さてついにOpenCLの仕様が公開されました。
http://www.khronos.org/opencl/
公式ページにはAPIのヘッダファイルが公開されており、
まだ実際に動かす事はできないもののプログラミングすることは可能となっています。
ということで、公開に先んじてプログラミングを始めてしまいましょう。
探検
OpenCLプログラミング#1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1a36 ◆K0BqlCB3.k
2008/12/10(水) 15:38:25124デフォルトの名無しさん
2009/08/15(土) 19:07:04 ごめん間違えた。
125デフォルトの名無しさん
2009/08/17(月) 10:37:46 >>122
DX11 Compute Shaderなら(機能は限定されるだろうけど)DX10以降のGPUで動くよ
DX11 Compute Shaderなら(機能は限定されるだろうけど)DX10以降のGPUで動くよ
126デフォルトの名無しさん
2009/08/18(火) 00:53:33 はやくCLとDX10こねーかなー
127デフォルトの名無しさん
2009/08/18(火) 00:54:40 11だった どんだけwktkして待ってるとおもってんだ
128デフォルトの名無しさん
2009/08/24(月) 13:36:00 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090824_310402.html
先にDirectComputeの方がきちまった
先にDirectComputeの方がきちまった
129デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 01:30:39 AMD DX11 Cypress is Radeon HD 5870 & HD 5850
ttp://vr-zone.com/articles/-rumour-amd-dx11-cypress-is-radeon-hd-5870--hd-5850/7469.html?doc=7469
・1GB GDDR5 memory
・ATI Eyefinity technology with support for up to three displays
・ATI Stream technology,
・Designed for DirectCompute 5.0 and OpenCL
・Accelerated Video Transcoding (AVT)
・Compliant with DirectX 11 and earlier revisions
・Supports OpenGL 3.1
・ATI CrossFireX multi-GPU support for highly scalable performance6
・ATI Avivo HD video and display technology
・Dynamic power management with ATI PowerPlay? technology
・DL-DVI, DL-DVI, DisplayPort, HDMI
・PCI Express 2.0 support
ttp://vr-zone.com/articles/-rumour-amd-dx11-cypress-is-radeon-hd-5870--hd-5850/7469.html?doc=7469
・1GB GDDR5 memory
・ATI Eyefinity technology with support for up to three displays
・ATI Stream technology,
・Designed for DirectCompute 5.0 and OpenCL
・Accelerated Video Transcoding (AVT)
・Compliant with DirectX 11 and earlier revisions
・Supports OpenGL 3.1
・ATI CrossFireX multi-GPU support for highly scalable performance6
・ATI Avivo HD video and display technology
・Dynamic power management with ATI PowerPlay? technology
・DL-DVI, DL-DVI, DisplayPort, HDMI
・PCI Express 2.0 support
130デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 07:51:29 AMDの場合、1月頃に出したGPUにも"OpenCL ready"ってスペック表にあったんだよな・・・(遠い目)
131デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 07:54:26 実際出してもまともに動かないATI
132デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 11:24:47 Snow Leopard(10.6)が28日に出るらしいぞ。
技術仕様の中に
「OpenCL
以下のグラフィックカードまたはグラフィックプロセッサのうち、いずれかひとつが必要です。
# ATI Radeon 4850、Radeon 4870」
ってあったから、こっち優先して他のは後回しにされてんじゃね?
技術仕様の中に
「OpenCL
以下のグラフィックカードまたはグラフィックプロセッサのうち、いずれかひとつが必要です。
# ATI Radeon 4850、Radeon 4870」
ってあったから、こっち優先して他のは後回しにされてんじゃね?
133デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 11:52:01 AMDのOpenCL入門記事「Introductory Tutorial to OpenCL」
ttp://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/pages/TutorialOpenCL.aspx
ttp://developer.amd.com/gpu/ATIStreamSDK/pages/TutorialOpenCL.aspx
134デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 21:19:55135デフォルトの名無しさん
2009/08/25(火) 21:55:12 再生支援とは別としてOpenCLは力を入れてくるんじゃないか
136デフォルトの名無しさん
2009/08/26(水) 08:51:22137デフォルトの名無しさん
2009/08/26(水) 23:19:23 ? よくわからんが後回しどころか4800シリーズの二つは既に対応してるんだよな?
