BrainFuck Part.3 <[+-.,]>

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2009/01/08(木) 12:09:18
BrainFuckとは
 難解プログラミング言語の一つ。
 オシシメサイトはhttp://www.google.co.jp/

以下俺的見解
 ・スレッドタイトルに全命令が入る素敵な言語。
 ・1レス内に全命令のリファレンスが入る素敵な言語。
  > ポインタをインクリメント
  < ポインタをデクリメント
  + ポインタが示すメモリ位置のデータをインクリメント
  - ポインタが示すメモリ位置のデータをデクリメント
  . ポインタが示すメモリ位置のデータを出力
  , ポインタが示すメモリ位置のデータに入力
  [ ポインタが示すメモリ位置のデータがヌルなら対応する]までジャンプ
  ] ポインタが示すメモリ位置のデータがヌルじゃないなら対応する[までジャンプ

前スレ: BrainFuck Part.2 <[+-.,]>
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177988460/

過去スレ: BrainFuck <[+-.,]>
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1036013915/
295デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/05/31(月) 23:08:07
おまえどうせXPだろ
296282
垢版 |
2010/05/31(月) 23:21:56
>>295
そうですけどなにか?
XP以外のデバッグは出来ませぬ
2010/06/01(火) 00:09:14
やはりな・・・

インターネットの普及とインフラ整備によりMIDIは事実上役目を終えた
Vista以降は標準でMIDIの再生など出来ない

おまえだけ浮いているのはそのせい
298282
垢版 |
2010/06/01(火) 00:25:32
そんな・・・
7,vistaにXPユーザ数は負けたというのか・・・?
そんなことないだろ!ここはム板だぞ!!
XPは現役のはず!


と、茶番はさておき
MIDIの再生は出来ないってのは嘘ですね、流石に^^;
使用できるMIDI音源を指定できるようにはしてますのでvista,7さんも何とか出来るはずです
299282
垢版 |
2010/06/01(火) 01:23:09
どれくらいの人に動かしてもらっているか分かりませんがサンプルを
tempo
+.-
++++++++++ ++++++++++ ++++++++++ ++++++++++
++++++++++ ++++++++++ ++++++++++ ++++++++++
++++++++++ ++++++++++ ++++++++++ ++++++++++
++++++++++ ++++++++++ .
chord
>++.-.-<
init
>
++++++++++ ++++++++++ ++++++++++ ++++++++++
++++++++++ ++++++++++ ++++++++++ +++++++
main
. ++. ++. +. ++. ++. ++. +.

シンプルにドレミファソラシドを再生します
tempo chordの部分を省いてもらっても鳴ります

ソース欄に +[,.]
インプット欄に MOQRTVXY
でも同じようになります

ではおやすみなさい
2010/06/01(火) 05:08:18
>>282
java synthつかってみた、感動した
2010/06/01(火) 08:08:41
何となく虫してたけど今試してみた。すげw
302282
垢版 |
2010/06/01(火) 08:10:44
>>300
動作報告ありがとうございます!
実は私の環境ではJava Sound Synthesizerが鳴らないんですよ・・・
ググると
>Java標準のシンセ(Java Sound Synthesizer)にインストゥルメントがロードされていないため
とか出るんですけど
いまいちよく分かりませぬ/(^o^)\
303282
垢版 |
2010/06/01(火) 08:19:11
>>301
確かに、試すにはめんどくさくて不親切でリスクがありますよねー・・・
動かしてもらってありがとうございます!
2010/06/14(月) 18:27:23
最近神様が来られない。。。
2010/06/14(月) 18:37:05
邪道だとは思うけど、アルファベット一文字をマクロにすればかなり書きやすくなるよね。
小文字で定義、大文字で展開とか。ついでに数字一文字で繰り返しとか。
例えばこんな感じ。
9+[>8+>9+++>5+<<<-]>.>++.+++++++..+++.>-.a---AAAA.<++++++++.AA--.+++.AA.AA--.>+.
いかん、例が悪くて余り書き易そうに見えないw
2010/06/14(月) 18:42:18
拡張の話は別にしてもいいが
誰でも思いつきそうなのは勘弁
307282
垢版 |
2010/06/14(月) 19:16:14
#defineでマクロ定義はすでに作った
2010/06/14(月) 19:17:59
やだ、名前残ってた
恥ずかしい
2010/06/14(月) 23:15:41
誰かAPIの叩き方をだな
2010/06/14(月) 23:51:07
>>307-308
和んだw
2010/06/23(水) 00:03:38
*p番のシステムコールを呼び出す命令があれば何でもできる
2010/06/25(金) 03:39:19
>>311 神発見
2010/07/09(金) 21:37:29
ここって他のbrain系のコードの解説ってお願い出来る?
スレチだったら申し訳ないが何でhelloworldになるのか分からないのがある
一応このスレの例のhelloworldは理解してるつもりです
2010/07/09(金) 23:12:06
どうせ他にネタもないし出してみそ
2010/07/09(金) 23:33:26
vectorに合った奴何ですが
={+++++++>--->+<<!-.これでHが表示されますが何故でしょう?
=!でループするのは分かってますが、考えると++しすぎて数値が何千って行っています
Hは72なのに何故Hが画面に出るのかが分からないです
今日学校で見つけてからずっと悩んでいます
2010/07/09(金) 23:33:35
http://www.youtube.com/watch?v=FTxgrkmX2SA
2010/07/10(土) 02:00:02
純bf以外なら「vectorに合った奴」じゃなくて名前を書いてくれないと・・・
2010/07/10(土) 04:00:09
=とか!とか{とかって何だよ
2010/07/10(土) 05:20:18
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se484667.html
これか。
2010/07/10(土) 05:29:29
>>315
読んだ。

