【TD】Gem Craftスレ part1

2011/02/27(日) 01:29:03.18ID:xcwSexjk
Tower Defenseゲームで人気のあるGem Craft全般を語るスレです。新旧作品問わず語り合いましょう。

Gem Craft chapter1
http://armorgames.com/play/1716/gemcraft

Gem Craft chapter0
http://armorgames.com/play/3527/gemcraft-chapter-0

Gem Craft Labyrinth
http://armorgames.com/play/10317/gemcraft-labyrinth

参考wiki
http://www32.atwiki.jp/tower_d/
2014/04/03(木) 10:12:59.17ID:GgIWEAPp
For those requesting dates/answers about GemCraft, we have no date. It's currently in testing.
2014/04/03(木) 20:50:37.71ID:Hw1TtfAb
大変そうだな
デートもしてないなんて俺みたいじゃねーか
2014/04/03(木) 21:19:02.78ID:N1ZlT3WI
「お前らからのデートの申込の答えはノーだよ!今相手を吟味中だ」

大体あってるかもしれない
2014/04/04(金) 08:42:39.17ID:mg78PG9S
だから>>72だってばさ
2014/04/04(金) 09:03:07.00ID:98edSU4r
こういう事してると、出た途端にほんのちょっとでも粗があると炎上するんだよな
ほんと完成間際まで大人しくしてりゃ神扱いだっただろうにもったいない
2014/04/04(金) 13:35:38.50ID:nJnHgY0G
本気でリリースする気だったからスケジュール発表したんでしょ
その後にバグが見つかってなかなか直せないとか
あるいはゲーム本体より鯖運営に問題があってリリースが伸びてるとかそんなんじゃないすかね
どうせリリースの5分前にリリース発表とかやっても怒るんでしょ?
2014/04/04(金) 20:22:22.49ID:XI7F/ogD
>どうせリリースの5分前にリリース発表とかやっても怒るんでしょ?

今回のこの狼少年に当てはまる話なのか?
五分前ってことは実際にリリースしてるケースの話なんだけど関係あるのか?
2014/04/05(土) 09:17:07.60ID:ra9kxFWD
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
2014/04/05(土) 12:37:39.00ID:snoup84P
結局少しは遅れたけどちゃんとリリースしたじゃんw
キーキー言ってた奴は土下座やぞ
2014/04/05(土) 13:15:31.94ID:qMjvD/QL
やっときたね
カーソル合わせるとステージ表示されるのいい
それと罠かなり強くなってない?
poison使ったらガンガンHP減る
2014/04/05(土) 13:50:13.57ID:ZlC+P5oe
確かに毒トラップ強いな

あとなんか高レベルジェム1個置くより
それなりのレベルのジェムたくさん置くほうが強くなってね?
2014/04/05(土) 14:02:41.67ID:D09DNDAc
ちょっとアチーブ取るかーと思って序盤のマップオーブ強化のみして流したらちょっと笑った
2014/04/05(土) 14:15:42.91ID:rq2DbI7o
どこが少しの遅れだよww
2014/04/05(土) 18:41:31.70ID:qMjvD/QL
ひとつのステージに穴3つあるけどふたつはMagician'sPouchを課金して買わないとプレイできないのかな?
2014/04/05(土) 20:53:17.43ID:ra9kxFWD
縛り厳しいな
スキルポイント使い切れん
2014/04/06(日) 02:54:53.85ID:eQrYo3Q9
余ってる分はマナ初期値になるからいいじゃん
2014/04/06(日) 08:03:02.74ID:toum1K0W
更新来ました
v. 1.0.1 - 2014.IV.05.
Orb damage feature removed - sorry, but it toally broke the game... connected achievements have been modified to be banishment and banishment cost decrement related
Many mysterious bugs possibly fixed (trying to have more than 32 sounds playing simultaneously could have broken the game in many cases)
Endurance mode generally made harder (adjusting ultiple parameters)
Fury skill xp bonus decreased to 2% per level
Enraging general xp bonus decreased to 20%
Xp gain talisman fragment property decreased to 50%
Online save slots emphasized over local save slots (load screen + infobox for local slots on map screen)
Fixed: mouse wheel not working where it should (map, achievements screen, journey notes, options)
Fixed exploit: orange style gembombing on spark with low mana (thanks TOTOzigemm!)
2014/04/06(日) 16:50:44.11ID:i1D9he/9
課金要素は、何があるかわかる?それと課金はペイパルでしかできない?
2014/04/07(月) 23:44:56.52ID:ze61IfqK
見つけた破片貼っときますね
+?% xp gained
+? initial mana
+?% of wizard level goes to initial xp and mana
+?% mana shard harvesting speed
+?% mana for starting waves early

