さてついにOpenCLの仕様が公開されました。
http://www.khronos.org/opencl/
公式ページにはAPIのヘッダファイルが公開されており、
まだ実際に動かす事はできないもののプログラミングすることは可能となっています。
ということで、公開に先んじてプログラミングを始めてしまいましょう。
探検
OpenCLプログラミング#1
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1a36 ◆K0BqlCB3.k
2008/12/10(水) 15:38:25647デフォルトの名無しさん
2012/09/08(土) 00:09:32.81 むしろOpenManko実装してくれ
648デフォルトの名無しさん
2012/09/08(土) 01:20:37.10 プロプライエタリですので
649デフォルトの名無しさん
2012/09/08(土) 18:07:21.58 OpenMankoはよ
650デフォルトの名無しさん
2012/09/08(土) 22:36:50.84 互換フリー0実装のKuperで我慢しとけ。
651デフォルトの名無しさん
2012/09/09(日) 23:25:50.57 Mankoは商用製品で我慢しろよ
652デフォルトの名無しさん
2012/09/20(木) 15:05:43.24 昔の日本はOpenだろ
653デフォルトの名無しさん
2012/09/27(木) 04:12:39.50 AMD Releases CodeXL Public Beta | SemiAccurate
http://semiaccurate.com/2012/09/25/amd-releases-codexl-public-beta/
http://semiaccurate.com/2012/09/25/amd-releases-codexl-public-beta/
654デフォルトの名無しさん
2012/10/05(金) 01:09:53.66655デフォルトの名無しさん
2012/10/05(金) 01:15:43.73656デフォルトの名無しさん
2012/10/05(金) 01:16:52.94657デフォルトの名無しさん
2012/10/28(日) 20:13:53.12 意外と
658デフォルトの名無しさん
2012/11/30(金) 23:33:09.24 Khronos Releases Significant OpenCL 1.2 Specification Update | techPowerUp
http://www.techpowerup.com/176413/Khronos-Releases-Significant-OpenCL-1.2-Specification-Update.html
http://www.techpowerup.com/176413/Khronos-Releases-Significant-OpenCL-1.2-Specification-Update.html
659デフォルトの名無しさん
2012/12/07(金) 11:27:13.90660デフォルトの名無しさん
2012/12/20(木) 01:25:19.05661デフォルトの名無しさん
2012/12/21(金) 09:03:58.99 最近OpenCLを本格的に始めたんだが、
OpenCLのいいところは、コンパイラを選ばない、
カーネル以外はC++で書けるといところかな。
CUDAだと同じことができるけど、ホスト側でNVCC以外使おうとするとちょっと面倒だ。
ただ、カーネルの最適化がコンパイラでもできるから、
パフォーマンスは出やすいな。
LLVMで最適化レベルって設定ができるのかな?
OpenCLのいいところは、コンパイラを選ばない、
カーネル以外はC++で書けるといところかな。
CUDAだと同じことができるけど、ホスト側でNVCC以外使おうとするとちょっと面倒だ。
ただ、カーネルの最適化がコンパイラでもできるから、
パフォーマンスは出やすいな。
LLVMで最適化レベルって設定ができるのかな?
662デフォルトの名無しさん
2012/12/22(土) 01:07:39.90 >>661
アーキテクチャが何にでも対応できるが、
アーキテクチャによって最適なWARP(に相当するもの)の数が違ったり、
コアレセンスアクセスできる条件が違ったり、キャッシュの有無だったりで
結局はアーキテクチャ依存の最適化をしないと速くならないよ。
アーキテクチャが何にでも対応できるが、
アーキテクチャによって最適なWARP(に相当するもの)の数が違ったり、
コアレセンスアクセスできる条件が違ったり、キャッシュの有無だったりで
結局はアーキテクチャ依存の最適化をしないと速くならないよ。
663デフォルトの名無しさん
2012/12/22(土) 02:28:20.85 場合によってはコンパイラのバージョン依存も。
664デフォルトの名無しさん
2012/12/24(月) 05:32:34.90 やっとCL使うネタが準備できた
楽しみだー
楽しみだー
665デフォルトの名無しさん
2013/01/13(日) 19:49:11.31 Trinity APUで使ったらCPU使用率が50%(2コアなので1コアがフル稼働状態)になったが、こんなもんなの?
