MSX-BASICの奥義を伝授するスレ

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1デフォルトの名無しさん
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NGNG
忘れない内に皆に伝授しときましょう。

・多色刷り、
・ドット単位横スクロール、
・エスケープシークエンス・・・
色々ありましたよね。
思い出したらなんでも書き込みよろしく。
NGNG
今ごろMSXPGで著作権を気にする奴はいないだろ
46デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>43
ココを読むべし。
ttp://www.msxnet.org/gtinter/diskmgrj.htm
47デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>44>>45
いや、でも著作権云々よりも、作者さんが気分悪くしたりしねーの?
(俺ならむしろ嬉しいけどネ)
48デフォルトの名無しさん
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NGNG
age
Syntax error
Ok
NGNG
先生!暴走してます、カーソルが点滅していません
50デフォルトの名無しさん
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NGNG
>49
先生! MSXはカーソル点滅しないと思います!
51デフォルトの名無しさん
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NGNG
VDPコマンドとか、懐かしいフレーズだけど、全部忘れちゃったよ。
実家に帰れば、MSXテクニカルハンドブックがまだあるかな。
あのころは、3500円が激高価におもえたよ(リアル厨房だったし)。
いまなら、専門書で3500円ならやすい!とおもうが。
52デフォルトの名無しさん
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NGNG
Illegal function call in >>49
NGNG
MSXは凄いぜ!
なんたって、カーソルが斜めに動ける。
NGNG
>>53
3つ以上のキーを押しても
マトリクス上不都合なければいくらでも
キーリピートが可能だったのは
優秀な設計の証なのか
優れた手抜きなのか
NGNG
コスト削減のためとか
NGNG
M5の方がずーーーっといいのにな
40桁表示だし
グラフィック画面とテキスト画面は独立しているし
カーソルが点滅しているし
Z80CTCを積んでるし
VDPの使い方がアンポンタンだぞ>>MSX
NGNG
>>56
アンポンタンぶりが却って良い結果を生んでたと思う。
NGNG
>>56
MSXにも40桁の表示モード(VDPのTEXT1モード)はあるよ。
あと、MSX2以降なら80桁の表示モード(VDPのTEXT2モード)もある。
※MSXクリエイターズガイドブックで確認
59デフォルトの名無しさん
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NGNG
なんかどうにかして 25行表示にすることってできなかったですかね
勘違いかな・・・
NGNG
まあ、MSXのVDPがクソなのは何を置いても認めよう。
NGNG
>>60
でもあれってぴゅう太にも使われてるし
安くて安定してて使いやすくて
適当に使う分にはそこそこ速い
妥協するポイントとしてはまあ良かったんじゃないかな?
62デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>59
POKE &HF3B1,25
NGNG
>>61
ぴゅう太に使われてるってのは評価する所じゃなかろう(藁
個人的にはスピードに不満があるなぁ、やっぱり。
64デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>63
あれってさ、VDPに命令投げたらあとはほったらかしでオッケーじゃん
だからCPUも遅かったからそこだけマルチタスクって感じで
よかったんじゃないかなぁ?
と適当なことを言ってみる
NGNG

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

コピーガードキャンセラー↓
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b18032656

注目のオークションに適用される事、
間違いないですね。

私も買いました。

皆も買いましょう。
66デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>64
もちろんそういう面で便利な代物なんだけど、あのVDPに
まかせると結構遅くなってしまうんですよ。
67デフォルトの名無しさん
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NGNG
Z80のアセンブラ表にない隠し命令ってどこまで発見されてましたっけ?
NGNG
>>67
隠し命令とは、初耳。
NGNG
>>68
http://www.geocities.com/SiliconValley/Peaks/3938/z80undoc.htm
全部かどうかは知らない。けど、turboRのR800では「正式」な命令になったはず。
NGNG
10 'MSX物理的劣化プログラム(MSX,MSX2,MSX2+用)
20 'このプログラムは決して実機で動かさないで下さい。
30 ON STOP GOSUB 60
40 STOP ON
50 MOTOR:GOTO 50
60 RETURN
NGNG
>>70
ミシンだな。
72デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>70
ガガガガガガ・・・・
AVフォーラムでは禁じ手でしたね。
NGNG
そういえばMOTOR使ったお遊びプログラムを店頭展示マシンで実行してたな。
何かキーを押すと始動か時限式かで(w
NGNG
>>73
こんな感じ?

