ネットワークプログラミング雑談

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2009/02/28(土) 14:58:27
ちょっとしたことなど、何でも。

関連スレ
ネットワークプログラミング相談室 Port23
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1230466044/
2013/11/06(水) 23:32:28.41
ネットワークプログラミングとはまた別になるけどSDNのスレが欲しいわ
ググっても情報少ないしフレームワークにメソッド実装されてなかったりdocが糞だったりの愚痴を言いたい
193デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/11/14(木) 07:34:42.18
Windows (Vista) 7 / 8 の
secpol.exe で表示される
「ローカルセキュリティポリシー」の
「ネットワーク リスト マネジャー ポリシー」で
「操作」「すべてのネットワークを表示」を選択すると出てくる
ネットワーク名の一覧から不要なものを削除したいのですが
右クリックしてもコンテキストメニューには「プロパティ」しかなくて削除出来ません

このリストから不要なものを削除する方法はありますか?

レジストリにアクセスする方法でも構いません
ム板的にプログラムで削除できるのが理想です
2013/11/14(木) 08:12:07.07
>>193
レジストリキーはここかな
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkList\Profiles\{xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx}
消したい場所と名前が一致するものを消せば一覧からは消えると思う
その結果システムにどんな影響出るかは知らん
2013/11/14(木) 08:20:56.46
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkList\Signatures\Managed\....
この中からGUIDも消した方が良いな
2013/11/14(木) 08:37:26.05
Win32APIはここにあるね
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa965312%28v=vs.85%29.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa370803%28v=vs.85%29
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa370799%28v=vs.85%29

PowerShell使った方が楽そうだけど
http://blogs.technet.com/b/heyscriptingguy/archive/2012/06/10/weekend-scripter-use-powershell-to-manage-windows-network-locations.aspx
2013/11/14(木) 08:49:07.37
Windows 8 から自由にいじれなくなってるな。
ここが一番まともな回答っぽい。
http://social.technet.microsoft.com/Forums/windows/ja-JP/362f9b86-416d-4573-b6e6-bddb3662d067/windows-8-how-do-i-merge-rename-delete-network-locations?forum=w8itpronetworking

Okay. Windows 8 truly removed the user-friendly script which allows you
to instantly merge, rename, and delete network locations.
I also find this as inconvenience since my network locations
always get another numeric suffix.
However, network locations can easily be managed using the Registry Editor.

1. Run Registry Editor. (press Windows button + R, type regedit, click OK)

2. Go to this folder: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\NetworkList\Profiles.

The Profiles folder will eventually give you all the network locations (past or recent)
that you have used. Each network location is represented by a subfolder.

If you want to set up again the network locations when the network adapter
connects to the network, delete all the subfolders of Profiles folder.

If you want to rename the network location, click on the right subfolder
and edit the key named ProfileName and input the name you desire for the network location.

