結構前からインテルのFTPサイトからダウソ出来たがようやく正式に出荷だ。
8.0と8.1は糞だったが9.0は実行速度もアプし、コンパイル時間も短くなった。
インテラーな人は来いノシ
探検
インテルC++コンパイラ9.0発表!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2005/06/16(木) 00:54:56
127デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 05:19:45128デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 08:39:26 >>125
WinだとSetAffinityMaskとか割り振りようのAPIがある。実際そういうコード組んでる
WinだとSetAffinityMaskとか割り振りようのAPIがある。実際そういうコード組んでる
129デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 08:45:11 >>126
ダウンロードしたやつのインストールの話なんだが、直にsetup
叩いてもうまくいかなかった。デフォブラウザがOperaだと実際
インストールが途中で失敗する。仕方ないのでIEに戻したよorz
ネスケとかだとどうかな?
ダウンロードしたやつのインストールの話なんだが、直にsetup
叩いてもうまくいかなかった。デフォブラウザがOperaだと実際
インストールが途中で失敗する。仕方ないのでIEに戻したよorz
ネスケとかだとどうかな?
130デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 08:54:04131デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 10:25:32132デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 10:59:19 2つのスレッドをそれぞれ別の物理プロセッサに割り当てたい
といっていると思うのだけど。
といっていると思うのだけど。
133デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 12:23:00 4個のスレッドを4個の論理CPUに分けたいのかと思った。
そうかなるほど、どの論理CPUがどの物理CPUかはわからんのか。
そうかなるほど、どの論理CPUがどの物理CPUかはわからんのか。
134デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 18:59:15135デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 05:01:26136デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 08:39:46 >同じ CPU に2つのスレッドが割り当てられたりすると、
これが
1・同じ物理 CPU に2つのスレッドが別の論理CPUに割り当て
2・同じ論理 CPU に2つのスレッドが同時に割り当て
どっちだ??
これが
1・同じ物理 CPU に2つのスレッドが別の論理CPUに割り当て
2・同じ論理 CPU に2つのスレッドが同時に割り当て
どっちだ??
137デフォルトの名無しさん
2005/07/14(木) 12:52:37 .,Å
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
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|_, ─''''''''''''─ ,、 /
、-' u -、
/ U 0 \
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| ● ,,. .,, ● |
__ . ! (_人__) ノ
/´ ̄ `!. 丶_ u U ノ
| `にこ匸'_ノ . '-、、,,,,,,_______,,,,,,、、-'
ノ u { _.. -―| :{ ,/ / \
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ヽ _ / } {. { l ┌n‐く ヽ/ ``\ ノ
`¨´ `¨¨¨¨´ ̄`{ 0 `'^┴'ー┘|ヾ }、 u' ` --‐r'′ キングヤッタス!!
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138デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 10:41:33 もうインテルコンパイラの話題は無いのか…オレのお試し期間ももうすぐ終了だぁ
139デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 13:03:46140デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 13:47:47 >プログラムが真正のAMD製マイクロプロセッサを探知した場合には
AMDなんて探知していない。
Intel以外は全部だめ。
AMDなんて探知していない。
Intel以外は全部だめ。
141デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 14:04:39 おれんとこじゃPen系でもVC8の吐き出したやつに負けるからどうでもいいが、
でもクラッシュはホントかね。別のコードパスが実行されるって、
両方持って得る香具師ステップして確かめたことある?
たとえばQaxNだと北林かそうで無いかで分けるから結果そうなるんじゃないのか。
クラッシュとかしたらソフト出荷できないからかえってコンパイラの信頼落ちるだろ?
でもクラッシュはホントかね。別のコードパスが実行されるって、
両方持って得る香具師ステップして確かめたことある?
たとえばQaxNだと北林かそうで無いかで分けるから結果そうなるんじゃないのか。
クラッシュとかしたらソフト出荷できないからかえってコンパイラの信頼落ちるだろ?
142デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 14:27:27 >>141
先にIntelチェックをしてから、CPUの機能をチェックしているので
北森だろうがなんだろうが関係ないです。
うちはAthlon64だけど、全体的にVC8よりICCの方が速いですね。
もちろんIntelチェックを行わないよう細工しています。
先にIntelチェックをしてから、CPUの機能をチェックしているので
北森だろうがなんだろうが関係ないです。
うちはAthlon64だけど、全体的にVC8よりICCの方が速いですね。
もちろんIntelチェックを行わないよう細工しています。
143デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 14:57:45 あのEXEのでかさはマジでインテル以外の遅いコードパスが
入ってるからなのか? 信じられん
細工の詳細キボンヌ
入ってるからなのか? 信じられん
細工の詳細キボンヌ
144デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 16:57:19 どうせなら This program is only on Intel CPU Sorry! とか出して
止まっちゃうほうが潔いね。英語への突っ込みは無しねorz
止まっちゃうほうが潔いね。英語への突っ込みは無しねorz
145デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 17:25:12 >>143
↓をmain()のあるソースに加えて、linkオプションに/FORCEを付ける。
extern int __intel_cpu_indicator;
void __intel_cpu_indicator_init(void)
{
・
・
・
拡張命令使うなら
__intel_cpu_indicator = -512;
使わないなら
__intel_cpu_indicator = -1;
}
↓をmain()のあるソースに加えて、linkオプションに/FORCEを付ける。
extern int __intel_cpu_indicator;
void __intel_cpu_indicator_init(void)
{
・
・
・
拡張命令使うなら
__intel_cpu_indicator = -512;
使わないなら
__intel_cpu_indicator = -1;
}
146デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 17:47:29 >>145
ありがと。マジなんか…
どっちでAMDでも最適化コードが使われるようになるの?
__intel_cpu_indicator = -512;
__intel_cpu_indicator = -1;
あと、ホントにそのチェック外しても大丈夫なんかね?
インテル固有オペコードとかを使っているのを他のCPUで
実行させたときにおかしくならないようにする為の細工じゃないのか
ありがと。マジなんか…
どっちでAMDでも最適化コードが使われるようになるの?
__intel_cpu_indicator = -512;
__intel_cpu_indicator = -1;
あと、ホントにそのチェック外しても大丈夫なんかね?
インテル固有オペコードとかを使っているのを他のCPUで
実行させたときにおかしくならないようにする為の細工じゃないのか
147デフォルトの名無しさん
2005/07/15(金) 18:43:22 普通に考えりゃ
__intel_cpu_indicator = -512;
っすねorz
__intel_cpu_indicator = -512;
っすねorz
148デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 23:37:29 MFCのクラス(CBitmap等)を含むVC++ .NET2003で作成された
クラスライブラリを、そのままインテルコンパイラで
コンパイルできるのでしょうか?
ソース的には、ベクトル、行列演算、三角関数等の浮動小数点演算を含む
動画画像処理系のソースなんですが、コンパイラによりどの程度の
速度差が生まれるのか興味があります。
業務に使っているPCなので、体験版・試用版のプログラムは入れられない事に
社内規約上なっていて、インテルコンパイラでコンパイルできるのであれば
購入して試してみたいと思っています。
クラスライブラリを、そのままインテルコンパイラで
コンパイルできるのでしょうか?
