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http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230466044/
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1デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 14:58:272デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 15:01:49 Cとwinsockでrecvした場合、指定バイト数に満たなくても
パケットの切れ目が来るとそこまで受信して制御返ってくるけど、
perlでsocketをreadすると指定バイト数受信or接続切れまで返ってこない。
この違いで結構悩んだなあ。
パケットの切れ目が来るとそこまで受信して制御返ってくるけど、
perlでsocketをreadすると指定バイト数受信or接続切れまで返ってこない。
この違いで結構悩んだなあ。
2009/02/28(土) 15:54:09
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。
京都大学霊長類研究所
2009/02/28(土) 20:50:08
>>2
その違いに依存するように組む奴が悪いだけかと...
その違いに依存するように組む奴が悪いだけかと...
5デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 09:04:04 perlでHTML読む場合だと大抵 $_=<HTTP>; みたいに1行ずつ読んでたんだけど
HTTP 1.1のチャンクのおかげでバイト数意識せざるを得なくなったから、
Cみたいな組みかたしたんだよ。
まあチャンク前にCRLF出てくるから受信バイト数を数えとけば普通に読んでも
出来るんだが。
HTTP 1.1のチャンクのおかげでバイト数意識せざるを得なくなったから、
Cみたいな組みかたしたんだよ。
まあチャンク前にCRLF出てくるから受信バイト数を数えとけば普通に読んでも
出来るんだが。
6デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 10:40:51 どっちみちチャンクは一気に受信してから処理だとそれほど面倒でもないけど
リアルタイムに受信しながらだと面倒なんだよな。
リアルタイムに受信しながらだと面倒なんだよな。
7デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 20:37:29 CGI出力に対しても Range:で部分だけ読めりゃ便利なのにな。
途中でバッファリングしてるなら出来そうなもんだが。
Yahooの掲示板なんか本文取り出そうとしたら
その10倍は余計なデーターを読まなけりゃなんない。
途中でバッファリングしてるなら出来そうなもんだが。
Yahooの掲示板なんか本文取り出そうとしたら
その10倍は余計なデーターを読まなけりゃなんない。
2009/03/03(火) 20:39:18
RSS使えば本文だけ読める
2009/03/04(水) 01:52:10
データー
10デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 06:43:41 yahoo掲示板ていつの間にかRSS使えるようになってたのか。thx。
アナログモデムでHTTP1.1も無い時代に作ったこともあったけど
読むのに時間掛かったな。
アナログモデムでHTTP1.1も無い時代に作ったこともあったけど
読むのに時間掛かったな。
11デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 12:40:53 アイちゃんの中の人は優秀だなw
2009/03/04(水) 21:07:59
アイちゃんはぬいぐるみじゃなくてサルだぞ
2009/03/05(木) 13:09:38
/ /
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/三ミ} フ
r'"rニニ`〈
.| rニ~~` }
j (_) /
_,.-‐‐‐-'ヽ. / ,A_ ヽ.
/,.--‐‐‐、 ヽ. / / | ヽ.
/ / /> ヽ ,..、ヽ / / | ヽ.
/‐┘/,.-、 ! | 6)/ / __| ヽ
!ニ=_"iO ヽ ヾ/ ./‐-'"i iZ }
!TOヽヽ、_ノ __ /|__ / { ヽ ヽヾZ /
ヽヽ_ノC /ン| L /___ヽ ヽヽ _>‐'"
ヽ (∠ン´| ヽ、_.ク _ ヽ、/
`ー/| ヽ、__ /_/ _ |
| ヽ、_. / _/ _|
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2009/03/06(金) 22:04:20
openssl使うのに苦戦したなあ。
結局自力でコンパイル出来ずに libeay32.dll,ssleay32.dllのバイナリ拾ってきて
それ使う形にした。
結局自力でコンパイル出来ずに libeay32.dll,ssleay32.dllのバイナリ拾ってきて
それ使う形にした。
2009/03/06(金) 23:34:57
花粉症がひどすぎる
中国大陸の陰謀に違いない
中国大陸の陰謀に違いない
2009/03/07(土) 10:10:49
つまり花粉がパケットで、花粉症は受信エラーなわけだな。
2009/03/07(土) 10:52:41
誰がうまいことSocket。
2009/03/08(日) 08:13:52
opensslと言えばaplink.cをincludeしたはずなのに
何故かno OPENSSL_Applinkが出るってのもあった。
lccwin32の __declspec(dllexport) の動作が変?なのが原因だった。
微妙に関数名が変わってしまう。
__declspec外してdefファイルで
EXPORTS
OPENSSL_Applink=OPENSSL_Applink
とすると直った。
普通にdll作るときでもdefで同じ名前2回書かないと駄目だったり妙な癖がある>lcc
でもコンパイルの速さでこれ使ってる。
何故かno OPENSSL_Applinkが出るってのもあった。
lccwin32の __declspec(dllexport) の動作が変?なのが原因だった。
微妙に関数名が変わってしまう。
__declspec外してdefファイルで
EXPORTS
OPENSSL_Applink=OPENSSL_Applink
とすると直った。
普通にdll作るときでもdefで同じ名前2回書かないと駄目だったり妙な癖がある>lcc
でもコンパイルの速さでこれ使ってる。
2009/03/09(月) 13:32:21
相談室のスレNo.ってよく見りゃPartじゃなくPortなのな。
2009/03/10(火) 07:15:44
________
<○√
‖
くく
<○√
‖
くく
2009/03/10(火) 22:49:44
22デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 08:25:33 そっちだと気軽に書きこめないから立てたんだってば。
2009/03/12(木) 09:26:27
でも相当な過疎板でないとこの手の、
普段は必要無いけどたまには書きこみたいスレは
維持するの難しいんだよな。
普段は必要無いけどたまには書きこみたいスレは
維持するの難しいんだよな。
2009/03/12(木) 10:19:59
大丈夫、この板にはそうしたスレがいくつもある。
25デフォルトの名無しさん
2009/03/13(金) 01:39:29 ネットワークプログラミングっちゅうたって、cgiもあれば、
サーバークライアントでパケットやりとりするのやら様々
やから、1くくりにすんなや。
組んでからしばらくは、ヌルポが出まくりでそれを1つ1つ全部修正するのに
1週間ぐらいかかるね、使いものになるまで。ワシの場合やけど、、
サーバークライアントでパケットやりとりするのやら様々
やから、1くくりにすんなや。
組んでからしばらくは、ヌルポが出まくりでそれを1つ1つ全部修正するのに
1週間ぐらいかかるね、使いものになるまで。ワシの場合やけど、、
2009/03/13(金) 01:56:23
cgiは所謂ネットワークプログラミングではないな
2009/03/13(金) 03:06:01
SOAP 扱うとこまで行けば、言えなくもないかという気はするが。
2009/03/13(金) 04:50:57
localhoat以外からアクセスされたくない場合には
どのport番号使えばいいのでしょうか
どのport番号使えばいいのでしょうか
2009/03/13(金) 05:09:24
ファイヤーウォールで遮断してるポート。
まあ、自作のプログラムの場合は accept 後に、
localhost じゃなきゃ disconnectする処理を入れれば、それで事足りると思うけど。
まあ、自作のプログラムの場合は accept 後に、
localhost じゃなきゃ disconnectする処理を入れれば、それで事足りると思うけど。
2009/03/14(土) 02:22:08
Hi everyone.
2009/03/17(火) 12:37:13
2009/03/25(水) 09:37:01
>>28
accept_filter
accept_filter
33デフォルトの名無しさん
2009/04/05(日) 15:51:34 ようやく規制解除された…
規制中に、レンタル鯖からsocket使って書きこめないかとやってみたけど、
公開プロキシ扱いされて駄目だった。
そう言や書きこみ時にポート80や8080が開いてるかどうかチェックしてた気もする。>2ch
規制中に、レンタル鯖からsocket使って書きこめないかとやってみたけど、
公開プロキシ扱いされて駄目だった。
そう言や書きこみ時にポート80や8080が開いてるかどうかチェックしてた気もする。>2ch
2009/05/03(日) 13:29:06
UDPの定番書籍ってないの?
TCP/IPはいくらでもあるのに、、、
TCP/IPはいくらでもあるのに、、、
2009/05/03(日) 15:52:04
>>34 普通一緒に載っていないか?
36デフォルトの名無しさん
2009/05/04(月) 15:54:482009/05/04(月) 16:05:49
>データの到達性に信頼が無いってこと
これのおかげで全然違うわけで・・・。
これのおかげで全然違うわけで・・・。
2009/05/04(月) 16:45:12
どこまで信頼性をもたせるかによるけど、信頼性高めるには結局はTCPスタックが
やってるのと同じようなことを自前で実装するしかないねって話になるんだけどな。
もしくは、多少データの欠落があったとしても大丈夫なようにアプリを設計するか。
やってるのと同じようなことを自前で実装するしかないねって話になるんだけどな。
もしくは、多少データの欠落があったとしても大丈夫なようにアプリを設計するか。
39デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 19:57:13 2CHとかけて、MSのHELPと解く。その、心は?
40デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 20:40:32 役に立つんだか立たないんだか判断が難しい
2009/05/09(土) 23:43:27
>>39 ぐぐった方が早い
2009/06/20(土) 21:56:50
>>39
時間だけが過ぎていく
時間だけが過ぎていく
43デフォルトの名無しさん
2009/06/20(土) 22:49:38 相談スレが何か横道にそれてるのに
こっちのスレは使われないのな。
こっちのスレは使われないのな。
2009/06/22(月) 01:10:59
たとえばウェブカメラとかネットワークプリンタとかの状態をブラウザで見たり、
ブラウザから設定ができたりするじゃないですか。
あれってどんな技術が使われてるか知ってたら教えてほしいんですが。
ブラウザから設定ができたりするじゃないですか。
あれってどんな技術が使われてるか知ってたら教えてほしいんですが。
2009/06/22(月) 01:16:03
ウェブカメラとかネットワークプリンタにHTTPサーバー機能がある。
または中継PCで仮想化している
または中継PCで仮想化している
4644
2009/06/22(月) 02:34:432009/06/22(月) 02:45:48
簡単なHTTPサーバーならLinuxなどいらない。
動的生成はしている
動的生成はしている
2009/07/31(金) 16:47:23
フラッシュで、どこのサーバからデータをもってきてるかっていうの分かる方法ってあります?
URLがほしいんですが。
URLがほしいんですが。
2009/08/01(土) 02:46:12
データを持ってくる際にURLでどのサーバからデータを持ってくるか指定しないの?
