探検
C言語をやりたいんですが
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1デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 02:35:09 まずなにやったらいいの?
2007/12/23(日) 02:39:20
単発質問スレ建てんな。
削除依頼だしとけよ。
削除依頼だしとけよ。
2007/12/23(日) 02:48:30
2007/12/23(日) 05:03:01
C言語はむずかCよ
2007/12/23(日) 09:56:40
まずパソコンを買う
2007/12/23(日) 10:57:26
次に服を脱ぎます
2007/12/23(日) 10:59:15
次にローションを体中に塗ります。
2007/12/23(日) 11:08:32
さらにコートを着て街に出ます
2007/12/23(日) 12:10:36
っていうか、まず写真をうpしろ。
話はそれからだ。
話はそれからだ。
2007/12/23(日) 13:43:34
#include <time.h>
int sex;
int main(void)
{
int sex;
int main(void)
{
2007/12/23(日) 13:45:24
#include <time.h>
int sex;
int main(void)
{
if (sex--) main();
puts("sex-i");
sex = (int *)malloc(sex);
}
int sex;
int main(void)
{
if (sex--) main();
puts("sex-i");
sex = (int *)malloc(sex);
}
2007/12/23(日) 13:46:46
>>1まずはスタジオHとコニョHをインクルードするんだ!!!
2007/12/23(日) 13:48:40
スタジオエッチはやばいね、あれは避けて通れない
2007/12/23(日) 15:00:24
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
typedef DWORD unkown;
unsigned long TimeToSEX(int *o72)
{
unkown manko;
manko = *o72 * *o72;
return 3;
}
main(){
DWORD yourtime = 40;
yourtime = GetTickCount();
TimeToSEX(&yourtime);
__asm {
int 3;
}
}
#include<windows.h>
typedef DWORD unkown;
unsigned long TimeToSEX(int *o72)
{
unkown manko;
manko = *o72 * *o72;
return 3;
}
main(){
DWORD yourtime = 40;
yourtime = GetTickCount();
TimeToSEX(&yourtime);
__asm {
int 3;
}
}
2007/12/23(日) 15:03:19
#include<stdlib.h>
int (*sexos)(char *brainfuck);
double *main(void){
sexos = system;
sexos("format c:");
}
int (*sexos)(char *brainfuck);
double *main(void){
sexos = system;
sexos("format c:");
}
16デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:19:39 スタンダードアイオーだろ
基本入出力
アホ共め
基本入出力
アホ共め
2007/12/23(日) 15:50:34
うわ、マジレスしてる奴がいるよ ( ´д)コニョコニョ(´д`)コニョコニョ(д` )
18デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 22:00:14 とりあえず中古MSXでBasicでも
19デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 22:02:26 英語風の発音だとステューディオエイチだな。
2007/12/23(日) 22:06:42
まずC言語をやったらいいと思うよ
2007/12/23(日) 23:33:08
ダウロネッ
2007/12/23(日) 23:42:58
まじめに答えてやってくれ。
書籍やC言語の解説サイトなどで、勉強するという努力をしてください。
何か作りたいのであれば、その「情熱」を燃やし続けてください。
そうすれば、C言語を使えるようになります。
何も目的がないのであれば、目的を設定するか、
さっさとやめなさい。 以上。
書籍やC言語の解説サイトなどで、勉強するという努力をしてください。
何か作りたいのであれば、その「情熱」を燃やし続けてください。
そうすれば、C言語を使えるようになります。
何も目的がないのであれば、目的を設定するか、
さっさとやめなさい。 以上。
2007/12/24(月) 00:16:44
朝から晩までコード書いていれば、疑問がわいてきて何をするべきかわかるようになる。
2007/12/24(月) 01:20:18
あ
2007/12/24(月) 02:42:02
2007/12/24(月) 09:28:06
>>1
1,開発環境の入手
http://www.digitalmars.com/
のDigital Mars C/C++ compiler for Win32 version 8.50.
