s = "" + i;でintをStringに変換するのはなぜだめか
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1デフォルトの名無しさん
2010/08/02(月) 23:30:13 ?
160デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 13:42:50 普通は分数型があるよりも10進型があったほうが便利だろうね。
それでさえ、充分な精度の実数型で代用できるし。
それでさえ、充分な精度の実数型で代用できるし。
161デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 13:43:46 phpは正直どうでもいい
162デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 14:08:40163デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 14:12:56 >>162
単に君のやり方がマズいだけだねそれは。
単に君のやり方がマズいだけだねそれは。
164デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 14:23:00165デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 14:31:10 Rational型って浮動小数点が使えない環境だと使ったりする?
具体的にはマイコンとかで
具体的にはマイコンとかで
166デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 14:39:17 PCですらほとんど使われないのに、もっと資源が乏しいマイコンで使う理由があるとは思えない。
っていうか、マイコンでもCコンパイラは普通に実数サポートしてるよ。
何らかの理由で実数のライブラリを使えないかアセンブラ使う場合は、
俺様仕様の浮動小数か固定小数を使う場合が多い。
っていうか、マイコンでもCコンパイラは普通に実数サポートしてるよ。
何らかの理由で実数のライブラリを使えないかアセンブラ使う場合は、
俺様仕様の浮動小数か固定小数を使う場合が多い。
167デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 14:39:52 なんか、会社ってところはどこもそうなのかも知れないけどさ
良い人から辞めちゃうよね
んでもって、腹黒い人とか、他人を動とも思わない人とか、
図々しい人とか、・・・そんなのばかりがテコでも動かないぜって
感じで居座り続ける・・・
会社って、こうやってダメになっていくんだと思う
それはそのまんま居座り族・牛耳り族が社会をダメにしていくって
ことなんだ。。。
良い人から辞めちゃうよね
んでもって、腹黒い人とか、他人を動とも思わない人とか、
図々しい人とか、・・・そんなのばかりがテコでも動かないぜって
感じで居座り続ける・・・
会社って、こうやってダメになっていくんだと思う
それはそのまんま居座り族・牛耳り族が社会をダメにしていくって
ことなんだ。。。
168デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 18:43:51 >>157
誤差ねー
NTSCの60fpsとかだよな
正確には60でなく60000/1001fpsなので、適当に扱うと、モロに誤差が集積する
「整数比を普通に扱いたい/計算したい」みたいな用途は
別にそう珍しくもないんじゃ?
例えば画面の縦横だって整数比だし
実数とは言うけれど、計算機上だと離散的な(整数)データ扱う機会のがむしろ
多いような
誤差ねー
NTSCの60fpsとかだよな
正確には60でなく60000/1001fpsなので、適当に扱うと、モロに誤差が集積する
「整数比を普通に扱いたい/計算したい」みたいな用途は
別にそう珍しくもないんじゃ?
例えば画面の縦横だって整数比だし
実数とは言うけれど、計算機上だと離散的な(整数)データ扱う機会のがむしろ
多いような
169デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 20:07:36 >>168
フレーム数と比を掛けるだけだから、誤差の累積なんかないと思うけど....
ついでに野暮なことを言えば、フレームの時刻をそこまで厳密に求める意味は、
少なくとも2つの意味で通常はないよね。
一つは、恐らくビデオ回路の発振器の発振精度なんて恐らくそんな高くないから意味がない。
もう一つは、フレームの間隔を1/60secで計算して生成した画像と、
1001/60,000secで計算して生成した画像の差なんて、人間にはわからないw
フレーム数と比を掛けるだけだから、誤差の累積なんかないと思うけど....
ついでに野暮なことを言えば、フレームの時刻をそこまで厳密に求める意味は、
少なくとも2つの意味で通常はないよね。
一つは、恐らくビデオ回路の発振器の発振精度なんて恐らくそんな高くないから意味がない。
もう一つは、フレームの間隔を1/60secで計算して生成した画像と、
1001/60,000secで計算して生成した画像の差なんて、人間にはわからないw
170デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 20:14:37 x = 1 / 3;
y = x * 3;
この時の y の値は有理数型と整数型、どっちであることがおまいらの好み?
y = x * 3;
この時の y の値は有理数型と整数型、どっちであることがおまいらの好み?
171デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 20:33:20 最適化して定数0になるのが好み
172デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 20:39:31 正確な計算をしたいという用途はいろいろあるけれども、多くの用途で大きな数での累乗の計算がでてくるので、実際につかうとすぐ破たんする。
173デフォルトの名無しさん
2010/08/29(日) 21:31:13 >>171
その定数の型は?
その定数の型は?
174デフォルトの名無しさん
2010/08/30(月) 22:07:19 有理数型とか全然実用的でないものはいらんわ。
それよりゼロ割り許可の数値型とか欲しい。
3/0, 2/0, 1/0, 0/0, -1/0 ・・・でもちろんゼロ割り状態でソートとか出来るようなの。
それよりゼロ割り許可の数値型とか欲しい。
3/0, 2/0, 1/0, 0/0, -1/0 ・・・でもちろんゼロ割り状態でソートとか出来るようなの。
175デフォルトの名無しさん
2010/08/30(月) 22:10:01 >>174
分数型でいいんじゃね?
分数型でいいんじゃね?
176デフォルトの名無しさん
2010/08/30(月) 22:13:35177デフォルトの名無しさん
2010/08/30(月) 22:18:24 >>174
そいつらの数学的意味は何ぞ?
そいつらの数学的意味は何ぞ?
178デフォルトの名無しさん
2010/08/30(月) 22:25:12 やっぱり
3/0 > 1/0
だったりするのかな
3/0 > 1/0
だったりするのかな
179デフォルトの名無しさん
2010/08/30(月) 22:32:11 >>177-178
そうそう、というか最近の仕事でSQLなんだけど、(A / B) でORDER BY みたいな要件があったときに悩んだ。
もちろんBはゼロの可能性があって・・・なので言語的にそういうのカバーしてるのがひとつくらいあってもいいじゃん、てことです。
そうそう、というか最近の仕事でSQLなんだけど、(A / B) でORDER BY みたいな要件があったときに悩んだ。
もちろんBはゼロの可能性があって・・・なので言語的にそういうのカバーしてるのがひとつくらいあってもいいじゃん、てことです。
180デフォルトの名無しさん
2010/08/30(月) 22:34:21181デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 10:32:31 数学的には1/0と3/0は∞で等しいでしょ。
それを分子によって順序付けしたいというのは、数学の定義ではなく、プログラマの独自の定義なんだから、
言語仕様でそれを定義しちゃったらおかしいよ。
それを分子によって順序付けしたいというのは、数学の定義ではなく、プログラマの独自の定義なんだから、
言語仕様でそれを定義しちゃったらおかしいよ。
182デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 11:08:11 そんなことは言われんでも皆判っとる罠
183デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 12:18:46 いや、数学的にはどうとでも定義できるけど役に立たんから普通は定義しないだけだ
SQLでは0除算が役に立つのか?
SQLでは0除算が役に立つのか?
184デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 12:20:09 それか、0に漸近するけど決して0ではない数とか?
185デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 13:02:02186デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 13:43:22 どういう理屈で等しいとか違うとか言ってるのかは知らないが(超準解析?)
数学的には
lim(1/x) x→0 と lim(3/x) x→0 の比較なのか分からんと何も言えない、ってとこじゃないの?
数学的には
lim(1/x) x→0 と lim(3/x) x→0 の比較なのか分からんと何も言えない、ってとこじゃないの?
187デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 13:46:01 x が正負どちらから 0 に近づくかでも違うしね。
188デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 14:33:10 >>185
あほか
あほか
189デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 14:54:05 >>188
抽象的過ぎて理解できないか。
抽象的過ぎて理解できないか。
190デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 15:00:53א連続体仮説とn/0の話は無関係だろっつーことא
191デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 22:26:03 >>190
אが出てきたからって反射的に連続体仮説を出してきたのか?
אが出てきたからって反射的に連続体仮説を出してきたのか?
192デフォルトの名無しさん
2010/08/31(火) 23:55:48 なんかさ、数学というより、数学的雑学だよな。
193デフォルトの名無しさん
2010/09/01(水) 11:18:50 というかさ、無限集合の濃度と極限値の大小を混同してないか?