138デフォルトの名無しさん
2009/08/27(木) 00:17:44 後一両日中には分かることさ
139デフォルトの名無しさん
2009/08/27(木) 11:05:51 >>137
nVidiaに比べてしょぼしょぼ。
http://netkas.org/?p=164
>Radeond OpenCL support is very poor, only few of many apple’s opencl
>demo run on it
nVidiaに比べてしょぼしょぼ。
http://netkas.org/?p=164
>Radeond OpenCL support is very poor, only few of many apple’s opencl
>demo run on it
140デフォルトの名無しさん
2009/08/28(金) 20:25:46 だれかOSXで試してみたやつおる?
141デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 07:02:33 OSXでOpenCL使っているアプリが無い
142デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 08:49:38 ATIは宣伝文句ばっかりでやることはごみ
まさかこんな最新技術を扱うスレでRADEONなんて買ってる情弱はいないと思うが
まさかこんな最新技術を扱うスレでRADEONなんて買ってる情弱はいないと思うが
143デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 10:25:26144デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 14:00:11 QTXがたいおうしていなかったっけ?
145デフォルトの名無しさん
2009/09/05(土) 03:48:17 対応したところで現在のところ95%のMacに載ってるGPUは使い物にならない性能
Mac ProですらGT120 (9500GT相当) だからな
Mac ProですらGT120 (9500GT相当) だからな
146デフォルトの名無しさん
2009/09/11(金) 08:23:44 >ATI StreamSDK 2.0 beta(Windows, CPU 利用)の
>OpenCL 実装だと、8 秒近くもかかってとてつもなく遅い!
>(SnowLeopard だと 0.0001 秒なのに…)
http://lucille.atso-net.jp/blog/?p=907
そもそもAMDの実装が糞という話が・・・
>OpenCL 実装だと、8 秒近くもかかってとてつもなく遅い!
>(SnowLeopard だと 0.0001 秒なのに…)
http://lucille.atso-net.jp/blog/?p=907
そもそもAMDの実装が糞という話が・・・
147デフォルトの名無しさん
2009/09/12(土) 22:51:30 >>146
世に出すってレベルじゃねーな。何かの間違いだとは思うが。
世に出すってレベルじゃねーな。何かの間違いだとは思うが。
148デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 02:25:23 つ AMD StreamSDK v.20 「ベータ」
149デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 10:34:43 1.0すらβな件
αの間違いじゃねーのか?w
αの間違いじゃねーのか?w
150デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 14:21:31 γはまだ〜?
151デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 18:38:32152デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 22:39:40 うん
CPUでも性能出そうと思ったら、CPUごとに最適化しないと駄目だし、しょうがないんじゃね
CPUでも性能出そうと思ったら、CPUごとに最適化しないと駄目だし、しょうがないんじゃね
2009/09/13(日) 22:44:14
曲がりなりにもC/C++が使えるCellがあんなことになってたりするけど
ハードウェアの特性の違いまでは言語・フレームワークで吸収できるものではありません。
OpenCLの実態も、まあお察し下さい。
ハードウェアの特性の違いまでは言語・フレームワークで吸収できるものではありません。
OpenCLの実態も、まあお察し下さい。
2009/09/13(日) 22:47:13
あと、Appleの実装はともかくAppleの力の及ばないWindowsやLinuxまで
NVIDIAとATIのOpenCLコードにバイナリレベルの互換性があるとは限らないぞ
OpenGLが各社独自拡張によってカオスなことになってるようにね。
NVIDIAとATIのOpenCLコードにバイナリレベルの互換性があるとは限らないぞ
OpenGLが各社独自拡張によってカオスなことになってるようにね。
155デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 22:51:24 OpenCLの互換性はソースレベルだろ。
それも最低限の仕様だけを使ったものなら
どれでも動くというレベル
ハードの特性を取得して、場合わけするなど
OpenGLとほぼ一緒
それも最低限の仕様だけを使ったものなら
どれでも動くというレベル
ハードの特性を取得して、場合わけするなど
OpenGLとほぼ一緒
156デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 23:09:02 それじゃ結局各社が出してるGPGPU環境使ってそれぞれに開発した方が効率よくない・・・?
157デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 23:21:12 それでも同じコードで動くかどうかは重要だよ。
必ずしも全部を最適化する必要なんてないんだし。
必ずしも全部を最適化する必要なんてないんだし。
158デフォルトの名無しさん
2009/09/13(日) 23:57:09 でもカーネルのソース読み込んでオンライン・ビルドってのがなー
この仕様だと製品版でOpenCL対応しましたーって会社でないんじゃないかな??
