C++の問題点について語るスレです
C++ってなんであんなに肥大化しちゃったの?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1219902495/
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【信者】C++の問題点【アンチ】
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2008/10/10(金) 09:13:53
193デフォルトの名無しさん
2008/11/02(日) 12:54:55194デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 19:11:25 演算子のオーバーロードはヤバイと
ム半年目の頃に既に俺は思ってたね
関数の引数が参照渡しなのもヤバイ
ム半年目の頃に既に俺は思ってたね
関数の引数が参照渡しなのもヤバイ
195デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 21:30:24 演算子多重定義関数での引数と言えば、const参照が相場だろ。
2行目が値渡しでないからやばいと言っているのであればそれは違う。
2行目が値渡しでないからやばいと言っているのであればそれは違う。
196デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 22:35:07 const参照渡しが安全だと思ってるアホ発見
197デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 00:23:34 Cに++した程度の言語だ
やばくて当たり前だっての
オブジェクト指向アセンブラに何処まで求めてるんだ?
やばくて当たり前だっての
オブジェクト指向アセンブラに何処まで求めてるんだ?
198デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 00:39:19 本当に C に ++ してくれたのなら、どんなに良かった事か…
本当の意味で C with Class だったら更に良かったんだがな
残念言語
本当の意味で C with Class だったら更に良かったんだがな
残念言語
199デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 02:52:09 >>192
お前その発言がどんだけ化石か自覚してるのか?
お前その発言がどんだけ化石か自覚してるのか?
200デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 09:33:16 C++の++は良く分からん物でオーバーロードされてるだろ
201デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 18:03:54 もしかしたら実際の処理は--かもしれない
202デフォルトの名無しさん
2008/11/05(水) 18:33:56 そしてC++の仕様上、それを知る事は不可能に近い
203デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 16:48:48 >194-196のやりとりがよくわかりません。
演算子定義をconst参照で受けて、さらに注意しなければいけないことって何?
演算子定義をconst参照で受けて、さらに注意しなければいけないことって何?
204デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 18:08:29 多分、>>196 にしか解らない深い理由があるんだろう。
205デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 19:33:21 const_cast
206デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 20:24:16 それくらいでびくついているようではC++なんて使えないけどな。
全くもってそこらじゅう罠だらけだもん。
全くもってそこらじゅう罠だらけだもん。
207デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 21:22:36 ・constなんてconst_castや普通のキャストで誰でも簡単に外せる
・constを外さなくたってmutableメンバがあれば変更し放題
・deleteに対してconstは全く無力
何かを安全にするつもりでconstを使ってるなら、それは時間の無駄です
constは何も守ってくれません
・constを外さなくたってmutableメンバがあれば変更し放題
・deleteに対してconstは全く無力
何かを安全にするつもりでconstを使ってるなら、それは時間の無駄です
constは何も守ってくれません
208デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 21:45:34 const_cast は使うこと自体が有害だと思われ
209デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 21:46:39 気休めにしかならないと分かっていても、すがりたくなる。
ほかに信じられるものなんて何もないから。
ほかに信じられるものなんて何もないから。
210デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 21:51:57 setの要素を変更する時にconst_castは不可欠です
211デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 21:58:17 あれってconst付いていたっけ?
212デフォルトの名無しさん
2008/11/06(木) 22:04:48 setの要素を直接変更したらまともに動作しないぞ
removeしてからinsertしないと
removeしてからinsertしないと
213デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 02:46:00 EffectiveSTLの22番だな
214デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 03:43:36 比較関数が見ないメンバであれば問題ない。
215デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 09:35:55 const_castなんてC++の問題ではなく、C++を利用するプログラマの問題だろ
217デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 16:23:46 で、外注先のプログラマに問題が無い事は誰が保障してくれるんだ?
