とにかくdat落ち必死なこの話題をどうかひとつ。
関連スレ:
【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1052186697/
探検
【C++】マイナーGUIツールキット
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NGNG
264デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 16:25:39 VC++ならそうだろうな
その次がWTL
その次がWTL
265デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 19:42:34 MFCなんてありえなーい
ていうか、MFCちょむかー
ていうか、MFCちょむかー
266デフォルトの名無しさん
2005/06/30(木) 22:31:49 じゃあ KFC 行ってくるよ。
267デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 00:57:01 3DCGツール『LightWave』のようなカッコイイGUIを創りたいんですが、これって何処かのGUIツールキットとか使ってるんですかね?
http://www.dstorm.co.jp/products/lw8/feature/images/large/mdiimage1136_l.jpg
探してもそれらしいのは見つからなかったので、誰か知ってるひといたら教えてください。
まあ、自社ライブラリの可能性もありますが……
http://www.dstorm.co.jp/products/lw8/feature/images/large/mdiimage1136_l.jpg
探してもそれらしいのは見つからなかったので、誰か知ってるひといたら教えてください。
まあ、自社ライブラリの可能性もありますが……
268デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 01:08:54 LightWaveはAmiga時代からオリジナルのGUIを引き継いでるんだぷ
269デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 01:09:10 カッコいいよね。
ライブラリは独自じゃないかな。マルチプラットフォームなアプリではままある話。
Blender とか。
http://www.blender3d.org/cms/showpic.php?file=uploads%2Fpics%2Frt_09.jpg&width=1024m&height=768m&bodyTag=%3Cbody%20bgcolor%3D%22black%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose%28%29%3B%22%3E%20%7C%20%3C%2Fa%3E&md5=d4da49c32fb16794e25ba4b65a5c0867
ライブラリは独自じゃないかな。マルチプラットフォームなアプリではままある話。
Blender とか。
http://www.blender3d.org/cms/showpic.php?file=uploads%2Fpics%2Frt_09.jpg&width=1024m&height=768m&bodyTag=%3Cbody%20bgcolor%3D%22black%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose%28%29%3B%22%3E%20%7C%20%3C%2Fa%3E&md5=d4da49c32fb16794e25ba4b65a5c0867
270デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 01:47:04 なるほど、やはり独自ですか……あきらめるしかないですね。
Blenderもカッコイイですね。
まあ、スタイリッシュなGUIはであればLightWave風でなくてもいいので、なにか情報があればお願いします。(一応Windowsで)
最悪、自作コンポーネント画像を屈指して作れっていう感じですかね^^;
ちょっとGUIツールキットの話題からはずれてますな。すいません^^;
Blenderもカッコイイですね。
まあ、スタイリッシュなGUIはであればLightWave風でなくてもいいので、なにか情報があればお願いします。(一応Windowsで)
最悪、自作コンポーネント画像を屈指して作れっていう感じですかね^^;
ちょっとGUIツールキットの話題からはずれてますな。すいません^^;
271デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 19:08:02 海外は、何故かGUI自作する文化があるよな。
スクロールバーがホイールとか対応してなくてたまにキレるけど
スクロールバーがホイールとか対応してなくてたまにキレるけど
272デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 01:30:00 海外でなくともゲームではUIは自作するのが普通でしょ
273デフォルトの名無しさん
2005/07/09(土) 01:50:14 確かにそうだな
274デフォルトの名無しさん
2005/07/26(火) 01:19:02275デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 16:13:30 ゲームは、マウスとか使わないから比較的簡単に自作できる。
276デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 19:27:39277デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 22:25:26 GUI部だけ抜いてOpenGL使ったツールキット作ってくれたら神だな
278デフォルトの名無しさん
2005/07/28(木) 22:42:14 要らぬお世話な気もするけど、Blender は GPL だからソースの流用には注意してね
279デフォルトの名無しさん
2005/08/06(土) 17:38:57280デフォルトの名無しさん
2005/08/07(日) 01:21:43281デフォルトの名無しさん
2005/08/09(火) 01:20:35 eXene
282デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 07:14:27 Ultimate++は出てきてない?
283デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 15:19:18 C++のGUIツールキットってなんでみんな独自の文字列クラスがあるんだろ?
標準C++ライブラリじゃだめなん?
標準C++ライブラリじゃだめなん?
