ARtoolkitでmetasequiaでつくった3Dを表示させたいんだが、
やり方がわからん。
ちんぱんじーでもわかるように説明してくれ。
ARToolKitでARを作ろう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1ちんぱんじー
2008/10/14(火) 00:18:252010/06/12(土) 22:15:07
XPで使おうとしてるんですが、どのサンプルも
デバッグ→新しいインスタンスを開始して「Property Sheetのプロパティ」でOKをクリックすると落ちてしまいます。
ttp://blog.srengine.com/2008/04/artoolkit-windows.html
こちらに同じような症状が書いてありますが、下の解決法をやっても落ちます。
どうすればいいんでしょうか?
デバッグ→新しいインスタンスを開始して「Property Sheetのプロパティ」でOKをクリックすると落ちてしまいます。
ttp://blog.srengine.com/2008/04/artoolkit-windows.html
こちらに同じような症状が書いてありますが、下の解決法をやっても落ちます。
どうすればいいんでしょうか?
2010/06/13(日) 15:41:41
環境は?
2010/06/13(日) 17:21:32
VS2008EEです
2010/06/13(日) 18:08:42
原因究明する気なしか・・・
2010/06/13(日) 19:10:26
>>83 の5倍くらいは情報書かないとまともな答えはもらえないな。
特に自分でさっぱり原因がわかってない場合は、自分が「適切な情報」と思っていても
全く山を外している可能性が高いんだから、余計にいろいろ書かないと。
特に自分でさっぱり原因がわかってない場合は、自分が「適切な情報」と思っていても
全く山を外している可能性が高いんだから、余計にいろいろ書かないと。
2010/06/17(木) 01:37:19
このスレ見てるとやっぱりGPLなのがなぁってのが多そうだね。
かと言ってライセンス高いし。せめてLGPLならよかったのにね
かと言ってライセンス高いし。せめてLGPLならよかったのにね
2010/06/27(日) 23:11:02
>>83
自分が質問してる側なのに「お前らこのURLを見て俺に教えろ」はないでしょ。
最低限、どんな環境で何が起きていてそのうちの何が問題なのかを、自分の説明だけでわかるようにするべき。
ともかく「Property Sheetのプロパティ」というのもなんだかわからないが、たぶんwindowsでカメラの解像度選ぶやつだよな。
その前提で答えるが、違ってたら知らん。
公開されてるlibARvideoはカメラのハンドリングがアレなんだよ。
デバイスでサポートされてない解像度とFPSを選択すると死ぬってこった。
自分のカメラがどの解像度サポートしてるか調べて(どうやって?とか訊くなよ)、サポートされてる解像度とFPSを選択しろ。
自分が質問してる側なのに「お前らこのURLを見て俺に教えろ」はないでしょ。
最低限、どんな環境で何が起きていてそのうちの何が問題なのかを、自分の説明だけでわかるようにするべき。
ともかく「Property Sheetのプロパティ」というのもなんだかわからないが、たぶんwindowsでカメラの解像度選ぶやつだよな。
その前提で答えるが、違ってたら知らん。
公開されてるlibARvideoはカメラのハンドリングがアレなんだよ。
デバイスでサポートされてない解像度とFPSを選択すると死ぬってこった。
自分のカメラがどの解像度サポートしてるか調べて(どうやって?とか訊くなよ)、サポートされてる解像度とFPSを選択しろ。
2010/07/29(木) 07:39:48
GPLが嫌なら金払えよ
2010/07/31(土) 19:45:47
まったくその通りすぎてコメントのしようもない
2010/08/04(水) 19:05:03
artoolkitで3次元の座標を取得することはできますか?
例えば、消しゴムにマーカーを貼り付けて
それを移動させて、xyzを求めるようなことです
例えば、消しゴムにマーカーを貼り付けて
それを移動させて、xyzを求めるようなことです
2010/08/08(日) 16:06:49
>>92
できるよ
できるよ
2011/01/15(土) 08:52:26
C++でARやってるんですが。
ARマーカーの中身(外枠は同じ)のロゴを可変にして
対応する、マークの時にはこの3Dを表示するっていう風にしてるんですが
3D(mqo)描画→違うロゴに変更中(対応するマーカーはない)→前の3Dが残る(マーカーは対応していない)って
状況なんですが、これはプログラムの問題でしょうか?
