罠の威力が上がりマナ吸収する前に倒してしまってマナが溜まりにく感じたので、
罠の宝石を4色から2色(橙色と赤色と橙色と青色の2種類を用意を設置したら)
にしてみたら上手く貯まるようになりました。
ある程度罠の威力上がってしまったら2色の方が良いでしょうか?
探検
【TD】Gem Craftスレ part1
322Now_loading...774KB
2014/04/27(日) 16:38:17.84ID:vRkAFlhw2014/04/27(日) 17:14:14.64ID:vFickru8
その分爆弾投下した方がいいな
敵倒す用と分けるともっと良い
敵倒す用と分けるともっと良い
324Now_loading...774KB
2014/04/27(日) 18:42:30.44ID:vRkAFlhw2014/04/27(日) 18:50:49.29ID:5SZsEIdc
コメリで波板買ってくる
326Now_loading...774KB
2014/04/27(日) 21:35:22.46ID:/c3WvvAk MAP画面の解像度上がってるんだが
そのせいかCPU使用率があがってファンがブン回る
解像度さげるスイッチあるの?
そのせいかCPU使用率があがってファンがブン回る
解像度さげるスイッチあるの?
2014/04/27(日) 23:10:31.77ID:kaA0w7S4
ヒット数1500の宝石を作るのは罠で達成するんじゃなくてビームで達成するんだったのか
ウィザードタワーのある面でビーム撃たせてたらいきなり解除されてびっくりしたわ
ウィザードタワーのある面でビーム撃たせてたらいきなり解除されてびっくりしたわ
2014/04/27(日) 23:44:42.27ID:kaA0w7S4
しかしこのゲーム、タワーディフェンスのゲームシステムを取ってはいるが、タワーディフェンスじゃない気がする
少なくとも攻略法はタワーディフェンスと違うというか、むしろJRPGに近い気がする
レベルを上げて塔で殴るゲーム
少なくとも攻略法はタワーディフェンスと違うというか、むしろJRPGに近い気がする
レベルを上げて塔で殴るゲーム
2014/04/28(月) 00:06:32.07ID:ysRfes3x
レベル2500で無双してドヤァしてるのに
V3がクリアできなくて恥ずかしい自分ですw
V3がクリアできなくて恥ずかしい自分ですw
330Now_loading...774KB
2014/04/28(月) 11:04:40.04ID:Frp0ECHU オプションのInfo panels の、 Show info panels(宝石や虫のステータス表示)
以外チェック外せば多少なり快適になった気がする。
以外チェック外せば多少なり快適になった気がする。
2014/04/28(月) 17:27:21.14ID:oxaQDO0t
V3は大体150wave以降でmanashardのspark引けば楽にクリアできる
2014/04/29(火) 05:54:12.50ID:Zl0lhKLX
>>224
*== TARGET_FILE ==
* GemCraft Chasing Shadows
FILENAME gemcraft-chasing-sha-15760.swf
* URL: armorgames.com/files/games/gemcraft-chasing-sha-15760.swf
* Version: 1.0.14
* FileSize(ZWS): 27,510,754 bytes
* FileSize(CWS): 27,811,938 bytes
* FileSize(FWS): 29,951,855 bytes
* ZWS->CWSはswfzip等で解凍
*=================
002002EF: EE EF
0029F2CD: 13 14
*== TARGET_FILE ==
* GemCraft Chasing Shadows
FILENAME gemcraft-chasing-sha-15760.swf
* URL: armorgames.com/files/games/gemcraft-chasing-sha-15760.swf
* Version: 1.0.14
* FileSize(ZWS): 27,510,754 bytes
* FileSize(CWS): 27,811,938 bytes
* FileSize(FWS): 29,951,855 bytes
* ZWS->CWSはswfzip等で解凍
*=================
002002EF: EE EF
0029F2CD: 13 14
2014/04/29(火) 08:28:41.69ID:WQpIriSE
sparkのマナプールxpてのは何なん?
334Now_loading...774KB
2014/04/29(火) 15:08:12.02ID:IFGSbksj 普段はソフトの改造なんてしないから
>>332の意味を理解して実行するのに半日潰れたわー
@python2.7を検索してインストール
Apylzmaを検索してインストール
Bswfzipを検索してインストール
CここでZWS→CWSに変換
DSWF decompressorを検索してソフトGET
EここでCWS→FWSに変換
FBinary Editorを検索してソフトGET
Gここで文字列変換
Hやっとこさローカルでプレイ
>>332の意味を理解して実行するのに半日潰れたわー
@python2.7を検索してインストール
Apylzmaを検索してインストール
Bswfzipを検索してインストール
CここでZWS→CWSに変換
DSWF decompressorを検索してソフトGET
EここでCWS→FWSに変換
FBinary Editorを検索してソフトGET
Gここで文字列変換
Hやっとこさローカルでプレイ
2014/04/29(火) 15:09:48.58ID:oV1fi8BA
2014/04/29(火) 16:18:07.69ID:bEX56v6B
2014/04/29(火) 17:24:15.00ID:23NKvUdo
触手に覆われた女の子とかノーセンキューです
2014/04/29(火) 20:57:05.02ID:289Yoyyj
>>334
んで?どうなった
ただローカルでプレイできるだけ?なら課金要素抜きにして、
ブラウザでも同じようにできるよね?なんかウハウハになる
要素が、あるんだよね?
ポーチだけ買ったけど辛すぎて諦めそうだから、ついつい
改造版に走りたくなる・・・
んで?どうなった
ただローカルでプレイできるだけ?なら課金要素抜きにして、
ブラウザでも同じようにできるよね?なんかウハウハになる
要素が、あるんだよね?
ポーチだけ買ったけど辛すぎて諦めそうだから、ついつい
改造版に走りたくなる・・・
2014/04/30(水) 08:21:19.43ID:CPUUw01i
触手エロゲームと聞いて駆けつけました
2014/04/30(水) 08:33:42.12ID:pFETyCym
shadow core とは何かを考えてみた
shadow = 陰
core = 核
つまり…
shadow = 陰
core = 核
つまり…
2014/04/30(水) 10:06:38.34ID:mB4nbz6b
お豆
2014/04/30(水) 22:52:26.14ID:Yxlfldo4
2014/05/02(金) 09:45:01.88ID:WneHlu7p
ローカルでプレイするだけならswfファイル名をリネームするだけでいけるやん
2014/05/02(金) 12:50:53.10ID:uvL2WUcK
白と黒ってどっちが強いの?
2014/05/02(金) 20:54:51.30ID:F+fvK/L9
白一択
2014/05/02(金) 21:57:04.73ID:+KQlkPF6
2014/05/02(金) 22:38:57.52ID:+KQlkPF6
後Poolの方はなぜかAmpの能力分入らないから画像の下みたいに更に差が出る
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00040307-1399037647.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00040307-1399037647.jpg
2014/05/03(土) 04:54:24.43ID:qF2892SL
https://www.youtube.com/watch?v=gfKCxRBwfnI
合成のしかたも関係するんじゃないかな
合成のしかたも関係するんじゃないかな
2014/05/03(土) 10:16:03.77ID:2YMsY7Pv
それpureでやると余計弱くなるぞ
350Now_loading...774KB
2014/05/04(日) 11:28:32.42ID:v1Sbh26/ 経験値を数十億稼ぐ事にだいたいコツを掴んだけど、
100億の壁が遠い、、、
100億の壁が遠い、、、
2014/05/04(日) 12:28:09.07ID:3kPc0P6x
オレンジ罠でマナを荒稼ぎして黄色罠で始末
ビーコンをバキバキ破壊してシャドウをハエのように打ち落として
1回クリアしただけで数十レベルアップ
うーん、このクソゲー
ビーコンをバキバキ破壊してシャドウをハエのように打ち落として
1回クリアしただけで数十レベルアップ
うーん、このクソゲー
2014/05/04(日) 13:07:48.46ID:lsA2/gXC
>>350
課金してるなら下の画像みたいにマナ稼ぐ用の罠数個と敵倒す用の罠用意して倒す用の方の限界に近いぐらい投下してれば数千億ぐらい簡単に行くよ
ttp://free.5pb.org/p/s/140504130508.png
課金してるなら下の画像みたいにマナ稼ぐ用の罠数個と敵倒す用の罠用意して倒す用の方の限界に近いぐらい投下してれば数千億ぐらい簡単に行くよ
ttp://free.5pb.org/p/s/140504130508.png
2014/05/04(日) 13:55:53.52ID:TD4N2KbB
>>352
こういうののやり方がわからん。画像見て真似しようにも、
ノーマルクリヤがやっと、Enduranceでも+10面くらいで終わる。
最後に作れるのはレベル8か9のGem。
こんなレベルでも、ここまでやれるの?低位の面でお勧めの場所とか
あとコツみたいなのを知りたい・・・
こういうののやり方がわからん。画像見て真似しようにも、
ノーマルクリヤがやっと、Enduranceでも+10面くらいで終わる。
最後に作れるのはレベル8か9のGem。
こんなレベルでも、ここまでやれるの?低位の面でお勧めの場所とか
あとコツみたいなのを知りたい・・・
2014/05/04(日) 14:07:22.41ID:y1VEdv4/
数字見ただけでスペック的に無理だって分かるな
1フレームに30秒くらいかかりそうだ
1フレームに30秒くらいかかりそうだ
2014/05/04(日) 16:10:12.92ID:lsA2/gXC
>>353
俺の場合は最初に橙赤青黒の四色を罠に入れてそこに黒アンプ6個、それで倒せる最大限までGem投下してある程度金貯まったら敵倒す用の黄赤黒の三色作るって感じでやってる
まあこれはスキルも最大の状態だからさすがにここまで早くはできないけどレベル低くてもとりあえず基本は同じよ
稼ぐのは進行具合がわからんからなんとも言えんけどCorrupted Mana Shardが有るG1かアンプが設置して罠作るまでの準備がしやすいO1がいいと思う
ちなみに課金してるみたいだからBoundスキル上げてないなら上げるとかなり楽になるよ
>>354
Sandyのi5ノーパソだからスペック的には全然良くないよ
敵の数が5000〜6000超えるとアホみたいに重くなるから稼ぐ用のは罠3つか4つが限界だし
俺の場合は最初に橙赤青黒の四色を罠に入れてそこに黒アンプ6個、それで倒せる最大限までGem投下してある程度金貯まったら敵倒す用の黄赤黒の三色作るって感じでやってる
まあこれはスキルも最大の状態だからさすがにここまで早くはできないけどレベル低くてもとりあえず基本は同じよ
稼ぐのは進行具合がわからんからなんとも言えんけどCorrupted Mana Shardが有るG1かアンプが設置して罠作るまでの準備がしやすいO1がいいと思う
ちなみに課金してるみたいだからBoundスキル上げてないなら上げるとかなり楽になるよ
>>354
Sandyのi5ノーパソだからスペック的には全然良くないよ
敵の数が5000〜6000超えるとアホみたいに重くなるから稼ぐ用のは罠3つか4つが限界だし
2014/05/04(日) 16:27:51.67ID:3kPc0P6x
400体くらいで既に重いんですがそれは
ちなみにi5
ちなみにi5
2014/05/04(日) 18:07:29.29ID:lsA2/gXC
>>356
きちんとForce minimum vsiual setteingsにチェック入れてそれならよくわからないな
きちんとForce minimum vsiual setteingsにチェック入れてそれならよくわからないな
2014/05/04(日) 18:21:46.10ID:PI5X6kQR
無課金でまだレベル74くらいなんだけどマナが全然足りないな
宝石二つをレベル8か9に上げるので限界だわ
橙と罠スキル上げたら稼げるかなー後でやってみよう
宝石二つをレベル8か9に上げるので限界だわ
橙と罠スキル上げたら稼げるかなー後でやってみよう
2014/05/04(日) 18:57:28.81ID:cUBy4HvX
2014/05/04(日) 22:50:43.92ID:y1VEdv4/
2014/05/05(月) 01:26:22.97ID:CH/SCzha
2014/05/05(月) 05:00:54.38ID:Q0PnkHtu
レベル低い序盤で、安いボム5回でEXP100とかのビーコンは美味しかった。
敵999匹召喚するようになれば、ビーコンは邪魔なだけ。
敵999匹召喚するようになれば、ビーコンは邪魔なだけ。
2014/05/05(月) 08:26:12.94ID:NAzU+AaC
黒光りしてそそり立つ無茶だと思うような堅さのビーコンを
レベル低めの紫ジェムで少しずつ柔らかくし更にちまちまつついて削り
最後に育ったジェムで一気にしごき倒して昇天させるのがちょっと快感になってる
動かないから忙しい時は後回しにできるしな
アーマー削り終わる頃には主力のジェムが最初のアーマーを余裕で貫通できるくらいに育つが気にしない
むしろ敵の進軍が緩んで暇を持てあましたメインのジェムがアーマー削り中のビーコンを片手間で瞬殺すると軽くイラッと
レベル低めの紫ジェムで少しずつ柔らかくし更にちまちまつついて削り
最後に育ったジェムで一気にしごき倒して昇天させるのがちょっと快感になってる
動かないから忙しい時は後回しにできるしな
アーマー削り終わる頃には主力のジェムが最初のアーマーを余裕で貫通できるくらいに育つが気にしない
むしろ敵の進軍が緩んで暇を持てあましたメインのジェムがアーマー削り中のビーコンを片手間で瞬殺すると軽くイラッと
364Now_loading...774KB
2014/05/05(月) 09:25:57.67ID:H4fyd9RN ようするに↓みたいな感じでマナを貯めていけば良いみたいな^^;
http://www.youtube.com/watch?v=zH5TmKHiL7s
http://www.youtube.com/watch?v=zH5TmKHiL7s
2014/05/05(月) 10:26:25.26ID:oYRulus7
青に40とかスキルポイントの無駄すぎる
2014/05/05(月) 11:28:11.77ID:NAzU+AaC
みんな砂時計嫌いなんだな……
2か3くらいなら無しと大した差じゃないから入れといてもいいと思うんだぜ
2か3くらいなら無しと大した差じゃないから入れといてもいいと思うんだぜ
2014/05/06(火) 03:12:15.07ID:QMXq1/Il
Haunting+Battle Traits全ON+Giant以外のWaveは999体召喚で100億くらいまではいけそうだが、これ以上を狙うとなるとどうするんだ…?