284デフォルトの名無しさん
2005/09/17(土) 15:47:41 >283
漏れの場合は
rope いくつかの文字列クラスを寄せ集めた文字列クラス
string ヒープ上にメモリを確保した文字列クラス
auto string スタック上に確保した、書き換え可能な文字列クラス
literal 書き換え不能なメモリ(あるいはROM)に確保した文字列クラス
substring 他の変数や文字列クラスが管理しているメモリのどこかを指す文字列クラス
* string と auto string は editable string インタフェースを継承する
* 全てのクラスは a string 抽象クラスを継承する
こんなのが欲しかったからなあ。
けっこう、パフォーマンス良くなるんよ。
漏れの場合は
rope いくつかの文字列クラスを寄せ集めた文字列クラス
string ヒープ上にメモリを確保した文字列クラス
auto string スタック上に確保した、書き換え可能な文字列クラス
literal 書き換え不能なメモリ(あるいはROM)に確保した文字列クラス
substring 他の変数や文字列クラスが管理しているメモリのどこかを指す文字列クラス
* string と auto string は editable string インタフェースを継承する
* 全てのクラスは a string 抽象クラスを継承する
こんなのが欲しかったからなあ。
けっこう、パフォーマンス良くなるんよ。
285デフォルトの名無しさん
2005/09/18(日) 15:22:25 とにかくコンパクトでコントロールは一通り揃ってるGUIツールキットキボンヌ。
286デフォルトの名無しさん
2005/09/18(日) 16:15:34 俺の出番だな(´ー`)
287デフォルトの名無しさん
2005/09/19(月) 00:51:08 std::stringって、いまいち使いにくいな。
JavaのStringくらい使いやすいのが欲しい。
JavaのStringくらい使いやすいのが欲しい。
288デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 02:44:48 できるだけ速度に重点を置いた高速GUIツールってどれですか?
289デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 20:25:26 マイナーじゃないかもしれないけどwin32guiって使ってみた人どう?
これから試してみるけど。
これから試してみるけど。
290デフォルトの名無しさん
2005/11/25(金) 09:14:32 FLTKが実はハリウッドの特殊効果スタジオDigitalDomain製
だという事はご存知か
元々は社内用のtoolkitとして使うためにOpenGLとの親和性を
考慮して作られたらしい
この会社は自社製実写合成アプリのtoolkitとしてFLTKを使っている
http://www.d2software.com/nuke.php
だという事はご存知か
元々は社内用のtoolkitとして使うためにOpenGLとの親和性を
考慮して作られたらしい
この会社は自社製実写合成アプリのtoolkitとしてFLTKを使っている
http://www.d2software.com/nuke.php
291デフォルトの名無しさん
2006/01/06(金) 14:44:32 test
292デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 22:55:45 FXAge* pFxAge = NULL;
293デフォルトの名無しさん
2006/01/21(土) 22:56:36 new FXSage();
294デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 23:35:01 最近は wxWidgets が流行ってるみたいだけど、あの MFC 並に古い設計は
なんとかならんのか。かといって Win32, UNIX, Mac にまともに対応してる
Toolkit ってほとんどないし…。
なんとかならんのか。かといって Win32, UNIX, Mac にまともに対応してる
Toolkit ってほとんどないし…。
295デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 00:22:21 Mac にはまともに対応してないけどね。
296デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 01:17:33 wxNGを作りたいって話はあるが、それだけの時間を誰が出すのかという話になる。
297デフォルトの名無しさん
2006/02/05(日) 11:24:50 >>294
Qtは?
Qtは?
298デフォルトの名無しさん
2006/02/08(水) 02:56:48 >>297
文句ばかり垂れてても前進しない、という意見は承知の上で。
・プリプロセッサによる C++ 拡張がなんか嫌。
・だから Array とか Map とか自前実装するなって!
後者は Qt に限った話ではないけど。複数のライブラリを組み合わせると
*Array が山ほどあったりな…。
文句ばかり垂れてても前進しない、という意見は承知の上で。
・プリプロセッサによる C++ 拡張がなんか嫌。
・だから Array とか Map とか自前実装するなって!
後者は Qt に限った話ではないけど。複数のライブラリを組み合わせると
*Array が山ほどあったりな…。
299デフォルトの名無しさん
2006/02/09(木) 17:04:46 でも消去法だとQtだよな。Macでもwxよりちゃんと動くし。完成度もそこそこ高い。
mocうざいけど。
mocうざいけど。
300デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 20:03:57301デフォルトの名無しさん
2006/02/11(土) 22:44:39 >>294
gtkmm
gtkmm
302デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 13:15:15 Qtはライセンスが・・・
303デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 23:44:41 >>302
GPLじゃまずいのですか?
GPLじゃまずいのですか?