それとも、似たようなマークが残っていた場合、残ってしまうといったことはありますか?
一旦、マーカー外に出して消せば、もう一度写しても3Dが残ることはなく、出たりもしません
ARマーカーの中身(外枠は同じ)のロゴを可変にして
対応する、マークの時にはこの3Dを表示するっていう風にしてるんですが
3D(mqo)描画→違うロゴに変更中(対応するマーカーはない)→前の3Dが残る(マーカーは対応していない)って
状況なんですが、これはプログラムの問題でしょうか?
それとも、似たようなマークが残っていた場合、残ってしまうといったことはありますか?
一旦、マーカー外に出して消せば、もう一度写しても3Dが残ることはなく、出たりもしません
95http://www.359401026614740.2ch.net/
2011/02/01(火) 19:46:04 guest/guest
96デフォルトの名無しさん
2011/03/25(金) 16:50:07.96 この板過疎りすぎじゃね、age
97デフォルトの名無しさん
2011/03/29(火) 10:44:06.61 age
98デフォルトの名無しさん
2011/03/30(水) 11:08:37.22 あげ
99デフォルトの名無しさん
2011/04/22(金) 11:55:47.90 age
100デフォルトの名無しさん
2011/05/10(火) 16:20:41.81 あげちゃん
101デフォルトの名無しさん
2011/05/12(木) 10:47:35.62 age
102デフォルトの名無しさん
2011/05/20(金) 10:10:42.43 あげなす
103デフォルトの名無しさん
2011/05/31(火) 11:44:07.91 age
104デフォルトの名無しさん
2011/06/02(木) 16:54:49.30 あげちょりーぬ
105デフォルトの名無しさん
2011/06/07(火) 16:33:43.16 age
106デフォルトの名無しさん
2011/06/13(月) 15:59:57.67 あげまん
107デフォルトの名無しさん
2011/06/20(月) 10:29:09.28 age
108デフォルトの名無しさん
2011/06/20(月) 19:40:25.65 アッーツールキット
109デフォルトの名無しさん
2011/06/21(火) 08:40:18.07 >108
実に3ヶ月位ぶりに俺以外の人間が書き込んだよ
実に3ヶ月位ぶりに俺以外の人間が書き込んだよ
110デフォルトの名無しさん
2011/06/21(火) 09:41:46.42 >>109
ウゼーから今後保守んなよ
ウゼーから今後保守んなよ
111デフォルトの名無しさん
2011/06/21(火) 10:33:05.94 >>110
しねかす
しねかす
112デフォルトの名無しさん
2011/06/21(火) 16:50:22.75113デフォルトの名無しさん
2011/06/21(火) 16:50:56.42 ネタ投下してくれるならいいんだけどな
114デフォルトの名無しさん
2011/06/21(火) 22:10:16.34 一人で保守してたから、好き勝手して良いと勘違いしてるっぽいね
こういう人が、過度の自治厨と化してスレが荒れるんだろうね
こういう人が、過度の自治厨と化してスレが荒れるんだろうね
115デフォルトの名無しさん
2011/06/22(水) 08:25:05.56 自演が凄い
116デフォルトの名無しさん
2011/06/22(水) 09:13:42.42 ここの自治厨は図星付かれると悪態ばっかなw
117デフォルトの名無しさん
2011/06/22(水) 10:10:52.05 いいじゃん自演。少なくとも1人はARToolKitを熱心に使っているユ~ザーがいるということで。
118デフォルトの名無しさん
2011/06/22(水) 11:24:40.88 >>114
くせーんだよwwww、お前みたいな無駄レスする脳内お花畑カス野郎が書き込みするから荒れるんだろうがwwww
くせーんだよwwww、お前みたいな無駄レスする脳内お花畑カス野郎が書き込みするから荒れるんだろうがwwww
119デフォルトの名無しさん
2011/06/22(水) 11:38:39.42 と、脳内お花畑カス野郎が申しております。
荒らしって惨いね
荒らしって惨いね
120デフォルトの名無しさん
2011/06/22(水) 19:43:35.47 荒らしなんてそんなもんだろ
121デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 12:05:14.37122デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 13:13:34.91 あのさ、保守してたことはまあ認めてやってもいいけど、
お前の自己満の為のスレじゃないんだから、都合悪いレス=荒らしとして片すんなよ
>ARToolKitスレが過疎ってんのは、使おうにも商用だとライセンス料がかかるからね〜?
