ムービー内の詳しいASの組み方はもちろん、PerlやJava・PHPを介したCGI連携といった技術や、
XMLSocketを使用したオンラインゲームなど、ムービー以外の用途として活躍するActionScriptの技術交換スレです。
また、AS2.0/3.0の話、Flash Media ServerとかColdFusionやRemoting、コンポーネント等、
他スレでは話題に上がりづらいFLASH周りのコアな技術交換&雑談にもご利用下さい。
前スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1071929938/
前々スレ
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/swf/1054659810/
前々々スレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/swf/1030886688/
※:なおこのスレでは「NowLoadingどうやるの?」みたいな
初歩的な質問は受け付けませんのであしからず。
その手の質問やそれに近いレベルの質問は↓でドゾー
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 10
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1134826648/
参考サイトや参考スレは>>2-5以内。
【AS】ActionScript技術交換スレ Part4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2005/12/22(木) 01:22:31ID:Dj6CR8TB
2006/07/11(火) 19:59:16ID:BuGowLbY
2006/07/11(火) 20:06:02ID:L9LA8YNh
P2P通信が解禁されっと便利なんだけどな。
2006/07/13(木) 07:17:41ID:tn6U9jKv
65Now_loading...774KB
2006/07/30(日) 23:24:43ID:rasDFOmT ほす
2006/08/13(日) 02:34:08ID:UNG8HOsl
67Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 04:01:05ID:cYV0KLT+ ?
68Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 04:11:18ID:cYV0KLT+ ActionScript暦3ヶ月。
四角いMCを台形に変形することに成功。
これってプロなら誰でもできるのかな?
四角いMCを台形に変形することに成功。
これってプロなら誰でもできるのかな?
2006/08/25(金) 04:31:47ID:g6Sb5Dnf
またまたご冗談を
70Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 06:10:04ID:cYV0KLT+ ディスプレイスメントマップフィルタ使うんだけどかなりめんどくさい。
FP8以上でしか動かないから実質使えるのは来年だね。
FP8以上でしか動かないから実質使えるのは来年だね。
2006/08/25(金) 13:38:44ID:xjldBB5r
台形変形が自由にできれば、そのほかの変形と組み合わせて
あらゆる線形の変形ができるようになるからいいね。
テクスチャマッピングとかに使える。
あらゆる線形の変形ができるようになるからいいね。
テクスチャマッピングとかに使える。
2006/08/25(金) 14:34:29ID:eYNRn3Oe
ぶっちゃけ台形変形は
2つの直角三角形の組み合わせでFlash5の時代からできてた。
2つの直角三角形の組み合わせでFlash5の時代からできてた。
73Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 14:40:01ID:uMBi1eaK 直角三角形?
写真も台形変形できるの??
その技が見られるサイト教えてよ!
写真も台形変形できるの??
その技が見られるサイト教えてよ!
2006/08/25(金) 14:57:36ID:eYNRn3Oe
>>73
http://www.vas-animatum.net/blog/archives/cat_flashjp.php
このサイトだったんだけど普通に消えちまってるね。
3Dの表現のために、面を全て3角形のポリゴンに分解して
それをFlashで表現する手法を作ってたんだよ。
直角三角形の、底辺(直角の逆側)方向へ拡大縮小すると、直角の角度を変えられる
直角三角形の、一辺(直角に接する辺)方向へ拡大縮小すると、三角形の辺の割合を変えられる。
この2つを上手く調節して組み合わせれば、理論的にはどんな形の三角形も実現できるから
2つのMCを45度角度でずらして組み合わせておいて、それらを拡大縮小させるっていう手法だった。
写真とかのテクスチャもできてたね。写真が3Dみたいにぐりぐり動くのも作ってたよ。
ただ、ポリゴンの分割数が少なければズレが生じるみたいだったけど。
http://www.vas-animatum.net/blog/archives/cat_flashjp.php
このサイトだったんだけど普通に消えちまってるね。
3Dの表現のために、面を全て3角形のポリゴンに分解して
それをFlashで表現する手法を作ってたんだよ。
直角三角形の、底辺(直角の逆側)方向へ拡大縮小すると、直角の角度を変えられる
直角三角形の、一辺(直角に接する辺)方向へ拡大縮小すると、三角形の辺の割合を変えられる。
この2つを上手く調節して組み合わせれば、理論的にはどんな形の三角形も実現できるから
2つのMCを45度角度でずらして組み合わせておいて、それらを拡大縮小させるっていう手法だった。
写真とかのテクスチャもできてたね。写真が3Dみたいにぐりぐり動くのも作ってたよ。
ただ、ポリゴンの分割数が少なければズレが生じるみたいだったけど。
75Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 15:47:54ID:uMBi1eaK なるほど!そんな技があったか!
正方形の写真なら45度角にPhotoshopかなにかで2回切って、
できた直角二等辺三角形を変形ですか。
自分でドラッグして写真を変形するやつ見たことある。変形中にすきまが
ぱかぱか見えちゃったような・・ でもあのサイト見つからない・・
この手法、ビデオ映像の変形は無理ですよね?