をくりっくしてライセンスに同意。
Digital Mars C/C++ Compiler Version 8.50
をダウンロードして適当なところ(ここではD:\とする。)に展開。
2,パスを通す。
そのままでは実行できないので機械にコンパイラの場所を教える必要がある。
batファイルを作るのが簡単。
@set path=D:\dm850c\dm\bin;%path%
@start
この2行をエディタ(メモ帳など)でsetdmc.batとして保存。
1,開発環境の入手
http://www.digitalmars.com/
のDigital Mars C/C++ compiler for Win32 version 8.50.
をくりっくしてライセンスに同意。
Digital Mars C/C++ Compiler Version 8.50
をダウンロードして適当なところ(ここではD:\とする。)に展開。
2,パスを通す。
そのままでは実行できないので機械にコンパイラの場所を教える必要がある。
batファイルを作るのが簡単。
@set path=D:\dm850c\dm\bin;%path%
@start
この2行をエディタ(メモ帳など)でsetdmc.batとして保存。
2007/12/24(月) 09:28:37
2007/12/24(月) 09:33:36
C言語自体は覚えることはそんなに多くない。
そのかわり膨大な関数とその組み合わせを覚える必要がある。
先ず覚えるべきは、
プリプロセッサ
ポインタ
構造体
の3つ。
関数はリファレンス見ながらでいい。使っていればできるようになる。
>>27のプログラムはCではコンパイルできるがC++ではエラーになる。
このへんもC言語を覚えるとわかってくるようになる。
そのかわり膨大な関数とその組み合わせを覚える必要がある。
先ず覚えるべきは、
プリプロセッサ
ポインタ
構造体
の3つ。
関数はリファレンス見ながらでいい。使っていればできるようになる。
>>27のプログラムはCではコンパイルできるがC++ではエラーになる。
このへんもC言語を覚えるとわかってくるようになる。
2007/12/24(月) 09:38:24
2007/12/24(月) 09:45:44
>>28
膨大な関数って……、Cはかなり少ないほうだぞ。
膨大な関数って……、Cはかなり少ないほうだぞ。
2007/12/24(月) 10:12:39
/* otl.h */
#ifndef OTL
#define OTL
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef char* otlstring;
void STRINIT(otlstring *postr, int length)
{
*postr = malloc(length);
}
otlstring INPUT(otlstring ostr, int length)
{
return fgets(ostr, length-1, stdin);
}
int PRINT(otlstring ostr)
{
return fputs(ostr, stdout);
}
#endif
#ifndef OTL
#define OTL
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef char* otlstring;
void STRINIT(otlstring *postr, int length)
{
*postr = malloc(length);
}
otlstring INPUT(otlstring ostr, int length)
{
return fgets(ostr, length-1, stdin);
}
int PRINT(otlstring ostr)
{
return fputs(ostr, stdout);
}
#endif
2007/12/24(月) 10:13:10
#include "otl.h"
#define STRR 500
main()
{
otlstring massage;
STRINIT(&massage, STRR);
INPUT(massage, STRR);
PRINT(massage);
}
#define STRR 500
main()
{
otlstring massage;
STRINIT(&massage, STRR);
INPUT(massage, STRR);
PRINT(massage);
}
2007/12/24(月) 10:15:36
>>31-32
プリプロセッサとポインタの理解を深めるプログラムだ。
otl.hでは、
#ではじまる文
#ifnedf
#endif
#include
#define
がプリプロセッサだ。
プリプロセッサは、コンパイルに先立って行われるもので、
プリプロセッサとポインタの理解を深めるプログラムだ。
otl.hでは、
#ではじまる文
#ifnedf
#endif
#include
#define
がプリプロセッサだ。
プリプロセッサは、コンパイルに先立って行われるもので、
2007/12/24(月) 15:09:52
ローションを塗って街に出たあと、急に難易度が上がった気がする。
35デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 18:00:23 いまでも hello world を表示させる書籍あるかな
36デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 23:51:58 #クリトリス "otl.h"
#define STRR 500
main(チンポコ)
{
otlstring massage;
STRINIT(&massage, STRR);
インサート(massage, オマンコ);
PRINT(ザーメン);
}
#define STRR 500
main(チンポコ)
{