ひたすらジェムをウェーブ表に投げ続ける感じ?
ひたすらジェムをウェーブ表に投げ続ける感じ?
2014/05/06(火) 03:36:33.90ID:Jsny1B5D
>>367
その通り。999体超えても取得XPは上がり続けるので、宝石の攻撃力ギリギリまでジェムをウェーブ表に投げ続ける。
また、『凡』マークの特殊能力のGiant以外のGiantにもジェムを投げるといい。
少なくてもあと1桁はあがるはず
その通り。999体超えても取得XPは上がり続けるので、宝石の攻撃力ギリギリまでジェムをウェーブ表に投げ続ける。
また、『凡』マークの特殊能力のGiant以外のGiantにもジェムを投げるといい。
少なくてもあと1桁はあがるはず
2014/05/06(火) 06:19:39.30ID:tg+PAffd
凡を数百体までサモンしたらトラップが何十基あっても足りない
2014/05/06(火) 06:40:45.41ID:C0UW+hmj
凡ってどんな特殊効果?
2014/05/06(火) 09:18:48.96ID:O4YOmxYz
携帯型おにぎりクラッシャーだっけ?
372Now_loading...774KB
2014/05/06(火) 11:01:55.91ID:isCH+YM9 全てのAchievementsをアンロックしたら何か起こるかと期待していたが
『おめでとう。あなたはGemCraft達人の仲間入りを果たした』
という一文が表示されただけだった。
記念に壁紙がダウンロードできるとか、もう一工夫あってもよかったんじゃないか。
『おめでとう。あなたはGemCraft達人の仲間入りを果たした』
という一文が表示されただけだった。
記念に壁紙がダウンロードできるとか、もう一工夫あってもよかったんじゃないか。
2014/05/06(火) 11:17:45.06ID:tg+PAffd
アチーブメント埋めたら豪華特典がもらえるFlashがどれくらいあるか考えてから言おうね~
2014/05/06(火) 20:06:20.22ID:K7j8qXnv
全ステージクリアしたのにスキルが3つ埋まらない
Sエリアのステージが出ない
何すればいいんだ?
Sエリアのステージが出ない
何すればいいんだ?
2014/05/06(火) 20:12:38.71ID:xjvTQTCa
スキルは課金の方やってないだけ
Sはステージ無いらしい
Sはステージ無いらしい
2014/05/07(水) 01:49:58.94ID:yNIjdkv7
2014/05/07(水) 08:02:14.00ID:WDsu4hY7
Sのパネルがでたから多分これで終わりなんだろうけど
なんか全然最終面って感じじゃなかったし拍子抜けだったわ
レベル上げてタリスマンもりもり集めてね!って言われてもなあ・・・
なんか全然最終面って感じじゃなかったし拍子抜けだったわ
レベル上げてタリスマンもりもり集めてね!って言われてもなあ・・・
2014/05/07(水) 08:32:34.87ID:D2D8B/zq
チャージしてクリアした事無いならまずそれやってみればいい
2014/05/07(水) 09:21:06.74ID:WDsu4hY7
>>373
課金しないとアチーブメントが埋められないフラッシュもほとんど無いけどなw
課金しないとアチーブメントが埋められないフラッシュもほとんど無いけどなw
2014/05/08(木) 00:09:24.86ID:BfS5siPH
999wave のReaverのHPを推算。Fury skill level 45+10のとき
Looming ・・・ 10^45〜46
Haunting ・・・ 10^68〜69
正直Looming なら楽に完走できると思ったのだが
うん、諦めよう。
Looming ・・・ 10^45〜46
Haunting ・・・ 10^68〜69
正直Looming なら楽に完走できると思ったのだが
うん、諦めよう。
2014/05/09(金) 19:36:11.51ID:QXwfhVl5
2014/05/10(土) 09:05:07.83ID:IBANg473
ほとんどツイスト追加じゃないですかー
まあ、素でも一桁違うだけだが
でもってそれでも瞬殺なんでしょ?
それより上空の賑やかさに噴いた
羽田かよ
まあ、素でも一桁違うだけだが
でもってそれでも瞬殺なんでしょ?
それより上空の賑やかさに噴いた
羽田かよ
2014/05/10(土) 13:48:50.09ID:NLWIMP3X
2014/05/11(日) 07:01:30.32ID:Mf29tzcJ
2014/05/11(日) 09:13:33.05ID:hzbP4GCV
本家から落としたgemcraft-chasing-sha-15760.swfのファイルは
ZWS形式で圧縮されているので
↓のツールを使って解凍する必要がある
http://www.sendspace.com/file/trosgh
もっとも今はVersion:1.0.15なので
>>332の情報は古くて使えない
ZWS形式で圧縮されているので
↓のツールを使って解凍する必要がある
http://www.sendspace.com/file/trosgh
もっとも今はVersion:1.0.15なので
>>332の情報は古くて使えない
2014/05/11(日) 16:50:57.57ID:aTBKyIza
>>384
「Dpuv32wx」で検索
「Dpuv32wx」で検索
2014/05/11(日) 22:29:47.57ID:8tkL+bqw
ここまでスパイウェアのステマ
2014/05/15(木) 20:51:20.38ID:bnOt36mT
改造版(課金ver)が落ちてるからそれ落としてローカルプレイしたら?
2014/05/15(木) 21:06:58.40ID:41z8Bu2b
http://www.fillgame.com/strategy/989.html
経験値倍率上げただけ?お手軽にやれるやつでこういうのはあったが課金はどこにあるか知らん
経験値倍率上げただけ?お手軽にやれるやつでこういうのはあったが課金はどこにあるか知らん
2014/05/15(木) 21:22:00.82ID:bnOt36mT
gemcraft Chasing Shadows okonomiyaki
2014/05/15(木) 21:57:08.21ID:41z8Bu2b
なるほどサンクス、あとこっちにも直で落とせる課金swfあったわ
club11629382
club11629382
2014/05/16(金) 07:02:57.64ID:ihFUORm6
無課金でやってたけどポーチ有り版ってこんなに面白かったのか。はじめから赤使えるのが強すぎる
2014/05/16(金) 14:19:20.61ID:jm7P/uEX
これ、序盤はコツコツとやるしかない?
レベルぶっぱしたい
レベルぶっぱしたい
2014/05/16(金) 19:18:56.15ID:JOx1e6qc
俺生粋の朝鮮人だけど5ドルごときを踏み倒す日本人はとても文明人とは呼べないニダ
2014/05/16(金) 19:38:28.01ID:xHt6TSUI
同意せざるを得ないアル
2014/05/16(金) 19:48:40.87ID:fytLdzQj
2014/05/16(金) 20:05:15.69ID:/sm00hvn
課金してるなら最初からできるけど逆にめんどくせーな
最低限橙のスキルは欲しいし黄色と黒も有るのと無いのじゃかなり違う
最低限橙のスキルは欲しいし黄色と黒も有るのと無いのじゃかなり違う
2014/05/16(金) 22:36:44.93ID:hqkUefVU
ぶっぱとやらをするために大量のコアが必要だからなぁ
別に初期状態でボム投げまくるだけでもいいけどやっぱり伸び悩むし
最近画面に黒い電光が走っても出てくるの姉ちゃんばかりだ
鳥さん出てきてくださいよー
コアばらまいてくださいよー
せめてねえちゃんの呼び出した敵がコア落としてくれたりとかせんのか
別に初期状態でボム投げまくるだけでもいいけどやっぱり伸び悩むし
最近画面に黒い電光が走っても出てくるの姉ちゃんばかりだ
鳥さん出てきてくださいよー
コアばらまいてくださいよー
せめてねえちゃんの呼び出した敵がコア落としてくれたりとかせんのか
2014/05/17(土) 08:36:18.39ID:ufA7e9ZT
チート版が流出したせいで
真面目に課金した人は涙目だよなあ・・・
こういうのどうにかならないものか
完全なオンラインゲームだったら
ネットにつないだ瞬間に
チートを検出できるんだけど
真面目に課金した人は涙目だよなあ・・・
こういうのどうにかならないものか
完全なオンラインゲームだったら
ネットにつないだ瞬間に
チートを検出できるんだけど
2014/05/17(土) 12:07:50.61ID:4t3oIAM6
2014/05/17(土) 18:55:49.15ID:X4BKRZRG
V5って・・・クリアできるの?
黒い鳥がきたらもうだめ
黒い鳥がきたらもうだめ
2014/05/17(土) 19:09:03.17ID:WLLL2TUH
無いステージをクリアできるかどうかって言われたらできないとしか
改造版には有るのかな
改造版には有るのかな
2014/05/19(月) 11:05:35.34ID:2LoEdkJ9
>>399
くやしいのうw
くやしいのうw
2014/05/20(火) 19:19:11.35ID:JwhkQbvw
おいおい
これだからジャップは
クソが
って公式に書いてあったぞ
こりゃSteam版はおま国されるかもな
これだからジャップは
クソが
って公式に書いてあったぞ
こりゃSteam版はおま国されるかもな
2014/05/20(火) 21:27:41.89ID:LFX3GojI
ちゃんと嫁よ
JapじゃなくてChineseて書いてあるだろ
JapじゃなくてChineseて書いてあるだろ
2014/05/20(火) 23:01:34.21ID:Qwe7+l+Z
話の流れについていけないが
作者がハック版の拡散に怒っているのかな?
紹介するだけでもアウト?
http://www.tomhackedgames.com/gemcraft-chasing-shadows/
作者がハック版の拡散に怒っているのかな?
紹介するだけでもアウト?
http://www.tomhackedgames.com/gemcraft-chasing-shadows/
2014/05/20(火) 23:32:45.67ID:+f3c9/rT
初期Mana多いだけのhack版なんか遊ぶ価値なし
Magician'sPouchあるやつ落とすのが正解
課金?知らんな
Magician'sPouchあるやつ落とすのが正解
課金?知らんな
2014/05/21(水) 05:22:58.60ID:e8ciA1P9
ブラウザ上のハックバージョンなんてどのゲームにもある
ハック専用のサイトも幾つもゴロゴロ転がってる
作者が怒っているというのは知らんが少なくともそれのことではないだろう
ハック専用のサイトも幾つもゴロゴロ転がってる
作者が怒っているというのは知らんが少なくともそれのことではないだろう
2014/05/24(土) 02:57:12.75ID:QTzhbzPQ
GC2:CS new version uploaded
ttp://gameinabottle.com/blog/2014/05/gc2cs-new-version-uploaded/
After a few weeks’ delay, a new build (v.1.0.16) of GC2: Chasing Shadows is up!
After at least one more bugfix build to come, new content will added as well in v.1.1!
I’ll carry on replying to your emails (still another 322 to go) and start working on the Steam version too.
ttp://gameinabottle.com/blog/2014/05/gc2cs-new-version-uploaded/
After a few weeks’ delay, a new build (v.1.0.16) of GC2: Chasing Shadows is up!
After at least one more bugfix build to come, new content will added as well in v.1.1!
I’ll carry on replying to your emails (still another 322 to go) and start working on the Steam version too.
2014/05/24(土) 09:00:14.08ID:8WlCoFET
v.1.1になったらタイルSに新ステージが追加されるのかな
自分で迷路を作ってジャグリングするタイプのステージが欲しい
自分で迷路を作ってジャグリングするタイプのステージが欲しい
2014/05/24(土) 09:24:51.92ID:ECo+IU6M
デモリッシュ制限の中でジャグリングさせられてもなー
そもそもDemonの爆発でぶっ壊されるのがオチだぞ
タワーで迷路を造ればいいだけだけど
GEM置いてる間だけ通行不能になるギミックとかあればいいんだけどな
それよりもどうせ迷路造っても入り口のところで瞬殺するんだしやっぱり意味ねー
そもそもDemonの爆発でぶっ壊されるのがオチだぞ
タワーで迷路を造ればいいだけだけど
GEM置いてる間だけ通行不能になるギミックとかあればいいんだけどな
それよりもどうせ迷路造っても入り口のところで瞬殺するんだしやっぱり意味ねー
2014/05/24(土) 17:20:39.18ID:W9t+7G8s
>>332
1.0.16版お願いします
1.0.16版お願いします
2014/05/25(日) 12:08:55.52ID:s3c4MXSp
やっと1000LV超えた
完全に課金のタイミング見失った気がする
完全に課金のタイミング見失った気がする
2014/05/25(日) 12:16:52.32ID:JX8iBvso
無課金でLv1000とかwww頑張り過ぎ乙
2014/05/29(木) 17:11:22.73ID:S2t3Zgc2
まだLV75だけどやっと楽しくなってきた、でもだんだんレベル上がる速度が落ちてきたなあ
416Now_loading...774KB
2014/05/29(木) 17:29:27.31ID:pYaor5Xm v.1.1になる前に
v.1.0.17cになっているな。
v.1.0.17cになっているな。
2014/05/29(木) 17:48:13.90ID:Lh2UYPkP
しばらくやってなかったら黒もアンプでブーストかからんようになったんね
その代わり白がパワーアップしてるみたいだからバージョン安定したら3色か4色どっちの方がいいか検証してみようかな
その代わり白がパワーアップしてるみたいだからバージョン安定したら3色か4色どっちの方がいいか検証してみようかな
2014/05/29(木) 17:52:04.71ID:5qNl6HJZ
2014/05/29(木) 19:40:30.71ID:S2t3Zgc2
>>418
ビーコン大量に沸いて死んだッス!
ビーコン大量に沸いて死んだッス!