304デフォルトの名無しさん
2006/02/18(土) 05:16:12305デフォルトの名無しさん
2006/02/25(土) 19:06:27 GPLは糞。
306デフォルトの名無しさん
2006/02/25(土) 19:28:34 >>305
理由は?
理由は?
307デフォルトの名無しさん
2006/02/25(土) 23:07:08 俺もライブラリのくせに GPL なのはどうかと思う。
308デフォルトの名無しさん
2006/02/26(日) 18:15:11 >>307
GPLが嫌だったら買えばいい。
GPLが嫌だったら買えばいい。
309デフォルトの名無しさん
2006/02/26(日) 18:37:13 >>308
他の選択肢もあるのに、買えばいいなんてのは全く現実的じゃない。
他の選択肢もあるのに、買えばいいなんてのは全く現実的じゃない。
310デフォルトの名無しさん
2006/02/27(月) 03:44:18 spComponent なんてのがあるんですが、どうなんでしょ?
ttp://www.sp.m.is.nagoya-u.ac.jp/people/banno/spLibs/index-j.html
Windows上でちょっと触ってみてわかったことは
・完全にC言語 (C++一切無し)
・マルチプラットフォーム(Windows、Linux(GTK or Motif)、MacOS)
・使い勝手は Xt ライク
・コピーレフトのゆるいライセンス(MITライセンス?)
・4年前から開発が止まってるみたい
といったとこです
ttp://www.sp.m.is.nagoya-u.ac.jp/people/banno/spLibs/index-j.html
Windows上でちょっと触ってみてわかったことは
・完全にC言語 (C++一切無し)
・マルチプラットフォーム(Windows、Linux(GTK or Motif)、MacOS)
・使い勝手は Xt ライク
・コピーレフトのゆるいライセンス(MITライセンス?)
・4年前から開発が止まってるみたい
といったとこです
311デフォルトの名無しさん
2006/04/30(日) 02:37:29 cppkt
312デフォルトの名無しさん
2006/04/30(日) 11:23:45 >>311
cpptk?
cpptk?
313デフォルトの名無しさん
2006/05/24(水) 19:54:01 >310
sneg?
sneg?
314デフォルトの名無しさん
2006/06/06(火) 23:21:31 C:\Documents and Settings\[user]\Application Data\fltk.org\filechooser.prefs
こんなのがポツンとあったんですけど、これ何のファイルですか?
FLTKなんて入れた覚えないんですけど、その関連ですか?
こんなのがポツンとあったんですけど、これ何のファイルですか?
FLTKなんて入れた覚えないんですけど、その関連ですか?
315デフォルトの名無しさん
2006/06/21(水) 00:24:50316デフォルトの名無しさん
2006/06/21(水) 00:35:52317デフォルトの名無しさん
2006/06/21(水) 00:43:40318デフォルトの名無しさん
2006/06/21(水) 01:03:49 昨日FreeBSDにて、Gnomeのコンパイルに約1日かかりました。
WindowMakerとかの、軽量ウィンドウマネージャに最適の、見た目も良い
GUIフレームワークってありますか?
あと、GTK+アプリとかQTアプリって、WindowMakerとかで
動かせるもんなんですか?
WindowMakerとかの、軽量ウィンドウマネージャに最適の、見た目も良い
GUIフレームワークってありますか?
あと、GTK+アプリとかQTアプリって、WindowMakerとかで
動かせるもんなんですか?
319デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 00:18:42 GTKのライセンスってどんなのだっけ。
GTK+2って使いやすいのかな。
GTK+2って使いやすいのかな。
320デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 02:15:15321デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 02:59:47 え・・・QtってGPLだったのか・・・。
非商用なら自由に使えるように考えてたんだけど・・・。
ソース公開しないといけないとなると、いやだなぁ。
非商用なら自由に使えるように考えてたんだけど・・・。
ソース公開しないといけないとなると、いやだなぁ。
322デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 05:24:16 Qtはいろんなライセンスのがあるから自分でしらべたら?
