【TD】Gem Craftスレ part1

2011/02/27(日) 01:29:03.18ID:xcwSexjk
Tower Defenseゲームで人気のあるGem Craft全般を語るスレです。新旧作品問わず語り合いましょう。

Gem Craft chapter1
http://armorgames.com/play/1716/gemcraft

Gem Craft chapter0
http://armorgames.com/play/3527/gemcraft-chapter-0

Gem Craft Labyrinth
http://armorgames.com/play/10317/gemcraft-labyrinth

参考wiki
http://www32.atwiki.jp/tower_d/
2014/04/20(日) 22:28:11.31ID:7SnzLRG5
tome chamberでreaverが対象なの壊したいのに、ターゲット選択でreaver無いのうぜえ…
2014/04/21(月) 05:43:30.46ID:zAFKZb6v
>>232
マネしたらLv250→370になって脳汁でた・・・が、
難易度MAXだとSC750個消費するから赤字だし
さっき手に入れたレア度90のタリスマンのアプデ連打したらSC在庫からっぽになって
なんかやる気なくなった

たった1ドルでSC4000個か。ジュルリ
2014/04/21(月) 06:21:10.91ID:nuB8aVf+
萎えゲー
2014/04/21(月) 10:21:56.49ID:eIuawDf/
http://gyazo.com/cc81bead0f93ceae4a730bf2e69329fd
やっと全タリスマンallskill付きに出来た、しかしレア100一個しかないし90代も3個だけ
スキルレベル45+15でレベル1ジェムが6マナとかになってて笑うしかない
2014/04/21(月) 17:36:43.53ID:tHcLb12z
課金しないでLv250とかどうやんのw
まだレベル52くらいでどんどこ抜かれてギャーとかやってるわw
2014/04/21(月) 21:47:43.62ID:BUg7nWkA
ごめん、課金してないけどLv300ある

黄色で火力伸ばして敵をたくさん倒してクリアするだけの作業です

しかしGlaringで100Wave超えるとHP1億のGiantとか出てどうしようもない
2014/04/21(月) 22:48:38.58ID:okiWJ/AG
敵が固すぎて新しいステージに向かうのが
辛すぎる・・・1ステージを何度も再挑戦して
クリアするのが、今回のデフォルトなのか
2014/04/21(月) 23:04:34.84ID:bZRvGVes
しかしコア消費システムのせいでそれさえ思い切ってやれない
そして100近くコアを投入してようやくクリアしたステージが実は前にそうやってクリア済みで
獲得経験値0だったり
迷宮の時は基本経験値との倍率が出てたからそれを参考にできたのに……
2014/04/21(月) 23:09:10.40ID:K3FDEnv/
固いと感じたら黄ジェム
2014/04/21(月) 23:11:44.64ID:Xw4otx9L
Shadowが1体出てくるだけでお葬式ムードになるんですけどwwww死ぬwwwwwwwボスケテ
2014/04/21(月) 23:21:20.76ID:Xw4otx9L
もしかして余力がある時ってWave早回しするよりもWave表に宝石爆弾撃ち込んだ方がXPもマナもお得?
迷宮の出現数増加オプションみたいに出現数が増えたぶん1体あたりのマナが減ったりしない…よね?
2014/04/21(月) 23:35:31.51ID:BUg7nWkA
>>251


宝石爆弾使う→稼げる→早くグレードが上がる→もっと稼げる
2014/04/21(月) 23:36:13.74ID:eIuawDf/
ピュアオレンジにレーザー乗せる戦法使って何とかR1で黄色ジェムスキルゲットしてglaringだけで経験値稼いだら何とかならないものかな
2014/04/21(月) 23:37:04.14ID:BUg7nWkA
宝石爆弾使わない→魔力稼げない→グレード上がらない→いつまでも稼げない