2009/08/01(土) 10:51:11
人のフラッシュなのでわからないです
2009/08/03(月) 17:36:38
Wiresharkで解析しろ。
2009/09/11(金) 14:48:39
ちょっと古いけど、たぶんSMTPがテーマの歌を発見。わりとよかった。
http://www.youtube.com/watch?v=fVeeBQ2n4Ro
http://www.youtube.com/watch?v=fVeeBQ2n4Ro
2009/09/30(水) 11:39:50
windowsファイヤーウォール(のデフォ設定)ってPASVじゃないとFTP通さないのな。
ブロックされる理由がわからずに困ってる初心者結構居るかも。
ブロックされる理由がわからずに困ってる初心者結構居るかも。
2009/09/30(水) 12:07:09
今時FTPなんかを使っていて、しかもPASVじゃないなんて時代錯誤の現場に、初心者なんていねぇだろうよ。
2009/09/30(水) 15:05:45
…まあ今はともかく、XP SP2でファイヤーウォール標準になったのが04年で
自サイトからブログに流れが移り始めたのも近い時期だから
(調べたらはてなダイアリーやライブドアblogは03年開始だった)
アップロード出来ないぞゴルァ→もうブログでいいやって奴は結構居たのかもよ。
>53
SMTPもそうだけど、 ジョークRFCのRFC1149とかいろんなもの混ざってるみたい。
自サイトからブログに流れが移り始めたのも近い時期だから
(調べたらはてなダイアリーやライブドアblogは03年開始だった)
アップロード出来ないぞゴルァ→もうブログでいいやって奴は結構居たのかもよ。
>53
SMTPもそうだけど、 ジョークRFCのRFC1149とかいろんなもの混ざってるみたい。
57デフォルトの名無しさん
2009/10/06(火) 13:05:42 いつのまにかtetherealもtsharkに取って代わられたんだな
ところで、tsharkでフィルタかけたいんだけどたとえば
データ部分に ABC という文字列がある
というパケットを抽出したいときは どういう式になるの?
ところで、tsharkでフィルタかけたいんだけどたとえば
データ部分に ABC という文字列がある
というパケットを抽出したいときは どういう式になるの?
58デフォルトの名無しさん
2009/11/25(水) 03:49:59 WindowsでsftpのGUIプログラムを書きたいのです。
ssh部分はcygwinにインストールされているものを使いたいのですが、
そのようなことは可能ですか?
ssh部分はcygwinにインストールされているものを使いたいのですが、
そのようなことは可能ですか?
2009/11/25(水) 09:34:46
可能。
60デフォルトの名無しさん
2009/12/06(日) 21:10:42 TCP通信とかで、接続元のポート番号は
とくにbindしてなければOSが適当に割り振ってくれるけど
そのポート番号はどこからどこまで という利用範囲とか指針あるの?
OS依存だとは思うんだけどさ〜
4096よりも若い番号を送信元として使われると
ちょっと怖いと思うんだよ。
昔Linuxでは32768以降が使われると聞いてたんだが
最新カーネルではどうも特に制限がないようなんでさ
とくにbindしてなければOSが適当に割り振ってくれるけど
そのポート番号はどこからどこまで という利用範囲とか指針あるの?
OS依存だとは思うんだけどさ〜
4096よりも若い番号を送信元として使われると
ちょっと怖いと思うんだよ。
昔Linuxでは32768以降が使われると聞いてたんだが
最新カーネルではどうも特に制限がないようなんでさ
2009/12/06(日) 21:13:41
何を懸念としてるの?
2009/12/06(日) 21:21:58
>そのポート番号はどこからどこまで という利用範囲とか指針あるの?
yes
yes
2009/12/06(日) 21:23:06
20 とか 53 とか使われたら穴だらけのネットワークとかありそうだし
2009/12/06(日) 21:26:19
たとえ20や53が割り当てられたとして、問題になると思いますか?
2009/12/06(日) 22:50:34
2009/12/07(月) 09:15:52
>>65
だよな、Linuxだと送信元ポート32768以降使うってなってるよな?
でも最近のカーネルはそれ以前も平気で使ってくんのよ。
どういうことなのぜ?
「○○番は使うから避けといてくれ」って予約いるってことだよな?
だよな、Linuxだと送信元ポート32768以降使うってなってるよな?
でも最近のカーネルはそれ以前も平気で使ってくんのよ。
どういうことなのぜ?
「○○番は使うから避けといてくれ」って予約いるってことだよな?
2009/12/07(月) 23:10:27
便乗になりますが、ポート番号によって不具合が出ることってありますか?
たとえば非HTTPプログラムなのにポート80を指定したり、
同時に同じポートを使うプログラムを多数動かしていたり
たとえば非HTTPプログラムなのにポート80を指定したり、
同時に同じポートを使うプログラムを多数動かしていたり
2009/12/07(月) 23:15:47
前者はぶつからないかぎり問題無い
後者はやってごらんなさい
後者はやってごらんなさい
2009/12/08(火) 07:37:00
>>68
ありがとうございます
ありがとうございます
2009/12/09(水) 18:19:29
71デフォルトの名無しさん
2009/12/09(水) 21:43:48 ちょっと質問だ
winsockで、WSAInstallService() って命令あるよな?
これでサービス登録すると、クライアントから検索できるようになるってやつ
これってどうすれば成功するんだ?
毎回エラー10045「そのソケットはサポートしてない」が返ってくる。
初期化⇒ソケット作成⇒サービス登録、じゃダメ?
使ってるバージョンは2.0で、普通にTCPを使いたいんだが…
とりあえずネット漁ったけど、使い方のサンプル無し
本には、その関数の説明は載ってるけど、全体として動作するサンプル無しだ
誰か助けれ
winsockで、WSAInstallService() って命令あるよな?
これでサービス登録すると、クライアントから検索できるようになるってやつ
これってどうすれば成功するんだ?
毎回エラー10045「そのソケットはサポートしてない」が返ってくる。
初期化⇒ソケット作成⇒サービス登録、じゃダメ?
使ってるバージョンは2.0で、普通にTCPを使いたいんだが…
とりあえずネット漁ったけど、使い方のサンプル無し
本には、その関数の説明は載ってるけど、全体として動作するサンプル無しだ
誰か助けれ
2009/12/09(水) 21:56:28
お前の態度が気に入らない
2009/12/09(水) 23:24:29
2009/12/10(木) 00:39:45
別に目くじら立てるほど失礼な聞き方とは思えないが。
他の掲示板やMLならともかく。
他の掲示板やMLならともかく。
2009/12/10(木) 10:10:10
ここなら失礼な態度で良いというものでもないし
失礼な態度の人間に丁寧に答える人がいるならその人が答えてやればいいだけ
失礼な態度の人間に丁寧に答える人がいるならその人が答えてやればいいだけ
2009/12/10(木) 11:22:52
7771
2009/12/10(木) 21:06:492009/12/10(木) 22:18:55
自己解決っ!
2009/12/10(木) 22:20:47
あらあら痛い痛い
80デフォルトの名無しさん
2009/12/15(火) 22:59:02 IP アドレスから緯度経度などの情報をとりたいのですが
PS3の地球儀のアプリみたいなの?作りたいのですが、
ウェブサービスとかIPアドレスのデータベースなんかを買ってくるのがいいの?
ちなみに商用ソフトでアメリカでかなりの本数売れるソフトでの利用を考えています。
PS3の地球儀のアプリみたいなの?作りたいのですが、
ウェブサービスとかIPアドレスのデータベースなんかを買ってくるのがいいの?
ちなみに商用ソフトでアメリカでかなりの本数売れるソフトでの利用を考えています。
2009/12/15(火) 23:04:35
日本語でOK
2009/12/16(水) 00:16:14
>>80
ip geolocationでぐぐれ
ip geolocationでぐぐれ
83デフォルトの名無しさん
2009/12/16(水) 00:30:17 国内だとこの会社に問い合わせるのがいいのですかねぇ。
http://www.arearesearch.co.jp/
Life with PlayStation のライブチャンネルの星のような光?の
情報は緯度経度をとってくればできそうですよね。SCEがどうやってこの情報
をとっているのか知りたいですね。
http://www.arearesearch.co.jp/
Life with PlayStation のライブチャンネルの星のような光?の
情報は緯度経度をとってくればできそうですよね。SCEがどうやってこの情報
をとっているのか知りたいですね。
84デフォルトの名無しさん
2009/12/16(水) 00:41:02 オープンソース商用問わず、既存のアプリで使用しているデータベースやライブラリなどがあればそういった
情報も知りたいですね。私は barkley socket を使用して、簡単なチャットやhttpクライアントや smtp の
クライアントを書いたことがある程度の素人です。
情報も知りたいですね。私は barkley socket を使用して、簡単なチャットやhttpクライアントや smtp の
クライアントを書いたことがある程度の素人です。
2009/12/16(水) 00:48:08
86デフォルトの名無しさん
2009/12/16(水) 00:51:57 一応見てはいます。仕事で作るし、大きいプロジェクトではあるので
値段的には可能な範囲かと思っています。
値段的には可能な範囲かと思っています。
2009/12/16(水) 11:50:30
(ブロードバンド速度測定等の)サービスを行って自前で収集する。
2009/12/17(木) 13:16:50
その点PlaceEngineはうまいことやったよな。
ユーザが勝手に集めてくれるのをアルゴリズムに従って整理してるだけだし。
ユーザが勝手に集めてくれるのをアルゴリズムに従って整理してるだけだし。
2009/12/17(木) 14:07:15
パソコンに繋いだ外部機器との通信とかドライバのことってこのネットワークスレでいいの?
2009/12/17(木) 14:17:33
ここは雑談スレです
2009/12/17(木) 14:21:16
2009/12/17(木) 14:52:07
2036年問題
2009/12/17(木) 15:35:55
>>90-91
ゆーどーども
ゆーどーども
94デフォルトの名無しさん
2010/11/24(水) 17:35:282010/11/25(木) 02:55:29
http://10minutemail.com/10MinuteMail/
このサイトの仕組み教えてください
このサイトの仕組み教えてください
2010/11/25(木) 14:43:47
97デフォルトの名無しさん
2010/11/25(木) 20:54:51 パケットキャプチャー作りました。
気になったんですが、よくパケットスニッファという言葉を耳にしますが
キャプチャーとスニッファではどう違うのですか?
それともう一つ。
キャプチャーを起動させてるときにブラウザから適当なサイトに行くと
そこのページとのやり取りをキャプチャーしますが、それは私がアクセスしたから
サーバーが処理するのであって私は監視だけをして他の誰かがアクセスしたときに
パケットの流れを見るみたいなことはできないんですかね?