ソース的には、ベクトル、行列演算、三角関数等の浮動小数点演算を含む
動画画像処理系のソースなんですが、コンパイラによりどの程度の
速度差が生まれるのか興味があります。
業務に使っているPCなので、体験版・試用版のプログラムは入れられない事に
社内規約上なっていて、インテルコンパイラでコンパイルできるのであれば
購入して試してみたいと思っています。
149デフォルトの名無しさん
2005/07/17(日) 00:45:45 >>148
望む情報かどうかは分からないけど
VC:'a':無符号
ICC:'a':符号あり
でした。スイッチとかあるかもしれないけど、両方のコンパイラで
同じ動作させるには何がしかの苦労はあるんじゃないかな
互換性は高い方だと思いますが。
>体験版・試用版のプログラムは入れられない事に
体験版入れて、気に入ったらそのまま製品版ライセンスを
購入できるのでは? XLsoftに聞いてみたらいいと思う。
性能アップしたらリポートキボンヌ
望む情報かどうかは分からないけど
VC:'a':無符号
ICC:'a':符号あり
でした。スイッチとかあるかもしれないけど、両方のコンパイラで
同じ動作させるには何がしかの苦労はあるんじゃないかな
互換性は高い方だと思いますが。
>体験版・試用版のプログラムは入れられない事に
体験版入れて、気に入ったらそのまま製品版ライセンスを
購入できるのでは? XLsoftに聞いてみたらいいと思う。
性能アップしたらリポートキボンヌ
150148
2005/07/17(日) 01:32:51 >>149
ありがとうございます。なるほど。互換性も含めて確認してみたいですね。
60日間、体験版として使った後に、気に入ったら製品版ライセンスを取得して
ライセンスファイルを取得・指定すれば、即製品版になるという事のようですね。
月曜日に出社するので、試してみます。
現状の会社のPCはデュアルXeon 3.06GHzなので、SSE2/3 を含め、
デュアルコアだけでなくHT/マルチCPU環境で、
インテルコンパイラがどんな仕事をしてくれるか、楽しみです。
(大きな期待はしていません。)
結果などは、何か解りしだい書きますね。
ありがとうございます。なるほど。互換性も含めて確認してみたいですね。
60日間、体験版として使った後に、気に入ったら製品版ライセンスを取得して
ライセンスファイルを取得・指定すれば、即製品版になるという事のようですね。
月曜日に出社するので、試してみます。
現状の会社のPCはデュアルXeon 3.06GHzなので、SSE2/3 を含め、
デュアルコアだけでなくHT/マルチCPU環境で、
インテルコンパイラがどんな仕事をしてくれるか、楽しみです。
(大きな期待はしていません。)
結果などは、何か解りしだい書きますね。
151デフォルトの名無しさん
2005/07/17(日) 01:45:51 >>150
追記
9のインストールは先に8のインストールが必要でかなり分かりにくい
(おまけのその8がまともに動かない明らかにエラーのある
バージョンに先祖がえり起こしてるw)
そこから9へアップするのはプレミアサポートへの登録がさらに
必要だったと思う(無料だけど)
他に、体験版は30日だった気がする。IEもデフォのブラウザで必要。
じゃあガンバッテ
追記
9のインストールは先に8のインストールが必要でかなり分かりにくい
(おまけのその8がまともに動かない明らかにエラーのある
バージョンに先祖がえり起こしてるw)
そこから9へアップするのはプレミアサポートへの登録がさらに
必要だったと思う(無料だけど)
他に、体験版は30日だった気がする。IEもデフォのブラウザで必要。
じゃあガンバッテ
152デフォルトの名無しさん
2005/07/17(日) 07:58:07 >>149
すくなくともVCにはcharをunsigned charにするオプションが在る。
すくなくともVCにはcharをunsigned charにするオプションが在る。
153デフォルトの名無しさん
2005/07/17(日) 09:24:24 ICCにもある。/Jオプション
154デフォルトの名無しさん
2005/07/17(日) 09:43:10155148
2005/07/17(日) 15:22:56 >>154
VC++ .NET2003では、char はデフォルトでは signed char のようです。
/J オプションで unsigned char になるようですね。
ICCでも、この点は同じオプションで指定できるということのようですね。
今のところ、VC++ IDEベースで、ICCを使おうと考えているので、
プロジェクトファイルを VC →ICC へ変更して使えば、
コンパイルオプションは、そのまま引き継がれそうです。
VC++ .NET2003では、char はデフォルトでは signed char のようです。
/J オプションで unsigned char になるようですね。
ICCでも、この点は同じオプションで指定できるということのようですね。
今のところ、VC++ IDEベースで、ICCを使おうと考えているので、
プロジェクトファイルを VC →ICC へ変更して使えば、
コンパイルオプションは、そのまま引き継がれそうです。
