おそらく、.NET開発でデファクトスタンダードに最も近いであろう
C++/CLIについて語ろうぜ!
このスレはC++および.NET Frameworkについて一定以上の知識を持っている人が対象となります。
.NETのクラスライブラリの使い方といった質問は Visual Studioスレにお願いします。
前スレッドはこちら
くだすれC++/CLI(初心者用)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142144110/l1
dat落ち姉妹スレ
C++/CLI part3
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206447234/l1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1142147319/l1
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126450441/l1
managed C++ やろうぜ!! 002
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139043535/l1
探検
くだすれC++/CLI(初心者用)part2
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2010/03/15(月) 09:41:19
2./1256645713/662
2010/03/15(月) 09:45:45 ドキュメントの MSDN には、System::String(SByte*); て書いてあるけども、
System::String(char*); が正解ってことか?
それとも SByte が signed char ではなくて char てこと?それは無いような気が。
ちなみに、使ってる教科書のサンプルプログラムは8bitでは char* 配列を渡してる。
System::String(char*); が正解ってことか?
それとも SByte が signed char ではなくて char てこと?それは無いような気が。
ちなみに、使ってる教科書のサンプルプログラムは8bitでは char* 配列を渡してる。
2010/03/17(水) 19:44:10
厳密名の付け方が分かりません
検索しても意味不明なものしか引っかからない
検索しても意味不明なものしか引っかからない
4デフォルトの名無しさん
2010/03/17(水) 21:02:17 開発でつかわれてるのかな?
C++/CLIって。
C++/CLIって。
2010/03/17(水) 21:41:39
必要なら使われるだろ。
だからなんなんだ?
だからなんなんだ?
2010/03/17(水) 22:37:29
2010/03/17(水) 22:45:13
というか必要な時だけ最小限使うもの
基本的に使わないほうがいい
基本的に使わないほうがいい
2010/03/18(木) 00:33:17
最近妙にお気に入り
2010/03/18(木) 09:03:31
Managed C++でさえ一部で使われていた。
2010/03/22(月) 19:23:41
フォームの中にあるテキストボックスの内容をmainとか関数とかから書き換えたいんだけど
どんな方法があるでしょうか?
今までは強引にチェックボックスにチェックが入ると
void test(System::Windows::Forms::TextBox^ tb_log_view);
こんな感じの関数呼び出してTextBoxを強引にわたして指定の処理して
テキストボックスにメッセージ表示させてたんだけど
何せ使い勝手が悪いので・・・
どんな方法があるでしょうか?
今までは強引にチェックボックスにチェックが入ると
void test(System::Windows::Forms::TextBox^ tb_log_view);
こんな感じの関数呼び出してTextBoxを強引にわたして指定の処理して
テキストボックスにメッセージ表示させてたんだけど
何せ使い勝手が悪いので・・・
2010/03/25(木) 01:29:18
String^使えばいいんちゃう?
12デフォルトの名無しさん
2010/03/25(木) 18:00:01 今、「Cで書かれたライブラリをC++/CLIでラッピング(DLL化)し、
C#で使おう」という目的に向けて、Cのライブラリをラッピング中ですなのですが、構造体で悩んでます。
C++/CLI側でC#側に「構造体の配列」を返す関数が見せてるのですが、実行すると思ったように動きません。
C++/CLI側
[宣言]
public ref struct SampleStruct {
static CHAR cUpdate;
};
static array<SampleStruct^>^ pstSample = gcnew array<SampleStruct^>(10);
関数
array<SampleStruct^>^ hogehoge(){
if(pstSample[0] == nullptr ){
for(int i=0; i<10; i++ ){
pstSample[i] = gcnew (SampleStruct);
}
}
pstSample[2]->cUpdate = 2;
return pstSample;
}
C#側
SampleStruct[] stTest = new SampleStruct[10];
stTest = LIBSAMPLE.hogehoge();
ここで、stTest[0].cUpdateからstTest[9].cUpdateまでを見ると
全部2が入っております。(本当は[2].cUpdateだけ2が入っていて欲しい)
どこが原因か分かりますでしょうか?