Wave数の多いマップだとグレード1個分くらい差がつくことも珍しくない
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2014/04/21(月) 23:58:13.60ID:SnrWjE/D
経験値稼ぎでおもしろいステージ発見!B4なんて良いかもw
2014/04/22(火) 02:08:28.09ID:Eaj2MNbH
ボム召喚5回で出てくるビーコンがEXPうまーだしね
無課金だと、赤と白(または黒)あるMAPに絞って稼ぐといいんじゃないかな?
敵の侵入口が1つだと理想だけど、デフォで赤白あってそういうマップあるのかな?
2014/04/22(火) 07:13:37.07ID:99xXVKre
>>252
ありがとう
べつにGrade1でもいいんだろうか?
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2014/04/22(火) 10:01:55.10ID:L7OypP2J
>>232
232の方法だいたい流れが分かった気がする、お陰でレベルが上がっていく、
ありがとうございます^^

俺のやり方は、
1 赤、黄色、白、黒の4色で序盤の攻撃に備える。
2 周りにアンプを8個そろえながら罠も準備しておく。
3 罠の宝石の色は、赤、マナを吸う色、青、白で罠と罠の隣に設置するアンプに設置しておく。
これでだいたいOK^^

ポイントは罠の上に追加する時にフリーズさせればマナが凄く溜まっていく、
後ボムで増やして数ウエーブ一気に流せばなおさらOKです。

そのお陰で俺は180WAVE前後までいけてEXも4、500万までいけましたー^^v

長文失礼しました。(難易度は普通でやっております。)
2014/04/22(火) 15:56:16.87ID:8VPeqSIl
スキル増加のタリスマンなんて見たことがない
レアリティ70とかそういうレベルにならないと出ないのだろうか
2014/04/22(火) 18:09:48.60ID:jMgME6Ec
>>259
60から
2014/04/22(火) 20:39:57.86ID:Ro49dJPa
単色がいいのは高グレード黄くらい?
タワーはどこまで混ぜていいのか、アンプに入れる場合はタワーと同じ構成がいいのか、その辺が分からない
2014/04/23(水) 00:26:43.19ID:Ey/uo1Gh
Lv100以下の序盤だと、単色・2色までのほうが効果高いと思うな
1ステージで100万とか100億稼ぐような後半だと、罠は(橙赤青白)、タワーは(黄赤白)でやってる
2014/04/23(水) 00:42:39.45ID:vVW2hGFr
レベル84で壁にぶち当たってる
G6、Q3、R1、O1あたりが最低難易度SC0でも突破できない
アンプ8個で囲んだ赤単の一点強化なんだがシャドーが湧くと死ぬ
いや、シャドーに殺されるわけじゃないんだが、マナが増えないままWaveが進んで押し負ける
シャドーが来なければ勝てないこともなさそうだけどだいたい来るからなあ…

Wave40くらいのマップで無難なTraits(Haste、Swarmling Domination、Orbletsあたり)入れて勝てば50万くらい入るから
レベル100くらいまで上げれば楽になりそうなんだがそれやってる時もシャドー来るからなあ…
2014/04/23(水) 01:42:36.97ID:tpNGFlr+
シャドーはジェム売り払ってでも黄色強化して、呪文で即退治
2014/04/23(水) 01:53:51.92ID:S7f9ikRA
>>261
CSは課金無しでもバウンド系混ぜた方が強くなるから最低でも二色の方が強くなる
後バグなのか仕様なのかしらんけど今はPoolの方をアンプに入れても能力の方には機能してないから入れない方が良いね
Bloodの方は機能してるからアンプは全部これでいい
2014/04/23(水) 02:06:11.34ID:S7f9ikRA
書き忘れてたけど課金無しでバウンド系のレベルが低い最序盤は混合の方が良いと思う
そこらへんは検証してみないとなんともいえんけど
2014/04/23(水) 22:34:26.77ID:vVW2hGFr
ようやっとPoolBoundスキルが手に入ったけどなんだこのバイキルト
特殊効果にまで倍率がかかるから合成ペナルティなんかあって無いようなものだし
これがあるだけで難易度ひとつ分くらい下がるんじゃないか
2014/04/24(木) 04:36:37.10ID:t1wy9dys
>>267
PoolBoundで144倍にされた黄色ちゃんは
80%の確率で10億倍のダメージになるんだぜ
ドラゴンボールもびっくりだろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5014224.jpg
269Now_loading...774KB
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2014/04/24(木) 07:07:36.39ID:+DC6gS25
その画像はチートですね
分かります
2014/04/24(木) 07:54:23.70ID:YkIWMnRJ
課金しない方がゲームとしては楽しめそうだな
2014/04/24(木) 09:23:56.59ID:L4tksTxr
どうせ後半からは余裕持った状態で進めないといけないし結局どれだけ敵に餌やれるかだからなあ
2014/04/24(木) 12:33:58.84ID:pYALxsrE
>>268
G48w
迷宮のEnduranceも確か30ちょっとくらいの作っておけば全送りできたし、初めて見るレベルだわ
それを作るの考えたらうんざりするんですけど、今作では楽に作れたりするんだろうか
2014/04/24(木) 12:38:45.80ID:deLg/iWq
hauntingの耐久行くとG70作ってもまるで完走できない
最終的に敵hpが60桁超える
2014/04/24(木) 13:01:21.58ID:t1wy9dys
G50作るあたりでうちのPCはもう限界だわ
ウィザードレベルの上限10000らしいけど
G70いけるなら到達できるのだろうか
2014/04/24(木) 13:07:27.47ID:extNQzZv
>>268
やっぱpoolの方は後半伸び悩むな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5014521.jpg