GPUで計算してるはずなんだが。
GPUで計算してるはずなんだが。
666デフォルトの名無しさん
2013/01/14(月) 05:46:41.04 ジョブの内容と数によるんでは。
667デフォルトの名無しさん
2013/01/14(月) 21:42:22.31 CUDA見たいに結果出るまでぽーりんぐしてんじゃないの?
668デフォルトの名無しさん
2013/01/14(月) 22:02:09.36 自分のマシンのFLOPS計るのはどのベンチがお勧め?
669デフォルトの名無しさん
2013/01/15(火) 00:36:48.35 クロックとシェーダの数を掛ければ。
670デフォルトの名無しさん
2013/01/15(火) 12:44:28.36 ちゃんとGPUで計算されてないだけじゃね
afterburnerかなんかでGPU側の使用率も見てる?
afterburnerかなんかでGPU側の使用率も見てる?
671665
2013/01/20(日) 11:45:47.76 Catalystのバージョン上げたらCPU使用率下がりました
672デフォルトの名無しさん
2013/01/21(月) 06:12:45.45 AMDのOpenCL SDKはCPU(SSE)デバイスもサポートしてるから
そっちで動いてたってことかな
そっちで動いてたってことかな
673デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 00:13:17.77 デバイス取得時にGPUを指定すればそんな目に合うはずね〜が
674デフォルトの名無しさん
2013/01/22(火) 23:13:25.92 デバイスにCPU使ってたらCPU使用率100%になるんじゃないの
675デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 00:21:18.43 >>674
特に設定しないとシングルコアだからならない
特に設定しないとシングルコアだからならない
676デフォルトの名無しさん
2013/01/23(水) 01:32:16.04 CPU版はdevice fissionしないと使えるコア全部使わなかったっけ?
677デフォルトの名無しさん
2013/01/26(土) 18:02:42.38 いくつか本読んで基礎的なことは
わかったんだけど、openclでmpegのエンコーダー
作ってみたいから何か参考になる情報ないかな
わかったんだけど、openclでmpegのエンコーダー
作ってみたいから何か参考になる情報ないかな
678デフォルトの名無しさん
2013/01/26(土) 21:16:57.04 CUDAでこれだからOpenCLはチューニング大変だな
pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/584/977/html/7b_prometech_32.jpg.html
pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/584/977/html/7b_prometech_32.jpg.html
679デフォルトの名無しさん
2013/01/26(土) 22:38:20.74680デフォルトの名無しさん
2013/01/30(水) 22:41:00.14 試しに↓使ってみたんだがローカルメモリ使ったら速度が3割落ちた。
www.aocplan.com/gpgpu/gpgpu-benchmark
www.aocplan.com/gpgpu/gpgpu-benchmark
681デフォルトの名無しさん
2013/02/05(火) 22:18:38.26 OpenCLってHyper-Qみたいな機能ってあるでしょうか?
682デフォルトの名無しさん
2013/02/05(火) 22:28:21.47 >>678
アーキ毎にカーネルを書きなおさないと性能でないよ。
アーキ毎にカーネルを書きなおさないと性能でないよ。
683デフォルトの名無しさん
2013/02/06(水) 21:46:06.32 各アーキテクチャごとの最適化資料ってある?