この仕様だと製品版でOpenCL対応しましたーって会社でないんじゃないかな??
159デフォルトの名無しさん
2009/09/14(月) 10:56:56 とりあえず標準仕様に合わせて書いておけば動くというのは心強いぞ。
現状Intelコンパイラの自動ベクトル化とか糞過ぎるから、今後こういうところで頑張らないと計算分野でGPUに水をあけられる可能性がある。
AMDは…お察し下さい。
現状Intelコンパイラの自動ベクトル化とか糞過ぎるから、今後こういうところで頑張らないと計算分野でGPUに水をあけられる可能性がある。
AMDは…お察し下さい。
160デフォルトの名無しさん
2009/09/14(月) 17:57:33 将来のハードの進歩でって投げ技が使えていいんじゃないか?
161デフォルトの名無しさん
2009/09/14(月) 21:00:452009/09/14(月) 21:30:32
LLVM(笑)
そりゃそんな物に頼ってるからGPUに対応できないわけだ
LLVMは魔法のソフトじゃない。
未知のアーキテクチャに対応できるのはハードを知り尽くした人間だけだ。
ハード作った人間が対応投げてたら世話無いわ。
そりゃそんな物に頼ってるからGPUに対応できないわけだ
LLVMは魔法のソフトじゃない。
未知のアーキテクチャに対応できるのはハードを知り尽くした人間だけだ。
ハード作った人間が対応投げてたら世話無いわ。
163デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 00:12:47 何でもいいからWindowsで動く処理系きてくれー
164デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 00:33:45 何でもいいなら半年ほど前からNVIDIAが出してる
165デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 00:52:23166デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 01:14:34 団子には何言っても主張を曲げないよ
無駄な煽りでスレが荒れるだけ、NG推奨
無駄な煽りでスレが荒れるだけ、NG推奨
167デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 01:47:02 両方とも言ってる事がおかしい
168デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 03:56:13 OS X ハッキング! 335 ついに姿を現した「OpenCL」、その実力
http://journal.mycom.co.jp/column/osx/335/index.html
http://journal.mycom.co.jp/column/osx/335/index.html
2009/09/16(水) 00:55:52
2009/09/16(水) 01:03:34
オープンソースの力を借りるのはある程度動くものができてからの話よ。
CPUだととんでもなく遅いです、GPUだと動きません、じゃ、話にならないでしょ。
そもそもStream 1.0の正式版を出さないうちに2.0のβ(笑)をでっちあげる神経を疑う。
ハードだけ出してソフト丸投げでは、どっかのCell(笑)と同じじゃないの。
それより更に悪い。
CPUだととんでもなく遅いです、GPUだと動きません、じゃ、話にならないでしょ。
そもそもStream 1.0の正式版を出さないうちに2.0のβ(笑)をでっちあげる神経を疑う。
ハードだけ出してソフト丸投げでは、どっかのCell(笑)と同じじゃないの。
それより更に悪い。
171デフォルトの名無しさん
2009/09/16(水) 08:56:27 OpenCLもOSS化されたGrand Central Dispatch(Cへのブロック追加+OSでの対応+LLVM/Clang)も、
LLVM/Clangが鍵になってるけど、これは言語に対する低レベルなVMであって、
別にJavaなんかと同一視してVMだからどうこうと言っても理解できないかも。
因みにNvidiaもOpenCl実装にLLVM/Clangを利用してるし(今後その実装で続くのかは不明)、
GPU非依存化にはこういう仕組みは不可欠じゃね。
LLVM/Clangが鍵になってるけど、これは言語に対する低レベルなVMであって、
別にJavaなんかと同一視してVMだからどうこうと言っても理解できないかも。
因みにNvidiaもOpenCl実装にLLVM/Clangを利用してるし(今後その実装で続くのかは不明)、
GPU非依存化にはこういう仕組みは不可欠じゃね。
172デフォルトの名無しさん
2009/09/16(水) 11:02:06 中間コードに落とし込むまではどうでもいいんだよ
実際にターゲットハードウェアで走るコード生成機
GNU開発ツールでいうところのbinutilsみたいなのは
ハードごとに用意しないといけない
それすら満足に作らないまま大風呂敷だけ広げてるから
馬鹿にされるんだって
実際にターゲットハードウェアで走るコード生成機
GNU開発ツールでいうところのbinutilsみたいなのは
ハードごとに用意しないといけない
それすら満足に作らないまま大風呂敷だけ広げてるから
馬鹿にされるんだって
173デフォルトの名無しさん
2009/09/17(木) 01:35:08 はあ?