お前みたいな屑が保守ってるからだろがJK
お前の自己満の為のスレじゃないんだから、都合悪いレス=荒らしとして片すんなよ
>ARToolKitスレが過疎ってんのは、使おうにも商用だとライセンス料がかかるからね〜?
お前みたいな屑が保守ってるからだろがJK
123デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 13:31:43.08 自分を荒らしにさせないための”今更”ネタなんてイラネ
124デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 15:40:36.03125デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 15:44:01.21 屑と屑で争ってんじゃねーks
126デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 15:51:39.36127デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 16:46:14.28128デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 16:47:16.57 sageる事覚えたんだねww
129デフォルトの名無しさん
2011/06/23(木) 20:11:37.77 あげちょりーぬ
130デフォルトの名無しさん
2011/06/24(金) 09:15:12.34131デフォルトの名無しさん
2011/06/24(金) 10:25:26.56 粘着質な奴多いなwwwwしばらく来なかったら内輪もめしてやがるわwwwwwwwwwwwagewww
132デフォルトの名無しさん
2011/06/24(金) 13:08:08.91 >>131
しねかす
しねかす
133デフォルトの名無しさん
2011/06/24(金) 17:49:21.66 >>132
しねかす
しねかす
134デフォルトの名無しさん
2011/06/24(金) 22:07:05.81 >>131
池沼の頭は揮発性かww
池沼の頭は揮発性かww
135デフォルトの名無しさん
2011/06/25(土) 08:33:39.95136デフォルトの名無しさん
2011/06/27(月) 08:55:56.19 >>135
取り敢えず質問してみたら?
取り敢えず質問してみたら?
137デフォルトの名無しさん
2011/06/27(月) 09:15:29.37 ARってこれからうなぎ上りじゃね?
何でこんなに過疎ってるの
何でこんなに過疎ってるの
138デフォルトの名無しさん
2011/06/27(月) 10:54:51.56 >>134
荒れるだけだから、スルーしろ。やってることかわらん
荒れるだけだから、スルーしろ。やってることかわらん
139デフォルトの名無しさん
2011/06/27(月) 13:10:55.05 既に終息気味だったのに・・・なんで触るかな
140デフォルトの名無しさん
2011/06/27(月) 13:46:45.11 SmartARいいな
141デフォルトの名無しさん
2011/06/27(月) 19:13:32.94 >>140
SDKって一般公開するの?
SDKって一般公開するの?
