Io Language

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2008/01/24(木) 00:03:44
http://www.iolanguage.com/
http://f21.aaa.livedoor.jp/~kizz/prog/io/_docs/IoProgrammingGuide_ja.html
2008/02/09(土) 09:57:51
欠陥ではなくセマンティックスの違いでしょう。
変数を箱のようなものと捉えるか、ラベルのようなものと捉えるか、という。
2008/02/09(土) 12:52:34
マクロを導入すればいいのに。それで解決する問題だ。
2008/02/09(土) 13:12:13
>>43
あーそーゆーことね。
2008/02/09(土) 17:38:49
まー、Ioはマクロがなくてもこれだけできる!みたいなところはある
というかマクロも実装できそうだがどうか
2008/02/10(日) 15:55:43
っていうか、

>>41
>それと、欠陥なら直せば?

あなたの使ってる言語はすぐ直せるの欠陥?
だいたいの場合、欠陥があったら言語のコアな部分を弄らないといけないと思うんだけど、そうじゃないのが現実なんだろうか...?

small talkの例がでたけど、ioとかこの辺の言語は、その欠陥をなんとかできそうな感じなんだよな。
だからみんな魅力を感じてるんじゃないかと。
2008/02/10(日) 16:08:46
++関連見てきた。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188997302/559

なんかすげー理解が広がリングwww
これ見ると言語実装論みたいのが分かって面白いわ

あと、smalltalkの実装も面白い
2008/02/19(火) 23:56:58
IoでObjective-Cの文法を導入する試み。

こういう「クレージー」なことができる言語は素晴らしい。
が、日常的に使いたいかどうかはまた別問題である。

http://www.rubyist.net/~matz/20080216.html#p01
2008/03/05(水) 08:42:59
Rangeってどうすれば使えるのでしょうか?
何か準備がいるのかな。
Io 20070410
Io> Range

Exception: Object does not respond to 'Range'
---------
Object Range Command Line 2
2008/03/05(水) 09:11:29
windowsなら、C:\usr\local に置かなきゃ駄目
ってやつ?
51デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/03/05(水) 12:21:31
winバイナリだと正規表現もないのな
2008/03/05(水) 20:49:16
たしかにwindowsバイナリで、別の場所に入れてました。
c:\usr\local\bin にコピーしてやってみたら使えるようになりました。
どうもありがとう。

Io> 1 to(8) map(v,v**2)
==> list(1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64)
Io> 1 to(8) map(**2)
==> list(1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1)
Io> "" asMutable do(65 to(65+25) map(v,append(v)))
==> ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
2008/03/22(土) 23:10:19
数値と数値を連結すると文字列じゃなくて数値になるんですね。
Io> 123 .. 456
==> 123456
Io> 123 .. 456 +1
==> 123457
Io> 123 .. 456 /3
==> 123152
Io> 123+456/3
==> 275
2008/03/23(日) 16:34:50
>>53
type で見てみると Sequence だし
123 .. (456 / 3)
こういうことじゃない?

下のようにするとエラーも出るし。
Io> Number ++ := method(v, self .. v)
==> method(v,
    self .. v
)
Io> 123 ++ 456 / 3            
  Exception: Io Assertion 'operation not valid on non-number encodings'
  ---------
  message '/' in 'Command Line' on line 1        
2008/03/23(日) 16:59:00
対話モードの結果にダブルクオートが出ないから勘違いしたのかな
何でもかんでもオブジェクトをasStringしてつなぐ模様
2008/03/23(日) 17:50:07
どうも失礼しました。計算したものが連結されてるだけなんですね。
57デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/04/18(金) 01:11:19
Ioで日本語プログラミング

Io でもおk - はてな使ったら負けだと思っている
http://d.hatena.ne.jp/mr_konn/20080304/1204632557

関連ページ

第20回 日本語でおk | WIRED VISION
http://wiredvision.jp/blog/masui/200803/200803030100.html

