大自然描くのにサインコサインタンジェント
激しく遠回りで面倒なプログラミングアート制作について語ろう
環境てproce55ingぐらいしかマトモには知らないのだが、凄い重かった
ベクター生成とかはともかく、Javaでフル解像度リアルタイムピクセル処理はキツいな
ネイティブなら何を使うといいのだろう。
SDLとかだろうか。文系にはいきなり敷居が高くなる
物理シミュレートとか描画方法はゲーム系の豊富な資料が非常に参考になりそうだ
参考になるサイト等あれば教えてくれ
そんな話をしないか
探検
proce55ing プログラミングアート全般
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1デフォルトの名無しさん
2007/08/06(月) 16:19:132007/08/06(月) 16:38:58
2007/08/06(月) 17:01:05
ライブラリの豊富さという点ではblender + pythonはかなりいけてるのかな
複雑な描画関連は全部blenderがやってくれるし
ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5BPython%A5%B9%A5%AF%A5%EA%A5%D7%A5%C8%5D%5D
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2019/blender/api-jpn.html
ただこちらもピクセル処理には向いてないし、インタラクティブアートに対応できるかは疑問
やっぱなんといってもインタラクティブ性は捨てがたいからなあ
複雑な描画関連は全部blenderがやってくれるし
ttp://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5BPython%A5%B9%A5%AF%A5%EA%A5%D7%A5%C8%5D%5D
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2019/blender/api-jpn.html
ただこちらもピクセル処理には向いてないし、インタラクティブアートに対応できるかは疑問
やっぱなんといってもインタラクティブ性は捨てがたいからなあ
2007/08/06(月) 20:18:37
ちゃんと読んでないんだけどメガデモみたいな物なのかな。面白そう…
この板内の関連スレは↓こんな感じかな。
メガデモを語る 6cene.jp
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
画像処理 その9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1183910525/
【Intel】OpenCV総合スレ【画像処理】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182830261/
OpenGLスレ Part11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177523018/
この板内の関連スレは↓こんな感じかな。
メガデモを語る 6cene.jp
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
画像処理 その9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1183910525/
【Intel】OpenCV総合スレ【画像処理】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1182830261/
OpenGLスレ Part11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177523018/
2007/08/07(火) 15:37:06
メガデモか、遠くはないが、基本的には制限内での挑戦とかは無いかな
純粋に作品としての結果を求めるところの方が多い
メガデモって最近はハードは何でやんの?
atariとかchipなのしか知らん
純粋に作品としての結果を求めるところの方が多い
メガデモって最近はハードは何でやんの?
atariとかchipなのしか知らん
2007/08/29(水) 10:33:30
最近はOpenframeworksてのがよさそう。C++。
3D、カメラ入力、シリアルなんでもござれ
ttp://openframeworks.cc/about
3D、カメラ入力、シリアルなんでもござれ
ttp://openframeworks.cc/about
2007/09/06(木) 16:18:22
MacOS X限定になりますが、
QuartzComposer(Apple謹製)
patch(モジュール)を繋いで、画像(映像)を生成できる。
http://developer.apple.com/jp/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/QuartzComposer/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001357
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/05/26/qc/
http://www.big.or.jp/~crane/cocoa/9800_QuartzComp/01_StartQC/index.html
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1114873138/
NodeBox
Processingに似てますが、こちらはpythonで記述します。
http://nodebox.net/code/index.php/Home
とかあります。
QuartzComposer(Apple謹製)
patch(モジュール)を繋いで、画像(映像)を生成できる。
http://developer.apple.com/jp/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/QuartzComposer/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001357
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/05/26/qc/
http://www.big.or.jp/~crane/cocoa/9800_QuartzComp/01_StartQC/index.html
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1114873138/
NodeBox
Processingに似てますが、こちらはpythonで記述します。
http://nodebox.net/code/index.php/Home
とかあります。
2007/09/18(火) 12:44:21
Visual Basicっていうのもありかと・・・
9デフォルトの名無しさん
2007/09/25(火) 10:04:52 おお、processingのスレがあったとは
最近使い始めました
いままでCくらいしかやったこと無かったけど
やっとオブジェクト指向がわかったw
日本語関連サイト追加しときます
http://processing.jp/
wiki
http://processing.dotimpac.to/
日本語リファレンス(途中)
http://pripro.org/p5ref/index.html
最近使い始めました
いままでCくらいしかやったこと無かったけど
やっとオブジェクト指向がわかったw
日本語関連サイト追加しときます
http://processing.jp/
wiki
http://processing.dotimpac.to/
日本語リファレンス(途中)
http://pripro.org/p5ref/index.html
2007/10/04(木) 18:49:11
書籍が出てるんだけど、これは買いかなぁ?