684デフォルトの名無しさん
2013/02/07(木) 05:31:00.88 AMDだとこれが詳しい。NVIDIAのだったらCUDAのマニュアルを読めばいい。
http://developer.amd.com/download/AMD_Accelerated_Parallel_Processing_OpenCL_Programming_Guide.pdf
http://developer.amd.com/download/AMD_Accelerated_Parallel_Processing_OpenCL_Programming_Guide.pdf
685デフォルトの名無しさん
2013/02/11(月) 23:11:22.51 標準のC++に替わり今後はOpenCLが標準に確定したな
OpenCLでパフォーマンスが激向上するから当然か
OpenCLでパフォーマンスが激向上するから当然か
686デフォルトの名無しさん
2013/02/12(火) 06:11:15.51 寝言は寝て言え
687デフォルトの名無しさん
2013/02/17(日) 21:21:57.05 >>684
ありがとう。VLIW4だとスレッド数1/4にして、1スレッドで4つずつ処理するようにしたら倍速になった。
ありがとう。VLIW4だとスレッド数1/4にして、1スレッドで4つずつ処理するようにしたら倍速になった。
688デフォルトの名無しさん
2013/02/18(月) 04:23:25.11 R600のISA解説したpdfもどっかにあって、あれ読むとKernel Analyzerの右側の命令が読めるようになって捗るぞ。
689デフォルトの名無しさん
2013/05/09(木) 04:25:55.54 Intel Releases SDK with OpenCL 1.2 Support for Intel Xeon Phi Coprocessors | techPowerUp
http://www.techpowerup.com/183718/intel-releases-sdk-with-opencl-1-2-support-for-intel-xeon-phi-coprocessors.html
http://www.techpowerup.com/183718/intel-releases-sdk-with-opencl-1-2-support-for-intel-xeon-phi-coprocessors.html
690デフォルトの名無しさん
2013/05/10(金) 23:28:13.87 CUDAが動かない古いNvidiaのビデオカードでも
OpenCLなら動いたりするものなのでしょうか?
OpenCLなら動いたりするものなのでしょうか?
691デフォルトの名無しさん
2013/05/11(土) 17:38:28.19 確かnvidiaがOpenCLサポートしているのは、
チップがGeforce8以降かつ、ドライバの対応も必要だったと思う。
でもgeforce8以降はほとんどCUDA(とPhysXが)乗ってたはず。
それ以前はサポートされていないから動かないんじゃないかな(機材とドライバがないから検証できん)
チップがGeforce8以降かつ、ドライバの対応も必要だったと思う。
でもgeforce8以降はほとんどCUDA(とPhysXが)乗ってたはず。
それ以前はサポートされていないから動かないんじゃないかな(機材とドライバがないから検証できん)
692デフォルトの名無しさん
2013/05/11(土) 23:50:31.95 CUDAにせよ、OpenCLにせよ古いマシンでやろうとする奴はなんなんだ?
古いGPUじゃ大して効果がないし、アーキテクチャがどんどん変わって
いるから使えないものが多いのに。
最新のアーキテクチャでも1万円も出せばそれなりのものが買えるのになあ。
古いGPUじゃ大して効果がないし、アーキテクチャがどんどん変わって
いるから使えないものが多いのに。
最新のアーキテクチャでも1万円も出せばそれなりのものが買えるのになあ。
693デフォルトの名無しさん
2013/05/12(日) 10:11:53.81 研究目的なら最新ので良いけど、実用だと4年前に導入した
数百台の計算機で高速化したい、とかもあるからな。
数百台の計算機で高速化したい、とかもあるからな。
694デフォルトの名無しさん
2013/05/13(月) 17:15:31.08 GeForce8以前って、どんだけ古いカード使っているんだよw
いろんな意味で、無理無理。
いろんな意味で、無理無理。
695デフォルトの名無しさん
2013/05/15(水) 13:05:11.17 とりあえずGPGPU普及させたいならGPU各社ともミドルレンジ以下でFP64対応切るのやめてくんないかな
性能出るかどうかより使えたり使えなかったりってのが一番困る
性能出るかどうかより使えたり使えなかったりってのが一番困る
696デフォルトの名無しさん
2013/06/05(水) 08:17:39.89 OpenCLのチューニングって、まずどのあたりから手を付ければいいかな?
ワークグループ分割数で結構変わるという話は聞くけど、やっぱり
おまかせより明示的に指定した方がいいんだろうか?
ワークグループ分割数で結構変わるという話は聞くけど、やっぱり
おまかせより明示的に指定した方がいいんだろうか?
