メガデモについて語りましょう。
2ch発デモパーティ http://2chparty.net/
過去スレ
###メガデモを語る### http://piza2.2ch.net/tech/kako/979/979635776.html
###メガデモを語る ver.2### http://pc3.2ch.net/tech/kako/995/995694473.html
メガデモを語る ―― 3rd Reality http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1037525467/
メガデモを語る 4kbytes Really? http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115311515/
メガデモを語る 5cene.jp http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1143949505/
メガデモを語る 6cene.jp http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
前スレ http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1209984774/
デモ紹介・DLサイト
日本語:
メガデモ[ MEGADEMO] ダウンロード http://megademo.nobody.jp/
DEMO99 http://members.ld.infoseek.co.jp/fac_n/
英語:
DEMOSCENE.tv http://www.demoscene.tv/
monostep.org http://www.monostep.org/
Orange Juice http://www.ojuice.net/
pouet.net http://www.pouet.net/
scene.org http://www.scene.org/
Intro inferno http://www.intro-inferno.com/
メガデモを語る fr-08
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1デフォルトの名無しさん
2010/02/14(日) 23:57:04163デフォルトの名無しさん
2010/10/04(月) 23:59:16 ぱねぇな。
164デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 00:17:47 これは機械っぽいね。ミュージックもいい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=CZ6YhJNnou8
以前MandelbulbをGPUでレイトレレンダリングに挑戦してみたんだが
HPに書いてある通りの数式でmandelbulbとレイの交点は計算できたけど法線ベクトルの計算がわからなくて諦めた。
distance estimationで法線ベクトルが求まるらしいんだけど, どうしてその式で法線が求まるのかがよくわからない。
複素関数とかの知識があればその辺を理解できるんだろうか。
それにしても、簡単な式を繰り返し計算するだけで複雑な形状を生み出す3Dフラクタルは凄い。
どうしてあんな形を作れるのか誰か分かりやすく教えてくれ!
ttp://www.youtube.com/watch?v=CZ6YhJNnou8
以前MandelbulbをGPUでレイトレレンダリングに挑戦してみたんだが
HPに書いてある通りの数式でmandelbulbとレイの交点は計算できたけど法線ベクトルの計算がわからなくて諦めた。
distance estimationで法線ベクトルが求まるらしいんだけど, どうしてその式で法線が求まるのかがよくわからない。
複素関数とかの知識があればその辺を理解できるんだろうか。
それにしても、簡単な式を繰り返し計算するだけで複雑な形状を生み出す3Dフラクタルは凄い。
どうしてあんな形を作れるのか誰か分かりやすく教えてくれ!
165デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 03:45:37 要するにだな、よく分からない計算をいっぱいやるんだ。
166デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 19:51:16167デフォルトの名無しさん
2010/10/05(火) 23:59:17 >>160
法線を求める式とかコードは見たのですが、どうしてその方法で求まるかがわからないです。
fragment.glslのnormal()関数はd()という関数を使って法線ベクトルを計算しているわけですが
d()のコードを読んでもどうしてその方法でposとMandelboxとの距離が求まるかが理解できないのです。
陰関数の法線を求めるときのようにMandelboxのグラディエントのようなものを計算したりしているのだろうか?
法線を求める式とかコードは見たのですが、どうしてその方法で求まるかがわからないです。
fragment.glslのnormal()関数はd()という関数を使って法線ベクトルを計算しているわけですが
d()のコードを読んでもどうしてその方法でposとMandelboxとの距離が求まるかが理解できないのです。
陰関数の法線を求めるときのようにMandelboxのグラディエントのようなものを計算したりしているのだろうか?
168デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 00:07:57 現在16人。
IDなかったので
ステアカで登録させていただきました。
IDなかったので
ステアカで登録させていただきました。
169デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 00:55:39 17人になってた。ずいぶん先なのにもうこんなか。
余裕で20人は超えそうだね。
人数増えたら会場も再考するのかい?>主催者さん
余裕で20人は超えそうだね。
人数増えたら会場も再考するのかい?>主催者さん
170デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:13:12 >>167
// return normalize(vec3( d(pos+dx)-d(pos-dx), d(pos+dy)-d(pos-dy), d(pos+dz)-d(pos-dz) ));
が分かりやすい。dx,dy,dzはepsilon。
面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね?
