忘れない内に皆に伝授しときましょう。
・多色刷り、
・ドット単位横スクロール、
・エスケープシークエンス・・・
色々ありましたよね。
思い出したらなんでも書き込みよろしく。
MSX-BASICの奥義を伝授するスレ
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1デフォルトの名無しさん
NGNG2デフォルトの名無しさん
NGNG とりあえず多色刷りの前振り
10 SCREEN1:WIDTH32:DEFUSR=&H7E:A=USR(0)
10 SCREEN1:WIDTH32:DEFUSR=&H7E:A=USR(0)
NGNG
PCG の弄り方忘れた。
NGNG
POKE(&HFDCC,119)
5デフォルトの名無しさん
NGNG ドット単位横スクロールはVDP命令を使うんだったよな。
SETADJUSTだと画面位置がバックアップされてしまうから。
でも肝心のVDP(N)のNの値が思い出せない。。。
SETADJUSTだと画面位置がバックアップされてしまうから。
でも肝心のVDP(N)のNの値が思い出せない。。。
6デフォルトの名無しさん
NGNG R#26 VDP(27) 画面の水平スクロール量 (High)
R#27 VDP(28) 画面の水平スクロール量 (Low)
何故かあったM・FAN95年6月号より。
でも、もうVDPの弄くりかたも忘れたなあ。。。
R#27 VDP(28) 画面の水平スクロール量 (Low)
何故かあったM・FAN95年6月号より。
でも、もうVDPの弄くりかたも忘れたなあ。。。
7スプライト定義
NGNG SPRITE$(0)="■♥♥♥♥♥♥■"
NGNG
A1-WX(WSX) クロック周波数アップ
OUT 64, 8
OUT 65, 1
ちょっと、自信ない・・・
OUT 64, 8
OUT 65, 1
ちょっと、自信ない・・・
NGNG
OPEN"GRP"ほにゃららAS#1
105
NGNG116
NGNG >しかしこの情報を何に生かしたらよいのやら・・・w
(苦笑
まあ、うちのMSXはとっくの昔にぶっ壊れましたけど、TVに直接出せるし
一応持ち運べるし、A1GTならMIDIポートついてるし、なんかの時に何か
の役にたつこともないことはないかも(いや、多分ないが(藁
(苦笑
まあ、うちのMSXはとっくの昔にぶっ壊れましたけど、TVに直接出せるし
一応持ち運べるし、A1GTならMIDIポートついてるし、なんかの時に何か
の役にたつこともないことはないかも(いや、多分ないが(藁
12仕様書無しさん
NGNG13仕様書無しさん
NGNG defusr=0:a=usr(0)
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