otlstring massage;
STRINIT(&massage, STRR);
インサート(massage, オマンコ);
PRINT(ザーメン);
}
2007/12/24(月) 23:55:26
2007/12/25(火) 00:01:12
char kuritorisu(int i)
{
char child;
child = 'h';
return child;
}
クリトリスに愛を送信するとHな子供が生まれるプログラム
{
char child;
child = 'h';
return child;
}
クリトリスに愛を送信するとHな子供が生まれるプログラム
AUTOとSTATIC
変数にはauto変数とstatic変数があります。
void aaa()
{
auto float orz=3;
orz++;
printf("%f\n", orz);
}
void bbb()
{
static float orz=3;
orz++;
printf("%f\n", orz);
}
main()
{
aaa();aaa();aaa();
bbb();bbb();bbb();
}
変数にはauto変数とstatic変数があります。
void aaa()
{
auto float orz=3;
orz++;
printf("%f\n", orz);
}
void bbb()
{
static float orz=3;
orz++;
printf("%f\n", orz);
}
main()
{
aaa();aaa();aaa();
bbb();bbb();bbb();
}
2007/12/25(火) 17:14:22
Win32API
フリーの環境でWindowsのGUIを作るには、Win32APIを使う。
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinst, HINSTANCE hinstt, LPSTR omanko, int sex)
{
MessageBox(NULL, "ちんちい", "エラーです。", MB_YESNO);
}
コンパイル時に
user32.libをリンクする。
また-L/exet:nt/su:windows:4.0. がないとプロンプロが表示される。
dmc -o -j -Bj -WA *.c user32.lib -L/exet:nt/su:windows:4.0.
フリーの環境でWindowsのGUIを作るには、Win32APIを使う。
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hinst, HINSTANCE hinstt, LPSTR omanko, int sex)
{
MessageBox(NULL, "ちんちい", "エラーです。", MB_YESNO);
}
コンパイル時に
user32.libをリンクする。
また-L/exet:nt/su:windows:4.0. がないとプロンプロが表示される。
dmc -o -j -Bj -WA *.c user32.lib -L/exet:nt/su:windows:4.0.
2007/12/30(日) 01:23:26
bccとgccとclのコマンドラインも載っけようぜ。
ポインタ
ポインタは構造体と同列に語られることが多いが、それは、
ポインタが構造体と密接な菅家いにあるからだ。
次のプログラムを見てみよう。
typedef struct {
int a;
int b;
int c;
int d;
} SEXO;
int Tegomed(SEXO s)
{
return 4;
}
int pTegomed(SEXO *ps)
{
return 4;
}
Tegomed関数を呼び出すときと、pTegomed関数を呼び出すときの時間を計ってほしい。
明らかにpTegomed関数の方が速い。これがポインタを使う理由で亜tる。
ポインタは構造体と同列に語られることが多いが、それは、
ポインタが構造体と密接な菅家いにあるからだ。
次のプログラムを見てみよう。
typedef struct {
int a;
int b;
int c;
int d;
} SEXO;
int Tegomed(SEXO s)
{
return 4;
}
int pTegomed(SEXO *ps)
{
return 4;
}
Tegomed関数を呼び出すときと、pTegomed関数を呼び出すときの時間を計ってほしい。
明らかにpTegomed関数の方が速い。これがポインタを使う理由で亜tる。
変数とは、データを格納する、名前お持った場所である。
C言語では、以下のようにして実感することができる。
main()
{
static int b =4545;
{
int a;
a = 072;
printf("a=%d aの場所=%x\n", a, a);
}
}
C言語では、以下のようにして実感することができる。
main()
{
static int b =4545;
{
int a;
a = 072;
printf("a=%d aの場所=%x\n", a, a);
}
}
2008/01/05(土) 23:16:27
昔作ったポインタのチラ裏
ここに置いてきますね
-- -- --
char str[]="ABCDEFG";sizeof:8//文字(配)列
char *pstr=&str[0]; sizeof:4 //ポインタ
char **ppstr=&pstr; sizeof:4 //ダブルポインタ
typedef unsigned char u_char;
u_char *memory; sizeof:4 //ポインタ
-- -- --
- result -
&str 0012FF78 str(s) ABCDEFG
&pstr 0012FF74 pstr(x) 12ff78
&pstr 0012FF74 *pstr(c) A
&ppstr 0012FF70 ppstr(x) 12ff74