d()はMandelBoxとHitするpositionまでの距離を求めるだけ。
iterationがあるから最後にpowするとか、式は結構変わってるけど。
// return normalize(vec3( d(pos+dx)-d(pos-dx), d(pos+dy)-d(pos-dy), d(pos+dz)-d(pos-dz) ));
が分かりやすい。dx,dy,dzはepsilon。
面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね?
d()はMandelBoxとHitするpositionまでの距離を求めるだけ。
iterationがあるから最後にpowするとか、式は結構変わってるけど。
171デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:17:11 ごめん、
「面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね? 」
じゃない、小さくなるわ。
「面がこっちを向いているほどd(pos+dx)-d(pos-dx)が大きくなるよね? 」
じゃない、小さくなるわ。
172デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:35:10 対抗して関西でもメガデモ勉強会/鑑賞会とか開いたら人が集まるだろうか
173デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:47:11 「すごく・・・大きいです。」
174デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:51:46 >>169
貸していただけるか返答をまだ貰っていないのですが、
会場は今のところニフティの無料貸し会議場を第一候補にしています。
http://blog.sscr.jp/2010-08-11/nifty-engineer-support/
『約 80 名 着席』とあるので、ATNDに書いてある人数だと実はスカスカだったりり。。。
あんまり大きな数字を書くのは恥ずかしかったのと、
(2ch partyの作品数などから)集まっても10名程度だろうと思いあの数字になっています。
貸していただけるか返答をまだ貰っていないのですが、
会場は今のところニフティの無料貸し会議場を第一候補にしています。
http://blog.sscr.jp/2010-08-11/nifty-engineer-support/
『約 80 名 着席』とあるので、ATNDに書いてある人数だと実はスカスカだったりり。。。
あんまり大きな数字を書くのは恥ずかしかったのと、
(2ch partyの作品数などから)集まっても10名程度だろうと思いあの数字になっています。
175デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 01:53:45 >>170
レイと交差した点の近傍点についてd()を呼んでMandelBoxとの距離から法線ベクトルを求めるのはなんとなくわかります。
引数の点とMandelBoxとの距離を求める関数d()の中でやっている計算の意味がよくわからないです。
http://en.wikipedia.org/wiki/Mandelbrot_set
の下の方にある
Exterior distance estimation
を理解できるようになればd()でやっている事の意味もわかるかもしれない。
レイと交差した点の近傍点についてd()を呼んでMandelBoxとの距離から法線ベクトルを求めるのはなんとなくわかります。
引数の点とMandelBoxとの距離を求める関数d()の中でやっている計算の意味がよくわからないです。
http://en.wikipedia.org/wiki/Mandelbrot_set
の下の方にある
Exterior distance estimation
を理解できるようになればd()でやっている事の意味もわかるかもしれない。
176デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 02:06:47 ニフティっていい会社。
80名収容だと「20名だとガラガラじゃないか」とニフティの担当者に思われないかね。
80名収容だと「20名だとガラガラじゃないか」とニフティの担当者に思われないかね。
177デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 03:02:19 >>175
法線の求め方そのものは>>167であってるよ。d()はブラックボックスだとして、
標準的な方法でテキトーに偏微分(差分)している
d()は計算としては、文字通りの「パイこね」とトランスレーション/スケーリングを
繰り返してカオス(っぽさ?)を出してるわけで、それ以上の説明に意味があるのかどうかは
俺には分からない。数学やってる人に聞くのが良いかも
d()の形式的な説明
http://sites.google.com/site/mandelbox/what-is-a-mandelbox
d()の成り立ちについては以下を読むと流れはつかめると思う
mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal
mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/msg12464/
皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
法線の求め方そのものは>>167であってるよ。d()はブラックボックスだとして、
標準的な方法でテキトーに偏微分(差分)している
d()は計算としては、文字通りの「パイこね」とトランスレーション/スケーリングを
繰り返してカオス(っぽさ?)を出してるわけで、それ以上の説明に意味があるのかどうかは
俺には分からない。数学やってる人に聞くのが良いかも
d()の形式的な説明
http://sites.google.com/site/mandelbox/what-is-a-mandelbox
d()の成り立ちについては以下を読むと流れはつかめると思う
mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal
mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/msg12464/
皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
178デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 03:11:20 パイこね変換か…カウフマンを思い出すな。
179177
2010/10/06(水) 03:19:08 ごめんなさい。リンクが間違ってました
mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/sierpinski-like-fractals-using-an-iterative-function/
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/
mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal/
皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
最後のスレに今見ているd()の形が出てきます
mandelbox発祥スレ
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/sierpinski-like-fractals-using-an-iterative-function/
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/continuous-conformal-mandelbrots/
mandelboxのコードがだいたいかたまった
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/amazing-fractal/
皆で楽しく最適化
http://www.fractalforums.com/3d-fractal-generation/a-mandelbox-distance-estimate-formula/
最後のスレに今見ているd()の形が出てきます
180デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 03:51:46 >>176
じゃ、俺が残像だしとくわ。
じゃ、俺が残像だしとくわ。
181デフォルトの名無しさん
2010/10/06(水) 23:27:05182デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 01:09:11 上限が25人に増えとるw
183デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 01:25:48 「簡単なコンペティション」も追加されてる気がするw
184デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 01:36:57 やるとして、デモ集まるかな?
185デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 01:58:07 デモするの?
186デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 02:13:52 とりあえず4kで日の丸つくってみるわ。
187デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 04:45:21 MSXでなら1.2Kで3Dダンジョン作ったことあるけどなぁ
188デフォルトの名無しさん
2010/10/07(木) 07:47:28 08. Japanese Demo Scene
ttp://www.bitfellas.org/e107_plugins/pdf/pdf.php?plugin:content.513
ttp://www.bitfellas.org/e107_plugins/pdf/pdf.php?plugin:content.513
189デフォルトの名無しさん
2010/10/09(土) 08:50:24 ジャンルとか方向性は違うけどMMDあたりはデモじゃないかと思う。
190デフォルトの名無しさん
2010/10/09(土) 13:41:32 ニフティ会場見てきました。公開されていることも含めてまとめると、
-社員さんの中からぜひ担当したい(観覧したい)と思った人が3,4名くらい手を上げてくれないと開催できない。
-フワフワした内容だとなかなか担当がでない。技術的に尖った内容がいい?(ライフハック勉強会とかは×
-平日が基本。休日でも担当したいという人がでないと休日は無理。
-使えるのは大体3,4時間程度。
-申し込みは1月前くらいからしてほしい。
-音はあまり出してはいけない。
-普通に広い。
自分としては制限が強い印象です。
区民館なども合わせて考えてみます。
-社員さんの中からぜひ担当したい(観覧したい)と思った人が3,4名くらい手を上げてくれないと開催できない。
-フワフワした内容だとなかなか担当がでない。技術的に尖った内容がいい?(ライフハック勉強会とかは×
-平日が基本。休日でも担当したいという人がでないと休日は無理。
-使えるのは大体3,4時間程度。
-申し込みは1月前くらいからしてほしい。
-音はあまり出してはいけない。
-普通に広い。
自分としては制限が強い印象です。
区民館なども合わせて考えてみます。
191デフォルトの名無しさん
2010/10/09(土) 15:00:22192デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 01:21:37 区民会館は簡単にとれるけど、その分予約でいっぱいだったりする。特に休日。
193デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 02:44:23 参考になれば・・・。
ttps://sites.google.com/site/meetingroomlist/tokyo
ttps://sites.google.com/site/meetingroomlist/tokyo
194デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 04:18:53 渋谷のコンビニ前に全員iPad持参で集合!
195デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 06:12:47 https://shisetu.kissport.or.jp/user/jsp/intro/RSIU0501.jsp
会議室にこだわらなければこういう施設も設備の割りに格安でいいですね。
しかし、地べたに座る形に。。。
会議室にこだわらなければこういう施設も設備の割りに格安でいいですね。
しかし、地べたに座る形に。。。
196デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 17:51:08197デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 19:38:45 正月の体育館なんて凍え死ぬぞw
198デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 19:42:47199デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 19:57:21 >>198
え?
え?
200デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 20:44:57 おっとロリコン
201デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 20:52:59202デフォルトの名無しさん
2010/10/10(日) 21:22:17 そ、そこは体育館じゃなくて教室でもいいんじゃないかな、うん。
203デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 00:06:34 潤沢に資金があれば、体育館(or広いところ)+スクリーンレンタルで安定でしょうか....