OS:XP
環境:VS2008 ExpressのC++版とC#版を使ってます。
C#で使おう」という目的に向けて、Cのライブラリをラッピング中ですなのですが、構造体で悩んでます。
C++/CLI側でC#側に「構造体の配列」を返す関数が見せてるのですが、実行すると思ったように動きません。
C++/CLI側
[宣言]
public ref struct SampleStruct {
static CHAR cUpdate;
};
static array<SampleStruct^>^ pstSample = gcnew array<SampleStruct^>(10);
関数
array<SampleStruct^>^ hogehoge(){
if(pstSample[0] == nullptr ){
for(int i=0; i<10; i++ ){
pstSample[i] = gcnew (SampleStruct);
}
}
pstSample[2]->cUpdate = 2;
return pstSample;
}
C#側
SampleStruct[] stTest = new SampleStruct[10];
stTest = LIBSAMPLE.hogehoge();
ここで、stTest[0].cUpdateからstTest[9].cUpdateまでを見ると
全部2が入っております。(本当は[2].cUpdateだけ2が入っていて欲しい)
どこが原因か分かりますでしょうか?
OS:XP
環境:VS2008 ExpressのC++版とC#版を使ってます。
2010/03/25(木) 18:34:20
> static CHAR cUpdate;
Cさえ理解していないのがよくわかる。
Cさえ理解していないのがよくわかる。
2010/03/25(木) 18:45:45
うわ・・・・・
泣ける・・・・orz
回答有難うです
泣ける・・・・orz
回答有難うです
2010/03/25(木) 18:53:51
突っ込みどころや怪しい箇所が多すぎて、どうしたいかが見えてこない(笑
配列はC++/CLIでアロケーションしていいのかとか。
C#でいう構造体はvalue class (or struct)であって、ref structはクラスだけどどっちにしたいのとか。
配列はC++/CLIでアロケーションしていいのかとか。
C#でいう構造体はvalue class (or struct)であって、ref structはクラスだけどどっちにしたいのとか。
1612,14
2010/03/25(木) 19:13:48 目的は、「Cで書かれたライブラリをC#で使う」事なのですが、
現状は、Cの方には手を加えないように、やる方法として、C++/CLIで
ラッピングするという手段があるという事なので、作業している次第。
そこで、構造体のポインタを戻り値としている関数はどう扱えば?と
思ってましたら、
http://ap.atmarkit.co.jp/bbs/core/fdotnet/17380
このような話をみつけたので、まずはref structでやってるという状況です。
現状は、Cの方には手を加えないように、やる方法として、C++/CLIで
ラッピングするという手段があるという事なので、作業している次第。
そこで、構造体のポインタを戻り値としている関数はどう扱えば?と
思ってましたら、
http://ap.atmarkit.co.jp/bbs/core/fdotnet/17380
このような話をみつけたので、まずはref structでやってるという状況です。
2010/03/25(木) 20:50:34
CのライブラリだったらC++/CLIなんか使わずにC#でDllImportすればいいような
1812,14
2010/03/26(金) 09:55:14 >>17
説明不足でした。
(当然の疑問ですよね)
そのCのライブラリというのが、元がスタティックしか考慮されておらず、
DLL用にはなってなく(__declspec(dllexport)のような記載は一切なし)、
選択肢として
1 Cのソースをdll対応に修正(__declspecを全関数に追加)
2 元のCには手を加えず、新しくラッパーを作る
があり、今後もCの方は勝手にバージョンが上がっていくので、
それなら、元のソースに手を加えない方向でやろうとなった次第です。
説明不足でした。
(当然の疑問ですよね)
そのCのライブラリというのが、元がスタティックしか考慮されておらず、
DLL用にはなってなく(__declspec(dllexport)のような記載は一切なし)、
選択肢として
1 Cのソースをdll対応に修正(__declspecを全関数に追加)
2 元のCには手を加えず、新しくラッパーを作る
があり、今後もCの方は勝手にバージョンが上がっていくので、
それなら、元のソースに手を加えない方向でやろうとなった次第です。
2010/03/26(金) 10:26:08
だからってそのラッパーをC++/CLIで書く必要はないだろ
Cで薄ーいラッパー書いて普通のネイティブDLLとしてコンパイルすればおk
C++のライブラリとなると面倒だけどそうでないならC++/CLIはできるだけ避けたほうが賢明
Cで薄ーいラッパー書いて普通のネイティブDLLとしてコンパイルすればおk
C++のライブラリとなると面倒だけどそうでないならC++/CLIはできるだけ避けたほうが賢明
2012,14
2010/03/26(金) 12:05:28 >>19
その手がありましたか!
