どの質問スレでもスルーされるような超基本的な質問はここでしろ!
調べるのがめんどくさい初心者はなんでもかいとけ!知ってたら即、答えるし、
知らんかったら知らんと書く。検索なんかクソでも喰っとけ!教えて君以外は逝ってヨシ!
質問テンプレ(書いてあると回答者がレスしやすい)
(1)使用ソフト/バージョン:FLASH 5/ MX / MX2004 / Pro / 8Pro / 8Basic など
(2)OSのVer:Win2K/ WinME /WinXP /MacOS 10 など
(3)作品の具体例がある場合はリンク必須
(「このサイトのように○○したいhttp://〜」とか)
前スレ
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part43 (DAT落ち)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1327630120/
関連スレ
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ 31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1349657416/
探検
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44
2013/03/20(水) 18:58:42.38ID:lqUP4E/H
2014/01/19(日) 21:11:45.63ID:8Z9N5xLu
【Splax】ハガクレ 13斬目 【チャンバラゲーム】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1370994593/
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1370994593/
2014/01/20(月) 04:00:19.45ID:8+1zlFLn
OS/Windows7
使用ソフト/Adobe Flash Professional CS4とCC
Flash CCの操作方法についての質問です。
CS4の時は、ステージ上に配置されたインスタンスを選択後
プロパティ上の数値(MCの座標や縦横サイズなど)をホイールで増減させて、リアルタイムに座標移動や変形が出来たのですが
CC(正確には SC5/5.5 以降?)の段階だと、数値は変わるものの選択しているインスタンスに変化がありません。
プロパティの数値上で、左クリック→ドラッグして左右に動かせば、座標移動や変形が出来るのですが
CS4での操作に慣れてしまっているので、可能であればホイール操作で同じことが出来ないかなと…。
ステージのプロパティ(フレームレートやステージサイズ)はホイールで動的に変更出来てるみたいなので
何かしらの設定をすれば、インスタンスのプロパティ値もホイールで変更出来るのでしょうか?
些細な事なのですが、どなたかご教授頂ければ幸いです。
使用ソフト/Adobe Flash Professional CS4とCC
Flash CCの操作方法についての質問です。
CS4の時は、ステージ上に配置されたインスタンスを選択後
プロパティ上の数値(MCの座標や縦横サイズなど)をホイールで増減させて、リアルタイムに座標移動や変形が出来たのですが
CC(正確には SC5/5.5 以降?)の段階だと、数値は変わるものの選択しているインスタンスに変化がありません。
プロパティの数値上で、左クリック→ドラッグして左右に動かせば、座標移動や変形が出来るのですが
CS4での操作に慣れてしまっているので、可能であればホイール操作で同じことが出来ないかなと…。
ステージのプロパティ(フレームレートやステージサイズ)はホイールで動的に変更出来てるみたいなので
何かしらの設定をすれば、インスタンスのプロパティ値もホイールで変更出来るのでしょうか?
些細な事なのですが、どなたかご教授頂ければ幸いです。
2014/01/21(火) 10:09:18.41ID:J8BkfTfb
コロコロできるようにしろやゴルァ!!
金いくら払ってると思ってやがんだこの野郎!!
ってAdobeにお願いして直してもらうしかないな
金いくら払ってると思ってやがんだこの野郎!!
ってAdobeにお願いして直してもらうしかないな
2014/01/21(火) 13:46:01.03ID:IMqqXGMg
2014/01/27(月) 21:26:48.44ID:JllrOejC
友人と共同でFlashゲームを作っているのですが、ドラッグ関連のことについて質問させて頂きます
(環境:Win7、AS3.0、Adobe FlashPro10)
デフォルトでY軸500の高さに置いてあるシンボル1をクリックすることでStartDragを適用
また、シンボル1はY軸500より低い位置へは移動しない(Y軸501以上の座標でドラッグを解除すると落下し、500で止まる)というコードを書いているのですが
シンボル1をドラッグしているマウスカーソルをY軸500以下へ移動した状態でドラッグを解除すると
シンボル1が勝手に上昇したりと不具合が起こります
MOUSE_UPを条件にStopDragを設定しているので、カーソルがシンボル1の移動できる範囲外に移動していると、MOUSE_UPが上手く適用されないのが原因の一つではないかと
思っているのですが、解決策が未だに見つかりません
当方Flashの知識が大分不足していることもあり、上手く言葉で説明する事が出来ず申し訳ありませんが、アドバイスをよろしくお願い致します
説明不足の点に関しては遠慮なくご指摘ください、可能な限り情報を追加させて頂きます
(環境:Win7、AS3.0、Adobe FlashPro10)
デフォルトでY軸500の高さに置いてあるシンボル1をクリックすることでStartDragを適用
また、シンボル1はY軸500より低い位置へは移動しない(Y軸501以上の座標でドラッグを解除すると落下し、500で止まる)というコードを書いているのですが
シンボル1をドラッグしているマウスカーソルをY軸500以下へ移動した状態でドラッグを解除すると
シンボル1が勝手に上昇したりと不具合が起こります
MOUSE_UPを条件にStopDragを設定しているので、カーソルがシンボル1の移動できる範囲外に移動していると、MOUSE_UPが上手く適用されないのが原因の一つではないかと
思っているのですが、解決策が未だに見つかりません
当方Flashの知識が大分不足していることもあり、上手く言葉で説明する事が出来ず申し訳ありませんが、アドバイスをよろしくお願い致します
説明不足の点に関しては遠慮なくご指摘ください、可能な限り情報を追加させて頂きます
2014/01/28(火) 00:54:48.34ID:coxY/WlV
ソースを見ないとなんともいえない…
2014/01/28(火) 03:27:44.75ID:hXNDNKNx
>>176
>>175です
とりあえずドラッグに関係しているコードを抜き出してみました
simbol1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fl_ClickToDrag);
function fl_ClickToDrag(event:MouseEvent):void
{simbol1.startDrag();
simbol1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(event){
// ムービークリップを移動
simbol1.x = simbol1.x-dx;
simbol1.y = simbol1.y-dy;
});}
simbol1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, fl_ReleaseToDrop);
function fl_ReleaseToDrop(event:MouseEvent):void
{simbol1.stopDrag();
simbol1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(event){
// ムービークリップを移動
simbol1.x = simbol1.x+dx;
simbol1.y = simbol1.y+dy;
});}
>>175です
とりあえずドラッグに関係しているコードを抜き出してみました
simbol1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, fl_ClickToDrag);
function fl_ClickToDrag(event:MouseEvent):void
{simbol1.startDrag();
simbol1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(event){
// ムービークリップを移動
simbol1.x = simbol1.x-dx;
simbol1.y = simbol1.y-dy;
});}
simbol1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, fl_ReleaseToDrop);
function fl_ReleaseToDrop(event:MouseEvent):void
{simbol1.stopDrag();
simbol1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function(event){
// ムービークリップを移動
simbol1.x = simbol1.x+dx;
simbol1.y = simbol1.y+dy;
});}
2014/01/28(火) 06:40:30.92ID:MlBQV69L
説明が変じゃね?