(都内小中高の体育館が借りれることは確認したのですが、スクリーン備え付けか否かの情報が見つからないですね。。
とりあえず明日は
A.赤羽文化センター(第1視聴覚室or第2視聴覚室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/007/000786.htm
B.中央公園文化センター(多目的室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/523/052333.htm
C.なかのZERO(視聴覚室)
http://www.nices.jp/facility/zero/shichou.html
に見学に行ってきます。A、Bは1/8空き有りで、Cは確認できていません。
あと、今朝あげた台場区民センターは区民じゃないと借りられないみたですね..
男女平等参画センター「リーブラ」(https://shisetu.kissport.or.jp/user/jsp/intro/RSIU0601.jsp)
というのも良さそうな感じだったのですが、これも区民でないといけないようです..
(ちなみに私は八王子在住で、新宿に通学しています)
(都内小中高の体育館が借りれることは確認したのですが、スクリーン備え付けか否かの情報が見つからないですね。。
とりあえず明日は
A.赤羽文化センター(第1視聴覚室or第2視聴覚室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/007/000786.htm
B.中央公園文化センター(多目的室)
http://www.city.kita.tokyo.jp/docs/service/523/052333.htm
C.なかのZERO(視聴覚室)
http://www.nices.jp/facility/zero/shichou.html
に見学に行ってきます。A、Bは1/8空き有りで、Cは確認できていません。
あと、今朝あげた台場区民センターは区民じゃないと借りられないみたですね..
男女平等参画センター「リーブラ」(https://shisetu.kissport.or.jp/user/jsp/intro/RSIU0601.jsp)
というのも良さそうな感じだったのですが、これも区民でないといけないようです..
(ちなみに私は八王子在住で、新宿に通学しています)
204デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 00:46:48 通学してる学校がある区の区民会館は借りられるんじゃなかったけ?
205デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 01:49:09 新宿区の施設をざっと見てみましたが、良さそうな所がなかなか見つかりませんね。。
その他の地域でも
-一月中に週末空いている日がある。
-(縁のない地区であれば)区外の人間でも借りれる
-スクリーンがある
-音をある程度出しても良さそう
-特定の用途に限定されていない(球技のみで利用など)
-あまり高くない
の用件を満たす所はなかなか見つからないですね。
その他の地域でも
-一月中に週末空いている日がある。
-(縁のない地区であれば)区外の人間でも借りれる
-スクリーンがある
-音をある程度出しても良さそう
-特定の用途に限定されていない(球技のみで利用など)
-あまり高くない
の用件を満たす所はなかなか見つからないですね。
206デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 17:36:34207デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 17:54:33208デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 17:58:42 usteramとかで勉強会の様子を中継とかしてほしい・・・
209デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 20:53:22 >>208
その前に会場をみつけないとなっ
その前に会場をみつけないとなっ
210デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 21:14:48 情報ありがとうございます!!
とりあえず今日見てきたところをまとめてみました。
https://sites.google.com/site/9weblog/kaijou-_tmp
すみだ産業会館をとりあえず押しておきます。
とりあえず今日見てきたところをまとめてみました。
https://sites.google.com/site/9weblog/kaijou-_tmp
すみだ産業会館をとりあえず押しておきます。
211デフォルトの名無しさん
2010/10/11(月) 21:18:07 どの施設でもそうですが、時間帯を夜間にすると
借りることができる可能性がぐんと上がりますね。
(今から開始を夕方にしたらヒンシュクを買うだろうか...
借りることができる可能性がぐんと上がりますね。
(今から開始を夕方にしたらヒンシュクを買うだろうか...
212デフォルトの名無しさん
2010/10/12(火) 00:19:34 すみだ産業会館よさそうですね。
昼からは勉強会としてセミナーするなりを5号室でして
夜の部で上映会(デモパーティ風)として4号室をつかうのはどうか・・。(やり過ぎ?
本場のデモパーティでもコンペは夜にやるし、多少の飲食ができるのであれば
何か飲み食いしながらデモ上映できるのがいいかな。
夜の部は別途参加希望をつのっても良い気もする。
昼からは勉強会としてセミナーするなりを5号室でして
夜の部で上映会(デモパーティ風)として4号室をつかうのはどうか・・。(やり過ぎ?