+?% damage to (reavers, swarmlings, giants, flying ones, buildings)

+?% maximum (bolt, freeze, beam, curse, barrage, shrine) charge
+?% (freeze, curse) duration
+?% tower (beam, berrage) damage

+?% slower killchain counter cooldown
+?% faster orblet rollback

gem wasps attack +?% faster
?% chance that gem bomb blasts summon +? gem wasps
2014/04/08(火) 17:40:18.87ID:c422LOl0
敵出てこなくて終わらん時間無駄にしたわ
2014/04/08(火) 19:27:59.26ID:wwzQtAjG
MonsterNestに書いてある
Talisman:+31Damage Taken
ってどういう意味?
2014/04/08(火) 21:07:46.87ID:BcJIRz4l
タリスマンの効果で与ダメージが上がってるってこと
2014/04/09(水) 01:33:23.59ID:DLoE9cI4
IE推奨になったん?
2014/04/09(水) 01:53:20.54ID:TRU4BqQN
>>113
ありがとん

B→ShiftでWave板にボムったあと、主力兵器つかんでボン!が多すぎて萎える
2014/04/09(水) 07:59:18.94ID:S6XTQe5k
しっかりキャンセルする癖をつけろとしか
2014/04/09(水) 11:08:01.10ID:tvGaOAIE
Create a grade 3 gem with 600,900, raw max damage.
これってどうやって作ればいいの?
grade3 x grade4↑ →上位のgradeになっちゃう
grade3 x grade3   →grade4になっちゃう
grade3 x grade2   →合成しまくったけど上限があるっぽい
2014/04/09(水) 11:23:20.16ID:dSUVkmz7
俺もよくわかんねーけど、max damageあがってジェムもどってくるshrineあったからそれかなぁ?
2014/04/09(水) 11:42:11.56ID:tvGaOAIE
>>118
なるほど、試してみる ちなみにアンプじゃダメだった
いくら合成しても通常状態のGrade3の黄色ジェムの最高ダメは200止まり
2014/04/09(水) 15:14:00.29ID:6g2jyFKa
>>108
v. 1.0.2 - 2014.IV.07.
Field Q6 requirement info text properly says P3 instead of R1
Orb strengthening tutorial panel text updated
Gem bomb spell info text updated, 'gem anvil' left from GCL removed; dragging gems (either bombs or not) on the mana pool destroys the gem, giving back mana
Using mouse wheel over skill and battle trait not obtained yet doesn't reveal its description anymore
Deleting saved games now needs a click and pressing D instead of double-clicking to avoid accidental loss of saved data
Fixed: pressing 1..6 (spells) while dragging the gem makes the gem stuck and unusable
Fixed: masonry skill raised above 100% initial building cost discount makes building amplifiers give mana instead of being free (like for other buildings)
Fixed: dropped orblets could be blocked from the orb.
Shadow core drop bonus by wizard level capped at level 500
Apparitions, specters, spires, shadows give more sc than before, up to wizard level 500
Enraged waves have a monster cap of 999 (dropping more gems still increases xp per monster)
Fixed some typos
2014/04/09(水) 15:43:04.46ID:6g2jyFKa
>>120
v. 1.0.5 - 2014.IV.08.
Major bug fixed: placing building near the edge of the field while monsters arrive from an incoming path could have those monsters go through obstacles,
fall out of the system, and leave the monster counter above zero, resulting in the battle never ending
Gem component skills properly tell now that they grant their corresponding component for every battle
Fixed: at the end of endurance runs, fragments found prior to the start of endurance got rarity boost again, consuming +1 rarity booster
Battle traits tutor panel now points to the Orblets trait
Fixed: a shadow killed by a shrine as the very last enemy didn't give shadow cores
Fixed some typos