697デフォルトの名無しさん
2013/06/05(水) 09:35:33.06 おまかせとかやる気無さすぎだろう…
色々変えてみて速さを測れ。
色々変えてみて速さを測れ。
698デフォルトの名無しさん
2013/06/05(水) 20:55:53.52 ハードに合わせて適当な値を選んでくれると思ってたんで自分で下手な値を設定するより
いいかと思ってたんだけど、たしかに明示的に指定した方がよくなるケースが多いですね。
目安としてはCL_DEVICE_MAX_WORK_GROUP_SIZEに合わせておけばいいんだろうか?
それ以外、これは押さえておけ、というようなチューニングポイントってありますか?
いいかと思ってたんだけど、たしかに明示的に指定した方がよくなるケースが多いですね。
目安としてはCL_DEVICE_MAX_WORK_GROUP_SIZEに合わせておけばいいんだろうか?
それ以外、これは押さえておけ、というようなチューニングポイントってありますか?
699デフォルトの名無しさん
2013/06/06(木) 22:37:43.71 アドレスモードが便利そうなのでイメージオブジェクトを使ってみようと思ったんだけど、
これって4ch固定なんですかね?できれば1chで使いたいんだけど。
これって4ch固定なんですかね?できれば1chで使いたいんだけど。
700デフォルトの名無しさん
2013/06/17(月) 09:44:11.96!701デフォルトの名無しさん
2013/06/18(火) 23:31:21.64 つか、勉強目的でエミュレータみたいなのが欲しい
遅くていいから
遅くていいから
702デフォルトの名無しさん
2013/06/24(月) 22:41:41.16 最近のハードなら何でも出来るだろ。
新しいの買えよ。それぐらい自己投資だ。
新しいの買えよ。それぐらい自己投資だ。
703デフォルトの名無しさん
2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN ついに 2.0 で Dynamic Parallelism きちゃったじゃねぇか!
704デフォルトの名無しさん
2013/07/23(火) NY:AN:NY.AN nVidiaがいまだに1.1なのはどうにかならんのかな。
705デフォルトの名無しさん
2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN CUDAがあるから、あまり積極的にやりたくないんじゃね?
706デフォルトの名無しさん
2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN 今AMDの環境で開発しているんだけど、NVIDIAの環境でもビルドできるよう
1.1の機能に限定することってできないんですかね?
CL_USE_DEPRECATED_OPENCL_1_1_APISみたいな。
1.1の機能に限定することってできないんですかね?
CL_USE_DEPRECATED_OPENCL_1_1_APISみたいな。
707デフォルトの名無しさん
2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN OpenGLとの連携やっている人いますか?
OpenGLのHGLRCからcl_device_idを得るのにclGetGLContextInfoKHRというのが
ありますが、これを呼ぶ際、properties引数にCL_CONTEXT_PLATFORMを含めないと
エラー(CL_INVALID_PLATFORM)になります。
Platformを決め打ちで入れてやれば成功はしますが、cl_device_idを得る前にそれが
含まれるcl_platform_idを本来どうやって求めるのでしょうか?
OpenGLのHGLRCからcl_device_idを得るのにclGetGLContextInfoKHRというのが
ありますが、これを呼ぶ際、properties引数にCL_CONTEXT_PLATFORMを含めないと
エラー(CL_INVALID_PLATFORM)になります。
Platformを決め打ちで入れてやれば成功はしますが、cl_device_idを得る前にそれが
含まれるcl_platform_idを本来どうやって求めるのでしょうか?
708デフォルトの名無しさん
2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN >>707
clCreateContext に渡した properties と同じもので GL context を1つに特定できるものを渡せって書いてあるだろうに
clGetGLContextInfoKHR で指定せずにエラーになるなら clCreateContext ではデフォルト値以外の cl_platform_id を指定したんだろう
gl_sharing が有効な CL context は作成済みなのになんで cl_platform_id だけ行方不明なんだよ
余所のライブラリが作った CL context に問い合わせたいなら clGetContextInfo で CL_CONTEXT_PROPERTIES
clCreateContext に渡した properties と同じもので GL context を1つに特定できるものを渡せって書いてあるだろうに
clGetGLContextInfoKHR で指定せずにエラーになるなら clCreateContext ではデフォルト値以外の cl_platform_id を指定したんだろう
gl_sharing が有効な CL context は作成済みなのになんで cl_platform_id だけ行方不明なんだよ
余所のライブラリが作った CL context に問い合わせたいなら clGetContextInfo で CL_CONTEXT_PROPERTIES
709デフォルトの名無しさん
2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN 回答ありがとうございます。
ただ、clCreateContextはclGetGLContextInfoKHRでデバイスを得た後に呼ぶことに
なると思うのですが?