正方形の写真なら45度角にPhotoshopかなにかで2回切って、
できた直角二等辺三角形を変形ですか。
自分でドラッグして写真を変形するやつ見たことある。変形中にすきまが
ぱかぱか見えちゃったような・・ でもあのサイト見つからない・・
この手法、ビデオ映像の変形は無理ですよね?
2006/08/25(金) 16:38:59ID:eYNRn3Oe
>>75
とりあえずそのサイトは上手くできてたよ。
どっちにしろディスプレイスメントマップフィルタのほうが正確だろうけどね。
まあFlash以外の世界には今まであってやっとFlashができるようになったってことだけど。
とりあえずそのサイトは上手くできてたよ。
どっちにしろディスプレイスメントマップフィルタのほうが正確だろうけどね。
まあFlash以外の世界には今まであってやっとFlashができるようになったってことだけど。
77Now_loading...774KB
2006/08/25(金) 17:14:38ID:iGgtOPHi ところでディスプレイスメントした後に「_rotation」してもうまく回らない。
不可能なのかな?
不可能なのかな?
2006/08/25(金) 23:38:06ID:xjldBB5r
Directorみたいにコーナーピン変形をスクリプトでできるといいんだけどね。
三角変形はマトリックスでシアーができるようになったからより簡単にできるようになったかな。
三角変形はマトリックスでシアーができるようになったからより簡単にできるようになったかな。
2006/08/26(土) 00:45:04ID:tGO7QJXq
そりゃあこんなヤツのことですかな?
ttp://www.gotoandplay.it/_articles/2006/01/textureDistortion.php
ttp://www.gotoandplay.it/_articles/2006/01/textureDistortion.php
80Now_loading...774KB
2006/08/26(土) 02:25:26ID:bfO4+o3k キタ――――――――!!
あれ?これは例の三角形分解じゃなさそうですね。
FP7では動かないし。BitmapData使ってるし。
プロのやることは違うなあ。
あれ?これは例の三角形分解じゃなさそうですね。
FP7では動かないし。BitmapData使ってるし。
プロのやることは違うなあ。
2006/08/26(土) 02:32:22ID:o47Bxok0
>>79
ただちゃんと、一度の台形変形ではなく、内容をポリゴン分割してはいるね。
ただちゃんと、一度の台形変形ではなく、内容をポリゴン分割してはいるね。
2006/08/27(日) 10:56:35ID:TFG6lm/5
http://psyark.jp/?entry=20060212001513
これを使えば、台形変形が結構簡単に実現できるのかな。
ただし写真に直線がひかれている場合
台形を二分割したくらいでは直線がまっすぐにならないよね。
たくさん分割するか、
DisplacementMapFilterを用いるしかないのかな。
これを使えば、台形変形が結構簡単に実現できるのかな。
ただし写真に直線がひかれている場合
台形を二分割したくらいでは直線がまっすぐにならないよね。
たくさん分割するか、
DisplacementMapFilterを用いるしかないのかな。
83Now_loading...774KB
2006/08/27(日) 15:53:45ID:M8LicM1F2006/08/27(日) 17:11:59ID:c5KGbERq
>>82
こっちは台形ではなくせん断変形だね。
どっちにしろこれを利用すれば3角形のポリゴン変換ができるわけだ。
元々ポリゴンは四角だとゆがむから3角形に分割するものだし。
そろそろ誰か簡易3Dポリゴンエンジン作らないかな。
こっちは台形ではなくせん断変形だね。
どっちにしろこれを利用すれば3角形のポリゴン変換ができるわけだ。
元々ポリゴンは四角だとゆがむから3角形に分割するものだし。
そろそろ誰か簡易3Dポリゴンエンジン作らないかな。
85Now_loading...774KB
2006/08/29(火) 20:00:39ID:KC4mGfFA みなさんUnitTestってどうやってますか?
Flashoutは効率悪くていやです。。。
Flashoutは効率悪くていやです。。。
2006/08/30(水) 11:03:37ID:zTeVp4nb
>>85
Flashoutのtrace出力に何か不備でもあるの?
Flashoutのtrace出力に何か不備でもあるの?
87Now_loading...774KB
2006/08/30(水) 18:19:30ID:V38ByAco 出力に不備はないけど、使用するまでの準備がめんどい。
いちいちflashoutのGUI使ってやりたくないです。。。
いちいちflashoutのGUI使ってやりたくないです。。。
2006/09/26(火) 23:07:06ID:o1zV4Ywt
ほっしゅ
8985
2006/10/03(火) 18:59:51ID:ajLUQBpX やっとFlashoutにサヨナラできた!
as2lib の simon さん作の、 as2ant 最高!
FlashoutはもうFAMEからも外されるくらい廃れたんだね。
as2lib の simon さん作の、 as2ant 最高!
FlashoutはもうFAMEからも外されるくらい廃れたんだね。
90Now_loading...774KB
2006/10/30(月) 19:10:20ID:udhEBxHi Sandy
ttp://sandy.media-box.net/blog/
3Dのライブラリらしいんだけど使ったことある人いる?
ドキュメント眺めてるけどまださっぱりわからん
ttp://sandy.media-box.net/blog/
3Dのライブラリらしいんだけど使ったことある人いる?