Ruby もいいけど Smalltalk でも、おk。 - sumim’s smalltalking-tos
http://d.hatena.ne.jp/sumim/20080303/p1

inforno :: 日本語プログラミング言語Scala
http://inforno.net/articles/2008/03/04/japanese-language-programing-in-scala
2008/04/22(火) 18:47:28
DarwinportsでIoを入れたのですが >>49と同じ状態で詰まっています
どのようにすればいいのでしょうか?
2008/04/22(火) 23:02:02
>>58
普通に落としてインストールする
60デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/04/27(日) 09:17:59
Io> exit

Exception: while saving history file '$HOME/.io_history', reason: Device not configured
---------
saveHistory Z_CLI..io 42
ReadLine ? Z_CLI..io 42
Call relayStopStatus A2_Object.io 295
CLI saveHistory Z_CLI..io 55
Object exit Command Line 1

こんなのが出て正常に終了できない
61デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/04/27(日) 10:35:17
HOME環境変数は設定されてる?
2008/04/27(日) 12:35:51
できてます

また起動時に.io_historyがあるとすぐ落ちます
2008/04/29(火) 22:28:52
インクリメント演算子実装してるが
++numなら簡単だが
num++はむずいな
2008/04/30(水) 17:25:44
なぜ?
2008/04/30(水) 20:02:09
前置だとmessage call argAt(0)でnumそのものを取得出来て
そっからメッセージの書き換えでnum = num + 1;っていうメッセージを作れるけど
後置だとすでにnumが評価されていてnumのメッセージそのものを取得できない。
6665
垢版 |
2008/04/30(水) 20:27:07
まあ俺がioに詳しくないだけかもしれんけど
67デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/05/01(木) 19:43:40
> ++num
ああ、その手があったか!
68デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/05/21(水) 03:29:46
Ioではオブジェクトリテラル({a:1,b:2}みたいなやつ)って書けないの?
着想を得たってあがってるNewtonScript、Luaにはあったのに。
2008/05/26(月) 01:27:36
>>68
演算子や中括弧にもメソッド割り当てられるから簡単にできるよ
2008/05/26(月) 02:59:45
>>69
中括弧に割り当てるのやめて、まじやめて
昔","演算子で泣かされたの重いだして涙目
2008/05/26(月) 07:59:19
ホワイトスペースに割り当てられたら最強なのにね
2008/05/26(月) 08:26:26
>>70
いや引数の数チェックしてやればいいだけの話だし
73デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/05/28(水) 03:38:05
>>69
すげえ、本当に簡単に出来るね。
List,Mapでの[]といい、なんで標準で定義してないんだろう。
{} := method(
obj := Object clone
call message arguments foreach(i,obj doMessage(i setName("setSlot")))
obj
)
{a=1,b=1+1} println
74デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/05/31(土) 04:53:46
多分、>>68-73 みたいなFAQな流れを期待して、
Io sugeeeeとなるというのを想定しているのだろう
75デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/07/05(土) 05:35:52
ほしゅ
76デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/07/30(水) 20:44:36
対話型で初期化処理とかできないの?
2008/08/04(月) 20:26:33
何をしたいの?
2008/08/05(火) 08:09:26
対話型インタプリタとエディタを同時に使いたい

イメージ的には、
prolog系でのedit.
haskellの処理系の:editみたいなことがしたい
79デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/10/09(木) 13:58:00
hosyu
80デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/01/23(金) 20:35:49
以下のコードで、最後が false になってしまうのはなぜなんでしょうか?
その前の出力を見る限りでは同じオブジェクトに見えるんですが…

Foo := Object clone
Foo priv := method(
  list(call sender, self)
)

Foo bar := method(
  self priv
)

l := Foo bar
l println
l at(0) println #=> Foo_0x80a87f0 ...
l at(1) println #=> Foo_0x80a87f0 ...
((l at(0)) == (l at(1))) println #=> false !!
2009/01/23(金) 20:57:08
typeを見るとObjectとFooになってるね
2009/01/23(金) 21:41:51
>>81
レスありがとうございます。

l at(0) type println #=> "Object"
l at(1) type println #=> "Foo"