174デフォルトの名無しさん
2009/09/17(木) 01:41:05 はぁ・・・
175デフォルトの名無しさん
2009/09/18(金) 00:20:38 はぁ…っ
176デフォルトの名無しさん
2009/09/19(土) 00:31:25 物分りが悪すぎるぞ
お前のパソコンでLLVMが動くのはLLVMにx86のコードジェネレータが組み込まれてるからであって
コードジェネレータが用意されてなければ動かしようが無い。
コードジェネレータが用意されて無いなら、0からでもそれを作らないと話にならんのよ。
AMDは用意して無い。
だからGPUで動かない。
当然の話だ。
お前のパソコンでLLVMが動くのはLLVMにx86のコードジェネレータが組み込まれてるからであって
コードジェネレータが用意されてなければ動かしようが無い。
コードジェネレータが用意されて無いなら、0からでもそれを作らないと話にならんのよ。
AMDは用意して無い。
だからGPUで動かない。
当然の話だ。
177デフォルトの名無しさん
2009/09/19(土) 00:39:22 してないの?
Q3中にGPU対応バージョン公開
Q4に正式版公開と公言しているのに。
Q3中にGPU対応バージョン公開
Q4に正式版公開と公言しているのに。
178デフォルトの名無しさん
2009/09/19(土) 03:27:54 当然もなにも、当たり前過ぎて。
179デフォルトの名無しさん
2009/09/19(土) 09:38:17 この馬鹿は俺らを笑い殺すつもりか?
180デフォルトの名無しさん
2009/09/23(水) 08:36:49 つまりベンダーは OpenCL ランタイムが載ったドライバ開発を急げと?
181デフォルトの名無しさん
2009/09/24(木) 12:51:14 GPUメーカーに作らせたものなど性能を良く見せるためにCPUが遅くなるように細工してるに決まってるだろ
182デフォルトの名無しさん
2009/09/24(木) 17:48:12 細工っていうか手を抜く
183デフォルトの名無しさん
2009/09/25(金) 10:43:31 Khronos groupのOpenCL公式フォーラム
http://www.khronos.org/message_boards/viewforum.php?f=28
http://www.khronos.org/message_boards/viewforum.php?f=28
184デフォルトの名無しさん
2009/09/29(火) 21:30:53 OpenCL Download Page
http://developer.nvidia.com/object/opencl-download.htm
http://developer.nvidia.com/object/opencl-download.htm
185デフォルトの名無しさん
2009/09/29(火) 23:02:32 >>184
CUDAより数倍遅いんだけど
CUDAより数倍遅いんだけど
186デフォルトの名無しさん
2009/09/29(火) 23:03:22 俺に言われてもしらんがな
187デフォルトの名無しさん
2009/09/29(火) 23:05:19 と思ったがN-Bodyのパーティクル数が違っただけだった
188デフォルトの名無しさん
2009/09/30(水) 01:07:29 SDKぶっこんでみたら、DirectCompute用も入ってた
189デフォルトの名無しさん
2009/09/30(水) 06:28:55 今OpenCLに対応してるのはヌビディアだけか
190デフォルトの名無しさん
2009/09/30(水) 07:41:20 まあいつも通りの事だ
AMDは毎回ポーズだけ
AMDは毎回ポーズだけ
191デフォルトの名無しさん
2009/09/30(水) 12:47:44 openclって標準化されてるとはいうけど
NVIDIAでコンパイルしたバイナリをCPUやATIで動かせるようになるんかな?
それぞれ別々にバイナリを作って配布することになるんかな?
NVIDIAでコンパイルしたバイナリをCPUやATIで動かせるようになるんかな?
それぞれ別々にバイナリを作って配布することになるんかな?
