【色々】Java系スクリプト言語【やってるよ】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2007/09/28(金) 21:19:00
Groovy,Rhino,JRuby,Jython,JavaFX,Pnuts・・・・
JVM上で動くスクリプト言語の話題を扱うスレです。
どの言語使いも仲良くね♥

- Groovy
 Javaのスクリプトといえばこの方、JSR-241にも定義されています。
 http://groovy.codehaus.org/
- Rhino
 JVMで動く、Javascript実行環境です。コンパイル機能もあるよ。 (JDK6に機能制限版添付)
 http://www.mozilla.org/rhino/
- JRuby
 国産言語(?)Ruby実行環境。JVMで動かしちゃったら現行の本家実装より速かった?!
 http://jruby.codehaus.org/
- Jython
 海外ではメジャーなPythonのJVM実行環境。コンパチバージョンが低いのがちょっと悩み。
 http://www.jython.org/Project/index.html
- JavaFX
 新顔ながらSUNを後ろ盾に颯爽登場。前身はF3Script。GUI記述が得意の様子。
 https://openjfx.dev.java.net/
- Pnuts
 元祖Java系スクリプト言語。日本サンのエンジニアが一人で作ってます。
 https://pnuts.dev.java.net/
83デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/20(日) 09:40:33.59ID:bgyKQmJD
【 オンラインTCGエディター 】   >>1,>>82

デュエル・マスターズ的な非電源TCGの 《 オンライン化ツクール系ソフト 》 制作の企画。

例えば、ガチンコ・ジャッジを直ぐにでも導入できる機能を持っておりながら、
当面それを扱わず単純化させておいて、事後的に導入拡張する際に当該システムを
ブロック構造の組み合わせで後付け挿入できるように予めシステム化してあるソフト(エディター)。
既存の非電源TCGを劣らずに再現できるならば大概のニーズに応えられる筈。
デュエマ、ヴァンガ、ウィクロス、ポケカ、デジモン、ゼクス、モンコレ、旧ガンダム・ウォー、ライブオン、ディメンション・ゼロ、シャーマン・キング、カードヒーローなど
のシステムを完全再現できるように設計するけど、他に此のTCGの此のシステムは再現希望とか有ったら書け。
マジック:ザ・ギャザリングの全システムを完全に再現するのは無理だから、此れだけは必用だ!って部分のみリクエストしろ。
個vs個、多数乱戦、チームvsチーム、個vsチームを実現し、P2P通信対戦プラグイン有り。

設計思想は 《 RPGツクール 》 が良いかな?  他に、優れたエディター有ったら挙げてみろ。

個人や企業などのベンダーが提示する開発費(見積もり)で折り合えば、発注する。

エディター群から基本コンセプトを絞り込む(もちろんオリジナルで優れた新ネタが有れば導入する)。

遊戯王OCGに関しては、タッグフォース、ADS、デュエルオンラインを発注先ベンダーに研究させる。
バトスピ、ヴァンガ、デュエマなど発売済みゲームソフトが存在してるTCGはベンダーに研究させる。

各社TCGを再現するテストプレイ ⇒ 更に改良や修正 + コード記述の仕様書(設計書)を作成。

機能制限した下位版を制作しても原則として発売せず + 上位版デュエリ−グ用でサーバー稼動。

下位版を仮に発売した場合の改造および商用利用には、別途で当社との契約が必要。

さ〜て、インド人ベンダーと日本人の翻訳担当PGを見つけよっと!ww
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1450555747/-20
2015/12/21(月) 03:20:42.36ID:D9eRUSMN
Java系スクリプトを覚えるのは効率悪いと思う
アプリのユーザースクリプト機能を付けるとしてもJavaScriptかPythonあたりでしょ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況