おまけ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5014522.jpg
2014/04/24(木) 13:09:13.25ID:ZTaq05x+
やっと難易度ハードモード開放したと思ったら、要ポーチだった
2014/04/24(木) 20:07:08.58ID:o6TXWfOB
>>214
v. 1.0.13 - 2014.IV.23.
Fixed an exploit involving upgrading gems (thanks Kapucin0!).
Flash player requirement rolled back to 11.2 (sorry Linux players for not revising the code earlier to make this happen!
There might be bugs (some probably related to the old Linux Flash player and thus unfixable on Linux)).
Shadow cores spent but not used on fragment rarity boost can be taken back with right click or ctrl-click.
Gems fire at corrupted mana shards and sleeping hives only in 'Structure' priority.
Some typos fixed.
2014/04/24(木) 21:53:08.17ID:QDRcMQJ/
Enduranceって完走あるのか…
敵が一気に固くなるしアチーブももらえないしいまいちやる気起きないんだが
2014/04/24(木) 23:47:47.26ID:zunBLCAW
タワー強化が精いっぱいで罠にマナを割く余裕がないんだけど
罠で吸ったほうが最終的に使える量増えるのかな

あとアンプ囲みに慣れ過ぎてそのスペースが無いステージつらい
2014/04/25(金) 00:17:02.16ID:uZofTRN9
>>278
999waveで終わりだけど前のバージョンに比べると飛んでる奴が一杯出て来るから面倒になってる
ただスペルの使用間隔が0.1秒にまでできるから時間さえかけりゃ低レベルでもクリアできるっちゃできる
敵の耐久がそのままなのに貰える経験値がなぜか一回リセットされるうえそもそも下方修正かかってるからHauntingで全部の面やった後に更にレベル上げたいぐらいしか意味無いだろうけど
2014/04/25(金) 00:27:52.89ID:cJRM8VMK
全敵を永久フリーズさせてる間に毒シュラインが沸けば全滅余裕でいけるよ、経験値がおいしいかはともかく
2014/04/25(金) 03:55:12.75ID:yWA2gGJb
エンドレス前の通常ウェーブでボム召喚100回ずつやるほうがよっぽど経験値もおいしいし楽
2014/04/25(金) 04:09:41.28ID:+/LBPKMl
フリーだけどもうすぐ1ステージで1億XP稼げるようになりそうだ