>Y軸501以上の座標でドラッグを解除すると落下し
500未満(画面上方)だと落下し500以上で止まる ・・・んじゃない?
startDragしたら エンターフレームでは座標チェックだけさせて
Y軸が500以上になったらstopDragさせY軸を500にするとか
>シンボル1が勝手に上昇したりと不具合が起こります
エンターフレームが生き続けてるんだってば
stopDrag時にremoveEventListenerもしとくんだお
そもそもそーゆーAS1,2みたいな書き方だとやっかいだな
>Y軸501以上の座標でドラッグを解除すると落下し
500未満(画面上方)だと落下し500以上で止まる ・・・んじゃない?
startDragしたら エンターフレームでは座標チェックだけさせて
Y軸が500以上になったらstopDragさせY軸を500にするとか
>シンボル1が勝手に上昇したりと不具合が起こります
エンターフレームが生き続けてるんだってば
stopDrag時にremoveEventListenerもしとくんだお
そもそもそーゆーAS1,2みたいな書き方だとやっかいだな
179Now_loading...774KB
2014/01/28(火) 13:05:33.93ID:Bpjv/UjG2014/01/28(火) 14:33:08.27ID:MlBQV69L
181179
2014/01/28(火) 15:07:06.30ID:Bpjv/UjG >>180
ごめんなさい質問者です。タイトルもどう書けばいいのかと悩んだんですが分かりづらくてすみません。
iOSやAndoroidの写真ビューワーのようなイメージを考えています。
仰る通り「ピンチアクションでの縮小時に枠外を一瞬でも見せたくない」という事です。
また、ピンチアクションでの拡大時も画像の隅々まで見せられるようにスワイプさせ、
画像の端に到達したらそれ以上は動かせないように固定させたいのです。
よろしくお願いします。
ごめんなさい質問者です。タイトルもどう書けばいいのかと悩んだんですが分かりづらくてすみません。
iOSやAndoroidの写真ビューワーのようなイメージを考えています。
仰る通り「ピンチアクションでの縮小時に枠外を一瞬でも見せたくない」という事です。
また、ピンチアクションでの拡大時も画像の隅々まで見せられるようにスワイプさせ、
画像の端に到達したらそれ以上は動かせないように固定させたいのです。
よろしくお願いします。
2014/01/28(火) 15:54:47.36ID:MlBQV69L
ttp://blog.appforandroid.info/?cat=4&paged=4
ここを参考にしてみてお 「 touchPointID 」でページ内検索してヒットするトコのコード
ここを参考にしてみてお 「 touchPointID 」でページ内検索してヒットするトコのコード
183179
2014/01/28(火) 21:32:19.33ID:Bpjv/UjG2014/01/28(火) 22:20:42.51ID:MlBQV69L
なぜこう書かれてるとこう動くのか っていう仕組みが理解できると
他の人が書いたコードでも楽に改造して実装できるもんだ
サイトにサンプルうpるレベルの人のコードは教科書通りの正しい
組み方がほとんどで 見慣れるくらい自分で組んだり実験を繰り返す事で
その内パッと見で理解できるようになる がんがれ
他の人が書いたコードでも楽に改造して実装できるもんだ
サイトにサンプルうpるレベルの人のコードは教科書通りの正しい
組み方がほとんどで 見慣れるくらい自分で組んだり実験を繰り返す事で
その内パッと見で理解できるようになる がんがれ
2014/01/29(水) 03:38:25.34ID:RkBYV7Me
タイムラインから子MCへ降りてアニメーション(子の中のアニメーション)、
そこからまたタイムライン(親)の1フレームへ戻る方法ってありますか?
そこからまたタイムライン(親)の1フレームへ戻る方法ってありますか?
2014/01/30(木) 19:52:56.60ID:dJksjxsz
降りて ってどゆ事やねんw
187Now_loading...774KB
2014/01/31(金) 09:05:50.31ID:OWXaOY75 質問です。
フラッシュで、スマートフォンのようにフリックで
ページ(文章)が縦スクロールするようにしたいのです。
たとえば指を上から下にフリックしたら、
文が下から上に上がっていくという
かんじです。
フリックで文を移動させるというのを
フラッシュにどう命令していいのかわかりません。
初心者のため一からは作れないと思い
サンプルであったスクロールバーを改造。
文章のはいったMCにバーを重ねて透明にし、
とりあえずはバーの動きとは
逆に文が流れるようにはなったのですが、
これではスクロールバーがある範囲のみでしか機能しないですし・・・
悩んでも答えがでないというか、そもそも作り方違うよなぁと;;
文章は長いのでマスクしてその範囲のみで
フリック判定してほしいのです。
何かいいやり方はないでしょうか?
また、よいサンプルや解説のサイトなどでも。
よろしくお願いします。
環境はWINXPでアクションスクリプトは2.0です。
フラッシュで、スマートフォンのようにフリックで
ページ(文章)が縦スクロールするようにしたいのです。
たとえば指を上から下にフリックしたら、
文が下から上に上がっていくという
かんじです。
フリックで文を移動させるというのを
フラッシュにどう命令していいのかわかりません。
初心者のため一からは作れないと思い
サンプルであったスクロールバーを改造。
文章のはいったMCにバーを重ねて透明にし、
とりあえずはバーの動きとは
逆に文が流れるようにはなったのですが、
これではスクロールバーがある範囲のみでしか機能しないですし・・・
悩んでも答えがでないというか、そもそも作り方違うよなぁと;;
文章は長いのでマスクしてその範囲のみで
フリック判定してほしいのです。
何かいいやり方はないでしょうか?
また、よいサンプルや解説のサイトなどでも。
よろしくお願いします。
環境はWINXPでアクションスクリプトは2.0です。
2014/01/31(金) 09:45:09.81ID:T/AUWiYO
>MCにバーを重ねて透明にし、
さらに横サイズを文章を覆うように伸ばせばおk
フリックのスクロールは初心者にはムズいと思う…
クリック開始と終了位置、あるいは時間で速度を算出し自動でスクロールさせ徐々に減衰させていく
…ような構造だと思う
フリックでググるとサンプル色々出るけどだいたいがAS3ぽいね
もう最初からAS3で作れおw それともMX2004以前かな?
さらに横サイズを文章を覆うように伸ばせばおk
フリックのスクロールは初心者にはムズいと思う…
クリック開始と終了位置、あるいは時間で速度を算出し自動でスクロールさせ徐々に減衰させていく
…ような構造だと思う
フリックでググるとサンプル色々出るけどだいたいがAS3ぽいね
もう最初からAS3で作れおw それともMX2004以前かな?