C#でDllImportして、
DLL関数に渡す構造体、DLL関数から受け取る構造体は
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]を用いてC#側に定義して
やりとりするという事ですね。
試してみます
その手がありましたか!
C#でDllImportして、
DLL関数に渡す構造体、DLL関数から受け取る構造体は
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]を用いてC#側に定義して
やりとりするという事ですね。
試してみます
21デフォルトの名無しさん
2010/04/25(日) 20:06:11 【初心者歓迎】C/C++室 から誘導されてきました。
Form1とForm2があり、Form1からForm2を呼び出すようにしています。
また、Form2に配置したボタンを押すと関数が呼び出されて、所望の処理をするようにしています。
以下の2点について教えてください。
1.関数内の処理の進捗をForm2内のLabelやProgressBarに表示したいです。
2.Form2からForm1を操作したい(Form2のボタンを押すとForm1/Form2ともに終了するようにしたい)です。
両方ともポインタを使えば出来そうな気がするのですが、例えば2.の方ではForm2を指すポインタの宣言の仕方が
わからないです。
よろしくお願いします。
Form1とForm2があり、Form1からForm2を呼び出すようにしています。
また、Form2に配置したボタンを押すと関数が呼び出されて、所望の処理をするようにしています。
以下の2点について教えてください。
1.関数内の処理の進捗をForm2内のLabelやProgressBarに表示したいです。
2.Form2からForm1を操作したい(Form2のボタンを押すとForm1/Form2ともに終了するようにしたい)です。
両方ともポインタを使えば出来そうな気がするのですが、例えば2.の方ではForm2を指すポインタの宣言の仕方が
わからないです。
よろしくお願いします。
2010/04/25(日) 20:24:49
2010/04/25(日) 20:26:28
>>21
動くかどうかは試してない。
【Form1.h】
ref class Form1 {
public: System::Void Form1Func() {〜}
private: System::Void Form2Func();
private: System::Void Form1_KeyDown(〜) {Form2Func();}
}
【Form1.cpp】
#include "Form1.h"
#include "Form2.h"
System::Void Form1::Form2Func(){
Form2^ form2 = safe_cast<Form2^>(Application::OpenForms["Form2"]);
form2->Form2Func();
}
【Form2.h】
ref class Form2 {
public: System::Void Form2Func() {〜}
private: System::Void Form1Func();
private: System::Void Form2_KeyDown(〜) {Form1Func();}
}
【Form2.cpp】
#include "Form1.h"
#include "Form2.h"
System::Void Form2::Form1Func()
{
Form1^ form1 = safe_cast<Form1^>(Application::OpenForms["Form1"]);
form1->Form1Func();
}
動くかどうかは試してない。
【Form1.h】
ref class Form1 {
public: System::Void Form1Func() {〜}
private: System::Void Form2Func();
private: System::Void Form1_KeyDown(〜) {Form2Func();}
}
【Form1.cpp】
#include "Form1.h"
#include "Form2.h"
System::Void Form1::Form2Func(){
Form2^ form2 = safe_cast<Form2^>(Application::OpenForms["Form2"]);
form2->Form2Func();
}
【Form2.h】
ref class Form2 {
public: System::Void Form2Func() {〜}
private: System::Void Form1Func();
private: System::Void Form2_KeyDown(〜) {Form1Func();}
}
【Form2.cpp】
#include "Form1.h"
#include "Form2.h"
System::Void Form2::Form1Func()
{
Form1^ form1 = safe_cast<Form1^>(Application::OpenForms["Form1"]);
form1->Form1Func();
}
2421
2010/04/25(日) 23:09:54 >>22>>23
ありがとうございます。
残念ながらうまくいかないです。
環境はVS2005 C++ WinXP SP3
Form1(親フォーム)からはForm2.hをインクルードして
Form2^ frm = gcnew Form2();
frm->ShowDialog();
とできるのですが、Form.hではForm1.hをインクルードすると循環参照になってしまうようでエラーになります。
また、Form2.h内で関数宣言だけしてForm2.cpp内でForm1.hをインクルードして実行部分を書こうとしましたが
Form2.h内の関数宣言(>>23のprivate: System::Void Form1Func();にあたる部分)がコンパイルエラーになってしまいます。
ありがとうございます。
残念ながらうまくいかないです。
環境はVS2005 C++ WinXP SP3
Form1(親フォーム)からはForm2.hをインクルードして
Form2^ frm = gcnew Form2();
frm->ShowDialog();
とできるのですが、Form.hではForm1.hをインクルードすると循環参照になってしまうようでエラーになります。
また、Form2.h内で関数宣言だけしてForm2.cpp内でForm1.hをインクルードして実行部分を書こうとしましたが
Form2.h内の関数宣言(>>23のprivate: System::Void Form1Func();にあたる部分)がコンパイルエラーになってしまいます。
2010/04/27(火) 01:31:54
なんでこういう意味での初心者がC++/CLIなんてマニアックな言語触ってるんだろう……?