I hope this helps. Thank you.
2013/11/14(木) 08:55:40.29
レジストリ弄る方法しか無さそうだぬ
http://blogs.technet.com/b/networking/archive/2010/09/08/network-location-awareness-nla-and-how-it-relates-to-windows-firewall-profiles.aspx
http://blogs.technet.com/b/heyscriptingguy/archive/2012/06/10/weekend-scripter-use-powershell-to-manage-windows-network-locations.aspx
199デフォルトの名無しさん
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2014/02/24(月) 20:27:52.32
一般家庭は非固定のローカルIPアドレスが増えてるんかね?
200デフォルトの名無しさん
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2014/02/26(水) 17:03:40.09
マンションとかは基本的にそうじゃねーの
201デフォルトの名無しさん
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2014/02/27(木) 22:11:22.41
bpsって結局byte/secに直すといくらなんですかね?
202デフォルトの名無しさん
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2014/02/27(木) 22:34:08.19
bpsって単位の必要性が分からない。
いらないだろ。
2014/02/27(木) 23:14:39.50
bps = bit per sec
byte per sec = (bit per sec) / 8
2014/02/27(木) 23:43:05.81
スタートビット、ストップビットやパリティがある場合もあるし。
2014/02/27(木) 23:48:19.42
今時シリアルポートかよw
206デフォルトの名無しさん
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2014/02/27(木) 23:50:07.84
>>203
・・・・え?
それだと光100Mbpsは12MBpsちょっとってことになってしまうけど・・・
2014/02/28(金) 10:09:58.98
制御情報もあるし圧縮もある
2014/02/28(金) 11:28:37.97
>>206
だから何?
209デフォルトの名無しさん
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2014/02/28(金) 17:23:33.28
>>208
100MBpsだと思ってたから今作ってるMMORPGの設計をし直さなきゃならない・・・
2014/02/28(金) 17:36:25.75
しよう!
2014/02/28(金) 17:47:33.93
>>184
ワロタ
2014/02/28(金) 18:04:11.26
>>209
安心しろ。それが完成する日は永遠にこない
2014/02/28(金) 19:32:45.58
そりゃねぇ。
もしかしたら、パケットの概念も理解してなさそうだしね。
2014/02/28(金) 23:34:17.57
HDDのシーケンシャル読み書き速度くらいか>100MB/s
5400rpmものとかの内周だともっと遅いが
215デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/01(土) 10:21:04.99
高速なリバースプロキシを作りたい
2014/03/01(土) 11:35:22.90
じゃぁまずプロキシをつくりませう
217デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/02(日) 21:18:23.46
リバプロはApacheについてただろ。
218デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/05(水) 01:28:50.16
どこからがネットワークプログラムミング?
2014/03/05(水) 04:01:18.81
いつもここから
220デフォルトの名無しさん
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2014/03/06(木) 17:44:42.96
P2Pチャット
2014/03/08(土) 06:17:15.00
ネットワークアプリケーションのテストって面倒だよね
みんなはどうやってテストしてんの?
2014/03/08(土) 09:32:47.02
俺バグ出さないからテストしない
223デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/08(土) 10:51:26.69
>>221
テスト用のプログラムを書く
2014/03/08(土) 11:32:14.71
テスト用のプログラムをテストって面倒だよね
みんなはどうやってテスト用のプログラムをテストしてんの?
2014/03/08(土) 11:32:45.66
俺バグ出さないからテストしない
2014/03/08(土) 11:42:26.04
テストが必要とか無能すぎるw
2014/03/08(土) 13:05:39.85
Undefined skill level at >>226
2014/03/08(土) 20:26:40.16
>>221
localhost に接続してる
2014/03/09(日) 14:11:18.07
ねtのバグ出しはtestポート開けるのが鉄板焼き
2014/03/09(日) 21:12:57.90
仮想マシンと接続
231デフォルトの名無しさん
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2014/03/10(月) 20:59:50.78
nyの金子さんがまず最初にやったのが、nyによるネットワークのシュミレーションらしいのですが、
どうやってシュミレーションしたのか分かる人いますか?
2014/03/10(月) 21:39:52.26
http://www.ieice-hbkb.org/files/05/05gun_01hen_06.pdf
2014/03/11(火) 03:47:54.47
シュミ
2014/03/11(火) 08:58:26.80
2ch閉鎖騒動の頃、UNIX板でp2p掲示板の話題が盛り上がっていた
その時p2pネットワークをシミュレータにかけたと言ってた人がいたけど、
あれが47氏だったんだろうな。今となってはもう確認できない。
2014/03/11(火) 17:27:45.87
貴重な能力を裁判で無駄に使わせてしまったね
2014/03/12(水) 12:48:56.21ID:QQXsWT8X
若い時に死ぬのって得かも
2014/03/12(水) 13:17:21.59ID:w2TVy3P1
>>233
シュミのレーションは軍板で
2014/03/13(木) 14:21:54.38ID:UmrIMDu3
>>234
いや、ネットワークのシミュレーションしてる人なんて一杯いるから。
2014/03/15(土) 03:26:10.14ID:NYsB/u9e
ネットワークの受信はポーリングで送信は割り込みでやることってできる?
disable_irqでNICの受信割り禁すると送信できなくなってこまってる。
2014/03/15(土) 03:47:23.65ID:gOT/Pa04
LinuxカーネルでIEEE802スタックを自分で書くってこと?
2014/03/15(土) 07:43:57.90ID:pCr7b4IM
>>239
そもそも送信に割り込みなんて必要ないんだが。
送信完了割り込みならあるとドライバ書くのが少し楽になるという程度で。
2014/03/15(土) 22:06:37.30ID:NYsB/u9e
>241さん
そ、そうなの?
disable_irqをしている間送信できなかったんですけど(udpです)・・・
ドライバとかによるのかな?
243デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/04/15(火) 12:03:29.57ID:FRZaT020
openssl
2014/04/15(火) 13:39:47.97ID:QGh49XkA
>>241
割り込み無いと困らん?
DMAにしろ何にしろ、デバイスが転送終了した通知って意味論的にも物理的にも割り込みが最適じゃないの?

