C++11が動的言語よりも開発効率が良くなってる…

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2012/06/09(土) 16:47:53.15
なんてこった。

こんなに短いコードで書けるなんて!
201デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/20(土) 20:38:17.82
>>200からか・・・
202デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/20(土) 21:41:26.51
javaは馬鹿が酷いコードを書いてバグだらけにしても
ぱっと見ただけではその悪さが分からない
203デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/20(土) 21:47:57.97
訂正
>>202は悪いコードを見ても理解できない。
2012/10/20(土) 22:35:45.59
>>203
他人の目から見て、お前がそう判断するロジックが分からない。
根拠を教えてくれないか?
2012/10/21(日) 01:27:05.29
いまどきJAVA限定の「イラっとするコード」スレ化要望かい?アホか
このスレ的には、根拠なんて次元でもなんでもない。
優等生的発言に燃えてる奴を除けば、双方何出してもイライラするで確定だろw

Javaは今尚広範囲で使われてるが、トレンドの一つであるAndroidでもユース全体としては満足されてないという二律背反なうで確定だな。はい決定ー
206デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/21(日) 01:40:17.98
>>205
>このスレ的には、根拠なんて次元でもなんでもない。

なにこの病的表現
きもちわるい
2012/10/21(日) 02:24:53.10
きもいって何でも否定出来た気になれてチョー便利
208デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/21(日) 02:30:37.53
否定されてる被害妄想らしい
あっちの世界の人々って忙しそう
209デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/21(日) 02:31:45.82
>>205
> 優等生的発言に燃えてる奴を除けば、双方何出してもイライラするで確定だろw

何見てもイライラする病?
2012/10/21(日) 02:32:41.56
>>199
この人は常時イライラしてそう
2012/10/21(日) 20:29:41.42
携帯アプリでJavaだけどメモリ使用量を小さくするために全部staticにするっていうのはよくやられた。
212デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/22(月) 01:54:54.92
携帯アプリだと数百KBメモリの世界だったからなぁ。
213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/27(土) 18:34:18.52
Turbo Pascalはエディタ・コンパイラ込みで32kBだった気がする。

FORTRAN45のコンパイラなんて数kBだったはず。


それが、今や統合環境ツールで数GBが普通だからな。
世の中狂ってる
2012/10/27(土) 18:35:12.98
MASM80 とか 2kB くらいじゃなかったかな
2012/10/30(火) 19:39:44.78
OSとワープロソフトと日本語入力システムがフロッピーに収まる時代
2012/10/30(火) 20:25:49.23
フロッピーディスクて何ギガでつか?
2012/10/30(火) 21:07:26.17
フロッピーとしか書いてないがフロッピーディスクと分かったならよかったな
2012/10/30(火) 21:11:58.21
他にないしなあ
219デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/10/31(水) 10:20:17.28
フラッピーなら知ってる
2012/11/02(金) 14:18:36.66
2HDなら32MBだな
2012/11/02(金) 19:44:50.04
>>220
どこのスーパーディスク?
2012/11/02(金) 20:13:49.67
最初の5.25"が80kBだっけ?
最終的には2.88MB位まであったような
2012/11/03(土) 00:34:54.75
最初のは8インチだ!
2012/11/08(木) 02:33:04.89
ほう
やらないか
2012/11/09(金) 05:24:59.45
ハハハ
俺の8インチマグナムはお前には入らないだろう
226デフォルトの名無しさん
垢版 |
2012/11/09(金) 09:36:58.65
foreach
227デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/18(月) 15:09:39.37
議論は終わったのか?
2013/02/20(水) 12:09:13.35
フロッピー:8インチ
ミニフロッピー:5インチ
マイクロフロッピー:3.5インチ

