なんてこった。
こんなに短いコードで書けるなんて!
C++11が動的言語よりも開発効率が良くなってる…
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2012/06/09(土) 16:47:53.15
2012/06/12(火) 19:07:59.08
ブラウザはC++でいい
開発効率がほんとにC#と同等かそれ以上と勘違いしてる層がいる
開発効率がほんとにC#と同等かそれ以上と勘違いしてる層がいる
2012/06/12(火) 19:21:25.33
C++を無条件にマンセーしてるのは実行効率と開発効率のトレードオフなのが理解できてないのばかりだよ。
しかもその実行効率ですら「ただし熟練プログラマーが使った場合に限る」ときてる。
しかもその実行効率ですら「ただし熟練プログラマーが使った場合に限る」ときてる。
2012/06/12(火) 19:34:29.80
2012/06/12(火) 19:37:28.57
2012/06/12(火) 19:41:55.60
ほらわかってないのが湧いた。
他の言語と同じ書き方したら他の言語と同じ速度しか出ないぞ。
他の言語と同じ書き方したら他の言語と同じ速度しか出ないぞ。
2012/06/12(火) 19:43:24.75
EffectiveC++ぐらい暗記してるのが当然ですよね。
2012/06/12(火) 19:44:03.00
uyがまた発生しとる・・・・。
他人に見せられるツール一つ作ったこと無いNEETらしいが、
社会復帰に失敗して戻ってきたのかな。
他人に見せられるツール一つ作ったこと無いNEETらしいが、
社会復帰に失敗して戻ってきたのかな。
2012/06/12(火) 19:46:30.01
2012/06/12(火) 19:50:33.83
>>66
STLとかのかなりの機能が封じられるがそれでもよろしいか。
「LL並に便利機能ついたよ!」
「ただし性能出したきゃnew呼ばれるからこれとこれとこれは使わないでね。あと時前でメモリアロケーター書くぐらいは必須な。」
みたいなのが多すぎるんだよ。
STLとかのかなりの機能が封じられるがそれでもよろしいか。
「LL並に便利機能ついたよ!」
「ただし性能出したきゃnew呼ばれるからこれとこれとこれは使わないでね。あと時前でメモリアロケーター書くぐらいは必須な。」
みたいなのが多すぎるんだよ。
2012/06/12(火) 19:50:57.31
2012/06/12(火) 19:58:15.49
>>67
newで性能下がるのは、大概静的分岐予想が効かない場合だけ。
newのコストも馬鹿にはならんが、コンテナの様な場合じゃ
他の言語に劣るほどのコストにはならんよ。
自動変数で済む範囲をnewしまくれば論外だが。
アロケーター交換するのもよほど小さいオブジェクトを
allocで大量に生成するってケースでかなり特殊だ。
newで性能下がるのは、大概静的分岐予想が効かない場合だけ。
newのコストも馬鹿にはならんが、コンテナの様な場合じゃ
他の言語に劣るほどのコストにはならんよ。
自動変数で済む範囲をnewしまくれば論外だが。
アロケーター交換するのもよほど小さいオブジェクトを
allocで大量に生成するってケースでかなり特殊だ。
2012/06/12(火) 20:08:18.00
>>63
http://shootout.alioth.debian.org/u64q/which-programming-languages-are-fastest.php
この辺とか見てみたら?
最適化のしょぼいgccですらFortran, Ada, Cぐらいにしか負けとらんぞ?
しかも、ふつう勝てる筈のCに負けとるから何をしてるかはご察しあれ。
http://shootout.alioth.debian.org/u64q/which-programming-languages-are-fastest.php
この辺とか見てみたら?
最適化のしょぼいgccですらFortran, Ada, Cぐらいにしか負けとらんぞ?
