DirectXなんて捨てちまえ。
これからはSDL。
本家
http://www.libsdl.org/index.php
ゲームとか
http://adas.lolipop.jp/digit/index.php?SDL
サンプル
http://saka.moo.jp/Linux/SDL.html
探検
SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ
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1デフォルトの名無しさん
NGNG611デフォルトの名無しさん
2016/06/07(火) 00:55:43.39ID:eV/CnpgJ マウス2個つなげて
それぞれの状態を取りたいのじゃが
SDLでは無理かの?
それぞれの状態を取りたいのじゃが
SDLでは無理かの?
612デフォルトの名無しさん
2016/08/22(月) 03:41:57.10ID:05WI3n4h メインループの中でSDL_PollEventを呼び出さないと、実行時にプログラムが「応答なし」になるんですけど、
どうしてなんでしょう?
どうしてなんでしょう?
613デフォルトの名無しさん
2016/08/22(月) 10:38:18.65ID:B6F+6OOe 応答してないから
614デフォルトの名無しさん
2016/08/22(月) 15:24:26.96ID:05WI3n4h >>613
なんで応答しなくなるんです?
なんで応答しなくなるんです?
615デフォルトの名無しさん
2016/08/22(月) 19:18:13.90ID:01M+MFvA SDL_PollEvent じゃなくて PeekMessage とかでもいいってことかな
616デフォルトの名無しさん
2016/08/22(月) 23:11:08.46ID:05WI3n4h >>615
WinAPIに由来したものなのですか。
WinAPIに由来したものなのですか。
617デフォルトの名無しさん
2016/08/23(火) 13:49:41.90ID:L6g6HWhG 応答なしになると何か困るんか?
618デフォルトの名無しさん
2016/08/23(火) 18:25:19.60ID:/ETcg39q619デフォルトの名無しさん
2016/08/23(火) 19:11:00.22ID:xIKUFX4H メインループで忙しいんだからいいじゃん
620デフォルトの名無しさん
2016/08/23(火) 21:39:48.94ID:/ETcg39q >>619
メインループの中にSDL_Delayを入れても同じなので、単なるビジー状態とは違うと思いますけど。
メインループの中にSDL_Delayを入れても同じなので、単なるビジー状態とは違うと思いますけど。
621デフォルトの名無しさん
2016/09/26(月) 03:08:45.06ID:xV1Da2+t リズムゲーム的なの作ってるんだが、キーボードの入力が激しいと描画が遅れてカクカクになってしまう
描画を別スレッドに分けるしかないのかな
でもWikiでは非推奨なんだよなあ なんかやり方間違ってんのかな
描画を別スレッドに分けるしかないのかな
でもWikiでは非推奨なんだよなあ なんかやり方間違ってんのかな
622デフォルトの名無しさん
2016/11/11(金) 20:04:00.15 SDLの書籍、なさすぎでは
623デフォルトの名無しさん
2016/12/10(土) 01:50:23.71ID:MvvmH2RP AndroidStudioには対応しないの?
624デフォルトの名無しさん
2016/12/18(日) 10:39:00.88ID:7yhgDEno SDLを何も知らない超初心者がsdlを導入しようと思って早速詰まったところです。macです。
SDLのダウンロードページからdmgファイルをダウンロードして中にあった「sdl2.framework」というものを
システム>ライブラリ>frameworksフォルダのところにドラッグして入れようと思ったのですがどうしても弾かれて入れることができません。
Runtime Binariesという方とDevelopment Librariesで両方やってみましたがどうしてもframeworksフォルダに入れることができませんでした。
インターネットの情報も古いものしかないのでどうにも信頼性が・・・
SDLの導入方法を教えてください。よろしくお願いします。
SDLのダウンロードページからdmgファイルをダウンロードして中にあった「sdl2.framework」というものを
システム>ライブラリ>frameworksフォルダのところにドラッグして入れようと思ったのですがどうしても弾かれて入れることができません。
Runtime Binariesという方とDevelopment Librariesで両方やってみましたがどうしてもframeworksフォルダに入れることができませんでした。
インターネットの情報も古いものしかないのでどうにも信頼性が・・・
SDLの導入方法を教えてください。よろしくお願いします。
625デフォルトの名無しさん
2016/12/18(日) 10:58:36.57ID:05Ug+E6t これでスマホで動くアプリ作れるの?
626デフォルトの名無しさん
2016/12/20(火) 18:38:57.67ID:r66oBsJS macでのsdlの環境構築の方法を詳しく教えてください。ここ3日くらいやってもなかなかうまくいきません。
http://qiita.com/inomasa/items/d5a9c6ebfb2ff2e40003
このサイトを参考にしました。
よろしくお願いします。
http://qiita.com/inomasa/items/d5a9c6ebfb2ff2e40003
このサイトを参考にしました。
よろしくお願いします。
627デフォルトの名無しさん
2016/12/20(火) 18:43:32.73ID:lAXr92yw628デフォルトの名無しさん
2016/12/20(火) 23:03:32.81ID:1OYUiPAH 素人がmake(コンパイル)して、環境構築なんか無理。
Homebrew で出来ないのか?
そのサイトの情報が正しいかどうか、分からないから、
無理なら、他のサイトの情報で、幾つも、異なるやり方を試す。
1つのサイトのやり方にこだわっても、仕方がない
それと、2chに書き込むときは、
何を処理して、どういうエラーメッセージが出たのかも、一言一句、正しく書く。
皆が、そのエラーメッセージで検索するから
まず自分で、エラーメッセージで検索する。
それでも分からなかったら、2chに書き込む
Homebrew で出来ないのか?
そのサイトの情報が正しいかどうか、分からないから、
無理なら、他のサイトの情報で、幾つも、異なるやり方を試す。
1つのサイトのやり方にこだわっても、仕方がない
それと、2chに書き込むときは、
何を処理して、どういうエラーメッセージが出たのかも、一言一句、正しく書く。
皆が、そのエラーメッセージで検索するから
まず自分で、エラーメッセージで検索する。
それでも分からなかったら、2chに書き込む
629デフォルトの名無しさん
2016/12/21(水) 03:40:38.30ID:ZtnFV01Y やさしいせかい
630デフォルトの名無しさん
2016/12/21(水) 07:04:06.99ID:6gbwwcr2 もう少し頑張ってみます。
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