156デフォルトの名無しさん
2005/07/17(日) 16:04:07 charは同じだけど、'あ'って全角の文字定数を書くと、
ICCはsigned short っぽい動作をするのではないか。
VCはunsigned short。前出のスイッチの問題じゃないと思う
ICCはsigned short っぽい動作をするのではないか。
VCはunsigned short。前出のスイッチの問題じゃないと思う
157148
2005/07/18(月) 22:59:49 とりあえず、速報ですが、ICC Ver9.0(30日間試用版)をダウンロードして試してみました。
環境は、Xeon 3.06GHz × 2 / Windows XP Pro/ 32bitの環境で、HTはONです。
従来、VC++ .NET 2003で平均35ms程度かかっていた画像処理タスク関数処理時間
(NTSC同期フレーム処理)が、平均23ms程度に高速化できました。
オフライン処理でbmpファイルを1000枚読ませて処理される場合などでも、明らかに速度差があります。
期待以上の結果でした。
基本的にVC++ .NET2003のIDE環境で、プロジェクトファイルをICC形式へコンバートしているので、
VC++ .NET2003のコンパイラと広域最適化、組み込み関数、Pentium4コードなどの最適化オプションは同一です。
ただし、ICC向けに拡張されている項目では「Pentium4 なんとか SSE3」にしています。
ループ処理の自動並列化(スレッド化?)の項目は、有効にすると例外処理で落ちるようになりましたので、設定していません。
VC++ .NET2003と共通のSIMD SSE、SSE2コードを使うかどうかの設定は、SSE2にすると微妙に速度が落ちたので、両社ともSSEコードで使うようにしています。
コンパイルオプションなどは、後日書ければと思います。
実行ファイルサイズですが、リリース版で
VC++ .NET 2003 418KByte
ICC 622KByte
という結果になりました。
今回、画像処理アルゴリズムは、Static Linkライブラリ化して、分割コンパイルで
リングバッファリングなどをしている メインタスクとリンクして使うようにしていますが、
画像処理アルゴリズムだけ ICC でコンパイルし、メインタスクはVC++ .NET2003で
コンパイルすると、リンクは通り、実行ファイルは作成されるものの、実行すると例外処理で落ちる状態となりました。
現在は、メインタスクもアルゴリズム側も、ICC でコンパイルしています。
ICCでのコンパイルですが、一部のレジスタ変数で警告がでる他はコンパイル時間も速く、思ったより快適でした。
環境は、Xeon 3.06GHz × 2 / Windows XP Pro/ 32bitの環境で、HTはONです。
従来、VC++ .NET 2003で平均35ms程度かかっていた画像処理タスク関数処理時間
(NTSC同期フレーム処理)が、平均23ms程度に高速化できました。
オフライン処理でbmpファイルを1000枚読ませて処理される場合などでも、明らかに速度差があります。
期待以上の結果でした。
基本的にVC++ .NET2003のIDE環境で、プロジェクトファイルをICC形式へコンバートしているので、
VC++ .NET2003のコンパイラと広域最適化、組み込み関数、Pentium4コードなどの最適化オプションは同一です。
ただし、ICC向けに拡張されている項目では「Pentium4 なんとか SSE3」にしています。
ループ処理の自動並列化(スレッド化?)の項目は、有効にすると例外処理で落ちるようになりましたので、設定していません。
VC++ .NET2003と共通のSIMD SSE、SSE2コードを使うかどうかの設定は、SSE2にすると微妙に速度が落ちたので、両社ともSSEコードで使うようにしています。
コンパイルオプションなどは、後日書ければと思います。
実行ファイルサイズですが、リリース版で
VC++ .NET 2003 418KByte
ICC 622KByte
という結果になりました。
今回、画像処理アルゴリズムは、Static Linkライブラリ化して、分割コンパイルで
リングバッファリングなどをしている メインタスクとリンクして使うようにしていますが、
画像処理アルゴリズムだけ ICC でコンパイルし、メインタスクはVC++ .NET2003で
コンパイルすると、リンクは通り、実行ファイルは作成されるものの、実行すると例外処理で落ちる状態となりました。
現在は、メインタスクもアルゴリズム側も、ICC でコンパイルしています。
ICCでのコンパイルですが、一部のレジスタ変数で警告がでる他はコンパイル時間も速く、思ったより快適でした。
158148
2005/07/18(月) 23:01:44 ↑の全角の文字定数問題!? は、まだ確認していません。
画像処理結果で算出される浮動小数点パラメータですが、VC++ .NET2003の結果と
ICCの結果は、数値演算レベルでは完全に一致はしませんでした。
SIMD命令関係で、丸め込まれているだけかも知れません。
