float 使うヤツはドシロートかおぢさん

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2008/09/22(月) 11:01:49
なんで double 使わないの?
もう氏んでください。迷惑です。
むかし懐かしい BASIC じゃあるまいし。
何考えてるんだ?

※巨大な配列で float a[10000]; とか取るなら仕方ないです。
 または、他のコンピュータとのデータのやりとりのために
 どうしても相手が float で無ければダメだとか
 そういうのは別ですよ、もちろん。
2008/09/22(月) 11:14:52
んなこと言われてもdouble(つーか64ビット浮動小数点数)を
サポートしてないんだもん。文句はハード屋に言ってくれ。
2008/09/22(月) 11:30:29
WPFはなんでもかんでもdoubleだよ
2008/09/22(月) 11:35:03
昔の人のほうがdouble使うと思うよ。
でも、DirectX使い出すとfloatの出番が増える。
2008/09/22(月) 11:39:25
VIPでやれ

thread.suicide();
2008/09/22(月) 12:02:27
うん、昔の人のほうがdouble使う
float使うのは20代くらい?
2008/09/22(月) 12:44:32
真のおぢさんはBCDを使う
floatを使うのは偽おぢさん
8デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/09/22(月) 12:45:59
BCD最強!
2008/09/22(月) 12:57:18
もしくは組み込み脳w
2008/09/22(月) 13:03:28
>>1はベクトル演算とかやったことがないんだろうな。
どれだけ時代に取り残されてるんだよ。
2008/09/22(月) 13:51:05
ふつーrational
2008/09/22(月) 14:09:10
誤差が怖いからBCDだよ
2008/09/22(月) 14:22:25
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
14アイ
垢版 |
2008/09/22(月) 14:25:54
float なんか使わないだろw、jk。
2008/09/22(月) 16:39:32
残念、floatを使えばベクタ化で倍速出るかもしれないのに。
16デフォルトの名無しさん
垢版 |
2008/09/22(月) 16:43:32
GPU関連だとfloatにしないと駄目だろJK
doubleなんかで処理してたら処理力半減してるぜ多分
2008/09/22(月) 17:17:10
全部整数にしろ!FPUが無かったらどうするんだ!のスレかと思った
2008/09/22(月) 17:18:41
shellプログラマの俺はいつも整数ですけど何か
ロードアベレージ取得して100倍にしますよ当然
2008/09/22(月) 18:30:05
数値計算では double じゃないと精度的にマズい場合があるね。
グラフィック関連では float がデフォだが。
2008/09/22(月) 18:33:52
floatでまずいものはdoubleでもまずい。
2008/09/22(月) 18:38:36
>>20
それはないわwww
2008/09/22(月) 19:26:13
decimal型最強
2008/09/22(月) 21:20:48
昔は、必要な桁数の加減乗除の関数を書いていたけど、今はしない。
言語の方でサポートしてるし。
2008/09/22(月) 21:31:58
俺、もうshortとかで良いや・・
2008/09/22(月) 21:39:48
あそこがshortなんですね、わかります
2008/09/22(月) 21:54:45
short asoko = 9;
2008/09/22(月) 21:55:52
精度気にしてるのにdoubleとかネタだよな?
Cなら整数計算して桁揃えで除算
JavaならBigDecimalだろJK
2008/09/22(月) 22:20:35
おっさんが立てたスレか
2008/09/22(月) 22:33:42
昔懐かしいBASICにはfloatとか無いわけですけど
2008/09/23(火) 00:21:21
struct Hoge {
 char a;
 double b;
 int c;
};

なんてのを見るとイライラする
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