A$=INPUT$(1):FOR I=0 TO 1:I=0:MOTOR:NEXT

TIME=0:FOR I=0 TO 10000:I=TIME:NEXT:FOR I=0 TO 1:I=0:MOTOR:NEXT
75名梨産
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NGNG
10 CLEAR:DIM SX(8),SY(8),TX(9),TY(9)
20 RESUME 30:FOR A=1 TO 8:READ SX(A),SY(A):NEXT
30 RESUME 40:FOR A=1 TO 9:READ TX(A),TY(A):NEXT
40 DATA 0,-1,1,-1,1,0,1,1,0,1,-1,1,-1,0,-1,-1
50 DATA -1,1,0,1,1,1,-1,0,0,0,1,0,-1,-1,0,-1,1,-1
60 X=X+SX(STICK(0))+TX(VAL(INKEY$))
70 Y=Y+SY(STICK(0))+TY(VAL(INKEY$))

ジョイスティックの番号あってるかな?ちと自信無し。
上が1だったらこれで動く・・・はず。誰か検証して。
NGNG
奥義

1 'CSAVE "TEST.BAS"
NGNG
>40 DATA 0,-1,1,-1,1,0,1,1,0,1,-1,1,-1,0,-1,-1
>50 DATA -1,1,0,1,1,1,-1,0,0,0,1,0,-1,-1,0,-1,1,-1

MSX-FANに載ってたシューティングの自機移動速度が遅かったので
バイナリで上のテーブル見つけ出して書き換えたことがあるな。
78名梨産
垢版 |
NGNG
あの頃ってファンダムの影響で行番号を1行刻み、コロンでひたすらネスト
っていう書き方のプログラムばっかだったな(藁
NGNG
>>77
「バイナリで」ってどういう意味?
80デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>79
「左右から雌雄のペンギンで挟み込んで」の意
81三村
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NGNG
バイナリーランドかよ!
NGNG
バシシのほうがイイ
8377
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NGNG
>>79
機械語のゲームだったのだ。
84デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
がんばれ、ゲイツ君

むかしから中村さんって気に入らなかったんだけど
よくよんでたらこの人、MSXを馬鹿にしまくってるのな。

頃すぞ! と思った夕食時でした
NGNG
中村さんってなんだ?
間違えたよ宇津田詩嚢
NGNG
>85
まあトノサキって中村のコピーみたいなもんだし
NGNG
中村さん?
なんのこと?(what's?)
88BASICER
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NGNG
>>77
2進数
>>ALL
UBASICでAUTOでプログラムリストを書いてその後そこから出る方法
教えて下さい。
89デフォルトの名無しさん
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NGNG
UBASIC?
NGNG
>>89
二千数百桁までの数値が使えるPC-98やDOS/V用のBASICだよ。
まぁ、このスレとは関係ないけど。


ちなみに、MSX-BASICの浮動小数点型の内部表現は
10進で持ってるんだよね。

だから、他の大多数のマシンでは浮動小数点値を
内部では2進で値を持ってる。だから、
 FOR I= 0.1 TO 1 STEP 0.1:NEXT I
とやると無限ループになるけどMSXではちゃんと10回回って抜ける。