本場のデモパーティでもコンペは夜にやるし、多少の飲食ができるのであれば
何か飲み食いしながらデモ上映できるのがいいかな。
夜の部は別途参加希望をつのっても良い気もする。
213デフォルトの名無しさん
2010/10/12(火) 00:48:58 >>212
いいですね!その案頂きます。
早速ATNDの方を修正しました。
勉強会: http://atnd.org/events/8336
鑑賞会: http://atnd.org/events/8816
飲食については、特に触れられていないので、
原状回復さえすれば問題ない気がします。
(これは明日問い合わせます)
いいですね!その案頂きます。
早速ATNDの方を修正しました。
勉強会: http://atnd.org/events/8336
鑑賞会: http://atnd.org/events/8816
飲食については、特に触れられていないので、
原状回復さえすれば問題ない気がします。
(これは明日問い合わせます)
214デフォルトの名無しさん
2010/10/12(火) 05:26:35 しかし、上映するPCはどうするのかな。誰かの持ち込み?
215デフォルトの名無しさん
2010/10/12(火) 11:06:16 「オレのデモはNVIDIAのカード載ってるデスクトップじゃないと動かねぇ!」とか、
最近はあるしな。OSXやLinuxの人もあるかもしらん、それぞれ個人のPCってことでいい気がする。
と、思ったが、ここの住人はノートPCメイン?
それともデスクトップPCメイン?
後者だと持ち込めないな。
最近はあるしな。OSXやLinuxの人もあるかもしらん、それぞれ個人のPCってことでいい気がする。
と、思ったが、ここの住人はノートPCメイン?
それともデスクトップPCメイン?
後者だと持ち込めないな。
216デフォルトの名無しさん
2010/10/12(火) 20:46:42217デフォルトの名無しさん
2010/10/14(木) 00:41:06 変なハートの持ち込みも。
218デフォルトの名無しさん
2010/10/14(木) 18:07:51 アミガー
219デフォルトの名無しさん
2010/10/14(木) 18:09:41 X1、x68、FM77、TOWNS、98、88、66、MSX1、MSX2、こんなもんか?
220デフォルトの名無しさん
2010/10/16(土) 20:27:18 もうこれが2chparty 2011ってことでよくね
221デフォルトの名無しさん
2010/10/16(土) 21:09:25 「2chparty」の名前を冠するのは少し気が引けるのですが、何か名前があったほうがいいですかね..
あとコンペをやる気はあるのですが、どれほど集まるのかちょっと未知数に感じています。
あまり集まらなければ、まとめて同じデモくくりですが、
もしそれなりに集まるなら、intro、demo、wildとか分けて、
レギュレーションとかもそれなりにきっちり決めた方が
燃えるのではないかなと思っています。
あと過去作持ち寄りとかもそれなりにあると期待しているのですが、
それも「私の薦める最高傑作」として出して、その中で投票とかやるのも
面白いかな〜とか考えています。
(他人のふんどしでやるようであれですが)
あとコンペをやる気はあるのですが、どれほど集まるのかちょっと未知数に感じています。
あまり集まらなければ、まとめて同じデモくくりですが、
もしそれなりに集まるなら、intro、demo、wildとか分けて、
レギュレーションとかもそれなりにきっちり決めた方が
燃えるのではないかなと思っています。
あと過去作持ち寄りとかもそれなりにあると期待しているのですが、
それも「私の薦める最高傑作」として出して、その中で投票とかやるのも
面白いかな〜とか考えています。
(他人のふんどしでやるようであれですが)
222デフォルトの名無しさん
2010/10/19(火) 12:48:37 コンペをやるには、開発期間が短すぎる気がする。
まぁ、開催アナウンスがあってから作る人の場合だけど。
まぁ、開催アナウンスがあってから作る人の場合だけど。
223デフォルトの名無しさん
2010/10/19(火) 23:19:44 ですね。。
とりあえず区分は設けずに、初出枠?みたいな感じにしようと思います。
とりあえず区分は設けずに、初出枠?みたいな感じにしようと思います。
224デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 02:58:49 メガデモ勉強会で講演しようかと思うのですがどんな内容がいいですか?