2014/05/29(木) 20:57:03.49ID:05hVY6lW
なんでビーコン沸くウェーブにぶつけるんだよw
2014/05/29(木) 21:19:55.07ID:S2t3Zgc2
あ、そんなウェーブがあるのか
なんかマーク付いてるやつかな
いままで気付かずだったわorz
なんかマーク付いてるやつかな
いままで気付かずだったわorz
2014/05/29(木) 22:01:34.28ID:Lh2UYPkP
Beacon Storm関係無しにGem投下すると5個につき1個のビーコン沸くぞ
2014/05/29(木) 22:07:21.60ID:S2t3Zgc2
2014/05/29(木) 22:43:03.94ID:5qNl6HJZ
それはビーコン以前に敵が高校生のマラみたいにカチカチになるぞ
ぶつける数とかその増やし方とか、ちょうどいい加減を見つけるまでは大変かもしれんね
ぶつける数とかその増やし方とか、ちょうどいい加減を見つけるまでは大変かもしれんね
2014/05/29(木) 23:33:42.88ID:6BHITf5M
上手いGem強化ってどうしたらいいのか分からん
Uキーで直にグレード上げてたけどあんまり良くないっぽい? なんかこれだと効果が劣るらしいんだけど
Uキーで直にグレード上げてたけどあんまり良くないっぽい? なんかこれだと効果が劣るらしいんだけど
2014/05/30(金) 00:08:28.17ID:hgiyxgik
3色混合の時は一番最後に表示されてる色のピュアを順繰りに混ぜるようにしてるわ
グレードが上がってきて赤はもういいやって感じになったら黒黒黒赤とメインの色ピュアを交互
効率がいいかどうかは知らん
グレードが上がってきて赤はもういいやって感じになったら黒黒黒赤とメインの色ピュアを交互
効率がいいかどうかは知らん
2014/06/02(月) 08:57:02.39ID:Mql0IR/j
もしかして、クリアしたら貞子さんでなくなる?
このゲームには貴重な萌え要素なのに最近ご無沙汰で寂しい
このゲームには貴重な萌え要素なのに最近ご無沙汰で寂しい
2014/06/02(月) 23:03:04.50ID:hlgmj+20
GemCraftが課金ゲームに劣化してしまって残念だが、
ゲーム業界は終わってはいなかった。
Originは有料のBattlefield3を無料で配布するという
サプライズをやってくれた。
金儲けよりもゲームファンを増やすほうが大切だと考える会社がいて、
まだまだゲーム業界は捨てたもんじゃない。
ゲーム業界は終わってはいなかった。
Originは有料のBattlefield3を無料で配布するという
サプライズをやってくれた。
金儲けよりもゲームファンを増やすほうが大切だと考える会社がいて、
まだまだゲーム業界は捨てたもんじゃない。
2014/06/03(火) 05:10:38.14ID:wngQ8axw
2014/06/04(水) 18:12:12.35ID:12RT7idA
なんか重いからキャッシュ消したらセーブぶっ飛んだー\(^o^)/
これって、もうどうしようもないよね?
これって、もうどうしようもないよね?
2014/06/04(水) 18:58:56.25ID:/0BcKpK7
Why transfer to an online save slot?
2014/06/04(水) 19:12:32.54ID:cJindK6S
2014/06/04(水) 20:37:43.01ID:2RutBeMM
CCleanerしちゃったんですか
直し方
ググってファイル復元ツールをインストールして、↓のファイルを復元して元の場所に戻す
cache.armorgames.com/giabGc2CsSaveData.sol
直し方
ググってファイル復元ツールをインストールして、↓のファイルを復元して元の場所に戻す
cache.armorgames.com/giabGc2CsSaveData.sol
2014/06/05(木) 19:04:01.03ID:e5L2ml0y
v. 1. 0. 19 に
v. 1. 1はまだか〜?
v. 1. 1はまだか〜?
2014/06/07(土) 16:43:09.57ID:rmPp80EG
寝起きでゲームしようとしたらdeleteクリックしちまった…
2014/06/08(日) 15:42:48.82ID:fJRdW5xI
無課金ハイスコア240億まで行ったがこれ以上行ける気がしない
2014/06/10(火) 02:56:07.16ID:fzc86Win
Coreの入手量減りすぎ・・・
2014/06/10(火) 08:44:16.65ID:N7RZUhlY
昔はもっと手に入ったのか
2014/06/10(火) 13:54:49.11ID:GuspGMCW
大分前は飛んでる奴が大体60〜90ぐらい落としてたからF1でChasing Shadowsを7レベルにしてりゃ2分ぐらいで物凄く簡単に600コアぐらい出てた
といっても今もT7で比較的簡単に集めれるし一匹から出る最大量は増えてるから200waveぐらいやりゃ大体前と同じぐらい出るけどね
そこまでやるのがめんどくせーってのは有るけど
といっても今もT7で比較的簡単に集めれるし一匹から出る最大量は増えてるから200waveぐらいやりゃ大体前と同じぐらい出るけどね
そこまでやるのがめんどくせーってのは有るけど
2014/06/18(水) 18:43:22.93ID:n7lkOtUr
なかなかv.1.1にならないなあ・・・
これだけ時間がかかるってことは
追加ステージを期待していいのかな
これだけ時間がかかるってことは
追加ステージを期待していいのかな
2014/06/18(水) 22:23:59.98ID:ZMasYDeW
セーブ中断機能だけつけてくれればもう何も要らん
2014/06/19(木) 00:11:07.59ID:QJa50LMA
もう2ヶ月くらい放置したままだけど
1.1きたらまた最初からやろうかなぁ。
1.1きたらまた最初からやろうかなぁ。
2014/06/20(金) 16:26:24.56ID:ax2Uf7+i
LV50なんですが、V4がクリア出来ません
雑魚を最後まで殺しても、シャドウの子供攻撃でいつもミスになります
コツはありますか?スキル振りなど教えてもらえませんか
雑魚を最後まで殺しても、シャドウの子供攻撃でいつもミスになります
コツはありますか?スキル振りなど教えてもらえませんか
2014/06/20(金) 16:43:39.81ID:tI057Fjt
・黄+緑のデュアルでおk
・余裕のある序盤にサモンして総魔力を増やす
・アップグレードの隙をEnhanceで消す
おしまい
・余裕のある序盤にサモンして総魔力を増やす
・アップグレードの隙をEnhanceで消す
おしまい
2014/06/20(金) 16:43:53.22ID:lxtoPzMX
Vのマップはレベルあげもスキル振りもタリスマンも無効だよ
うろ覚えだけど二色混合タワーに3つくらいアンプつけてボルトで何とかなるんじゃないかな
うろ覚えだけど二色混合タワーに3つくらいアンプつけてボルトで何とかなるんじゃないかな
2014/06/20(金) 22:11:25.55ID:ax2Uf7+i
何回かやってみたんですが駄目でした
youtubeにあがってる動画と同じようにやってもクリア出来ません、、
質より量作戦でも、一つにアンプリファイアー付けて強化してもだめです
youtubeにあがってる動画と同じようにやってもクリア出来ません、、
質より量作戦でも、一つにアンプリファイアー付けて強化してもだめです
2014/06/20(金) 23:39:19.11ID:lxtoPzMX
やってみたけど普通にクリアできた
手持ちの最強のタワーのボルトを連続でシャドウ本体にあてるだけ
ちゃんとターゲッティングしてるか?
手持ちの最強のタワーのボルトを連続でシャドウ本体にあてるだけ
ちゃんとターゲッティングしてるか?
2014/06/20(金) 23:48:52.73ID:JZvKouJc
シャドウが召喚するやつでミスするって分かってるなら
オーブ周辺にいくつかタワー立ててグレード1でいいからジェム置けばいいんじゃないの
オーブ周辺にいくつかタワー立ててグレード1でいいからジェム置けばいいんじゃないの
2014/06/21(土) 11:35:58.79ID:ZegNKO/X
クリア出来ました!お騒がせしてすみません
9倍の早送りが駄目だったっぽいですm(_ _)m
あと序盤からシャドウにターゲットしてみました
皆様アドバイスありがとうございます
9倍の早送りが駄目だったっぽいですm(_ _)m
あと序盤からシャドウにターゲットしてみました
皆様アドバイスありがとうございます
2014/06/23(月) 21:58:26.31ID:OTwmi9gR
俺2000Lv超えたら課金するんだ
2014/06/23(月) 22:50:47.87ID:Tvj6bYv8
そして課金してプレイしたら4000レベルになるんですね
2014/06/29(日) 17:11:46.11ID:S9NPXZ7n
2014/06/29(日) 17:32:37.25ID:KcbZ5v4c
課金してもLv2000以降は、なかなかレベルが上がらないからな
2014/06/29(日) 17:35:06.91ID:LhErwaJf
Lv厨はv.1.1になってLvがリセットされたら涙目だなw
2014/06/29(日) 19:18:08.47ID:AlDExTl8
>>453
まだ3000レベル行ってないけど5000億ぐらい稼いでレベル50も上がらないぐらいになったな
まだ3000レベル行ってないけど5000億ぐらい稼いでレベル50も上がらないぐらいになったな
2014/07/06(日) 12:36:34.04ID:VAeeh3yx
999ウェーブ完走ってどうすればいいんだ
敵のHPが10^38超えるときつい
黄と黒を1:1でブレンドして少量の赤を混ぜるよりももっと偏らせた方がいいのか
敵のHPが10^38超えるときつい
黄と黒を1:1でブレンドして少量の赤を混ぜるよりももっと偏らせた方がいいのか
2014/07/06(日) 13:57:30.76ID:eoaz4aGT
無限フリーズできるようにすれば時間かけりゃいつかクリアできるけど敵のHPが10^70とか行くから面倒で真面目にやってないな
今のバージョンだとチャージ短くならんからすんごい面倒だし
後Gemは攻撃用のがそれで前後に青赤黒辺りを置いとけばいいと思うよ
今のバージョンだとチャージ短くならんからすんごい面倒だし
後Gemは攻撃用のがそれで前後に青赤黒辺りを置いとけばいいと思うよ
2014/07/06(日) 19:34:30.56ID:VAeeh3yx
やっぱ罠の方が強いのか
数値上は罠の方が強くても体感的にはどうしてもタワーの攻撃の方が強く感じるんだよな
wake of eternity health lossの効果って上限あるのかね
数値上は罠の方が強くても体感的にはどうしてもタワーの攻撃の方が強く感じるんだよな
wake of eternity health lossの効果って上限あるのかね
2014/07/06(日) 19:51:36.93ID:eoaz4aGT
>>458
基本的には罠の方が強いはずだけど敵の数が多くなると全ヒットしてないっぽいからwave飛ばすならタワーの方がいいかもしれん
wake of eternityのhealth lossは上限見たこと無いけどあれの効果で画面外行くとなぜか回復してるから場合によっては使わん方が良いかも
基本的には罠の方が強いはずだけど敵の数が多くなると全ヒットしてないっぽいからwave飛ばすならタワーの方がいいかもしれん
wake of eternityのhealth lossは上限見たこと無いけどあれの効果で画面外行くとなぜか回復してるから場合によっては使わん方が良いかも
2014/07/06(日) 23:38:25.55ID:nxiuUR1P
無限フリーズで完走しても、獲得XPが格段に増える訳じゃなさそうだから、
完走する気がおきない。v1.1でそこらへん何とか改善して欲しい
完走する気がおきない。v1.1でそこらへん何とか改善して欲しい
2014/07/06(日) 23:53:52.92ID:eoaz4aGT
現状一回リセットされるうえ0.7倍だからねえ
まあそれでも真面目にGem投下し続けてクリアすれば経験値かなり増えると思うよ
何時間かかるのかわからんから俺はやらんけど
まあそれでも真面目にGem投下し続けてクリアすれば経験値かなり増えると思うよ
何時間かかるのかわからんから俺はやらんけど
2014/07/08(火) 08:47:32.22ID:jT6zptAX
100ウェーブごとでいいからセーブさせてくれ……
2014/07/08(火) 15:56:53.24ID:6+7Cj3Wu
体感のみなんで確定とはいえないがタリスマン集めてたときの感想としては
wake of eternity health lossは1個最大10%だが内周のトゲ型フラグメントにしかつかないのではないかとにらんでる
wake of eternity health lossは1個最大10%だが内周のトゲ型フラグメントにしかつかないのではないかとにらんでる
2014/07/08(火) 16:22:17.03ID:y6THbEQd
2014/07/11(金) 11:45:41.75ID:O+D3jfwb
スコア約10兆まで行けたけどこれ以上は通常waveで一晩ぐらいマナ稼ぎしないと無理かな
2014/07/11(金) 11:54:54.59ID:WrxExLav
そんなんどーやるの?まだLv低いからできないのかな
エンドレス頑張ってもwave50くらいからアーマーの値がべらぼうに高くなってすぐ死ぬ
エンドレス頑張ってもwave50くらいからアーマーの値がべらぼうに高くなってすぐ死ぬ
2014/07/11(金) 12:31:48.55ID:O+D3jfwb
赤青橙白の罠置いて敵を超強化
罠の上で敵を延々フリーズ
G40超えた辺りで赤青橙黒に置き換え
通常wave終わっても敵を全滅させずにフリーズ連打
ある程度マナ貯まったら黄赤黒でエンドレスの敵を一定ラインまで強化→倒すの繰り返し
罠の上で敵を延々フリーズ
G40超えた辺りで赤青橙黒に置き換え
通常wave終わっても敵を全滅させずにフリーズ連打
ある程度マナ貯まったら黄赤黒でエンドレスの敵を一定ラインまで強化→倒すの繰り返し
2014/07/13(日) 15:17:18.37ID:seNQocXD
フリーズ連打するなら赤橙白黒ではいかんのだろうか?
2014/07/13(日) 15:35:30.63ID:pJPZZNcZ
青ないと目にも留まらぬ速さで通り過ぎていくからじゃ?
2014/07/13(日) 19:40:37.98ID:JKwe1V0e
白と黒って両立できるのか?
2014/07/13(日) 20:20:30.85ID:O5J4w127
できる
ただし乗算じゃなくて加算だからGemのレベル50なんぼからは黒だけで三色の方が良くなる
ただし乗算じゃなくて加算だからGemのレベル50なんぼからは黒だけで三色の方が良くなる
2014/07/13(日) 20:34:54.68ID:O5J4w127
ああ後書くまでも無いと思うけどGemのレベルの値はヒット数で変化するから大体の目安ね
2014/07/13(日) 20:58:41.97ID:HddSoT6H
アンプは黒単色が最強だっけ?