#無限ループするのは0.1を2進数で表すと循環小数になるので
#切捨て誤差が発生して10回足してもきっちり1にはならない為。

この辺は直感に反しないし、変な誤差も出ないから良いよね。
NGNG
昔のPC板ができております。おいでませい。
http://pc.2ch.net/i4004/
92デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
ここまで、DEFINTが1度ものってないなんて・・・
NGNG
DEFINTA -Z です。
NGNG
DEFSTRってFM音楽館(だっけ?)のプログラムで良く使われてたよね。
$無しの変数に文字列入ってたのにはカナーリビクーリしたよ。
95もう忘れました
垢版 |
NGNG
@Niftyでは、MSX-BASICで年賀状作るコーナーがあったな。
そろそろ干支が1周して再利用できるようになる、かも。
NGNG
保全sage
97デフォルトの名無しさん
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NGNG
TurboRのMIDI関係の命令が解りません。
何処かに資料は無いでしょうか?
最近、MSXユーザーになったばかりであります。
NGNG
>>97
こっちの掲示板で聞いた方がいいよん。
http://www.baboo.net/
99デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
エミュってキーボードのエミュレーションに不具合があるの?
なんか打ち込めない文字があるんだけど。
100⊂(゚д゚⊂
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NGNG
今だ!100ゲットォォ
101デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
奥義もっと伝授しる!
NGNG
POKE&HFBB1,1でCTRL-STOPの禁止。0で解除。
但しこの方法だとCTRL-STOPが押されたときにPSGが初期化される。

ただON STOP GOSUBだとプログラム移動時にスキが出るので
TPOで使い分ける。
NGNG
DOS1ディスクから起動していない場合は call system が出来ないが
poke &hf346,1 を実行すると call system が出来るようになる。
DOS2は無条件で出来るのでする必要が無い。
104デフォルトの名無しさん
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NGNG
age
105デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
奥義!ハァハァ
106デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
行番号は10、20、30ではなく1、2、3と使え。
107デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
プロポシェの1行プログラム、投稿燃えたよね〜
常連と称されたときは嬉しくてマジ涙出た。
NGNG
作ったプログラムを保存するのって
やっぱりデーターレコーダーですよね♪
(フロッピーなんて野暮な機器は使わない方向で)
で、最近、そのデーターレコーダーは、手に入らないじゃないですか
(普通にラジカセ使うって野暮な話は無しの方向で)
そんな時は、MDを使ってみましょう♪
最初は、非可逆圧縮なので駄目かと思ったんですが
何となくやってみると、さすが1200(2400)ボー
上手く録音レベルを調節すれば、使えるんですね
(自分のがLPx非対応の為、標準でしか試してませんが)
と言う訳で、Rは、ほぼ確実に使えると思うので
チャレンジャーな方は、MP3やLPxモードに挑戦してみてください♪
(普通に(?)データを吸い出すって野暮な話は無しの方向で…)
また、ビデオデッキも試してみたのですが
Hi-Fiだと、ヘッドの回転ノイズが大きい為、上手くいかないようです
もしかしたら、ノーマル音声なら上手くいくかも知れないので
同じく、チャレンジャーな方は挑戦してみてください

って、こんな奥義じゃないのかな…。(^^;
NGNG
デーレコ今でも大切に保管してます
しかも、なぜかこいつだけ、箱や発泡スチロールごと残っている。
PHC-DR2。倍速読み込みモード付き。

しかし、本体はすでに捨ててたりするし。
110
垢版 |
NGNG
111デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
はやく免許皆伝ください
112デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
auto 10
NGNG
TRON
NGNG
KEY OFF:FOR I=1 TO 10:KEY I,"NEW"+CHR$(13):NEXT I
115デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
10 SCREEN 1:WIDTH 32:CLS
20 FOR I=0 TO 255:PRINT CHR$(I);:NEXT I:PRINT
30 FOR AD=1*8 TO 255*8-1:VPOKE AD-8,VPEEK(AD):NEXT AD
40 LIST
50 END
116デフォルトの名無しさん
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NGNG
へー、おめでたいな。厨房くん
MSX-BASICだって?なんじゃそりゃ
そんな過去の遺物の話してんのかい。板違いじゃねーの?
昔のパソコン板逝けば?
http://pc.2ch.net/i4004/
おまえら今話題のこれ知らないのかよ
これだよこれ
http://www.sharp.co.jp/corporate/news/011105.html
NGNG
test
NGNG
test
NGNG
( ´,_ゝ`)
120デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>116
basicは立派なプログラム言語ですが?
つか、やられてるし…(w
121デフォルトの名無しさん
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NGNG
>>115
0から255を画面に出したらコントロールコードまで吐いちゃうよ!
122成毛 真
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NGNG