> Form2に配置したボタンを押すと関数が呼び出されて
> 1.関数内の処理の進捗をForm2内のLabelやProgressBarに表示したいです。
Form1関係ないよね? Form2が勝手にやってろって話
> 2.Form2からForm1を操作したい(Form2のボタンを押すとForm1/Form2ともに終了するようにしたい)です。
Form1がForm2を作ったとき、Form2のFormClosedイベントに引っかけるとかすればいいんじゃね?
// Form1内のForm2を表示させる処理
Form2^ form = gcnew Form2();
form->FormClosed += gcnew FormClosedEventHandler(this, &Form1::OnForm2Closed);
form->Show();
// Form1内で定義
private: void OnForm2Closed(Object^ sender, FormClosedEventArgs^ e) {
this->Close();
}
×アイコンで閉じたときはForm1は閉じない、ボタン押したときだけとかなら
Form2にCloseWithParentみたいなプロパティ用意して
表示させるときのForm2^はメンバ変数に保持しておいて
OnForm2Closedで確認
> Form2に配置したボタンを押すと関数が呼び出されて
> 1.関数内の処理の進捗をForm2内のLabelやProgressBarに表示したいです。
Form1関係ないよね? Form2が勝手にやってろって話
> 2.Form2からForm1を操作したい(Form2のボタンを押すとForm1/Form2ともに終了するようにしたい)です。
Form1がForm2を作ったとき、Form2のFormClosedイベントに引っかけるとかすればいいんじゃね?
// Form1内のForm2を表示させる処理
Form2^ form = gcnew Form2();
form->FormClosed += gcnew FormClosedEventHandler(this, &Form1::OnForm2Closed);
form->Show();
// Form1内で定義
private: void OnForm2Closed(Object^ sender, FormClosedEventArgs^ e) {
this->Close();
}
×アイコンで閉じたときはForm1は閉じない、ボタン押したときだけとかなら
Form2にCloseWithParentみたいなプロパティ用意して
表示させるときのForm2^はメンバ変数に保持しておいて
OnForm2Closedで確認
2010/06/07(月) 09:58:49
C++/CLIだと、Cのランタイム例外のハンドリングが出来ない臭いんだけど、どうすれば良いんだろう…
ハンドラ設定してるのに動いてくれない
例えば_tcsftime(..., L"%h", ...);みたいなやつ
※普通の例外じゃないんで、マネージand/orネイティブでもtry catch出来ない
ハンドラ設定してるのに動いてくれない
例えば_tcsftime(..., L"%h", ...);みたいなやつ
※普通の例外じゃないんで、マネージand/orネイティブでもtry catch出来ない
2010/06/09(水) 20:43:17
そもそもCRTが例外なんて投げないはずだが
> 727 :デフォルトの名無しさん[sage]:2008/07/03(木) 13:51:22
> なんで、VC++2008の、strftime _tcsftimeは、
> 書式に無い文字を渡すと例外終了するのかなあ。
> 単に無視してくれりゃいいのに。
> 自前でパースしてから、渡してやるしか無いのかな。
> 729 :デフォルトの名無しさん[sage]:2008/07/03(木) 14:11:02
> ちょっと見てみたけど
> _ASSERTE( ( "Invalid format directive" , 0 ) );
> だからデバッグ時だけの話じゃん。
> 727 :デフォルトの名無しさん[sage]:2008/07/03(木) 13:51:22
> なんで、VC++2008の、strftime _tcsftimeは、
> 書式に無い文字を渡すと例外終了するのかなあ。
> 単に無視してくれりゃいいのに。
> 自前でパースしてから、渡してやるしか無いのかな。
> 729 :デフォルトの名無しさん[sage]:2008/07/03(木) 14:11:02
> ちょっと見てみたけど
> _ASSERTE( ( "Invalid format directive" , 0 ) );
> だからデバッグ時だけの話じゃん。
2010/06/10(木) 10:35:20
>>27
つ http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ksazx244(v=VS.80).aspx
試してみると早いかも…
int main(array<System::String ^> ^args)