ドキュメント眺めてるけどまださっぱりわからん
2006/10/31(火) 00:06:57ID:pBvO9152
これはすごい。
海外産はドキュメント読むのにも時間がかかって何も触れずに終わってしまうな。
海外産はドキュメント読むのにも時間がかかって何も触れずに終わってしまうな。
2006/10/31(火) 14:26:00ID:qP8Cd6sU
ただ実用性までは後一歩か・・・
93Now_loading...774KB
2006/10/31(火) 16:05:03ID:UcSqmx0Q Adobe Flex 2リファレスンガイド日本語版
ttp://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/
いつのまにか出てたんだね。既出?
ttp://www.be-interactive.org/index.php?itemid=172
ここを見ると3DもAS3だとかなり速そうな印象
ttp://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/
いつのまにか出てたんだね。既出?
ttp://www.be-interactive.org/index.php?itemid=172
ここを見ると3DもAS3だとかなり速そうな印象
2006/10/31(火) 22:42:03ID:5NUs2NZx
2006/11/02(木) 10:13:21ID:Vfw4BhUm
処理速度は早くなったが描画速度は従来のまま
と聞いた
と聞いた
2006/11/03(金) 03:42:46ID:98Vsg0JS
描画部分はVMじゃなくネイティブコードだからねぇ
97Now_loading...774KB
2006/11/03(金) 21:53:01ID:QpoyrzHD ActionScript 3.0 ゲームプログラミングブック
ttp://book.mycom.co.jp/book/4-8399-2193-8/4-8399-2193-8.shtml
ttp://book.mycom.co.jp/book/4-8399-2193-8/4-8399-2193-8.shtml
98Now_loading...774KB
2006/11/03(金) 23:48:00ID:4LOYDqk5 TextFieldを編集可能にしてIMGタグで画像を読み込んだ場合、
IMGタグの前のテキストに改行を入力しても、
画像が1行下に移動してくれない。
だれか画像をテキストといっしょに移動させる方法しらない?
IMGタグの前のテキストに改行を入力しても、
画像が1行下に移動してくれない。
だれか画像をテキストといっしょに移動させる方法しらない?
2006/11/07(火) 00:18:16ID:pwrYoAT0
>>97
その本、今日買ってきた。
はっきりいってAS3についての文法的な詳細は載っていない。
スクリプティングだけでSWF作る方法を最低限広く浅くという感じ。
基本的にはあまりオブジェクト指向的でない組み方で、
携帯iアプリでのゲーム開発的な雰囲気(著者がケータイ系というのもあるかな)
まぁこんな本があっても良いかな、程度
いずれColin Moockとかのちゃんとしたリファレンス本が出てほしいね。
その本、今日買ってきた。
はっきりいってAS3についての文法的な詳細は載っていない。
スクリプティングだけでSWF作る方法を最低限広く浅くという感じ。
基本的にはあまりオブジェクト指向的でない組み方で、
携帯iアプリでのゲーム開発的な雰囲気(著者がケータイ系というのもあるかな)
まぁこんな本があっても良いかな、程度
いずれColin Moockとかのちゃんとしたリファレンス本が出てほしいね。
2006/11/07(火) 10:42:52ID:GW4rcIy7
iアプリは容量が限られていて、作るだけで容量のかさむクラスは多用できず
メインループに何十行も書くプログラミング手法をとらざるを得ない場合が多い。
それっぽい雰囲気というと、あまりよさげな本ではなさそうだな。
メインループに何十行も書くプログラミング手法をとらざるを得ない場合が多い。
それっぽい雰囲気というと、あまりよさげな本ではなさそうだな。
2006/11/07(火) 13:04:33ID:93nz9Pxp
いや、そこまで異端な内容でもないけど。むしろ普通のコードだよ。
まあ、AS3にまだあまりアンテナ張ってなかった俺が
できることを一通り浅くさらう役には立った。立ち読みでもいいかもしれんが。
まあ、AS3にまだあまりアンテナ張ってなかった俺が
できることを一通り浅くさらう役には立った。立ち読みでもいいかもしれんが。
10299
2006/11/07(火) 14:53:28ID:i1rRqM7I >>100
さすがに処理は関数に分かれてるけど、継承とか実装とかは
使わずに単層のクラスで書かれてる感じ。
容量の制限は特にないからサンプルの規模の問題な気もするけどね。
一般的に期待されそうなActionScript3.0=OOPという感じではないよと。
まぁもうAS3リファレンスも日本語化されてるし〜
さすがに処理は関数に分かれてるけど、継承とか実装とかは
使わずに単層のクラスで書かれてる感じ。
容量の制限は特にないからサンプルの規模の問題な気もするけどね。
一般的に期待されそうなActionScript3.0=OOPという感じではないよと。
まぁもうAS3リファレンスも日本語化されてるし〜
2006/11/07(火) 20:09:34ID:bG8t3vw0
AS3.0に関しては、野中文雄本待ちが無難。
104Now_loading...774KB
2006/11/13(月) 16:14:59ID:HgGD0OBC やっとocnの規制とけた・・・('A`)
Flash Remoting処理の話なのですが、データ受信の際に進捗処理、
いわゆるよくあるローディング処理ができるものなのでしょうか?