Linuxに入っているのはGPL版。
Winだと2.xフリー版や3.x書籍配布のやつは独自フリーライセンス
(ソース公開義務なし)、4.xからはGPL。
他に各OS用の有償の商用版がある。
Linuxに入っているのはGPL版。
Winだと2.xフリー版や3.x書籍配布のやつは独自フリーライセンス
(ソース公開義務なし)、4.xからはGPL。
他に各OS用の有償の商用版がある。
323デフォルトの名無しさん
2006/06/24(土) 09:34:28324デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 19:35:04 あんまり継承使わない感じのやつないかな
325デフォルトの名無しさん
2006/06/30(金) 21:27:44 割烹つばめ
福岡屋台で
なぜか池田
福岡屋台で
なぜか池田
326デフォルトの名無しさん
2006/07/05(水) 15:38:53 FOXって日本語サイトだとLGPLとされてるけど、公式では静的リンクは動的リンクと同等だという附則を付けて
FOX自体を弄らなければ静的リンクでもソース公開しなくても良い(LGPLじゃなくていい)らしい。
英語が余りわからんが、大体そのような事が書いてある。
ttp://www.fox-toolkit.org/license.html
FOX自体を弄らなければ静的リンクでもソース公開しなくても良い(LGPLじゃなくていい)らしい。
英語が余りわからんが、大体そのような事が書いてある。
ttp://www.fox-toolkit.org/license.html
327デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 03:14:21 FOXのIME使えるパッチって誰か保守してくれないかなぁ。
みんながFOXを嫌う最大の理由がIMEが使えないってとこだと思うけど。
メールソフトとか作れねーし。
みんながFOXを嫌う最大の理由がIMEが使えないってとこだと思うけど。
メールソフトとか作れねーし。
328デフォルトの名無しさん
2006/07/07(金) 18:13:42 FOX★ に日本語が通じないのは仕様です
329デフォルトの名無しさん
2006/07/08(土) 01:37:58 FOXのEditボックスとか改造して内部でCreateWindowでEditボックスを
を作ってFOXになりすます事って出来ないかな。
を作ってFOXになりすます事って出来ないかな。
330デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 02:37:15 Juce使ってみるよ。
http://www.rawmaterialsoftware.com/juce/
http://www.rawmaterialsoftware.com/juce/
331デフォルトの名無しさん
2006/08/30(水) 03:20:19 GPL なのね。
332デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 22:15:11 >>330
これすごい。みんなデモ動かしてみるべし!
これすごい。みんなデモ動かしてみるべし!
333デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 23:10:48 でもGPLだし。
334デフォルトの名無しさん
2006/09/02(土) 23:21:26 テラタカスwwwwwww
Prices
* Commercial licence for a single product - £399 (+ VAT for countries in the European union).
* Commercial licence for any number of products - £699 (+ VAT for countries in the European union).
Prices
* Commercial licence for a single product - £399 (+ VAT for countries in the European union).
* Commercial licence for any number of products - £699 (+ VAT for countries in the European union).
335デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 01:57:08 >330
Tracktionに使われてるGUIなんだな。日本語通る雰囲気がしないのが困る。
Tracktionに使われてるGUIなんだな。日本語通る雰囲気がしないのが困る。
336デフォルトの名無しさん
2006/09/06(水) 09:51:51 その上GPLだからなあ
337デフォルトの名無しさん
2006/10/07(土) 11:49:47 >Juce使ってみるよ。
すごいねこれ。昔見たSwingのデモプログラムみたいだ。でもSwingより
速いしいいね。
ラッパーとかじゃなくて全部自前で描画してるみたいだけど、すげー大変そう
だなあ、これ作るの。外部WindowにドラッグできるWindowとかどういう実装
なんだろ?
すごいねこれ。昔見たSwingのデモプログラムみたいだ。でもSwingより
速いしいいね。
ラッパーとかじゃなくて全部自前で描画してるみたいだけど、すげー大変そう
だなあ、これ作るの。外部WindowにドラッグできるWindowとかどういう実装
なんだろ?
338デフォルトの名無しさん
2006/10/25(水) 00:55:47 SOL++
これ、なぜに英語なんだ?
これ、なぜに英語なんだ?
339デフォルトの名無しさん
2007/01/17(水) 23:05:59 ほしゅ
340デフォルトの名無しさん
2007/02/25(日) 06:30:07 Foxのソースを久しぶりにのぞいてみたらIME関連のソースが追加されていたけどコメントアウトされてた。
341デフォルトの名無しさん
2007/02/25(日) 10:23:14 >>334
Qtより安いな。
Qtより安いな。
342デフォルトの名無しさん
2007/02/28(水) 05:59:55 緊急浮上!!
で、ポータブルで書きやすいGUITkってなによ?Qt?
で、ポータブルで書きやすいGUITkってなによ?Qt?
343デフォルトの名無しさん
2007/03/01(木) 15:56:31 >Juce
とか
>Qt
って組み込みITRON系に使える?
とか
>Qt
って組み込みITRON系に使える?