{
Console::WriteLine(L"Hello World");
tm tmNow;
__time64_t tNow;
TCHAR sz[20];
try
{
_time64(&tNow);
_localtime64_s(&tmNow, &tNow);
_tcsftime(sz, 20, L"%h", &tmNow);
}
catch (...)
{
Console::WriteLine("error!");
}
Console::ReadLine();
return 0;
}
つ http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ksazx244(v=VS.80).aspx
試してみると早いかも…
int main(array<System::String ^> ^args)
{
Console::WriteLine(L"Hello World");
tm tmNow;
__time64_t tNow;
TCHAR sz[20];
try
{
_time64(&tNow);
_localtime64_s(&tmNow, &tNow);
_tcsftime(sz, 20, L"%h", &tmNow);
}
catch (...)
{
Console::WriteLine("error!");
}
Console::ReadLine();
return 0;
}
2010/06/10(木) 13:07:44
ハンドラ設定ってなんだ普通に_set_invalid_parameter_handlerで呼んでくれたが
2010/06/14(月) 22:16:23
SerialPortクラスを使ってデータを受信する際、
・SerialPort::Data_Receivedイベントで受信
・受信データはQueueクラス経由でメインスレッドから受信
・メインスレッドでは、あるバイト数を数秒以内に受信できない場合タイムアウト
を、実装したいのですが、タイムアウト処理はどのように記述したら良いのでしょうか?
// Data_Receivedイベント
private: System::Void serialPort_DataReceived(System::Object^ sender, System::IO::Ports::SerialDataReceivedEventArgs^ e)
{
int length = serialPort->BytesToRead;
array<unsigned char>^ buffer = gcnew array<unsigned char>(length);
serialPort->Read(buffer, 0, length);
Queue^ sync_queue = Queue::Synchronized(m_queue);
for (int i = 0; i < length; i++)
{
sync_queue->Enqueue(buffer[i]);
}
}
・SerialPort::Data_Receivedイベントで受信
・受信データはQueueクラス経由でメインスレッドから受信
・メインスレッドでは、あるバイト数を数秒以内に受信できない場合タイムアウト
を、実装したいのですが、タイムアウト処理はどのように記述したら良いのでしょうか?
// Data_Receivedイベント
private: System::Void serialPort_DataReceived(System::Object^ sender, System::IO::Ports::SerialDataReceivedEventArgs^ e)
{
int length = serialPort->BytesToRead;
array<unsigned char>^ buffer = gcnew array<unsigned char>(length);
serialPort->Read(buffer, 0, length);
Queue^ sync_queue = Queue::Synchronized(m_queue);
for (int i = 0; i < length; i++)
{
sync_queue->Enqueue(buffer[i]);
}
}
2010/06/26(土) 12:09:02
マネージクラスのインスタンスをグローバルスコープっぽく参照する方法ないの?
全コンストラクタでやりとりするようなマンドクセ方法がいやだ
全コンストラクタでやりとりするようなマンドクセ方法がいやだ
2010/06/26(土) 15:55:49
クラスの静的メンバに入れとけばいいだけ
2010/06/27(日) 16:28:42
あと public static ね
2010/08/05(木) 23:46:40
C++/CLIに書き換えてる奇特なものです
char www[100];
char* ptr;
ptr = www + i;
array<char>^ www = gcnew array<char>(100);
array<char>^ ptr;
ptr = www + i; ← ?
