OpenCLプログラミング#1

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1a36 ◆K0BqlCB3.k
垢版 |
2008/12/10(水) 15:38:25
さてついにOpenCLの仕様が公開されました。

http://www.khronos.org/opencl/

公式ページにはAPIのヘッダファイルが公開されており、
まだ実際に動かす事はできないもののプログラミングすることは可能となっています。
ということで、公開に先んじてプログラミングを始めてしまいましょう。
2011/11/03(木) 10:38:23.81
>>515
これって変えられないの?
2011/11/04(金) 11:46:02.78
馬鹿には無理
2011/11/07(月) 02:56:58.68
並列化させるのも結構苦労するよね。
簡単な演算ならいいけど、データ依存がちょっとでも複雑になると
動かすカーネルの順番とか数とか
気にしなきゃいけないことイパーイ
2011/11/15(火) 23:57:17.03
OpenCL 1.2
http://www.khronos.org/news/press/releases/khronos-releases-opencl-1.2-specification
2011/11/16(水) 00:44:39.04
NVIDIAのドライバがカオスになるな
gdgdの果てに漸く1.0対応が落ち着いたと思ったら
28x世代の1.1対応でまたおかしくなってまだ終息してないのに
2011/11/16(水) 01:54:02.46
彼らにはCUDAがあるからなぁ。。
頑張る必要が無いのだろう。
2011/11/19(土) 02:59:11.80
nVidiaはどこに向かっているんだ…

OpenACC : 新しい並列コンピューティングのためのプログラミング環境
http://www.shader.jp/?p=466
2011/11/19(土) 19:26:18.05
それはOpenMPのGPU版みたいなものなので、CUDAやOpenCLとは衝突しない
2011/11/19(土) 20:50:05.10
AlteraがFPGAでOpenCLを、とか言い出してて面白そうな感じ。
2011/11/19(土) 21:07:31.87
C++AMPのNVIDIA版ぽいね
まぁC++AMPはNVIDIAでも動くけど

インライン記述の世代でどれが主導権を握れるかは気になるところ
2011/11/19(土) 23:38:32.61
MSは最終的にC++AMPをオープンにすると言ってはいるが、結局オプソ系コミュニティがどう動くかだな
CPUの並列ライブラリはMSはOpenMPからPPL推し、オプソ系は主にTBBと別れてしまっているので、
GPUではどうにかして歩調を揃えてもらいたいところ

ただ、一応オープン化を標榜するC++ AMPに介入するわけでもなくかといってCUDAの様に自社GPU専用に囲い込むわけでもなく、
立ち位置の被るオープン規格を立ち上げたNVIDIAの意図が分からんといえば分からん
GPUに全てを賭けるメーカーとしては握れる手綱は全て握っておきたい、という事なのかな
2011/11/20(日) 01:50:41.74
>>523
使う側は思いっきり衝突するだろ
2011/11/20(日) 02:32:04.15
>>522
PGI Accelerator が元になっているのかな?
http://www.softek.co.jp/SPG/Pgi/Accel/index.html
2011/11/22(火) 14:27:24.23
インタビューで簡単にOpenACCについてふれてる
http://insidehpc.com/2011/11/21/cuda-reaches-5th-birthday-openacc-ramps-up/
2011/11/22(火) 23:50:42.88
カーネルの実行順位はイベントで指定できる
OpenCLのバイナリコンパイルと読み込みうまくできない・・・