画像処理結果として、影響がでる範囲ではありませんでしたので、今回の用途では問題にはなりません。
正直、画像処理アルゴリズム側のソースは、Cレベルの記述でも、もっと最適化できると思われる
レベルのソースでかなり悲惨な内容です。グレースケール画像自体を float で持っていたりして
内容的にも浮動小数点演算の固まりのようなソースなので、
こういう状態のソースには ICC は強いのかも知れません。orz
画像処理結果で算出される浮動小数点パラメータですが、VC++ .NET2003の結果と
ICCの結果は、数値演算レベルでは完全に一致はしませんでした。
SIMD命令関係で、丸め込まれているだけかも知れません。
画像処理結果として、影響がでる範囲ではありませんでしたので、今回の用途では問題にはなりません。
正直、画像処理アルゴリズム側のソースは、Cレベルの記述でも、もっと最適化できると思われる
レベルのソースでかなり悲惨な内容です。グレースケール画像自体を float で持っていたりして
内容的にも浮動小数点演算の固まりのようなソースなので、
こういう状態のソースには ICC は強いのかも知れません。orz
159デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 23:41:34 >浮動小数点パラメータですが、VC++ .NET2003の結果とICCの結果は、
>数値演算レベルでは完全に一致はしませんでした。
そう、違う。よく比較してみると結構違ってたりするので注意が必要。
>数値演算レベルでは完全に一致はしませんでした。
そう、違う。よく比較してみると結構違ってたりするので注意が必要。
160デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 00:00:56 効果ある人もいるんだ…ウラヤマスイ
おれはコンパイル時間かかるは実行性能落ちるわで散々。
今んところ導入は見送っているよ
>Cレベルの記述でも、もっと最適化できると思われる
得てしてコンパイラの最適化ってのはこんなもんでしょうねぇ
おれんところのはやはり画像処理系だけど、手でがりがりにチューニングしている。
もちろんSIMDなんかも自前で使っている。この状態だとVCの方がいい結果を出す
おれはコンパイル時間かかるは実行性能落ちるわで散々。
今んところ導入は見送っているよ
>Cレベルの記述でも、もっと最適化できると思われる
得てしてコンパイラの最適化ってのはこんなもんでしょうねぇ
おれんところのはやはり画像処理系だけど、手でがりがりにチューニングしている。
もちろんSIMDなんかも自前で使っている。この状態だとVCの方がいい結果を出す
161デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 07:39:32162デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 09:18:29163デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 10:57:05 >>162
>(拡張命令を)使わないなら
>__intel_cpu_indicator = -1;
ここが間違いではないかと言っているのです。
あと、拡張命令を使う場合も-512(0xfffffe00)だとまずいです。理由は(ry
>(拡張命令を)使わないなら
>__intel_cpu_indicator = -1;
ここが間違いではないかと言っているのです。
あと、拡張命令を使う場合も-512(0xfffffe00)だとまずいです。理由は(ry
164デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 06:39:49 >>163
オリジナルの__intel_cpu_indicator_initみると、CPUの認識で
__intel_cpu_indicatorに入れる値はSSE2以降が0x400、SSE3以降が0x800と
なるみたいですね。
オリジナルの__intel_cpu_indicator_initみると、CPUの認識で
__intel_cpu_indicatorに入れる値はSSE2以降が0x400、SSE3以降が0x800と
なるみたいですね。
165デフォルトの名無しさん
2005/07/24(日) 14:28:55 バージョンごとに変えてきていたりして。
166デフォルトの名無しさん
2005/07/24(日) 17:21:54 うひゃあ、こりゃ使えんなあ
167デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 23:10:13 毎日毎日文句言ってintelチェック無しのを送ってもらった
168デフォルトの名無しさん
2005/08/02(火) 00:50:27 AMD乙
169デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 03:22:24 アップデートあげ
170デフォルトの名無しさん
2005/08/04(木) 23:07:49 ねえ、VC8って何のこと。.NET2005のこと?
