とにかくdat落ち必死なこの話題をどうかひとつ。
関連スレ:
【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1052186697/
探検
【C++】マイナーGUIツールキット
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NGNG
163デフォルトの名無しさん
NGNG OSIの通信スタックみたいに、
ウィンドウシステムのレイヤーを分類したものありまつか?
ウィンドウシステムのレイヤーを分類したものありまつか?
164デフォルトの名無しさん
NGNG >>163
そんなんシステムによって違うし、普通はマニュアルに書いてある。
そんなんシステムによって違うし、普通はマニュアルに書いてある。
165デフォルトの名無しさん
NGNG166デフォルトの名無しさん
NGNG ↓これってなんかよさげなんだが、まだこのスレで語られてない?
VCF
http://vcf.sourceforge.net/
ネーミングがVCLのパチモンっぽいが、Qt/Gtk+/wxWidgetのどれよりも
ゆるやかなBSDライセンスってところが惹かれる。
VCF
http://vcf.sourceforge.net/
ネーミングがVCLのパチモンっぽいが、Qt/Gtk+/wxWidgetのどれよりも
ゆるやかなBSDライセンスってところが惹かれる。
167デフォルトの名無しさん
NGNG wxWidget のライセンスは十分にゆるいと思うけどな〜
168デフォルトの名無しさん
NGNG s がなかたよ
169デフォルトの名無しさん
NGNG >>166
かなりよさげでワクワクしたがLinuxで動かないようだ。
かなりよさげでワクワクしたがLinuxで動かないようだ。
170デフォルトの名無しさん
NGNG Linux上ではGTK+1.x or GTK+2.xを使って、
Windows上ではWIN32API使うツールキットって
wxWidgets以外に何かある?
Windows上ではWIN32API使うツールキットって
wxWidgets以外に何かある?
171デフォルトの名無しさん
NGNG 目玉焼きには…醤油だろ。
172デフォルトの名無しさん
NGNG >>170
確か、V もそうできたような。
確か、V もそうできたような。
173デフォルトの名無しさん
NGNG 保守
174デフォルトの名無しさん
NGNG なんかこう、Windows で使えて IME にも対応してて
exception-safe なライブラリは無いものですか?
exception-safe なライブラリは無いものですか?
175デフォルトの名無しさん
NGNG >>171
キッコーマソ?
キッコーマソ?
176デフォルトの名無しさん
NGNG ホッシュ
177デフォルトの名無しさん
NGNG >>174
そこで.NETですよ
そこで.NETですよ
178デフォルトの名無しさん
NGNG >>177
ポレの中ではgtk+と同じくらい配布が面倒という扱いだけども、実際のところはどうよ?
ポレの中ではgtk+と同じくらい配布が面倒という扱いだけども、実際のところはどうよ?
179デフォルトの名無しさん
NGNG GUIのコンボボックスとかスライダーとかを独自のデザインでつくっている
アプリケーションがあるけど、あれってどうやるの?
アプリケーションがあるけど、あれってどうやるの?
180デフォルトの名無しさん
NGNG MSDNよめばー?
181デフォルトの名無しさん
NGNG ActiveXコントロールぐらいしかおもいつかにいんですが...
182デフォルトの名無しさん
NGNG オーナードローで作れる範囲ならそうしてるだろうし、
そうじゃないなら自前で一から描画させてるんだろ。
そうじゃないなら自前で一から描画させてるんだろ。
183デフォルトの名無しさん
NGNG184デフォルトの名無しさん
NGNG 結構無茶な条件なんだが…
・Rubyから使える
・Windows、X Window、MacOSXの各ネイティブ環境で動く
・日本語が使用できる
の条件に当てはまるGUIツールキットがあったら教えてください
wxRubyはMacOSXで日本語が通らないし(&メニューが使えない?)…orz
widestudioはMacOSXでX11入れろとか書いてあるし…orz
・Rubyから使える
・Windows、X Window、MacOSXの各ネイティブ環境で動く
・日本語が使用できる
の条件に当てはまるGUIツールキットがあったら教えてください
wxRubyはMacOSXで日本語が通らないし(&メニューが使えない?)…orz
widestudioはMacOSXでX11入れろとか書いてあるし…orz
185デフォルトの名無しさん
NGNG qqqqqqqqqqqqqqqqqっっっっっっっっっっっっっっっっっt
186デフォルトの名無しさん
NGNG Macなんて窓から投げ捨てろ
187デフォルトの名無しさん
NGNG >>184
「MacOSXのネイティブはCocoaである」という定義であれば絶望的。
「MacOSXのネイティブはCocoaである」という定義であれば絶望的。
188デフォルトの名無しさん
NGNG189デフォルトの名無しさん
NGNG GUIツールキットをつくりたいんだけど、いい書籍とかWEBページとかしらない?