いまいちわからなかったのでいろいろ検索してたら、
どうやらAMFPHP等つかったOpenAMF(?)では、できないようなことが書かれていました。
純正(ColdFusion+FlashRemoteコンポーネント)ではできるのかも?みたいなことも。
具体的には、DB管理された画像データ(バイナリか格納場所か)をサーバーサイドで引っ張り出し
クライアントは画像サムネイル及び画像閲覧できるような仕組みになります。
いわゆる、MovieClipLoaderで利用できるような、一連の受信完了までの逐次イベント(onLoadProgress)が
Flash Remortingを利用した通信でも利用可能なのでしょうか?
もし、無理な場合は、やはりMovieClipLoaderを使って、GETなりPOSTメソッドなりで
サーバーサイドとつなぐのがベターでしょうか?
Flash Remoting処理の話なのですが、データ受信の際に進捗処理、
いわゆるよくあるローディング処理ができるものなのでしょうか?
いまいちわからなかったのでいろいろ検索してたら、
どうやらAMFPHP等つかったOpenAMF(?)では、できないようなことが書かれていました。
純正(ColdFusion+FlashRemoteコンポーネント)ではできるのかも?みたいなことも。
具体的には、DB管理された画像データ(バイナリか格納場所か)をサーバーサイドで引っ張り出し
クライアントは画像サムネイル及び画像閲覧できるような仕組みになります。
いわゆる、MovieClipLoaderで利用できるような、一連の受信完了までの逐次イベント(onLoadProgress)が
Flash Remortingを利用した通信でも利用可能なのでしょうか?
もし、無理な場合は、やはりMovieClipLoaderを使って、GETなりPOSTメソッドなりで
サーバーサイドとつなぐのがベターでしょうか?
105104
2006/11/16(木) 11:26:11ID:ikOcJyeM ↑解決しました
2006/12/08(金) 23:29:44ID:eb72Wj1a
2006/12/14(木) 12:23:05ID:3b2JJ9XP
とにかく片付けをしとけと。
2006/12/18(月) 22:28:51ID:r5mN5rjA
eclipseでAS2.0の開発ってそろそろまともにできるの?
109Now_loading...774KB
2006/12/19(火) 13:03:03ID:YiUjbQrp2006/12/19(火) 13:04:08ID:weQgiQEj
あー、俺eclipseでASのプラグイン入れても上手く動かなくて挫折した記憶が・・・
2006/12/27(水) 05:22:34ID:8B2+gN37
>>110
やあ俺
やあ俺
2006/12/27(水) 21:07:20ID:ttD4VsTM
eclipseで躓くのは
古いバージョンと新しいバージョンで設定が違うからだな。
古いバージョンの設定ページ見ながらだと失敗する。
mtascのstd8にコアパスを通すの忘れているやつとか(数箇所指定する場所がある)
プロジェクト作らずにASファイルだけ読み込もうとするやつとかがいるから
大抵そこで失敗している。
古いバージョンと新しいバージョンで設定が違うからだな。
古いバージョンの設定ページ見ながらだと失敗する。
mtascのstd8にコアパスを通すの忘れているやつとか(数箇所指定する場所がある)
プロジェクト作らずにASファイルだけ読み込もうとするやつとかがいるから
大抵そこで失敗している。
2006/12/28(木) 03:30:26ID:rXFFEzMI
こんばんわ。
この度、ライブチャットのシステムを作成することになったのですが、
何を使用して作成すればいいのかさっぱり分からない状況だったのですが、
なにやらFlash Media Serverを使用すれば良い的な事だけ知ることが
できた次第です。ですが、それ以外のところ(DB、言語)が
さっぱり分からずでして、どなたかご想像つく方おられますでしょうか?
とりあえずFMSのお試し版を入れてみます。
この度、ライブチャットのシステムを作成することになったのですが、
何を使用して作成すればいいのかさっぱり分からない状況だったのですが、
なにやらFlash Media Serverを使用すれば良い的な事だけ知ることが
できた次第です。ですが、それ以外のところ(DB、言語)が
さっぱり分からずでして、どなたかご想像つく方おられますでしょうか?
とりあえずFMSのお試し版を入れてみます。
2006/12/28(木) 04:35:10ID:ktwGxwt8
>>113
FMSを実用する場合、大金払わなきゃいかんので
FMSを実用する場合、大金払わなきゃいかんので
2006/12/28(木) 04:35:48ID:ktwGxwt8
っと、途中送信しちまった。
FMSを実用する場合、大金払わなきゃいかんので
XMLsocket使っ方がいいかと思われ。
FMSを実用する場合、大金払わなきゃいかんので
XMLsocket使っ方がいいかと思われ。
2007/01/01(月) 13:59:21ID:6uFFkdSO
>>109
インデントの一括整理が効かない
省略入力が弱い(特にビルトインクラス)
2.0以外には対応しない
あと省略入力候補でp と pvを登録しておくと、pって入力してもpvまで候補に出すことがムカつく。
現状としてはまだまだ他のエディタのほうが上。
インデントの一括整理が効かない
省略入力が弱い(特にビルトインクラス)
2.0以外には対応しない
あと省略入力候補でp と pvを登録しておくと、pって入力してもpvまで候補に出すことがムカつく。
現状としてはまだまだ他のエディタのほうが上。
2007/01/01(月) 14:07:06ID:6uFFkdSO
具体例を出すと
_root._ と入力してアシストをしても候補は出ない。
_rootがMovieClipの一種という認識が無い。
_root._ と入力してアシストをしても候補は出ない。
_rootがMovieClipの一種という認識が無い。
2007/01/01(月) 23:35:05ID:GfwDGayr
2007/01/02(火) 00:22:23ID:qOSLcK2I
>>118
絶対とは言えないと思うが。
コードフォーマットも動かないよな?