194デフォルトの名無しさん
2010/09/01(水) 11:24:11 極限値に大小があるからこそ無限集合の濃度が定義出来るんだぜ
195デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 00:20:22 まあ俺>>174の言いたかったのはそんな数学的意義とかじゃなくて
単にゼロ除算で落ちない型があってもいいじゃんくらいの話なんだ
単にゼロ除算で落ちない型があってもいいじゃんくらいの話なんだ
196デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 00:22:21 ゼロ除算で落ちなかったらそれは何を意味する値になるのかわからんって話ではないのか
得体のしれない数同士を比較出来るようにしても……
得体のしれない数同士を比較出来るようにしても……
197デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 00:32:35 いやだから、無限大にも大小はある(定義できる)し、あるいは内部的には分数型として式のまま(5/0とか)で保持でもいいし。
198デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 00:49:22 (3 / 0) + (1 / 0) = (4 / 0)
だったとして
(3 / 0) + (1 / 2)
はどうなりますか?
だったとして
(3 / 0) + (1 / 2)
はどうなりますか?
199デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 01:54:12200デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 06:11:20201デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 07:09:26 Rational型なら、3/0 と 1/0は、区別して持てる。
ただし、その大小は定義できない。
(通常、整数型の0には符号がない。)
ただし、その大小は定義できない。
(通常、整数型の0には符号がない。)
202デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 09:02:57 無学な俺に Rational型 とやらを実装している言語を教えてくらさい。
ググってもなんか違う情報しかでなかったとです。
C++で演算子オーバロードを覚えたころに自力で分数クラスを作った覚えはある……
ググってもなんか違う情報しかでなかったとです。
C++で演算子オーバロードを覚えたころに自力で分数クラスを作った覚えはある……
203デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 09:21:39 numpy
204デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 09:25:34 In [1]: a, b, c = symbols('abc')
In [2]: f = a*x**2 + b*x + c
In [3]: f
Out[3]:
2
c + b*x + a*x
In [4]: solve(f, x)
Out[4]:
_____________ _____________
/ 2 / 2
-b + \/ -4*a*c + b -b - \/ -4*a*c + b
[---------------------, ---------------------]
2*a 2*a
In [2]: f = a*x**2 + b*x + c
In [3]: f
Out[3]:
2
c + b*x + a*x
In [4]: solve(f, x)
Out[4]:
_____________ _____________
/ 2 / 2
-b + \/ -4*a*c + b -b - \/ -4*a*c + b
[---------------------, ---------------------]
2*a 2*a
205デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 09:59:00 "7" * 3は "777"になってほしい
206デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 10:12:37 "7"*3はエラーになってほしい
207デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 10:54:28 "7" * 3 は ["7", "7", "7"] になってほしい
208デフォルトの名無しさん
2010/09/02(木) 14:27:49 >>203
Pythonには標準であるんじゃね?
Pythonには標準であるんじゃね?
209デフォルトの名無しさん
2010/09/03(金) 14:15:51 比較演算子はどうなの
"7" == 7
"7" == 7
210デフォルトの名無しさん
2010/09/03(金) 14:19:15 PHPだと "7"==7 はtrueで "7"===7 はfalseだね。
211デフォルトの名無しさん
2010/09/03(金) 21:27:04 "7"==7が真とか、マジキチ
212デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 00:20:10 perlって糞だな
まで読んだ
まで読んだ
213デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 02:46:55 7のように見えて
7のように鳴けば、
それは7なんだよ。
7のように鳴けば、
それは7なんだよ。
214デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 07:18:01 "7" = 7 は、UNIXの文化。
215デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 07:42:43216デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 12:17:52 馬鹿多いな。
だから、"7"と7の間の比較法に曖昧さがなければ別に何も問題はない。
逆に聞くがどこか曖昧なところがあるのかよ。
多分若い奴が多いんだろうと想像するけど、80代のジジイみたいな硬直した
思考しかできない奴多いよな。
だから、"7"と7の間の比較法に曖昧さがなければ別に何も問題はない。
逆に聞くがどこか曖昧なところがあるのかよ。
多分若い奴が多いんだろうと想像するけど、80代のジジイみたいな硬直した
思考しかできない奴多いよな。
217デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 12:30:45 たしかに、"7"と7では曖昧さがないように見える。
だが文字と数値を比べるということは
それは文法的には"0"と0を比べることも可能ということになるんだよ。
"0"は文字という実体がある。だから真
0は何もないという意味。だから偽
違うものなのにイコールになる。
どう考えても曖昧だろ。
だが文字と数値を比べるということは
それは文法的には"0"と0を比べることも可能ということになるんだよ。
"0"は文字という実体がある。だから真
0は何もないという意味。だから偽
違うものなのにイコールになる。
どう考えても曖昧だろ。
218デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 12:33:57 >0は何もないという意味
君プログラマ?w
君プログラマ?w
219デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 12:40:36 0は偽という点には反論しないのかw
お前は、どうでも良い揚げ足鳥にしか見えんのだが。
鳥なら鳥らしく飛んでみろよ。がけの上からな
お前は、どうでも良い揚げ足鳥にしか見えんのだが。
鳥なら鳥らしく飛んでみろよ。がけの上からな
220デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 12:47:12 言語による
Perlでは"0"は偽扱い
JavaScriptでは"0"は真扱い
Perlでは"0"は偽扱い
JavaScriptでは"0"は真扱い
221デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 12:53:02 揚げ足取りとか本気で言ってるなら大馬鹿だな。
とりあえず今の話題と「偽は0である」には何の関係もない。
言ってることが意味不明すぎる。
普通のプログラマなら、"7" == 7のような比較を許す言語では、
演算子==は2つのオペランドの型を揃えてから(要するに片方の値をもう片方の型に
暗黙的に変換してから)比較を行うんだろうと想像するだろう。
"7" == 7の場合は、恐らく"7"の方を整数に変換するルールを採用するんだろうね。
で、その方法にどこか曖昧さがあるのかよって。
まあ、あえて問題点も一つ指摘しとくけど、数値の文字列表現に桁区切りとか小数点が
入ってる場合は、そのルールが国や地域によって違うから問題がないわけじゃない。
とりあえず今の話題と「偽は0である」には何の関係もない。
言ってることが意味不明すぎる。
普通のプログラマなら、"7" == 7のような比較を許す言語では、
演算子==は2つのオペランドの型を揃えてから(要するに片方の値をもう片方の型に
暗黙的に変換してから)比較を行うんだろうと想像するだろう。
"7" == 7の場合は、恐らく"7"の方を整数に変換するルールを採用するんだろうね。
で、その方法にどこか曖昧さがあるのかよって。
まあ、あえて問題点も一つ指摘しとくけど、数値の文字列表現に桁区切りとか小数点が
入ってる場合は、そのルールが国や地域によって違うから問題がないわけじゃない。
222デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 12:59:04223デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 13:01:18 なにが「つ」だ。
意味不明。ちゃんとした文章書け
意味不明。ちゃんとした文章書け
224デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 13:02:56 a="0"
b=0
if a==b
どっち?
else
どっち?
end
曖昧だろ。
b=0
if a==b
どっち?
else
どっち?
end
曖昧だろ。
225デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 13:07:43 どこが曖昧なのかサッパリ理解できん。
仮に"0"が「特定の文脈において」bool値として扱われる言語があるとして、
それは「いつでも」そうであるということを意味しなければならない必然性はどこにもないはずだが...
本当に80代のジジイの思考力だな>>224
仮に"0"が「特定の文脈において」bool値として扱われる言語があるとして、
それは「いつでも」そうであるということを意味しなければならない必然性はどこにもないはずだが...
本当に80代のジジイの思考力だな>>224
226デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 13:08:48 言語によって違うのを統一してほしいわ。
一つの言語しかやらない似非技術者はそれでいいんだろうけど。
文法が違うだけならまだ許せるが
同じ書き方をして、答えが違うのは
混乱の元。
一つの言語しかやらない似非技術者はそれでいいんだろうけど。
文法が違うだけならまだ許せるが
同じ書き方をして、答えが違うのは
混乱の元。
227デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 13:09:53228デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 14:22:27 C/C++での"0"は0\0と並んだ文字型配列へのポインタ
まあおすすめはしないがintとの比較も可能だろ。
まあおすすめはしないがintとの比較も可能だろ。
229デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 14:26:23 "↑で?"
230デフォルトの名無しさん
2010/09/04(土) 14:41:25 Cの場合
7 は 7
'7' は 0x37
"7" はポインタ
7 は 7
'7' は 0x37
"7" はポインタ
231デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 13:33:15 char ch = *("0123456789" + i);
232デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 14:03:02 char ch = "0123456789"[7];
233デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 14:12:37 !
234デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 17:27:09 >>227
君は同じ(ような)ルールの言語をいくつ覚える必要があるの?