189Now_loading...774KB
2014/01/31(金) 10:25:27.15ID:TZ+fyh00 >>188
回答ありがとうございます。
横幅等はおkなんですが、縦がどうも・・・
文全体(マスク範囲)をスクロールバーで縦幅全部覆うようにすると、
文頭より上までスクロールして空白がでたり・・・
結果、このやり方はやはりダメということでしょうね;;
やはり難しいですか。
1フレームで開始と終了位置を算出できれば
随時算出して。。とか考えたんですがうーん;;
AS3なら簡単ですかね。
まずAS3について理解するところからになるので、
さらに時間かかりそうだったので敬遠してたのですが・・
望みがあるならAS3で作ろうと思います。
なんとか作りたいので
もう少しがんばってみます。
ありがとうございます。
回答ありがとうございます。
横幅等はおkなんですが、縦がどうも・・・
文全体(マスク範囲)をスクロールバーで縦幅全部覆うようにすると、
文頭より上までスクロールして空白がでたり・・・
結果、このやり方はやはりダメということでしょうね;;
やはり難しいですか。
1フレームで開始と終了位置を算出できれば
随時算出して。。とか考えたんですがうーん;;
AS3なら簡単ですかね。
まずAS3について理解するところからになるので、
さらに時間かかりそうだったので敬遠してたのですが・・
望みがあるならAS3で作ろうと思います。
なんとか作りたいので
もう少しがんばってみます。
ありがとうございます。
2014/01/31(金) 20:37:35.14ID:C8ykynJt
ここは明確な回答くれる奴いないから質問するだけ無駄だよ
191Now_loading...774KB
2014/01/31(金) 23:35:55.29ID:TNgjQwbT シーン1に1200fの尺があります。
↑に配置したボタンAに
200f〜300f再生→425f〜555f再生→752f〜1102f再生停止。
↑こんな感じの機能を載せたいです。
3日悩んでもだめでした、よろしければよろしくお願いします。(AS3.0)
↑に配置したボタンAに
200f〜300f再生→425f〜555f再生→752f〜1102f再生停止。
↑こんな感じの機能を載せたいです。
3日悩んでもだめでした、よろしければよろしくお願いします。(AS3.0)
2014/02/01(土) 01:59:38.65ID:OXGhYUlr
文字ばけてんぞ
193Now_loading...774KB
2014/02/01(土) 02:06:26.19ID:XUUz3YRM 字化けすいません
シーン1に1200fの尺があります。
↑に配置したボタンAに
200fから300fまで再生→(ジャンプ)→425fから752fまで再生停止。
↑こんな感じの機能を載せたいです。
3日悩んでもだめでした、よろしければよろしくお願いします。(AS3.0)
シーン1に1200fの尺があります。
↑に配置したボタンAに
200fから300fまで再生→(ジャンプ)→425fから752fまで再生停止。
↑こんな感じの機能を載せたいです。
3日悩んでもだめでした、よろしければよろしくお願いします。(AS3.0)
2014/02/01(土) 03:29:15.05ID:2RSoOCzK
300フレーム目に直接gotoAndPlay書くかエンターフレームでcurrentFrame監視して制御するしかないんじゃね
2014/02/01(土) 12:37:21.05ID:Cq5ZJgqF
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレが無くなった理由を教えてください
2014/02/01(土) 18:31:25.40ID:qQ2lMQyi
単にDAT落ちしたんだろ 誰かがスレ立てたならおれが物凄い勢いで解答するお
ちなみにテンプレ↓(32は10レスくらいで落ちちゃった)
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33
AcitonScriptのことなら
初歩的な質問でもなんでもおk
見れない、保存したい、flashを作りたいはスレ違い
下記の関連スレ、超基本的な質問へ。
●質問する時は自分の環境を書く(AS2,AS3の別も)
●質問はものすごい勢いじゃなくて結構
●できるだけコードも示す
●まず自分がやりたいことを明確に書く。そのために試してみた処理を書く
前スレ
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
関連スレ
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
※初心者は↑こちら推奨
ちなみにテンプレ↓(32は10レスくらいで落ちちゃった)
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ33
AcitonScriptのことなら
初歩的な質問でもなんでもおk
見れない、保存したい、flashを作りたいはスレ違い
下記の関連スレ、超基本的な質問へ。
●質問する時は自分の環境を書く(AS2,AS3の別も)
●質問はものすごい勢いじゃなくて結構
●できるだけコードも示す
●まず自分がやりたいことを明確に書く。そのために試してみた処理を書く
前スレ
ActionScript 誰かが物凄い勢いで解答するスレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
関連スレ
Flashの超基本的な質問はここでしろ! part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/swf/1385339160/
※初心者は↑こちら推奨
2014/02/01(土) 18:33:01.95ID:qQ2lMQyi
わお! 関連スレのURL間違えちゃったorz
誰か立てるならこのスレのURLに直してお
誰か立てるならこのスレのURLに直してお
2014/02/01(土) 23:50:50.07ID:nCh3mKs4
199Now_loading...774KB
2014/02/02(日) 20:17:33.83ID:cV+rmUgU よし、質問書いてみた。よろしく。
200Now_loading...774KB
2014/02/07(金) 20:27:35.03ID:aOtuFfJH (1)使用ソフト/バージョン:Flash CC
(2)OSのVer:MacOS X
JSFL で FLfile.exists(fileURI) を使ったところ、絶対パスだとうまくいくが、相対パスだと必ず false がかえってきます。
2点質問があります。
1. 相対パスで動作させる方法がしりたい。
2. 1が不可能なら、jsfl上でカレントディレクトリを取得する方法がしりたい。
(2)OSのVer:MacOS X
JSFL で FLfile.exists(fileURI) を使ったところ、絶対パスだとうまくいくが、相対パスだと必ず false がかえってきます。
2点質問があります。
1. 相対パスで動作させる方法がしりたい。
2. 1が不可能なら、jsfl上でカレントディレクトリを取得する方法がしりたい。
201200
2014/02/08(土) 09:56:47.55ID:4WEyp9uC 事故解決しました。
scriptUri = fl.scriptURI;
a = scriptUri.split("/");
scriptName = a[a.length - 1];
i = scriptUri.indexOf(scriptName)
pwd = scriptUri.substring(i,-1)
fl.trace(pwd);
scriptUri = fl.scriptURI;
a = scriptUri.split("/");
scriptName = a[a.length - 1];
i = scriptUri.indexOf(scriptName)
pwd = scriptUri.substring(i,-1)
fl.trace(pwd);
2014/02/11(火) 16:13:39.49ID:VUiwYaGQ
高度な質問書いても答える奴なんていないよ
ちょっと囓ってる程度の連中がエゴを満たす為にヒント出してるだけだもんwwwww
ちょっと囓ってる程度の連中がエゴを満たす為にヒント出してるだけだもんwwwww
2014/02/12(水) 03:09:15.94ID:8eRNW09O
超初歩でスマソ。
インターネット接続してないパソコンでフラッシュを新型に更新するにはどうしたらいいですか?