俺の勘違いかな。
javaに対しては凄くいいんだが。
エディタは今のところ
SciTE|FlashとSEPY、
あとは
http://kujirahand.com/tools/as2edit/index.htm
とか。更新止まってるようだが、一応国産の専門だな。
定義ファイルが存在するのは、秀丸、eM、Peggy、K2。
個人的に一番はSciTEか。日本語に対応してくれりゃな。
どれもこれも一長一短で完璧なのが無いのが悩み。
Eclipseが完璧になってくれれば大変嬉しいんだが、更新は期待してたより早くはないし
設定項目もいっさら増えん。上記のほうが「まだ」マシ。
これぞというエディタは登場してないな。
絶対とは言えないと思うが。
コードフォーマットも動かないよな?
俺の勘違いかな。
javaに対しては凄くいいんだが。
エディタは今のところ
SciTE|FlashとSEPY、
あとは
http://kujirahand.com/tools/as2edit/index.htm
とか。更新止まってるようだが、一応国産の専門だな。
定義ファイルが存在するのは、秀丸、eM、Peggy、K2。
個人的に一番はSciTEか。日本語に対応してくれりゃな。
どれもこれも一長一短で完璧なのが無いのが悩み。
Eclipseが完璧になってくれれば大変嬉しいんだが、更新は期待してたより早くはないし
設定項目もいっさら増えん。上記のほうが「まだ」マシ。
これぞというエディタは登場してないな。
2007/01/02(火) 00:40:39ID:HHMaOeDX
Flash9に期待
2007/01/02(火) 15:50:58ID:ee3XC9ef
>>119
d
SciTEというのは知らなかったので調べてみる。
コードフォーマットってなんのことだろ。
for文とか自動で作ってくれるあれかな。
eclipseのFDTはそんなに不満もなく結構なんでもできる感があるけどね。
エディタに多少不備があってもeclipseは何かと便利なんで、
大抵のことができればいいかな。
FlexBuilder2も今後に期待したいね。
d
SciTEというのは知らなかったので調べてみる。
コードフォーマットってなんのことだろ。
for文とか自動で作ってくれるあれかな。
eclipseのFDTはそんなに不満もなく結構なんでもできる感があるけどね。
エディタに多少不備があってもeclipseは何かと便利なんで、
大抵のことができればいいかな。
FlexBuilder2も今後に期待したいね。
2007/01/02(火) 15:56:17ID:ee3XC9ef
ちなみに_rootはAS3でいうドキュメントクラスのコンストラクタに
thisで渡すようにしてるので、
ソースコード内には書かないかなあ。
単なる自分の癖だ。
thisで渡すようにしてるので、
ソースコード内には書かないかなあ。
単なる自分の癖だ。
123Now_loading...774KB
2007/01/03(水) 14:04:25ID:1VF7y19w 外部から変数読み込むFlash作ったんだけど、
外部ファイルの値が変わっても、Flashで表示される値は変わらない。
これはIEのキャッシュ読んでるんですか。
それとも、ファイルの更新日付とか見てるからですか?
解決する方法を教えてください
外部ファイルの値が変わっても、Flashで表示される値は変わらない。
これはIEのキャッシュ読んでるんですか。
それとも、ファイルの更新日付とか見てるからですか?
解決する方法を教えてください
2007/01/03(水) 14:05:50ID:1VF7y19w
誤爆しました。
125Now_loading...774KB
2007/01/06(土) 00:39:34ID:T/j1zFJ/ ソフト:FlashMX
OS:WinXP Pro
したい事:Flashとjavaの連携
sendAndLoadを使ってservletを読み込んでるのですがservlet自体が動いてないみたいです。
servlet側でSystem.out.println()を使用しログを吐き出させようとしているのですがservletが動いていないので確認出来ません。
どなたかご教授お願いします。
Flashのアクションスクリプト
var loadObj = new LoadVars();
var score_rank = "10";
this.get_score();
loadObj.onLoad = function( data ){
if( data ){
if( this.hit_flag == "1" ){
表示内容
}else{
scoreinfo.text = "データベース読み込みエラー";
}
}else{
scoreinfo.text += "ホスト受信エラー";
}
}
function get_score(){
loadObj.score_rank = score_rank;
loadObj.sendAndLoad("/servlet/beanlib.scoreDriver",loadObj,"POST");
}
OS:WinXP Pro
したい事:Flashとjavaの連携
sendAndLoadを使ってservletを読み込んでるのですがservlet自体が動いてないみたいです。
servlet側でSystem.out.println()を使用しログを吐き出させようとしているのですがservletが動いていないので確認出来ません。
どなたかご教授お願いします。
Flashのアクションスクリプト
var loadObj = new LoadVars();
var score_rank = "10";
this.get_score();
loadObj.onLoad = function( data ){
if( data ){
if( this.hit_flag == "1" ){
表示内容
}else{
scoreinfo.text = "データベース読み込みエラー";
}
}else{
scoreinfo.text += "ホスト受信エラー";
}
}
function get_score(){
loadObj.score_rank = score_rank;
loadObj.sendAndLoad("/servlet/beanlib.scoreDriver",loadObj,"POST");
}
2007/01/06(土) 01:39:41ID:olcDEPt2
FlashDevelopのエディターの文字の大きさはどこで変えるの?