142デフォルトの名無しさん
2011/06/28(火) 09:03:46.13 手のひらARまた公開して欲しいよな
ソースコードページ死んでるし・・・
ソースコードページ死んでるし・・・
143デフォルトの名無しさん
2011/06/28(火) 09:28:34.29144デフォルトの名無しさん
2011/06/28(火) 10:14:06.42 >>143
いや、KDDIじゃなくて海外の研究チームが作った公開ソースがあったんだよ
いや、KDDIじゃなくて海外の研究チームが作った公開ソースがあったんだよ
145天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/05(火) 02:01:08.10 2011年、Ruby,Perl,PHP,Pythonって並べたときにさ
ここで、Ruby以外を選ぶ奴ってマジでなんなんだろうな
ゴミみたいな奴だな
ここで、Ruby以外を選ぶ奴ってマジでなんなんだろうな
ゴミみたいな奴だな
146デフォルトの名無しさん
2011/07/05(火) 09:08:01.03 MMDと組み合わせるならARToolKitは良い選択肢だと思う
147デフォルトの名無しさん
2011/07/05(火) 10:44:19.79 ARに関しての話ならC++とか選択肢入ってない時点でゴミだわ
148デフォルトの名無しさん
2011/07/05(火) 11:12:54.01 よく知らない癖に他のスレのノリでレスんなよカス
149デフォルトの名無しさん
2011/07/05(火) 14:12:58.34 >>148
過疎スレにまで荒らしにこなくていいから
過疎スレにまで荒らしにこなくていいから
150デフォルトの名無しさん
2011/07/05(火) 14:21:24.17 >>149
過疎スレにまで荒らしにこなくていいから
過疎スレにまで荒らしにこなくていいから
151デフォルトの名無しさん
2011/07/05(火) 14:21:51.17 >>150
過疎スレにまで荒らしにこなくていいから
過疎スレにまで荒らしにこなくていいから
152デフォルトの名無しさん
2011/07/05(火) 15:08:10.76 いい加減にしろよ
他スレの暴挙をこのスレまで持ってくんな
他スレの暴挙をこのスレまで持ってくんな
153デフォルトの名無しさん
2011/07/18(月) 09:24:57.99 こち亀でARが取り上げられたな〜
154デフォルトの名無しさん
2011/08/01(月) 15:12:24.79 3DSの値下げによってARを体験するユーザー数が増えて需要が出てくるのかな
ライセンス料金があんなボッタ値段じゃなければもっと普及するんだろうけどな
ライセンス料金があんなボッタ値段じゃなければもっと普及するんだろうけどな
155デフォルトの名無しさん
2011/08/01(月) 16:08:05.41 またお前か
156デフォルトの名無しさん
2011/08/01(月) 16:39:14.61 >>155
いい加減にしろ
いい加減にしろ
157デフォルトの名無しさん
2011/08/01(月) 22:07:28.00158デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 09:06:42.18 久しぶりのレスだと思えば・・また自治厨が暴れてんのか
159デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 09:38:56.11 自治厨=荒らし
本人は気づいてないけど
本人は気づいてないけど
160デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 11:59:08.81 >>157
うざい
うざい
161デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 12:13:51.68162デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 12:39:42.16 >>161
偉そうに書き込む位ならARに関すること位書けよ
偉そうに書き込む位ならARに関すること位書けよ
163デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 13:57:47.53 オマエモナ
164デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 14:26:35.96 ARと、ライセンスネタつながりで1つ
発売直後数週間でお葬式状態だったソフトに
電脳フィギュア ARis(アリス)
(ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1227365346/l50)
ってのがある。
これ
>本製品のソフトウェアは、芸者東京エンターテインメントが開発した
>拡張現実ソフトウェアフレームワーク「GTE_AR_Framework」を使って実装されています。
>GTE_AR_Frameworkでは、他のキャラクターへの対応だけではなく、
>他のゲームなどへも拡張現実の技術を応用することができます。
>このフレームワークを使って、今後も拡張現実の技術を使った新しい製品を開発、発表していく予定です。
って事なんだが、このFWを格安でライセンス提供した方がARisより売れたんじゃないだろうか
と思うわけでどう思う?(特に自治厨w)
発売直後数週間でお葬式状態だったソフトに
電脳フィギュア ARis(アリス)
(ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1227365346/l50)
ってのがある。
これ
>本製品のソフトウェアは、芸者東京エンターテインメントが開発した
>拡張現実ソフトウェアフレームワーク「GTE_AR_Framework」を使って実装されています。
>GTE_AR_Frameworkでは、他のキャラクターへの対応だけではなく、
>他のゲームなどへも拡張現実の技術を応用することができます。
>このフレームワークを使って、今後も拡張現実の技術を使った新しい製品を開発、発表していく予定です。
って事なんだが、このFWを格安でライセンス提供した方がARisより売れたんじゃないだろうか
と思うわけでどう思う?(特に自治厨w)
165デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 14:54:16.18 アンカー位使えよ
166デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 14:56:37.51167デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 15:08:02.01 >>165
オマエガナ
オマエガナ
168自治厨の基準は3DS
2011/08/02(火) 17:22:57.48169デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 20:01:06.57 ここってARToolKitの話しかダメなの?