白or黒があると圧倒的に違うね…
2014/04/25(金) 04:59:06.65ID:U5nnVRDX
オレンジ罠敷いたところに永久フリーズすれば、ほぼ無限にmanaが稼げる
1ゼタぐらい稼いだところで飽きてやめた
2014/04/25(金) 08:26:20.45ID:TTxL+3q+
永久フリーズてどうやるの
2014/04/25(金) 08:39:25.72ID:yWA2gGJb
フリーズのスキルレベルをあげる
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2014/04/25(金) 12:27:21.64ID:1OTC4Oh5
永久フリーズ上手くいかないですけど、
フリーズのシキルレベルと罠の宝石の並べ方教えて頂けないでしょうか?
一応フリーズのレベル48なんですけどフリーズ貯まる前に敵が動いて永久にフリーズが、
上手くいかなくって、、、
2014/04/25(金) 12:30:38.59ID:cJRM8VMK
sparkでリチャ40%短縮していかないと出来ないよ
2014/04/25(金) 12:53:25.27ID:uZofTRN9
v. 1.0.14でsparkが短縮無しになってしかも毒とブレードshrineのダメージが減ってるっていう最悪な更新来てるからそれより前のでやってる人は更新しない方が良い
2014/04/25(金) 13:05:12.19ID:L3Vo0qI1
>>289
更新されたのか。タイムリーすぎるww
2014/04/25(金) 13:09:42.38ID:0XNr5v1k
>>289
それってエンドレス完走無理じゃないのかね
2014/04/25(金) 13:14:47.67ID:uZofTRN9
>>291
現状でも一応無限フリーズ可能だから時間かければできるっちゃできる
けど更にめんどくなったからただでさえやる意味少なかったエンドレスが更に意味なくなったな
廃人に合わせるのはつまらなくなるだけだからほんとやめろと
2014/04/25(金) 13:47:12.37ID:go+aOdq6
更に5$払えば旧バージョンのしようでプレイ可能!
とかやり出しそう
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垢版 |
2014/04/25(金) 14:15:07.09ID:1OTC4Oh5
>>288
スキルの右下のを下げれば良いんでしょうか?
2014/04/25(金) 15:27:25.61ID:dUDkeuJ1
>>294
画面左側のウェーブの合間に時々あるちっちゃい□がスパーク
スパークはプレイヤーに有利な効果をもたらして
・建物コスト削減
・スペルとShrineを即座にn%チャージ、スペルとShrineのチャージ時間をn%減少
・Mana Shard出現
・各種Shrine出現
などのスパークがある
ウェーブがEnrageできるのと同様スパークもHeat(?)可能
スペルチャージ&スペルチャージ時間減少のスパークを何回かヒートさせれば
凍結時間>チャージ時間になるのでずっと凍らせられる
1回のスパークのヒートには限界があるから
1度目のスペルチャージスパークで40%減少、2度目で0.6x0.6で0.36…みたいな感じで下げてく

で、>>289の言うとおり今回のアップデートでそれができなくなった、残念!
2014/04/25(金) 15:56:07.44ID:cJRM8VMK
http://gyazo.com/e56ec9671cbf62883c8efb592e6d5805
G81ジェム作った、二度とやらない
2014/04/25(金) 16:08:13.59ID:cJRM8VMK
http://gyazo.com/1573f610364641b73d7f6c55abe86d91
600waveぐらいでこういうレベルになっておわり
2014/04/25(金) 19:19:37.14ID:uZofTRN9
>>296

たぶんわかってるだろうけど黄色使うなら罠の方が火力出るよ
後バウンドスキルは加算みたいだからBloodだけの方が良いと思う
後当然だけど更新直ってないな
久しぶりにLabyrinthやったらサクサク終わって俺はこっちの方が好きだって事がよくわかったわ
2014/04/25(金) 20:09:12.88ID:8phWw0D4
Labyrinthは1時間もかからないし、ほとんど放置で終わるからな

今作は毎waveサモンするのが面倒。
2014/04/25(金) 20:42:21.58ID:vwNfpgtt
GemLはMapが好きだった
CSは移動がめんどくさい
2014/04/25(金) 20:54:18.38ID:+/LBPKMl
http://nagamochi.info/src/up143885.jpg

ねんがんの1ステージ1億達成
2014/04/25(金) 21:59:54.91ID:DigWs4Ln
1ステージ1万で喜んでる場合ではなかったのか…エエーw1億w
2014/04/25(金) 23:11:00.13ID:uZofTRN9
4000億ぐらいならわりと簡単に
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5017732.png
2014/04/25(金) 23:13:35.02ID:+/LBPKMl
課金するとそこまで伸びるのか…