v. 1.0.4 - 2014.IV.07.
The game should also run on Internet Explorer
Setting a difficulty, returning, then selecting a vision field sets the difficulty back to looming
The Forgotten GUI lock appearance sets the time speed to 1

v. 1.0.3 - 2014.IV.07.
Chain hit gem in trap doesn't hit the same monster multiple times anymore
Gems in traps lied about their bloodbound and poolbound multipliers getting the trap bonus - trap info texts and shown numbers are adjusted now
Field B5 tomb monster count decreased from 1.000 to 100
Fixed: possibly fatal lag (timeout) when trying to load saved games with astronomical wizard levels
Fixed: 'Heat a spark' achievement was given even if there was not enough mana to heat spark with prototype rapid bombing
Fixed an exploit involving spark heating
Typo on H3 Journey page fixed
Made some balancing efforts with poolbound and chain hit gems
Added to enhancement spells info text: Enhanced gems get socketed instantly
2014/04/09(水) 17:05:08.74ID:S6XTQe5k
>Field B5 tomb monster count decreased from 1.000 to 100
何か分からんが減りすぎワロタw
2014/04/09(水) 20:15:44.89ID:Aq/Rxko+
to open kill81frozenmonstersってどうするの?
2014/04/09(水) 20:42:08.58ID:tvGaOAIE
>>123
スペル「フリーズ」で凍らせた敵を凍結してる間に規定数倒す
1回のフリーズで規定数全部倒す必要はないけど、
1プレイ中(ステージ開始からステージクリア)にやらないと数はリセットされる
2014/04/10(木) 01:42:09.67ID:YVRwt1nk
コアはレアリティあげるよりも難易度に振ったほうがいい気がする
序盤のマップでも数十万稼げるのはおいしい
2014/04/10(木) 04:48:38.28ID:dmT4/tcw
Bombで敵の数増やすよりも、難易度振ったほうが圧倒的に美味いな
その作業ないおかげで9倍速と一時停止でサクサクまわせるし
2014/04/10(木) 09:00:40.78ID:/tmBYC5g
9倍速で流れていく石版にボムをぶつけるのが男ってモンさ
2014/04/10(木) 22:26:01.40ID:0MFp2IGf
適当なレアリティ10台のタリスマン2つつけたら
gem wasps attack +39% faster
ってなったんだが、これタワーの通常攻撃が4割速くなってるんだよな?TUEEEE
2014/04/10(木) 22:49:44.69ID:w6TFU0Kb
いやタワーじゃない、ワスプだ
恐らくボムの後に漂ってるアレのことかと
2014/04/11(金) 00:21:45.47ID:X8YW9Pkc
>>129
そうみたいだな
いまそのwaspのスキルとって、気づいてガッカリしたよ
2014/04/11(金) 16:57:19.89ID:Vi+6SBVT
amp解禁まで長いわ
2014/04/11(金) 21:00:34.17ID:10i5NKn5
なんか前回より面白くないんだよな
慣れてないからなのかもう飽きてしまったからなのか・・
2014/04/11(金) 21:36:43.52ID:HvSxtEId
むしろ慣れると単調なだけなのがなぁ
2014/04/12(土) 00:28:08.84ID:zW4DUr/f
硬ぇし面倒なギミックあるしリジェネめっちゃ掛かってるし
2014/04/12(土) 07:10:11.71ID:Bv5lV4gd