インターネット接続してないパソコンでフラッシュを新型に更新するにはどうしたらいいですか?
2014/02/12(水) 04:07:03.07ID:zmYoB9W4
無理に決まってんだろ…
他のPCで落としてきてフロッピーにでも入れれば?
他のPCで落としてきてフロッピーにでも入れれば?
2014/02/13(木) 18:45:13.86ID:5mKvuksS
フロッピーwwwwwwしかも明け方にwwwwwwww
オマケにFlashの質問じゃねえwwwwwクソワロタwwwwwwww
オマケにFlashの質問じゃねえwwwwwクソワロタwwwwwwww
2014/02/16(日) 00:00:57.16ID:q7qzymet
FlashBuilderでのフラッシュゲームの作り方教えてください!
FlashCS5で何となくActionScript覚えたんだけど
FlashBuilderの使い方がわからない
ActionScriptプロジェクトを作って
Main.asを作ればそこから走ってくれると思ったんだけど・・・
FlashCS5で何となくActionScript覚えたんだけど
FlashBuilderの使い方がわからない
ActionScriptプロジェクトを作って
Main.asを作ればそこから走ってくれると思ったんだけど・・・
2014/02/16(日) 04:49:11.77ID:dn41CY18
普通に起動できてた
traceでコンソールに何も出力されてないから動いてないのかと思ってた
今度はコンソールにログを出力する方法を誰か教えてください・・・
traceでコンソールに何も出力されてないから動いてないのかと思ってた
今度はコンソールにログを出力する方法を誰か教えてください・・・
209Now_loading...774KB
2014/02/17(月) 16:56:09.82ID:wuPcfwVF trace
2014/02/18(火) 07:23:58.76ID:B7BwCWt/
210
211Now_loading...774KB
2014/02/18(火) 16:18:37.27ID:01LG2T51 Crieativ CloudのFlash CSで作業中に落ちて、
そのあと再度立ち上げて、特定のflaファイル(落ちた時に作業中だったファイル)を開こうとすると必ず落ちる現象が発生しているんですが、
落ちるのを回避してファイルを開く解決策ありますか?
そのあと再度立ち上げて、特定のflaファイル(落ちた時に作業中だったファイル)を開こうとすると必ず落ちる現象が発生しているんですが、
落ちるのを回避してファイルを開く解決策ありますか?
2014/02/18(火) 17:15:32.71ID:L2jaVSkj
中身壊れてるから落ちるんじゃね?
作り直した方が早くね?
作り直した方が早くね?
213211
2014/02/19(水) 20:28:04.87ID:aa7tuwa0 多分壊れてますねこれ
作り直します
作り直します
2014/02/21(金) 14:33:44.03ID:QpJy9gbE
ファイル名を変えて保存し直してみたら?
可能性は低いけど
可能性は低いけど
2014/02/22(土) 12:32:13.81ID:fQFaY33I
Crieativ Cloud契約してんならCS6でなくてCCの方で開いてみたらいいんでないかね
CS6のが使い易いのはわかるが両方入れとくと何かと便利どうせ料金一緒だしな
CS6のが使い易いのはわかるが両方入れとくと何かと便利どうせ料金一緒だしな
2014/03/05(水) 11:20:04.40ID:K6si4Ulz
Warning: Ignoring 'secure' attribute in policy file from http://fpdownload.adobe.com/pub/swz/crossdomain.xml. The 'secure' attribute is only permitted in HTTPS and socket policy files. See http://www.adobe.com/go/strict_policy_files for details.
というエラーが出て来る。
crossdomain.xmlは配置してるんだけど、正確に読み込まれてない?
というエラーが出て来る。
crossdomain.xmlは配置してるんだけど、正確に読み込まれてない?
217Now_loading...774KB
2014/03/17(月) 03:58:52.14ID:7IgGbfnW as3の質問です
ある用語がわかりません
ムービークリップ._x
ムービークリップ._y
↑この二つはムービークリップのx座標とy座標のことを言っているんだなとわかったのですが
ムービークリップ._type
ムービークリップ._charDepth
この二つがどういう意味なのかよくわかりません
下は深度のことを言ってるのかな?と思いますがtypeのほうはピンときません
どなたか教えてください
ある用語がわかりません
ムービークリップ._x
ムービークリップ._y
↑この二つはムービークリップのx座標とy座標のことを言っているんだなとわかったのですが
ムービークリップ._type
ムービークリップ._charDepth
この二つがどういう意味なのかよくわかりません
下は深度のことを言ってるのかな?と思いますがtypeのほうはピンときません
どなたか教えてください
2014/03/17(月) 04:12:12.57ID:7IgGbfnW
自己解決しました
2014/03/21(金) 15:39:04.04ID:D2g1ZhNk
as3の質問です
http://wonderfl.net/c/y0cw/read
このコードでわからない部分があります
38行目 private var isMoving:Boolean = false;
161行目 if (isMoving)
{
(省略)
}
161行目のif文の条件式が省略?されているのですが
これはどういう意味ですか?
if (isMoving == true)と同じ意味なんでしょうか?
http://wonderfl.net/c/y0cw/read
このコードでわからない部分があります
38行目 private var isMoving:Boolean = false;
161行目 if (isMoving)
{
(省略)
}
161行目のif文の条件式が省略?されているのですが
これはどういう意味ですか?
if (isMoving == true)と同じ意味なんでしょうか?
2014/03/21(金) 16:53:01.06ID:IlzzVWcs
そう
falseの場合は(! isMoving)
Boolean型以外で同じようにした場合もBoolean型にキャストした時と同じ結果を元に判別される
falseの場合は(! isMoving)
Boolean型以外で同じようにした場合もBoolean型にキャストした時と同じ結果を元に判別される
2014/03/21(金) 21:02:59.77ID:D2g1ZhNk
ありがとうございました
2014/03/22(土) 08:27:29.50ID:Bf0tVScE
null やundefined が入っている可能性がある場合のfalse判定は ==falseとするんだお
var ary:Array = new Array();//ary[ 5 ]は未設定なのでundefined
//ary[ 5 ] = null;
if( !ary[ 5 ] ){ trace("1 ary:"+ary[ 5 ] ); }//「 true以外 」なら実行
if( ary[ 5 ]==false ){ trace("2 ary:"+ary[ 5 ] ); }//falseなら実行
var ary:Array = new Array();//ary[ 5 ]は未設定なのでundefined
//ary[ 5 ] = null;
if( !ary[ 5 ] ){ trace("1 ary:"+ary[ 5 ] ); }//「 true以外 」なら実行
if( ary[ 5 ]==false ){ trace("2 ary:"+ary[ 5 ] ); }//falseなら実行
2014/03/22(土) 11:39:34.47ID:UgbAI3qn
as3の質問です
stage全体の位置を細かく変えるにはどうすればいいですか?
stage.x = -5;
stage.y = -5;
と書いたら
Error #2071: Stage クラスは、このプロパティまたはメソッドを実装しません。
と言われてしまいました
stage全体の位置を細かく変えるにはどうすればいいですか?
stage.x = -5;
stage.y = -5;
と書いたら
Error #2071: Stage クラスは、このプロパティまたはメソッドを実装しません。
と言われてしまいました
2014/03/22(土) 12:44:46.39ID:Bf0tVScE
ステージサイズとかフレームレートって途中で変えられないんじゃなかったっけ?