1セルがmod 256の数値だと仮定して、
終端ポインタがmem[30000]をさしていると考えると
最初のセルは
7 * (30000-1) -1 = 72
になるんだと思われる。

拡張命令の是非はさておき、
メモリのサイズが変わると結果も変わるので、
俺はあまり意味のあるプログラムだとは思わんね。
2010/07/10(土) 08:20:05
有難うございます。
でもどうして256何ですか?
2010/07/10(土) 08:55:40
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%88_(%E6%83%85%E5%A0%B1)
2010/07/10(土) 09:53:40
有難うございます。
符号無しで0から255の意味が最初分かりませんでしたが255から+したら0に戻るんですね
何千って数値が行くと思っていました
2010/07/10(土) 14:12:28
>>319
どうでもいいけどLinuxの実行バイナリのサイズ大きいな
静的リンクするとこんなにでかくなるのか
以下に本元の小ささの凄さが分かるわ
2010/07/12(月) 01:23:09
バイナリ配るって発想が・・・・
2010/07/12(月) 02:27:30
つーか32bitでUbuntuならARMでも動くのかとか突っ込みたくなるな
2010/07/12(月) 11:10:21
そういやCで書かれたBrainFuckのインタプリタのソースコードって公開されてなくないか?
JSとかは良く見るけどさ
328デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/07/12(月) 12:23:37
逆じゃね?

一番多くサンプルあるのがCだろ
実装が楽だし、よくポインタ理解度チェックとして初心者の練習問題に使われてるし

歴史的経緯から考えてもCが多いだろうよ
2010/07/12(月) 15:11:14
ARMだったらCよりThumbで書いた方が楽しそう
2010/07/12(月) 17:07:05
thumbはマゾいな
楽しさなら個人的にはarmの方が上だなぁ
2010/07/15(木) 21:10:21
新しいesolang覚えたらHelloWorldとQuineの次は大体BFインタプリタ
332デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/07/15(木) 23:11:09
BFのQuine書けるやつは凄い
2010/07/16(金) 15:37:19
BFインタプリタ作ってみようと思ったが[][][]のようにループが複数ある時どう書けばいいの?
[[]]とか中に複数あるならいいんだけど、[][]と離れると動かない
2010/07/16(金) 19:07:44
バックトラックのときに"]"の数を数えるカウンタを用意して、
"]"が来たらカウンタを増やす
"["が来たらカウンタを減らす
カウンタが0のときに"["が来たら、そこに飛ぶ。
でいいと思うよ。
2010/07/22(木) 03:16:23
こっちの方が構文が複雑だな
http://extreme.pcgameshardware.de/attachments/64656d1232652813-fallout-3-das-uberlebenshandbuch-terminal-60-.jpg
2010/07/22(木) 08:14:33
FO3か。それメモリダンプからパスワード当てるって設定だから、
構文も何もないよ。
2010/07/22(木) 12:25:38
女の没論理性はいかんともし難い。
2010/07/22(木) 12:43:24
仕事中暇だったから、上のbr系使ってhelloworldを出力するCソースを吐き出し
それをビルドして実行させてみた