散々文句言われてるけど、過去最高作だと思うわー
2014/04/12(土) 09:44:19.72ID:lL3P2wgJ
ジェム持ち去りシャドウやらシールドビーコンやらリストックビーコンやら
ランダム性はいらねえんだよおおおおお
2014/04/12(土) 10:04:16.58ID:4LTFFQek
>>121
v. 1.0.6 - 2014.IV.09.
Fixed an error thrown when rolloing over a spark with gem bomb activated
Overall spark balancing
In case mousewheel doesn't work or you don't have one, you can zoom the map,
use scroll bars (options, achievements, journey log) and browse the change log with PageUp/PageDown keys
Use of PageUp/PageDown keys added to the map navigation tutor panel
Fixed: poolbound gems weren't recalculated upon mana pool extension
Corrupted mana shards give less mana over time
Inverted the direction of journey notes scrolling with mouse wheel / PageUp/PageDown keys
Clarified: Vision fields give a custom set of gem types and spells
(instead of disabling all spells as expected by the 'no skills' condition)
Fixed login minipanel blink at the load screen when starting up for the first time
Target priority 'Highest banishment cost / Special' clarified to 'Flying ones / Spires / Highest banishment cost'
2014/04/12(土) 13:05:29.34ID:884wwuR0
>>136
自分は後半から出現する一定時間操作不能が不要だと思うわ
Wave早送り+9x speedでプレイしていると鬱陶しいことこの上ない
2014/04/12(土) 15:54:42.51ID:1qN+sgKH
スレの伸び悪すぎるな
やはり出来が・・・
2014/04/12(土) 16:25:36.86ID:J/4I8ZTS
このシリーズ全て遊んでいるからただ飽きただけと思っていたがやはり出来が悪いだけなのか?
新規でやりはじめた人はどう思っているのだろう
2014/04/12(土) 17:08:59.39ID:ebtobGBl
スキル振って単純に強くなるならいいんだけどなぁ
初期マナに影響するから振らないほうが良かったりもするし
その辺りがやっていて気持ち良くない
2014/04/12(土) 17:13:39.74ID:nBMTHdnu
ある程度進めると、ゲーム中に突然貞子のシルエットが横切るようになるのが一番の問題
それ以外は神ゲー
2014/04/12(土) 19:58:41.62ID:dAcqpycY
作業めんどすぎ
XP稼ぐためにシャドーコア稼いでて飽きた
2014/04/12(土) 20:06:32.07ID:kw6qyW3l
アチーブメントの一覧見たときにロックされてるものだけ真っ黒なまま表示されるのが爽快感がない
いちいちアンロックのボタン押すの地味にめんどいし
アンロックもロックも一つの画面に表示して
全体の中でどれくらいアンロックしたかパッと見てわかるようにしてほしい
2014/04/12(土) 22:00:23.10ID:gjzQcvm0
>>140
新規でやり始めた人は複雑すぎて即投げると思われる
146Now_loading...774KB
垢版 |
2014/04/12(土) 22:04:20.31ID:XjpQpJrP
GCLはかなりやり込んだけど、GC2もやりこめるかなぁ。
2014/04/12(土) 23:55:19.78ID:1rHy6tuS
アンプでオーブも強化出来たんだね
つーかまだアンプ建てられないけど
2014/04/13(日) 01:38:10.62ID:G/yLzmTw
全くコストに見合わないけどな、アンプのオーブ強化
挟んで反対側にタワー建てる構成ならお得だけど。