おせーてつかーさい。
おせーてつかーさい。
171デフォルトの名無しさん
2005/08/06(土) 21:11:31172デフォルトの名無しさん
2005/08/30(火) 09:36:34 ICCではVCの __assume() みたいなこと出来ないんですか?
173デフォルトの名無しさん
2005/08/31(水) 08:57:13 使えます
174デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 08:46:09 なあ、最新版はAMD対応って書いてあるんだが
intelチェックが外れただけだったりするんだろうか
intelチェックが外れただけだったりするんだろうか
175デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 16:20:11 バイナリーをfcコマンドで比較して
差分を検討汁!
差分を検討汁!
176デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 18:46:27 >>174
外れていないわけだが
外れていないわけだが
177デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 19:05:10 fcコマンドってなんですか?
178デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 19:19:14 fc:ファイルとファイルを比較するコマンド
>C:\ fc a.txt b.txt > c.txt
とするとc.txtにa.txtとb.txtの違いが保存される。
バイナリーファイルの比較も出来る。
>C:\ fc a.txt b.txt > c.txt
とするとc.txtにa.txtとb.txtの違いが保存される。
バイナリーファイルの比較も出来る。
179デフォルトの名無しさん
2005/09/01(木) 21:45:06 おーいそんなことわざわざ説明するなよ
180デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 00:53:37 pc8が復活して久々に見に来たけど、ぜんぜん話題が進んでない。
プログラマは専ブラ使わないのねw
プログラマは専ブラ使わないのねw
181デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 21:15:14 インテルから評価版のアンケート来てるぞ。
じゃんじゃん書いてやれ。
じゃんじゃん書いてやれ。
182デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 22:44:12 コンパイヲ
ユソパ丁ヲ
ユソパ丁ヲ
183デフォルトの名無しさん
2005/10/06(木) 14:38:25 保守
184デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 16:34:49 AMDも自社製品向けの最適化コンパイラ出せばいいのに。
ライバルのICCで最適化する必要が有るじゃダメだろ。
gccで最適化ってマカー並みだな。
ライバルのICCで最適化する必要が有るじゃダメだろ。
gccで最適化ってマカー並みだな。
185デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 12:21:46 amdでも他のコンパイラより最適化は強力ですか?
186デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 13:30:37 PathScaleだっけか、Opteron最適化を売りにしているよね。
Windows版がないようだけど。
Windows版がないようだけど。
187デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:33:58 amdはヴィジュアルスタジオを推奨してるよ
188デフォルトの名無しさん
2005/11/07(月) 22:48:50 >>184
最適化コンパイラ作るにはそれなりの人材と資金がいるから大変なんだよ。
IntelもCompaq(DEC)などからかき集めてきたみたいだし。
AMDも自社のCPU用に最適化した数値演算ライブラリ(AMCL)なら出してるけどね。
最適化コンパイラ作るにはそれなりの人材と資金がいるから大変なんだよ。
IntelもCompaq(DEC)などからかき集めてきたみたいだし。
AMDも自社のCPU用に最適化した数値演算ライブラリ(AMCL)なら出してるけどね。
189デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 13:58:46 それなりの人材と資金を投入しても他社のものと
大して代わり映えのしないものしか作れないと
いうのも問題だ。
大して代わり映えのしないものしか作れないと
いうのも問題だ。
190デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 08:02:25 Opteron上でSolaris 10 + Sun Studio 10という開発環境を使うというのはどうでしょう?
191デフォルトの名無しさん
2005/11/11(金) 17:24:29 SunはOpteron機のSPECfp2000計測に
自動並列化オプションでコンパイルしてスコアを伸ばしているね。
http://www.spec.org/cpu2000/results/res2005q4/cpu2000-20050906-04678.html
Intelなどの他のコンパイラにも自動並列化機能はあったと思うけど、
SPECfp2000で使われているのって見たことないな。
自動並列化オプションでコンパイルしてスコアを伸ばしているね。
http://www.spec.org/cpu2000/results/res2005q4/cpu2000-20050906-04678.html
Intelなどの他のコンパイラにも自動並列化機能はあったと思うけど、
SPECfp2000で使われているのって見たことないな。
192デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 03:10:12193デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 03:37:50 ふつーは__intel_cpu_indicator_initが既にあるから
194デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 04:13:51 確実に適当だな
195デフォルトの名無しさん
2005/11/12(土) 06:40:59 >>192
/FORCEオプション付けてないというオチじゃねーだろうな
/FORCEオプション付けてないというオチじゃねーだろうな
196デフォルトの名無しさん
2005/12/02(金) 14:10:19 OpenMPは標準で使えるのでしょうか?
197デフォルトの名無しさん
2005/12/05(月) 15:33:30 インストール時に
Where is a valid FLEXlm license for this product?
Enter path to directory or file, or port@host for counted licenses, or just press 'Enter' to exit :
というメッセージが出るのですがこれは.licファイルのことではないのでしょうか?
.licファイルを指定しても同じメッセージが出てきて先に進めません。よろしくお願いします。
Where is a valid FLEXlm license for this product?
Enter path to directory or file, or port@host for counted licenses, or just press 'Enter' to exit :
というメッセージが出るのですがこれは.licファイルのことではないのでしょうか?
.licファイルを指定しても同じメッセージが出てきて先に進めません。よろしくお願いします。
198デフォルトの名無しさん
2005/12/06(火) 18:19:12199デフォルトの名無しさん
2005/12/11(日) 01:40:24 そーいえばさぁ、12月ごろに
アンケート結果を公表すると言ってたのはどうなったんだ?
インテル嘘付いてる?
まだか?
アンケート結果を公表すると言ってたのはどうなったんだ?
インテル嘘付いてる?
まだか?
200ハーピィ
2005/12/24(土) 01:07:15 E・∇・ヨノシ <200ゲット♫
201デフォルトの名無しさん
2006/01/10(火) 06:04:46 なぜに、sseの組み込み関数があるとベクトル化してくれないの?
202デフォルトの名無しさん
2006/01/16(月) 05:09:11 ipoを有効にして、スタティックライブラリを作成したんだが、
ファイルサイズが、ipoを無効にしている場合と比べて、
およそ800倍になってしまった上に、そのライブラリを
リンクすると内部エラーが起こる。
同じ症状の人はいないか?
ファイルサイズが、ipoを無効にしている場合と比べて、
およそ800倍になってしまった上に、そのライブラリを
リンクすると内部エラーが起こる。
同じ症状の人はいないか?
203デフォルトの名無しさん
2006/01/16(月) 05:51:05 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
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204デフォルトの名無しさん
2006/01/26(木) 10:20:02 VC7で通ってたソース。これで、リビルド
したら、メンバテンプレートでエラー。
まさか、対応してない?