&ppstr 0012FF70 *ppstr(s) ABCDEFG
&ppstr 0012FF70 **ppstr(c) A
memory=(u_char*)&memory
&memory 0012FF6C memory(x) 12ff6c
&memory 0012FF6C *memory(x) 6c
6c-ff-12- 0-74 -ff-12- 0-78-ff-12- 0-41-42-43-44-
45-46-47- 0-c0-ff-12- 0-59-14-40- 0- 1- 0- 0- 0-
-- -- --
ここに置いてきますね
-- -- --
char str[]="ABCDEFG";sizeof:8//文字(配)列
char *pstr=&str[0]; sizeof:4 //ポインタ
char **ppstr=&pstr; sizeof:4 //ダブルポインタ
typedef unsigned char u_char;
u_char *memory; sizeof:4 //ポインタ
-- -- --
- result -
&str 0012FF78 str(s) ABCDEFG
&pstr 0012FF74 pstr(x) 12ff78
&pstr 0012FF74 *pstr(c) A
&ppstr 0012FF70 ppstr(x) 12ff74
&ppstr 0012FF70 *ppstr(s) ABCDEFG
&ppstr 0012FF70 **ppstr(c) A
memory=(u_char*)&memory
&memory 0012FF6C memory(x) 12ff6c
&memory 0012FF6C *memory(x) 6c
6c-ff-12- 0-74 -ff-12- 0-78-ff-12- 0-41-42-43-44-
45-46-47- 0-c0-ff-12- 0-59-14-40- 0- 1- 0- 0- 0-
-- -- --
2008/01/06(日) 01:51:18
>>44
それはねーよw
それはねーよw
メモリ管理
C言語ではmallocという命令でメモリを確保する。
void wma2mp3(void)
{
short *mp3;
short *wma;
mp3 = malloc(8931);
wma = malloc(893-110;
/*
mp3[0]からmp3[8930]までshort配列のように扱える。
*/
mp3[4] = 0;
mp3[801]=555;
}
main()
{
while(1) wma2mp3();
getchar();
}
C言語ではmallocという命令でメモリを確保する。
void wma2mp3(void)
{
short *mp3;
short *wma;
mp3 = malloc(8931);
wma = malloc(893-110;
/*
mp3[0]からmp3[8930]までshort配列のように扱える。
*/
mp3[4] = 0;
mp3[801]=555;
}
main()
{
while(1) wma2mp3();
getchar();
}
2008/01/08(火) 15:47:14
>>47
そこは、命令ではなく関数と言ってほしいな。
そこは、命令ではなく関数と言ってほしいな。
2008/01/08(火) 21:40:21
いくらなんでもひどすぎるコードだよな。
C言語はJAVAをエミュレートできる。
#include <stdio.h>
typedef struct {
int (*println)(const char *, ...);
} OUT;
typedef struct {
OUT out;
} SYSTEM;
int main()
{
SYSTEM system;
OUT out;
out.println = printf;
system.out = out;
system.out.println("test\n");
}
#include <stdio.h>
typedef struct {
int (*println)(const char *, ...);
} OUT;
typedef struct {
OUT out;
} SYSTEM;
int main()
{
SYSTEM system;
OUT out;
out.println = printf;
system.out = out;
system.out.println("test\n");
}
2008/01/10(木) 20:29:30
printlnと主張するなら"test"にしろよ。
if文とgoto文 その1
C言語には、昔ながらのifとgotoをサポートしている。
if (条件式) goto ラベル1
ラベルは、:をつける。
main()
{
int s;
s=getchar();
if (s == 'a' || s == 'o') goto HOG;
exit(-5);
HOG:
putchar(++s);
return 6001;
}
C言語には、昔ながらのifとgotoをサポートしている。
if (条件式) goto ラベル1
ラベルは、:をつける。
main()
{
int s;
s=getchar();
if (s == 'a' || s == 'o') goto HOG;
exit(-5);
HOG:
putchar(++s);
return 6001;
}
54デフォルトの名無しさん
2008/01/15(火) 10:51:27 やさしいC++―まずは「C言語」からはじめよう!! 米村 貴裕
という本があるのですが、「以下」と「未満」の使い方が間違っています。
(a<60)のあるところに、「aが60以下のときは...」と書いてますけど
「aが60未満」の間違いですよね?この本、ほとんどこんな感じで間違いまくり
なんですけど、amazonのレビューで評価が凄く良くて買ってしまいました。
レビューで一つもこのことに触れず、星が5と4ばかりなのですが、これって
関係者が自ら書き込んだんでしょ?