後半、課金のチェインヒットのスキルないのは縛りプレイもいいとこだなこれ
2014/04/13(日) 08:36:50.73ID:BsleyjMG
>>137
v. 1.0.7 - 2014.IV.12.
Shrine activated with prototype bombing refreshes the mana pool when the gem's mana value is consumed,
and shows a warning if there's not enough mana
Fixed: Spiritforge-controlled towers didn't upgrade their gems if there wasn't enough mana
Also, Spf-towers' upgrades at wave starts discarded the player's selected spells
Fixed: The vfx around the socketed GoE when casting a WoE spell at field X5 was displaced
The GUI-locking Forgotten appearance leaves the time speed as it is (instead of the former 1x),
and sets it to 1x only if it's paused
Save slots say 'Loading...' until the server's response arrives (to avoid overwriting a supposedly missing saved game by starting a new one)
Dragging a gem on another to combine gives a warning if there's not enough mana
Wizard level is limited at 10.000
Xp requirements increased above wizard level 500
Battles can't be started with negative skill points left
A warning panel with a retry button pops up if saving or loading fails
Major balance flaw busted: xp and mana values of several entities drastically decreased
2014/04/13(日) 09:14:01.30ID:2fj5DhGT
>>148
課金せずに苦行を続けながらクリアするのと
とっとと課金してサクッとクリアしてさっさとやめるの
どっちがいいか悩むところだな……
2014/04/13(日) 12:02:56.29ID:BsleyjMG
>>149
v. 1.0.8 - 2014.IV.12.
Fixed: Shrine activated with prototype bombing subtracted the mana but didn't activate if mana was between 1x and 2x of the gem's value.
Shrine rapid bombing infobox now shows the highlighted inventory gem's details.
Fixed exploit: A shadow left alive with only traps on the field generated infinite mana and xp via spawnlings. Spawnlings now give 0 xp and minimal mana, and get slightly more hp over generations.
Fixed: fragments acquired in endurance could have rarity levels lower than than the minimum stated at the battle traits panel. (sorry Everyone!)
Fixed: when continuing in endurance with battle traits set before battle, the endurance initial wave number ignored the traits wave increment.
2014/04/13(日) 12:05:08.19ID:LNPlKxZL
>>140
今作から新規でやり始めたけど最初は複雑すぎた
覚えたら逆に面白いけど、
・ハイスコア形式の経験値システム
・高グレード>>>>低グレードの宝石過ぎてほとんどのステージを1,2個の宝石でクリア
・上記の通り宝石1,2個で運用するのに運要素のビーコンとシャドウでパー
がちょっとな…

>>117で今更報告だけどAmpダメ、Bound系もダメ
Enhancement Shrineは作成した時点では実績開放告知されず。
Shrineで300↑作った時はクリア失敗したからクリア時に達成されるのかもわからんけど、多分ダメっぽい
まだ取ってないけどもしかしたらスキルResounanceかな?
2014/04/13(日) 13:13:07.73ID:LNPlKxZL
>>117 >>152
できた。ResounanceでFA
2014/04/13(日) 14:04:51.11ID:MiMD5o2N
こんかい敵がムチャクチャ硬くて、最初のwaveで瞬殺されることも。
紫で敵を弱体化させることが重要だな。あと大砲(Bolt)
2014/04/13(日) 14:10:44.46ID:MXbm36Cp
橙紫の合成でほとんど行ける
2014/04/13(日) 14:50:10.67ID:jrJ4Qlvb
スキルに回すスキルポイントは最小にして初期マナを増やし
紫と橙で装甲はがしながらマナ吸い取ってはいるが
スウォームとボスのラッシュでおしきられてしまう
2014/04/13(日) 18:28:04.00ID:2fj5DhGT
そこでチェーンつけてヒット回数水増しですよ
2014/04/13(日) 18:47:26.67ID:9pJTnk6B
今回は敵が硬いから
主力は黄、前座に紫と水色置いて弱体化
みたいな
2014/04/13(日) 19:01:43.45ID:R6XGS0LT
水色と白色の効果がよくわからないんだが
どんな効果?
2014/04/13(日) 19:04:40.70ID:S1qN8/Ex
水色はモンスターのHP自然回復量を減らす
白色はマナプールがレベルアップするほどダメージと(2色以上なら)特殊効果アップ
じゃないかな?
2014/04/13(日) 19:30:25.71ID:9pJTnk6B
白よくわからんよな
プール増えても倍率表示が変わるだけでダメージ表示増えないし
2014/04/13(日) 19:39:51.29ID:MiMD5o2N
中盤戦?からは、早送りがまったく使えないな。
コマ送りみたいな一番遅いスピードで、マメにビームを
補給したりフリーズさせないと、あっという間に抜かれて終わる
2014/04/13(日) 20:50:00.50ID:0eMJV4Jq
敵を全滅させてもリザルト画面に変わらないことがたまにあるので早く修正して欲しい.。