1, CG関連のプログラミングをしたことがない人向けの入門的な内容
2, ベクトルとかOpenGL等のメガデモに必要な基礎技術の解説
3, 古典的メガデモ技術の解説
4, 最近のメガデモ技術の解説
5, Siggraphの論文レベルの高度な専門技術
6, プログラム的なことより, どうやったらクールになるのかデザイン的な話
7, その他
上記の内容ならどれでも講演できるというわけではないですが
こんな話をして欲しいとか、初歩的な内容がいいとか、専門的過ぎる話はいやだとか
あったら教えて下さい。
1, CG関連のプログラミングをしたことがない人向けの入門的な内容
2, ベクトルとかOpenGL等のメガデモに必要な基礎技術の解説
3, 古典的メガデモ技術の解説
4, 最近のメガデモ技術の解説
5, Siggraphの論文レベルの高度な専門技術
6, プログラム的なことより, どうやったらクールになるのかデザイン的な話
7, その他
上記の内容ならどれでも講演できるというわけではないですが
こんな話をして欲しいとか、初歩的な内容がいいとか、専門的過ぎる話はいやだとか
あったら教えて下さい。
225デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 11:38:36226デフォルトの名無しさん
2010/10/21(木) 22:47:37 >222
今からなら2ヶ月くらいあるし、年末年始含むし
だいじょぶそうじゃない?
アナウンスが早ければw
今からなら2ヶ月くらいあるし、年末年始含むし
だいじょぶそうじゃない?
アナウンスが早ければw
227デフォルトの名無しさん
2010/10/22(金) 02:13:22 あとで、別に簡単なサイト作ってまとめますが、
とりあえずコンペやりますのでATND修正しました。
http://atnd.org/events/8816
大まかにまとめましたので、何か1/8合わせで何か作ろうと思っている方はご参照下さい。
(といってもそれほどきっちり適用しない方向でいこうと思ってます。)
とりあえずコンペやりますのでATND修正しました。
http://atnd.org/events/8816
大まかにまとめましたので、何か1/8合わせで何か作ろうと思っている方はご参照下さい。
(といってもそれほどきっちり適用しない方向でいこうと思ってます。)
228デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 06:30:55 うおー、マジで2ヶ月かぁ。
>>224
7、その他で、
結構調べる必要があると思いますが、
海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
そんなの調べ済みではないと思うので調査以来みたいになってしまい
申し訳ないですけど、メガデモ鑑賞とその作者の今って、いい切り口だと思いません?
あと、技術ネタだとサウンド関係が結構知りたいです。
グラフィックはゲーム関連で参考書やネット資料もかなり出てるので
それが参考になると思うんですが、それに比べてサウンド関係は
資料があまり無い気がするんです。
実はサウンドって、めっちゃ重要だと思うんですよね。
映画にしろゲームにしろ。
>>224
7、その他で、
結構調べる必要があると思いますが、
海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
そんなの調べ済みではないと思うので調査以来みたいになってしまい
申し訳ないですけど、メガデモ鑑賞とその作者の今って、いい切り口だと思いません?
あと、技術ネタだとサウンド関係が結構知りたいです。
グラフィックはゲーム関連で参考書やネット資料もかなり出てるので
それが参考になると思うんですが、それに比べてサウンド関係は
資料があまり無い気がするんです。
実はサウンドって、めっちゃ重要だと思うんですよね。
映画にしろゲームにしろ。
229デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 13:48:35 pouet にスレ立てたり、bitfellas に投稿したりして開催予告/invite しようよー
小さなパーティやデモショーでも結構スレ立ってるよ
小さなパーティやデモショーでも結構スレ立ってるよ
230デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 18:45:02231デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 18:54:34232デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 18:57:55 おっとw
233デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 20:39:54 >>230
demoparty.net って手もあるかも
demoparty.net って手もあるかも
234デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 23:06:55 >>225
やはり入門的な内容がいいですかね。
>>228
> 海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
ネットである程度は調べられそうですが, 手間が掛かりそうです。
今回は自分の知っている範囲内で発表しようかと思います。
サウンドは確かに資料が少ないかもしれませんが
自分もサウンド関係はあまり詳しくないので
それ関係の発表は他の方に期待したい所です。
グラフィックス関係ではゲームでよく使われる技術の情報は多いですが
メガデモ特有だと思われる技術(陰関数, フラクタル, 無限ズーム, etc)
は少ないと思います。
ですが, ネットでちゃんと調べるとデモ作者のページとか論文に書いてあったりしますが。
やはり入門的な内容がいいですかね。
>>228
> 海外の有名なメガデモの作者が今どうしているか、とかそういうの知りたいです。
ネットである程度は調べられそうですが, 手間が掛かりそうです。
今回は自分の知っている範囲内で発表しようかと思います。
サウンドは確かに資料が少ないかもしれませんが
自分もサウンド関係はあまり詳しくないので
それ関係の発表は他の方に期待したい所です。
グラフィックス関係ではゲームでよく使われる技術の情報は多いですが
メガデモ特有だと思われる技術(陰関数, フラクタル, 無限ズーム, etc)
は少ないと思います。
ですが, ネットでちゃんと調べるとデモ作者のページとか論文に書いてあったりしますが。
235デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 23:44:40 ゲ製板のOpenGLスレでリアルタイムミラーハウスが語られているんですが
メガデモのネタになりませんか?