気になったんですが、よくパケットスニッファという言葉を耳にしますが
キャプチャーとスニッファではどう違うのですか?
それともう一つ。
キャプチャーを起動させてるときにブラウザから適当なサイトに行くと
そこのページとのやり取りをキャプチャーしますが、それは私がアクセスしたから
サーバーが処理するのであって私は監視だけをして他の誰かがアクセスしたときに
パケットの流れを見るみたいなことはできないんですかね?
2010/11/25(木) 22:53:26
未成年でサイバー犯罪で捕まる奴ってこういう奴なんだろうな
んで性格捻じ曲がって更正不能
んで性格捻じ曲がって更正不能
2010/11/26(金) 01:21:50
どうみてもおっさん
100デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 15:38:17 >>97
スニファというのは登録商標 http://www.hotfix.jp/archives/word/2004/word04-01.html
ホッチキスとステープラみたいなもん。
後者は、あんたがどうやって実装したかによる。環境がわからんけど、
microsoftのstraceのようにAPIをラッパすることによって実現してるならNo。
libpcapやbpfのようにネットワークインターフェイスのtap機能を使っているならば、
同じネットワークセグメントにいるマシンが送受信するパケットが拾える。
ただしイーサネットスイッチがあるなら他人のパケットはブロードキャスト、マルチキャスト以外は
スイッチのmac addressテーブルが溢れたとかでない限り自分のマシンには流れてこないので見えない。
スニファというのは登録商標 http://www.hotfix.jp/archives/word/2004/word04-01.html
ホッチキスとステープラみたいなもん。
後者は、あんたがどうやって実装したかによる。環境がわからんけど、
microsoftのstraceのようにAPIをラッパすることによって実現してるならNo。
libpcapやbpfのようにネットワークインターフェイスのtap機能を使っているならば、
同じネットワークセグメントにいるマシンが送受信するパケットが拾える。
ただしイーサネットスイッチがあるなら他人のパケットはブロードキャスト、マルチキャスト以外は
スイッチのmac addressテーブルが溢れたとかでない限り自分のマシンには流れてこないので見えない。
101デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 15:57:43 前の職場でブロードキャストアドレスをデフォルトルートに設定していたバカがいた。
102デフォルトの名無しさん
2010/11/26(金) 18:47:57 >>100
Winsockを使ってます。
WSAStartup(version,&wsaData);
WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);
setsockopt(sock,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&optval,sizeof(optval));
WSAIoctl(sock,SIO_ADDRESS_LIST_QUERY,NULL,0,buf,sizeof(buf),&bytes,NULL,NULL);
bind(sock,(SOCKADDR *)&bindaddr,sizeof(bindaddr));
このあたりを使ってるのですが・・・
Winsockを使ってます。
WSAStartup(version,&wsaData);
WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);
setsockopt(sock,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&optval,sizeof(optval));
WSAIoctl(sock,SIO_ADDRESS_LIST_QUERY,NULL,0,buf,sizeof(buf),&bytes,NULL,NULL);
bind(sock,(SOCKADDR *)&bindaddr,sizeof(bindaddr));
このあたりを使ってるのですが・・・
103デフォルトの名無しさん
2010/11/27(土) 01:54:32 >>100
>ただしイーサネットスイッチがあるなら他人のパケットはブロードキャスト、マルチキャスト以外は
>スイッチのmac addressテーブルが溢れたとかでない限り自分のマシンには流れてこないので見えない。
普通にモニタポートで見れますが
>ただしイーサネットスイッチがあるなら他人のパケットはブロードキャスト、マルチキャスト以外は
>スイッチのmac addressテーブルが溢れたとかでない限り自分のマシンには流れてこないので見えない。
普通にモニタポートで見れますが
104デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 13:02:33 http://ascii.jp/elem/000/000/573/573179/
ハブといえば「スイッチングハブ」のことである
ハブにはリピーターハブとスイッチングハブがあって、リピーターハブは4段までしかカスケード接続できない、
というのは昔のITエンジニアであれば基本中の基本だが、
「IPアドレス」といっても、v4なのかv6なのかわからない
もうすぐIPアドレスといっても、IPv4のアドレスなのかIPv6のアドレスなのか特定できない時代になるだろう。
クラスやサブネットの知識はそれほど重要ではない
「IPアドレスにはクラスA〜Cがあって」という説明は、実は当時も時代遅れだった。CIDR方式でIPアドレスを
配付するようになってから、IPアドレスのクラスは実質的な意味がなくなったからだ。これからネットワークの
勉強をする人は、歴史的知識であるクラスの概念より、IPv6の「ユニークロカールアドレス」や「リンクローカルアドレス」
などをしっかり勉強した方がいいだろう。今回のムックでは、元のムックにあった「サブネットマスク徹底鍛錬道場」
という記事を削除し、IPv6の解説記事で置き換えた。
ハブといえば「スイッチングハブ」のことである
ハブにはリピーターハブとスイッチングハブがあって、リピーターハブは4段までしかカスケード接続できない、
というのは昔のITエンジニアであれば基本中の基本だが、
「IPアドレス」といっても、v4なのかv6なのかわからない
もうすぐIPアドレスといっても、IPv4のアドレスなのかIPv6のアドレスなのか特定できない時代になるだろう。
クラスやサブネットの知識はそれほど重要ではない
「IPアドレスにはクラスA〜Cがあって」という説明は、実は当時も時代遅れだった。CIDR方式でIPアドレスを
配付するようになってから、IPアドレスのクラスは実質的な意味がなくなったからだ。これからネットワークの
勉強をする人は、歴史的知識であるクラスの概念より、IPv6の「ユニークロカールアドレス」や「リンクローカルアドレス」
などをしっかり勉強した方がいいだろう。今回のムックでは、元のムックにあった「サブネットマスク徹底鍛錬道場」
という記事を削除し、IPv6の解説記事で置き換えた。
105デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 10:34:06 >>104
最悪だ・・・
最悪だ・・・
106デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 05:26:17.68 skypeとかってどうやってルータを超えてるのですか?
107デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 07:27:31.23 光速で駆け抜けてる。
299. 792458 m/μs 意外と遅いだろ?電線の中だともっと遅いんだぜ?
299. 792458 m/μs 意外と遅いだろ?電線の中だともっと遅いんだぜ?
108デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 11:52:44.78 ルータは問題ないが、問題はNAT。
NATの下にあるノードに対しUDPパケットを送ったり、TCPコネクションを張りにいったりはできない。
Skypeの場合、NATの下からは自分からコネクションを張りに行くだけで、着信とかは
その張ったコネクションを通じて受け取る。TCPコネクションを受けたりはしない。
NATの下にあるノードに対しUDPパケットを送ったり、TCPコネクションを張りにいったりはできない。
Skypeの場合、NATの下からは自分からコネクションを張りに行くだけで、着信とかは
その張ったコネクションを通じて受け取る。TCPコネクションを受けたりはしない。
109デフォルトの名無しさん
2011/08/28(日) 22:41:41.84 ようするにP2Pじゃなくて
必ずどっかの鯖経由してるってこと?
必ずどっかの鯖経由してるってこと?
110デフォルトの名無しさん
2011/08/29(月) 08:14:00.04 スーパーノードとか言って、グローバルアドレスのマシンで動いてる
Skypeは特別扱いになってる。NATの下からはそいつらにつながる。
そいつらのネットワークはP2P。「鯖」ではない。
Skypeは特別扱いになってる。NATの下からはそいつらにつながる。
そいつらのネットワークはP2P。「鯖」ではない。
111デフォルトの名無しさん
2011/08/29(月) 16:03:00.10 >>106
TCPだってパケットレベルで見たらルーターを抜けてるんだぞ
だって接続要求パケットを出したら、応答パケットが帰ってくるだろ
応答パケットはルーターがあったら遮断されるはずだよな
つまりルーターは接続要求パケットが内部から出されたら応答パケットを通過させる機能を持ってるわけだ
これを利用すればUDPだって通過させられると思わないか?
あらかじめ内部から接続要求を模倣したパケットをルーターに通過させてやれば
ルーターは馬鹿だから応答じゃない普通のデータも通過させるかもしれねいよな
TCPだってパケットレベルで見たらルーターを抜けてるんだぞ
だって接続要求パケットを出したら、応答パケットが帰ってくるだろ
応答パケットはルーターがあったら遮断されるはずだよな
つまりルーターは接続要求パケットが内部から出されたら応答パケットを通過させる機能を持ってるわけだ
これを利用すればUDPだって通過させられると思わないか?
あらかじめ内部から接続要求を模倣したパケットをルーターに通過させてやれば
ルーターは馬鹿だから応答じゃない普通のデータも通過させるかもしれねいよな
112デフォルトの名無しさん
2011/08/30(火) 04:58:29.78 ッモルピグ!
113デフォルトの名無しさん
2011/08/30(火) 21:46:38.30114デフォルトの名無しさん
2011/08/30(火) 22:31:00.46 websocketでsocket通信出来るんだと期待したら
websocketserverが必要だった・・・HTML5
websocketserverが必要だった・・・HTML5
115デフォルトの名無しさん
2012/05/20(日) 05:33:06.83 内側からpnp弄って全開放とか挿せる凶悪なアプリも有る鴨なw
なんにせよ内側からの協力に非常に弱いのは弱点だと思う。
メール添付で内側からセッション貼ってくれるソフトでも送りつければ簡単に実行してもらえるしねえ。
なんにせよ内側からの協力に非常に弱いのは弱点だと思う。
メール添付で内側からセッション貼ってくれるソフトでも送りつければ簡単に実行してもらえるしねえ。
116デフォルトの名無しさん
2012/07/11(水) 11:57:11.09 キャッシュを発明したひとを尊敬する。
ハッシュを発明したひとを尊敬する…
ハッシュを発明したひとを尊敬する…
117デフォルトの名無しさん
2012/07/11(水) 16:28:15.03 ポテトをマッシュした人を尊敬する。
118デフォルトの名無しさん
2012/08/02(木) 16:09:48.19 SSHで通信するソフトを書きたいのだけど、Windowsで使えるライブラリはありませんか?