2014/03/22(土) 13:03:46.76ID:UgbAI3qn
2014/03/22(土) 21:57:50.67ID:iZ7e5QU1
フレームレートは変えられるぞ
早送り機能作るのが面倒で一時的に60にしてごまかしてる
早送り機能作るのが面倒で一時的に60にしてごまかしてる
2014/03/24(月) 10:44:12.88ID:SnVABrk1
2014/04/01(火) 00:52:09.58ID:sCg/TRad
下記スレ量産、2ちゃんねる経済板荒らし、自称坂本陽@豊中市
「糞汁は経済板から消えるべき」
「産業歴史博物館設立実行委員会(エンジン博物館)」
※スレタイに「北斗の軍」と入ってるスレ立てもこのクソ野郎の仕業
(´-ω-`)y-~(禁煙マスター) ← 史上最悪の中年荒らし (トリップを変えて別人になりすます技も覚えて来たようですw)
こいつのズリネタ http://ameblo.jp/garo-farann/image-11515076726-12507503444.html
得意技:情報漏洩、ナマポ受給、糞ブログコピペ、ケムトレイル、人工地震、かまってちゃん、驚異の前言撤回w、都合が悪いとすぐ話題脱線
ナマポで助けてもらい http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/78
日本人滅びろ発言 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/993
情報漏洩をきっかけに http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1326591504/646
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/926
別れの挨拶1! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356935230/329
別れの挨拶2! http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/303
別れの挨拶3! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356855992/54
そして告発の逆恨み! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/996
http://ameblo.jp/garo-farann/entry-11462157964.html
精神異常をきたした http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1374582405/318
超低学力! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1369571885/587
さらにロリコンも暴露! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1376273900/580-629
何を言ってるのか? http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1375448326/597
無駄にスレを作ってる張本人w http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1349421194/256
これはひどい http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1372265052/512
「糞汁は経済板から消えるべき」
「産業歴史博物館設立実行委員会(エンジン博物館)」
※スレタイに「北斗の軍」と入ってるスレ立てもこのクソ野郎の仕業
(´-ω-`)y-~(禁煙マスター) ← 史上最悪の中年荒らし (トリップを変えて別人になりすます技も覚えて来たようですw)
こいつのズリネタ http://ameblo.jp/garo-farann/image-11515076726-12507503444.html
得意技:情報漏洩、ナマポ受給、糞ブログコピペ、ケムトレイル、人工地震、かまってちゃん、驚異の前言撤回w、都合が悪いとすぐ話題脱線
ナマポで助けてもらい http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/78
日本人滅びろ発言 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/993
情報漏洩をきっかけに http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1326591504/646
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/926
別れの挨拶1! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356935230/329
別れの挨拶2! http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1354090242/303
別れの挨拶3! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1356855992/54
そして告発の逆恨み! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1342954026/996
http://ameblo.jp/garo-farann/entry-11462157964.html
精神異常をきたした http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1374582405/318
超低学力! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1369571885/587
さらにロリコンも暴露! http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1376273900/580-629
何を言ってるのか? http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1375448326/597
無駄にスレを作ってる張本人w http://toro.2ch.net/test/read.cgi/occult/1349421194/256
これはひどい http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/eco/1372265052/512
2014/04/02(水) 22:58:11.67ID:EJ/ZjjbZ
ムービークリップや画像が横に向かって移動する時にムービー下側の描画が遅れて?いるのか
映像が横にブレて見える現象が起きるのですが、なにか対策ってあるのでしょうか。
映像が横にブレて見える現象が起きるのですが、なにか対策ってあるのでしょうか。
230Now_loading...774KB
2014/04/05(土) 02:45:01.94ID:R2/SffVq as3の質問です
forループを一瞬で処理するのではなく、ウェイトを置いて徐々に処理させたいのですが
どのように記述すればいいですか?
for(条件式)
{
処理
タイマー
}
forループの中にタイマーを置いたのですが一瞬でタイマーが処理されてしまいます
forループを一瞬で処理するのではなく、ウェイトを置いて徐々に処理させたいのですが
どのように記述すればいいですか?
for(条件式)
{
処理
タイマー
}
forループの中にタイマーを置いたのですが一瞬でタイマーが処理されてしまいます
2014/04/05(土) 02:59:56.17ID:/ngmPv7Q
>>230
forで回すのはあんまりやらないかなー
forで回すのはあんまりやらないかなー
2014/04/05(土) 05:35:42.59ID:ZNj1vfI8
2014/04/05(土) 09:20:20.26ID:4+7c1+lk
>>229
対策などない グラボの性能次第か?
対策などない グラボの性能次第か?
2014/04/05(土) 13:21:18.31ID:R2/SffVq
2014/04/05(土) 15:36:14.16ID:+0tMwh8n
>forループの中にタイマーを置いたのですが一瞬でタイマーが処理されてしまいます
タイマーの使い方を間違っている。
タイマーの使い方を間違っている。
2014/04/15(火) 12:41:39.71ID:Ic79SLV2
paraflaで簡単なゲームを作ろうとしているのですが
chromeでは期待通りに動くのにIEでは動かない現象で悩んでいます
動かない点はスクリプトの
loadVariables()
の部分です
txtファイルをswfに読み込ませて、結果を表示させる
といったことをしようとしています
chromeでは読み込めているので、ファイルが読めていないとか
スクリプトエラーではないと思います
フラッシュプレイヤーのバージョンは13でIEもchromeも同じです
ブラウザの設定でしょうか?
chromeでは期待通りに動くのにIEでは動かない現象で悩んでいます
動かない点はスクリプトの
loadVariables()
の部分です
txtファイルをswfに読み込ませて、結果を表示させる
といったことをしようとしています
chromeでは読み込めているので、ファイルが読めていないとか
スクリプトエラーではないと思います
フラッシュプレイヤーのバージョンは13でIEもchromeも同じです
ブラウザの設定でしょうか?