ここは試験にでないぞー
2013/02/20(水) 12:19:31.51
ZIPディスクってあったよな
実物見たの一回だけだったけど
230デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/02/21(木) 00:41:40.25
ワープロがもう少し長く生きてたら保存メディアはSD系使ってたんだろうね
2013/02/21(木) 11:56:04.99
廃品整理のときにZIPディスクドライブは見たことがあるが、
ZIPディスクは未だかつて見たことがないな。
2013/02/21(木) 14:01:28.10
一時はmacで便利に使ってた
2013/03/02(土) 20:38:19.38
Integer( 0 ).To( 100 ).Do
(
[]()
{
puts( "Howdy!!" );
return true;
}
);

Integer n = 1;

( 0 != n )
.IfTrue( [](){ puts( "Howdy!!" ); } )
.IfFalse( [](){ puts( "お、おにぎりがたべたいんだな" ) } );

Smalltalkみてぇだ
2013/03/16(土) 12:59:09.47
LINQもないし、Pure Cはともかく、
Windows環境ではもうC++は不要だな
2013/03/17(日) 02:06:40.54
WindowsRT以降だとC++/RTが標準になるねぇ
.Netは早々に退場とは以外なもんだ
2013/03/17(日) 07:30:40.06
以降てなんだよwww
失敗OSのWindowsRTでは
と言い直せやウスノロ
2013/03/17(日) 12:10:23.97
失敗OSのWindows8以降はWindowsRuntimeベースだから
.Netの出番もミジカカッタネー
2013/03/17(日) 12:18:42.08
失敗OSのWindows9も、失敗OSのWindowsXも
WindowsRuntime廃棄は無いだろうな。
WinAPIの破棄は悲願だし。
てか、昔はWinAPIを.Net Frameworkで置き換えるっつう
話も有ったんだが、結局無理だったんだなぁ。
まぁ、あんなもんカーネルモードじゃ動かねぇし
最初から分かってた話なんだろうけど。
2013/03/17(日) 13:34:11.53
>>235
>WindowsRT以降だとC++/RTが標準になるねぇ

おまえオツムは確かか?
つーか情弱すぎて笑える。文盲か?
2013/03/17(日) 15:56:05.79
そういやC++/CXだったな
241デフォルトの名無しさん
垢版 |
2013/04/09(火) 00:21:23.02
>>233
>Integer
これは何?
C++11のWikiには載ってなかった
2013/04/12(金) 16:25:03.74
.netがコケてOSS化されるん?
2013/04/12(金) 17:11:25.70
.netよりC++が死に体だろ
もう誰も真剣に寄りつかない
2013/04/12(金) 18:25:44.26
c#が生き生きしてるのって、ASP.NETとか業務アプリとかのレイヤであって、
その下の方に、どんな余波があるのか知らない。
定期的にMicrosoftさんが、これまでのApplicationを殺してくれると仕事が無くならなくて助かるね!
OSSへの参加はcかjava以外はダメだってバッチャが言ってた
2013/04/13(土) 13:04:00.46
C++についてこれない奴の逆恨みくらい醜いものはない
死ぬまでmalloc、freeとかやってればいい
2013/04/13(土) 13:22:38.74
これはまたレベルの低い言いがかり
2013/04/18(木) 01:43:03.33
よし、C++11専用ゲーム用ライブラリを作るぜ、イェイ!
2013/04/18(木) 18:43:12.38
>>244
CもJavaもよくて
C#だとNg?
全然理解できねぇんだが。
2013/04/20(土) 21:20:05.00
Microsoftは営利企業だからコードは後々まで動かない
プロジェクト管理ツールにはGNU Makeを使えってバッチャが言ってた
2013/04/20(土) 21:28:45.46
馬鹿みたいにゴツいオブジェクトの塊やツール群が腐るほど出来てるけれど、
どれもこれもプログラミングを学ぶ上での学習コストには全く見合わなくて、
結局のところプロトタイプ作るような道具ってSDLとOpenGLで良いんだよね
2014/02/21(金) 23:02:16.12
evalってなんだよ・・・
正気か?
2014/03/02(日) 10:08:56.04
int test[10];
for(auto j : test)
j = 0;
253デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/03/02(日) 21:07:10.95
std::array<int, 10> a;
{
int n = 10;
std::generate(a.begin(), a.end(), [&](){return n++; });
}

↑これをinitializer_listみたいので簡単に書けませんか?