と、すると確かに違っていますね。
両方 Foo になっているべきに思えるんですが…うーん。
2009/01/24(土) 10:18:49
仮想機会のバグだ
一期一会だ
2009/01/25(日) 22:05:49
そうですね。バグですよね…。
レポートしておきます。
8580
垢版 |
2009/01/26(月) 10:56:59
バグではないそうです。
call sender は呼び出し元のセルフではなく、ローカル環境(?)を返すとのこと。
(なので、call sender self とすれば良かった)
それで思いついて試したんですが、呼び出し元の変数を書き換えたりもできるんですね。

Foo := Object clone
Foo bar := method(
  call sender v println
  call sender v = "new value"
)

Object clone do(
  v := "local value"
  Foo bar           #=> local value
  v println         #=> new value
)

2009/02/01(日) 12:11:47
Mac Portsにあったんでインストールしてみたものの「io」て打ちこんでも
コマンド見つからねーとか言うからport contentsしてみたらバイナリ名が「osxvm」だった。
2009/02/07(土) 11:16:46
皆Windowsでioやる時って、公式のWindows版バイナリ使ってます?
それとも自分でビルドしたの使ってます?

最新tarをMingwでビルドしようと思ったら、
IoFile.cでsys/wait.h使ってるらしくビルド通らないんですよね・・・。

回避案・代案知ってる人教えてください。
2009/02/07(土) 18:40:55
ヘッダファイル削除すりゃいいじゃん・・
2009/02/07(土) 20:42:07
ヘッダファイルの削除というのは、私には少々難しそうなので
まずCygwin使って再度挑戦してみたいと思います。
ありがとうございました。
90デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/02/13(金) 13:03:52
↓Scalaスレで気になったことがあったんですが、IOだとこの辺の
優先順位の実装ってどんな風になってるんでしょうか?

プログラミング言語 Scala
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1205156417/739-743

739 デフォルトの名無しさん [] 2009/02/12(木) 02:57:16
+ や * はメソッドだって聞いたけど、
2 + 3 * 4 は 14ってちゃんと評価してくれるんだね
メソッドチェーンになるから、20が戻ってくると思った

これって遅延評価のおかげ?
Scalaのソースをちゃんと読まないといけないんだろうけど

740 デフォルトの名無しさん [sage] 2009/02/12(木) 03:21:54
+や*がメソッドだというのは間違ってないけど、中置式のメソッド呼び出しに
関しては、演算子の最初の1文字で優先順位が決まるというルールになってる。
このルールのおかげで、算術式に関しては直感的な動作をしてくれる。
Scala言語仕様6.12.3 Infix Operationsによると、優先順位は以下のようになってる。

letter < '|' < '^' < '&' < '<', '>' < '=', '!' < ':' < '+', '*' < '/', '%' < all other special characters

たとえば、

"HOGE" charAt 0 + 1

という式があった場合、charAtの最初の文字はletterなので、+よりも演算子としての優先順位は低い。
そのため、

"HOGE".charAt((0).+(1))

と解釈される。
91デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/02/13(金) 13:04:54

741 デフォルトの名無しさん [sage] 2009/02/12(木) 03:22:54
訂正。s/letter/all letters/

742 740 [sage] 2009/02/12(木) 03:25:55
ありゃりゃ。コピペして不等号加えるときにミスったorz
正しくは、以下。

all letters < '|' < '^' < '&' < '<', '>' < '=', '!' < ':' < '+', '-' < '*', '/', '%' < all other special characters