192デフォルトの名無しさん
2009/09/30(水) 13:41:09193デフォルトの名無しさん
2009/09/30(水) 20:31:44 >>191
だから無理だって
だから無理だって
194デフォルトの名無しさん
2009/09/30(水) 23:24:46195デフォルトの名無しさん
2009/10/01(木) 00:23:16196デフォルトの名無しさん
2009/10/01(木) 01:06:26 バイナリ状態でロードして実行も出来るし、実行環境で実行直前にコンパイルすることもできるよ。
197デフォルトの名無しさん
2009/10/01(木) 10:06:41198デフォルトの名無しさん
2009/10/01(木) 21:15:46 EarFluid: Experimental QC OpenCL iTunes visualizer
ttp://www.mutantquartz.com/?p=40
ttp://www.mutantquartz.com/?p=40
199デフォルトの名無しさん
2009/10/01(木) 23:39:11200デフォルトの名無しさん
2009/10/02(金) 10:33:36 CUDAとOpenCL、言語によってパフォーマンスに差は出ますか?
201デフォルトの名無しさん
2009/10/02(金) 19:20:28 >>200
現状OpenCLが桁違いに遅い。。。
現状OpenCLが桁違いに遅い。。。
202デフォルトの名無しさん
2009/10/02(金) 21:15:18203デフォルトの名無しさん
2009/10/03(土) 00:38:14204デフォルトの名無しさん
2009/10/03(土) 02:31:57 NVIDIAのOpenCLドライバ使ってるんだけど、カーネル実行って同期処理になってない??
キューに入れてから戻るまで時間がかかりすぎで、マルチタスク的な動作が出来ないんですが。。。
>>203曰く、ちゃんと対応されるのかな?
それとも、俺がOpenCLの仕様を読み間違えてるだけ?(汗
キューに入れてから戻るまで時間がかかりすぎで、マルチタスク的な動作が出来ないんですが。。。
>>203曰く、ちゃんと対応されるのかな?
それとも、俺がOpenCLの仕様を読み間違えてるだけ?(汗
205デフォルトの名無しさん
2009/10/03(土) 13:40:35206デフォルトの名無しさん
2009/10/06(火) 11:00:59 OpenCLはサザビーでも使えるの?
207デフォルトの名無しさん
2009/10/06(火) 11:25:46 エゴだよそれは
208デフォルトの名無しさん
2009/10/08(木) 03:02:00 >>204
内部でCUDAを使ってるだけだろうし原理としてはそうなる
基本的に同期処理が原則
だからカーネル実行は細分化してやらないとだめ
画像を処理するなら1行処理する関数をカーネル化してCPU側でループするみたいな
やりかたじゃないとだめ
内部でCUDAを使ってるだけだろうし原理としてはそうなる
基本的に同期処理が原則
だからカーネル実行は細分化してやらないとだめ
画像を処理するなら1行処理する関数をカーネル化してCPU側でループするみたいな
やりかたじゃないとだめ
209デフォルトの名無しさん
2009/10/10(土) 03:43:44 SDK 2.3b released
OpenCL Download Page
ttp://developer.nvidia.com/object/opencl-download.html
OpenCL Download Page
ttp://developer.nvidia.com/object/opencl-download.html
210デフォルトの名無しさん
2009/10/10(土) 06:42:05 そのうちオライリーが一冊本を書くんじゃなかろうか
日本語翻訳版が出るかどうかは知らないけど
日本語翻訳版が出るかどうかは知らないけど
211デフォルトの名無しさん
2009/10/10(土) 11:48:34 CUDAとATI Stream SDKとOpenCLの関係がいまいち分からんけど、
OpenCLの中のオプションとしてCUDAとかATI Stream SDKとか位置づけされるってことなのかな。
今CUDA用に記述してあるソースコードも、OpenCL用にちょこっと書き換えればAMDのGPUでも、
他のOpenCLに対応したGPGPUでも動作するってこと?
OpenCLの中のオプションとしてCUDAとかATI Stream SDKとか位置づけされるってことなのかな。
今CUDA用に記述してあるソースコードも、OpenCL用にちょこっと書き換えればAMDのGPUでも、
他のOpenCLに対応したGPGPUでも動作するってこと?
212デフォルトの名無しさん
2009/10/11(日) 03:22:25 >>208
いやいや、CUDAの動作はそれであってるのけど、それはOpenCLの仕様違反だろ?
それに画像処理するならカーネルループとかあり得ないし。カーネル実行のオーバーヘッドの事を理解していないとしか思えないな。
いやいや、CUDAの動作はそれであってるのけど、それはOpenCLの仕様違反だろ?