344デフォルトの名無しさん
2007/03/02(金) 05:55:43 君はあちこちで同じ事を聞いてるな
345デフォルトの名無しさん
2007/03/02(金) 09:03:09 ヒント:答えが無い
346デフォルトの名無しさん
2007/03/02(金) 13:19:20 ヒント:答えは無い
347デフォルトの名無しさん
2007/03/19(月) 15:44:03 Windows XP, MinGW + MSYSでFLTK v1.1.7を使っています。
Fl_GroupでopenGLの画面を子(child)にしたComposite Widgetを作ると、
openGLの画面が全く描画されません。但し、
・Fl_Buttonなどは描画される
・Fl_Groupを使わないでやるとちゃんとopenGLの画面が表示される
どなかた試された方いらっしゃいませんか?
Fl_GroupでopenGLの画面を子(child)にしたComposite Widgetを作ると、
openGLの画面が全く描画されません。但し、
・Fl_Buttonなどは描画される
・Fl_Groupを使わないでやるとちゃんとopenGLの画面が表示される
どなかた試された方いらっしゃいませんか?
348デフォルトの名無しさん
2007/04/28(土) 03:08:40 ttp://www.memecode.com/lgi.php
349デフォルトの名無しさん
2007/05/20(日) 01:47:43 ツールキットの紹介↓
http://dmoz.org/Computers/Software/Operating_Systems/Graphic_Subsystems/Toolkits/
↑の LGI は VC++ 2005 EE でコンパイルすると大量にエラーが出てコンパイルできなかった
http://dmoz.org/Computers/Software/Operating_Systems/Graphic_Subsystems/Toolkits/
↑の LGI は VC++ 2005 EE でコンパイルすると大量にエラーが出てコンパイルできなかった
350デフォルトの名無しさん
2007/05/20(日) 12:50:56351デフォルトの名無しさん
2007/05/23(水) 10:22:07 adobeのやつどうよ
ttp://opensource.adobe.com/group__widget__reference.html
ttp://opensource.adobe.com/group__widget__reference.html
352デフォルトの名無しさん
2007/05/24(木) 14:33:21 adobeの面白そうだけど難しそうだよね
誰か試した人いないかなあ
誰か試した人いないかなあ
353デフォルトの名無しさん
2007/05/24(木) 21:26:15 面白そう?
何か普通のと違うのけ?
何か普通のと違うのけ?
354デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 01:51:34 link集/GUI/C++
ttp://www.nbrains.net/php/pukiwiki/index.php?link%BD%B8%2FGUI%2FC%2B%2B
ttp://www.nbrains.net/php/pukiwiki/index.php?link%BD%B8%2FGUI%2FC%2B%2B
355デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 08:59:35 何で X の事を X Windows って間違えちゃうんだろうね。Windows XP を Window XP と
書いたらおかしいべ。何と言うか、作者のやる気の無さが伝わって来て食指が動かない。
書いたらおかしいべ。何と言うか、作者のやる気の無さが伝わって来て食指が動かない。
356デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 14:40:13 触手うねうね
357デフォルトの名無しさん
2007/05/27(日) 22:30:17 >>355
"windows"という語をウィンドウによるGUIの一般的な総称のように
認識しているのかも。または他の適切な呼称を思いつかずそれで代用している。
そういう概念に対してXは "window system" という呼称を当てている
けど、それがいまひとつ認知されていないせいもあるかと。長いし。
概念があまりに一般的になると、説明的な呼称は廃れていくのかもね。
> The X Window System is a network transparent window system which runs
> on a wide range of computing and graphics machines.
"windows"という語をウィンドウによるGUIの一般的な総称のように
認識しているのかも。または他の適切な呼称を思いつかずそれで代用している。
そういう概念に対してXは "window system" という呼称を当てている
けど、それがいまひとつ認知されていないせいもあるかと。長いし。
概念があまりに一般的になると、説明的な呼称は廃れていくのかもね。
> The X Window System is a network transparent window system which runs
> on a wide range of computing and graphics machines.
358デフォルトの名無しさん
2007/06/09(土) 17:10:45359デフォルトの名無しさん
2007/06/10(日) 19:46:10 宣言的にユーザインターフェイスを定義出来るのは良いね。
360デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 01:07:29 あ
げ
げ
361デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 01:12:30 FireFox の GUI toolkit を拝借すると良い感じになる様な気がする
XUL じゃなく純粋に C++ のウィジェットライブラリとして
XUL じゃなく純粋に C++ のウィジェットライブラリとして
362デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 06:30:51363デフォルトの名無しさん
2007/07/25(水) 09:59:58■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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