したら、メンバテンプレートでエラー。
まさか、対応してない?
205デフォルトの名無しさん
2006/01/26(木) 14:27:04 >>204
再現する最小のコードきぼんにゅ
再現する最小のコードきぼんにゅ
206デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 07:07:40 -staticを付けると逆に遅くなった・・・
普通速くならないっすか?
普通速くならないっすか?
207デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 11:59:42 コードが膨れたんでは
208デフォルトの名無しさん
2006/02/04(土) 23:29:57 >普通速くならないっすか?
そうなん?
単にライブラリ無いとこでも動けるようにするってだけじゃん?
速度は関係ないような。いやむしろ遅くなるのかな
そうなん?
単にライブラリ無いとこでも動けるようにするってだけじゃん?
速度は関係ないような。いやむしろ遅くなるのかな
209デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 17:06:28 sseを使用するように支持するにはどんなオプションをつければいいのでしょうか?
210デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 17:47:49 /QxK
/QaxK
のようなもの
/QaxK
のようなもの
211デフォルトの名無しさん
2006/02/17(金) 18:06:32 CPU指定ぐらいだと精度をみるかぎり、x87の方使われてるよね
自分で組み込み関数使って書いた方がいいと思う。
自分で組み込み関数使って書いた方がいいと思う。
212デフォルトの名無しさん
2006/02/19(日) 14:31:32 >>209は返事しないのか?
嫌な奴だな。
嫌な奴だな。
213デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 07:12:46 boostはつかえないの???
214デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 17:18:16 -fastは-O3よりも最適化されるのか?
215>∀<)っ-{}@{}@{}@- ◆Pu/ODYSSEY
2006/02/20(月) 17:23:00 -fastって9.0から無くなってね?
216デフォルトの名無しさん
2006/02/20(月) 17:29:26 -fastってリンクできなくね?
217デフォルトの名無しさん
2006/03/03(金) 22:00:44 -fastでコンパイルすると
Fatal Error : This program was not built to run on the processor in your system.
って出て動かないぜ!
orz
Fatal Error : This program was not built to run on the processor in your system.
って出て動かないぜ!
orz
218デフォルトの名無しさん
2006/03/04(土) 07:59:48 >>217
-fastは/QxP /O3 /Qipo /Qprec-div-と等価なのでPentium4+SSE3でコンパイルされる。
/QxPを使用するプロセッサに応じて変更すべし。
詳しくはicl /?で。
-fastは/QxP /O3 /Qipo /Qprec-div-と等価なのでPentium4+SSE3でコンパイルされる。
/QxPを使用するプロセッサに応じて変更すべし。
詳しくはicl /?で。
219デフォルトの名無しさん
2006/03/08(水) 06:53:44 ICC9をItanium上で使用しているのですがsleep()関数を利用するためにはどのヘッダをインクルードすればよいのでしょうか
220デフォルトの名無しさん
2006/03/08(水) 07:30:31 #include <unistd.h>
221デフォルトの名無しさん
2006/03/14(火) 22:59:23 オプションって内容が重複してると効果ないorまずい?
222デフォルトの名無しさん
2006/03/16(木) 00:31:53 -O0と-O3両方つけてコンパイルしたものとオプションの順番変えたものの比較してくれ
2006/03/18(土) 22:36:51
TextSS のWindowsXP(Professional)64bit対応化おながいします
もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?
そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?
もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?
そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?
224デフォルトの名無しさん
2006/03/26(日) 20:37:15225デフォルトの名無しさん
2006/04/02(日) 06:25:04 fedora core 4 でインストールしているのですが、インクルードファイルの場所を追加したいのですが
どこに書けばよいのでしょうか?
どこに書けばよいのでしょうか?
226225
2006/04/02(日) 06:34:22 環境変数INCLUDEに追加してみたのですが、インクルードすべきファイルが見つからないというエラーになってしまいます
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