237236
2014/04/16(水) 12:03:19.10ID:+f8eNAl7 気長に待ってます
質問の仕方が悪いようでしたら指摘をお願いします
質問の仕方が悪いようでしたら指摘をお願いします
2014/04/16(水) 15:04:22.09ID:U+g2UKKs
それ、AS1.0くらいの方式だから、現在は使ってる人ほとんどいないので
みんな忘れてるか知らないか検証できないかだと思う
過去の基本事項だと、ロード完了待ち処理をいれていないと
ロードが終わる前にデータを読み取ろうとする作業が入って、
思った通りの動作をしないってのが、よくひっかかるポイントだったが
どうすかね
みんな忘れてるか知らないか検証できないかだと思う
過去の基本事項だと、ロード完了待ち処理をいれていないと
ロードが終わる前にデータを読み取ろうとする作業が入って、
思った通りの動作をしないってのが、よくひっかかるポイントだったが
どうすかね
2014/04/16(水) 16:14:41.38ID:+f8eNAl7
>>238
ありがとうございます
一応、paraflaのフレームで20待たせてからチェックさせてるんですが
なんかうまく動かない状況です
>それ、AS1.0くらいの方式
新しい方式なら回避できるならば、横着で申し訳ないですが
loadVariables()とかsendAndLoad()に相当する関数みたいなものを教えていただければうれしいです
ありがとうございます
一応、paraflaのフレームで20待たせてからチェックさせてるんですが
なんかうまく動かない状況です
>それ、AS1.0くらいの方式
新しい方式なら回避できるならば、横着で申し訳ないですが
loadVariables()とかsendAndLoad()に相当する関数みたいなものを教えていただければうれしいです
2014/04/16(水) 16:40:26.04ID:U+g2UKKs
>>239
確実にロード完了を検知したいなら、OnClipEvent(MCに書く)か
onEnterFrame(フレームに書く)だったと思う
そこにtrace()入れて、ロード状況に問題があるかどうかをまず確認するといい
詳細は、http://hakuhin.jp/as/load.htmlあたりを参考に
もしもロード未完了問題でないなら、
ディレクトリに2バイト文字(日本語)使っててエラーとか
そういう古典的な話もあったようななかったような
具体的に、どのフレームやMCにどんなAS書いているのか
どこに何を配置してるのかを教えてくれれば、解決策がわかるかもしれない
確実にロード完了を検知したいなら、OnClipEvent(MCに書く)か
onEnterFrame(フレームに書く)だったと思う
そこにtrace()入れて、ロード状況に問題があるかどうかをまず確認するといい
詳細は、http://hakuhin.jp/as/load.htmlあたりを参考に
もしもロード未完了問題でないなら、
ディレクトリに2バイト文字(日本語)使っててエラーとか
そういう古典的な話もあったようななかったような
具体的に、どのフレームやMCにどんなAS書いているのか
どこに何を配置してるのかを教えてくれれば、解決策がわかるかもしれない
2014/04/16(水) 17:13:07.06ID:+f8eNAl7
2014/04/17(木) 01:43:27.73ID:0pcAeJgm
>>241
loadVariablesは使ったこと無いんだけど、
外部読み込みしようとしてChromeが動いてIEが動かないってのは、
Flashの組み込みに問題はないのかな。
Embedでやっちゃってるとか
loadVariablesは使ったこと無いんだけど、
外部読み込みしようとしてChromeが動いてIEが動かないってのは、
Flashの組み込みに問題はないのかな。
Embedでやっちゃってるとか
243241
2014/04/19(土) 16:27:13.22ID:kJ3ug1mY >>242
正解!
これでした
FlashVars="v=a"ってをEMBEDに入れてて、PARAMに入れてなかった
これを追加したら、IEでもちゃんと動きました
フラッシュのHTMLへの埋め込みはコピペで入れていたのですが、
フラッシュのファイル名が2箇所書くようになっていたのに、その意味を理解せずにEmbedにのみ
FlashVarsを追加していました
スクリプトの解釈がブラウザによって違うのではなく、HTMLの解釈がブラウザによって違った
そこに気づいていませんでした
アドバイスありがとうございました
正解!
これでした
FlashVars="v=a"ってをEMBEDに入れてて、PARAMに入れてなかった
これを追加したら、IEでもちゃんと動きました
フラッシュのHTMLへの埋め込みはコピペで入れていたのですが、
フラッシュのファイル名が2箇所書くようになっていたのに、その意味を理解せずにEmbedにのみ
FlashVarsを追加していました
スクリプトの解釈がブラウザによって違うのではなく、HTMLの解釈がブラウザによって違った
そこに気づいていませんでした
アドバイスありがとうございました
2014/04/19(土) 22:50:25.67ID:FP1MH+3D
>>243
Embed使わずにObjectだけでやるべし
Embed使わずにObjectだけでやるべし
2014/04/19(土) 22:56:20.75ID:FP1MH+3D
>>243
<object data="[FLASHファイル名].swf" type="application/x-shockwave-flash"
id="[ID名]" width="[横サイズ]" height="[縦サイズ]"
base="." quality="high" wmode="transparent" allowScriptAccess="always">
<param name="base" value="." />
<param name="quality" value="high" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<param name="movie" value="[FLASHファイル名].swf" />
<div style="[Flashインストールされてない時用]">
</div>
</object>
オイラがつかってるテンプレ
[ ]内はFLASHに合わせて、他のパラメータは適当に
<object data="[FLASHファイル名].swf" type="application/x-shockwave-flash"
id="[ID名]" width="[横サイズ]" height="[縦サイズ]"
base="." quality="high" wmode="transparent" allowScriptAccess="always">
<param name="base" value="." />
<param name="quality" value="high" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="allowScriptAccess" value="always" />
<param name="movie" value="[FLASHファイル名].swf" />
<div style="[Flashインストールされてない時用]">
</div>
</object>
オイラがつかってるテンプレ
[ ]内はFLASHに合わせて、他のパラメータは適当に
246241
2014/04/20(日) 14:00:06.82ID:w406HOme Embedって使わないんだ・・・
どっかのサイトに載ってるのをそのままコピペして使ってて、それが正しいと思ってた
とりあえず、今は期待通りに動いているので
html部分は再度確認してテンプレも使わせてもらいますね
どっかのサイトに載ってるのをそのままコピペして使ってて、それが正しいと思ってた
とりあえず、今は期待通りに動いているので
html部分は再度確認してテンプレも使わせてもらいますね
247Now_loading...774KB
2014/04/20(日) 22:03:41.03ID:FLH4f91A 昔EMBED非推奨と言われていたのはHTML5で廃止されると予想されてて
Adobeが吐くHTMLからもEMBEDが消えたから
今となってはEMBEDもOBJECTも両方HTML5でサポートしてる
Adobeが吐くHTMLからもEMBEDが消えたから
今となってはEMBEDもOBJECTも両方HTML5でサポートしてる
2014/04/21(月) 11:24:11.01ID:A6ySc+lZ
Embedだけじゃ動かないブラウザもあるからなー
Objectだけで動くならそれでいいんじゃね?って話
Objectだけで動くならそれでいいんじゃね?って話
249Now_loading...774KB
2014/04/27(日) 00:55:20.70ID:Z8iMgnMb Air for iOS デバッグ(デバイス)で、
SimControllerのタッチレイヤーにチェックを入れて、デバッグ中のアプリ上のボタンをクリックしても反応しない…
iMacでは反応するんだけど、先日買ったMacBookProでデバッグする
と反応しない…同じ状況の人いる?