119デフォルトの名無しさん
2012/08/02(木) 16:28:42.45 system("ssh foo bar");
120デフォルトの名無しさん
2012/08/02(木) 21:40:09.81 i486設計した人を尊敬する
121デフォルトの名無しさん
2012/08/03(金) 20:19:19.30 >>118
Python おぬぬめ
Python おぬぬめ
122デフォルトの名無しさん
2012/08/03(金) 20:20:02.98 pycrypto + paramiko
123デフォルトの名無しさん
2012/08/04(土) 00:58:49.95 どなたかMAC上でTCP timestampsは無効にするけどwindow scalingは
有効にしたままにする設定のやり方を知りませんか。
net.inet.tcp.rfc1323を0にしてしまうとどっちも無効になってしまって
困っています・・・。
有効にしたままにする設定のやり方を知りませんか。
net.inet.tcp.rfc1323を0にしてしまうとどっちも無効になってしまって
困っています・・・。
124デフォルトの名無しさん
2012/08/04(土) 01:54:46.21 マカー、いらね
125デフォルトの名無しさん
2012/08/04(土) 10:59:49.07 >>124
そっちのMacなのか
そっちのMacなのか
126デフォルトの名無しさん
2012/08/24(金) 20:49:55.73 http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE87N03W20120824
東証で7日に生じたシステム障害では、TOPIX先物やJGB先物など
東証が提供しているデリバティブ商品のすべての取引が停止した。
東証のシステムは、稼働中の機器が故障した場合に予備機に切り替わる仕組みに
なっている。2月の障害ではこの切り替えがうまくいかなかった反省から
システム総点検を実施し、稼働中の機器の電源を切って予備機への切り替えを
確認していた。しかし8月の障害では、稼働中の機器の一部で不具合が
生じただけで機器自体の稼働が停止しないうちに予備機が稼働したため、
機器間の通信が混乱する事態になったという。
東証で7日に生じたシステム障害では、TOPIX先物やJGB先物など
東証が提供しているデリバティブ商品のすべての取引が停止した。
東証のシステムは、稼働中の機器が故障した場合に予備機に切り替わる仕組みに
なっている。2月の障害ではこの切り替えがうまくいかなかった反省から
システム総点検を実施し、稼働中の機器の電源を切って予備機への切り替えを
確認していた。しかし8月の障害では、稼働中の機器の一部で不具合が
生じただけで機器自体の稼働が停止しないうちに予備機が稼働したため、
機器間の通信が混乱する事態になったという。
127デフォルトの名無しさん
2012/08/28(火) 14:02:13.92 自分で設置出来る Dropbox 的な PHP やら Windows プログラムやら
作ってる人っていない?
作ってる人っていない?
128デフォルトの名無しさん
2012/08/28(火) 18:17:29.01 ノ
129デフォルトの名無しさん
2012/08/31(金) 09:14:20.26 マジか。どっかで公開してない?
軽くググってもいまいち出てこないし、自分で作るか悩んでたんだ。
軽くググってもいまいち出てこないし、自分で作るか悩んでたんだ。
130デフォルトの名無しさん
2012/08/31(金) 10:18:22.96 ノ github
131デフォルトの名無しさん
2012/08/31(金) 10:53:54.75132デフォルトの名無しさん
2012/11/04(日) 05:02:16.50 複数のスレッドを作成して、並列で一つで送信、一つで受信するというのは、良くない方法なのでしょうか?
送信、受信はシリアルで順次行った方が良いのでしょうか?
送信、受信はシリアルで順次行った方が良いのでしょうか?
133デフォルトの名無しさん
2012/11/05(月) 12:54:42.22 別にいいよ、問題ない
134デフォルトの名無しさん
2012/11/05(月) 13:33:20.49 相手次第だろうjk
135デフォルトの名無しさん
2012/11/11(日) 19:27:39.60136デフォルトの名無しさん
2012/11/12(月) 10:27:08.18 >>135
--
どうか力を貸してください
ご存じの方もいるかも知れませんが
イナズマイレブンの人気投票(http://www2.inazuma-movie.jp/ranking/index.php)で
運営側に票の操作をされて困っています。
どうやら運営は
IPで投票制限1日1回かけているみたいです。
さらに不動明王というキャラの票は
壁山?吾郎などと他のキャラに投票すると連動して入るようです。
そこでPC連投ツールを作っていただけないでしょうか
(あと連動もどうにかしてほしいです)
突然ですが、皆さんの力が必要なんです。
お願いします。
--
馬鹿かこいつ。
--
どうか力を貸してください
ご存じの方もいるかも知れませんが
イナズマイレブンの人気投票(http://www2.inazuma-movie.jp/ranking/index.php)で
運営側に票の操作をされて困っています。
どうやら運営は
IPで投票制限1日1回かけているみたいです。
さらに不動明王というキャラの票は
壁山?吾郎などと他のキャラに投票すると連動して入るようです。
そこでPC連投ツールを作っていただけないでしょうか
(あと連動もどうにかしてほしいです)
突然ですが、皆さんの力が必要なんです。
お願いします。
--
馬鹿かこいつ。
137デフォルトの名無しさん
2012/11/12(月) 18:38:26.97 >>136
わざわざ全文転載しているあなたも十分馬鹿です。
わざわざ全文転載しているあなたも十分馬鹿です。
138デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 10:59:42.42 「馬鹿」とは考えが足りないことを言うのではないのか?
だとすれば「十分馬鹿」とは「十分考えが足りない」と言うことになってしまう。
なので、敢えて言うなら「全くの馬鹿」といったところではないだろうか。
だとすれば「十分馬鹿」とは「十分考えが足りない」と言うことになってしまう。
なので、敢えて言うなら「全くの馬鹿」といったところではないだろうか。
139デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 14:38:01.46 いまから十分だけ馬鹿になります
140デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 14:39:47.09 かーらてひとーすーじばかーになりー
141デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:21:55.34 UDP通信の信頼性について質問です。
UDPはTCPと比べると信頼性がないとは書いてありますが、
実際の数値で言うとどれくらいでしょうか?
例えば、1KBのUDP packetを100個相手に送った場合、
何個ぐらい相手に届くのか知りたいです。
もしくは、検証した海外のblogなど、ご存じでないでしょうか?
UDPはTCPと比べると信頼性がないとは書いてありますが、
実際の数値で言うとどれくらいでしょうか?
例えば、1KBのUDP packetを100個相手に送った場合、
何個ぐらい相手に届くのか知りたいです。
もしくは、検証した海外のblogなど、ご存じでないでしょうか?
142デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:28:20.57143デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:41:01.07 うっかりしていると101個届いたりね。
144デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:43:57.93 >>142
> 実際の数値で言うとどれくらいでしょうか?
> 実際の数値で言うとどれくらいでしょうか?
145デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:46:33.19146デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:52:24.15 たとえば平均的に90個のパケットが届くという情報があったとしても
1個も届かなかったり100個届いたりすることはあり得る。
つまり平均的にどれくらい届くかという情報にあまり意味はない。
1個も届かなかったり100個届いたりすることはあり得る。
つまり平均的にどれくらい届くかという情報にあまり意味はない。
147デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:54:38.24 >>141
規格的に到達保証をしていないプロトコルが UDP
まぁ、ぶっちゃけ、物理網がどれだけ到達性を確保してくれるかによる
ローカルなイーサネットで考えれば
最近の全 2 重のスイッチ経由だと到達率は高いだろうし
衝突が発生するような昔ながらのハブだと到達率は低いだろう
広域網になるとさらに状況は複雑になる
定量的に把握しようと思えば、経由している網全体の特性の把握が必要となる
規格的に到達保証をしていないプロトコルが UDP
まぁ、ぶっちゃけ、物理網がどれだけ到達性を確保してくれるかによる
ローカルなイーサネットで考えれば
最近の全 2 重のスイッチ経由だと到達率は高いだろうし
衝突が発生するような昔ながらのハブだと到達率は低いだろう
広域網になるとさらに状況は複雑になる
定量的に把握しようと思えば、経由している網全体の特性の把握が必要となる
148デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:56:07.44 同じPC内でアプリ間で通信するだけならほぼロスしないだろうし
Wi-Fiとか3Gとか不安定な電波環境で通信したらロスしまくるだろうし
実際の通信経路次第で一概には言えないんじゃない
Wi-Fiとか3Gとか不安定な電波環境で通信したらロスしまくるだろうし
実際の通信経路次第で一概には言えないんじゃない
149デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:57:17.78 つまり、実際の数値で言うとどれくらいになるんですか?
もったいぶってないで教えてください。
もったいぶってないで教えてください。
150デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 20:57:52.24 つまり、実際にやってみればわかるから、やってみれ
151デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 21:02:10.13 定量的な尺度はないといっても、UDPのパケットの個数は有限ですよね。
誰も数えていないとはいえ、すべての世界と時間の流れの中で、
送信されたUDPのパケット数と、到達したUDPのパケット数というものは
決して定性的なものではなく定量的に測れるものであるはずです。
もちろんそんな測定結果はないでしょうが、それをより小さい世界で
とらえた時に、それは定量的な世界ですから定量的な尺度の縮図が
できるはずです。
なので定量的な回答は必ずあると思いますので、ぜひ回答ください。
誰も数えていないとはいえ、すべての世界と時間の流れの中で、
送信されたUDPのパケット数と、到達したUDPのパケット数というものは
決して定性的なものではなく定量的に測れるものであるはずです。
もちろんそんな測定結果はないでしょうが、それをより小さい世界で
とらえた時に、それは定量的な世界ですから定量的な尺度の縮図が
できるはずです。
なので定量的な回答は必ずあると思いますので、ぜひ回答ください。
152デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 21:04:09.67153デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 21:06:06.46154デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 21:19:28.46 >>149,151
おもしろがらないで
おもしろがらないで
155デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 21:21:56.59 >>151
HOST-A から HOST%-B までの網の信頼性次第だってみんなが云ってないか?
どこかに経路障害発生して、迂回経路通った場合は送ったパケット以上届くことも
あるだろうし、全滅することもある。
お前さんが言ってる内容は網内のすべての装置が健全に動作している場合にしか
定義できない
ところが、現実は、毎日世界中のどこかで何箇所かの経路障害が発生している
HOST-A から HOST%-B までの網の信頼性次第だってみんなが云ってないか?
どこかに経路障害発生して、迂回経路通った場合は送ったパケット以上届くことも
あるだろうし、全滅することもある。
お前さんが言ってる内容は網内のすべての装置が健全に動作している場合にしか
定義できない
ところが、現実は、毎日世界中のどこかで何箇所かの経路障害が発生している
156デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 21:27:53.45 何個届くという情報があったとしても、それが信用できないのが
UDPなので、知ったところで意味はない。役にも立たない。
UDPなので、知ったところで意味はない。役にも立たない。
157141
2012/11/13(火) 21:34:08.86 私が投稿したのは>>141,154です。
他のは全て私を装った愉快犯が書いたものです。
私は外部環境でどれくらいの確率で、
UDP通信が出来るか知りたかったのですが、
環境について条件を付けていませんでした。
失礼しました。
何となく資料は出てこなそうですので適当に検索してみます。
他のは全て私を装った愉快犯が書いたものです。
私は外部環境でどれくらいの確率で、
UDP通信が出来るか知りたかったのですが、
環境について条件を付けていませんでした。
失礼しました。
何となく資料は出てこなそうですので適当に検索してみます。
158デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 21:37:11.03159デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 22:03:12.14 >>158
だよね
でも、どんな経路(どんなキャリア)を通るかってことまではその時の状況によって
異なる可能性は十分あるし、キャリア間の接続がどのようになっているかにも
影響されるわけ
つことは、通る可能性のあるキャリアの信頼性をすべて考えなきゃいけない、って
ことじゃないか?