白黒ないと辛いよ
2014/04/25(金) 23:20:45.81ID:uZofTRN9
これ大分妥協してるし課金無しでも100億ぐらいは余裕だったと思ったな
2014/04/25(金) 23:48:36.61ID:x/B6URkW
そんな稼いでもレベル2700なのか
ひとつのスキルを45に上げるのに必要なポイントが1035だから…微妙だな
2014/04/25(金) 23:51:14.05ID:T+QkDcL6
無課金で1億とかよくやるなあ
レベル上げそのものに制約があるから、SC稼ぎがすこぶるめんどくさそうだな
2014/04/26(土) 00:49:06.57ID:IHcNFMGG
>>181
亀レスだが、
X2は何故かshadow core取得が半減しない。
飛来物が安定して飛んでくるわけじゃないが、1回につき150〜300稼げる

T7より効率的かは微妙だけど
2014/04/26(土) 00:52:11.23ID:d8p4SA2R
SCはさほど問題にならない。
無課金だと嫌でも336までしかつぎ込めないから…
2014/04/26(土) 08:13:15.06ID:rD7ajTlB
そしてそこにつぎ込むよりもボムをウェーブにぶつけた方が楽に稼げる
極限を目指すわけじゃないならだけど
2014/04/26(土) 14:45:02.19ID:fiNJ3ET0
徳島さん、心肺停止
2014/04/26(土) 14:45:35.10ID:fiNJ3ET0
誤爆

('A`)
2014/04/26(土) 17:00:13.53ID:IHcNFMGG
waveに宝石爆弾投下のクリック連打にいい加減疲れたよ。毎wave50個投下はやってられん
ホットキーがあればなぁ。それか10個纏めて落とせる操作方法を知りたい
2014/04/26(土) 17:09:46.89ID:DjcSD/9l
>>313
Gem有る状態でB押してからshift押せば同じグレードの生産しながら落とせるから後は適当な左クリック連打ツール使えば一気にできるぞ
2014/04/26(土) 17:43:31.89ID:IHcNFMGG
>>314
サンクス!
左クリック連打ツールは知らなかった。早速試してみたけど一気に楽なったわ。
2014/04/26(土) 20:12:26.63ID:WTTwdulq
コア集めが面倒すぎる
T7で飛行だけ食うやつも無課金だと全然捗らない
2014/04/26(土) 20:46:34.02ID:3A4bNe32
素直に一番最初のF1で、ChasingShadowsのTraitだけ7にして
エンドレス200くらいまでかっ飛ばせば
1分で600個くらいの効率でない?

上の見て知らない人いそうだなと思ったけど
Wave板をCtrl+クリックで全早送りできるからな
2014/04/26(土) 21:02:58.04ID:DjcSD/9l
>>317
無課金だと使えないし結構前のバージョンからF1みたいに短いとシャドウが出て来る数自体減ってる
T7以外だとX5かAchievements埋めてれば勝手に貯まるけどそれでも無課金だと溜めにくいのは確か
2014/04/26(土) 21:17:24.28ID:F8o8T5Ms
ツール使っていいなら風呂入ってる間とかF1自動で回してれば数百は貯まってるけど、
それじゃいかんのか?
2014/04/26(土) 21:52:12.63ID:DjcSD/9l
数百とか下手したらT7一回で貯まる量じゃないか
Gem Bombのスキルレベル上げればあれも無課金でも数分で回せるし
2014/04/26(土) 22:09:58.67ID:sdTg5XB1
GEM bombって強かったのか
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垢版 |
2014/04/27(日) 16:38:17.84ID:vRkAFlhw
罠の威力が上がりマナ吸収する前に倒してしまってマナが溜まりにく感じたので、
罠の宝石を4色から2色(橙色と赤色と橙色と青色の2種類を用意を設置したら)
にしてみたら上手く貯まるようになりました。