手順は以下で間違ってますかね?
GLコンテキスト(HGLRC)作成
→clGetGLContextInfoKHRで関連付けられているCLデバイスを取得
→clCreateContextでCLコンテキストを作成
いずれにしても、どのデバイスを使っているかがわからないとプラットフォームも
決まらないと思うのですが。
ただ、clCreateContextはclGetGLContextInfoKHRでデバイスを得た後に呼ぶことに
なると思うのですが?
手順は以下で間違ってますかね?
GLコンテキスト(HGLRC)作成
→clGetGLContextInfoKHRで関連付けられているCLデバイスを取得
→clCreateContextでCLコンテキストを作成
いずれにしても、どのデバイスを使っているかがわからないとプラットフォームも
決まらないと思うのですが。
710デフォルトの名無しさん
2013/10/24(木) 01:02:02.86 vloadn ってあるけど、直接ポインタを p[i] するのと速度違ったりするのか?
711デフォルトの名無しさん
2013/10/24(木) 21:28:52.21 vloadはアラインメントの制約がゆるい。要素でそろってればOK。
速度は実装によるだろうけど同じか制約がゆるいvloadのほうが少し遅い。
速度は実装によるだろうけど同じか制約がゆるいvloadのほうが少し遅い。
712デフォルトの名無しさん
2013/10/24(木) 22:48:45.60 なるほど。
アラインメントの制約のせいで、ちょっと冗長になってたあのコードとかを小さく綺麗に書き直せるかも。
これは良いことを知った。サンクス。
アラインメントの制約のせいで、ちょっと冗長になってたあのコードとかを小さく綺麗に書き直せるかも。
これは良いことを知った。サンクス。
713デフォルトの名無しさん
2013/11/22(金) 19:43:38.99 Khronos Groupが「OpenCL 2.0」を完成、コンピュータビジョン向け「OpenVX 1.0」の暫定仕様も発表
http://sourceforge.jp/magazine/13/11/22/095200
https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opencl-2.0
http://sourceforge.jp/magazine/13/11/22/095200
https://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opencl-2.0
714デフォルトの名無しさん
2013/11/22(金) 19:46:35.85 タラタラ完成してんじゃねーよ
715デフォルトの名無しさん
2013/11/22(金) 20:47:48.41 OpenVXってのが気になる
716デフォルトの名無しさん
2013/11/25(月) 08:28:25.60 JOCLも、早く OpenCL 2.0 に対応しろよ
717デフォルトの名無しさん
2013/11/30(土) 20:57:20.27 OpenCLって初期化とかやたら面倒なんですが、
OpenGL に対する glfw や GLUT みたいなライブラリはないんですか?
勉強してみたい(というか、勉強しかけた)のですが、
計算処理を楽しむ前に挫折しそうです。
OpenGL に対する glfw や GLUT みたいなライブラリはないんですか?