743 739 [] 2009/02/13(金) 00:44:52
>>740
サンクス

BigDecimalでも試したけど、ちゃんと掛け算・割り算を優先するってありがたいな
RemoteActorの動作がいまいちわからなかったり(コンパイルした後、scalaコマンドで動かないのに、javaコマンドからだったらちゃんと動くとか)
わからんことだらけなんだけど、しばらく弄ってみることにする
2009/02/13(金) 16:59:48
ttp://f21.aaa.livedoor.jp/~kizz/prog/io/_docs/IoProgrammingGuide_ja_only.html
マニュアルには
標準の演算子の優先順位は C 言語と同じ
ユーザー定義の演算子は常に左から右へ
とある
93デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/02/14(土) 13:04:15
なるほど・・・

> ユーザ定義の演算子 (標準の演算子名は使えない) は、常に左から右に動作する。 Us
「ユーザ定義」は「常に左から右」か
Scalaは最初の一文字できまるということなので、Scalaの方がよいかもだな・・・。
94デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/02/19(木) 10:13:06
「左から右へ」は演算子が左結合ってことじゃないの? 

定義するときに優先度指定はできるよ 

以下を参考に 
ttp://subtech.g.hatena.ne.jp/cho45/20071021/1192926373
2009/02/19(木) 20:31:25
文字列パースにおいてのみ機能するようだ
あと、
ttp://www.nabble.com/Question-about-OperatorTable-and-difference-between-Interpreter-Scripts-td17356792.html
対話環境とスクリプト環境では挙動が変わるらしい
9687
垢版 |
2009/03/18(水) 19:56:06
MinGWでビルドできました。

>>88さんが仰っていたように、
<sys/wait.h>をコメントアウトして
Line:238辺りにある
 IONUMBER(WEXITSTATUS(exitStatus))

 IONUMBER( ( (exitStatus >> 8) & 0xff) )
と書き直したらいけました。

今更ですが、ありがとうございました。
2009/04/15(水) 00:08:59
ねーよw
2009/08/13(木) 08:04:09
96です。
久しぶりにgithubから最新取ってきてコンパイルしてみましたが、
>>96の問題は修正されていました。良かった。

しかし今度はアドオンが上手く動かせていません。
使っている方いましたら、動作具合を教えて頂けないでしょうか?
2009/12/01(火) 01:16:47
ろびー!
2009/12/16(水) 19:42:55
公式サイトが・・・
github行くといくつかあるんだけどどれがいいんだ?
101デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/12/17(木) 00:30:10
>>100
公式がいいなら、公式のgithub。
最新版がいいなら、githubのnetworkタブクリックして日付が一番新しいそうなのをえらぶ
2009/12/17(木) 03:19:07
子供のおもちゃ?
2009/12/17(木) 16:56:56
>>101
今朝公式直ったみたいだな
公式から飛べるgithubで落とした
ありがとう
2009/12/17(木) 17:03:13
ちなみに落としたのはdownload押してmaster選んだやつ
2009/12/17(木) 18:52:37
余計なことは言わなくていい
106デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/12/18(金) 12:42:50
セックスしたときに下の前の穴に入れた、なんて明示する必要ないよな
2009/12/18(金) 18:46:25
そんな小さいところに入るかよボケが
2010/01/08(金) 00:53:05
久しぶりにいじってみたんですが、いつのまにか、++ が実装できるようになっていますね。
call message previous が実装されていました。

Number ++ := method(
varname := call message previous name
now := call sender getSlot(varname)
if (now, call sender setSlot(varname, now + 1))
self
)