言語側で保障してりゃ良いだけの事を、本当に非効率的な言語(笑)だわ。
言語側で保障してりゃ良いだけの事を、本当に非効率的な言語(笑)だわ。
218デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 17:01:39 問題のあるプログラマを雇っている外注なんぞ切ってしまえ
219デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 17:05:50 また始まった
ぼくはそんなつかいかたしないからC++はわるくないんだい!!
なんか本気で言ってそうでかわいそうになる
ぼくはそんなつかいかたしないからC++はわるくないんだい!!
なんか本気で言ってそうでかわいそうになる
220デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 17:29:08 何のためにconst_castがあるのかも考えず、不用意に使うような奴を擁護する事の方が信じられん
きっと、大阪の轢き逃げみたいな事件を起こすような奴に違いない
きっと、大阪の轢き逃げみたいな事件を起こすような奴に違いない
221デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 17:53:25 はいはい、今度は論点のすり替えですね
フルコースですか
次のメニューをお願いします
フルコースですか
次のメニューをお願いします
222デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 17:54:41 レッテル張りも消化済みでしたね
引き続きどうぞ
引き続きどうぞ
223デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 18:12:17 そもそも、言語側で保障する方が非効率だから、保障しなかったのにね
224デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 20:36:53 const_castはどう考えても内容を変更しないのになぜか非定数を要求するAPIのためのもの。
Motifやってた頃はお世話になりました。
Motifやってた頃はお世話になりました。
225デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 20:59:11 const版・非const版で多重定義するときにも使える。
const char* strchr(const char* s, int c);
inline char* strchr(char* s, int c)
{
const char* t = s;
return const_cast<char*>(strchr(t, c));
}
Cのstrchrより型安全性が増しているという不思議。もっともCとの互換性は無くなったが。
const char* strchr(const char* s, int c);
inline char* strchr(char* s, int c)
{
const char* t = s;
return const_cast<char*>(strchr(t, c));
}
Cのstrchrより型安全性が増しているという不思議。もっともCとの互換性は無くなったが。
226デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 23:36:09 アホな事する奴がconst_castなんて律儀に書くわけないという
227デフォルトの名無しさん
2008/11/07(金) 23:42:36 そういうアホは自分に影響が無い程度に放っておけばいいんです。
228デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 18:01:46 どうしてSTLってstd::の中に全部ぶち込んでるの?
整理とか出来ない人が作ったの?
整理とか出来ない人が作ったの?
229デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 18:40:10 とりあえず、グローバルに全部散らばっているよりは遥かにましです。
230デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 19:11:13 STLは十分整理されているからそれで困ったことはないよ。
名前空間はいろんな人たちが集まって何かを作るときの応急処置ぐらいに思っておいた方がいいよ。
boostは移行中or統合中とかがあって、一応名前空間で区別してるけど
using使い出すともうカオスになるよね。
名前空間はいろんな人たちが集まって何かを作るときの応急処置ぐらいに思っておいた方がいいよ。
boostは移行中or統合中とかがあって、一応名前空間で区別してるけど
using使い出すともうカオスになるよね。
231デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 22:32:08 >>228
あなたならどう整理する?
あなたならどう整理する?
232デフォルトの名無しさん
2008/11/08(土) 23:17:56 .NETみたいに
233デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 02:10:38 名前空間も罠の塊だからあんまり多いと困る
234デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 16:31:19 >>233
using namespaceとか使うから罠に嵌るんじゃないのか?
using namespaceとか使うから罠に嵌るんじゃないのか?
235デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 17:00:09 そんなもん使わなくったって落とし穴はいくらでもあるよ
C++にはKoenig Lookupという素敵な仕組みがあるから
C++にはKoenig Lookupという素敵な仕組みがあるから
236デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 08:50:37 signed と unsigned の比較くらいできるようにしてくれっつーの!