?の部分をご教授くださいm(_ _)m
char www[100];
char* ptr;
ptr = www + i;
array<char>^ www = gcnew array<char>(100);
array<char>^ ptr;
ptr = www + i; ← ?
?の部分をご教授くださいm(_ _)m
2010/08/06(金) 00:53:22
CLI配列はポインタじゃないから無理
2010/08/06(金) 10:21:40
pin_ptr してもいいけどさ、www[i] で駄目な理由は何なの?
2010/08/07(土) 08:14:59
C++の感覚なら毎回[i+a]としないで最初からオフセット付けときたいのは当然だろ
無理なので常にwwwとiをセットにして持ちまわるのが普通
メソッドの引数にもオフセットを指定できるようにする
無理なので常にwwwとiをセットにして持ちまわるのが普通
メソッドの引数にもオフセットを指定できるようにする
2010/08/07(土) 22:43:16
perlのように return a, b できるようにしてくんないかな
2010/08/08(日) 12:07:55
.NET4ではTuple型自体は導入されたのでC#やVBでは将来的に
言語レベルでサポートされる可能性はある。
C++/CLIはほぼ見捨てられてるので期待するだけ無駄。
言語レベルでサポートされる可能性はある。
C++/CLIはほぼ見捨てられてるので期待するだけ無駄。
2010/08/17(火) 21:49:08
41デフォルトの名無しさん
2010/08/21(土) 06:53:22 VC2010 EEを使用しています。
RS-232Cで通信を行い、プログラムを終了させようとして
this->Close();
を行うと、エラーメッセージも出ないままプログラムが固まってしまいます。
ポートを閉じてないことが原因かと思い、
serialPort1->Close();
を実行してみたところ、今度はここで同じように固まってしまいました。
http://vsug.jp/tabid/63/forumid/46/postid/9991/scope/posts/Default.aspx
を、参考に、BeginInvokeを使用していますが、ダメでした。
この場合、どこを見れば良いのでしょうか?
よろしくお願いします。
RS-232Cで通信を行い、プログラムを終了させようとして
this->Close();
を行うと、エラーメッセージも出ないままプログラムが固まってしまいます。
ポートを閉じてないことが原因かと思い、
serialPort1->Close();
を実行してみたところ、今度はここで同じように固まってしまいました。
http://vsug.jp/tabid/63/forumid/46/postid/9991/scope/posts/Default.aspx
を、参考に、BeginInvokeを使用していますが、ダメでした。
この場合、どこを見れば良いのでしょうか?
よろしくお願いします。
2010/09/18(土) 16:16:15
画像処理を行いたいのですが、
Bitmap、Image、Graphic・・・どのコンポーネントを使うのがお得なのでしょうか
Bitmap、Image、Graphic・・・どのコンポーネントを使うのがお得なのでしょうか
2010/09/18(土) 16:36:42
4442
2010/09/18(土) 16:48:33 カラー画像をモノクロにしたり、コントラストかけたり、拡大縮小したりの初歩的なことがしたいです。
あと、今のところはCUIで行いたいです。
あと、今のところはCUIで行いたいです。
2010/09/18(土) 18:01:22
>>44
俺はあまり詳しくないが、
ぐぐると
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/academic/cc998604.aspx
ここで
Bitmap クラスを利用することにより、画像に対してピクセル単位で様々な処理を行うことができます
と書いてある
.netのクラスを使うなら、おそらくやりたいことはこういうことだろう
俺はあまり詳しくないが、
ぐぐると
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/academic/cc998604.aspx
ここで
Bitmap クラスを利用することにより、画像に対してピクセル単位で様々な処理を行うことができます
と書いてある
.netのクラスを使うなら、おそらくやりたいことはこういうことだろう
2010/09/18(土) 23:40:29
Bitmap使ってみたけれど、画像の保存の仕方がわからない・・・
WriteBitmap("C:\\・・・",data)とかdata.Save(・・・)ってな感じでできないのかな
WriteBitmap("C:\\・・・",data)とかdata.Save(・・・)ってな感じでできないのかな
2010/09/18(土) 23:43:33
普通にSaveメソッドあるだろ
2010/09/19(日) 05:14:50
ホントだ。ごめん、見逃してたわ。
2010/09/20(月) 03:53:30
なぜ下記のようなプログラムでエラーが発生するのかわかりますか??
