>>140
しかしながら、Cではそれっぽくはできても、完全には不可能なのでは?
例えばカプセル化とかオーバーロード、あるいは継承とか。
あまり関係ありませんが、とある文献で
「C++はCにオブジェクト指向の皮をかぶせたようなものだ」
と書いてあるのを見たことがあるけど、それはそうだよなと思っています。
・・・漏れが未だ完全に理解できていないということか。
>>141
むしろいつもそんなことをやっています。
iostream.hなんて使わないし。
SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ
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142デフォルトの名無しさん
05/02/01 01:55:55■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