またアンプで使う黒はどれくらいまでHIT数稼いでる?
またアンプで使う黒はどれくらいまでHIT数稼いでる?
2014/07/13(日) 21:28:37.65ID:O5J4w127
2014/07/13(日) 22:03:34.31ID:HddSoT6H
2014/07/19(土) 16:22:50.88ID:KpftGuUb
Amplifierにボルトとかビーム装備させた場合ってナニか特殊効果出てるんですか?
その宝石を普通のタワーに乗せたらボルトやビーム使うっていうだけですか?
その宝石を普通のタワーに乗せたらボルトやビーム使うっていうだけですか?
2014/07/19(土) 17:03:08.58ID:VHi9QgrZ
特に効果は無いけどアップグレードの隙を無くす事ならできる
その場合はタワーなりトラップなりにはめたもんも一回外さないといけないけど
その場合はタワーなりトラップなりにはめたもんも一回外さないといけないけど
2014/07/27(日) 16:24:26.52ID:8CsS/jvy
Unearthed Shardに全マナ投下してMana Shardを掘り尽くすとマナが4〜5倍ぐらいになる気がするけど気のせいかな
2014/07/27(日) 23:04:12.41ID:KBAOOFHL
5%増えるだけだろ、確か
あとは掘ってる間に敵倒したりオレンジで吸い取ったりしてる分だと思うが
あとは掘ってる間に敵倒したりオレンジで吸い取ったりしてる分だと思うが
2014/07/27(日) 23:22:23.38ID:8CsS/jvy
2014/07/28(月) 22:56:12.25ID:ZJhf9wPA
今試しにやってみたらプールが6495万なのに73億のShadeになった……
ボム関連のスキルの影響受けてるのかも
ボム関連のスキルの影響受けてるのかも
2014/07/29(火) 19:35:31.56ID:Ankxjdl9
>>478-481
無課金だが、検証してみた。
結論は、無課金ではshardの大きさは105%から変える方法はないっぽい。
ただし、フィールドに設置されたShardから得られるマナはMana pool mana gain multiplierの影響を受ける。
なので、マナプールレベル上げまくったら数倍のマナが獲得できる。
フィールドにタワー敷き詰めてShardの出現を妨げた場合、上記の倍率は適用されず、105%が得られるだけ。
あとは課金者に任せる。
無課金だが、検証してみた。
結論は、無課金ではshardの大きさは105%から変える方法はないっぽい。
ただし、フィールドに設置されたShardから得られるマナはMana pool mana gain multiplierの影響を受ける。
なので、マナプールレベル上げまくったら数倍のマナが獲得できる。
フィールドにタワー敷き詰めてShardの出現を妨げた場合、上記の倍率は適用されず、105%が得られるだけ。
あとは課金者に任せる。
2014/07/29(火) 22:37:05.27ID:+bM2N7Rs
意外と侮れないんだな
終盤に入ったらオレンジで搾り取るより稼げるんじゃ……
終盤に入ったらオレンジで搾り取るより稼げるんじゃ……
2014/08/08(金) 21:33:40.48ID:Q05gJF0P
1.1はまだなんですか?
2014/08/09(土) 19:43:21.53ID:6dgG4KYQ
2014/08/09(土) 20:32:53.26ID:SgLyniTN
低レベルなら橙の方が稼げるけどGemのレベル60ぐらいからはかなり鈍化するからマナプールの方が稼げるな
2014/08/10(日) 00:08:51.93ID:3xDZkmg2
マナプール利用してエンドレスいけないかと考えたけど、10waveに1回ぐらい来ないと難しいな。
結局、永久フリーズか
結局、永久フリーズか
2014/08/10(日) 10:36:12.38ID:6wF4A2ju
確かに完走は無理かもしれないしMana Shard掘り尽くすのにかかる時間も段々増えて行くけどかなり強化出来る
G90の宝石とか初めて見たわ
G90の宝石とか初めて見たわ
2014/08/23(土) 16:43:41.98ID:+Kc55bbt
ハイスコア22兆でLv3465まで行ったが伸び悩んでる
2014/08/23(土) 20:13:22.44ID:q4NdCoeN
>>489
どうやってそこまでいくんだよ…
どうやってそこまでいくんだよ…
2014/08/23(土) 21:20:13.72ID:+Kc55bbt
>>490
タリスマンはAll Skills+15必須
かつInner Fragmentで+50% wake of eternity health lossと+40% Freeze durationぐらいは最低限欲しい
ステージは敵が一方向しか出てこない・ベーコン出現・広いタワー設置場所がある・罠の周りにアンプフル設置可能の条件を満たすステージ
難易度GlaringでBattle Traitsはフル設定
基本戦術は>>467
ベーコンが出現しないように余白を壁や塔で埋める
罠の周りのアンプは高Lvの橙
通常ウェーブ中のラストで弱めの黒黄赤を4つ作って下図のように配置してフリーズ連打しながらヒット数稼ぎ兼マナ稼ぎ
増増増増増
増塔増塔増
増増増増増
増塔増塔増
増増増増増
大体マナが10^26〜27ぐらい保持したまま黒黄赤を強化+アンプに黄
エンドレスでUnearthed Shardが来たら全マナ投下してマナプール出現用の余白を作る
貯まったマナの一部を宝石強化費用に充てて残りを次のUnearthed Shardまで貯金
このやり方で最終的にG99まで見る事が出来た
難易度をGlaringにしたのは敵の体力増加率を減らしてUnearthed Shardの出現チャンスを増やすため
難易度Hauntingだとハイスコア17兆ぐらい
タリスマンはAll Skills+15必須
かつInner Fragmentで+50% wake of eternity health lossと+40% Freeze durationぐらいは最低限欲しい
ステージは敵が一方向しか出てこない・ベーコン出現・広いタワー設置場所がある・罠の周りにアンプフル設置可能の条件を満たすステージ
難易度GlaringでBattle Traitsはフル設定
基本戦術は>>467
ベーコンが出現しないように余白を壁や塔で埋める
罠の周りのアンプは高Lvの橙
通常ウェーブ中のラストで弱めの黒黄赤を4つ作って下図のように配置してフリーズ連打しながらヒット数稼ぎ兼マナ稼ぎ
増増増増増
増塔増塔増
増増増増増
増塔増塔増
増増増増増
大体マナが10^26〜27ぐらい保持したまま黒黄赤を強化+アンプに黄
エンドレスでUnearthed Shardが来たら全マナ投下してマナプール出現用の余白を作る
貯まったマナの一部を宝石強化費用に充てて残りを次のUnearthed Shardまで貯金
このやり方で最終的にG99まで見る事が出来た
難易度をGlaringにしたのは敵の体力増加率を減らしてUnearthed Shardの出現チャンスを増やすため
難易度Hauntingだとハイスコア17兆ぐらい
2014/08/24(日) 16:05:54.33ID:OJZbdfPy
時間掛かりそう
そんでもってなんかおいしそう
そんでもってなんかおいしそう
2014/08/24(日) 20:14:23.29ID:j+BAeDoL
ベーコンストーム
めっちゃおいしそう
めっちゃおいしそう
2014/08/24(日) 21:14:16.31ID:HN9qBI8p
こう、スパム的な何か
2014/09/08(月) 07:26:19.08ID:RiBaXYY7
オンラインセーブしてたのにクッキー削除とかでデータ消えるのかよ、課金したデータ消えたわ
2014/09/08(月) 12:47:13.06ID:OCBIKu4l
もしかして:ログインしてない
2014/09/08(月) 13:12:01.28ID:CPaaMpTW
ログインしてもすぐにデータ復帰しないしな
あれどうなってんの
あれどうなってんの
2014/09/08(月) 14:26:04.61ID:RiBaXYY7
あれ、データ消えてるってなった後にログインし直してみたけど今だに復帰してない
2014/09/08(月) 15:00:58.21ID:CPaaMpTW
ログインし直す→リロード→ダメならブラウザ再起動→やっぱりダメなら次の日開いてみる
このくらいやらないとダメな感じ
このくらいやらないとダメな感じ
2014/09/21(日) 00:19:42.06ID:puEUPHev
確か前回のEnduranceは1385waveで打ち止めだったと思うけど、今回は延々と続くの?
2014/09/21(日) 12:18:01.54ID:2RQm5iPp
999waveまでだけど前作と違ってHPが上限無く上がっていくから完走きつい
2014/09/21(日) 15:03:42.17ID:C4rbWQ0N
前作は300くらいまでやって乾燥させられるジェム作ったら後は放置して全部流すだけで済んだが
今回は最後までつきっきりだし、完走無理
しかも運で得られる経験値ぶれるし
今回は最後までつきっきりだし、完走無理
しかも運で得られる経験値ぶれるし
2014/09/21(日) 23:15:44.29ID:puEUPHev
ありがとう
今月始めたばかりで860程度しかレベル無いから気長にやってくよ
今月始めたばかりで860程度しかレベル無いから気長にやってくよ
2014/09/21(日) 23:53:49.69ID:d0aOyTWc
Endurance完走に前作は極めれば1時間切れたが、今作は何時間かかるん?
2014/09/22(月) 05:59:23.90ID:2OPLCDHE
完走、って、全部倒すって事?
無理じゃね?
無理じゃね?
2014/09/22(月) 07:45:16.14ID:ZX9e4oZ5
永久フリーズと割合ダメージあるから無理って事は無い
でも敵強化しないと経験値あまり増えないし滅茶苦茶時間かかるしお勧め出来ない
でも敵強化しないと経験値あまり増えないし滅茶苦茶時間かかるしお勧め出来ない
2014/09/22(月) 08:17:11.00ID:uv/bzuCp
サクサク倒せるギリギリのところで敵の経験値水増ししまくる方が稼げるよな
2014/09/23(火) 07:02:31.95ID:gEwMyu/e
永久フリーズして何百時間かかるんだ?
1e+200とかだよな、敵の体力
1e+200とかだよな、敵の体力
2014/09/23(火) 09:24:35.08ID:tI7vzNaj
精々1e+80ぐらいじゃない?
うまく敵の位置を調整して敵4体にだけwake of eternityをぶつけ続けて敵を削っていく作業になると思うけど
うまく敵の位置を調整して敵4体にだけwake of eternityをぶつけ続けて敵を削っていく作業になると思うけど
2014/10/03(金) 00:06:45.24ID:71f4BMVL
v1.1は結局いつくるんだ?ガセネタだったのか?
2014/11/23(日) 19:51:44.57ID:CfOJSVBP
ハイスコア32兆まで出せたぜ
Glaringでも敵をまともに強化出来るのは750waveぐらいまでだな
Glaringでも敵をまともに強化出来るのは750waveぐらいまでだな
2014/11/23(日) 20:17:33.25ID:oksfVZio
>>511
すげーな。何時間かかったんだい?
すげーな。何時間かかったんだい?
2014/11/23(日) 20:26:19.00ID:CfOJSVBP
2014/11/23(日) 21:01:41.03ID:oksfVZio
>>513
1日か。マネできんww
1日か。マネできんww
2014/12/09(火) 03:23:31.00ID:NGDpa432
GC2:CS v.1.1.0 released!
http://gameinabottle.com/blog/2014/12/gc2cs-v-1-1-0-released/#more-610
http://gameinabottle.com/blog/2014/12/gc2cs-v-1-1-0-released/#more-610
2014/12/09(火) 07:32:58.90ID:wwrJLooa
Hatredで敵のHP300倍まで上げられてワロタ
まあBeacon Stormはボーナスステージだったから差し替えは妥当かな
まあBeacon Stormはボーナスステージだったから差し替えは妥当かな
2014/12/09(火) 08:11:03.91ID:ykDrwIBm
1.1.0www
すっかり忘れ去ってたわ
すっかり忘れ去ってたわ
2014/12/09(火) 12:44:51.70ID:980sknU0
更新内容の翻訳誰か頼む
2014/12/09(火) 15:14:00.70ID:wwrJLooa
・Freezeの効果調整、Shrine of focus(チャージ増加)の追加出現廃止により、無限フリーズ不可能に
・アチーブメントを180個獲得後、一度だけアチーブメントのリセットと引き換えにスキルポイント+120を得られるように
・アチーブメントを分類別に閲覧可能に
・高難易度のアチーブメントから得られるスキルポイント量上昇
・各フィールドでクリアした最高難易度に応じてスキルポイントを獲得
・戦闘中の獲得XPは難易度・Traitによる倍率を受けていない値を表示するように
・レベル増加によるスキルキャップ緩和を廃止。一部のみ上限無し、他は45
・Enduranceモード中、3分ごとに獲得XPの情報を自動保存するように(クラッシュした場合の保険として…)
・レベルアップに必要なXPを調整
・マップの最高XPを10億に制限、旧バージョンで10億以上だったものは10億まで減少
・Beacon Storm廃止、Hatred(敵体力が劇的に増加)に差し替え
・新しいフィールドの追加
・青色宝石の効果調整
太字だけ意訳
クリアするまでの難易度は大分下がったと思う
・アチーブメントを180個獲得後、一度だけアチーブメントのリセットと引き換えにスキルポイント+120を得られるように
・アチーブメントを分類別に閲覧可能に
・高難易度のアチーブメントから得られるスキルポイント量上昇
・各フィールドでクリアした最高難易度に応じてスキルポイントを獲得
・戦闘中の獲得XPは難易度・Traitによる倍率を受けていない値を表示するように
・レベル増加によるスキルキャップ緩和を廃止。一部のみ上限無し、他は45
・Enduranceモード中、3分ごとに獲得XPの情報を自動保存するように(クラッシュした場合の保険として…)
・レベルアップに必要なXPを調整
・マップの最高XPを10億に制限、旧バージョンで10億以上だったものは10億まで減少
・Beacon Storm廃止、Hatred(敵体力が劇的に増加)に差し替え
・新しいフィールドの追加
・青色宝石の効果調整
太字だけ意訳
クリアするまでの難易度は大分下がったと思う
2014/12/09(火) 16:57:33.03ID:bNOY7oJ1
エキサイト翻訳がひりだした理解困難な日本語らしき文章を元に推測
あってる保証はしない
v.1.1.0の新しい機能/内容と変更点
・Enduranceや一部のステージでのスペルやShrineのチャージを修正させてもらったぜ。
・マウスボタンを連打しなくても、ホイールやキーボードの↑↓でウェーブ石版へのボム投下ができるようになったぜ。お試し版だけどな!
