SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
DirectXなんて捨てちまえ。
これからはSDL。

本家
http://www.libsdl.org/index.php

ゲームとか
http://adas.lolipop.jp/digit/index.php?SDL

サンプル
http://saka.moo.jp/Linux/SDL.html
2デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
ドキュメント
http://sdldoc.csn.ul.ie/
http://www.libsdl.org/intro.jp/toc.html
NGNG
多国語対応のIME処理は実装されたのか?
NGNG
> DirectXなんて捨てちまえ
エェー
NGNG
後だし野郎
NGNG
ゲ製作技術板 SDLスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005469181/
NGNG
Linux板 SDLについて語るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/linux/1025048946/
NGNG
結構前は凝っていたけど、結局使わなくなったなぁ…
9デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
S すごい
D でっかい
L ルイージ
10デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
日本語を使いづらいのがなぁ・・・
NGNG
未だかつて日本語のゲーム作ったことがないオレにはぴったりだ
NGNG
>>3
SDL_inputmethodは?
ttp://sdlinputmethod.sourceforge.net/
133
垢版 |
NGNG
>>12
うわ、何時の間にこんなのできてたんだろ、教えてくれてありがとう。
ワシがSDLで日本語扱おうとした時はSKKでホゲホゲ程度しか無かったんだよね。
14デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
なにこれ拡大縮小もできねーじゃん
NGNG
>>14
できたと思うけど。
ていうか、できなくても簡単な事なら自分でやれよ。
NGNG
>>15
うわなにゲーム作る奴なんて相手にしてくれないの?
ハードウェア支援が得られない拡大縮小回転なんて使い物にならないってwwwwwww
NGNG
まぁまぁ
ゲ製作板で同じような質問でてたよ
NGNG
使えるかどうかなんて重要じゃない
プロプラ(ry
19デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
>>17
みてきた

1.未実装。1.3まで待て
 いつ出るの?
2.SDL_gfxを使え
 インストール方法がわからん
3.やりたいならOpenGL
 (´,_ゝ`)プッ
4.自前実装しろよm9(^Д^)プギャー
 SDLの存在意義ないじゃん

スレタイにゲームって入ってわりにグラフィックしょぼくてなっかりだ
透過付き矩形コピーだけじゃん
公式サイト落ちてるし
NGNG
> 2.SDL_gfxを使え
>  インストール方法がわからん

馬鹿は Allegro でも使ってろ。
NGNG
SDL_gfxなんかウォーニングでまくりなんですけど
リリースビルドできねーし
NGNG
ま、オープンソースなプロジェクトの末路なんてこんなもんさ
期待するだけ無駄
関わるだけ時間の無駄
NGNG
>透過付き矩形コピーだけじゃん
DirectDraw未満だな
NGNG
AllegroってSDLのライバルみたいだな
誰かスレ立ててよ
25デフォルトの名無しさん
垢版 |
NGNG
SDL_gfxのビルドに成功
ゲ製作技術板で最適化オフにすればいいって書いてあったから
その通りにしたらうまくいった
VS2003の最適化アリでうまくいった奴いる?
いたらsdlgfx.dllとsdlgfx.libうぷして!
NGNG
最適化OFFでうまくいった、ってアホだろ
たまたまバグが発症しなかっただろだろ
そんなもん使えるかよ
NGNG
そうでもないよ
NGNG
さすがオープンソース(ゲラ
レベルの低さが露呈しても動じない
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