感想書いてやるからおまいの下手フラ曝せ

2005/05/13(金) 23:55:36ID:W+4KNOKu

習作、未完、ヴァッチщ(゚Д゚щ)来おおおい!
途中で行き詰まってしまったんで、何か意見が聞きたい。
とりあえず出来たけど、こんなの曝していいのか?
独りで悩んでないで迷わずうp汁!

未完の場合は、どういうものを作りたいのかコメントもつけれ。
フラの素材となる一枚絵も可。ただし落書きはチラシの裏でな。
ソフトの技術的な質問は該当のスレで汁。

感想書く側のルール
叩き、スルーはなしの方向で。
辛口はおkだけど、生温かくまったりな。
2肛門の臭い ◆QkMYMo90VQ
垢版 |
2005/05/13(金) 23:57:35ID:UyDitGtN
この俺が優雅に2GET
3G-STYLE ◆7G17FCCs2Q
垢版 |
2005/05/14(土) 00:02:02ID:lLgZP+Rz
なにげに3げと
4G-STYLE ◆7G17FCCs2Q
垢版 |
2005/05/14(土) 00:17:11ID:VONr5lVM
なんか山田ウィルスの被害者がここにも居るようですが・・・
(´・ω・) カワイソス
2005/05/14(土) 00:44:17ID:fwSd+Ac3
Gさん、これからも頑張って下さいね|゚ノ ^∀^)♪ウフッ
2005/05/14(土) 03:21:15ID:p2TQlmss
6ゲト
2005/05/14(土) 10:29:22ID:G5bZJczh
Gさんてこんなキャラだっけ(ワラ
2005/05/14(土) 19:21:17ID:Z4LD6nNf
じゃあまずは俺
ttp://www.uploda.org/file/uporg98467.swf
2005/05/15(日) 00:55:55ID:ghS2O2yE
>>8
なんかそっけないな。つまらんわけじゃないけど、
どっかに玉をもって行けば、萌キャラが一枚ずつ脱いでくとかw
そうゆうご褒美がないと、ノイローゼになりそうな希ガス。
ゲームのベースとして色々可能性がありそう。
2005/05/15(日) 01:20:19ID:o0WdC9PF
ttp://oxygen.sakura.ne.jp/uploader/images/111608753100.swf
包帯だらけの男と足がタイヤの女の子がお茶会に行く。それだけ。
良かったら見てやってください。
2005/05/15(日) 07:20:18ID:ghS2O2yE
>>10
足がタイヤだというところがちゃんと描けてないね。
絵のラフなタッチはいいとしても、ふきだしの入れ方とシーンのつなぎ方が雑。
10分フラじゃないんだから、もっとしっかり作り米。
何だかんだいいながら、5回以上見てしまった。つづきがありそうなので楽しみ。
2005/05/15(日) 12:47:41ID:pNHXSnDI
>>10
おお、けっこーおもろい。絵はいいセンスしてる。
足がタイヤだとういうことをちゃんと書いてないのはわざとだろうけど。
んー、このFLAの見所は二人のキャラだけで、
話にあまり見所が無かったな。最後もオチてないっつーかわかり辛いっつーか。
あとは選曲と音同期はあまり考えてるように見えなかった。
ラフな作品こそ、上手い音同期で捻りを効かせるとスルメ味のイイ感じになるよ。

ところでこのスレって職人じゃない人はお呼びでない?
2005/05/15(日) 12:59:27ID:w+gpG9nN
オールウェルコネです。
1410
垢版 |
2005/05/15(日) 13:38:33ID:o0WdC9PF
感想ありがとうございます!
ストーリーも全然考えず作っていたので…まだまだ穴だらけですね…。
今回頂いたアドバイスを参考に続きを作ろうと思います。
完成すればまたここ書き込みますので、その時はまた見てやってください。
2005/05/15(日) 15:25:58ID:xYPIg/03
>>10
全然うまいと思うんだけど・・・・下手なの?
丁寧、雑とか別で、絵も話も高水準な気が・・。
フキダシの位置はワザと端に置いてる所はともか、
読みやすさを意識したテンポになってるから
話のなかにすっと入りこめるような。
1610
垢版 |
2005/05/17(火) 23:38:46ID:mfi4kuDj
ありがとうございます。
でも高水準…では無いと思いますよ?
その場しのぎで作ったものですし…。
でもテンポには少し気を使って作っていたので嬉しいです。
今2話目を作っていますが1話目よりも少しは見れるものになる…予定です。
今週中には出来上がりますのでそちらも見て頂ければ嬉しいです。
2005/05/22(日) 00:41:11ID:+CUVNaMH
「10」改め、Kazumaです。
第2話が出来上がったのでおヒマな方は見てやってください。
色々気にかけて作ってみたのですが…もしかしてセリフのスピードとか
第1話の方が見やすいかも…?
ttp://www.geocities.jp/tawamuretech/ho-taiya2.html
2005/05/22(日) 00:49:37ID:+CUVNaMH
すいません。もう一つ!息抜きに作ったものも置かせてください。
これと>>17の二つでだいぶフラッシュの作り方がわかってきた気がしました。
ttp://www.geocities.jp/tawamuretech/naguriai.html
2005/05/22(日) 20:49:26ID:skLITxlP
>>17
ノリもストーリーもファンシーな感じですね。
続き物だということで、先の展開を楽しみにしてます。
一話よりもちょっと描き込み度があがったし、絵はすごいいい感じだと思う。
あとはカメラの移り変わりとか、音と合わせたのはわかるけど、なんかギコちなかったなあ。
選曲も、続き物としてみると、前回から少し違和感を感じてしまうかも。
個人的には前回の曲の方が作品のイメージと合ってしまう。
話はどうなるかわかんないけど、盛り上げるにしろそうじゃないにしろ、
あのキャラならではの話が見たい。
そうじゃないと、タイヤの子とか下手に印象が強いだけにキャラだけ浮いてしまうかもしれないし。
あと、こんだけ偉そうに色々書いてなんですが、僕は職人じゃないので技術とか全然わかりません。
なのでカメラとか音との合わせ方とか、上手い人のを参考にするといいんじゃないかな。
有名だけど、↓とか好きなやつです。TNTさんの。
ttp://www2.odn.ne.jp/~ccc36870/tongle6.html
そんなわけで、続きを楽しみにしてます。
2005/05/22(日) 20:55:48ID:skLITxlP
あー、あと>>18とか見てても思ったんだけど、
アクションとかポーズとかももっと面白い表現があってもいいんじゃないかな。
けして派手にするという意味でなく。何といっていいのか難しいけど。
2115
垢版 |
2005/05/23(月) 22:47:48ID:voP3IJg/
>>17
今度の絵は確かに丁寧さが好印象。
・・・・・・でも、1話の方がテンポ良かった。
陥りやすいことなんだけど、絵ばかりに集中すると
途端にテンポ、台詞、構成が緩んじゃう。
カット割りにもっと時間をかけて推敲して欲しい。
こういう展開にしたい。って考え方で無くて、空気感(抽象的ですが)を大切にし、
キャラクターを自由に動かせてやればいいんじゃないかな。
と言いつつ第三話も期待してます。楽しみです。

>>19
それだけ書ければ、何処のスレでも喜ばれるよ。
と言うか、自分のいるスレにここの方々お持ち帰りしたいw。
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