例えば、うちから 2ch だと普段は
NTT光地域網 -> OCN -> OCN(verio) -> カリフォルニア
と通っていくわけだけど, 今日は
NTT光地域網 -> KDDI -> カリフォルニア
ってな、 OCN に行く前に迂回経路を通ってる
すべて、の迂回も馬で考慮できるかい?
だよね
でも、どんな経路(どんなキャリア)を通るかってことまではその時の状況によって
異なる可能性は十分あるし、キャリア間の接続がどのようになっているかにも
影響されるわけ
つことは、通る可能性のあるキャリアの信頼性をすべて考えなきゃいけない、って
ことじゃないか?
例えば、うちから 2ch だと普段は
NTT光地域網 -> OCN -> OCN(verio) -> カリフォルニア
と通っていくわけだけど, 今日は
NTT光地域網 -> KDDI -> カリフォルニア
ってな、 OCN に行く前に迂回経路を通ってる
すべて、の迂回も馬で考慮できるかい?
160デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 22:10:44.72 >>158
UNIXドメイン上のUDPでさえパケットロスする場合がある。
UNIXドメイン上のUDPでさえパケットロスする場合がある。
161デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 22:16:15.13 > UNIXドメイン上のUDPでさえパケットロス
大量にメモリーとコア積めよ、でもって高速なバックプレーン >貧乏人
# 実際には、なにがしかの保険は入れておくが…
大量にメモリーとコア積めよ、でもって高速なバックプレーン >貧乏人
# 実際には、なにがしかの保険は入れておくが…
162デフォルトの名無しさん
2012/11/13(火) 22:28:51.39 >>161
バカは引っ込んでろ。
> ということはUDPが網の信頼性に従うならば、網の信頼性の具体的数値が
> UDPの信頼性の具体的数値ということになりませんか?
これへのレスだ。網の信頼性だけじゃない。
バカは引っ込んでろ。
> ということはUDPが網の信頼性に従うならば、網の信頼性の具体的数値が
> UDPの信頼性の具体的数値ということになりませんか?
これへのレスだ。網の信頼性だけじゃない。
163デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 07:27:08.39 >>141
ねただろう
ねただろう
164デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 08:25:56.61 UDPでパケットロスする理由探しに必死なんじゃね
インターネットは昔からベストエフォート言われてる理由もよーわかっとらんのじゃ
インターネットは昔からベストエフォート言われてる理由もよーわかっとらんのじゃ
165デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 11:27:51.81166141
2012/11/14(水) 11:34:08.68 >>165
試験ありがとうございます。勉強になります。
もう少し情報を下さい。
通信環境、PCの負荷やNICのドライバに依りけり、
という理解でよろしいでしょうか?
通信環境はLANでしょうか?それともインターネットを経由しましたでしょうか?
NICのドライバはメーカ専用のドライバという理解でよろしいでしょうか?
試験ありがとうございます。勉強になります。
もう少し情報を下さい。
通信環境、PCの負荷やNICのドライバに依りけり、
という理解でよろしいでしょうか?
通信環境はLANでしょうか?それともインターネットを経由しましたでしょうか?
NICのドライバはメーカ専用のドライバという理解でよろしいでしょうか?
167デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 11:45:35.44 >同じ PC でやっても
168デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 11:54:25.74 同じPCというのは、同じ受信PCに対し負荷をかけた・かけてないであって、
受信・送信はそれぞれ別のPCで実験したのかなと。
送受信共に同じPCでlocalhostに送受信したってことでしょうか?
受信・送信はそれぞれ別のPCで実験したのかなと。
送受信共に同じPCでlocalhostに送受信したってことでしょうか?
169デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 11:57:29.49 馬鹿には無理
170デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 12:22:58.73 141の質問の背景はなんだろう
171デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 13:23:34.01 上の方で無能が仕切ってるとか、質問主の
172デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 13:24:16.36 しかしUDPの信頼度って、実感としてどんなもんなんだろ?
届かない事もある
だいたい届く
届いたり届かなかったり
あんまり届かない
届いたらラッキー
5段階に分けたとして、どんな感じ?
届かない事もある
だいたい届く
届いたり届かなかったり
あんまり届かない
届いたらラッキー
5段階に分けたとして、どんな感じ?
173デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 13:47:00.78 ダーツくらいな感じだ
投げる人にもよるし体調にもよる
ある程度条件を決めてやらないと論じる意味も無いし
条件が決まってるなら実測しろという話になる
投げる人にもよるし体調にもよる
ある程度条件を決めてやらないと論じる意味も無いし
条件が決まってるなら実測しろという話になる
174デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 15:20:47.15 糸電話でも使いなよ、感じ?
175デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 18:05:37.94 >172
だいたい届くけど
届かなくても困らないデータしか扱わない
だいたい届くけど
届かなくても困らないデータしか扱わない
176デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 19:50:05.15 >>172
用途と環境によるとしか言えない
Unix ドメインの DGRAM でもスラッシング起こる程度にメモリー足りないと
バコバコ落とすし, 10M イーサでも周りが静かで自分も暇だととほとんど
落とさないし,k 網にボトルネックあると, ハードリアルタイムな音とか絵とか
だとアプリの方がが積極的に捨てちゃうし.......
用途と環境によるとしか言えない
Unix ドメインの DGRAM でもスラッシング起こる程度にメモリー足りないと
バコバコ落とすし, 10M イーサでも周りが静かで自分も暇だととほとんど
落とさないし,k 網にボトルネックあると, ハードリアルタイムな音とか絵とか
だとアプリの方がが積極的に捨てちゃうし.......
177デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 20:37:22.19178デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 20:45:30.51 >>148
同じPC内でアプリ間で通信するだけならほぼロスしないだろう
Wi-Fiとか3Gとか不安定な電波環境で通信したらロスしまくるだろう
TCPで通信したら、100%で届くんだぜ?!凄いだろう♪
こうですか?
同じPC内でアプリ間で通信するだけならほぼロスしないだろう
Wi-Fiとか3Gとか不安定な電波環境で通信したらロスしまくるだろう
TCPで通信したら、100%で届くんだぜ?!凄いだろう♪
こうですか?
179デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 21:28:32.38 TCPは末端でハンドシェークだから
確実に届く工夫がしてあるってだけでしょ
即時の応答は期待できないような
確実に届く工夫がしてあるってだけでしょ
即時の応答は期待できないような
180デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 21:59:11.70181デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 22:40:33.64 仕様はわからん、当然実際もか
182デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 23:48:13.24 あなたが、川の上流からボトルに手紙を入れて流して、
下流にいる友人に届けるとしたときに、TCPだと確実に届きます。
下流にいる友人に届けるとしたときに、TCPだと確実に届きます。
183デフォルトの名無しさん
2012/11/14(水) 23:53:54.96 TCPは互いに通信しなきゃならんのに川の上流下流一方通行って例えはどうよ
ボトルに水中モーターでもつけるのか
ボトルに水中モーターでもつけるのか
184デフォルトの名無しさん
2012/11/15(木) 00:44:31.74 ackには狼煙を使います
185デフォルトの名無しさん
2012/11/15(木) 08:10:47.25 バカがたとえ話すると大抵そうなるな。
186デフォルトの名無しさん
2012/11/15(木) 15:28:16.65 WinINetAPIについて質問があります。
クライアント側からサーバにデータを送る際に、
HttpSendReqestのOptionalにデータを指定して送信しようかと思ったのですが、
リソースの制限で少ししかバッファが取れない場合の送信方法を教えていただけないでしょうか?
※FTPは使用できません。
クライアント側からサーバにデータを送る際に、
HttpSendReqestのOptionalにデータを指定して送信しようかと思ったのですが、
リソースの制限で少ししかバッファが取れない場合の送信方法を教えていただけないでしょうか?
※FTPは使用できません。
187デフォルトの名無しさん
2012/11/15(木) 17:49:20.82 HttpSendReqestExを使いたくない理由を説明してみたまえ。
188デフォルトの名無しさん
2012/11/15(木) 19:52:27.20189デフォルトの名無しさん
2013/03/25(月) 22:14:06.26 ◆じゃあのさん来た◆
180:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]
2013/03/25(月) 21:38:20.88 ID:Ve4zDpxT0
おうwwwおまいらwww
俺見参wwwwさあ、今日はなんの話題にすっかなあwww
タイムリーなアレにすっかwwww
--- 以下スレ情報 ---
高岡さんがフジ韓流ゴリ押し批判したら干されたのでウジテレビ凸
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1364200789/
180:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]
2013/03/25(月) 21:38:20.88 ID:Ve4zDpxT0
おうwwwおまいらwww
俺見参wwwwさあ、今日はなんの話題にすっかなあwww
タイムリーなアレにすっかwwww
--- 以下スレ情報 ---
高岡さんがフジ韓流ゴリ押し批判したら干されたのでウジテレビ凸
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1364200789/
190デフォルトの名無しさん
2013/09/20(金) 10:10:10.47 hoshu
191デフォルトの名無しさん
2013/10/30(水) 10:08:14.25 中国から輸入したアイロンに無線LAN経由でスパム攻撃をするチップが発見される
http://gigazine.net/news/20131029-spam-chips-hidden-in-iron/
PCだけ気を付けてもダメだったな
http://gigazine.net/news/20131029-spam-chips-hidden-in-iron/
PCだけ気を付けてもダメだったな
192デフォルトの名無しさん
2013/11/06(水) 23:32:28.41 ネットワークプログラミングとはまた別になるけどSDNのスレが欲しいわ
ググっても情報少ないしフレームワークにメソッド実装されてなかったりdocが糞だったりの愚痴を言いたい
ググっても情報少ないしフレームワークにメソッド実装されてなかったりdocが糞だったりの愚痴を言いたい
193デフォルトの名無しさん
2013/11/14(木) 07:34:42.18 Windows (Vista) 7 / 8 の
secpol.exe で表示される
「ローカルセキュリティポリシー」の
「ネットワーク リスト マネジャー ポリシー」で
「操作」「すべてのネットワークを表示」を選択すると出てくる
ネットワーク名の一覧から不要なものを削除したいのですが
右クリックしてもコンテキストメニューには「プロパティ」しかなくて削除出来ません
このリストから不要なものを削除する方法はありますか?