・アーマー0の墓について、アーマーと一緒に中の敵の数まで表示されなくなっていたのをこっそりと直させてもらった。
・フィールドスキルはボックス内でハイライトされるようになった。
・Barrageがmana shardを狙わなくなった。
・achievementsを180解除した暇人には120スキルポイントの大盤振る舞いだ。
・「はじめてのchamber」「もう一度chamber」のachievementsの挙動を修正。
・クレジットでメアドにアクセスできるようにした。
・ボタンとバージョン番号の色が変わった。
・achievements画面にフィルタ機能などがついて便利で見やすくなった。
・achievementsのスキルポイント見直し。取りにくい物は多めにもらえるように。
・フィールドH4は少し簡単にした。
・shrine of timeの効果調整。
・20waveより前にshadowやspireが出てこないようになった。
・フィールド情報ボックスで難易度・ battle traitsに合わせたウェーブ数が表示されるように。
・Glaringのフィールドをクリアすると3スキルポイント、Hauntingだと6スキルポイントもらえるように。
・怒らせたウェーブでのXP修正。
・mana shardから得られるマナが額面通りに修正。
・talismanでの数値丸めによる誤差を修正。
・X5のブラストが特定の敵をスルーしていた件を修正。
・loomingではランダム出現のshadowが出なくなった。
・loomingで25%くらいshadows, spires, spectersがダブって出てきていたのを撤廃。
・Shadow coresがマップにはいる時に0未満にならないように修正。(ごめんね)
・戦闘中のXP表示を記録と照らし合わせやすいように難易度などで増加した実際の獲得値に変更。
・全てのcomponent skills, True Colors, Radianceは上限無しに。
・Shrine of Bladesのダメージは最大HPの40%が上限に。
・Shrine of Wisdomの獲得経験値減少。
あってる保証はしない
v.1.1.0の新しい機能/内容と変更点
・Enduranceや一部のステージでのスペルやShrineのチャージを修正させてもらったぜ。
・マウスボタンを連打しなくても、ホイールやキーボードの↑↓でウェーブ石版へのボム投下ができるようになったぜ。お試し版だけどな!
・アーマー0の墓について、アーマーと一緒に中の敵の数まで表示されなくなっていたのをこっそりと直させてもらった。
・フィールドスキルはボックス内でハイライトされるようになった。
・Barrageがmana shardを狙わなくなった。
・achievementsを180解除した暇人には120スキルポイントの大盤振る舞いだ。
・「はじめてのchamber」「もう一度chamber」のachievementsの挙動を修正。
・クレジットでメアドにアクセスできるようにした。
・ボタンとバージョン番号の色が変わった。
・achievements画面にフィルタ機能などがついて便利で見やすくなった。
・achievementsのスキルポイント見直し。取りにくい物は多めにもらえるように。
・フィールドH4は少し簡単にした。
・shrine of timeの効果調整。
・20waveより前にshadowやspireが出てこないようになった。
・フィールド情報ボックスで難易度・ battle traitsに合わせたウェーブ数が表示されるように。
・Glaringのフィールドをクリアすると3スキルポイント、Hauntingだと6スキルポイントもらえるように。
・怒らせたウェーブでのXP修正。
・mana shardから得られるマナが額面通りに修正。
・talismanでの数値丸めによる誤差を修正。
・X5のブラストが特定の敵をスルーしていた件を修正。
・loomingではランダム出現のshadowが出なくなった。
・loomingで25%くらいshadows, spires, spectersがダブって出てきていたのを撤廃。
・Shadow coresがマップにはいる時に0未満にならないように修正。(ごめんね)
・戦闘中のXP表示を記録と照らし合わせやすいように難易度などで増加した実際の獲得値に変更。
・全てのcomponent skills, True Colors, Radianceは上限無しに。
・Shrine of Bladesのダメージは最大HPの40%が上限に。
・Shrine of Wisdomの獲得経験値減少。
2014/12/09(火) 16:58:17.38ID:bNOY7oJ1
・Suppressingジェムの効果が合成・アップグレードでより向上するように。
・obeliskによるモンスターのHP増加を減少。
・HPの高いspireはダメージの上限が低下。思う存分攻撃してくれ。
・封印されたジェムの情報が更新されないバグを修正。
・ウィザードレベルによるスキルキャップ撤廃。45か青天井に。
・一時停止中に現在の選択を維持
・amplifierはめ込み中のGEMの挙動修正。
・enduranceでは終了の3分前の経験値しか得られなくなった。
・FuryスキルでのXPの増え方を変更。
・レベルアップの経験値調整。
・curseでビーコンの効果が75%スカになる。
・True colorsとAmplifiersのスキルの配置を入れ替え。
・Touch of wisdom sparkの効果がへぼく。
・マナの足りないスペルのボタンは薄くなる。
・あとのウェーブのモンスターのHPが若干低くなった。
・以前セーブされたデータについて、10億を超えた獲得済み経験値は没収。
・新しいachievements追加。
・一部フィールドの修正。
・一部の音を修正。
・Beacon Stormの経験値が難易度によって修正。
・ボタンの状態が増えた。
・新しいフィールド追加。
・Slowingジェムスキルで、スピードではなく効果時間が増加するように。
・talisman fragmentを一番下の列に置いた時の挙動を修正。
・テキストの変更、タイプミス修正。
・板ボムで発生したビーコンは貧弱に。
・モンスターのHPが10^300上限に。
・vfxのバグを修正。
・一度失敗したAGクエストの挙動周り修正。
・モンスターへの天候の影響が5割増に。
・orbletsを運んでる敵へのGoEバニッシュメント周りを修正。
・ビジョンフィールドでは13スキルポイントの報酬が。
・obeliskによるモンスターのHP増加を減少。
・HPの高いspireはダメージの上限が低下。思う存分攻撃してくれ。
・封印されたジェムの情報が更新されないバグを修正。
・ウィザードレベルによるスキルキャップ撤廃。45か青天井に。
・一時停止中に現在の選択を維持
・amplifierはめ込み中のGEMの挙動修正。
・enduranceでは終了の3分前の経験値しか得られなくなった。
・FuryスキルでのXPの増え方を変更。
・レベルアップの経験値調整。
・curseでビーコンの効果が75%スカになる。
・True colorsとAmplifiersのスキルの配置を入れ替え。
・Touch of wisdom sparkの効果がへぼく。
・マナの足りないスペルのボタンは薄くなる。
・あとのウェーブのモンスターのHPが若干低くなった。
・以前セーブされたデータについて、10億を超えた獲得済み経験値は没収。
・新しいachievements追加。
・一部フィールドの修正。
・一部の音を修正。
・Beacon Stormの経験値が難易度によって修正。
・ボタンの状態が増えた。
・新しいフィールド追加。
・Slowingジェムスキルで、スピードではなく効果時間が増加するように。
・talisman fragmentを一番下の列に置いた時の挙動を修正。
・テキストの変更、タイプミス修正。
・板ボムで発生したビーコンは貧弱に。
・モンスターのHPが10^300上限に。
・vfxのバグを修正。
・一度失敗したAGクエストの挙動周り修正。
・モンスターへの天候の影響が5割増に。
・orbletsを運んでる敵へのGoEバニッシュメント周りを修正。
・ビジョンフィールドでは13スキルポイントの報酬が。
2014/12/09(火) 16:59:37.71ID:bNOY7oJ1
・コンパス報酬を取り損ねると二度と獲れなくなる事があるのを修正?
セーブ済みデータではもう一度取り直せ。残念でした。
・コンパスのヒントがリフレッシュされるように修正。
・Touch of wisdom sparkの効果がへぼく。
・マナの足りないスペルのボタンは薄くなる。
・あとのウェーブのモンスターのHPが若干低くなった。
・以前セーブされたデータについて、10億を超えた獲得済み経験値は没収。
・新しいachievements追加。
・全てのcomponent skills, True Colors, Radianceは上限無しに。
・Shrine of Bladesのダメージは最大HPの40%が上限に。
・Shrine of Wisdomの獲得経験値減少。
・Suppressingジェムの効果が合成・アップグレードでより向上するように。
・一部フィールドの修正。
・一部の音を修正。
・Beacon Stormの経験値が難易度によって修正。
・ボタンの状態が増えた。
・新しいフィールド追加。
・Slowingジェムスキルで、スピードではなく効果時間が増加するように。
・talisman fragmentを一番下の列に置いた時の挙動を修正。
・テキストの変更、タイプミス修正。
・板ボムで発生したビーコンは貧弱に。
・モンスターのHPが10^300上限に。
・vfxのバグを修正。
・一度失敗したAGクエストの挙動周り修正。
・モンスターへの天候の影響が5割増に。
・orbletsを運んでる敵へのGoEバニッシュメント周りを修正。
・ビジョンフィールドでは13スキルポイントの報酬が。
・一部のachievements修正。
・ゲーム画面の外をクリックするとゲームが停止するように。
・新オプション・トラップのジェムのグレード表示
セーブ済みデータではもう一度取り直せ。残念でした。
・コンパスのヒントがリフレッシュされるように修正。
・Touch of wisdom sparkの効果がへぼく。
・マナの足りないスペルのボタンは薄くなる。
・あとのウェーブのモンスターのHPが若干低くなった。
・以前セーブされたデータについて、10億を超えた獲得済み経験値は没収。
・新しいachievements追加。
・全てのcomponent skills, True Colors, Radianceは上限無しに。
・Shrine of Bladesのダメージは最大HPの40%が上限に。
・Shrine of Wisdomの獲得経験値減少。
・Suppressingジェムの効果が合成・アップグレードでより向上するように。
・一部フィールドの修正。
・一部の音を修正。
・Beacon Stormの経験値が難易度によって修正。
・ボタンの状態が増えた。
・新しいフィールド追加。
・Slowingジェムスキルで、スピードではなく効果時間が増加するように。
・talisman fragmentを一番下の列に置いた時の挙動を修正。
・テキストの変更、タイプミス修正。
・板ボムで発生したビーコンは貧弱に。
・モンスターのHPが10^300上限に。
・vfxのバグを修正。
・一度失敗したAGクエストの挙動周り修正。
・モンスターへの天候の影響が5割増に。
・orbletsを運んでる敵へのGoEバニッシュメント周りを修正。
・ビジョンフィールドでは13スキルポイントの報酬が。
・一部のachievements修正。
・ゲーム画面の外をクリックするとゲームが停止するように。
・新オプション・トラップのジェムのグレード表示
2014/12/09(火) 17:05:13.81ID:bNOY7oJ1
・新オプション・画面揺れ効果関連。
・コンパス報酬を取り損ねると二度と獲れなくなる事があるのを修正?
セーブ済みデータではもう一度取り直せ。残念でした。
・コンパスのヒントがリフレッシュされるように修正。
さらなる追加やバグフィックスもある予定。
そしてそれらが終わるのはいつも通り発表より大幅に遅れる予定。
以上
>>519見ただけでも随分違ってるな……
誰か正しい翻訳頼む
・コンパス報酬を取り損ねると二度と獲れなくなる事があるのを修正?
セーブ済みデータではもう一度取り直せ。残念でした。
・コンパスのヒントがリフレッシュされるように修正。
さらなる追加やバグフィックスもある予定。
そしてそれらが終わるのはいつも通り発表より大幅に遅れる予定。
以上
>>519見ただけでも随分違ってるな……
誰か正しい翻訳頼む
2014/12/09(火) 17:16:16.71ID:980sknU0
実際に確認した分
戦闘中右上に表示されるXPは倍率適用後(マウスカーソル当てれば適用前と倍率表示される)
今までの獲得XPは10億が上限になったがこれからの分は上限無し(300億XP手に入れたら1500レベルぐらい上がった)
enduranceで定期的にSAVEDのメッセージ出た
敵1体あたりのXPはすぐに上限に達する(1.6倍まで?)ので999体召喚以上に宝石投下する必要があまり無い
戦闘中右上に表示されるXPは倍率適用後(マウスカーソル当てれば適用前と倍率表示される)
今までの獲得XPは10億が上限になったがこれからの分は上限無し(300億XP手に入れたら1500レベルぐらい上がった)
enduranceで定期的にSAVEDのメッセージ出た
敵1体あたりのXPはすぐに上限に達する(1.6倍まで?)ので999体召喚以上に宝石投下する必要があまり無い
2014/12/13(土) 23:59:30.78ID:mjCGVcGr
ハイスコア狙うのにHatredの最適解は何だろうか
2014/12/17(水) 09:02:00.43ID:K3Zt2KEJ
ハイスコア狙うならHatredは0の方が断然いいな
早く終わらせたい・高レベルのタリスマン狙い・0だと完走余裕で出来るって時以外は0安定
早く終わらせたい・高レベルのタリスマン狙い・0だと完走余裕で出来るって時以外は0安定
2014/12/17(水) 23:56:59.85ID:IMWPsKSY
更新前後でどのくらい稼ぎが変わったのか比較したいが
前のデータが全部頭摘まれてるのでワカンネ
板ボムは数よりグレード路線だな
前のデータが全部頭摘まれてるのでワカンネ
板ボムは数よりグレード路線だな
2014/12/18(木) 19:41:23.80ID:2BKDz5M6
終盤は999体召喚出来ればいいからグレード路線でいいと思うけど
序盤〜中盤はレベル1を200〜300回ぐらい投下の方がいいと思う
アーマー上げてマナ稼ぎ用の宝石ではダメージ与えられないけど攻撃用の宝石で瞬殺出来るって状況の方がマナ稼げるし
埋め尽くされたビーコンを即破壊する事でexp稼げる
序盤〜中盤はレベル1を200〜300回ぐらい投下の方がいいと思う
アーマー上げてマナ稼ぎ用の宝石ではダメージ与えられないけど攻撃用の宝石で瞬殺出来るって状況の方がマナ稼げるし
埋め尽くされたビーコンを即破壊する事でexp稼げる
2014/12/20(土) 14:42:12.17ID:N9EE7lBB
enduranceのセーブって、その時点での数字が気rくされるだけであとでそこから再開できるってことじゃないよな
できれば1日30分くらいずつちまちまと進められるようになると嬉しいんだが
俺の場合はHatredフルパワーにしてさっさと終わらせた方がいいな
できれば1日30分くらいずつちまちまと進められるようになると嬉しいんだが
俺の場合はHatredフルパワーにしてさっさと終わらせた方がいいな
2014/12/20(土) 18:19:25.51ID:2XDJjlk0
ハイスコア1700億まで出せた
レベル上げれば上げるほど自己強化出来るからどんどん記録伸ばせそう
レベル上げれば上げるほど自己強化出来るからどんどん記録伸ばせそう
2015/01/01(木) 04:07:29.55ID:yuAf3ejn
verアップしてから全然スコア出なくなった...