++++++++[****{*****{*************}}-]***|>{{|+>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|<<<
<<<<<<<<<<<++++++>----->++++>+++++++++++++>---->--->}}&{>&++++++++++++++++++++>
+++++++++++>++++++++++++>---->+>+++++++>&++++++>>|}|+++++++++++++++++++>{{{&+++
+++++++>}|+>|++++++>|++++++++++++>}}|--->{{|+++++>|------->|+>|++++++>}|>|+>{|+
++++++++++++++++++>++++++++++>}}///|>|>|>|>{{|++++++++>|+++++++++++++>|++++++++
++++>|+++++++++++>}|>}|++>{{|>++++++[<----->-]<-->|--->|++++>|++++>|+++++++>}|+
+++>}|>{{|+++++++++++++++>|+++++++>|++++++++++>|++++>|---->}}|+>|++>{|+>|>++++[
<+++++>-]<->++++++++++>}|>|>|>|>{{|++++++++++>|--->|++++++++++++>|+++++++++++++
>|++++++++++>|++++++>}}|>{|++++++++>|>++++[<+++++>-]<->++++++++++>{|>+++++[<+++
+>-]<+@

./braineasing hello.txt > hello.c && gcc -o hello.o hello.c && ./hello.o && rm hello.o hello.c

ふぅ…何やってるんだろ俺…
2010/07/22(木) 14:09:55
暇すぎるだろw
俺にその暇分けろ!
2010/07/22(木) 15:43:41
暇は作り出すものだ
2010/07/22(木) 15:47:44
暇乞い
2010/07/22(木) 19:13:26
俺もやろうとしたらめんどくさ過ぎてやめたw
何時間掛かったんだ?
2010/08/19(木) 23:07:17
おい、おまえら向けのサイトができてたぞ。
SqueakやScartch 系列のビジュアルプログラミング言語だが、かなり難解

衝突プログラミングがキモ

プログラミン | 文部科学省
http://www.mext.go.jp/programin/

ドラッグ&ドロップで簡単プログラミング 文科省が子ども向けに公開、まとめサイトも登場 - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1008/19/news082.html

まとめ:プログラミン作品ギャラリー 『プログラミンでつくったよ!』を集めるサービス
http://programin.jp/


サンプルのジャンケンとシューティングを見ればできることがわかるとおもう

加算器
http://www.mext.go.jp/programin/share/?share_id=afde3d7c491b1839b35fe89ab8bf9dd0
2010/08/20(金) 22:13:12
プログラミンでbrainfuckきてたw

作りかけのbrainfuck: http://bit.ly/cpn2FL

瓶詰堂日記
http://www.binzume.net/diary/2010-08-20#A1
345デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/08/20(金) 22:13:35
落ちそうになってるのでage
2010/08/20(金) 23:05:28
sage
2010/08/20(金) 23:58:38
sageでも落ちないよ
2010/09/13(月) 05:39:26
あげ
2010/09/25(土) 22:52:38
Malbolgeを読める、または書ける香具師っているのかな?w
2010/09/26(日) 05:21:38
某大学の研究でHello Worldは書けたらしいが…
読むのは無理だろw
2010/11/02(火) 02:10:50
自作Brainfuck系難解プログラミング言語 Braincunt (ブレインカント) の仕様とインタプリタを公開しました。
http://www.boleros.x0.com/doc/ktlwiki/index.php?Braincunt