2007/01/06(土) 01:46:06ID:olcDEPt2
あ、これか
ScintillaNET.xml
<value name="default-font-size">10</value>
ScintillaNET.xml
<value name="default-font-size">10</value>
2007/01/06(土) 05:28:38ID:xRruONDs
>125
>動いてないみたいです
コンパイルできてて動かないならDB絡みでコケてるのかもしれんが、
servlet直アクセスしてみたらどうよ?
エラーになるならjavaのコード見ないとわからん。
それで動くようならweb.xmlでのマッピングが違うとか。
ま、onLoadの定義する前にget_score()するのもどうかと思うが。
>動いてないみたいです
コンパイルできてて動かないならDB絡みでコケてるのかもしれんが、
servlet直アクセスしてみたらどうよ?
エラーになるならjavaのコード見ないとわからん。
それで動くようならweb.xmlでのマッピングが違うとか。
ま、onLoadの定義する前にget_score()するのもどうかと思うが。
2007/01/12(金) 10:12:39ID:09/oeZ4t
AS3.0をFlex2 SDK+SEPY環境で目下勉強中。
今までFlash上のオーサリングに慣れてたから
テキストボックスひとつ思い通りに配置するだけでも
大変だわ・・
デフォルトフォントTimes New Romanウザス。
今までFlash上のオーサリングに慣れてたから
テキストボックスひとつ思い通りに配置するだけでも
大変だわ・・
デフォルトフォントTimes New Romanウザス。
130Now_loading...774KB
2007/01/12(金) 11:19:14ID:09/oeZ4t ん?textFormatでfontを"_等幅"を指定した直後に
.textでテキスト内容を替えたらfontがTimes New Romanになるぞ、何だコレorz
ソース :http://n-mattun.net/tmp/as3/TextFieldBug.as
↑のswf:http://n-mattun.net/tmp/as3/TextFieldBug.swf
解決策を知ってるエロい人、策をプリーズ!!
.textでテキスト内容を替えたらfontがTimes New Romanになるぞ、何だコレorz
ソース :http://n-mattun.net/tmp/as3/TextFieldBug.as
↑のswf:http://n-mattun.net/tmp/as3/TextFieldBug.swf
解決策を知ってるエロい人、策をプリーズ!!
2007/01/12(金) 20:05:13ID:Xm/iNsha
自分の無知ゆえの失敗を、アプリのバグ呼ばわりするのは止めた方がよいですよ。
2007/01/12(金) 21:22:07ID:VoQuTiSZ
>今までFlash上のオーサリングに慣れてたから
つFlash9 Public alpha
つFlash9 Public alpha
2007/01/13(土) 02:08:38ID:1MJCIxPq
ところでeclipseにFDT入れようと思うんだけど
将来的にFlex builderと競合しないのか心配。
誰か両方入れてる人いる?
>>130
それ、AS2.0でも起こる様な気がする。
指定タイミングとテキストの変更タイミングは重要。
将来的にFlex builderと競合しないのか心配。
誰か両方入れてる人いる?
>>130
それ、AS2.0でも起こる様な気がする。
指定タイミングとテキストの変更タイミングは重要。
2007/01/13(土) 19:42:43ID:P91LvGI9
今頃flash3使ってる漏れは負け組み
2007/01/16(火) 02:04:48ID:bJ83wZfz
右クリックで画質とかを選べなくしたいのですが、
AS使わなくてもできますか?
AS使わなくてもできますか?
136135
2007/01/16(火) 02:05:27ID:bJ83wZfz Flash Pro 8 使ってます
2007/01/16(火) 05:44:28ID:8zCAPzqT
>>136
単発の質問は質問スレ推奨。AS以外の話題はスレ違い。
なので、パブリッシュ設定>HTML>メニューのチェックを外す方法については
このスレでは教えない事にする。
AS2.0リファレンスの
ActionScriptクラス>ContextMenu>hideBuiltInItems
あたりに
var my_cm:ContextMenu = new ContextMenu();
my_cm.hideBuiltInItems();
my_cm.builtInItems.print = true;
_root.menu = my_cm;
みたいな記述があるから適当にいじって使いな
単発の質問は質問スレ推奨。AS以外の話題はスレ違い。
なので、パブリッシュ設定>HTML>メニューのチェックを外す方法については
このスレでは教えない事にする。
AS2.0リファレンスの
ActionScriptクラス>ContextMenu>hideBuiltInItems
あたりに
var my_cm:ContextMenu = new ContextMenu();
my_cm.hideBuiltInItems();
my_cm.builtInItems.print = true;
_root.menu = my_cm;
みたいな記述があるから適当にいじって使いな
138130
2007/01/16(火) 05:57:05ID:E+F1eoMN2007/01/16(火) 06:22:23ID:3VaXFEch
>>138
昔っからの仕様っしょ
テキストフィールドのフォーマットはテキストフィールドそのものというよりは
文章内容に対して行われるものだから。
FDTってコードヒントをFlashのコアクラスのインタフェースが置いてあるフォルダから拾ってなかったっけか?