レジストリにアクセスする方法でも構いません
ム板的にプログラムで削除できるのが理想です
secpol.exe で表示される
「ローカルセキュリティポリシー」の
「ネットワーク リスト マネジャー ポリシー」で
「操作」「すべてのネットワークを表示」を選択すると出てくる
ネットワーク名の一覧から不要なものを削除したいのですが
右クリックしてもコンテキストメニューには「プロパティ」しかなくて削除出来ません
このリストから不要なものを削除する方法はありますか?
レジストリにアクセスする方法でも構いません
ム板的にプログラムで削除できるのが理想です
194デフォルトの名無しさん
2013/11/14(木) 08:12:07.07 >>193
レジストリキーはここかな
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkList\Profiles\{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}
消したい場所と名前が一致するものを消せば一覧からは消えると思う
その結果システムにどんな影響出るかは知らん
レジストリキーはここかな
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkList\Profiles\{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}
消したい場所と名前が一致するものを消せば一覧からは消えると思う
その結果システムにどんな影響出るかは知らん
195デフォルトの名無しさん
2013/11/14(木) 08:20:56.46 HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkList\Signatures\Managed\....
この中からGUIDも消した方が良いな
この中からGUIDも消した方が良いな
196デフォルトの名無しさん
2013/11/14(木) 08:37:26.05 Win32APIはここにあるね
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa965312%28v=vs.85%29.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa370803%28v=vs.85%29
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa370799%28v=vs.85%29
PowerShell使った方が楽そうだけど
http://blogs.technet.com/b/heyscriptingguy/archive/2012/06/10/weekend-scripter-use-powershell-to-manage-windows-network-locations.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa965312%28v=vs.85%29.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa370803%28v=vs.85%29
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa370799%28v=vs.85%29
PowerShell使った方が楽そうだけど
http://blogs.technet.com/b/heyscriptingguy/archive/2012/06/10/weekend-scripter-use-powershell-to-manage-windows-network-locations.aspx
197デフォルトの名無しさん
2013/11/14(木) 08:49:07.37 Windows 8 から自由にいじれなくなってるな。
ここが一番まともな回答っぽい。
http://social.technet.microsoft.com/Forums/windows/ja-JP/362f9b86-416d-4573-b6e6-bddb3662d067/windows-8-how-do-i-merge-rename-delete-network-locations?forum=w8itpronetworking
Okay. Windows 8 truly removed the user-friendly script which allows you
to instantly merge, rename, and delete network locations.
I also find this as inconvenience since my network locations
always get another numeric suffix.
However, network locations can easily be managed using the Registry Editor.
1. Run Registry Editor. (press Windows button + R, type regedit, click OK)
2. Go to this folder: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkList\Profiles.
The Profiles folder will eventually give you all the network locations (past or recent)
that you have used. Each network location is represented by a subfolder.
If you want to set up again the network locations when the network adapter
connects to the network, delete all the subfolders of Profiles folder.
If you want to rename the network location, click on the right subfolder
and edit the key named ProfileName and input the name you desire for the network location.
I hope this helps. Thank you.
ここが一番まともな回答っぽい。
http://social.technet.microsoft.com/Forums/windows/ja-JP/362f9b86-416d-4573-b6e6-bddb3662d067/windows-8-how-do-i-merge-rename-delete-network-locations?forum=w8itpronetworking
Okay. Windows 8 truly removed the user-friendly script which allows you
to instantly merge, rename, and delete network locations.
I also find this as inconvenience since my network locations
always get another numeric suffix.
However, network locations can easily be managed using the Registry Editor.
1. Run Registry Editor. (press Windows button + R, type regedit, click OK)
2. Go to this folder: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkList\Profiles.
The Profiles folder will eventually give you all the network locations (past or recent)
that you have used. Each network location is represented by a subfolder.
If you want to set up again the network locations when the network adapter
connects to the network, delete all the subfolders of Profiles folder.
If you want to rename the network location, click on the right subfolder
and edit the key named ProfileName and input the name you desire for the network location.
I hope this helps. Thank you.
198デフォルトの名無しさん
2013/11/14(木) 08:55:40.29199デフォルトの名無しさん
2014/02/24(月) 20:27:52.32 一般家庭は非固定のローカルIPアドレスが増えてるんかね?
200デフォルトの名無しさん
2014/02/26(水) 17:03:40.09 マンションとかは基本的にそうじゃねーの
201デフォルトの名無しさん
2014/02/27(木) 22:11:22.41 bpsって結局byte/secに直すといくらなんですかね?
202デフォルトの名無しさん
2014/02/27(木) 22:34:08.19 bpsって単位の必要性が分からない。
いらないだろ。
いらないだろ。
203デフォルトの名無しさん
2014/02/27(木) 23:14:39.50 bps = bit per sec
byte per sec = (bit per sec) / 8
byte per sec = (bit per sec) / 8
204デフォルトの名無しさん
2014/02/27(木) 23:43:05.81 スタートビット、ストップビットやパリティがある場合もあるし。
205デフォルトの名無しさん
2014/02/27(木) 23:48:19.42 今時シリアルポートかよw
206デフォルトの名無しさん
2014/02/27(木) 23:50:07.84207デフォルトの名無しさん
2014/02/28(金) 10:09:58.98 制御情報もあるし圧縮もある
208デフォルトの名無しさん
2014/02/28(金) 11:28:37.97 >>206
だから何?
だから何?
209デフォルトの名無しさん
2014/02/28(金) 17:23:33.28 >>208
100MBpsだと思ってたから今作ってるMMORPGの設計をし直さなきゃならない・・・
100MBpsだと思ってたから今作ってるMMORPGの設計をし直さなきゃならない・・・
210デフォルトの名無しさん
2014/02/28(金) 17:36:25.75 しよう!
211デフォルトの名無しさん
2014/02/28(金) 17:47:33.93 >>184
ワロタ
ワロタ
212デフォルトの名無しさん
2014/02/28(金) 18:04:11.26 >>209
安心しろ。それが完成する日は永遠にこない
安心しろ。それが完成する日は永遠にこない
213デフォルトの名無しさん
2014/02/28(金) 19:32:45.58 そりゃねぇ。
もしかしたら、パケットの概念も理解してなさそうだしね。
もしかしたら、パケットの概念も理解してなさそうだしね。
214デフォルトの名無しさん
2014/02/28(金) 23:34:17.57 HDDのシーケンシャル読み書き速度くらいか>100MB/s
5400rpmものとかの内周だともっと遅いが
5400rpmものとかの内周だともっと遅いが
215デフォルトの名無しさん
2014/03/01(土) 10:21:04.99 高速なリバースプロキシを作りたい
216デフォルトの名無しさん
2014/03/01(土) 11:35:22.90 じゃぁまずプロキシをつくりませう
217デフォルトの名無しさん
2014/03/02(日) 21:18:23.46 リバプロはApacheについてただろ。
218デフォルトの名無しさん
2014/03/05(水) 01:28:50.16 どこからがネットワークプログラムミング?
219デフォルトの名無しさん
2014/03/05(水) 04:01:18.81 いつもここから
220デフォルトの名無しさん
2014/03/06(木) 17:44:42.96 P2Pチャット
221デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 06:17:15.00 ネットワークアプリケーションのテストって面倒だよね
みんなはどうやってテストしてんの?
みんなはどうやってテストしてんの?
222デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 09:32:47.02 俺バグ出さないからテストしない
223デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 10:51:26.69 >>221
テスト用のプログラムを書く
テスト用のプログラムを書く
224デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 11:32:14.71 テスト用のプログラムをテストって面倒だよね
みんなはどうやってテスト用のプログラムをテストしてんの?
みんなはどうやってテスト用のプログラムをテストしてんの?
225デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 11:32:45.66 俺バグ出さないからテストしない
226デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 11:42:26.04 テストが必要とか無能すぎるw
227デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 13:05:39.85 Undefined skill level at >>226
228デフォルトの名無しさん
2014/03/08(土) 20:26:40.16 >>221
localhost に接続してる
localhost に接続してる
229デフォルトの名無しさん
2014/03/09(日) 14:11:18.07 ねtのバグ出しはtestポート開けるのが鉄板焼き
230デフォルトの名無しさん
2014/03/09(日) 21:12:57.90 仮想マシンと接続
231デフォルトの名無しさん
2014/03/10(月) 20:59:50.78 nyの金子さんがまず最初にやったのが、nyによるネットワークのシュミレーションらしいのですが、
どうやってシュミレーションしたのか分かる人いますか?
どうやってシュミレーションしたのか分かる人いますか?
232デフォルトの名無しさん
2014/03/10(月) 21:39:52.26233デフォルトの名無しさん
2014/03/11(火) 03:47:54.47 シュミ
234デフォルトの名無しさん
2014/03/11(火) 08:58:26.80 2ch閉鎖騒動の頃、UNIX板でp2p掲示板の話題が盛り上がっていた
その時p2pネットワークをシミュレータにかけたと言ってた人がいたけど、
あれが47氏だったんだろうな。今となってはもう確認できない。
その時p2pネットワークをシミュレータにかけたと言ってた人がいたけど、
あれが47氏だったんだろうな。今となってはもう確認できない。
235デフォルトの名無しさん
2014/03/11(火) 17:27:45.87 貴重な能力を裁判で無駄に使わせてしまったね
236デフォルトの名無しさん
2014/03/12(水) 12:48:56.21ID:QQXsWT8X 若い時に死ぬのって得かも
237デフォルトの名無しさん
2014/03/12(水) 13:17:21.59ID:w2TVy3P1 >>233
シュミのレーションは軍板で
シュミのレーションは軍板で
238デフォルトの名無しさん
2014/03/13(木) 14:21:54.38ID:UmrIMDu3 >>234
いや、ネットワークのシミュレーションしてる人なんて一杯いるから。
いや、ネットワークのシミュレーションしてる人なんて一杯いるから。
239デフォルトの名無しさん
2014/03/15(土) 03:26:10.14ID:NYsB/u9e ネットワークの受信はポーリングで送信は割り込みでやることってできる?
disable_irqでNICの受信割り禁すると送信できなくなってこまってる。
disable_irqでNICの受信割り禁すると送信できなくなってこまってる。
240デフォルトの名無しさん
2014/03/15(土) 03:47:23.65ID:gOT/Pa04 LinuxカーネルでIEEE802スタックを自分で書くってこと?
