【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】
809デフォルトの名無しさん
2019/02/24(日) 14:24:37.29ID:YwY0sV++ cinpo
810デフォルトの名無しさん
2019/06/09(日) 18:28:04.10ID:HReD9Esj おおおおおおい
Windows10
BBCのニュースサイトFIREFOXで保存して
PC再起動したら保存したHTMLファイル消える
なんだよこれウィルスかどうやってんだ
Windows10
BBCのニュースサイトFIREFOXで保存して
PC再起動したら保存したHTMLファイル消える
なんだよこれウィルスかどうやってんだ
811デフォルトの名無しさん
2019/06/09(日) 18:28:59.67ID:HReD9Esj すれまちがえたっぽい
812デフォルトの名無しさん
2019/06/19(水) 05:04:40.11ID:tVNS+22r 【出資】松本卓朗 人工知能詐欺【注意】
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rikei/1560859403/
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/rikei/1560859403/
813デフォルトの名無しさん
2019/06/19(水) 21:27:34.91ID:7DZGsroP canvas2dなんですが専用スレがないようなのでここで質問失礼します
fillStyleなんですけど、色を直接指定する方法って無いんでしょうか
var r=255, g=0, b=255, a=1.0;
ctx.fillStyle = 'rgba('+r+','+g+','+b+','+a+')';
というように、数値を直接持っているのにわざわざ文字列にしてからパースさせるような回りくどい方法しか無いんですか?
fillStyleなんですけど、色を直接指定する方法って無いんでしょうか
var r=255, g=0, b=255, a=1.0;
ctx.fillStyle = 'rgba('+r+','+g+','+b+','+a+')';
というように、数値を直接持っているのにわざわざ文字列にしてからパースさせるような回りくどい方法しか無いんですか?
814デフォルトの名無しさん
2019/06/19(水) 23:53:19.20ID:OXIsS29o https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
すべて文字列で設定してる!
ctx.fillStyle = 'orange';
ctx.fillStyle = '#FFA500';
ctx.fillStyle = 'rgb(255, 165, 0)';
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 165, 0, 1)';
ctx.fillStyle = `rgb(
${Math.floor(255 - 42.5 * 3)},
${Math.floor(255 - 42.5 * 5)},
0)`;
https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillStyle
すべて文字列で設定してる!
ctx.fillStyle = 'orange';
ctx.fillStyle = '#FFA500';
ctx.fillStyle = 'rgb(255, 165, 0)';
ctx.fillStyle = 'rgba(255, 165, 0, 1)';
ctx.fillStyle = `rgb(
${Math.floor(255 - 42.5 * 3)},
${Math.floor(255 - 42.5 * 5)},
0)`;
815813
2019/06/20(木) 18:26:21.14ID:4PpR39zp >>814さん
やはり文字列でしか変えられないみたいですね
グラデーション用のオブジェクトは受け入れるみたいだけど、そこでの色指定もやはり文字列なんですよね
CSSをベースに作られた仕様なのかな、WebGlはOpenGLベースみたいなのでこういうミスマッチは無さそうなんですが
こういう仕様というのは理解しました。ありがとうございました
やはり文字列でしか変えられないみたいですね
グラデーション用のオブジェクトは受け入れるみたいだけど、そこでの色指定もやはり文字列なんですよね
CSSをベースに作られた仕様なのかな、WebGlはOpenGLベースみたいなのでこういうミスマッチは無さそうなんですが
こういう仕様というのは理解しました。ありがとうございました
816デフォルトの名無しさん
2020/07/18(土) 20:05:51.72ID:3nr12AcX test
817デフォルトの名無しさん
2020/08/17(月) 17:15:19.66ID:V0scNR3C818デフォルトの名無しさん
2022/06/11(土) 20:53:50.78ID:zBk/MBZO819デフォルトの名無しさん
2023/10/20(金) 12:44:18.08ID:/M3RKJCH おわこん?
820デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 16:00:20.57ID:IX/fzv3g 3Blue1Brownの動画が3Dホログラムを取り上げてる
821デフォルトの名無しさん
2025/04/26(土) 16:02:10.01ID:IX/fzv3g ああ英語版から半年遅れか
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