--- プログラム ---
#include "stdafx.h"
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
int main(array<System::String ^> ^args){
Bitmap^ image = gcnew Bitmap("test.jpeg");
image->SetPixel(0,0,Color::Black); ←ここでなぜかエラー起きます
image->Save("test2.bmp");
return 0;
}
--- エラー内容 ---
ハンドルされていない例外: System.ArgumentException: 使用されたパラメータが有効ではありません。
場所 System.Drawing.Bitmap..ctor(String filename)
場所 main(String[] args) 場所 c:\documents and settings\***\デスクトップ\test\test.cpp:行 10
場所 mainCRTStartupStrArray(String[] arguments) 場所 f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\mcrtexe.cpp:行 309
--- プログラム ---
#include "stdafx.h"
using namespace System;
using namespace System::Drawing;
int main(array<System::String ^> ^args){
Bitmap^ image = gcnew Bitmap("test.jpeg");
image->SetPixel(0,0,Color::Black); ←ここでなぜかエラー起きます
image->Save("test2.bmp");
return 0;
}
--- エラー内容 ---
ハンドルされていない例外: System.ArgumentException: 使用されたパラメータが有効ではありません。
場所 System.Drawing.Bitmap..ctor(String filename)
場所 main(String[] args) 場所 c:\documents and settings\***\デスクトップ\test\test.cpp:行 10
場所 mainCRTStartupStrArray(String[] arguments) 場所 f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\mcrtexe.cpp:行 309
2010/09/20(月) 07:25:44
>>49
test.jpegはちゃんとプロジェクトファイルと同じ階層にある?
余計なお世話かも知れないが、.netでやるなら
C#で作ったほうが楽なんじゃないだろうか・・・
わざわざマイナーな環境で挑戦するよりもいいと思うんだが
test.jpegはちゃんとプロジェクトファイルと同じ階層にある?
余計なお世話かも知れないが、.netでやるなら
C#で作ったほうが楽なんじゃないだろうか・・・
わざわざマイナーな環境で挑戦するよりもいいと思うんだが
2010/09/20(月) 08:08:59
>>49
落ちてる場所は、その上の行だぞ。
落ちてる場所は、その上の行だぞ。
2010/09/20(月) 11:32:08
これだけ利用者に嫌われてる言語も珍しいな
初心者が質問するたびに使うなと勧められる
初心者が質問するたびに使うなと勧められる
2010/09/20(月) 13:44:55
2010/09/20(月) 13:53:46
2010/09/20(月) 14:01:21
C++も.NETも使いこなせる人が、止むを得ず使うための物。
使わなくていいなら使いたくない。
使わなくていいなら使いたくない。
2010/09/20(月) 15:01:38
始めようにも資料が無さ過ぎる
MDI作るときどうするかとか
ちょっとしたことの逆引きがネット上で全く出てこない
ようやくOpenGL表示できるようになって
C++の頃の遺産をつかえると思ったのに
MDI作るときどうするかとか
ちょっとしたことの逆引きがネット上で全く出てこない
ようやくOpenGL表示できるようになって
C++の頃の遺産をつかえると思ったのに
2010/09/20(月) 16:33:26
C#でできるから、それを参照にすればいい
なにもかもC++/CLIで済ませようとしないことをお勧めする
なにもかもC++/CLIで済ませようとしないことをお勧めする
2010/09/21(火) 02:27:48
嫌ってはいないんだ
ただ何故かこの言語とのファーストコンタクトというか接し方が
一言入れておかないと不幸にしかならなそうな人が多いのよね
ただ何故かこの言語とのファーストコンタクトというか接し方が
一言入れておかないと不幸にしかならなそうな人が多いのよね
2010/09/21(火) 09:55:56
WinFormsデザイナとかC++/CLIにそもそも要らないんだよな
こういうのがあるから「Visual C++ 2008 で簡単GUIプログラミング」みたいな勘違い本やサイトが出て初心者が道を間違える
こういうのがあるから「Visual C++ 2008 で簡単GUIプログラミング」みたいな勘違い本やサイトが出て初心者が道を間違える
2010/09/21(火) 23:18:00