std::array<int, 10> a = { ??? };

こんな風に
2014/03/17(月) 14:33:12.72ID:N+WvHDKR
???の中身にラムダ式を入れたいって事?
2014/05/06(火) 12:53:30.55ID:WUl6ED2m
江添氏が言ってるけどC++11のLambdaなんてFunctorのシンタックスシュガーに
過ぎないからそれ以上のことなんてできないよ

ところで2年も前のレスだがuyも言ってることたいがいおかしいな。
Rubyこそ「include」は使うだろ。あれはメソッドだけど。
2014/05/07(水) 17:15:12.06ID:NcF4zLyG
Rubyのincludeはミックスインを使うためのものだしそもそもぜんぜん別物やな
257デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/16(土) 09:29:10.06ID:T9HvLvHD
autoってなんの役に立つの?typedefで型名短くしてたやつの置き換えとか?
258デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/16(土) 11:34:04.08ID:nO/PQ5Cr
マクロと組み合わせて黒魔術。
2015/05/16(土) 11:38:58.94ID:pRchcExO
もういっそautoも要らなくしたら良いのに
260デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/16(土) 11:41:50.97ID:nO/PQ5Cr
エラーを検出できなくなる。
2015/05/16(土) 12:18:10.06ID:iLJ4HWKZ
>>257
テンプレート中やテンプレート結果から、戻り値型を自動的に決定できる。
2015/05/17(日) 11:08:10.45ID:TC+xegdR
>>257
メタ情報を詰め込んだクソ長い名前の型を活用できる
2015/06/15(月) 00:33:31.79ID:rDrZxNFC
autoでもタイプセーフが崩れないっていう感動
今までクソ長い型を書いてた時間を返して欲しい
特にイテレータ周り
2015/06/15(月) 23:28:01.12ID:LWkGinV4
windowsでインポートライブラリがgccと互換性がないような時、
dllから直接とりこんでヘッダの関数宣言使ってdecltypeの型でキャストしてautoで受けたりするとラクチン。
呼出規約(stdcallとか)もきちんと反映されててgood。
2015/06/21(日) 14:09:44.58ID:6GC1jl0K
autoって業務プログラマーで使ってる方いますか?
わかりづらいとか言われそうでためらう
2015/06/21(日) 15:39:52.09ID:qbGsUBw5
ソース内のみのローカルなstatic関数には使う人や場合もあるみたいだけど?(´・ω・`)
プロトタイピングならいざしらず、ラフデザインとかの段階で使う必要はなくなるし、
下手すりゃ戻りの型を確認する為に一々触らなくて済むソースまで見に行く必要が
あるとか、あんまりお薦めはできないよね?(´・ω・`)
2015/06/22(月) 00:10:28.50ID:e4hiyCLD
ラムダ関数はautoじゃないと受けられない
2015/08/30(日) 15:29:49.00ID:VBiBUr/D
あんま人にとって好き勝手書けるCもどうかと思う今日この頃
2015/08/31(月) 14:29:25.98ID:UOSubx+k
おぼえておくがいい
お前が便利だと思っているソレは
お前に仇なす者にとっても有益なものだということ
2015/09/07(月) 01:34:28.64ID:9G8ikCm4
>>265
バリバリ使ってる。だいたい初期化の段階で型なんか一目瞭然。悩むことはないだろう
271デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/09/17(木) 00:07:34.64ID:gkHuwtlu
>>262
using つかえやカス
2015/10/28(水) 03:51:02.05ID:tMmDGbyA
C++って食わず嫌いの対象になってない?
2015/10/28(水) 07:28:16.95ID:f3HjdlCQ
基本、学校で習ったJava以外あまり使わんからな。スクリプトばかり
いざ使おうとするとデバックがちゃんと出来る奴が少ない認識
あとヒープや、実行型歯科の容量とかも
自己紹介にしかならんが
2016/02/21(日) 23:16:22.39ID:0Y/OP8Cx
言語仕様をきちんと理解できた人が使えば、かなり開発効率は高いと思う。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況