アマゾンのレビュー見ると、評価は高いんだが…。
その他一般の言語関係の書籍に比べると、最初に描画系から始まるなど、
学ぶ順番が違うところに好感が持てる。
アマゾンのレビュー見ると、評価は高いんだが…。
その他一般の言語関係の書籍に比べると、最初に描画系から始まるなど、
学ぶ順番が違うところに好感が持てる。
11デフォルトの名無しさん
2007/10/05(金) 12:44:38 アートよりだからなんだろうけど、無駄に印刷いいんだよね
2007/10/25(木) 10:35:00
外部エディタでTaxtMateを使うとProcessingのメソッドをカラーリングしてくれて便利なんですけど
UTF保存しかできずに困っています
ProcessingってなぜかMacRoman/SHFT-JISですよね。Javaなのに。
どっちかの文字コード変える方法ないかなあ
UTF保存しかできずに困っています
ProcessingってなぜかMacRoman/SHFT-JISですよね。Javaなのに。
どっちかの文字コード変える方法ないかなあ
2007/11/20(火) 02:10:57
funnel はじめたお
2007/11/20(火) 15:23:42
>13
お、どーですか?レポよろ
お、どーですか?レポよろ
2007/11/22(木) 15:04:39
pde で imgsrc = loadImage("1.jpg");
したとき同じフォルダにおいたのですが
エラーでした。。どこにおけばいいのでしょうか。。
The file "1.jpg" is missing or inaccessible, make sure the URL is valid or that the file has been added to your sketch and is readable.
java.lang.NullPointerException
at Temporary_5030_5353.setup(Temporary_5030_5353.java:39)
at processing.core.PApplet.handleDisplay(PApplet.java:1388)
at processing.core.PGraphics.requestDisplay(PGraphics.java:690)
at processing.core.PApplet.run(PApplet.java:1560)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
java.lang.NullPointerException
at Temporary_5030_5353.setup(Temporary_5030_5353.java:39)
at processing.core.PApplet.handleDisplay(PApplet.java:1388)
at processing.core.PGraphics.requestDisplay(PGraphics.java:690)
at processing.core.PApplet.run(PApplet.java:1560)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
したとき同じフォルダにおいたのですが
エラーでした。。どこにおけばいいのでしょうか。。
The file "1.jpg" is missing or inaccessible, make sure the URL is valid or that the file has been added to your sketch and is readable.
java.lang.NullPointerException
at Temporary_5030_5353.setup(Temporary_5030_5353.java:39)
at processing.core.PApplet.handleDisplay(PApplet.java:1388)
at processing.core.PGraphics.requestDisplay(PGraphics.java:690)
at processing.core.PApplet.run(PApplet.java:1560)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
java.lang.NullPointerException
at Temporary_5030_5353.setup(Temporary_5030_5353.java:39)
at processing.core.PApplet.handleDisplay(PApplet.java:1388)
at processing.core.PGraphics.requestDisplay(PGraphics.java:690)
at processing.core.PApplet.run(PApplet.java:1560)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
2007/11/22(木) 16:34:39
同じ階層に"data"フォルダ作って、そこに画像ファイルを置く
とか
とか
2007/11/22(木) 18:59:41
絶対パスでもいいよ
生成した画像をFeedback変形加算合成(iTunesビジュライザみたいな)とかやりたかったんだけどpixels[]とかってかなり遅い?