241デフォルトの名無しさん
2014/03/15(土) 07:43:57.90ID:pCr7b4IM242デフォルトの名無しさん
2014/03/15(土) 22:06:37.30ID:NYsB/u9e >241さん
そ、そうなの?
disable_irqをしている間送信できなかったんですけど(udpです)・・・
ドライバとかによるのかな?
そ、そうなの?
disable_irqをしている間送信できなかったんですけど(udpです)・・・
ドライバとかによるのかな?
243デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 12:03:29.57ID:FRZaT020 openssl
244デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 13:39:47.97ID:QGh49XkA245デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 13:54:14.16ID:ZiuccpsX ただOpenSSLと書いたって何のことかわからんだろ
246デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 14:00:31.74ID:Uc1D9s7R247デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 14:18:54.31ID:QGh49XkA >>246
困らないけどそんなCPU食うデバイス嫌すぎる。
困らないけどそんなCPU食うデバイス嫌すぎる。
248デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 14:45:26.16ID:Uc1D9s7R 送信完了割り込みがないとCPUを食う?勘違いしているか技術がないかのどちらかだな。
249デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 14:46:19.86ID:tCJ2yelK 別に送信完了割り込みがないからと言ってCPUを食べやしないだろ。
って冗談はさておき、デバイスにあるバッファが充分大きいならCPUが悩むことは何もないよ。
って冗談はさておき、デバイスにあるバッファが充分大きいならCPUが悩むことは何もないよ。
250デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 15:25:35.13ID:QGh49XkA >>248
PollingはCPU食うじゃん
PollingはCPU食うじゃん
251デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 15:26:09.37ID:QGh49XkA つか普段どんだけ贅沢なCPUつかってん?
252デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 15:52:37.81ID:Uc1D9s7R なんでpollingすんの?バカ?
253デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 15:55:34.67ID:QGh49XkA デバイスのI/O出力待ちで割り込みとPolling以外なにがあんだよ
254デフォルトの名無しさん
2014/04/15(火) 23:51:23.62ID:hh7KqCRP 生半可な知識で得意がるいつもの奴だよ
255デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 00:24:49.33ID:n4Ff6SZu NICのドライバのソースをいっぱい読んでもっと勉強するんだね。
そうすれば送信完了割り込みがあるときにどんな処理をしなければならなくて、
ないときには何をどこでしなければならないか、そのうち理解できるよ。
送信完了割り込みがなかったらCPU食ってポーリングしなきゃいけないんだ!
なんて顔から火が出るほど恥ずかしくて頓珍漢なことだってわかるよ。
そうすれば送信完了割り込みがあるときにどんな処理をしなければならなくて、
ないときには何をどこでしなければならないか、そのうち理解できるよ。
送信完了割り込みがなかったらCPU食ってポーリングしなきゃいけないんだ!
なんて顔から火が出るほど恥ずかしくて頓珍漢なことだってわかるよ。
256デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 03:09:59.61ID:EhohGL0g257デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 08:30:09.30ID:UMdBOwVN >>255
具体的にはどのデバイスドライバなのか
具体的にはどのデバイスドライバなのか
258デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 08:41:53.32ID:n4Ff6SZu 受信割り込みのないNICはさすがに見たことないな。
259デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 09:07:42.30ID:qNk9k2tQ 昔はIRQがないなんて普通だったが。
チップにはあってもバスにのらないとかもあったし。PCMCIAみたいな。
そういう時はさすがに受信処理はpollingだったな。遅かった。
チップにはあってもバスにのらないとかもあったし。PCMCIAみたいな。
そういう時はさすがに受信処理はpollingだったな。遅かった。
260デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 12:16:17.74ID:JV30JiXQ261デフォルトの名無しさん
2014/04/16(水) 19:59:52.18ID:AatfYxHX NE2000やプリンタポートにつなぐLANアダプタですら割り込みあった
PCMCIAなカードだって普通に割り込みあった
P&P以前ではIRQがぶつからないように設定してやらなきゃならなかった
PCMCIAなカードだって普通に割り込みあった
P&P以前ではIRQがぶつからないように設定してやらなきゃならなかった
262デフォルトの名無しさん
2014/04/21(月) 08:49:59.23ID:iXDirvvO 5
263デフォルトの名無しさん
2014/04/30(水) 00:49:06.11ID:RKEixZj5264デフォルトの名無しさん
2014/04/30(水) 02:08:34.10ID:9dpec+mq >>255
おまえもうくるなよ
おまえもうくるなよ
265デフォルトの名無しさん
2014/04/30(水) 02:49:02.58ID:eF5R8y6h なんで割り込みを止める必要があるのかその理由が気になる。
266デフォルトの名無しさん
2014/05/12(月) 23:36:37.35ID:FPCSC9Pj TcpListener(Int32) 互換性のために残されています。
267デフォルトの名無しさん
2014/11/04(火) 00:01:36.74ID:bsbjCRzy NFCに関する質問なんだけど、ここでも良いのかな?
もし違ってたら誘導をお願いします
Windows8からNFCが標準でサポートされるようになり
Windows.winmdという形でライブラリも提供されていますが
これを使ってカードのIDmを取得するサンプルがなかなか見つかりません
やはりSONYが提供しているFelicaライブラリを使わないと無理なのでしょうか?
もし違ってたら誘導をお願いします
Windows8からNFCが標準でサポートされるようになり
Windows.winmdという形でライブラリも提供されていますが
これを使ってカードのIDmを取得するサンプルがなかなか見つかりません
やはりSONYが提供しているFelicaライブラリを使わないと無理なのでしょうか?
268デフォルトの名無しさん
2014/11/06(木) 17:02:18.28ID:j6RWSvqR 最初にこちらに書き込みましたが反映されなかったので相談スレにも書き込んでしまいました
結果的にマルチになってしまいましたが解決したのでスルーして下さい
結果的にマルチになってしまいましたが解決したのでスルーして下さい
269デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 12:58:45.94ID:tVi0pfE8 アマチュアだとSSL通信が難しい
270デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 13:36:50.12ID:5q7iLJx7 python で httplib2 使ってるけど簡単
271デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 20:32:53.82ID:9NNy2+rQ ちょっとお聞きしたいことが
一般にUDPは高速通信に適してるって言われてますが、逆にリアルタイム性を重視してるアプリケーションでUDPじゃ不十分な物もあると聞きました
その理由とはなんでしょうか?
一般にUDPは高速通信に適してるって言われてますが、逆にリアルタイム性を重視してるアプリケーションでUDPじゃ不十分な物もあると聞きました
その理由とはなんでしょうか?
272デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 21:13:19.94ID:GQGRXtvK >>271
>一般にUDPは高速通信に適してるって言われてますが、
どこで言われてるの?
>逆にリアルタイム性を重視してるアプリケーションでUDPじゃ不十分な物もあると聞きました
誰に聞いたの?
間違いとまでは言わないが言葉の上澄みだけすくい取った伝言ゲームの結果の話だよ、それ。
>一般にUDPは高速通信に適してるって言われてますが、
どこで言われてるの?
>逆にリアルタイム性を重視してるアプリケーションでUDPじゃ不十分な物もあると聞きました
誰に聞いたの?
間違いとまでは言わないが言葉の上澄みだけすくい取った伝言ゲームの結果の話だよ、それ。
273デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 21:33:58.13ID:9NNy2+rQ >>272
すいませんレポート課題でほぼそのまんまの文章で出てきたんです
通信の信頼性はともかく、UDPの通信効率がよいことまでは理解できたんですが、余計にリアルタイム性を求めるならUDPでなければならないと思ったのもので・・・
UDPを使うと逆にリアルタイム性が損なわれるってことなんでしょうが、そんな例あるんでしょうか?
すいませんレポート課題でほぼそのまんまの文章で出てきたんです
通信の信頼性はともかく、UDPの通信効率がよいことまでは理解できたんですが、余計にリアルタイム性を求めるならUDPでなければならないと思ったのもので・・・
UDPを使うと逆にリアルタイム性が損なわれるってことなんでしょうが、そんな例あるんでしょうか?
274デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 21:48:55.76ID:GQGRXtvK レポートっていうのはね、それを出した先生が何を答えて欲しいか、
という話であって、技術的な正しさではなく講義を聞いていたかが
問われるものなの。
僕が思うに、君の世界はTCPとUDPしかないみたいな感じだけど、
先生はそれ以外の別のプロトコルの講義もしてたんじゃないかな。
という話であって、技術的な正しさではなく講義を聞いていたかが
問われるものなの。
僕が思うに、君の世界はTCPとUDPしかないみたいな感じだけど、
先生はそれ以外の別のプロトコルの講義もしてたんじゃないかな。
275デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 21:52:33.17ID:7WC+bSLz リアルタイムで確実性が求められるならUDPじゃダメなんじゃねえの
276デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 22:06:13.83ID:9NNy2+rQ 確かにRTPの話もしてましたが、今回のレポートは上記の通り、UDPが不適切な理由答えろとのことなので、UDPに関する質問をさせていただきました
277デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 23:03:41.94ID:LMH7nFF4 >>273
>リアルタイム性を求めるならUDPでなければならないと思ったのもので・・・
まず、リアルタイム性という用語の定義を間違って理解しているよ
もしも正しくリアルタイム性を理解しているのなら、
そもそも伝統的な TCP や UDP がリアルタイム性を想定して設計されていなかったことを
何の迷いもなく理解できていたはず
で、これら技術的前提とマルチメディアネットワーキングの普及というニーズを背景にして、
リアルタイム性を保証できる XTP や RTP 等の新しいリアルタイム通信プロトコルが誕生した
詳しくは、以下のページにある報告書の「第 3 部 リアルタイム通信」という PDF 文書を読め
・1994年度 研究報告書
http://www.wide.ad.jp/project/document/reports/pdf1994/
最後に、ここは宿題スレじゃないからレポートは自分で考えなさい
>リアルタイム性を求めるならUDPでなければならないと思ったのもので・・・
まず、リアルタイム性という用語の定義を間違って理解しているよ
もしも正しくリアルタイム性を理解しているのなら、
そもそも伝統的な TCP や UDP がリアルタイム性を想定して設計されていなかったことを
何の迷いもなく理解できていたはず
で、これら技術的前提とマルチメディアネットワーキングの普及というニーズを背景にして、
リアルタイム性を保証できる XTP や RTP 等の新しいリアルタイム通信プロトコルが誕生した
詳しくは、以下のページにある報告書の「第 3 部 リアルタイム通信」という PDF 文書を読め
・1994年度 研究報告書
http://www.wide.ad.jp/project/document/reports/pdf1994/
最後に、ここは宿題スレじゃないからレポートは自分で考えなさい
278デフォルトの名無しさん
2014/11/10(月) 23:17:15.79ID:9NNy2+rQ279デフォルトの名無しさん
2014/11/11(火) 20:38:29.71ID:+3HV+3ar280デフォルトの名無しさん
2014/11/11(火) 22:25:15.15ID:jDYOKjoO 教師の指導力不足
281デフォルトの名無しさん
2014/11/12(水) 11:12:35.82ID:sr0uEVLE 生徒の学習意欲不足
282デフォルトの名無しさん
2014/11/12(水) 11:27:29.12ID:Tjo57cUc 両方でしょうね
283デフォルトの名無しさん
2014/11/13(木) 16:27:35.73ID:YMcDW7oP 社内LANとかで、ネットワーク構築を支援するフリーソフトないの?