2015/01/05(月) 01:49:23.86ID:I0DDc032
H1の何も建てちゃダメってアチーブどうやって取るの
2015/01/05(月) 02:45:21.70ID:91CveMrm
ひたすら宝石爆弾
レベル低いなら出なおしておいで
レベル低いなら出なおしておいで
2015/01/05(月) 22:35:02.78ID:I0DDc032
2015/01/11(日) 13:47:33.32ID:bf6k6E8F
効率的な999体召喚メモ
SwarmはLv70〜71を1個またはLv40〜41を2個
GiantはLv76*7またはLv68*8またはLv62*9
HP増加率はLv76*7の場合103倍でLv68*8の場合133倍でLv62*9の場合172倍
SwarmはLv70〜71を1個またはLv40〜41を2個
GiantはLv76*7またはLv68*8またはLv62*9
HP増加率はLv76*7の場合103倍でLv68*8の場合133倍でLv62*9の場合172倍
2015/01/27(火) 22:34:33.62ID:hSPEkfDA
GC2:CS v.1.1.4
http://gameinabottle.com/blog/2015/01/gc2cs-v-1-1-4-thank-you/
Change log for v. 1.1.4 ? 2015.I.26.:
・Fixed: some tree covered fields showed being buildable after demolishing pre-placed structures
・Gems target fewest hp beacons first now
・Basic gem range (before modifiers) got a hard limit of 48 tiles
・Gem range can be decreased with the mouse wheel (combining sets the larger range ratio), 1 step = 5%, can’t go below 1 tile
・Winning a field’s endurance (999 waves) gives a distinctive purple marker to the field’s token in the world map
・The first 3 achi tag filters (amplifier, apparition, armor) previously hidden by error are shown now
・New achi filters during battle: Unlocked if won, Made progress, Can be unlocked
・Achi related fixes
・Tutorial and Stats: new buttons on the map screen (tutorial will be filled with rereadable content later)
・Old stat pages’ contents are moved from the journey notes to the new button
・Field xp list: can be accessed via the new Stats button
・Fixed stats overflow error (int vs double) causing lots of stats showing weird values
・The loading screen shows compass hints for +3 secs
http://gameinabottle.com/blog/2015/01/gc2cs-v-1-1-4-thank-you/
Change log for v. 1.1.4 ? 2015.I.26.:
・Fixed: some tree covered fields showed being buildable after demolishing pre-placed structures
・Gems target fewest hp beacons first now
・Basic gem range (before modifiers) got a hard limit of 48 tiles
・Gem range can be decreased with the mouse wheel (combining sets the larger range ratio), 1 step = 5%, can’t go below 1 tile
・Winning a field’s endurance (999 waves) gives a distinctive purple marker to the field’s token in the world map
・The first 3 achi tag filters (amplifier, apparition, armor) previously hidden by error are shown now
・New achi filters during battle: Unlocked if won, Made progress, Can be unlocked
・Achi related fixes
・Tutorial and Stats: new buttons on the map screen (tutorial will be filled with rereadable content later)
・Old stat pages’ contents are moved from the journey notes to the new button
・Field xp list: can be accessed via the new Stats button
・Fixed stats overflow error (int vs double) causing lots of stats showing weird values
・The loading screen shows compass hints for +3 secs
2015/01/28(水) 20:19:25.98ID:9fGT7Ebo
Achiって何だ
2015/01/28(水) 20:42:30.60ID:5tAzn0VB
achievementだろ
2015/02/01(日) 11:57:07.12ID:lWJvKPu/
レベルは上がるのにスコアは伸び悩むなぁ
マナプールLv66敵のHP10^46ぐらいで
マナプールLv66敵のHP10^46ぐらいで
2015/02/04(水) 18:05:29.90ID:4cge8uF/
1.1になる前からしばらくやってなかったけどビーコンの経験値すげー増えてんのな
倒せるうちはレベル低いGemでなるべくビーコンも出した方が良さそうだ
倒せるうちはレベル低いGemでなるべくビーコンも出した方が良さそうだ
2015/02/13(金) 01:18:49.41ID:UVSshe83
無課金で shadow core を効率的に稼ぐのってどうすればいいの
Glaring で trait なしで高レベルの面をひたすら繰り返す?
Glaring で trait なしで高レベルの面をひたすら繰り返す?
2015/02/13(金) 01:40:40.73ID:jxBA2K0h
>>541
T7がApparition一杯出てくるからサクッとクリアできる範囲内でTrait好きなだけ入れればいいんじゃないかな
そういやいつの間にかヒット数制限来てるね
といっても前と変わらん感じだからアプデのとこにも書いてる通り今のが限界で前もこれ以上出てなかったのかな
T7がApparition一杯出てくるからサクッとクリアできる範囲内でTrait好きなだけ入れればいいんじゃないかな
そういやいつの間にかヒット数制限来てるね
といっても前と変わらん感じだからアプデのとこにも書いてる通り今のが限界で前もこれ以上出てなかったのかな
2015/02/13(金) 01:58:57.69ID:pdxXg8zK
レベルを上げることでShadow Coreの入手量も増えるから、過去ステージやり直すのもいいかも
2015/02/13(金) 02:07:02.32ID:jxBA2K0h
Achievementをリセットしてないなら一回して集めなおすだけでも結構貯まるね
といってもこっちは課金組でChasing Shadows常に7でやってたからあんま参考にはならんかもしれんけど
といってもこっちは課金組でChasing Shadows常に7でやってたからあんま参考にはならんかもしれんけど
2015/03/04(水) 20:38:24.08ID:dS7QsA38
v. 1.1.5 – 2015.I.30.
•Ruined summoning and ensnaring nodes show actual charge, discharge faster, and show thunder vfx
•Gems with mana gain dropped in shrines give their mana gain per hit now
•Releasing shift in prototype (yellow) bombing mode cancels bombing (Sorry for the accidentally dropped gems!)
•Probable workaround for negative hp monsters
•Stronger specter premonition
•Fixed achievement progress bar overflow for ‘Come Out, Come Out’
•Skill level is properly shown in the skills panel if there is a talisman level bonus
•Mana stream mana multiplier is shown in the mana pool info panel
•Info panels of waves and all entities show proper, fully premutiplied xp and mana values
•When placing a building, ‘Can’t build’, ‘Blocking’ and ‘Not enough mana’ texts all appear when they have to
•Barrage shell explosions disturb sleeping hives now
•Clarified: decreased banishment cost doesn’t affect mana burn
•Shrines can be summoned by sparks on top of walls
•Ruined summoning and ensnaring nodes show actual charge, discharge faster, and show thunder vfx
•Gems with mana gain dropped in shrines give their mana gain per hit now
•Releasing shift in prototype (yellow) bombing mode cancels bombing (Sorry for the accidentally dropped gems!)
•Probable workaround for negative hp monsters
•Stronger specter premonition
•Fixed achievement progress bar overflow for ‘Come Out, Come Out’
•Skill level is properly shown in the skills panel if there is a talisman level bonus
•Mana stream mana multiplier is shown in the mana pool info panel
•Info panels of waves and all entities show proper, fully premutiplied xp and mana values
•When placing a building, ‘Can’t build’, ‘Blocking’ and ‘Not enough mana’ texts all appear when they have to
•Barrage shell explosions disturb sleeping hives now
•Clarified: decreased banishment cost doesn’t affect mana burn
•Shrines can be summoned by sparks on top of walls
2015/03/04(水) 20:39:07.31ID:dS7QsA38
v. 1.1.6 – 2015.II.3.
•Lag largely reduced when the time is paused
•If saving the game during endurance fails, the game pauses
•Hold either alt or ctrl when clicking on the field to ignore gems and force selecting units
•Boosting and impairing effects are not removed from banished monsters anymore
•Tutorial advices appear before entering a field, loading screen stays for +2 seconds (advices can be disabled in the options screen)
•Fixed talisman screen ‘Get more shadow cores’ button overlapping the ‘Close’ button after upgrading a fragment
•‘Stone supply’ spark properly reduces building costs
•Compass hints got brighter
•Premonition plays at normal speed regardless of speeding time up
•Endurance crash recovery gives found talisman fragments too
•After selecting a unit, use the arrow keys to cycle through all of them
•Firing speed is capped at 48 shots per sec (just above the pysical limit, to avoid confusion about gems not firing as fast as they state)
•Removed mana shard hiding under tree at field R5
•Lag largely reduced when the time is paused
•If saving the game during endurance fails, the game pauses
•Hold either alt or ctrl when clicking on the field to ignore gems and force selecting units
•Boosting and impairing effects are not removed from banished monsters anymore
•Tutorial advices appear before entering a field, loading screen stays for +2 seconds (advices can be disabled in the options screen)
•Fixed talisman screen ‘Get more shadow cores’ button overlapping the ‘Close’ button after upgrading a fragment
•‘Stone supply’ spark properly reduces building costs
•Compass hints got brighter
•Premonition plays at normal speed regardless of speeding time up
•Endurance crash recovery gives found talisman fragments too
•After selecting a unit, use the arrow keys to cycle through all of them
•Firing speed is capped at 48 shots per sec (just above the pysical limit, to avoid confusion about gems not firing as fast as they state)
•Removed mana shard hiding under tree at field R5
2015/03/04(水) 20:39:53.44ID:dS7QsA38
v. 1.1.6a – 2015.II.4. & v. 1.1.6b – 2015.II.5.
•Rolled back skipping vfx/monsters redrawing when the game is paused
v. 1.1.7 – 2015.II.12.
•Fixed disabling random events at wiztower fields on first visit + random event field requirements
•Gem range can be adjusted with the Up/Down keys in addition to the mouse wheel
•Fixed: Beam range could exceed tehcnical limit for adjusted range gems
•Added more loading screen hints
•Fixed outcome panel wrong journey pages being shown
•Field related achievements are shown in field info panels after beating field X5
•More organized stats page + fields can be sorted by xp
•Stronger gem creating inventory highlight
•No hints appear anymore when entering a vision, wizard tower, or story related field
•The formerly removed mana shard is back at field R5 at a different location
•The tutorial content can be reached any time from the map screen now
なんか来てた
•Rolled back skipping vfx/monsters redrawing when the game is paused
v. 1.1.7 – 2015.II.12.
•Fixed disabling random events at wiztower fields on first visit + random event field requirements
•Gem range can be adjusted with the Up/Down keys in addition to the mouse wheel
•Fixed: Beam range could exceed tehcnical limit for adjusted range gems
•Added more loading screen hints
•Fixed outcome panel wrong journey pages being shown
•Field related achievements are shown in field info panels after beating field X5
•More organized stats page + fields can be sorted by xp
•Stronger gem creating inventory highlight
•No hints appear anymore when entering a vision, wizard tower, or story related field
•The formerly removed mana shard is back at field R5 at a different location
•The tutorial content can be reached any time from the map screen now
なんか来てた
2015/03/05(木) 19:13:54.45ID:0wE+dBAp
Endurance突破するのにGemのレベル大体116必要とか何レベル必要なんだろう
1万超えたけどまだ全然話にならんわ
1万超えたけどまだ全然話にならんわ
2015/03/05(木) 20:49:42.05ID:pzyzmwvY
こまかいアプデとかどうでもいいから
そろそろhauntingとenduranceを無課金に開放しろよ
1ステージ数十億がせいぜいだわ
そろそろhauntingとenduranceを無課金に開放しろよ
1ステージ数十億がせいぜいだわ
2015/03/05(木) 21:07:14.37ID:0wE+dBAp
Labyrinthの時からEnduranceは課金だしなあ
まあChainのスキルが課金限定ってのだけは解せぬ
まあChainのスキルが課金限定ってのだけは解せぬ
2015/03/06(金) 14:25:25.04ID:o+flvmqt
そんなにやりこむなら5$くらい払えよ……
2015/03/13(金) 21:14:15.57ID:9DSulkes
課金しないとクリアできないってのは気持ち悪い
2015/03/13(金) 21:24:25.85ID:fZl6zQU8
課金しなくてもクリアできんのに何言ってんだ
2015/03/13(金) 21:36:00.34ID:lh+Q0hS/
MSX版沙羅曼蛇を思い出した
2015/05/09(土) 17:06:20.97ID:TGf6cuZt
そろそろ新作欲しい
2015/05/09(土) 18:07:15.26ID:/660ghAi
新作が出るとすれば何か要望ある?