洋書でもいいんだけど。
洋書でもいいんだけど。
190デフォルトの名無しさん
NGNG プラットフォームは?目的としては学習用途?
191デフォルトの名無しさん
NGNG プラットフォームはWindowsとLinuxで。
目的は学習用途で。
目的は学習用途で。
192本田
NGNG193デフォルトの名無しさん
NGNG FOXいつの間にかxft対応になってんだ。Unicodeも本家で対応になってるけど
IM周りはどうなってるんだろう。。。教えてエロい人
IM周りはどうなってるんだろう。。。教えてエロい人
NGNG
>>193
使ってみたので報告...
win32 版は IME 起動すると、その後の動作がめちゃめちゃになって IME 切っても入力出来なくなったりする。
linux 版は XIM 起動すると Root タイプの入力エリアが表示されるが、何を入力しても受け付けない。
また、どちらにも言えるが、utf サポートしてそうなファイルはあるが、多バイト処理は出来てないみたい。
付属のエディタで確認したので、そのエディタの問題かもしれないが...
使ってみたので報告...
win32 版は IME 起動すると、その後の動作がめちゃめちゃになって IME 切っても入力出来なくなったりする。
linux 版は XIM 起動すると Root タイプの入力エリアが表示されるが、何を入力しても受け付けない。
また、どちらにも言えるが、utf サポートしてそうなファイルはあるが、多バイト処理は出来てないみたい。
付属のエディタで確認したので、そのエディタの問題かもしれないが...
195デフォルトの名無しさん
NGNG それは多分ADIEがFXWStringを使ってないからだと思う。
使ったからまともかと言えばそうでもないんだろうけど
使ったからまともかと言えばそうでもないんだろうけど
NGNG
fltk cvs head 試して見たけど、( ・∀・)イイ!ねぇ
IMもフォントも出来てるじゃん
あとは軽さを追い求めてくれれば...
IMもフォントも出来てるじゃん
あとは軽さを追い求めてくれれば...
197デフォルトの名無しさん
05/01/19 23:53:53 ttp://engrm.com/svn/boost/trunk/gui/
198デフォルトの名無しさん
05/01/24 01:47:14 これ、どうやって取得するの?
199Rubyist!
05/02/05 02:27:25 subversionクライアント落としてcheckout
200デフォルトの名無しさん
05/02/05 03:43:46 fltk2をvc6でコンパイルしてみたけど、hello以外全部一瞬ウィンドウが出てクラッシュする。
checkersは右クリックすると落ちる……
checkersは右クリックすると落ちる……
201デフォルトの名無しさん
05/02/05 11:06:24 >>200
mingw だとそこまで酷くなかったよ
mingw だとそこまで酷くなかったよ
202デフォルトの名無しさん
05/02/06 23:33:34203_gunzip
05/02/07 02:28:06 疑うべきはフォント周りだと思うな。
204デフォルトの名無しさん
05/02/07 19:56:37 フォント!!
なんでhelloだけうごくんだーと思って試してたら./hello stringで落ちた。
んでbox->labelfont(HELVETICA);とフォント指定したら落ちなくなった。
デフォルトのフォントがおかしいのかな?テーマ指定で回避できるのかな?
取りあえずSCREEN_FONT指定で日本語の表示/入力もちゃんとできますな。
LinuxでもVJEなんちゃらという帯が常時表示されて妙だけど表示入力共にできますな。
なんでhelloだけうごくんだーと思って試してたら./hello stringで落ちた。
んでbox->labelfont(HELVETICA);とフォント指定したら落ちなくなった。
デフォルトのフォントがおかしいのかな?テーマ指定で回避できるのかな?