勉強してみたい(というか、勉強しかけた)のですが、
計算処理を楽しむ前に挫折しそうです。
718デフォルトの名無しさん
2013/11/30(土) 21:26:47.63 あるけどない
独自API、英語のみのマニュアル…
初期化なんて一度書けば使い回しだからとりあえずやってみるべき
独自API、英語のみのマニュアル…
初期化なんて一度書けば使い回しだからとりあえずやってみるべき
719デフォルトの名無しさん
2013/11/30(土) 22:18:44.90 マニュアルが英語なのは全く問題ないので紹介していただけないでしょうか。
それでも枝葉末節の部分が面倒であれば、今はそういうものだと諦め、
コピペで使い回してかんばります。
ただ、私はたとえば OpenGL 入門者に対して、同じ理由
つまり「初期化なんて一度書けば使い回しだから」という理由で
ウィンドウ作らせたり、レンダリングコンテキストを作らせたりはしたくないです。
使い回し
幸い OpenGL にはユーティリティライブラリがあり、入門者にはありがたいです。
なので OpenCL にも入門者用にきっと何かあるだろうと思っていました。
それでも枝葉末節の部分が面倒であれば、今はそういうものだと諦め、
コピペで使い回してかんばります。
ただ、私はたとえば OpenGL 入門者に対して、同じ理由
つまり「初期化なんて一度書けば使い回しだから」という理由で
ウィンドウ作らせたり、レンダリングコンテキストを作らせたりはしたくないです。
使い回し
幸い OpenGL にはユーティリティライブラリがあり、入門者にはありがたいです。
なので OpenCL にも入門者用にきっと何かあるだろうと思っていました。
720デフォルトの名無しさん
2013/11/30(土) 22:34:05.19 OpenGL ほど広く使われていたらあっただろうね。
721デフォルトの名無しさん
2013/11/30(土) 22:53:53.35 NVIDIAやAMDのサンプルコードには簡単なユーティリティが入っているよ。
OpenGLみたいに糞面倒なわけじゃないから、わざわざGLUTみたいなものを
作ろうと思った人はいなかったんだろう。
OpenGLみたいに糞面倒なわけじゃないから、わざわざGLUTみたいなものを
作ろうと思った人はいなかったんだろう。
722デフォルトの名無しさん
2013/12/01(日) 02:54:53.01 そんなに面倒か?
必要十分しかないと思うんだが
必要十分しかないと思うんだが
723デフォルトの名無しさん
2013/12/01(日) 03:12:45.40 CUDAの簡単さと比較すると面倒
724デフォルトの名無しさん
2013/12/01(日) 03:18:23.16 あほか
725デフォルトの名無しさん
2013/12/01(日) 03:47:08.42 c++binding使えば簡単じゃないか。
まあ、プラットフォーム選択する時点で
cudaには必要ない工程だが
まあ、プラットフォーム選択する時点で
cudaには必要ない工程だが
726デフォルトの名無しさん
2013/12/01(日) 07:35:28.28 >>719
intelが最近OpenCLライブラリやGPU向けライブラリのプレビュー版を発表してる
ttp://software.intel.com/en-us/intel-ipp-preview
IPPはこれまで最適化済みCPUライブラリだったけど、それをGPUにも拡張しようとしてる模様
intelが最近OpenCLライブラリやGPU向けライブラリのプレビュー版を発表してる
ttp://software.intel.com/en-us/intel-ipp-preview
IPPはこれまで最適化済みCPUライブラリだったけど、それをGPUにも拡張しようとしてる模様
727デフォルトの名無しさん
2013/12/03(火) 07:13:40.30728デフォルトの名無しさん
2013/12/03(火) 13:47:40.89 amd apu+linuxでaparapi経由で使ってみたんですが面白そうですね。
はるか昔に、javaで配列関係はどうしようかjniにでもしようかと悩んでたんですがこれでやっと悩みは解決できました。
java9.stream.parallelがopenclに対応してaparapiも不要になる(jvmと結合する)ようなので、openclを使えばjavaのままで配列のソリューションが得られるようです。
まだ触って4日ぐらいですが勉強がてらに、行列などの配列依存のライブラリを書き直してみようと思います。
はるか昔に、javaで配列関係はどうしようかjniにでもしようかと悩んでたんですがこれでやっと悩みは解決できました。