それに画像処理するならカーネルループとかあり得ないし。カーネル実行のオーバーヘッドの事を理解していないとしか思えないな。
213デフォルトの名無しさん
2009/10/11(日) 10:06:30 OpenCL Tutorial - Shared Memory Kernel Optimization
http://www.macresearch.org/opencl_episode6
OpenCL Tutorials
http://www.macresearch.org/opencl
OpenCL Programming Guide for Mac OS X
http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Performance/Conceptual/OpenCL_MacProgGuide/Introduction/Introduction.html
http://www.macresearch.org/opencl_episode6
OpenCL Tutorials
http://www.macresearch.org/opencl
OpenCL Programming Guide for Mac OS X
http://developer.apple.com/mac/library/documentation/Performance/Conceptual/OpenCL_MacProgGuide/Introduction/Introduction.html
214デフォルトの名無しさん
2009/10/11(日) 18:47:07215デフォルトの名無しさん
2009/10/19(月) 21:09:31 >>213
思ったんだけど、もろにNVIDIA寄りの内容だよね
思ったんだけど、もろにNVIDIA寄りの内容だよね
216デフォルトの名無しさん
2009/10/19(月) 21:58:59 2009 LLVM Developers' Meeting
http://llvm.org/devmtg/2009-10/
↑OpenCLなどApple社員系の情報が非公開なのは残念だが参考に。
http://llvm.org/docs/ReleaseNotes-2.6.html
http://llvm.org/devmtg/2009-10/
↑OpenCLなどApple社員系の情報が非公開なのは残念だが参考に。
http://llvm.org/docs/ReleaseNotes-2.6.html
217デフォルトの名無しさん
2009/10/22(木) 01:41:00 >>211
違う。
C と C++ と Java みたいなモンで3つとも同じように
CPU 上で動くが各言語間でソースコードの互換性は……だろ?
CUDA は like C、ATI Stream は Book+、OpenCL は OpenCL C という別言語になる。
プログラマは自分の開発環境などに合わせた好きな言語が選べるってだけだ。
違う。
C と C++ と Java みたいなモンで3つとも同じように
CPU 上で動くが各言語間でソースコードの互換性は……だろ?
CUDA は like C、ATI Stream は Book+、OpenCL は OpenCL C という別言語になる。
プログラマは自分の開発環境などに合わせた好きな言語が選べるってだけだ。
218デフォルトの名無しさん
2009/10/22(木) 12:21:11 新iMacのGPUがRadeonなんだが、OpenCLの対応はどうなの?
SDKあるんだっけ?
SDKあるんだっけ?
219デフォルトの名無しさん
2009/10/29(木) 23:09:47 なんか在庫買いあさったらしいからこれから最適化進めてくるんじゃない
220デフォルトの名無しさん
2009/10/31(土) 11:17:42 誰かこの前、秋葉原で開催されたOpenCLセミナー行った人いる?
いたら、簡単な感想聞きたいです。
いたら、簡単な感想聞きたいです。
221デフォルトの名無しさん
2009/11/01(日) 01:05:25 >>220
いったよ
・nVIDIAの人「Fermiアーキテクチャは凄いぞ!」まぁ凄いけどさ。
・FIXSTARSの人のプログラミング入門は参考になったけどあの内容だけだと即書くのはキツイ。
最後には「ちゃんとやりたい人向けに終日の有料教室やってるよ!」だったしw
・Appleの話はOpenCLじゃなくて殆どCocoaの話…
・Dellは殆ど営業トーク
内容的にはそんなに深くなかったかなー…って感じ。
いったよ
・nVIDIAの人「Fermiアーキテクチャは凄いぞ!」まぁ凄いけどさ。
・FIXSTARSの人のプログラミング入門は参考になったけどあの内容だけだと即書くのはキツイ。
最後には「ちゃんとやりたい人向けに終日の有料教室やってるよ!」だったしw
・Appleの話はOpenCLじゃなくて殆どCocoaの話…
・Dellは殆ど営業トーク
内容的にはそんなに深くなかったかなー…って感じ。
222デフォルトの名無しさん
2009/11/03(火) 04:42:31 オープンクルとオープングルって何か共通点はあるの?
223デフォルトの名無しさん
2009/11/03(火) 08:17:17 釣られないぞとつぶやいたそこのあなた。
既に釣られてますよ。
既に釣られてますよ。
224デフォルトの名無しさん
2009/11/05(木) 12:25:52 OpenCLはCPUのSIMD命令を置き換えられるようなものになるといいな
そのうちCPUにGPUも統合するんだからさ
そのうちCPUにGPUも統合するんだからさ
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