AG forumsに書いてあったコンパスやらの隠し要素情報を要約してみました。
ネタバレ注意
http://blog.livedoor.jp/strpeer/archives/38248945.html#more
2014/04/13(日) 21:22:24.57ID:SxQXjjpS
>>163
あざっす コンパスの取り逃してるので修正早くしてほしい
2014/04/13(日) 22:25:33.42ID:LNPlKxZL
(´・ω・`)課金しないとC2行けないから無課金にはコンパス関係ないのか
2014/04/13(日) 22:51:15.32ID:9pJTnk6B
>>165
お前は>>163の配慮を何だと思ってるんだ
2014/04/13(日) 23:20:00.76ID:LNPlKxZL
>>166
え?C2以外Grade5の形にそろえてあるけどCマップ無課金じゃロックされてるんだけど…
2014/04/14(月) 00:11:24.34ID:SxIhkuJv
俺がバカだった
アホにもわかるように説明するわ

>>163が「ネタバレ注意」って書いたのは
隠し要素の情報をなるべく伏せて
まだ序盤の人でも謎解きを楽しめるようにという配慮からだ

わかったら100年ROMってから死ね
2014/04/14(月) 00:37:13.40ID:X9xymp17
コンパスという隠し要素があるというネタバレはきれいなネタバレ
コンパスには課金要素があるというネタバレは汚いネタバレ
2014/04/14(月) 00:41:52.78ID:rsclQ79S
エンドレスモード全waveスキップしてフリーズ連打うますぎわろた
2014/04/14(月) 04:14:22.18ID:1h9GbLHu
steamにきてからあっちで課金したいけど我慢できん、買おうかな
2014/04/14(月) 08:17:43.66ID:WGVfz31W
>>151
v. 1.0.9a - 2014.IV.13.
Critial bug fixed: Fields with tome chambers didn't let the player in if the skill requirement to open the chamber wasn't met.

v. 1.0.9 - 2014.IV.13.
Frozen corpse explosion is now properly told to damage a nearby monster with 100% of the exploding mosnter's max hp.
Fixed: K3's journey note page was given after field K4.
Fixed: spire took priority for gems set to 'nearest to orb'.
Volume of the trap attack sound decreased.
Reduced the headache inducing vfx of the scythe gate, possession obelisk, sealed GoE replica strikes.
Disabled the distracting right-click flash player menu.
Fixed lag when stepping 10 skill levels.
Selling a talisman fragment gives a floating '+x shadow cores' text message now.
Hovering over a gem with the mouse and pressing 4/5/6 instantly casts the enhancement spell on the highlighted gem.
Specters move slower and arrive farther from the targeted gem.
On the map screen, field infoboxes show if the player has to acquire a skill before trying to open the field's tome chamber.