java9.stream.parallelがopenclに対応してaparapiも不要になる(jvmと結合する)ようなので、openclを使えばjavaのままで配列のソリューションが得られるようです。
まだ触って4日ぐらいですが勉強がてらに、行列などの配列依存のライブラリを書き直してみようと思います。
729デフォルトの名無しさん
2013/12/30(月) 11:40:26.21 kaveriが販売される模様
730デフォルトの名無しさん
2014/01/11(土) 01:38:48.46 >>717
software.intel.com/en-us/vcsource/tools/opencl-sdk/clu-api
CLUとか
github.com/Computing-Language-Utility/CLU/blob/master/simple/simple.c
このぐらいに書ける。
使ったことはないので便利かどうかは知らない。
software.intel.com/en-us/vcsource/tools/opencl-sdk/clu-api
CLUとか
github.com/Computing-Language-Utility/CLU/blob/master/simple/simple.c
このぐらいに書ける。
使ったことはないので便利かどうかは知らない。
731デフォルトの名無しさん
2014/02/24(月) 15:19:36.59 Core iとグラボつんでグラボで画面表示しててもIntelHDでOpenCLの計算をさせることはできるのでしょうか
732デフォルトの名無しさん
2014/02/24(月) 16:36:29.14 遅くはなろうが計算は出来るでしょう
733デフォルトの名無しさん
2014/02/24(月) 17:04:11.19 あれ?遅くなる要因あるのでしょうか
使ってないIntelHDも使いたいというイメージだったのですが
使ってないIntelHDも使いたいというイメージだったのですが
734デフォルトの名無しさん
2014/02/24(月) 18:04:09.93 CPUでやったほうが速いってだけ
735デフォルトの名無しさん
2014/02/24(月) 18:14:29.38 CPUスレッドとは排他でしか使えないと言うことですか?
736デフォルトの名無しさん
2014/02/24(月) 18:17:43.70 732だけど、単純にIntelHDをグラボと取り違えただけだよ
737デフォルトの名無しさん
2014/02/24(月) 18:34:07.15 了解です
738デフォルトの名無しさん
2014/03/23(日) 07:57:03.89ID:2/mKAdk3 Ubuntu用のSDKはDebian GNU/Linuxで使えますか?
739デフォルトの名無しさん
2014/03/24(月) 20:46:02.33ID:+qxUA/lQ >>733
俺も今日勉強始めたばっかだから実態よく分からんが、
規格ミニマムだとGPUで実行するバイナリを、
プログラム実行時に動的にコンパイルしてマウントする場合があるらしく、
それだとコンパイルのオーバーヘッドで遅くなりそう。
実行時にコンパイルせず事前にコンパイルしたバイナリを使うこともできるそうで
NVidia, AMDあたりはLLVMで動いてるからまず大丈夫だろうけど、HD Graphicsはどうなるんだろうか?
俺も今日勉強始めたばっかだから実態よく分からんが、
規格ミニマムだとGPUで実行するバイナリを、
プログラム実行時に動的にコンパイルしてマウントする場合があるらしく、
それだとコンパイルのオーバーヘッドで遅くなりそう。
実行時にコンパイルせず事前にコンパイルしたバイナリを使うこともできるそうで
NVidia, AMDあたりはLLVMで動いてるからまず大丈夫だろうけど、HD Graphicsはどうなるんだろうか?
740デフォルトの名無しさん
2014/04/04(金) 10:41:37.63ID:YtPgho8U CentOSにAMDのドライバを入れることに成功したけど、Debianには入らなかった。
741デフォルトの名無しさん
2014/04/23(水) 21:27:46.80ID:Xxk46iNW 質問スレってないかな?
Debian testing 64bit環境でbeignet 0.80をインストールしてclinfoしたら
GPU一個しか積んでないはずなのにPlatformが2個検出されるのですよ
これって正常なの?
Debian testing 64bit環境でbeignet 0.80をインストールしてclinfoしたら
GPU一個しか積んでないはずなのにPlatformが2個検出されるのですよ
これって正常なの?
742デフォルトの名無しさん
2014/04/23(水) 21:53:33.92ID:e3QPM/2Y GPU持ってるCPUを使っているとか?