特別な技術も何もありませんが。
2010/11/02(火) 02:15:56
拡張飽きた
2010/11/02(火) 07:58:58
シンプルさが売りなのにごてごて付け足してもね・・・
誰もそれでプログラムを書こうとするはずない
2010/11/02(火) 08:17:33
むしろ命令を減らすほうに力を注ぐべきだな…
2010/11/02(火) 12:20:50
全メモリの正負および左右の位置を反転させるコマンドを入れれば+-と<>は節約できる?
2010/11/02(火) 13:32:32
できるね
それを@とすると、
< → @>@
- → @+@
と書き換えればおk
2010/11/02(火) 13:40:54
それでは美しさに欠ける
2010/11/02(火) 13:43:28
(@-@;)
2010/11/02(火) 15:38:46
というか、単に記号を減らしたいだけなら
> → 000
< → 001
+ → 010
- → 011
っていうふうに置き換えれば記号数は2個だ。
2010/11/02(火) 16:24:23
http://www.sksk.info/a.html
記号数1
2010/11/02(火) 16:48:19
>273を置換した。(フォントにも拠るだろうけど)場所を取らないw
;;;lllllllllli:l::l;;;'I:i:llll;;llllll;llllllllll::'Illlll
lllll;;i::l;;;;l::'Illlli;lllll:'I;;i:l:l;;'I;llllli:llllll
l;'I:.::::'''''.lllll.;;'.::''.;;;'''.:l.l.;;'''.:::.;;''.l
.:'.lllll.::lll.:llllll.;;;'.:ll.:::.;;;;l.::'.;;;.;.::::'.
;;''''''''.::''''.lllll.:''''''.l.:.;;;;;lllllll.:::::.;;;;
;;....::::ll.ll.'''''''''.lllll.;;;'''''''.:lllll.:::'.''''
''.;;;ll.'''.::''..lll.;;;;.:lll.:::.lll.''''''.;;'.;;l.'::
''''''''.::ll.:.lllllll.;;'''.:::.;;;;;;....::::llll.;;llll
lllll.;'''.l.:::.''''.;;;;.:::::lllllll.;;.:::.;;;;;llllllll.
2010/11/02(火) 17:04:38
bfコードをURLに圧縮してそのURLに飛ぶとすぐに実行できるサービスマダー?
2010/11/02(火) 19:12:54
>>355-360
それらは命令をエンコードして記号数を減らしてるだけで、命令数は相変わらず8だよね。
2010/11/02(火) 20:19:41
これ以上減らしたらなんも出来なくなるだろ・・
2010/11/02(火) 21:14:31
>>355は立派に一命令だろう
2010/11/02(火) 21:15:19
記号数だけではなく内部状態数も気にしないとね。
2010/11/02(火) 21:27:38
全メモリを書き換えるんだと思えば状態数は増えない
2010/11/02(火) 21:31:43
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Brainfuck
>開発者Urban Müllerがコンパイラがなるべく小さくなる言語として考案した。
これ大事
処理が増えてはダメだろ
2010/11/02(火) 21:34:53
コンパイラがなるべく小さくなるつっても
コンパイラの言語にもよるからなぁ
2010/11/02(火) 22:53:30
perlインタプリタをperlで書けば確実にBFより短く書けるからな
2010/11/03(水) 01:30:04
コンパイラを何か勘違いしてないか?
2010/11/03(水) 01:42:32
どういうCPUかにもよるよなあ
2010/11/03(水) 05:08:07
判ってない香具師が間欠泉的に置換ネタに走るスレ
2010/11/06(土) 15:15:15
命令数維持または微増で可読性を大幅に高めるた言語ってないのかね
2010/11/07(日) 15:01:52
それは知らないけど、Cのプリプロセッサ使って書いたら楽になる気はする。
376デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/09(火) 02:20:18
>>362
http://ideone.com/1cNvO

URLに圧縮されてるぞw
2010/11/09(火) 07:46:10
>>376
これは知らなかった
確かにそれっぽいけど便利なのか・・・?
378デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/10(水) 09:14:31
>>377
BrainFuckに限らず、長いソースを掲示板に貼るはるとか、
2chに貼るとソースコードのライセンスうんたらかんたらとか
その他のサンプルソース実際に動かしたらこうだぜ、ってときに便利だよ
379デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/10(水) 09:15:47
>>377
一応マジレスすると、短縮URLみたいなもんだろうけどね
DBのidみたいな一意のもを常に短くなるようにhash化してるようなもんだろ。

多分同じソースコードを貼っても同じURLにならないと思うよ
2010/11/10(水) 12:24:02
>>378-379
処理結果が表示されてたから処理系組み込んであるのかなって思ったけど
やっぱりこれbrainfuckを動かすためのものじゃないよね
URLはハッシュだろうと単にBFコードを圧縮したものだろうとどっちにしろ読めないからいいけど
やはり専用のサイトがあったほうが便利
2010/11/10(水) 12:33:41
いや処理系が組み込んであるよ
brainfuckを含む多言語に対応してるだけ
2010/11/10(水) 13:06:08
まじかよ
使い方はよくわからんがすげーな
383デフォルトの名無しさん
垢版 |
2010/11/11(木) 09:20:46
>>380
疑問に思ったら、トップページくらい見ろw

http://ideone.com/

この手のオンラインの処理系はいくつかある
今気づいたら、ここUnlambdaやwhitespaceまであるし誰得なんだよ
2010/12/10(金) 18:05:07
あげ
2010/12/24(金) 23:32:39
[]は不要
2010/12/24(金) 23:33:41
bFでマルチスレッドできないの?
mallocできねえの?
2010/12/24(金) 23:39:59
C→bfトランスレータがどっかにあったはず
2010/12/24(金) 23:42:19
>>386
bfでCのソース吐き出して
コンパイルコマンド打ち込め

2011/02/01(火) 16:40:33
携帯用のFlashで遊べるのってまだどこかに残ってる?
2011/02/17(木) 07:30:40
ttp://mits.s59.xrea.com/flash/down.php?id=32&h=1
2011/02/17(木) 14:17:38
>>390
ありがとう
2011/03/04(金) 21:15:22.67
すいません。コンパイルしようと思ったらvcvers32が外部と内部で実行できません。って
出てきたんですけど・・・・どうすればいいんですか?
2011/03/05(土) 00:09:56.02
のーみそこねこねこんぱいる
2011/03/08(火) 04:24:09.65
脳みそくすぐっちゃうよ?
2011/03/08(火) 11:11:18.90
古い!
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