取りあえずSCREEN_FONT指定で日本語の表示/入力もちゃんとできますな。
LinuxでもVJEなんちゃらという帯が常時表示されて妙だけど表示入力共にできますな。
205デフォルトの名無しさん
05/02/07 23:57:21 >>204
英語でバグ報告しといてね♥
英語でバグ報告しといてね♥
05/02/08 09:22:33
207デフォルトの名無しさん
05/02/08 17:51:16 パッチ作って下さっている方ですか!ご苦労様であります。
環境はwindows98(not SE)/me
コンパイラはvc6(sp5)/mingw(g++3.4.2)
の四通りです。
src/win32/fltk_theme.cxxの220、232、248行の
font = fltk::font(name,/*name=="MS UI Gothic"*/, //以下略...
がNULL返してスタイルのtextfont_,labelfont_全てがNULLになり、
それが原因でSEGVってるような気がします。
全てのウィジェットにlabelfont(),textfont()でフォント指定するか、
この3箇所を適当にfont = fltk::SCREEN_FONT;とかいい加減なことをすると、
今までクラッシュしていたのが全部すんなり動きました。
うちでEnumFontFamiliesExAが返すフォント名は
System, FixedSys, MS Serif, MS Sans Serif, Courier, Small Fonts, News Gothic MT, Lucida Handwriting
Lucida Sans, Lucida Sans Unicode, Book Antiqua, Century Gothic, OCR A Extended, Calisto MT, Abadi MT Condensed Light
Copperplate Gothic Bold, Copperplate Gothic Light, Matisse ITC, Tempus Sans ITC, Westminster, Arial, Courier New
Lucida Console, Tahoma, Times New Roman, Arial Black, Comic Sans MS, Impact, Verdana, Arial Narrow
Georgia, Lucida Blackletter, Lucida Bright
でMS UI Gothicないですね
Win32APIとか自分は詳しくないので……というかうちのシステムが悪いだけだったりしたら(…そんな予感が)ごめんなさい。
環境はwindows98(not SE)/me
コンパイラはvc6(sp5)/mingw(g++3.4.2)
の四通りです。
src/win32/fltk_theme.cxxの220、232、248行の
font = fltk::font(name,/*name=="MS UI Gothic"*/, //以下略...
がNULL返してスタイルのtextfont_,labelfont_全てがNULLになり、
それが原因でSEGVってるような気がします。
全てのウィジェットにlabelfont(),textfont()でフォント指定するか、
この3箇所を適当にfont = fltk::SCREEN_FONT;とかいい加減なことをすると、
今までクラッシュしていたのが全部すんなり動きました。
うちでEnumFontFamiliesExAが返すフォント名は
System, FixedSys, MS Serif, MS Sans Serif, Courier, Small Fonts, News Gothic MT, Lucida Handwriting
Lucida Sans, Lucida Sans Unicode, Book Antiqua, Century Gothic, OCR A Extended, Calisto MT, Abadi MT Condensed Light
Copperplate Gothic Bold, Copperplate Gothic Light, Matisse ITC, Tempus Sans ITC, Westminster, Arial, Courier New
Lucida Console, Tahoma, Times New Roman, Arial Black, Comic Sans MS, Impact, Verdana, Arial Narrow
Georgia, Lucida Blackletter, Lucida Bright
でMS UI Gothicないですね
Win32APIとか自分は詳しくないので……というかうちのシステムが悪いだけだったりしたら(…そんな予感が)ごめんなさい。
208XP欲しい
05/02/08 19:02:16 #include <fltk/Window.h>
#include <fltk/Widget.h>
#include <fltk/run.h>
using namespace fltk;
int main(int argc, char **argv) {
Window *window = new Window(300, 180);
window->begin();
Widget *box;
box = new Widget(20, 40, 260, 100, "Hello, World!");
//box->labelfont(HELVETICA);
window->end();
window->show();
return run();
}
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00411298 in fltk::setfont(fltk::Font*, float) (font=0x0, psize=12)
at win32/Font.cxx:229
229 for (f = ((IFont*)font)->first; f; f = f->next)
#include <fltk/Widget.h>
#include <fltk/run.h>
using namespace fltk;
int main(int argc, char **argv) {
Window *window = new Window(300, 180);
window->begin();
Widget *box;
box = new Widget(20, 40, 260, 100, "Hello, World!");
//box->labelfont(HELVETICA);
window->end();
window->show();
return run();
}
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
0x00411298 in fltk::setfont(fltk::Font*, float) (font=0x0, psize=12)
at win32/Font.cxx:229
229 for (f = ((IFont*)font)->first; f; f = f->next)
209デフォルトの名無しさん
05/02/09 02:51:53 ちょっと触ってみたがfltkいいな。
210デフォルトの名無しさん
05/02/09 03:07:05211ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
05/02/09 05:26:41 (・3・) エェー ぼくパッチの書き方わからないYO
fltk\src\win32\list_fonts.cxx
152
- if (lplf->lfCharSet != ANSI_CHARSET) return 1;
+ //if (lplf->lfCharSet != ANSI_CHARSET) return 1;
172
- memset(&lf, 0, sizeof(lf));
+ memset(&lf, 0, sizeof(lf)); lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
fltk\src\win32\list_fonts.cxx
152
- if (lplf->lfCharSet != ANSI_CHARSET) return 1;
+ //if (lplf->lfCharSet != ANSI_CHARSET) return 1;
172
- memset(&lf, 0, sizeof(lf));
+ memset(&lf, 0, sizeof(lf)); lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
212デフォルトの名無しさん
05/02/09 05:34:00 うむ。ok
213デフォルトの名無しさん
05/02/09 05:35:03 でもそれでいいのかね?