10 DEFUSR = &H0 : A = USR(0)

NGNG
CALL TURBO ON
NGNG
プログラムを速くするおまじない。
DEFINT A-Z
125デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>122
ホットブートかよ!
>>123
俺、MSXべーしっ君持ってねーもん!
NGNG
>>125
俺はWAVYなので内蔵でしたのじゃ。
NGNG
関連スレ:
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008754675/l50
NGNG
フォントを太字にします。

100 CLEAR 128,&HCF7F
110 '
120 FOR AD=&HCF80 TO &HCFCF
130 READ DT$:POKE AD,VAL("&H"+DT$)
140 NEXT AD
150 '
160 DEFUSR=&HCF80:A=USR(0)
170 '
180 'BSAVE "FONTBOLD.BIN",&HCF80,&HCFCF,&HCF80
190 'BLOAD "FONTBOLD.BIN",R
200 '
1000 DATA F3,DB,A8,F5,DD,21,1F,F9,DD,5E,00,E6,F0,B3,CB,23
1010 DATA CB,23,B3,D3,A8,DD,6E,01,DD,66,02,11,00,D0,01,00
1020 DATA 08,ED,B0,F1,D3,A8,FB,21,00,D0,01,00,08,7E,5F,CB
1030 DATA 3B,B3,77,23,0B,78,B1,20,F4,21,00,D0,DD,36,00,03
1040 DATA DD,75,01,DD,74,02,3A,AF,FC,CD,5F,00,C9,00,00,00
129デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
10 SCREEN 0:WIDTH 80:CLS
20 FOR AD=0 TO 65535! STEP 16
30 PRINT RIGHT$(("000" + HEX$(AD)), 4);":";
40 FOR OF=0 TO 15
50 PRINT RIGHT$(("0" + HEX$(PEEK(AD+OF))), 2);" ";
60 NEXT OF:PRINT
70 NEXT AD
80 END
130デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>128
わざわざマシン語でやることもないじゃん。

って書いてさらに思ったが、「マシン語」っていう言葉の響きそのものが
すでに懐かしく感じた今日この頃。
131128
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NGNG
>>130
最近(近年?)「マシン語」って使いませんね。(笑)

MSXのエミュレータを手に入れたので、
昔作ったプログラムを動かしたりして懐かしんでおります。

>>128のプログラムは、
画面モード変えても元のフォントに戻らない様に常駐させてます。
NGNG
なんか古すぎてもう文法とかいまいち覚えてないな。
マシン語の話題だったら少しくらいは覚えてるけど。
133128
垢版 |
NGNG
>>130
>>131の、
>>128のプログラムは、
>画面モード変えても元のフォントに戻らない様に常駐させてます。
は、勘違いをしておりました。(汗

ROMからフォントデータをRAMの0D000H〜0D7FFHにコピーしてボールドにしたあと、
MSXにフォントデータの参照位置を0D000H〜にする様、設定して終了。
プログラム部は常駐してませんです。(;´Д`)

>>132
私もすっかり忘れてます。
昔買った本を引っ張り出してきて、
「そういえば、こんな命令もあったなあ・・・」って。
NGNG
>>97
もう見てないかな?
手元にtR版のDataPackがあるので、言ってくれれば
スキャンしたものをうpしますよ。
NGNG
136デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG

MSX@2ch2掲示板
http://www.2ch2.net/bbs/MSX/index2.html
NGNG
懐かしいスレだ・・・
POKEとかSPRITE$とかたった今まですっかり忘れてた言葉だよ。
米チャでも呼んでくるか・・・
138デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
久しぶりに、こたぐち君が表紙にのってる
「MSXマシン語プログラム入門」がみたいれす。

だれかすきゃん&うぷよろすぃく。
139デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
poke &Hfbb0,255
140デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>139
ホットスタート開始。
141デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>139
ctrl+sft+grp+カナだったっけ。
NGNG
ポーク食いたい。
143デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>142
VPOKE安いよw
144デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
MSXは終わったけど、面白いよ。お金掛からないし。
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