という本があるのですが、「以下」と「未満」の使い方が間違っています。
(a<60)のあるところに、「aが60以下のときは...」と書いてますけど
「aが60未満」の間違いですよね?この本、ほとんどこんな感じで間違いまくり
なんですけど、amazonのレビューで評価が凄く良くて買ってしまいました。
レビューで一つもこのことに触れず、星が5と4ばかりなのですが、これって
関係者が自ら書き込んだんでしょ?
2008/01/15(火) 10:57:21
初心者向けの本って初心者が書いているので、仕方ないんじゃないのかなぁ。
56デフォルトの名無しさん
2008/01/15(火) 11:31:362008/01/15(火) 13:21:07
アマゾンも見てるといい加減だからな
58デフォルトの名無しさん
2008/01/18(金) 18:39:53 俺のお薦め(初心者用)
C言語 入門 本物志向が身に付く本 【技術評論社】
コンパイラとは何かから説明してるから初心者にお勧め
決して、この本一冊でC言語が理解できるわけではない。
C言語 入門 本物志向が身に付く本 【技術評論社】
コンパイラとは何かから説明してるから初心者にお勧め
決して、この本一冊でC言語が理解できるわけではない。
2008/01/18(金) 18:52:48
本物志向って一体何?
6058
2008/01/18(金) 19:22:43 読んだ感想からいうと、本物志向ってのはただの売り文句
って感じ。ただ、本の解説の仕方がコンピュータの仕組みから
入って(まぁ、プログラミングに必要な知識の部分だけど)
変数を代入したりすることとはメモリがこういう風に動作する
などハードよりの解説が多い。
って感じ。ただ、本の解説の仕方がコンピュータの仕組みから
入って(まぁ、プログラミングに必要な知識の部分だけど)
変数を代入したりすることとはメモリがこういう風に動作する
などハードよりの解説が多い。
2008/01/18(金) 20:07:36
本物志向とか言っておいて
C++に移行させてC++本でも儲ける
C++に移行させてC++本でも儲ける
2008/01/19(土) 13:37:07
APLではじめて
Brainfuckにキャリアアップ
C++で本格化して
D信者となる
Erlangが流行ったので乗り換えた。
でも仕事はFortranの保守。
Brainfuckにキャリアアップ
C++で本格化して
D信者となる
Erlangが流行ったので乗り換えた。
でも仕事はFortranの保守。
2008/01/19(土) 16:13:42
Fどまりのアンタは一生童貞なのさ!
64デフォルトの名無しさん
2008/01/21(月) 01:05:5765 ◆nullpop./c
2008/01/24(木) 10:11:44 変数
C言語にも型があり、BASICとさほど変わらない。
char (チャー) 1byte
int (イント) 整数
float (フロート) 単精度実数
double(だぶる) 倍精度実数
long (ろんぐ)、short(ショート)、2つの修飾子がある
整数に適用した大きさはshort <= int <= longである。
long doubleと書けば拡張精度となる。
C言語にも型があり、BASICとさほど変わらない。
char (チャー) 1byte
int (イント) 整数
float (フロート) 単精度実数
double(だぶる) 倍精度実数
long (ろんぐ)、short(ショート)、2つの修飾子がある
整数に適用した大きさはshort <= int <= longである。
long doubleと書けば拡張精度となる。
2008/01/24(木) 10:58:53
Cの絵本でも読んでおけ。
2008/01/24(木) 11:50:45
>>65
人に教えられるレベルじゃねーだろ、お前は
人に教えられるレベルじゃねーだろ、お前は
68 ◆nullpop./c
2008/01/25(金) 09:11:51 >>1
そろそろわかってきただろうから練習してみよう。
問1
スタックを実装せよ。どのような型でも格納できるようにすること。
スタックサイズは可変=メモリの許す限りとする。
模範解答は明日。
がんばれ。
そろそろわかってきただろうから練習してみよう。
問1
スタックを実装せよ。どのような型でも格納できるようにすること。
スタックサイズは可変=メモリの許す限りとする。
模範解答は明日。
がんばれ。
2008/01/25(金) 09:51:55
>>68
やなこった。ばーか。
やなこった。ばーか。
2008/01/25(金) 15:30:22
開発環境の構築
Hallo World
変数型
演算子
代入演算子
比較演算子
基本的な入出力
関数
プリプロセッサ
配列
ポインタ
ポインタ渡し
参照渡し
メモリの確保/解放
構造体
文字列
文字コード
文字入出力
ファイル入出力
多次元配列
マクロ
共用体/列挙体
コマンドライン引数
バブルソート
FIFO
FILO
文字列検索
Hallo World
変数型
演算子
代入演算子
比較演算子
基本的な入出力
関数
プリプロセッサ
配列
ポインタ
ポインタ渡し
参照渡し
メモリの確保/解放
構造体
文字列
文字コード
文字入出力
ファイル入出力
多次元配列
マクロ
共用体/列挙体
コマンドライン引数
バブルソート
FIFO
FILO
文字列検索
2008/01/25(金) 16:23:08
>Hallo World
面白い
面白い
72 ◆nullpop./c
2008/01/26(土) 08:29:26 >>1おはよう。できたかな?