君は同じ(ような)ルールの言語をいくつ覚える必要があるの?
235デフォルトの名無しさん
2010/09/05(日) 17:28:09 char ch = 7["0123456789"];
236デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 04:10:21 >>234
言語の数だけ覚えるべきだろ。
元々コンピュータにあるのは数値だけだ。
型なんてものは元々存在しないのだから、型ってのは言語の都合でしかない。
そして言語の都合でしかないのだから、言語によって意味が違うのは当然のこと。
それを何か1つの言語の都合で統一したら他の言語が割を食う。
言語の数だけ覚えるべきだろ。
元々コンピュータにあるのは数値だけだ。
型なんてものは元々存在しないのだから、型ってのは言語の都合でしかない。
そして言語の都合でしかないのだから、言語によって意味が違うのは当然のこと。
それを何か1つの言語の都合で統一したら他の言語が割を食う。
237デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 04:40:21 RubyなんてRails入れたら言語のルール変わるんだぜ
238デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 07:12:26 型=変数のサイズならハードレベルで存在するぞ
239デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 07:33:00 >>238
問題は、「型=変数」って前提に合意が得られるかだな
問題は、「型=変数」って前提に合意が得られるかだな
240デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 08:06:12 >239
たぶん>238は「型=変数のサイズ」って区切るんだと思うよ
たぶん>238は「型=変数のサイズ」って区切るんだと思うよ
241デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 09:41:11 つまり long と double は同じ型だったりするんですね
わかります
わかります
242デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 09:50:28 >238が言ってるハードレベルの差ってのはレジスタとかのことだろ
整数レジスタと浮動小数レジスタは別に決まってるだろうが
そんなことも説明されなきゃわからんのか
整数レジスタと浮動小数レジスタは別に決まってるだろうが
そんなことも説明されなきゃわからんのか
243デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 19:48:45 >>242
馬鹿だろあんた
馬鹿だろあんた
244デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 19:58:54 Cなら変数の型とレジスタの種類が直結してるかもしれんが
高級な言語はもっと複雑な内部構造してるだろ。
JAVAなんか全部クラスだし。
高級な言語はもっと複雑な内部構造してるだろ。
JAVAなんか全部クラスだし。
245デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 21:58:41 longとdoubleは長さが違うだろ
246デフォルトの名無しさん
2010/09/06(月) 22:04:34 >>244
ちがうだろ。
ちがうだろ。
248デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 17:40:25 Javaってさ
OO言語とか言われてるけど
結局のところ
Cからポインタ使えなくして
ガベコレ付けて
ぬるぽ例外出るようにしただけの
箱庭低級言語なんだよね
OO言語とか言われてるけど
結局のところ
Cからポインタ使えなくして
ガベコレ付けて
ぬるぽ例外出るようにしただけの
箱庭低級言語なんだよね
249デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 17:55:18250デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 18:04:59 C++とは比べてないだろ
251デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 19:57:47 >>248の考える高級なOOP言語って、LLのことだったりして。
252デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 22:00:32 >>248
ポインタ無いのに低級とかww
ポインタ無いのに低級とかww
253デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 22:31:50 Javaにポインタないってw
ないならなんでぬるぽなんてエラーメッセージが出るのかね
ないならなんでぬるぽなんてエラーメッセージが出るのかね
254デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 22:37:50 ここで言ってる「ポインタ」って演算可能なメモリ番地(のようなモノ)のことだろ?
255デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 23:02:30 ポインタ無くしてガベコレまで付けたのにヌルポ出る言語って
256デフォルトの名無しさん
2010/09/07(火) 23:18:14 馬鹿か。
無くしたのは「ポインタ演算」であってポインタそのものではない。
無くしたのは「ポインタ演算」であってポインタそのものではない。
257デフォルトの名無しさん
2010/09/08(水) 07:23:33 ぬるぽが出ることの何が悪いのかよくわからん
javaが例外投げすぎなところはあると思うがぬるぽは全然問題無いだろ
javaが例外投げすぎなところはあると思うがぬるぽは全然問題無いだろ
258デフォルトの名無しさん
2010/09/08(水) 07:38:49 >>257
あんた読解力がないって言われるだろ。
あんた読解力がないって言われるだろ。
259デフォルトの名無しさん
2010/09/08(水) 09:43:00 NULLpointerExceptionが出ることが悪いとはだれも言ってないな
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