マーカーレスのPTAMのほうがおもしろそうじゃね
マーカーレスのPTAMのほうがおもしろそうじゃね
170デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 20:48:42.24 実質的にAR全般のスレ
3DS好きの変なのが暴れてるけどキニシナイ
3DS好きの変なのが暴れてるけどキニシナイ
171デフォルトの名無しさん
2011/08/02(火) 23:00:57.28 せっかくだからArUcoみんなでHackしようぜ!
http://www.uco.es/investiga/grupos/ava/node/26
OpenCVを使ったBSDライセンスのARマーカー実装。
マーカー内の画像によって1024通りのマーカーを認識できる。
マーカー遮蔽の問題への対処と精度向上のために、マーカーを格子状に配列した
マーカーボードとして使うための実装が含まれてる。
ソース:https://sourceforge.net/projects/aruco/files/
動画1:http://www.youtube.com/watch?v=-mhdMoPInf8
動画2:http://www.youtube.com/watch?v=np6lL1FM3aw
http://www.uco.es/investiga/grupos/ava/node/26
OpenCVを使ったBSDライセンスのARマーカー実装。
マーカー内の画像によって1024通りのマーカーを認識できる。
マーカー遮蔽の問題への対処と精度向上のために、マーカーを格子状に配列した
マーカーボードとして使うための実装が含まれてる。
ソース:https://sourceforge.net/projects/aruco/files/
動画1:http://www.youtube.com/watch?v=-mhdMoPInf8
動画2:http://www.youtube.com/watch?v=np6lL1FM3aw
172デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 08:47:00.57 >>168
俺はageてるから、わかりやすいだろうがお前も体外だな
気持ち悪い改行で丸分かりだわ
実際一般人がARに触れるものとして現状3DSが有力だろ
まぁ、セカイカメラとかもあるけどな
他に何がある?答えてみろよ
そして>>154を見て、何で俺が3DSで遊んでる何て思えるんだろうな
ARやってる人間としては、3DSに使われてる位普通に知っているレベルの情報何だが
本当池沼は怖いな、結局ARのこと全く分かってないのに、ただ俺に粘着したいだけだろ?
何しにスレのぞいてるんだい?ARのことすら書き込めないでただ煽るだけ
荒らし乙
実際ARやって、商品として出そうと思ってもライセンス料金で足踏みするよ。
お前ライセンス料の値段知らないだろ?w
>>170 荒らしは>>168だろ
俺はageてるから、わかりやすいだろうがお前も体外だな
気持ち悪い改行で丸分かりだわ
実際一般人がARに触れるものとして現状3DSが有力だろ
まぁ、セカイカメラとかもあるけどな
他に何がある?答えてみろよ
そして>>154を見て、何で俺が3DSで遊んでる何て思えるんだろうな
ARやってる人間としては、3DSに使われてる位普通に知っているレベルの情報何だが
本当池沼は怖いな、結局ARのこと全く分かってないのに、ただ俺に粘着したいだけだろ?
何しにスレのぞいてるんだい?ARのことすら書き込めないでただ煽るだけ
荒らし乙
実際ARやって、商品として出そうと思ってもライセンス料金で足踏みするよ。
お前ライセンス料の値段知らないだろ?w
>>170 荒らしは>>168だろ
173デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 08:48:14.92174デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 09:18:00.44175デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 10:49:08.99 >>154
>ライセンス料金があんなボッタ値段じゃなければもっと普及するんだろうけどな
ARの専スレで”ライセンス料で躊躇”なんてレスって普及なんかすっかよ
コイツにGPL準拠でまず作成って選択肢ねーの?