個人的には、やりこめば2時間程度で高難易度完走可能にして欲しいわ
個人的には、やりこめば2時間程度で高難易度完走可能にして欲しいわ
2015/05/09(土) 19:54:32.30ID:yJw8R7n/
できる人は200waveぐらいで完走できるレベルまで上げれるみたいだし今もできるんじゃないかな
まあそれは置いとくとして俺も今のは長時間やるの面倒だしLabyrinthぐらいにヌルい方がいいとは思ってる
細かい要望はすぐ思いつかんからとりあえずShadow Core手に入る数とEnduranceを途中で中断できる機能付けて欲しい
まあそれは置いとくとして俺も今のは長時間やるの面倒だしLabyrinthぐらいにヌルい方がいいとは思ってる
細かい要望はすぐ思いつかんからとりあえずShadow Core手に入る数とEnduranceを途中で中断できる機能付けて欲しい
2015/05/09(土) 20:37:11.27ID:cWAnN0GI
どの作品も後半は攻略方法が似たり寄ったりになるんだよな
1作目は高レベルの宝石にLv1合成連打
2作目は高レベルの赤橙宝石にLv1合成連打して罠配置
3作目は赤橙黄の罠配置してレベル増やしていくだけ
4作目は白赤青橙の罠配置でマナ稼いで白赤黄の罠配置で倒す 後半は白を黒にする
緑の毒が役立つのはいつも序盤だけ
1作目は高レベルの宝石にLv1合成連打
2作目は高レベルの赤橙宝石にLv1合成連打して罠配置
3作目は赤橙黄の罠配置してレベル増やしていくだけ
4作目は白赤青橙の罠配置でマナ稼いで白赤黄の罠配置で倒す 後半は白を黒にする
緑の毒が役立つのはいつも序盤だけ
2015/05/09(土) 20:49:37.95ID:6EMPUGYj
2015/05/09(土) 21:23:23.15ID:yJw8R7n/
GC0は赤橙だけで黄色混ぜないなら火力足りなくて話にならんぞ
まあ黄色混ぜても結局足りなくてEnduranceクリアした事無いけど
GC2は白と黒の差がかなり有るから序盤でも白使わなくなるな
まあ黄色混ぜても結局足りなくてEnduranceクリアした事無いけど
GC2は白と黒の差がかなり有るから序盤でも白使わなくなるな
2015/05/12(火) 18:03:37.79ID:x13LlUXc
最近SteamでGC2買ってしばらくプレイしてるんだけど、水色ちゃんっていつか役に立つの?
2015/05/12(火) 20:26:03.70ID:xXVutITm
中盤の敵倒しきれないで回復される時とかには紫と一緒に使った気がする
黄色のスキル手に入って常時使えるようになってからは緑共々空気化したな
そういやSteam版見てなかったからわからんけど課金したのとなんか違い有る?
黄色のスキル手に入って常時使えるようになってからは緑共々空気化したな
そういやSteam版見てなかったからわからんけど課金したのとなんか違い有る?
2015/05/12(火) 20:41:20.33ID:xXVutITm
とりあえず公式見てみたら新しいステージ有るみたいね
shadow coreもBattle traitsでは消費しなくなってドロップ数も増えてるとか書いてるけどこれは実際やってみないとわからんなあ
flashの方はノートの糞スペPCでやってるから推奨条件すら満たしてないや
shadow coreもBattle traitsでは消費しなくなってドロップ数も増えてるとか書いてるけどこれは実際やってみないとわからんなあ
flashの方はノートの糞スペPCでやってるから推奨条件すら満たしてないや
2015/05/14(木) 22:59:43.70ID:+JsLFkUd
2015/05/15(金) 00:44:20.22ID:3oLN0NBW
GemCraft Chapter 2 - Chasing Shadows
ってことじゃないの?
ってことじゃないの?
2015/05/25(月) 09:15:11.51ID:gE8chMLh
桁がeつくあたりから処理の重さがひどいんだけど
steam版だと処理軽かったりする?
steam版だと処理軽かったりする?
2015/05/26(火) 00:33:30.07ID:JJ9LEnpZ
shadowが壁破壊しなくなった?
568Now_loading...774KB
2015/09/13(日) 18:11:48.31ID:9u118v1+ 最近Gem Craft2がでてることに気付いてやってるんだけど
宝石レベル70とか100とかどういうことだってばよ
ついさっきやっと13つくれたばっかだったのに、まぁ右下に13って数字がでてて「ん?」と思ったけど
宝石レベル70とか100とかどういうことだってばよ
ついさっきやっと13つくれたばっかだったのに、まぁ右下に13って数字がでてて「ん?」と思ったけど
2015/09/14(月) 19:56:58.57ID:3JwAnPIs
2015/09/24(木) 12:25:36.82ID:ONovokgo
みんなPCスペックはどれくらいでやってる?
こっちはGTX980Tiの2-SLI、corei7-6700K、メモリ16GBのそれなりにいいやつでやってる
つもりなんだけど、
これでも数万体の敵をマナ用宝石で吸いまくるとラグくってひどい。
これでも性能がまだ足りないのか?
こっちはGTX980Tiの2-SLI、corei7-6700K、メモリ16GBのそれなりにいいやつでやってる
つもりなんだけど、
これでも数万体の敵をマナ用宝石で吸いまくるとラグくってひどい。
これでも性能がまだ足りないのか?
2015/09/27(日) 16:39:28.45ID:fpa5mbpe
Touch of wisdom sparkだけどこれほんとに効果でてるの?
x18ぐらいにしてマナプールに1000万以上あるってのに経験値がまったく増えてる気がしない
x18ぐらいにしてマナプールに1000万以上あるってのに経験値がまったく増えてる気がしない
2015/09/29(火) 03:52:28.19ID:mea5/aLq
2015/10/01(木) 22:49:45.65ID:VkpaPeSY
Touch of wisdomは一回+50%までのはずだけどsteam版だと違うのか
Mana Poolのとこ見ればわかるけどあれ加算だし他にも倍率かかってるから+50%にしても単純に1.5倍にゃならんけどね
Mana Poolのとこ見ればわかるけどあれ加算だし他にも倍率かかってるから+50%にしても単純に1.5倍にゃならんけどね
2015/10/12(月) 16:41:33.15ID:CMvb4UdT
Battle TraitのCorrupted BanishmentってWake of Eternityの効果で戻らされた時にも発動するんだな
1000発換算のgiantがそれでダメージ70%減になったせいでえらいことになったよダメだなこのスキル
1000発換算のgiantがそれでダメージ70%減になったせいでえらいことになったよダメだなこのスキル
2015/10/13(火) 18:59:52.67ID:0CH77NUI
赤なしのアンプ単体砲台だと全wave999きついなぁ
シールド持ちは仕方ないにしてもなんもない1撃で倒せるのすらきつい
giantの時に絞るの覚悟で砲台増やすしかないのかな
シールド持ちは仕方ないにしてもなんもない1撃で倒せるのすらきつい
giantの時に絞るの覚悟で砲台増やすしかないのかな
2015/10/14(水) 22:02:18.12ID:rldJo68e
とりあえず砲台2基にしてsp125にしたら突破できたわ
これ1期でsp250ってレベルいくつまであけたらいいんだ
これ1期でsp250ってレベルいくつまであけたらいいんだ
2015/10/16(金) 00:51:19.08ID:+jQmwjpd
>>576
ここでいうSPってshot per second?
だとして、125程度の宝石2つでエンドレスを完走できるんですか?
こちら、どんなに頑張っても700か800Waveが限界なんですが・・・
ここでいうSPってshot per second?
だとして、125程度の宝石2つでエンドレスを完走できるんですか?
こちら、どんなに頑張っても700か800Waveが限界なんですが・・・
2015/10/16(金) 17:11:22.52ID:nvAuDJbF
これってwaveクリックでのwave飛ばしを無効化する方法ってある?
最近爆弾でwave強化してxp稼いでいるんだけど、時々暴発してか早送りされて即死しそうになってしまう
最近爆弾でwave強化してxp稼いでいるんだけど、時々暴発してか早送りされて即死しそうになってしまう
2015/10/16(金) 18:26:08.48ID:+jQmwjpd
580Now_loading...774KB(旧都ファラム)
2015/10/16(金) 18:27:29.93ID:nvAuDJbF >>579
ありがとうございます!
ありがとうございます!
2015/10/19(月) 18:07:25.75ID:6pPnD7qq
いまさらながらこれ始めようと思うんだけどsteam版はブラウザ版の完全上位互換と考えていいのかな?
2015/10/23(金) 18:59:01.57ID:Q6eCKTMV
>>581
まあステージ増えたりとかしてるし、そうだね。
強いて言うなら有料なところ。
みんな1ステージのエンドレスクリアにどれだけかかってる?
こちらはラグがひどくって、一日数時間だと1週間近くかかっちゃうんだが・・・
みんなこんなラグに耐えながらやってるの?
まあステージ増えたりとかしてるし、そうだね。
強いて言うなら有料なところ。
みんな1ステージのエンドレスクリアにどれだけかかってる?
こちらはラグがひどくって、一日数時間だと1週間近くかかっちゃうんだが・・・
みんなこんなラグに耐えながらやってるの?
2015/10/23(金) 22:05:17.31ID:Jj6cKbLD
steam版は知らんけどブラウザ版ならノートPCでも数時間かな
逆に言えばそれぐらいでクリアできないならまだ適正レベルじゃなくて無理して稼いでるから重いって事じゃないかな
逆に言えばそれぐらいでクリアできないならまだ適正レベルじゃなくて無理して稼いでるから重いって事じゃないかな
2015/10/24(土) 01:48:54.55ID:9lqicQRR
steam版ってブラウザよりも重かったりするのかな?
そこんとこどうなんだろ
そこんとこどうなんだろ
2015/10/24(土) 21:49:11.09ID:hnvloetT
>>583
今レベルが25500くらいで、こんくらい時間かけないとろくにレベルが上がらなくて・・・。
1レベルに経験地20億近くいるんだぜ、もうふざけてんのかと
まあさくさくとはいわないから、せめてFPS10くらいは維持してほしい。
今は重いときでFPS1あるかどうかまで遅くなるからなあ
誰かいい設定の仕方など知ってたら頼む!
今レベルが25500くらいで、こんくらい時間かけないとろくにレベルが上がらなくて・・・。
1レベルに経験地20億近くいるんだぜ、もうふざけてんのかと
まあさくさくとはいわないから、せめてFPS10くらいは維持してほしい。
今は重いときでFPS1あるかどうかまで遅くなるからなあ
誰かいい設定の仕方など知ってたら頼む!
2015/10/24(土) 23:18:40.15ID:or0uOA3H
とりあえずForce minimum visual settingsのチェックは入れてSpill blood on the groundのチェックは外すぐらいかなあ
個人的に鬱陶しいから切ってるScreen shakingなんかもひょっとしたら効果有るかもしれん
個人的に鬱陶しいから切ってるScreen shakingなんかもひょっとしたら効果有るかもしれん
2015/10/25(日) 06:39:05.49ID:L6sEOMC+
なんかよくわからないけどshakingいれてビーコン沸きを999にすると
そこだけすごい重くなるからshakingきったなぁ
そこだけすごい重くなるからshakingきったなぁ
2015/10/25(日) 07:28:13.82ID:xC9ufoX+
>>587
チェック入れてるとビーコン壊す時に揺れるから出現時にもなんか負荷かかってるのかもね
チェック入れてるとビーコン壊す時に揺れるから出現時にもなんか負荷かかってるのかもね
2015/10/26(月) 06:20:14.52ID:IMkfIFno
スレ見てたら懐かしくなって久々にやってみたらAmpとtrapもNo capになってるじゃないか
Haunting突破少しは楽になってるかもしれん
Haunting突破少しは楽になってるかもしれん
2015/10/26(月) 17:48:01.14ID:MzGM10Au
最近課金したばかりだけど
huuntingのエンドレスとかまだ300wave半ばまでしかいかないなぁ
相手の体力がe28あたりになると押しつぶされる
レベル4000ちょいだしまだまだ修行がたらないんだろうけど
huuntingのエンドレスとかまだ300wave半ばまでしかいかないなぁ
相手の体力がe28あたりになると押しつぶされる
レベル4000ちょいだしまだまだ修行がたらないんだろうけど
2015/10/27(火) 23:51:38.19ID:sGpgoU4s
>>586
いろいろありがとう、でももうそれらはやってるんだ・・・。
グラボもかなりいいやつなんだが、今この文打ってる間も1Wave終わるのに1分くらいかかってる。
たぶんタワーショットの描写を消せれば少しはましなんだろうけど、その設定ないんだよねー。
ちなみに画面上の敵の数は74000こえちゃってるwマナ稼ぎのためなんでな。
正直、そこらの3Dげーが余裕でヌルヌルのPCで、ここまでカクつくゲームだとは思わなかったよ。
いろいろありがとう、でももうそれらはやってるんだ・・・。
グラボもかなりいいやつなんだが、今この文打ってる間も1Wave終わるのに1分くらいかかってる。
たぶんタワーショットの描写を消せれば少しはましなんだろうけど、その設定ないんだよねー。
ちなみに画面上の敵の数は74000こえちゃってるwマナ稼ぎのためなんでな。
正直、そこらの3Dげーが余裕でヌルヌルのPCで、ここまでカクつくゲームだとは思わなかったよ。
2015/11/11(水) 21:57:49.37ID:guzrz9T4
Firefoxがセーブデータ消しやがった…
さよならみんな
さよならみんな
2015/11/13(金) 20:18:48.61ID:WCOPtqDQ
オンラインにセーブさせてなかったの?
ローカルのみのセーブは危険よ
ローカルのみのセーブは危険よ
2015/11/16(月) 21:35:43.99ID:diycoYcw
今更だけどSteam版Orblet弱体化してんのな
まあFlash版だと上げない方が損みたいな感じだったけどそれが良かったのに
という事は一つのステージ辺りのハイスコアもFlash版の方が高くなるんかな
まあFlash版だと上げない方が損みたいな感じだったけどそれが良かったのに
という事は一つのステージ辺りのハイスコアもFlash版の方が高くなるんかな
2015/11/18(水) 00:48:03.27ID:yNnO/cID
強いて言えば、Steam版だと新ステージがいくつかある=よりレベルを上げられる
=より強くなった状態で他のステージにも挑戦できる、から、Flashより高くなるかもしれない。
正直誤差くらいしかない気がする。
=より強くなった状態で他のステージにも挑戦できる、から、Flashより高くなるかもしれない。
正直誤差くらいしかない気がする。
2015/11/29(日) 15:53:35.79ID:yK6h3vsA
条件完全に同じじゃないけどタリスマン集めのついでにY6のEnduranceまでの経験値で試してみた
Flash版が1.29E+10、Steam版が1.24E+10でflash版の方が約1.04倍多い
Touch of WisdomにはGemボム投下してないからしたらもっと差が縮むかな
Flash版が1.29E+10、Steam版が1.24E+10でflash版の方が約1.04倍多い
Touch of WisdomにはGemボム投下してないからしたらもっと差が縮むかな
2015/12/03(木) 22:44:43.13ID:f1Xow95L
経験値の差より重さを何とかしてほしい
最近アプデねえなあ
描写数おもっくそへらすとかしろよ
最近アプデねえなあ
描写数おもっくそへらすとかしろよ
2015/12/19(土) 03:24:17.08ID:3ssKxt6Z
みんなAlmostってアチーブとれた?