メガデモのネタになりませんか?
236デフォルトの名無しさん
2010/10/23(土) 23:47:00 dosboxでdosデモを見られるようにしたぜ。
dosboxのサイトに書いてある方法(コマンド入力, ショートカット作成)は
pouetからdosデモをダウンロードするたびに作業が必要になる。
また, dosデモにはdos4gwが必要な物があるが, ネットで調べた所では
実行ファイルと同じ場所にdos4gwを置くという方法ばかりが目に付く。
これもdosデモを入手するたびに作業が必要になる。
そこでdosデモを簡単に見れる方法を見つけたので参考までに書いておく。
・dosboxを普通にインストール.
・SendTo(windows vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo)にDOSBox.exeへショートカットを作成する.
これでエクスプローラからファイルを右クリック->送る->DOSBoxでdosデモを起動できる.
以下の方法でdos4gwが常にDOSBox上で使えるようになる.
・dos4gwまたはDOS/32Aを適当なディレクトリに置く(ここではd:\dos4gwに置いたとする)
・DOSBoxのconfファイル(vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Local\DOSBoxにある)をエディタで開く
・[autoexec]の項の下に以下のコマンドを追加して保存する.
mount d d:\dos4gw
set PATH=Z:\;d:\
これでみんなも楽しいdosデモライフを過ごそう.
dosboxのサイトに書いてある方法(コマンド入力, ショートカット作成)は
pouetからdosデモをダウンロードするたびに作業が必要になる。
また, dosデモにはdos4gwが必要な物があるが, ネットで調べた所では
実行ファイルと同じ場所にdos4gwを置くという方法ばかりが目に付く。
これもdosデモを入手するたびに作業が必要になる。
そこでdosデモを簡単に見れる方法を見つけたので参考までに書いておく。
・dosboxを普通にインストール.
・SendTo(windows vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Roaming\Microsoft\Windows\SendTo)にDOSBox.exeへショートカットを作成する.
これでエクスプローラからファイルを右クリック->送る->DOSBoxでdosデモを起動できる.
以下の方法でdos4gwが常にDOSBox上で使えるようになる.
・dos4gwまたはDOS/32Aを適当なディレクトリに置く(ここではd:\dos4gwに置いたとする)
・DOSBoxのconfファイル(vistaだとc:\Users\ユーザ名\ApData\Local\DOSBoxにある)をエディタで開く
・[autoexec]の項の下に以下のコマンドを追加して保存する.
mount d d:\dos4gw
set PATH=Z:\;d:\
これでみんなも楽しいdosデモライフを過ごそう.
237デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 01:04:29238デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 01:15:17 サウンド関係の技術ネタっていうのはmp3再生とか?
それとも4KBや64KBでのソフトシンセのこと?
まぁどっちもそこそこwebにのってるんだけどね・・・
それより、むしろ音楽的知識が必要になるw
それとも4KBや64KBでのソフトシンセのこと?
まぁどっちもそこそこwebにのってるんだけどね・・・
それより、むしろ音楽的知識が必要になるw
239デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 01:41:36 demoparty.netにとりあえず登録しました。
http://www.demoparty.net/tokyo-demo-fest-2011/
http://www.demoparty.net/2011/
怪しげな英語の添削とかできたらお願いします(汗
http://www.demoparty.net/tokyo-demo-fest-2011/
http://www.demoparty.net/2011/
怪しげな英語の添削とかできたらお願いします(汗
240デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 02:33:54 地図見ると会場が皇居なんだけど格調高すぎないか
241デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 02:45:28 /´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
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ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
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皇太子様がこのスレに御興味を持たれたようです
242デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 09:49:32243デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 09:57:53 胃酸?!
244デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 21:44:22 MODはちょこちょこ触ってるけど、デモは見るだけだったのでの中に動やって組み込んでるのかがわからない
245デフォルトの名無しさん
2010/10/24(日) 22:23:20 >>244
4kだと
unsigned shortの配列にサウンドの波形データを突っ込んで
構造体に配列のサイズとかフォーマットとかサンプル数を設定して
sndPlaySoundというwin32apiを呼び出すような感じでやる。
4kで人間の声を合成してみたい。
特定の周波数のsin関数を足し算したりするんだろうか。
4kだと
unsigned shortの配列にサウンドの波形データを突っ込んで
構造体に配列のサイズとかフォーマットとかサンプル数を設定して
sndPlaySoundというwin32apiを呼び出すような感じでやる。
4kで人間の声を合成してみたい。
特定の周波数のsin関数を足し算したりするんだろうか。
246デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 02:49:03 母音だけを合成するなら、
wavデータをフーリエ変換するフリーソフトで求めたパラメータを用いて
プログラム上でわりかしリアルに再生できたけど、
子音を含めた言葉の再生はどうやればいいかわからなかったなぁ
wavデータをフーリエ変換するフリーソフトで求めたパラメータを用いて
プログラム上でわりかしリアルに再生できたけど、
子音を含めた言葉の再生はどうやればいいかわからなかったなぁ
247デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 03:20:32 あえいうえおあおでそれっぽくするとか
248デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 11:26:23249デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 12:22:39 Ansi/Ascii-artとか,グラフィックとか、あと音楽系(executable musicとか)
のコンペを追加すれば、コンペ参加者が増えるよ。
という助言を頂いたのですが、それならなんか出せるという人はいますか?
のコンペを追加すれば、コンペ参加者が増えるよ。
という助言を頂いたのですが、それならなんか出せるという人はいますか?
250デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 13:50:22 セミナーとデモ会が別の日だったら良かったかも。
1月のセミナーでやる気あおって3月くらいにコンペとか。
作らない人は時間いくらあっても何もしないけど、真面目に何か作るにしてもちょっと期間短い。
1月のセミナーでやる気あおって3月くらいにコンペとか。
作らない人は時間いくらあっても何もしないけど、真面目に何か作るにしてもちょっと期間短い。
251デフォルトの名無しさん
2010/10/25(月) 22:39:41252デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 00:09:33 >>250
結局日にち分けたって、「作る人」の作る時間が延びるだけだとおもう。
それよりも日本にもメガデモコミュニティがあるんだなという実感のほうが大事な気がする。
1月やってみんなの意識が高まれば次回は時間とって開催も可能だと思う。
結局日にち分けたって、「作る人」の作る時間が延びるだけだとおもう。
それよりも日本にもメガデモコミュニティがあるんだなという実感のほうが大事な気がする。
1月やってみんなの意識が高まれば次回は時間とって開催も可能だと思う。
253デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 01:44:02254デフォルトの名無しさん
2010/10/26(火) 05:22:14255デフォルトの名無しさん
2010/10/30(土) 13:13:17256デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 03:25:20 この動画を観るとちょっとデモパーティの雰囲気が伝わってくるよね。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ro5grR_efG0
ttp://www.youtube.com/watch?v=ro5grR_efG0
257デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 12:17:32 GLSL MinifierをダウンロードするとAvira AntiVirが
TR/Dropper.Genを検出したと言ってきます。
これは誤検出なのでしょうか。
このプログラムは.Netアプリのようなので
crinklerで作ったプログラムによくある誤検出とは違うようですが。
TR/Dropper.Genを検出したと言ってきます。
これは誤検出なのでしょうか。
このプログラムは.Netアプリのようなので
crinklerで作ったプログラムによくある誤検出とは違うようですが。
258デフォルトの名無しさん
2010/11/04(木) 20:47:31 Aviraのヒューリスティックはあまり信用してはいけない
259デフォルトの名無しさん
2010/11/05(金) 02:15:55 やはりAviraの誤検出っぽいですね。
お騒がせしました
お騒がせしました
260デフォルトの名無しさん
2010/11/05(金) 03:12:37 そんなん脳豚だって信用できないし
ヒューリスティックもソナーも切ってるのに
メガデモ検出しやがる
除外もできない
ヒューリスティックもソナーも切ってるのに
メガデモ検出しやがる
除外もできない
261デフォルトの名無しさん
2010/11/05(金) 12:12:46 demo専用のフォルダ切って検疫除外対象にすると良いかも
262Bemmu
2010/11/06(土) 19:35:50 Great idea to have such a party! See you there =) Anyone near Tokushima area please email me, maybe we can make something for the party.
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