a := 1
a println # => 1
a ++ println # => 1 (後置なので返ってくるのは 1 !)
a println # => 2

(a++ + 456 / 3) println # => 154
a println # => 3
2010/04/17(土) 00:41:01
この言語はいったいどういう用途に向いてるの?
110デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/05/30(日) 02:19:56
漏れら極悪非道のageブラザーズ!
今日もネタもないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧_∧   ∧_∧    age
 (・∀・∩)(∩・∀・)    age
 (つ  丿 (   ⊂) age
  ( ヽノ   ヽ/  )   age
  し(_)   (_)J
111デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/07/23(金) 12:30:29
githubに移行してる
stevedekorte's io at master - GitHub
http://github.com/stevedekorte/io
112デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/01/06(木) 02:10:47
113デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/03/11(金) 01:26:24.60
test
2011/07/03(日) 21:16:44.71
>>108
ハアアァァアアアアアアアアアアアアアアア???
ゴミだな
うるさいゴミ
2011/08/08(月) 23:24:45.08
http://www.amazon.co.jp/dp/4274068579
2011/08/09(火) 00:07:08.88
うへえ、翻訳出たのか
言語つまみぐい入門には最適だな
2011/08/09(火) 01:21:40.84
ためしに貼り付けてみたんだけど、このスレ、見てる人いるんですね。

ちなみに件の本は、言語のつまみ食いに慣れている人にとっては
既に味見済みの言語ばかりかと思いますが、まとめて復習出来るという点で良書です。
しっかり読んでも、流し読みでも楽しい本だと思います。
# まだ読み終えていませんが。

一方、そうでない人にとっては、つまみ食いというほどお手軽に読める本ではないかもしれません。
でもIoスレを見ているような人には不要な心配ですね。
2011/08/09(火) 20:30:47.22
うっほなんだこれ
こんな本出るんだ
買うしかねえ
2011/08/20(土) 08:46:07.96
その本からきま☆すた
Luaはもういいや^^
2011/08/20(土) 19:29:25.25
組み込み的にも言語的にもIoのほうがかなりいいと個人的に思ってる
致命的に流行ってないけど
2011/08/21(日) 07:02:58.90
>> 120

問題は、

(1) 実行速度の遅さ
(2) addon に必要なライブラリを含めた場合のビルドの面倒さ

にあるように思う

(1) に関しては、他VM上で動くIo実装やIoに影響を受けたとしている言語に期待
(2) に関しては、ポータビリティがひとつの売りなので本家では対応しないだろうから、これまた他実装に期待
122デフォルトの名無しさん
垢版 |
2011/11/03(木) 16:15:25.77
よっこいしょ
2011/11/03(木) 17:41:04.67
最近はこの言語どうなの
124デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/07/01(日) 14:23:51.92
いい言語だと思うんだがなあ
125デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/08/09(木) 19:41:15.97
           _
           |
       ,、‐''''´ ̄ ̄``''''-、,
     /  \/      ::\
    /  \/\/     ::::::ヽ
    / \/\/\/    :::::::ヽ
    |ヽ/\・∀・ /\/   ::::::::|    アキラメロンテスト
    |./\/\/\/\   :::::::::|
    ヽ  \/\/\    :::::::::/
    ヽ /\/\    ::::::::::/
     \ /\    :::::::::::::::/
       `''-、、,,:::::::::::,,、、‐''´

2012/09/04(火) 17:26:30.16
Singletone := Object clone
Singleton clone := Singleton