ヽ(`Д´)ノ
ヽ(`Д´)ノ
237デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 12:49:34 signed廃止しようぜ
負の数なんてなくても平気
負の数なんてなくても平気
238デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 14:23:58 >>226
そういう奴はふつー、Cスタイルのキャスト (万能) 使うよなあ。
そういう奴はふつー、Cスタイルのキャスト (万能) 使うよなあ。
239デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 23:39:57 >>237
そしてsigned_intクラスを作るんでしょ。
そしてsigned_intクラスを作るんでしょ。
240デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 03:31:15 暗黙の変換がなくなるだけでも上等。
241デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 10:36:41 分の悪い取引だな
242デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 12:51:07 enumの仕様をC#と同じに変えてほしいな
243デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 17:07:17244デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 20:46:57 いやもう改訂とかどうでもいいです
9割の案件でC#使ってるんで
9割の案件でC#使ってるんで
245デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 03:33:56 もう来るなよ。
246デフォルトの名無しさん
2008/11/25(火) 06:30:45 問題はその1割のC++案件がストレスの9割を占めている点なんだが
ほんと、さっさと消えろよゴミ言語が
ほんと、さっさと消えろよゴミ言語が
247デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 08:50:02248デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 13:42:58 規格発行が 2010 だから、すでに先行して実装が進んでることから考えて
まともな処理系が使えるようになるのが 2012 ぐらいかな?そこから一般の仕事で
使えるぐらいに日本で普及するのが 2015 ぐらいじゃね?
まともな処理系が使えるようになるのが 2012 ぐらいかな?そこから一般の仕事で
使えるぐらいに日本で普及するのが 2015 ぐらいじゃね?
249デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 17:38:36 6年後か
さすがにC++終わってそうだなw
今C++で張り切ってる中年組は全部リストラ済みだろうし
さすがにC++終わってそうだなw
今C++で張り切ってる中年組は全部リストラ済みだろうし
250デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 18:15:03 JavaとC#に支配された世界もゾッとしないけどなー
その頃Dは7.0くらいになってるんだろうか
その頃Dは7.0くらいになってるんだろうか
251デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 18:25:14 ネイティブコードを吐き出せるいかした言語がでるまで、C/C++は終わらねぇだろ
どうやって、JavaやC#を実装するつもりだよ
どうやって、JavaやC#を実装するつもりだよ
252デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 18:37:49 いや、Cは残るだろ
アホか
アホか
253デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 18:40:28254デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 18:53:23 「C/C++」
こんな書き方発明した糞野郎は誰なんだろうな全く
こんな書き方発明した糞野郎は誰なんだろうな全く
255デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 20:03:57 Cが残って、C++が残らないって、意味が分からんw
256デフォルトの名無しさん
2008/11/26(水) 21:06:52 ∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
257デフォルトの名無しさん
2008/11/27(木) 01:11:31 managed C++より、unmanaged C#を作ってほしい。
258デフォルトの名無しさん
2008/11/28(金) 01:18:19 最近の動向を見てるとC++が残らなくても驚かない。
CはUNIXカーネルの大半がCで書かれている限り残る。
CはUNIXカーネルの大半がCで書かれている限り残る。
259デフォルトの名無しさん
2008/11/28(金) 19:48:02 Objective-C は Mac が方針を変えない限りは残る。
260デフォルトの名無しさん
2008/11/29(土) 23:15:08 >>259
s/Mac/Apple/gな。今やiPhoneにも使用されている言語だ。
s/Mac/Apple/gな。今やiPhoneにも使用されている言語だ。
261デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 02:40:49 態々置換文書くって何なの?日本語不自由なの?
262デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 03:12:42 >>261
流行ってるから言ってみたのか?
流行ってるから言ってみたのか?
263デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 03:26:09 >>262
は?
は?
264デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 03:32:58265デフォルトの名無しさん
2008/11/30(日) 03:37:44 アンカミスですか
266デフォルトの名無しさん
2008/12/01(月) 00:30:12 〜って何なの?死ぬの?