Unixだとちがうん?
2014/04/15(火) 13:54:14.16ID:ZiuccpsX
ただOpenSSLと書いたって何のことかわからんだろ
2014/04/15(火) 14:00:31.74ID:Uc1D9s7R
>>224
だから送信完了割り込みならあると楽って書いてあるだろ。
なくても困らないし、ないチップも珍しくない。
2014/04/15(火) 14:18:54.31ID:QGh49XkA
>>246
困らないけどそんなCPU食うデバイス嫌すぎる。
2014/04/15(火) 14:45:26.16ID:Uc1D9s7R
送信完了割り込みがないとCPUを食う?勘違いしているか技術がないかのどちらかだな。
2014/04/15(火) 14:46:19.86ID:tCJ2yelK
別に送信完了割り込みがないからと言ってCPUを食べやしないだろ。

って冗談はさておき、デバイスにあるバッファが充分大きいならCPUが悩むことは何もないよ。
2014/04/15(火) 15:25:35.13ID:QGh49XkA
>>248
PollingはCPU食うじゃん
2014/04/15(火) 15:26:09.37ID:QGh49XkA
つか普段どんだけ贅沢なCPUつかってん?
2014/04/15(火) 15:52:37.81ID:Uc1D9s7R
なんでpollingすんの?バカ?
2014/04/15(火) 15:55:34.67ID:QGh49XkA
デバイスのI/O出力待ちで割り込みとPolling以外なにがあんだよ
254デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/04/15(火) 23:51:23.62ID:hh7KqCRP
生半可な知識で得意がるいつもの奴だよ
2014/04/16(水) 00:24:49.33ID:n4Ff6SZu
NICのドライバのソースをいっぱい読んでもっと勉強するんだね。
そうすれば送信完了割り込みがあるときにどんな処理をしなければならなくて、
ないときには何をどこでしなければならないか、そのうち理解できるよ。
送信完了割り込みがなかったらCPU食ってポーリングしなきゃいけないんだ!
なんて顔から火が出るほど恥ずかしくて頓珍漢なことだってわかるよ。
2014/04/16(水) 03:09:59.61ID:EhohGL0g
>>255
IRQの無いNICなんかあるのか?
そんな変態IOデバイスみたことねぇわ
2014/04/16(水) 08:30:09.30ID:UMdBOwVN
>>255
具体的にはどのデバイスドライバなのか
2014/04/16(水) 08:41:53.32ID:n4Ff6SZu
受信割り込みのないNICはさすがに見たことないな。
2014/04/16(水) 09:07:42.30ID:qNk9k2tQ
昔はIRQがないなんて普通だったが。
チップにはあってもバスにのらないとかもあったし。PCMCIAみたいな。
そういう時はさすがに受信処理はpollingだったな。遅かった。
2014/04/16(水) 12:16:17.74ID:JV30JiXQ
>>239
何の話?
Linux kernel?
2014/04/16(水) 19:59:52.18ID:AatfYxHX
NE2000やプリンタポートにつなぐLANアダプタですら割り込みあった
PCMCIAなカードだって普通に割り込みあった
P&P以前ではIRQがぶつからないように設定してやらなきゃならなかった
2014/04/21(月) 08:49:59.23ID:iXDirvvO
5
2014/04/30(水) 00:49:06.11ID:RKEixZj5
>>239
最低10Mのスピードの受信をポーリングで処理したいと言ってるみたいですが
頭大丈夫ですか
2014/04/30(水) 02:08:34.10ID:9dpec+mq
>>255
おまえもうくるなよ
2014/04/30(水) 02:49:02.58ID:eF5R8y6h
なんで割り込みを止める必要があるのかその理由が気になる。
2014/05/12(月) 23:36:37.35ID:FPCSC9Pj
TcpListener(Int32) 互換性のために残されています。
267デフォルトの名無しさん
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2014/11/04(火) 00:01:36.74ID:bsbjCRzy
NFCに関する質問なんだけど、ここでも良いのかな?
もし違ってたら誘導をお願いします