バイナリなしだと環境自由になるけど
ソース丸出しになるから計算高速化くらいしか使い道ないね
2011/11/25(金) 00:37:00.99
1.2の新機能
http://www.streamcomputing.eu/blog/2011-11-19/difference-between-opencl-1-2-and-1-1/
2011/11/25(金) 22:22:16.51
>>531
ダイナミックに追加が変更があったのって、DirectX関係だけだな。。。
2011/11/28(月) 10:27:25.45
なんかもーGPUメーカーは独自に動いてるし、開発する気無いだろw
2011/11/29(火) 19:35:56.69
intel CPU制限多すぎ・・・SSE4.1対応って書いておいてくれよ・・・
core2 quad全部対応してるかのようなのはやめてほしい・・・
XPで使えないのはちょっと困る・・・
2011/11/29(火) 23:11:26.28
SSE見逃してたごめん
2011/11/30(水) 00:12:08.31
SSEぐらいOpenCL使わなくってもいいじゃん
2011/11/30(水) 00:50:42.75
>>536
OpenCLの機能実現するのに都合がいい命令がSSE4.1にあるからインテルの開発ツールはSSE4.1対応の世代以降でないと使えないんだよ
どうせ普及する頃には古い世代のCPUいなくなってるよねって方針なんだろ
2011/11/30(水) 00:58:02.95
GPUが使えない環境での互換性用と割り切って広くサポートしてくれたほうがまだ有用なのにな
2011/12/05(月) 06:55:31.93
構造体そのままカーネルに放り投げられない・・・
x.yに配列分けなくちゃだめか・・・
GPU正直CUDAのほうが楽だよね・・・
CPUとGPU同時並列に魅力感じてたけど
両方ともスレッドが少なすぎて・・・
2011/12/05(月) 09:48:13.49
なにいってるんだ?
2011/12/05(月) 11:51:31.75
構造体 a
int x;
int y;
の配列をそのままメモリバッファにコピーしても
うまくいかなかったので・・・
AMDのカーネルアナライザーでエラーがでてたんです
if(a[id].x-a[id].y){}
結局配列分割してコピーしました・・・
2011/12/05(月) 12:04:37.78
組み込みのint2でいいじゃない。
2011/12/05(月) 16:36:44.62
そうですね
それで組み込んでみます
544542
垢版 |
2011/12/05(月) 21:49:58.78
>>543
まず無いだろうけど、別スレッドで
同じ添え字のxとyをバラバラに更新すると嵌るよ。
545543
垢版 |
2011/12/06(火) 04:05:54.65
>>544
xを固定してyの値すべて計算して次のxへという
九九を生成するようなマニアックな使い方をしてるんです・・・
546542
垢版 |
2011/12/06(火) 07:51:19.62
それなら分けた方がいいと思う。
547543
垢版 |
2011/12/06(火) 09:23:20.52
そうしてみます!
2011/12/07(水) 22:41:57.13
ふう・・・ついに完成しました
ちまちま25%使うよりフルロードはいいですね
ただ、オーバーヘッドがいくらあるからはわかりませんが・・・
2011/12/08(木) 07:31:00.39
256MBの制限に引っかかって処理が止まるorz
これの上限増やせないのか?
2011/12/08(木) 10:09:58.25
>>549
グローバルメモリが足りない・・・のかな?
ttp://www.ozone3d.net/gpu_caps_viewer/
これで確認してみて

それかワークスレッドの設定が悪いのかも
2011/12/08(木) 11:03:39.84
>>550
なんでダメか分かった、ありがとう
ローカルメモリ32kbしかないのに2mb使おうとしてたwww
2011/12/08(木) 14:28:54.91
>>551
使い捨てる変数の宣言くらいがちょうどいいよ
NVIDIAはローカルメモリ使わないと倍ぐらい遅くなるけど
他はそうでもないから(OpenCL入門に比較があったよ)
グローバルで問題ないと思うよ
2011/12/15(木) 20:39:38.90
http://www.4gamer.net/games/076/G007660/20111214033/

おまいらこれからもOpenCLにしがみついて行くの?
2011/12/15(木) 20:44:38.54
CUDAはGPUしかできないけど一度により多くの処理ができる
OpenCLはCPUとGPUを同時並列処理ができるのが魅力
どっちにも特化した特性があるからプログラムしだいだよ
2011/12/15(木) 22:16:31.17
GPUには留まらない図が載ってるよ、ヌフォの所に
2011/12/15(木) 22:40:09.72
もうGPU固有じゃなくなってきたのね・・・
カーネル丸出しのCLは論文すら少ない・・・
2011/12/26(月) 03:28:48.61
引数の渡し方が面倒なんだよなー
思わぬところでバグが出たりする
2012/01/18(水) 10:01:49.46
openclを実用的に使うにはどんな環境がおすすめでしょうか
2012/01/18(水) 10:11:34.51
いつでもCUDAに逃げられる環境
2012/01/18(水) 22:05:36.88
nVidiaってこと?
2012/01/19(木) 09:51:18.68
グラフィックボードは倍精度不動小数点数(cl_amd_fp64)が利用可能な
Radeon HD 7900、6900、5900/5800 シリーズがおすすめ