とやってシングルトンプロトタイプを作る。
で、Singletonを継承した新しいプロトタイプを作る。

ExSingleton := Singleton clone

だめだ、頭がクラスベースになってる...orz
127デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/09/10(月) 02:43:14.70
Singletonって今まで使う機会がなかったんだけど、
試しにPythonで書いてみようとしたら、意外と面倒。
IoのSingletonってシンプルでカコイイ!
128デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/14(日) 02:13:02.73
ほす
129デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/12(月) 01:45:12.89
              ∩___∩
            /  ノ   \  ヽ
            | ●    ● |
          彡   (_●_)    ミ
           /、   |∪|    ,\   この鮭の切り身やるから帰れよ
          /.|     ヽノ    | ヽ
       ,,/-―ー-、, --、   .|_,|
    r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
   |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
    .ヽ,′       ;   `"";;;;;⌒゙')
     ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛  `゙´
130デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/03/23(土) 17:18:18.85
まだおわらんよ
131デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/01/05(日) 21:06:36.43
          「;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:}
          ト、;:;:;:丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_;:;: --―;:''"´;:_」
          {::ト、:;:;:;:;:;:` '' ー―――;:;: '' "´;:;:;:;:;:;:;:;:;:;_ ,.ィ彡!
          l::l 丶、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:_,. -r==ニ二三三 }
          ',:i r- 、、` ' ―――― '' "´ ,ィ彡三三三三三/、
            || ヾ三)      ,ィ三ミヲ  `丶三三三三三ん',
            lj         ゙' ― '′     ヾ三三三ミ/ )}
           | , --:.:、:..   .:.:.:.:..:.:...      三三三ツ ) /
           | fr‐t-、ヽ.  .:.:. '",二ニ、、    三三シ,rく /
           l 丶‐三' ノ   :ヾイ、弋::ノ`:.:.    三シ r'‐' /
           ', ゙'ー-‐' イ:   : 丶三-‐'":.:.:..    三! ,'  /
            ',    /.:             ミツ/ー'′
            ',   ,ィ/ :   .:'^ヽ、..       jソ,ト、
             ',.:/.:.,{、:   .: ,ノ 丶:::..  -、   ,ハ  l、
            ヽ .i:, ヽ、__, イ   _`゙ヾ  ノ   / ,l  l:ヽ
             ,.ゝ、ト=、ェェェェ=テアヽ }   ,/  l  l:.:(丶、
           _r/ /:.`i ヽヾェェシ/  ゙'  /   ,' ,':.:.:`ヾヽ
     _,,. -‐ '' " ´l. { {:.:.:.:', `.':==:'."       /   / /:.:.:.:.:.:.} ト―-- ,,_
一 '' "´        ',ヽ丶:.:.:ヽ、 ⌒    ,r'"    / /:.:.:.:.:.:.:ノ,ノ |      ``丶、
            ヽ丶丶、:.:.ゝ、 ___,. イ     / /:.:..:.:.:.,ィシ′ |
             `丶、 ``"二ユ、_,.,____/__,/;: -‐ '"  /
132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/08/27(水) 20:21:19.99ID:sI4/2wV1
何か動きはないかな?
2014/08/30(土) 18:21:50.11ID:b6PiuM0V
だれかコレをIoで書いてみて

Command = {};
Command.Do = function(){};
Command.UnDo = function(){};
Journal = {};
Journal.ReDo = function(){};
Journal.UnDo = function(){};
Journal.DoIt = function( aCommand )
{
 aCommand.Do();
 var unDo = this.unDo, reDo = this.ReDo;
 this.UnDo = function()
 {
  aCommand.UnDo();
  this.UnDo = unDo;
  this.ReDo = function()
  {
   aCommand.Do();
   this.ReDo = reDo;
  }
 }
}
ActiveJournal = Object.create( Journal );
HelloCommand = Object.create( Command );
HelloCommand.Do = function()
{
 WScript.StdOut.WriteLine( "Hello" );
}
ActiveJournal.DoIt( HelloCommand );
ActiveJournal.UnDo();
ActiveJournal.ReDo();
2015/07/06(月) 08:06:16.21ID:4KQhzWHv
7つの言語〜を読んで興味を持ったのですが、Ioの書籍はありますでしょうか?
2015/10/22(木) 21:11:26.41ID:Fsr7aN41
>>2
>>1がネタ振りできなくても残ってるじゃないか
デタラメ言いやがって
お前はろくになにもせず歳をとってしまったことだろう
2015/11/28(土) 16:49:28.42ID:jpi/hJbu
保守
2015/11/29(日) 03:52:42.56ID:KDiY7g/+
smalltalkあるいはjavascriptは、
プロトタイプベースのオブジェクト指向言語として、
似ていますでしょうか?
ioライクなインタプリタを作っていますが、ioの情報が少ないため、
他に参照できる情報がないか探していました。
138デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/01/05(木) 15:39:39.05ID:4LtaZ0DL
保守
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況