Windows8からNFCが標準でサポートされるようになり
Windows.winmdという形でライブラリも提供されていますが
これを使ってカードのIDmを取得するサンプルがなかなか見つかりません
やはりSONYが提供しているFelicaライブラリを使わないと無理なのでしょうか?
2014/11/06(木) 17:02:18.28ID:j6RWSvqR
最初にこちらに書き込みましたが反映されなかったので相談スレにも書き込んでしまいました
結果的にマルチになってしまいましたが解決したのでスルーして下さい
269デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/11/10(月) 12:58:45.94ID:tVi0pfE8
アマチュアだとSSL通信が難しい
2014/11/10(月) 13:36:50.12ID:5q7iLJx7
python で httplib2 使ってるけど簡単
2014/11/10(月) 20:32:53.82ID:9NNy2+rQ
ちょっとお聞きしたいことが
一般にUDPは高速通信に適してるって言われてますが、逆にリアルタイム性を重視してるアプリケーションでUDPじゃ不十分な物もあると聞きました
その理由とはなんでしょうか?
2014/11/10(月) 21:13:19.94ID:GQGRXtvK
>>271
>一般にUDPは高速通信に適してるって言われてますが、

どこで言われてるの?

>逆にリアルタイム性を重視してるアプリケーションでUDPじゃ不十分な物もあると聞きました

誰に聞いたの?

間違いとまでは言わないが言葉の上澄みだけすくい取った伝言ゲームの結果の話だよ、それ。
2014/11/10(月) 21:33:58.13ID:9NNy2+rQ
>>272
すいませんレポート課題でほぼそのまんまの文章で出てきたんです
通信の信頼性はともかく、UDPの通信効率がよいことまでは理解できたんですが、余計にリアルタイム性を求めるならUDPでなければならないと思ったのもので・・・
UDPを使うと逆にリアルタイム性が損なわれるってことなんでしょうが、そんな例あるんでしょうか?
2014/11/10(月) 21:48:55.76ID:GQGRXtvK
レポートっていうのはね、それを出した先生が何を答えて欲しいか、
という話であって、技術的な正しさではなく講義を聞いていたかが
問われるものなの。
僕が思うに、君の世界はTCPとUDPしかないみたいな感じだけど、
先生はそれ以外の別のプロトコルの講義もしてたんじゃないかな。
2014/11/10(月) 21:52:33.17ID:7WC+bSLz
リアルタイムで確実性が求められるならUDPじゃダメなんじゃねえの
2014/11/10(月) 22:06:13.83ID:9NNy2+rQ
確かにRTPの話もしてましたが、今回のレポートは上記の通り、UDPが不適切な理由答えろとのことなので、UDPに関する質問をさせていただきました
2014/11/10(月) 23:03:41.94ID:LMH7nFF4
>>273
>リアルタイム性を求めるならUDPでなければならないと思ったのもので・・・