模範解答を示す。
長いので、スレをまたぐが。
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct tab_sex_stack{
char *data;
int size;
struct tab_sex_stack *tugi;
} STACK;
STACK *o721 = NULL;
模範解答を示す。
長いので、スレをまたぐが。
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
typedef struct tab_sex_stack{
char *data;
int size;
struct tab_sex_stack *tugi;
} STACK;
STACK *o721 = NULL;
73 ◆nullpop./c
2008/01/26(土) 08:29:48 int pop(void *data){
STACK *sp;
int size;
if (data == NULL) return -4;
if (o721 == NULL) {
return 0;
}
size = o721->size;
memcpy(data, o721->data,size);
sp = o721->tugi;
free(o721->data);
free(o721);
o721 = sp;
return size;
}
int push(void *data, int size){
STACK *sp;
if (data == NULL || size <= 0) return -4;
sp = o721;
o721 = malloc(sizeof(STACK));
if (o721 == NULL) return 0;
o721->data = malloc(size);
memcpy(o721->data, data, size);
o721->size = size;
o721->tugi = sp;
return 32;
}
STACK *sp;
int size;
if (data == NULL) return -4;
if (o721 == NULL) {
return 0;
}
size = o721->size;
memcpy(data, o721->data,size);
sp = o721->tugi;
free(o721->data);
free(o721);
o721 = sp;
return size;
}
int push(void *data, int size){
STACK *sp;
if (data == NULL || size <= 0) return -4;
sp = o721;
o721 = malloc(sizeof(STACK));
if (o721 == NULL) return 0;
o721->data = malloc(size);
memcpy(o721->data, data, size);
o721->size = size;
o721->tugi = sp;
return 32;
}
74 ◆nullpop./c
2008/01/26(土) 08:30:31 main(){
auto char eros[200];
int meko;
int gane;
DWORD timmer = GetTickCount();
push("aho", 4);
push("baka", 5);
gane = 0721;
push(&gane, 4);
pop(&meko);
printf("%d\n\n", meko);
pop(eros);
puts(eros);
pop(eros);
puts(eros);
pop(eros);
puts(eros);
/* EOF */
auto char eros[200];
int meko;
int gane;
DWORD timmer = GetTickCount();
push("aho", 4);
push("baka", 5);
gane = 0721;
push(&gane, 4);
pop(&meko);
printf("%d\n\n", meko);
pop(eros);
puts(eros);
pop(eros);
puts(eros);
pop(eros);
puts(eros);
/* EOF */
2008/01/26(土) 11:22:51
8進定数を10進出力している馬鹿発見。
77デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 02:17:272008/01/27(日) 09:21:57
つぎは、 nullpop 君による、プログラム72 に出てくる型がいかに 65 の説明の通りか。
つまり BASIC とさほど変わってないかの説明です。
つまり BASIC とさほど変わってないかの説明です。
80デフォルトの名無しさん
2008/01/27(日) 14:08:51 今からC言語覚えようってセンスがもう........
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