http://gamebiz.jp/?p=124209
2dだと、物体の移動や衝突判定にオープンソースではbox2dというライブラリがよく使われていて、Unity3.4から入ったらしい。
Unityだと、ゲームのメニュー画面に、NGUIというのがつかわれてるが、来年ぐらいには、公式版のものができるらしい。
Unityは、Flashのタイムラインに当たるところの初期状態など表示しながら設定できる。