ある程度罠の威力上がってしまったら2色の方が良いでしょうか?
2014/04/27(日) 17:14:14.64ID:vFickru8
その分爆弾投下した方がいいな
敵倒す用と分けるともっと良い
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垢版 |
2014/04/27(日) 18:42:30.44ID:vRkAFlhw
>>323
なるほど、その方法でやってみますねー。
どもです。
2014/04/27(日) 18:50:49.29ID:5SZsEIdc
コメリで波板買ってくる
326Now_loading...774KB
垢版 |
2014/04/27(日) 21:35:22.46ID:/c3WvvAk
MAP画面の解像度上がってるんだが
そのせいかCPU使用率があがってファンがブン回る
解像度さげるスイッチあるの?
2014/04/27(日) 23:10:31.77ID:kaA0w7S4
ヒット数1500の宝石を作るのは罠で達成するんじゃなくてビームで達成するんだったのか
ウィザードタワーのある面でビーム撃たせてたらいきなり解除されてびっくりしたわ
2014/04/27(日) 23:44:42.27ID:kaA0w7S4
しかしこのゲーム、タワーディフェンスのゲームシステムを取ってはいるが、タワーディフェンスじゃない気がする
少なくとも攻略法はタワーディフェンスと違うというか、むしろJRPGに近い気がする
レベルを上げて塔で殴るゲーム
2014/04/28(月) 00:06:32.07ID:ysRfes3x
レベル2500で無双してドヤァしてるのに
V3がクリアできなくて恥ずかしい自分ですw
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垢版 |
2014/04/28(月) 11:04:40.04ID:Frp0ECHU
オプションのInfo panels の、 Show info panels(宝石や虫のステータス表示)
以外チェック外せば多少なり快適になった気がする。
2014/04/28(月) 17:27:21.14ID:oxaQDO0t
V3は大体150wave以降でmanashardのspark引けば楽にクリアできる
2014/04/29(火) 05:54:12.50ID:Zl0lhKLX
>>224
*== TARGET_FILE ==
* GemCraft Chasing Shadows
FILENAME gemcraft-chasing-sha-15760.swf
* URL: armorgames.com/files/games/gemcraft-chasing-sha-15760.swf
* Version: 1.0.14
* FileSize(ZWS): 27,510,754 bytes
* FileSize(CWS): 27,811,938 bytes
* FileSize(FWS): 29,951,855 bytes
* ZWS->CWSはswfzip等で解凍
*=================
002002EF: EE EF
0029F2CD: 13 14
2014/04/29(火) 08:28:41.69ID:WQpIriSE
sparkのマナプールxpてのは何なん?
334Now_loading...774KB
垢版 |
2014/04/29(火) 15:08:12.02ID:IFGSbksj
普段はソフトの改造なんてしないから
>>332の意味を理解して実行するのに半日潰れたわー

@python2.7を検索してインストール
Apylzmaを検索してインストール
Bswfzipを検索してインストール
CここでZWS→CWSに変換
DSWF decompressorを検索してソフトGET
EここでCWS→FWSに変換
FBinary Editorを検索してソフトGET
Gここで文字列変換
Hやっとこさローカルでプレイ
2014/04/29(火) 15:09:48.58ID:oV1fi8BA
>>328
女の子と巡り会うための冒険って言うのもJRPGっぽいよな
ヤンデレ女をストーキングする話だろ、これ
2014/04/29(火) 16:18:07.69ID:bEX56v6B
>>232とか見て赤橙白グレード7(赤5+オレンジ5+白6)作って罠に設置しても
6点吸収とかだから頼りないと思ってたんだけど、アンプで囲うと急にもりもり吸うようになるのな

>>335
女の……子……?
2014/04/29(火) 17:24:15.00ID:23NKvUdo
触手に覆われた女の子とかノーセンキューです
2014/04/29(火) 20:57:05.02ID:289Yoyyj
>>334
んで?どうなった
ただローカルでプレイできるだけ?なら課金要素抜きにして、
ブラウザでも同じようにできるよね?なんかウハウハになる
要素が、あるんだよね?

ポーチだけ買ったけど辛すぎて諦めそうだから、ついつい
改造版に走りたくなる・・・
2014/04/30(水) 08:21:19.43ID:CPUUw01i
触手エロゲームと聞いて駆けつけました
2014/04/30(水) 08:33:42.12ID:pFETyCym
shadow core とは何かを考えてみた
shadow = 陰
core = 核
つまり…
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