ええこはもう少し自分でやってから聞くがいい。
昔っからの仕様っしょ
テキストフィールドのフォーマットはテキストフィールドそのものというよりは
文章内容に対して行われるものだから。
FDTってコードヒントをFlashのコアクラスのインタフェースが置いてあるフォルダから拾ってなかったっけか?
ええこはもう少し自分でやってから聞くがいい。
2007/01/16(火) 06:31:44ID:8zCAPzqT
>フォント指定
AS2.0時代はsetNewTextFormatってのがあったような気がするんだが・・・
AS2.0時代はsetNewTextFormatってのがあったような気がするんだが・・・
2007/01/16(火) 06:36:17ID:E+F1eoMN
>>139
あー、文章内容に対してって言われれば納得できるわ。
FDTはEclipseとセットで一回入れたあと
SEPYのがお手軽だぜYear!!つって放置しちまったので
実はよく知りませんごめんなさいorz
つーワケでテキスト周りも含め
も少し自分で積んでからまた帰ってきますw
あー、文章内容に対してって言われれば納得できるわ。
FDTはEclipseとセットで一回入れたあと
SEPYのがお手軽だぜYear!!つって放置しちまったので
実はよく知りませんごめんなさいorz
つーワケでテキスト周りも含め
も少し自分で積んでからまた帰ってきますw
2007/01/16(火) 06:55:47ID:E+F1eoMN
うおっ、なんでこんな時間に賑やかなんだw
>>140
AS3.0ってsetNewTextFormatないのねw
で、問題のフォント周りですが、
TextFirldクラスリファレンス見てたら
defaultTextFormatとかいう新規プロパティが代わりにありましたよorz
リファレンス
http://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/flash/text/TextField.html#defaultTextFormat
ソース :http://n-mattun.net/tmp/as3/DefaultTextFormatEx.as
↑のswf:http://n-mattun.net/tmp/as3/DefaultTextFormatEx.swf
以上、とりあえず解決!
>>140
AS3.0ってsetNewTextFormatないのねw
で、問題のフォント周りですが、
TextFirldクラスリファレンス見てたら
defaultTextFormatとかいう新規プロパティが代わりにありましたよorz
リファレンス
http://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/flash/text/TextField.html#defaultTextFormat
ソース :http://n-mattun.net/tmp/as3/DefaultTextFormatEx.as
↑のswf:http://n-mattun.net/tmp/as3/DefaultTextFormatEx.swf
以上、とりあえず解決!
2007/01/16(火) 07:01:35ID:3VaXFEch
賑やかというかネタさえあれば書き
無ければいつまでも黙ってるのがスクリプタだからな。
普段からROMは結構いるってことだろ。
>>142
ついでにFDTとFlexBuilderの体験版でも入れて使用感のレポ期待
FDTはCtrl+Spaceで色々出る。
無ければいつまでも黙ってるのがスクリプタだからな。
普段からROMは結構いるってことだろ。
>>142
ついでにFDTとFlexBuilderの体験版でも入れて使用感のレポ期待
FDTはCtrl+Spaceで色々出る。
2007/01/16(火) 07:06:47ID:E+F1eoMN
2007/01/16(火) 10:51:21ID:tfEpu9hq
2007/02/08(木) 01:28:15ID:YyUJKG24
>144
まだアップデート入れてなかったら入れると期限が30日に戻るかもだぜ
オレは期限切れ10日前に入れたら30日前に戻った
まだアップデート入れてなかったら入れると期限が30日に戻るかもだぜ
オレは期限切れ10日前に入れたら30日前に戻った
2007/02/09(金) 13:18:01ID:RZHsQVu1
Flash 9ってまだないん?
2007/02/14(水) 15:18:33ID:Kv1Iorv5
FlexBulder2デモ版でプロジェクトを保存するデフォルトパスを
初期に「D:\」を指定した後、「D:\flash3」に変更たのですが
「D:\flash3がワークスペースの位置 D:\ にオーバーラップします。」
と警告され作成出来ません。変更する方法を教えてください。
初期に「D:\」を指定した後、「D:\flash3」に変更たのですが
「D:\flash3がワークスペースの位置 D:\ にオーバーラップします。」
と警告され作成出来ません。変更する方法を教えてください。
2007/02/14(水) 20:01:30ID:PYvb6Uuh
eclipse.exeを実行する時にオプションパラメータを指定すると
ワークスペースのディレクトリを変更可能だけど
それでなおらんかね。
ワークスペースのディレクトリを変更可能だけど
それでなおらんかね。
2007/02/19(月) 19:05:37ID:5ZLEUl+p
flex2 SDK の日本語 samples_ja だと ResourceBundle のクラスを解決できないとか言われてコンパイルできない・・・
何が問題なのか判る人居る?