なんかいい方法は無いかしら
生成した画像をFeedback変形加算合成(iTunesビジュライザみたいな)とかやりたかったんだけどpixels[]とかってかなり遅い?
なんかいい方法は無いかしら
18デフォルトの名無しさん
2007/11/22(木) 19:14:5819デフォルトの名無しさん
2007/12/04(火) 11:58:11 >>17
pixels[]は、画面サイズを大きくするにつれ重くなるよ。
僕のmacbook(coreDuo1.8GHz)だと300*300pixelくらいで10fps切るようなかんじ。
なかなか辛いと思うよ。
ちょっとちがうかもしれないけど、OPENGLを直接使ってみたらどうだろう。
Processing 「ブレンドする方法」 flash+α
http://rx8.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/processing_1d1c.html
import opengl.*とは比較にならないくらい早くなるよ。
pixels[]は、画面サイズを大きくするにつれ重くなるよ。
僕のmacbook(coreDuo1.8GHz)だと300*300pixelくらいで10fps切るようなかんじ。
なかなか辛いと思うよ。
ちょっとちがうかもしれないけど、OPENGLを直接使ってみたらどうだろう。
Processing 「ブレンドする方法」 flash+α
http://rx8.cocolog-nifty.com/blog/2007/08/processing_1d1c.html
import opengl.*とは比較にならないくらい早くなるよ。
2007/12/05(水) 04:08:19
2007/12/09(日) 23:13:23
Emacsでprocessingのコードを書くのに便利なモードってありますか?
22デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 07:55:522007/12/11(火) 00:41:59
24デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 09:19:182007/12/28(金) 09:11:28
proce55ing の途中にはどんな55文字が入るのですか?
2007/12/28(金) 21:13:21
2007/12/29(土) 23:33:46
きっと proce Johann Gambolputty de von ...snip... Ulm ing だと思うよ!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 一律現金給付も消費減税もなし 高市内閣の経済対策に割れる世論 [蚤の市★]
- 国分太一、地上波復帰は困難でもキャンプ趣味を活かしYouTubeで復帰するシナリオも「参戦すればキャンプYouTuberの人気の構図が一変」 [Ailuropoda melanoleuca★]
- 日銀「歴史的」利上げ迫る 35年ぶりの年間上げ幅、0.5%の壁を突破 [蚤の市★] [蚤の市★]
- 【MLB】ドジャース、最優秀救援3度&通算253セーブの守護神・ディアスを獲得! スコット低迷、佐々木朗希は先発復帰で [冬月記者★]
- 津波警報の発表中にグーグル検索、AIが「すべて解除」と誤情報 [蚤の市★]
- 「そんなに米国が言う通りにやりたいのか」小泉氏、防衛費増額で立民・後藤祐一氏に反論 [少考さん★]
- 高市早苗さん、今度は韓国にも喧嘩を売ってしまう。 ほんまこいつwwww [271912485]
- もしもスクリプトがAIで返信するようになれば
- 【高市悲報】日本人のTikTokアカウントが続々収益化剥奪中!!乞食どもざまああああああああwwwwwww [394917828]
- 鈴木農水大臣「事実上の減反政策という指摘は全く当たらない」「生産者らが自らの経営判断により需要に応じた生産を推進してきた」 [256556981]
- 中国「もはや高市の謝罪や撤回で済まされるフェーズは過ぎ去った。辞任以外の選択肢ない」 [271912485]
- トランプ大統領、レーダー照射問題で沈黙貫く。高市政権は米側に「早く中国を叩く声明を出して!」と泣きつくも無視される [271912485]