267デフォルトの名無しさん
2008/12/06(土) 03:41:30 ケンカはやめて(><)
268デフォルトの名無しさん
2008/12/06(土) 15:05:29 二人をとめて〜
269デフォルトの名無しさん
2008/12/09(火) 12:54:55 河合奈保子出てくるとか、どんだけ歳y(ry
270デフォルトの名無しさん
2008/12/10(水) 17:27:31 仕事ではわけわからなくなるのでboostは使っていない。標準が一番だ。
271デフォルトの名無しさん
2008/12/10(水) 17:52:31 つまりC++には実用性のあるライブラリが一つも無い
一体何十年使われ続けてこのザマだよ
一体何十年使われ続けてこのザマだよ
272デフォルトの名無しさん
2008/12/10(水) 17:55:23 C++の問題点
R u b y で は な い こ と
わかったかクズどもw
R u b y で は な い こ と
わかったかクズどもw
273デフォルトの名無しさん
2008/12/10(水) 17:57:19 はいはいスルースルー
274デフォルトの名無しさん
2008/12/11(木) 09:28:03 >>271
お前のいるセカイには、そもそも何ひとつないんだろ?
お前のいるセカイには、そもそも何ひとつないんだろ?
275デフォルトの名無しさん
2008/12/14(日) 09:19:57 河合って誰だよ
竹内まりやだろ
竹内まりやだろ
276デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 02:34:28 C++頑張りすぎだろ、
277デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 03:44:56 最近、明らかに経験不足な連中が使いたがっている/使わされてるケースを見かけるんだが
何かあんのかね?
まずはJavaだの.NETだので基本やってくれって思う
何かあんのかね?
まずはJavaだの.NETだので基本やってくれって思う
278デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 20:36:22 いまメモリどんくらい使ってんのかガチでわかり難い
なんか仕掛けいれておかないとこのへんの管理ができない
他の言語もそうだけど
なんか仕掛けいれておかないとこのへんの管理ができない
他の言語もそうだけど
279デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 20:49:12 それがわかりやすい言語ってあるの?
いや、GCがいる言語はGCに聞けば教えてくれるのかもしれないけど
そういうのはそもそもメモリ使用量の制御自体出来ないじゃない
いや、GCがいる言語はGCに聞けば教えてくれるのかもしれないけど
そういうのはそもそもメモリ使用量の制御自体出来ないじゃない
280デフォルトの名無しさん
2008/12/18(木) 21:40:47 別に OS の機能でメモリ使用量を吐き出せるっしょ。
コンシューマゲーム作ってるというのであれば話は別になるかもしれないが。
コンシューマゲーム作ってるというのであれば話は別になるかもしれないが。
281デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 08:40:11 たとえばfree(3)してもOSに返すわけじゃない
どのサイズを知りたいかによるけど、言語レベルでは難しいだろうね
どのサイズを知りたいかによるけど、言語レベルでは難しいだろうね
282デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 08:46:24 本気でメモリ管理したいなら多くのOSで直接システムコールができるC/C++はむしろ有利なほう
283デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 17:11:31284デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 19:44:05 メモリが足りないようなら管理きちっとするだろ・・・常識的に
285デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 19:50:02 >>284
ハード買わせた方が圧倒的に安い
ハード買わせた方が圧倒的に安い
286デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 19:55:20 メモリを数ギガ使うようなアプリだと結局ねえ。
287デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 22:08:22 組み込み機器だと数MBのメモリを必死でやりくりするようなケースはよくある
PCのアプリがプログラムの全てだと思うな
PCのアプリがプログラムの全てだと思うな
288デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 23:21:28 はいはい、二言目には組み込みね
289デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 23:32:42 ん?
組み込みのほうが格が上というのは常識だが?
組み込みのほうが格が上というのは常識だが?
290デフォルトの名無しさん
2008/12/19(金) 23:51:11 組み込みなんて誰でも出来るだろ
あんなのプログラムじゃねえよ
あんなのプログラムじゃねえよ
291デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 00:40:35 組み込みって土方の中の土方ってイメージがある
292デフォルトの名無しさん
2008/12/20(土) 00:44:45 アプリケーションとハードを繋ぐためだけのコードをひたすら書く仕事だからな
気が狂うわ
気が狂うわ
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