0380デフォルトの名無しさん2009/02/08(日) 19:38:23 SDL_SetDisplayMode関数を複数実行して フルスクリーンとかOpenGL切り替えをしようと考えてるんですが SDL_SetDisplayMode関数を実行する毎に 前のSDL_SetDisplayModeで確保したSDL_Screanって Freeしなくても大丈夫ですか?