http://blog.tommy6.net/archives/74
2012/01/19(木) 16:52:31.76
宗教戦争が始まりそうだな
2012/01/19(木) 17:05:38.23
>>561
紹介thx
2012/01/19(木) 18:25:09.26
どうせおまえらめんどくさい組み込み関数なんか使わないだろってことか?
2012/01/23(月) 19:34:34.31
GCNでアセンブリが変わったのか、動かなくなってしまった・・・
2012/01/25(水) 02:58:13.00
変わる以前にGCN対応ドライバ&ランタイムまだ出てないでしょ
CCC12.1Previewが出回ってるからそれ付属のSDKランタイムなら動くんじゃないの
2012/01/25(水) 03:08:02.37
Kernel AnalyzerもTahiti対応版出てないしな
568デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/02/01(水) 22:06:59.00
RADEONとGeforce、ガチンコ対決ではごっちが速いの?
2012/02/01(水) 22:33:40.43
ごっちかな
2012/02/01(水) 23:52:53.73
そもそもガチンコな応用でOpenCLってまともに実績あるの?
2012/02/02(木) 00:02:24.64
無ければなんだっての?
2012/02/02(木) 15:35:32.54
いや別に問題ない
573デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/02/10(金) 23:47:32.03
とりあえず齧る分には公式のプログラミングガイド買っとけばおk?
2012/02/13(月) 02:50:23.08
OK
C言語と同じ
2012/02/22(水) 23:40:42.01
サブルーチンみたいにカーネルに直接引数渡して処理できればなぁ
アドレスを渡す時とかすげえ面倒。
2012/02/23(木) 01:38:17.77
そんな気軽にあちこちで使うようなもんじゃないっしょ
2012/03/08(木) 16:45:33.65
カーネルソース丸出しか
特定デバイス用にコンパイルしておかないと
いけないのがなあ
2012/03/08(木) 16:57:57.20
大したことないやつほど隠したがる銭湯の法則
2012/03/08(木) 22:38:56.05
BOINC的なもので使うと不正対策必要で、既知の答えも一緒に計算させたりして対策するんだけどエコじゃないて悩ましいよ
2012/03/11(日) 01:23:31.48
それなら同じWU他のやつに配って結果一致したやつだけ採用、
合わなかったら更に配布して一致した方採用でいいんでないかね
どのみち普通にやったって計算エラーになるのもいるし
2012/03/11(日) 02:45:56.59
つーかカーネルがソースコードだから
改竄される恐れがなんて懸念するような
プログラムなら、どんな形態で配るにせよ
ディスアセンブルされりゃ同じだって。
2012/03/17(土) 16:17:03.96
個人PCでスパコンの1/1000の計算速度(10テラFLOPS)だってよ。スゲーな。

http://dualsocketworld.blog134.fc2.com/blog-date-201202.html
2012/03/18(日) 17:23:23.96
10TFLOPSっていうと10年前のスパコンの性能と同じくらいだな
2012/03/18(日) 20:53:01.85
10年後に京の性能がご家庭に来るかというと、さすがにそうでもない感。
2012/03/18(日) 21:28:00.64
物理的限界が近づいてきたからこれまでとは事情が違うよね。
無知な人は技術でなんとかなるって言っちゃうだろうけどw
2012/03/18(日) 23:15:06.83
一般家庭にベクトル演算ってそんなに必要ない気が。。。
2012/03/19(月) 10:47:53.21
O(n^2)の直接法のN体とか本当にベンチマーク以上の意味はないんだがな
実用コードはツリー法やFMM法を使う
2012/03/19(月) 17:14:11.16
O(n^2)がツリー法だとO(n logn)に、FMMだとO(n)になるそうだ