56ですが自分
C++の文法がある程度使えて
フォームデザインが総合開発環境上で扱えて
至れり尽くせりじゃん、と思ってとっかかりました
現実は情報が全く無く
よくわからないクラスとかいっぱいあって
解説も無くて
どうしようと途方にくれていましたが、QTとかよりは
導入コストも再勉強のコストも無いだろうと信じて使ってます。
だって、CやC++だとGUI作るの辛いんだもん
っていう理由だとダメですか
C++の文法がある程度使えて
フォームデザインが総合開発環境上で扱えて
至れり尽くせりじゃん、と思ってとっかかりました
現実は情報が全く無く
よくわからないクラスとかいっぱいあって
解説も無くて
どうしようと途方にくれていましたが、QTとかよりは
導入コストも再勉強のコストも無いだろうと信じて使ってます。
だって、CやC++だとGUI作るの辛いんだもん
っていう理由だとダメですか
2010/09/21(火) 23:32:23
まあ正直C++の名前が付いてるだけで
マネージ部分はC++とは直接関係なくて学び直し必要だし
それなら素直にC#
C#2.0の範囲までなら多分C++/CLIより簡単だし
サンプルも多いし将来WPF/Silverlightとかにも応用できるし
C#やっとけば逆にC++/CLIを橋渡し用ぐらいなら書けるようになるし
マネージ部分はC++とは直接関係なくて学び直し必要だし
それなら素直にC#
C#2.0の範囲までなら多分C++/CLIより簡単だし
サンプルも多いし将来WPF/Silverlightとかにも応用できるし
C#やっとけば逆にC++/CLIを橋渡し用ぐらいなら書けるようになるし
2010/09/27(月) 13:44:31
けっきょくC++風に文法を汚したC#と普通のC++を無理矢理くっつけただけの代物だからな
2010/09/27(月) 14:03:20
>>62
それを一応形にできたところは評価できる。
それを一応形にできたところは評価できる。
2010/09/27(月) 19:28:25
#define健在なり
2010/09/27(月) 19:37:10
#define private public
2010/09/28(火) 02:31:06
LPVOIDからarray<String^>^に変換したいのですが、アドバイスください。
//////////Form1_Load//////////
HANDLE hMap;
LPVOID lpBuf;
hMap=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,0,1024,L"View");
if(hMap==NULL){Form::Close();}
lpBuf=MapViewOfFile(hMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpBuf==NULL){Form::Close();}
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS){//すでに同じ名前のオブジェクトが存在する
lpBuf=Environment::GetCommandLineArgs();//コマンドラインから取得//ここでエラー
///////////ここまで/////////////
つまり二重起動時に共有メモリを使いたいのですが、どうしてもできません。
先人方どんなことでもいいので教えてくだせえ。
//////////Form1_Load//////////
HANDLE hMap;
LPVOID lpBuf;
hMap=CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE,NULL,PAGE_READWRITE,0,1024,L"View");
if(hMap==NULL){Form::Close();}
lpBuf=MapViewOfFile(hMap,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
if(lpBuf==NULL){Form::Close();}
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS){//すでに同じ名前のオブジェクトが存在する
lpBuf=Environment::GetCommandLineArgs();//コマンドラインから取得//ここでエラー
///////////ここまで/////////////
つまり二重起動時に共有メモリを使いたいのですが、どうしてもできません。
先人方どんなことでもいいので教えてくだせえ。
2010/09/28(火) 02:40:23
marshal_asとかじゃねえの
2010/09/28(火) 02:51:50
> LPVOIDからarray<String^>^に変換したい
> lpBuf=Environment::GetCommandLineArgs();//コマンドラインから取得//ここでエラー
コードの方はarray<String^>^からLPVOIDに変換したいように見える
> lpBuf=Environment::GetCommandLineArgs();//コマンドラインから取得//ここでエラー
コードの方はarray<String^>^からLPVOIDに変換したいように見える
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