SimControllerのタッチレイヤーにチェックを入れて、デバッグ中のアプリ上のボタンをクリックしても反応しない…
iMacでは反応するんだけど、先日買ったMacBookProでデバッグする
と反応しない…同じ状況の人いる?
250Now_loading...774KB
2014/05/06(火) 07:00:09.39ID:+EZaHhzM MC内に配置したグラフィックシンボルの開始フレームをMC内のフレームに「 一発 」で
同期させる都合の良い機能って無いんだっけ?
1:MC内にアニメの入ったグラフィックシンボルを配置し 頻繁にキーフレームが打ってあり
位置変更やトゥイーンを行っている
2:MC内で全体のフレームを伸縮して間隔の調整等で変更する
3:キーフレームの位置のグラフィックシンボルの プロパティ→ループ→開始フレームの値は
変更前のままなので手動で打ち直さなければならない
キーフレームが何十個もあると気が狂う
グラフィックシンボルをMCにするのは最後の段階にしたい
作業途中はグラフィックシンボルのままの方が途中の位置関係を確認するのに便利なので…
もしくは作業時にアニメMCを親MCのフレームに同期させる事ってできたっけ?
同期させる都合の良い機能って無いんだっけ?
1:MC内にアニメの入ったグラフィックシンボルを配置し 頻繁にキーフレームが打ってあり
位置変更やトゥイーンを行っている
2:MC内で全体のフレームを伸縮して間隔の調整等で変更する
3:キーフレームの位置のグラフィックシンボルの プロパティ→ループ→開始フレームの値は
変更前のままなので手動で打ち直さなければならない
キーフレームが何十個もあると気が狂う
グラフィックシンボルをMCにするのは最後の段階にしたい
作業途中はグラフィックシンボルのままの方が途中の位置関係を確認するのに便利なので…
もしくは作業時にアニメMCを親MCのフレームに同期させる事ってできたっけ?
2014/05/06(火) 07:31:14.31ID:+EZaHhzM
ああなるほど 新トゥイーンの方には「グラフィックシンボルの同期」があるね
MCに変換する時も手間が少なくて済むし… しょうがないこっち使ってみるか
MCに変換する時も手間が少なくて済むし… しょうがないこっち使ってみるか
2014/06/11(水) 23:13:13.30ID:VKOk5//s
質問です
●Win7 FlashDevelop AS3
ローカルにある外部画像を表示させてクリックで次のページに進める感じのものを作ってたんですけど、
一応形になったのでswfファイルをFlashPlayer10で開いてプロジェクタの作成をしたんです。
そしたら何も表示されずに「ハンドルされていない IOErrorEvent」が出たので調べてみると
どうやら画像を読み込んでいないらしく、プロジェクタの作成の時に使ってる画像をまとめてはくれないようで、
調べるとembedかswcを使うといいのかもしれないと思いました。
そして画像と音楽ファイルをswcにまとめるところまではできたのですが、その後の画像の使い方をググっても
swcの使い方と書いている割に設置方法までしか載ってなかったり、コードの実例らしきものは乗っていても
swcの内容が書かれていなかったり、結局『swcの中の画像を表示させる方法』がわかりません。
初歩的過ぎて載っていないのだと思うのですが、私は画像の表示はURLRequestでやっていて、
他はaddChildとaddEventListener程度の知識しかありません。1週間前に始めたという程度です。
一応libフォルダの中にmaterial.swcがあり、ライブラリに追加まではしてあります。
また仮に『swcの中の画像を表示させる方法』が分かったとして、プロジェクタの作成の時にエラーが出ないのかは
わかりませんので、他に良い方法があればご教授願います。
●Win7 FlashDevelop AS3
ローカルにある外部画像を表示させてクリックで次のページに進める感じのものを作ってたんですけど、
一応形になったのでswfファイルをFlashPlayer10で開いてプロジェクタの作成をしたんです。
そしたら何も表示されずに「ハンドルされていない IOErrorEvent」が出たので調べてみると
どうやら画像を読み込んでいないらしく、プロジェクタの作成の時に使ってる画像をまとめてはくれないようで、
調べるとembedかswcを使うといいのかもしれないと思いました。
そして画像と音楽ファイルをswcにまとめるところまではできたのですが、その後の画像の使い方をググっても
swcの使い方と書いている割に設置方法までしか載ってなかったり、コードの実例らしきものは乗っていても
swcの内容が書かれていなかったり、結局『swcの中の画像を表示させる方法』がわかりません。
初歩的過ぎて載っていないのだと思うのですが、私は画像の表示はURLRequestでやっていて、
他はaddChildとaddEventListener程度の知識しかありません。1週間前に始めたという程度です。
一応libフォルダの中にmaterial.swcがあり、ライブラリに追加まではしてあります。
また仮に『swcの中の画像を表示させる方法』が分かったとして、プロジェクタの作成の時にエラーが出ないのかは
わかりませんので、他に良い方法があればご教授願います。
2014/06/11(水) 23:34:55.86ID:VKOk5//s
2014/06/12(木) 00:53:24.77ID:hcQPM/Rx
ライブラリに追加してあるなら、普通に swc の中のクラスを new とかしてインスタンス作って
addChild とかしたらできんじゃね?
addChild とかしたらできんじゃね?
2014/06/12(木) 04:30:36.57ID:IxooEMnt
>>254
lib>material.swc>Classes>bar.png っていう階層なんですが
持ってる本だとこの画像の表示のさせ方しか書いてなくて・・・
var bar:Loader = new Loader();
var a_URL:URLRequest = new URLRequest("??");
bar.load(a_URL);
addChild(bar);
多分根本的に違いますよね
lib>material.swc>Classes>bar.png っていう階層なんですが
持ってる本だとこの画像の表示のさせ方しか書いてなくて・・・
var bar:Loader = new Loader();
var a_URL:URLRequest = new URLRequest("??");
bar.load(a_URL);
addChild(bar);
多分根本的に違いますよね
2014/06/12(木) 21:12:54.33ID:hcQPM/Rx
bar.png ってクラスになってるなら、
var bm:Bitmap = new Bitmap(new bar.png() as BitmapData);
とかでビットマップにできんじゃないかな〜そして addChild する、みたいな
var bm:Bitmap = new Bitmap(new bar.png() as BitmapData);
とかでビットマップにできんじゃないかな〜そして addChild する、みたいな
2014/06/12(木) 23:05:23.83ID:IxooEMnt
>>256
出来ました!