100回くらいやってるけど全然取れない・・・。
あれって入れたらmana枯渇で負けになる敵をオーブのすぐそばで
ショットで倒す、でいいんだよね?
100回くらいやってるけど全然取れない・・・。
あれって入れたらmana枯渇で負けになる敵をオーブのすぐそばで
ショットで倒す、でいいんだよね?
2015/12/19(土) 03:45:01.79ID:3ssKxt6Z
と思ってたらやっととれたあああああ
まず、resonanceのレベルを0にカット。
F1初期難易度で、オーブの左下にオーブに隣接する形でタワー設置。
緑のGrade3宝石を、rangeを65%に減少させて用意しておく。
あとは敵を残り1体になるまで殲滅、残った1体を周回させ続けて消費マナを上げ続ける。
次はもう耐えられない、ってときにさっきの緑G3宝石をタワーに設置。終わり。
しっかしなんで今まで取れなかったのか本気で謎だわ
まず、resonanceのレベルを0にカット。
F1初期難易度で、オーブの左下にオーブに隣接する形でタワー設置。
緑のGrade3宝石を、rangeを65%に減少させて用意しておく。
あとは敵を残り1体になるまで殲滅、残った1体を周回させ続けて消費マナを上げ続ける。
次はもう耐えられない、ってときにさっきの緑G3宝石をタワーに設置。終わり。
しっかしなんで今まで取れなかったのか本気で謎だわ
2015/12/19(土) 03:55:23.33ID:3ssKxt6Z
連投すみません、一つ抜けてました。
オーブの北北東の方向(12〜1時方向)のみから敵が入れるようにし、他の方角はwallかなんかで埋めておくこと。
これで自分は1発でした。
オーブの北北東の方向(12〜1時方向)のみから敵が入れるようにし、他の方角はwallかなんかで埋めておくこと。
これで自分は1発でした。
2015/12/19(土) 09:05:12.76ID:nIT6B9Rv
× mana枯渇で負けになる敵をオーブのすぐそばでショットで倒す
○ mana枯渇で負けになる敵がオーブに到達した瞬間にその敵目がけて飛んでいたショットで倒す
敵がオーブに到達したら、その敵を狙って飛んでいたショットがすべて命中した処理が行われ(これがblink)、
それでも生きていたらマナが減る。
○ mana枯渇で負けになる敵がオーブに到達した瞬間にその敵目がけて飛んでいたショットで倒す
敵がオーブに到達したら、その敵を狙って飛んでいたショットがすべて命中した処理が行われ(これがblink)、
それでも生きていたらマナが減る。
2015/12/23(水) 00:03:15.94ID:5eUjuMaW
2016/01/03(日) 02:49:13.86ID:aVqD0n5a
steamでセール来てるから買おうと思ってるけど
もしかしてブラウザ版で十分だったりする?
違いは課金マップの有無だけでいいのですか
もしかしてブラウザ版で十分だったりする?
違いは課金マップの有無だけでいいのですか
2016/01/03(日) 02:54:11.44ID:eiwveHQl
ブラウザ版の課金コンテンツ+一部マップ追加+Battle TraitsにShadow Core不要
2016/01/06(水) 23:40:28.78ID:qbPVcPQt
2016/01/17(日) 00:38:08.11ID:mczykwcw
なお、Steam版はChain Hitが後半まで手に入らない模様(U8)
2016/01/17(日) 19:21:53.68ID:mczykwcw
なお、U8に到達しても簡単にはTomb Chamberを開けさせてくれない模様
(倒す敵はなんでもいいが、36WAVEで2380体という厳しい条件。しかもSwarmは出ない。)
(倒す敵はなんでもいいが、36WAVEで2380体という厳しい条件。しかもSwarmは出ない。)
2016/01/17(日) 20:05:45.40ID:RCK2y+eq
そこまで行ってるならGlaringも解放されてるしBattle Traitsも沢山有るしで厳しくもなんともないぞ
慣れてなきゃたどり着くまでは大変だけど
慣れてなきゃたどり着くまでは大変だけど
2016/01/17(日) 20:45:31.07ID:mczykwcw
辿り着きはしたんだけどさ、まだLv200もいってないのよ
赤解放したらレベル上げしようと思ってたのに…
赤解放したらレベル上げしようと思ってたのに…
2016/01/17(日) 20:48:10.58ID:lRk4jA5z
黄色と白でいいじゃん
2016/01/19(火) 18:54:35.75ID:hRPdUX6D
黄色と黒(or白)の混ぜ方は、どの割合が最強なんだろう?
wikiから↓を見たけどよくわからん
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434889753
wikiから↓を見たけどよくわからん
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434889753
2016/01/19(火) 20:57:37.65ID:yGg6flcL
黄色単色が最強じゃなかったっけ?
2016/01/24(日) 23:11:09.99ID:mnDficB+
>>611
割合は、数値としては知らないけど、その英語のガイドブックに
最強にするための混ぜ方が書いてある。
このゲームでは、同じ割合でも混ぜる順番でも宝石の強さが変わるので、
単に割合だけ覚えるより混ぜ方ごと覚えたほうがいい。
ガイドの途中にある、黄色と黒と+がたくさんある写真通りに組み合わせるといいよ。
見方は、それぞれの項の中の一番左にある宝石に、右側の宝石を順に入れていく感じ。
めんどくさかったら、黄:黒=1:1で普通に強い。
割合は、数値としては知らないけど、その英語のガイドブックに
最強にするための混ぜ方が書いてある。
このゲームでは、同じ割合でも混ぜる順番でも宝石の強さが変わるので、
単に割合だけ覚えるより混ぜ方ごと覚えたほうがいい。
ガイドの途中にある、黄色と黒と+がたくさんある写真通りに組み合わせるといいよ。
見方は、それぞれの項の中の一番左にある宝石に、右側の宝石を順に入れていく感じ。
めんどくさかったら、黄:黒=1:1で普通に強い。
2016/01/25(月) 00:45:08.53ID:luNomg08
黒より白のが強いけどな
2016/01/25(月) 02:23:51.94ID:wdJpuVSY
2016/01/30(土) 02:04:23.02ID:N6hN1KPn
みんなはSteam版やってるの?
もしやってるならSteamサイトにスクショでも挙げてくれ
海外の人が嫌いというわけではなくとも、
日本人を見ないのはなんかさみしい
もしやってるならSteamサイトにスクショでも挙げてくれ
海外の人が嫌いというわけではなくとも、
日本人を見ないのはなんかさみしい
2016/01/30(土) 08:19:51.15ID:9yCq03RA
むしろsteam版から入ったよ。1日1ステージぐらいでゆっくり進めてて、いまレベル100をやっと超えたところ
2016/01/30(土) 09:35:08.79ID:54yOhI+W
自分もsteam版やっているよ。steamの機能でスクショ何故か撮れないからうpできないけど
2016/01/30(土) 09:47:52.86ID:OQAamctB
今printscreen試したら撮れたからなんか別の要因じゃないかなそれ
2016/01/30(土) 19:32:00.25ID:KeLN9nrR
そうじゃなくてF12のスクリーンショットが撮れないってことだろ
2016/01/30(土) 20:44:26.01ID:KeLN9nrR
特定のゲーム(Flash製とか)でSteamオーバーレイが使えない場合があるんだが、環境依存らしい
2016/01/30(土) 22:06:22.49ID:54yOhI+W
>>620-621のいう通りのsteamオーバーレイが作動しない。
steam版kingdomrushでは起動したから、Gem CraftとPC環境の相性が悪いみたい
steam版kingdomrushでは起動したから、Gem CraftとPC環境の相性が悪いみたい
623622
2016/01/31(日) 00:13:22.29ID:1+LqOR4M フルスクリーンにしたらオーバーレイ作動&スクショ撮れたわ。
適当にスクショうpしたよ
適当にスクショうpしたよ
2016/02/04(木) 00:27:14.96ID:jQRau4Gb
このゲーム高速化できたらなぁ。
いくらスペック良いPC使ってもメモリもCPUも使ってくれないんだもの
いくらスペック良いPC使ってもメモリもCPUも使ってくれないんだもの
2016/02/07(日) 20:07:16.35ID:lXVcFzed
やっと赤Gem解放できたー
べつに工夫は必要ないのね
べつに工夫は必要ないのね
2016/02/11(木) 02:35:31.38ID:09MZ4nrA
2016/02/20(土) 02:19:27.19ID:OwYlbk9g
XP稼ぎは、時間のかかる単純作業の繰り返し。
と思っていたけどプレイするごとに何かしら発見があるもんだな
と思っていたけどプレイするごとに何かしら発見があるもんだな
2016/02/24(水) 19:14:07.74ID:qJ3VRmkM
>>627
より効率的な稼ぎ方とか、合成の仕方とかね
より効率的な稼ぎ方とか、合成の仕方とかね
2016/02/25(木) 21:24:30.98ID:9KkpOE5+
630Now_loading...774KB
2016/10/25(火) 10:47:23.73ID:BcmsGafs 今bundlestarsで$1で買えるね
2016/11/05(土) 08:15:18.71ID:bFonEJTI
マジか
もう持ってるけどそんなに安いなら買おうかな
もう持ってるけどそんなに安いなら買おうかな
2016/12/01(木) 18:14:53.72ID:sl1BIc+P
アホみたいに固くなるヤツ居るけど、あれどうすりゃいいの?
最後の最後に現れては崩壊させられる、時間が無駄になってツライ
最後の最後に現れては崩壊させられる、時間が無駄になってツライ
2016/12/01(木) 20:57:39.03ID:t7Cc1DiK
固くなるって事だから飛んでるShadowだと思うけどBoltとBeamは防御無視だからそこらへんうまく使えばいい
紫でBeam使えば一気に防御減らせるし
紫でBeam使えば一気に防御減らせるし
2016/12/01(木) 23:13:12.58ID:sl1BIc+P
いや、いまいち良く分かってないけど
HITs Takenかな?が付いてるヤツだと思う
HITs Takenかな?が付いてるヤツだと思う
2016/12/02(金) 00:02:02.02ID:wg9pUcHQ
そりゃ自分でBattle TraitsのAdaptive Carapace使ってるだけだわ
使いたくないならステージ始める前に左上のとこのレベル上げなきゃいい
使いたくないならステージ始める前に左上のとこのレベル上げなきゃいい
2016/12/02(金) 00:40:09.50ID:R3abwQW7
おうマジかw
XP倍率削るか、余裕を持って進めるかしかないなのんか
ありがとね
XP倍率削るか、余裕を持って進めるかしかないなのんか
ありがとね
2017/02/11(土) 08:33:23.47ID:B5gA6Zwl
GC Labyrinth premium is free to play now on gameinabottle.com | Gameinabottle Blog
ttp://gameinabottle.com/blog/2017/02/gc-labyrinth-premium-is-free-to-play-now-on-gameinabottle-com/
無料で開放されとる
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無料で開放されとる
2018/05/16(水) 19:38:39.87ID:iFE0B05e
新作今年中には来るんかね
開発年的には来そうだけど
開発年的には来そうだけど
639Now_loading...774KB
2018/08/01(水) 20:21:13.37ID:q99StQ4X 毎回同じようなゲームと思いつつも新作が出ると数十時間あっという間に過ぎてしまう好きなゲームだから新作楽しみ
2018/10/25(木) 01:58:49.38ID:jChbghDa
gamesofwarスレないからここで言う
ペットイベントでペットほしくて始めたけど、
王冠80のレースで伝説180どないしろってんだよ
ペットイベントでペットほしくて始めたけど、
王冠80のレースで伝説180どないしろってんだよ
641Now_loading...774KB
2019/03/02(土) 15:57:17.10ID:Ns7zg6sI 今年は新作出るかな?新作出たらパソコンを買い換えようと思ってる。
2020/01/10(金) 04:59:44.42ID:ooY12ATI
新作来るけどFLASH時代でもないしPCゲームの方スレ立てたら人来るかな?
2020/01/10(金) 18:05:28.59ID:nsmSZQzV
俺とお前しかいないぞ
2020/01/10(金) 18:09:03.49ID:ooY12ATI
それでも新作だし…
俺とお前でスレ進行させていこうぜ
俺とお前でスレ進行させていこうぜ
2020/01/10(金) 22:04:00.94ID:roUmLISm
俺もいるぞ
前作もかなりやったし、新作も楽しみ
前作もかなりやったし、新作も楽しみ
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2020/01/10(金) 23:24:38.33ID:brhcj8qg 俺もいるぞ
なんだかんだゴールデンウイークにやりそう
なんだかんだゴールデンウイークにやりそう
2020/01/10(金) 23:59:45.31ID:ooY12ATI
この短時間でも結構反応あって嬉しいな
人少ないからここのスレでもいいかなって思ったけど
スレ消化しそうだしPCゲー板に立てておくわ
人少ないからここのスレでもいいかなって思ったけど
スレ消化しそうだしPCゲー板に立てておくわ
2020/01/12(日) 03:16:23.52ID:kBvPP1vF
新作来たのか
649Now_loading...774KB
2022/01/28(金) 06:10:35.09ID:PjYDfAlH よしたけちゆみは不幸なときだけ入れ替えるサイコパス
岐阜県在住
岐阜県在住
2023/03/17(金) 00:22:07.87ID:Y1XPcXvu
知った事ではない
651Now_loading...774KB
2025/11/11(火) 18:52:09.13ID:llTreCNb frostbornの次まだ?
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