743741
2014/04/23(水) 22:38:07.40ID:Xxk46iNW はい、haswell(i7-4771)を使っています。
その他のグラフィックボードは積んでいません
その他のグラフィックボードは積んでいません
744デフォルトの名無しさん
2014/04/23(水) 23:16:57.80ID:RpkkzUGi Platformの数とデバイスの数はイコールじゃない。
デバイスはCPUとGPUの2個見つかるはず。ちなみに内蔵かどうかは関係ない。
気になるならclGetPlatformIDs/clGetPlatformInfoで見てみりゃいい。
デバイスはCPUとGPUの2個見つかるはず。ちなみに内蔵かどうかは関係ない。
気になるならclGetPlatformIDs/clGetPlatformInfoで見てみりゃいい。
745741
2014/04/23(水) 23:39:22.71ID:Xxk46iNW はしょって書くと以下のように2回出力、Platform IDが一緒でプログラムなどでcl::Platform::getをすると
2個で返ってきます。(DeviceはALLで情報をとってもGPUしか返ってきません。CPUでDeviceをとろうとするとエラーが出ます)
Platform Name: Experiment Intel Gen OCL Driver
Platform ID: 0x7f6ee0ba1a40
Name: Intel(R) HD Graphics Haswell M
Vendor: Intel
Device OpenCL C version: OpenCL C 1.1 beignet 0.8.0
Driver version: 0.8.0
Profile: FULL_PROFILE
Version: OpenCL 1.1 beignet 0.8.0
Platform Name: Experiment Intel Gen OCL Driver
Platform ID: 0x7f6ee0ba1a40
Name: Intel(R) HD Graphics Haswell M
Vendor: Intel
Device OpenCL C version: OpenCL C 1.1 beignet 0.8.0
Driver version: 0.8.0
Profile: FULL_PROFILE
Version: OpenCL 1.1 beignet 0.8.0
2個で返ってきます。(DeviceはALLで情報をとってもGPUしか返ってきません。CPUでDeviceをとろうとするとエラーが出ます)
Platform Name: Experiment Intel Gen OCL Driver
Platform ID: 0x7f6ee0ba1a40
Name: Intel(R) HD Graphics Haswell M
Vendor: Intel
Device OpenCL C version: OpenCL C 1.1 beignet 0.8.0
Driver version: 0.8.0
Profile: FULL_PROFILE
Version: OpenCL 1.1 beignet 0.8.0
Platform Name: Experiment Intel Gen OCL Driver
Platform ID: 0x7f6ee0ba1a40
Name: Intel(R) HD Graphics Haswell M
Vendor: Intel
Device OpenCL C version: OpenCL C 1.1 beignet 0.8.0
Driver version: 0.8.0
Profile: FULL_PROFILE
Version: OpenCL 1.1 beignet 0.8.0
746デフォルトの名無しさん
2014/04/23(水) 23:55:44.68ID:TUgA9FPl Platform数はドライバの数
汎用のドライバとIntelチューンのドライバの2つが入っていたら2つのプラットフォームが出てくる
少なくともWindowsだとそんな感じ
あと745の結果でPlatformIDが同じなのはおかしい
多分745のプログラムはバグってる
汎用のドライバとIntelチューンのドライバの2つが入っていたら2つのプラットフォームが出てくる
少なくともWindowsだとそんな感じ
あと745の結果でPlatformIDが同じなのはおかしい
多分745のプログラムはバグってる
747741
2014/04/24(木) 00:06:20.94ID:T0adDPXi ドライバの数ですか・・・Debianのパッケージを入れる時にたしかに
汎用ローダとか言うのとintelドライバを入れた記憶があります
それで2つ出ているのか、入れたのは以下のパッケージだったような
opencl-headers - OpenCL (Open Computing Language) header files
beignet - Intel OpenCL library
beignet-dev - Intel OpenCL library
ocl-icd-dev - Development files to build a ICD Loader
ocl-icd-libopencl1 - Generic OpenCL ICD Loader
clinfo - Query OpenCL system information
汎用ローダとか言うのとintelドライバを入れた記憶があります
それで2つ出ているのか、入れたのは以下のパッケージだったような
opencl-headers - OpenCL (Open Computing Language) header files
beignet - Intel OpenCL library
beignet-dev - Intel OpenCL library
ocl-icd-dev - Development files to build a ICD Loader
ocl-icd-libopencl1 - Generic OpenCL ICD Loader
clinfo - Query OpenCL system information
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