www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~kyodo/kokyuroku/contents/pdf/1084-12.pdf
2012/04/13(金) 00:11:16.74
AdobeのCS6でOpenCLが使われているという噂を聞いたんだが、カーネルのソースコードとかどうやってるんだろうか
2012/04/13(金) 03:29:06.78
>>589
Adobeのライセンス認証部分のコードだって、一緒にディスクに入ってるわけですよ。
どうにでもなる。
591デフォルトの名無しさん
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2012/04/29(日) 15:57:09.88
Intel OpenCL SDKを使って開発をしようとしているのですが、CPUとGPUを非同期で
走らせる方法が分かりません。
サンプルなどないでしょうか?
2012/04/29(日) 20:57:55.38
>>587
必ずしもそうでもない。もちろん限られたケースだが、空間ごとに時間刻みを変えたい場合とか、ツリー方とかだと複雑になりすぎてまだまだ難しい場合も多い。
そもそも、ツリーやFMMでも近傍場の計算は直接法だし、サンプルコードとして無意味ではない。

593デフォルトの名無しさん
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2012/05/02(水) 10:33:58.88
>>591
CPU側を並列化してGPUを扱うスレッド/プロセスとCPU側の計算をするものに分ける
並列化、同期はお好みの方法で
2012/06/27(水) 01:05:42.85
質問なんだけど今はAMD/nVidia/IntelどのSDKでビルドしても
AMD/nVidiaのドライバが入っている環境ならGPUが利用できるって理解でok?
2012/06/27(水) 21:29:31.15
>>594
違うというか、根本的に違う
2012/06/30(土) 22:46:38.04
>>594
理論上は合っているよ。
まあ、微妙に非互換だったり、ランタイムの
インストール方法など気を使わざるを得ないのが現実だが。
2012/07/01(日) 01:24:59.44
>>595
2012/07/01(日) 12:56:18.02
>>595
2012/07/05(木) 01:16:06.38
GT440でclinfoしたら
Max compute units: 2
と出たんだけど、この2とGT440のCUDAコア96とはどういう関係にあるの?
2012/07/05(木) 12:03:19.25
NVIDIAの場合
Max Compute unit = Streaming Multiprocessor(SM) = Streaming Multiprocessor eXtreme(SMX)
2012/07/27(金) 10:28:17.75
CPUデバイスのランタイムを有効にするにはAMDかインテルのSDKをインストールしてもらうしかないの?
ランタイムだけのパッケージってある?
2012/07/27(金) 11:10:16.02
>>601
Intel の Windows 用ならあるね。
AMD は知らん。
2012/07/28(土) 14:23:52.35
http://software.intel.com/en-us/articles/vcsource-tools-opencl-sdk/
のダウンロードリストボックスのOpenCL CPU only runtime(Windows* OS)ってやつか。
見落としてた。ありがとう。
2012/07/30(月) 20:27:19.07
CPUでCLやっても遅いだけで意味無いなぁ
2012/07/30(月) 22:03:29.12
>>604
どんなプログラムなのかしらないけど、ボクが試したのは充分速かったけどなぁ。
いやまあ、GPUと絶対値を比べればもちろん遅いけど。w
2012/07/30(月) 22:41:12.50
CPUでOpenCL使うとお手軽にSIMD+マルチコア使えるな。
2012/07/30(月) 22:48:37.20
ベンチも取らずに知ったか
2012/07/31(火) 00:12:55.35
ベンチと言えば Intel と AMD で比べてみたら、Intel のほうがかなり速かった。
いやまあ、その PC の CPU は Intel だったんだけど。w
AMD な CPU だと逆転したりするのかなぁ。
2012/07/31(火) 07:48:58.72
>>606
お手軽じゃねーっつの。
CPUでSIMDとマルチコアを使いたいためだけにOpenCLを使つかうならアホだわ。

2012/07/31(火) 10:50:46.32
phoronixのベンチ見る限りだとAMDのSDKの方が速そうだったけど
2012/07/31(火) 18:30:47.41
少なくともカーネル部分はお手軽だよ。

素のCで使うと準備が面倒だが
C++のラッパーなら大した事は無い。
2012/07/31(火) 22:46:48.26
OpenCL以外でSIMDに自動で対応してくれるのってなにかあるの?
2012/08/01(水) 06:14:34.83
インテルコンパイラ使っとけ。
それかFortranだな。
2012/08/01(水) 13:12:30.64
simdと言っているのがSSEのパックドなインストラクションのことでいいならgccでもOK。
2012/08/01(水) 22:34:10.47
gccじゃ自動ベクトル化は皆無に等しいだろ。
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