214デフォルトの名無しさん
05/02/09 06:29:04 FLTK2のテーマサポートってまだ未完成?
05/02/09 10:18:22
>>214
未完成です。現状は ~/.kderc を見てエミュレートしている状態です。
未完成です。現状は ~/.kderc を見てエミュレートしている状態です。
216ぼるじょあ ◆yBEncckFOU
05/02/09 14:11:09 (・3・) エェー このページを参考にして訂正しますYO
SHIFTJIS_CHARSETだけがリストされるようになりましたYO
http://blogs.sqlpassj.org/akiraonishi/articles/4258.aspx
fltk\src\win32\list_fonts.cxx
152
- if (lplf->lfCharSet != ANSI_CHARSET) return 1;
+ //if (lplf->lfCharSet != ANSI_CHARSET) return 1;
172
- memset(&lf, 0, sizeof(lf));
+ memset(&lf, 0, sizeof(lf));lf.lfCharSet = GetTextCharset(dc);
SHIFTJIS_CHARSETだけがリストされるようになりましたYO
http://blogs.sqlpassj.org/akiraonishi/articles/4258.aspx
fltk\src\win32\list_fonts.cxx
152
- if (lplf->lfCharSet != ANSI_CHARSET) return 1;
+ //if (lplf->lfCharSet != ANSI_CHARSET) return 1;
172
- memset(&lf, 0, sizeof(lf));
+ memset(&lf, 0, sizeof(lf));lf.lfCharSet = GetTextCharset(dc);
217デフォルトの名無しさん
05/02/10 17:44:32218デフォルトの名無しさん
05/02/12 14:24:10 fltkとかfoxとか、この手のツールキットがwxより優れている点ってなに?
ないでしょ?
ないでしょ?
219デフォルトの名無しさん
05/02/12 15:28:30 痛い質問者だなあ。
220デフォルトの名無しさん
05/02/12 16:17:24 ないんですね?
やっぱり
やっぱり
221デフォルトの名無しさん
05/02/12 17:31:58 では逆にwxがこれらより優れているところをトクトクと語ってくれたまえ。
222デフォルトの名無しさん
05/02/12 18:54:44 fltk2ざっと見た感じシンプルで良いなと思ったけどレイアウトマネージャはないのかな?
全部決め打ち?
全部決め打ち?
223デフォルトの名無しさん
05/02/12 19:38:51 Ruby >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> C++
wxWidgets>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>fltk>>>>>>>>>>>>>>>FOX>>>>>>>>>>>>>
wxWidgets>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>fltk>>>>>>>>>>>>>>>FOX>>>>>>>>>>>>>
224デフォルトの名無しさん
05/02/12 19:41:22 糞ツールキット糞すぎだっせーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
225デフォルトの名無しさん
05/02/12 19:46:47 もうこのスレお気に入りから削除しますねー
226デフォルトの名無しさん
05/02/12 19:57:26 マイナーGUIツールキットに関するスレなのに一度も言及されていない
IBM Open Class Libraryのマイナーっぷりには頭が下がる。
IBM Open Class Libraryのマイナーっぷりには頭が下がる。
227デフォルトの名無しさん
05/02/12 20:05:24 ウィジェットの独自描画て評判悪いのか?
228デフォルトの名無しさん
05/02/12 20:06:36 >>227 軽量コンポーネントの話?
229デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:53:14 Qt:
- most polished GUI of the bunch, great documentation, great portability, looks great.
- typesafe callbacks
- smallest learning curve - very easy to use.
- downside: price, MOC preprocessor, very long compiles.
- recommendation: if you have the money - go buy it.
FLTK:
- perhaps the fastest and has the smallest memory footprint of the bunch.
- small size comes with a price - the look and feel is noticably "off" and often you get non-standard widget behavior.
- void* based event callbacks
- fastest compiles
FOX:
- programs look quite professional
- non typesafe events void* pointers that are a royal pain in the butt to use, and are very poorly documented.
- lack of virtual functions for most GUI classes - must use table dispatch for each new class to override behavior.
- only supports UNIX (X11) and Windows
- only has Windows 2000 look on any platform, but looks quite good nonetheless with minimal flicker
- small user base
- no CVS access - maintained by one individual
WxWindows:
- supports the most platforms, has native look.
- large community of support
- many interpreted language bindings
- different behavior on different platforms
- widgets flicker like crazy
- not very stable in my experience
- most polished GUI of the bunch, great documentation, great portability, looks great.
- typesafe callbacks
- smallest learning curve - very easy to use.
- downside: price, MOC preprocessor, very long compiles.
- recommendation: if you have the money - go buy it.
FLTK:
- perhaps the fastest and has the smallest memory footprint of the bunch.
- small size comes with a price - the look and feel is noticably "off" and often you get non-standard widget behavior.
- void* based event callbacks
- fastest compiles
FOX:
- programs look quite professional
- non typesafe events void* pointers that are a royal pain in the butt to use, and are very poorly documented.
- lack of virtual functions for most GUI classes - must use table dispatch for each new class to override behavior.
- only supports UNIX (X11) and Windows
- only has Windows 2000 look on any platform, but looks quite good nonetheless with minimal flicker
- small user base
- no CVS access - maintained by one individual
WxWindows:
- supports the most platforms, has native look.
- large community of support
- many interpreted language bindings
- different behavior on different platforms
- widgets flicker like crazy
- not very stable in my experience
230デフォルトの名無しさん
05/02/15 00:57:23 組み込みにすぐ移植できそうなGUIライブラリってありますか?
文字表示関数や、ラインやボックスフィル関数とかを与えてやるとすぐ使えそうなやつ。
文字表示関数や、ラインやボックスフィル関数とかを与えてやるとすぐ使えそうなやつ。
231デフォルトの名無しさん
05/02/16 10:36:07232デフォルトの名無しさん
05/02/23 21:30:56 fltkのフォーラム見にくいな。
233デフォルトの名無しさん
05/02/24 23:03:33 FLTK2cvsをNetBSDでもmakeできるようにしてほしい・・・。
234233
05/02/25 09:13:07 すいません、MAKE = gmake と指定したらできました。
235デフォルトの名無しさん
05/03/11 22:09:19 FLTK2
IMEオンのままだと終了しない。どうすれば…?
IMEオンのままだと終了しない。どうすれば…?
236デフォルトの名無しさん
05/03/15 21:06:55 FLNX のソースってどこにあるかどなたかご存知無い?
237マイク ◆yrBrqfF1Ew
05/03/16 04:15:53 Qtはマイナーじゃないな。
マイナー扱いしてるのはただのトンチンカンだ。
マイナー扱いしてるのはただのトンチンカンだ。
238デフォルトの名無しさん
05/03/16 04:28:10 静的リンクしたいんだけど一番サイズが小さいのどれ?