284デフォルトの名無しさん
2014/11/13(木) 17:32:26.60ID:w8uUQPas ヘッダサイズが小さいからってUDPが通信効率が良いとかw
現実はそんなに単純ではない
現実はそんなに単純ではない
285デフォルトの名無しさん
2014/11/13(木) 18:50:43.05ID:45HpnrCH >>283
具体的に何を支援してほしいんだ?
具体的に何を支援してほしいんだ?
286デフォルトの名無しさん
2014/11/13(木) 18:59:59.34ID:YMcDW7oP >>285
ネットワークの規模などを入力すると、IPアドレスの割り当てや接続方法を表示したり、
ネットワークの増設方法を提案してくれたりするといいな。
馬鹿でもネットワークエンジニアができるようなソフト。
ネットワークの規模などを入力すると、IPアドレスの割り当てや接続方法を表示したり、
ネットワークの増設方法を提案してくれたりするといいな。
馬鹿でもネットワークエンジニアができるようなソフト。
287デフォルトの名無しさん
2014/11/14(金) 02:01:21.71ID:qRHMatuc ご愁傷さま
288デフォルトの名無しさん
2014/11/14(金) 04:08:44.00ID:DoW5IRIV >>286
端末4万台、国内300拠点、国外100拠点というインプットに対して
理想の構成図を提案してほしいの?
作れなくはないだろうけど、提案に至るまでのインプット情報が
バカなネットワークエンジニアには入力しきれない代物になるんじゃないかな。
インプットがなければただの当たり前の組織別多段ルータの構造になるだけじゃないかな。
端末4万台、国内300拠点、国外100拠点というインプットに対して
理想の構成図を提案してほしいの?
作れなくはないだろうけど、提案に至るまでのインプット情報が
バカなネットワークエンジニアには入力しきれない代物になるんじゃないかな。
インプットがなければただの当たり前の組織別多段ルータの構造になるだけじゃないかな。
289デフォルトの名無しさん
2014/11/14(金) 09:48:36.90ID:99vGqvsT 家庭用ルーターで作られる、1セグメントのプライベートネットワークですら
自力で理解できない、ネットワークエンジニアの名刺を持たされているだけの
人間のごみクズみたいなのが多いのが現実。
救いようがない。
自力で理解できない、ネットワークエンジニアの名刺を持たされているだけの
人間のごみクズみたいなのが多いのが現実。
救いようがない。
290デフォルトの名無しさん
2014/11/14(金) 13:03:22.29ID:IU3OrLcE >>288
作ってよ♪
作ってよ♪
291デフォルトの名無しさん
2014/11/14(金) 13:31:49.24ID:rxnPKvOr ぼ〜くの〜ため〜に〜♪
292デフォルトの名無しさん
2014/11/18(火) 01:09:17.80ID:EGaoA1IZ ネトゲ鯖プログラムってどういう仕組みなの
たとえば100人接続してる状態で一人が発信すると鯖が受け取って100人に配信するってかんがえると
とんでもない処理になるきがす
たとえば100人接続してる状態で一人が発信すると鯖が受け取って100人に配信するってかんがえると
とんでもない処理になるきがす
293デフォルトの名無しさん
2014/11/18(火) 03:26:21.81ID:y3qZQj9X そうだね
294デフォルトの名無しさん
2014/11/24(月) 19:23:00.70ID:lHYIzeEl >>292
今だとnode.jsが資料が揃っていて勉強しやすいんじゃないか?
今だとnode.jsが資料が揃っていて勉強しやすいんじゃないか?
295デフォルトの名無しさん
2014/11/24(月) 19:38:31.71ID:oTh1ma6x >>292
発信じゃなくて取りに行く
発信じゃなくて取りに行く
296デフォルトの名無しさん
2014/11/25(火) 00:48:35.94ID:BSfiJozV >>292
範囲内に100人も入れないように工夫する
範囲内に100人も入れないように工夫する
297デフォルトの名無しさん
2014/11/25(火) 00:55:49.50ID:BL0q67tc298デフォルトの名無しさん
2014/11/25(火) 01:14:34.09ID:z6u1eIbg C10Kってのは象徴的な数字ってだけで、
処理内容によっては100で頭打ちになっても不思議はない。
処理内容によっては100で頭打ちになっても不思議はない。
299デフォルトの名無しさん
2014/12/01(月) 14:04:45.28ID:HkmefIKQ ドワンゴ「急募!FPGA機器開発経験者!」 ニコニコ動画をFPGAで高速化、ハード技術者を募集中
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1417266799/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1417266799/
300デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 13:54:38.52ID:8RLYRFXT 応募したひといるん?
301デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 18:23:11.06ID:THHI+nfG 100人くらいなら大丈夫だろ
試しにメッセージを送受信するだけのチャットみたいなやつ作ってみたらいいんじゃないか
100人にしろ何にしろ、少ないにこしたことはない
だからMMORPGではちょっと離れただけで相手が見えなくなる
ゲームにもよるけど50〜100メートル離れたらもうそのキャラは見えない
試しにメッセージを送受信するだけのチャットみたいなやつ作ってみたらいいんじゃないか
100人にしろ何にしろ、少ないにこしたことはない
だからMMORPGではちょっと離れただけで相手が見えなくなる
ゲームにもよるけど50〜100メートル離れたらもうそのキャラは見えない
302超音波テロの被害者
2016/06/05(日) 10:05:07.61ID:1rLHtTaT 超音波テロの被害にあっています。
卑劣極まりない被害にあっています。
何が起こったかわからないときから、
わかってみれば、
まだ世の中に知られていない超音波テロ。
世の中の多数の振動源・発信源が
システム化され、 ネットワークを通して、
超音波・音波を集中させて
対象を攻撃するらしい。
超音波による物理的な力で、
ものが飛び、ものが壊れる。
それが人間の体に対してまで。
形のあるもの、ないもの、壊され、奪われ、
聞こえる声、音。超音波テロの加害者の声。
卑猥な内容、卑劣な内容、脅しやいたぶり。
卑劣極まりない被害にあっています。
何が起こったかわからないときから、
わかってみれば、
まだ世の中に知られていない超音波テロ。
世の中の多数の振動源・発信源が
システム化され、 ネットワークを通して、
超音波・音波を集中させて
対象を攻撃するらしい。
超音波による物理的な力で、
ものが飛び、ものが壊れる。
それが人間の体に対してまで。
形のあるもの、ないもの、壊され、奪われ、
聞こえる声、音。超音波テロの加害者の声。
卑猥な内容、卑劣な内容、脅しやいたぶり。
303超音波テロの被害者
2016/06/05(日) 10:05:27.85ID:1rLHtTaT 身体の表面を突き抜け、内臓を攻撃される。
頭蓋骨を突き抜け、意識を失わされる。
臓器不全やがん、命に関わることまで。
人間の身体を壊そうとする超音波テロ。
日本国中、どこにいても超音波で襲われる。
車に乗っている人間が襲われる。
歩いている人間が襲われる。
自宅で超音波の攻撃を受ける。
人や社会が超音波で襲われ、
罪もない人が超音波で襲われ、
卑劣な被害にあっています。
被害を訴えても信じてもらえない。
「見続けるのがいやだから、殺して終わる」、
「証拠隠滅だ」という超音波テロの加害者の声とともに
強烈な超音波の攻撃。
叫ばされ、いたぶられ、それを口実にまた攻撃され、
超音波テロの、残酷残虐で、卑劣な攻撃の被害にあっています。
心の底から被害を訴え、祈っています。
天に神に届きますように。
頭蓋骨を突き抜け、意識を失わされる。
臓器不全やがん、命に関わることまで。
人間の身体を壊そうとする超音波テロ。
日本国中、どこにいても超音波で襲われる。
車に乗っている人間が襲われる。
歩いている人間が襲われる。
自宅で超音波の攻撃を受ける。
人や社会が超音波で襲われ、
罪もない人が超音波で襲われ、
卑劣な被害にあっています。
被害を訴えても信じてもらえない。
「見続けるのがいやだから、殺して終わる」、
「証拠隠滅だ」という超音波テロの加害者の声とともに
強烈な超音波の攻撃。
叫ばされ、いたぶられ、それを口実にまた攻撃され、
超音波テロの、残酷残虐で、卑劣な攻撃の被害にあっています。
心の底から被害を訴え、祈っています。
天に神に届きますように。
304デフォルトの名無しさん
2016/06/05(日) 11:42:01.93ID:G5NTEdTI GNU Radioを使った超音波TCP/IPの実験。
https://www.anfractuosity.com/projects/ultrasound-networking/
https://www.anfractuosity.com/projects/ultrasound-networking/
305uy ◆e6.oHu1j.o
2016/07/02(土) 02:44:54.56ID:iqIMwrQM http://anon.inf.tu-dresden.de/index_en.html
ジャップ使ってる奴いる?
ジャップ使ってる奴いる?
306デフォルトの名無しさん
2016/10/20(木) 14:33:34.54ID:eJoj7htq 昔の Wi-Fi ってもっと速かったよな
307デフォルトの名無しさん
2017/04/23(日) 03:25:35.23ID:H8Cvp+NU Wi-fiでTCP/IPを使わずに無線だけでP2Pするプロジェクトってどっかに無い?
308デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 16:06:06.63ID:+ad05VVs bluetoothならwindows標準搭載
309デフォルトの名無しさん
2017/07/20(木) 18:59:57.04ID:NeGJpebt 特定厨
310デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 22:04:51.21ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
UN8PY
役に立つかもしれません
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UN8PY
311デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 23:58:43.21ID:gFgZc5FG WO9
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