・・・と言いつつ最初はできませんでした。
試行錯誤中に「bar.」まで打っていたところ予測変換に『class bar.png』
と出たのでエンターを押すと今まで「bar.png」が黒い文字のままだったのですが、
急にpng部分だけ水色に変わり、再びビルドしてみると画像が表示されました。
そしてプロジェクタの作成でexeにしてもエラーが出ませんでした。
2日止まっていたので達成感が半端ないです。本当にありがとうございました。
出来ました!
・・・と言いつつ最初はできませんでした。
試行錯誤中に「bar.」まで打っていたところ予測変換に『class bar.png』
と出たのでエンターを押すと今まで「bar.png」が黒い文字のままだったのですが、
急にpng部分だけ水色に変わり、再びビルドしてみると画像が表示されました。
そしてプロジェクタの作成でexeにしてもエラーが出ませんでした。
2日止まっていたので達成感が半端ないです。本当にありがとうございました。
2014/06/13(金) 08:43:27.41ID:rwfR8UdP
swc内のクラスを1個1個importするのが面倒くさいんですけど
一括でimportする方法はあるんでしょうか?
一括でimportする方法はあるんでしょうか?
2014/06/13(金) 10:33:55.55ID:9b0VEm37
(゚∀゚(⊃*⊂)
2014/06/13(金) 14:01:33.43ID:rwfR8UdP
アナルを使うのはなんとなく感じていたんですが
lib>material.swc>Classes>bar.png 現状この階層で
import bar.png; このように1個1個記述してるんですが
import ???.*; この?部分がどう書いていいのか・・・
lib.*はダメだったんですけど、もしかするとswcを作る際のリンケージとかも関係あるのかと思ったり
lib>material.swc>Classes>bar.png 現状この階層で
import bar.png; このように1個1個記述してるんですが
import ???.*; この?部分がどう書いていいのか・・・
lib.*はダメだったんですけど、もしかするとswcを作る際のリンケージとかも関係あるのかと思ったり
2014/06/13(金) 19:53:06.20ID:8of33ZXX
FlashDevelop 使ってんなら、プロジェクト設定の「コンパイラー設定」タブの「SWC Libraries」に
swc のパス書いとけは import しなくても使えるんじゃないかと
プロジェクトフォルダからの相対パスね
swc のパス書いとけは import しなくても使えるんじゃないかと
プロジェクトフォルダからの相対パスね
2014/06/13(金) 21:24:47.34ID:rwfR8UdP
FlashDevelopですが今までSWC Include Librariesの方で絶対パスでやっていたので
もしやと思いSWC Librariesの相対パスに変えましたがダメでした。
Access of undefined propertyになります。
まぁ1個ずつimportでできないことはないので、できなければそれでもいいんですが
もし素材が100個とかになったら見栄えが悪いですからね・・・
もしやと思いSWC Librariesの相対パスに変えましたがダメでした。
Access of undefined propertyになります。
まぁ1個ずつimportでできないことはないので、できなければそれでもいいんですが
もし素材が100個とかになったら見栄えが悪いですからね・・・
2014/06/13(金) 22:06:59.65ID:USJMSLo+
> lib>material.swc>Classes>bar.png 現状この階層で
bar.pngって名前だとbarパッケージのpngクラスってことになるよ
名前に「.」が入っていると階層ができてしまうから
クラス名がBarになるようにswcを作りなおしたほうがいい(クラス名は大文字で始めるのが慣例)
import文はflashdevelopだとプロジェクトマネージャーでswcファイルを
右クリックして「ライブラリに追加」にチェックを入れれば書かなくてもよくなるよ
bar.pngって名前だとbarパッケージのpngクラスってことになるよ
名前に「.」が入っていると階層ができてしまうから
クラス名がBarになるようにswcを作りなおしたほうがいい(クラス名は大文字で始めるのが慣例)
import文はflashdevelopだとプロジェクトマネージャーでswcファイルを
右クリックして「ライブラリに追加」にチェックを入れれば書かなくてもよくなるよ
2014/06/14(土) 09:15:49.33ID:hbJCKfrb
>>263
できました!
仰るとおりbarパッケージのpngクラスってことになっていたようです。
リンケージ部分はファイル名通りにしないとダメかなと思っていたのですが、
.png部分を消してswcファイルを作りなおすとうまくいきました。
ありがとうございました。
できました!
仰るとおりbarパッケージのpngクラスってことになっていたようです。
リンケージ部分はファイル名通りにしないとダメかなと思っていたのですが、
.png部分を消してswcファイルを作りなおすとうまくいきました。
ありがとうございました。
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2014/06/14(土) 23:07:11.52ID:XGOWHg4m OS/Windows7
使用ソフト/kifu for FLASH
webサイト/jimdo
jimdoのページにkifu for flash.swfを読み込ませることはできたんですが、棋譜データを読み込ませる方法がわかりません。
該当ページ見てもサッパリで・・・。
同じ階層におくとか書いてあってもなんのことかわからないもので、具体的にはテキストファイルで作った.kifのファイルをどこにどうすればいいんでしょうか?
よろしくお願いします。
使用ソフト/kifu for FLASH
webサイト/jimdo
jimdoのページにkifu for flash.swfを読み込ませることはできたんですが、棋譜データを読み込ませる方法がわかりません。
該当ページ見てもサッパリで・・・。
同じ階層におくとか書いてあってもなんのことかわからないもので、具体的にはテキストファイルで作った.kifのファイルをどこにどうすればいいんでしょうか?
よろしくお願いします。
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2014/06/16(月) 17:35:49.76ID:HEnwWkC1 モーショントゥイーンて一つのトゥイーン内でイージングを複数設定できないんだっけ?
FlashCCではできるようになってんのかな?
FlashCCではできるようになってんのかな?
2014/06/30(月) 02:17:47.18ID:bxm6zUjM
cs4で作品を作ったのですがアートボード外にまではみだして作ったのでムービーに出力すると見切れてしまいます。
作ったオブジェクトに合わせてムービー出力する方法はないものでしょうか?
イラストレーターやフォトショップのように簡単に後からアートボードサイズを変えられると思っていたのが甘かった…
作ったオブジェクトに合わせてムービー出力する方法はないものでしょうか?
イラストレーターやフォトショップのように簡単に後からアートボードサイズを変えられると思っていたのが甘かった…
2014/06/30(月) 06:42:28.73ID:hTGpoSb8
stageサイズの事なら簡単に変えられるが?
2014/06/30(月) 18:15:53.27ID:bxm6zUjM
2014/06/30(月) 19:33:44.70ID:iexjkqlu
四角いシェイプでマスクすりゃいんじゃない?
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