v. 1.0.8a - 2014.IV.13.
Hopefully fixed critial error: logged in players new to the game couldn't start a game in an online slot as all 3 slots froze in 'loading...' state.
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垢版 |
2014/04/14(月) 09:47:19.81ID:RICSyLpH
課金する時、日本のカードでデーター入力すると後は自動的に日本円からドルに変わって課金してくれるんですか?
2014/04/14(月) 14:18:44.67ID:j0Kfb0z7
と言うかカードで5j支払われる
どっちにせよこっちで考えることは何もない
2014/04/14(月) 17:02:02.45ID:V+tS9IuA
壁で土地の2*2を埋めとけば、ビーコンの発生を抑えたり、固定できる
2014/04/14(月) 18:40:07.20ID:SxIhkuJv
マナシャードとテンプルも出なくなるけど元々役に立たんからいらんしな
2014/04/14(月) 19:39:00.04ID:icXoikyO
沸き潰しした場合マナシャードはマナに直接加算されてる気がする
178Now_loading...774KB
垢版 |
2014/04/14(月) 20:08:16.26ID:puT4S9uJ
>>174 はい、そうですねあまり考えず課金してみようと思います、どもです。
2014/04/14(月) 20:45:33.25ID:zOOzl2ax
クレカもっていないのだが、Vプリカでも課金できる?
2014/04/14(月) 22:56:50.59ID:UZpQ0O4T
黄色だけ異常に強いな
2014/04/14(月) 23:32:27.28ID:rhuzLF9T
終盤の某ステージでのshadow core稼ぎを最適化してみました。
Wizard Level 250で毎分300scくらい稼げます。
一応ネタバレです。
http://blog.livedoor.jp/strpeer/archives/38270825.html#more

もっと良い方法があれば誰か教えてください。
2014/04/14(月) 23:58:34.02ID:07zZnNWw
どうでもいいけど、標的を「一番アーマーの高い敵」にしてビーム撃たせたら
敵が沢山来た時に乱れ打ちするのがおもろいです
183179
垢版 |
2014/04/15(火) 00:06:41.22ID:vYguNVtW
すいません。自己解決しました。
Vプリカでも課金できました。
2014/04/15(火) 21:53:11.13ID:p5Iqw7jS
今までタダでゲームをプレイさせて貰っているのに広告ブロックするのはちょっと・・・と思って
armor games用に使っているchromeにはadblockを導入していなかったけど、
戦車(WoT)の広告が重すぎてゲームに支障が出ていたので遂に導入したら凄い快適になったわ
おまけにゲームが始まる前の汚いおっさんが「日本人のためのリスニングメソッド」やら「悩みをお金に変える」とか言う広告も消えた
2014/04/16(水) 03:27:20.97ID:ZsHausre
レベル105だが、T5がクリアできねえー
TomeChamberは開けられるけど、最後まで乗り切れん。
ここ抜けられれば新スキルResonanceでかなり楽になりそうなんだがなー
2014/04/16(水) 15:08:35.30ID:ruJxGobU
月並みだがクリア済みのステージやり直して更にレベル上げてこいとしか
2014/04/16(水) 16:02:37.33ID:6v3q4lqy
>>185
BTBでクイックマッチで同じ相手に当たって勝ったのに実績のカウント途切れたことあるんだよなあ…
2014/04/16(水) 16:03:08.67ID:6v3q4lqy
>>187
ごばく
2014/04/16(水) 18:24:01.58ID:7ojY8e01
彼の名前はあーくん
2014/04/16(水) 22:34:13.83ID:aLLM8YBZ
フィールドKまで開いたところで詰み状態
初期火力が低すぎて、中盤迎えるころには
ノーマル砲が無力になって終わる。前の面を
やり直しても、どうすれば稼げるのかわからん。。。
課金しないとダメ?
2014/04/16(水) 22:42:19.28ID:KOL1A0T6
>>190
無課金で乗り越えたが最初はきつかった
スキルに割り振るスキル値を減らし、初期マナを増やすタリスマンをつけて初期マナを増やし
レベル4の宝石を一つ+レベル3を一つ作れたら序盤は乗りきれる
(ジャイアントに追加ダメージのタリスマンも役に立つ)
宝石の数はレベルが低いものを多数作るよりはレベルが高いものを2つか3つ、と少数精鋭の方が良い
橙と紫を合成してアーマーとマナを剥ぎとって宝石のレベルを上げていこう
ボルトは必須、フリーズで凍らせたところをボルトでガシガシ削って連鎖で消す
橙の宝石にビーム撃たせると凄い勢いでマナを吸い取るので便利
スウォーム倒すのにもビームはかなり使える
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垢版 |
2014/04/16(水) 22:45:34.46ID:UnV1rxMJ
一方、アメリカ人はチートを使った
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