3DSでシコシコあそんでろ。スレを荒らすな
>ライセンス料金があんなボッタ値段じゃなければもっと普及するんだろうけどな
ARの専スレで”ライセンス料で躊躇”なんてレスって普及なんかすっかよ
コイツにGPL準拠でまず作成って選択肢ねーの?
3DSでシコシコあそんでろ。スレを荒らすな
176デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 11:44:44.84 OpenCV-ARって言うのもあるよ。
実際使った事ないけど、きっとARできるよ。
よく知らないけどBSDライセンスだよ。
C/C++で使えるよ。
これでスレ管理人さんの不満も解消だねw
(以後ライセンスネタはいらないねw)
なので、口だけじゃないなら立派な製品作ってねw
実際使った事ないけど、きっとARできるよ。
よく知らないけどBSDライセンスだよ。
C/C++で使えるよ。
これでスレ管理人さんの不満も解消だねw
(以後ライセンスネタはいらないねw)
なので、口だけじゃないなら立派な製品作ってねw
177デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 13:18:53.37 >>174-176
全て同一人物の提供ですかね、本当に有難う御座いました。
全て同一人物の提供ですかね、本当に有難う御座いました。
178176
2011/08/03(水) 15:56:44.13 スレの流れを変える良いキッカケになればと思ったんだけど、
同一人物扱いにされちゃった。
ちょっとでも都合の悪い言葉入れると全部同じに見えるんだねw
同一人物扱いにされちゃった。
ちょっとでも都合の悪い言葉入れると全部同じに見えるんだねw
179デフォルトの名無しさん
2011/08/03(水) 19:20:39.78 >>177
おまえ本当に屑だな
おまえ本当に屑だな
180デフォルトの名無しさん
2011/08/04(木) 11:29:53.90181176
2011/08/04(木) 12:13:29.50 >改行でwwwwまるwwwわかりんwっwぐっwwっwどうぃるwww
まあ煽り文句を入れた時点で同一人物扱いされてもしかないかなw
反省の意味も込めて一言
>>180
>ARやるならセンサー類欲しいよな
センサーといってもいろいろあります。
ARをする以上、WEBカメラというセンサーは必要です。
Kinectのような物のセンサーです。
もう少し具体的な事書いてもらわないと。
ちなみに、
http://hibari.2ch.net/tech/
を見てください。貴方、醜態晒してますよw
(ageも程々にしないと)
最後に
荒らしてる人以外すいません。流れ変わりませんでした。w
またDOMに戻ります。
まあ煽り文句を入れた時点で同一人物扱いされてもしかないかなw
反省の意味も込めて一言
>>180
>ARやるならセンサー類欲しいよな
センサーといってもいろいろあります。
ARをする以上、WEBカメラというセンサーは必要です。
Kinectのような物のセンサーです。
もう少し具体的な事書いてもらわないと。
ちなみに、
http://hibari.2ch.net/tech/
を見てください。貴方、醜態晒してますよw
(ageも程々にしないと)
最後に
荒らしてる人以外すいません。流れ変わりませんでした。w
またDOMに戻ります。
182デフォルトの名無しさん
2011/08/04(木) 15:40:46.60 >ARやるならセンサー類欲しいよな
>最前面に基本出てしまうから
それがC++でARやってるネタかよ
どうみても3DSでシコシコ遊んでる程度のネタだろ
実際ARできないんだろ?まじ役立たずな
>最前面に基本出てしまうから
それがC++でARやってるネタかよ
どうみても3DSでシコシコ遊んでる程度のネタだろ
実際ARできないんだろ?まじ役立たずな
183デフォルトの名無しさん
2011/08/04(木) 19:11:21.69 >>180
>もうどっかいってくんね?
おまえもどっかいけよ。 マジで
>もうどっかいってくんね?
おまえもどっかいけよ。 マジで
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