まず、リアルタイム性という用語の定義を間違って理解しているよ
もしも正しくリアルタイム性を理解しているのなら、
そもそも伝統的な TCP や UDP がリアルタイム性を想定して設計されていなかったことを
何の迷いもなく理解できていたはず
で、これら技術的前提とマルチメディアネットワーキングの普及というニーズを背景にして、
リアルタイム性を保証できる XTP や RTP 等の新しいリアルタイム通信プロトコルが誕生した

詳しくは、以下のページにある報告書の「第 3 部 リアルタイム通信」という PDF 文書を読め
・1994年度 研究報告書
 http://www.wide.ad.jp/project/document/reports/pdf1994/

最後に、ここは宿題スレじゃないからレポートは自分で考えなさい
2014/11/10(月) 23:17:15.79ID:9NNy2+rQ
>>277
ありがとうございます
講義ではほんの触り部分しかやらなかったので、私の学習不足で理解が足りませんでした
2014/11/11(火) 20:38:29.71ID:+3HV+3ar
>>277
代表本人ですか?
いや、なんかそんな気がして
2014/11/11(火) 22:25:15.15ID:jDYOKjoO
教師の指導力不足
2014/11/12(水) 11:12:35.82ID:sr0uEVLE
生徒の学習意欲不足
2014/11/12(水) 11:27:29.12ID:Tjo57cUc
両方でしょうね
2014/11/13(木) 16:27:35.73ID:YMcDW7oP
社内LANとかで、ネットワーク構築を支援するフリーソフトないの?
2014/11/13(木) 17:32:26.60ID:w8uUQPas
ヘッダサイズが小さいからってUDPが通信効率が良いとかw
現実はそんなに単純ではない
2014/11/13(木) 18:50:43.05ID:45HpnrCH
>>283
具体的に何を支援してほしいんだ?
2014/11/13(木) 18:59:59.34ID:YMcDW7oP
>>285
ネットワークの規模などを入力すると、IPアドレスの割り当てや接続方法を表示したり、
ネットワークの増設方法を提案してくれたりするといいな。
馬鹿でもネットワークエンジニアができるようなソフト。
2014/11/14(金) 02:01:21.71ID:qRHMatuc
ご愁傷さま
2014/11/14(金) 04:08:44.00ID:DoW5IRIV
>>286
端末4万台、国内300拠点、国外100拠点というインプットに対して
理想の構成図を提案してほしいの?

作れなくはないだろうけど、提案に至るまでのインプット情報が
バカなネットワークエンジニアには入力しきれない代物になるんじゃないかな。
インプットがなければただの当たり前の組織別多段ルータの構造になるだけじゃないかな。
2014/11/14(金) 09:48:36.90ID:99vGqvsT
家庭用ルーターで作られる、1セグメントのプライベートネットワークですら
自力で理解できない、ネットワークエンジニアの名刺を持たされているだけの
人間のごみクズみたいなのが多いのが現実。
救いようがない。
2014/11/14(金) 13:03:22.29ID:IU3OrLcE
>>288
作ってよ♪
291デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/11/14(金) 13:31:49.24ID:rxnPKvOr
ぼ〜くの〜ため〜に〜♪
292デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/11/18(火) 01:09:17.80ID:EGaoA1IZ
ネトゲ鯖プログラムってどういう仕組みなの
たとえば100人接続してる状態で一人が発信すると鯖が受け取って100人に配信するってかんがえると
とんでもない処理になるきがす
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