何が問題なのか判る人居る?
2007/02/19(月) 20:49:56ID:bG+UwZyD
152Now_loading...774KB
2007/02/21(水) 11:44:06ID:i7UTpI1W __Packages hack というのを最近知ったのだが、これを使用して作ったムービークリップと
IDE 上でシンボル化して作ったムービークリップとでは何か違いある?
IDE 上でシンボル化して作ったムービークリップとでは何か違いある?
153Now_loading...774KB
2007/02/21(水) 22:10:58ID:hFu8nWmn //おっぱいEX.h
#pragma once
#ifndef __おっぱいEX_H__
#define __おっぱいEX_H__
#include"おっぱい.h"
class おっぱいEX : public: おっぱい
{
public:
void もむ( float つよさ );
void つまむ( float つよさ );
};
#endif //__おっぱいEX_H__
#pragma once
#ifndef __おっぱいEX_H__
#define __おっぱいEX_H__
#include"おっぱい.h"
class おっぱいEX : public: おっぱい
{
public:
void もむ( float つよさ );
void つまむ( float つよさ );
};
#endif //__おっぱいEX_H__
2007/03/05(月) 23:49:09ID:0ITS2DrI
オレはFlex2から入ったのでFlashプログラミングをほとんど知らないんだが、
Flex2のスレってどうして立たないんだろう。
Flex2のスレってどうして立たないんだろう。
2007/03/06(火) 02:14:19ID:Pl9VBEeD
俺もFlex2でゲーム製作やってるのでFlexスレには興味ありますよ
Flashとは流れが違うから板違いの恐れもあるかな?
出来上がりがswfだしActionScriptだし大丈夫だとは思うけど。
いちおうWebProgにて、flex1.5開発案件時代に俺が立てたスレが
まったり生きてます。生きてる程度だが。
Flashとは流れが違うから板違いの恐れもあるかな?
出来上がりがswfだしActionScriptだし大丈夫だとは思うけど。
いちおうWebProgにて、flex1.5開発案件時代に俺が立てたスレが
まったり生きてます。生きてる程度だが。
2007/03/06(火) 02:19:59ID:gZPJBHRm
2007/03/06(火) 02:51:32ID:Pl9VBEeD
同意
しかし問題は人が集まるかどうかだね
Flex扱ってみようって奴がどんくらいいるんだべ
過疎気味な中Flash9 playerも軽く不評だし
立てるのであれば俺は参加ますよ
スレ立て制限とかなったらこちらでも試してみますんでご一報くださいな
flex2関連で個人的に参考にしてるとこだとこの辺かな
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/flash/as30/index.html
ttp://d.hatena.ne.jp/flashrod/
ついでにどうでもいい俺の進捗
http://www.nonchang.net/labo/flex/release/dawnrogue.html
しかし問題は人が集まるかどうかだね
Flex扱ってみようって奴がどんくらいいるんだべ
過疎気味な中Flash9 playerも軽く不評だし
立てるのであれば俺は参加ますよ
スレ立て制限とかなったらこちらでも試してみますんでご一報くださいな
flex2関連で個人的に参考にしてるとこだとこの辺かな
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/flash/as30/index.html
ttp://d.hatena.ne.jp/flashrod/
ついでにどうでもいい俺の進捗
http://www.nonchang.net/labo/flex/release/dawnrogue.html
2007/03/06(火) 03:09:37ID:gZPJBHRm
>>157
お、サクサク動きますな。
スレ立ったら誘致も兼ねてちょこちょこ進捗を落としてもらえるとこれ幸い。
あとテンプレにこれも付け足してあげて。
リファレンス
ttp://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/
2.0→3.0の変更点
ttp://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/migration.html
知っていると得をするActionScript3.0新文法
ttp://www.be-interactive.org/index.php?itemid=168
mxmlcの使い方とコンパイルオプションを勝手に解説
ttp://d.hatena.ne.jp/nemu90kWw/20060716/p1#seemore
お、サクサク動きますな。
スレ立ったら誘致も兼ねてちょこちょこ進捗を落としてもらえるとこれ幸い。
あとテンプレにこれも付け足してあげて。
リファレンス
ttp://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/
2.0→3.0の変更点
ttp://livedocs.macromedia.com/flex/2_jp/langref/migration.html
知っていると得をするActionScript3.0新文法
ttp://www.be-interactive.org/index.php?itemid=168
mxmlcの使い方とコンパイルオプションを勝手に解説
ttp://d.hatena.ne.jp/nemu90kWw/20060716/p1#seemore
2007/03/06(火) 03:22:33ID:Pl9VBEeD
160Now_loading...774KB
2007/03/09(金) 10:31:45ID:rvgp+RU/ >オレはFlex2から入ったのでFlashプログラミングをほとんど知らないんだが、
何か別物だと思っているのかな。
言語はActionScriptだから同じだけど。
新規で立てずにゲーム製作スレでよかったのに。
何か別物だと思っているのかな。
言語はActionScriptだから同じだけど。
新規で立てずにゲーム製作スレでよかったのに。
2007/03/09(金) 12:03:00ID:usQWesPv
正直AS3から入った人にとってはAS2の情報が混じってるとややこしくてしょうがない
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