239デフォルトの名無しさん
05/03/16 09:23:19 >>236
PIXILのサイトからは辿れなくなってるね。
Nano-Xのサイトからドゾー
ttp://www.nano-x.org/
→Downloads:Source Code
→flnx
直リン:
ftp://microwindows.censoft.com/pub/microwindows/flnx/
PIXILのサイトからは辿れなくなってるね。
Nano-Xのサイトからドゾー
ttp://www.nano-x.org/
→Downloads:Source Code
→flnx
直リン:
ftp://microwindows.censoft.com/pub/microwindows/flnx/
241240
05/03/16 15:05:16 ビルド報告
microwindows-0.90
flnx-0.18
CentOS 3.4
gcc version 3.2.3 20030502 (Red Hat Linux 3.2.3-49)
にて、
Fl_Animator.cxx:32: default argument given for parameter 8 of `
Fl_Animator::Fl_Animator(char* const*, int, int, int, int, int, int, const
char* = 0)'
../FL/Fl_Animator.H:49: after previous specification in `
Fl_Animator::Fl_Animator(char* const*, int, int, int, int, int, int, const
char* = 0)'
というエラーがでました。
定義部 Fl_Animator.cxx Fl_Animator::Fl_Animator() の最後の引数部分を
const char* = 0 から
const char*
に変更することでコンパイルは通りました。以上報告まで。
microwindows-0.90
flnx-0.18
CentOS 3.4
gcc version 3.2.3 20030502 (Red Hat Linux 3.2.3-49)
にて、
Fl_Animator.cxx:32: default argument given for parameter 8 of `
Fl_Animator::Fl_Animator(char* const*, int, int, int, int, int, int, const
char* = 0)'
../FL/Fl_Animator.H:49: after previous specification in `
Fl_Animator::Fl_Animator(char* const*, int, int, int, int, int, int, const
char* = 0)'
というエラーがでました。
定義部 Fl_Animator.cxx Fl_Animator::Fl_Animator() の最後の引数部分を
const char* = 0 から
const char*
に変更することでコンパイルは通りました。以上報告まで。
242デフォルトの名無しさん
05/03/17 02:32:16 ビデオチュートリアルつうのは良いな。
243デフォルトの名無しさん
2005/03/29(火) 03:30:43 しばらく前から FLTK のサイトデザインが変わったね。
snapshot が ftp でダウンロード出来る様になったのは嬉しいな。
snapshot が ftp でダウンロード出来る様になったのは嬉しいな。
244デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 18:27:15 >>237
Qtはマイナー扱いされてないよ。Qtopiaがマイナー扱いされてるだけ。
Qtはマイナー扱いされてないよ。Qtopiaがマイナー扱いされてるだけ。
245デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 12:10:35 399 :デフォルトの名無しさん :2005/04/04(月) 13:51:27
StyleというSWTのC++移植が出てる。
果たしてwxWidgetsのライバルに成長するのかどうか。
http://www.uiwithstyle.org/
StyleというSWTのC++移植が出てる。
果たしてwxWidgetsのライバルに成長するのかどうか。
http://www.uiwithstyle.org/
246デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 19:45:19 >>245
Win32 版がないじゃん。
Win32 版がないじゃん。
247デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 20:04:56248デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 21:40:33249デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 22:44:48 OSX版しかなかったら、プログラマーの99%以上が使わないってことじゃないか。
250デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 23:02:27 まだ出たばかりだからそんなもんじゃね?
251デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 01:38:41 >>186
むしろRubyを。
むしろRubyを。
252デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 01:45:34 Ruby厨最近おとなしくなったなw
ていうかアレは一人だったのだろうなぁ。
ていうかアレは一人だったのだろうなぁ。
253デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 02:26:06 もう春休み終わったよ
たぶん明日から学校
たぶん明日から学校
254デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 07:21:51 Ruby厨ってMWのことじゃないの?
255デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 21:29:33256デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 21:59:18 結局使い物にならなかったな
257デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 22:08:32 自作ゲームの中に簡単に組み込めるGUIライブラリってないかなぁ。
DxLib使ってるんだけど、ボタンとかリストボックスとか欲しい。
DxLib使ってるんだけど、ボタンとかリストボックスとか欲しい。
258デフォルトの名無しさん
2005/04/30(土) 08:32:48 モチーフとか駄目なの?よく知らないけど。
259Rubyist!
2005/04/30(土) 18:34:11 なんでMotifが出てくるんだよ。よく知らないならすっこんでろ
260デフォルトの名無しさん
2005/06/13(月) 14:06:35261デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 22:26:45 http://www.torjo.com/win32gui/
これ弄った事ある人居る?
名前からしてプラットフォーム限定だが。
俺、英語分かんなくてさ……。
STLと仲良しこよし、という辺りにちょっと興味が。
これ弄った事ある人居る?
名前からしてプラットフォーム限定だが。
俺、英語分かんなくてさ……。
STLと仲良しこよし、という辺りにちょっと興味が。
262デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 12:08:53263デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 03:32:10 C++でGUIプログラムを作るときって、やっぱり主流はMFCなんですか? 今でも。
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