nethackという古いゲームをビルドする場合、
ユーザーが自分のOS環境に合わせて、ソースコード中の様々な箇所の定数やMakefileを、直接手動で編集してからビルドする必要がある。
たった1個のアプリをビルドするのに、結構な手間と時間とドキュメント熟読が必要となってしまう。

もしも今でも大多数のアプリやライブラリーがこの形態のビルドだとしたら、想像するだに恐ろしい。
X11環境を構築するには、100個程の小さいライブラリー等をビルドする必要があるが、これらのビルドが全てnethack並に面倒だとしたら
手に負えないほどの作業量になってしまうはず。