しかも、ふつう勝てる筈のCに負けとるから何をしてるかはご察しあれ。
2012/06/12(火) 20:12:39.68
>>70
いや、ふつうCのが速いだろ
いや、ふつうCのが速いだろ
2012/06/12(火) 20:20:59.39
なぜ?Cのコードをそのままコピペすれば、速度は全く同じか若干速いぞ。
遅くなった場合なんか、経験した事も聞いたことも無い。
一応若干速くなる理由を補足するとオーバーロードが効くから。
double, float系は特に早くなる。
あと、C++のクラス機能を活かすと、メンバー関数のインライン展開、
仮想関数のインライン展開、継承レベルのインライン展開が掛かるんで
Cには真似できない最適化が掛かって、Cより速くなる。
( iccや Windows SDKのコンパイラ等 )
遅くなった場合なんか、経験した事も聞いたことも無い。
一応若干速くなる理由を補足するとオーバーロードが効くから。
double, float系は特に早くなる。
あと、C++のクラス機能を活かすと、メンバー関数のインライン展開、
仮想関数のインライン展開、継承レベルのインライン展開が掛かるんで
Cには真似できない最適化が掛かって、Cより速くなる。
( iccや Windows SDKのコンパイラ等 )
2012/06/12(火) 21:24:45.80
速度稼ぎたいときに
実行時間の大部分を占める処理で
関数ポインタ渡しするようなマヌケは
居ないので、実際はそんなとこで差はつかんけどな
あとC99にはrestrictがある
実行時間の大部分を占める処理で
関数ポインタ渡しするようなマヌケは
居ないので、実際はそんなとこで差はつかんけどな
あとC99にはrestrictがある
2012/06/12(火) 21:29:35.12
ポインタ渡ししなくても一時オブジェクトや、自動変数のクラス自体が消失するんで差がでる
restrictがどの程度最適化に寄与できるかはC++11に追加されなかった理由を調べりゃすぐ解るだろうに
restrictがどの程度最適化に寄与できるかはC++11に追加されなかった理由を調べりゃすぐ解るだろうに
2012/06/12(火) 21:39:22.85
別にC++にはrestrictが無いからCより遅いって言いたいんじゃなくて、
Cでrestrict付ければポインタの最適化が効いて
C++並みの最適化が得られるってこと
Cでrestrict付ければポインタの最適化が効いて
C++並みの最適化が得られるってこと
2012/06/12(火) 21:58:25.01
restrictは、1999年に考えられ幾つかの処理系にも拡張として残ってる仕様ではあるが、
そもそも書き込み先が入力元のポインタと同一なら(配列の先頭アドレスは異なってもよい)
未定義の動作にしかならん訳で、restrict有ろうがなかろうが
コンパイラは同じような最適化する。
そもそも書き込み先が入力元のポインタと同一なら(配列の先頭アドレスは異なってもよい)
未定義の動作にしかならん訳で、restrict有ろうがなかろうが
コンパイラは同じような最適化する。
2012/06/12(火) 21:59:08.55
1999年に考えられはおかしかったな。まあいいか。
2012/06/12(火) 22:59:39.06
iccはrestrict付けるとSIMD化してくれたが
2012/06/13(水) 01:12:31.24
現実問題、ネイティブコード系はC/C++の独壇場だから、
がんばってもらわないと困る。
がんばってもらわないと困る。
2012/06/13(水) 01:42:44.09
と、かようにスレ違いの話題を延々とリークしまくるという
深刻な欠陥がここでも現れている
深刻な欠陥がここでも現れている
81uy
2012/06/13(水) 04:17:15.92 他人が親切に教えてやってるものを無視してひたすらC++やる奴なんて知った事じゃないが
2012/06/13(水) 04:49:03.71
開発効率も実行効率もどんどん但し書きかついてるな。
「C++11が動的言語よりも開発効率が良くなってる… 」*ただし非実在イケメンスーパーハカーに限る
「C++11が動的言語よりも開発効率が良くなってる… 」*ただし非実在イケメンスーパーハカーに限る
83uy
2012/06/13(水) 05:10:21.65 とてつもない膨大なテンプレート書いて、一瞬動的言語と並んだとしても
もしバグがあった時に、ありえない量のエラーログが
ずらああああああああああああっと表示されて数時間もかけてデバッグをして
また、その数時間後
「C++効率でてますよ、速度もでてます(ゼエハァ)」と、ネットで再びドヤ顔する
動いてるコードだけ見せられても、そのコード書く為にどれだけ裏で無駄な時間かけたんだか
動くようにするまでいったい何回プログラム実行して累計で何回エラーをだしたんだって話
そういうコードをC++スレ以外で貼り付ける奴はマジで迷惑
その多大なる時間をかけて書いてるコードの殆どがC#やら動的言語の車輪の再発明だろうに、何やってんだよC++使いは。
速度がでる? ブラウザだかOSでもかいてんの?
C++ははりぼて過ぎる
もしバグがあった時に、ありえない量のエラーログが
ずらああああああああああああっと表示されて数時間もかけてデバッグをして
また、その数時間後
「C++効率でてますよ、速度もでてます(ゼエハァ)」と、ネットで再びドヤ顔する
動いてるコードだけ見せられても、そのコード書く為にどれだけ裏で無駄な時間かけたんだか
動くようにするまでいったい何回プログラム実行して累計で何回エラーをだしたんだって話
そういうコードをC++スレ以外で貼り付ける奴はマジで迷惑
その多大なる時間をかけて書いてるコードの殆どがC#やら動的言語の車輪の再発明だろうに、何やってんだよC++使いは。
速度がでる? ブラウザだかOSでもかいてんの?
C++ははりぼて過ぎる
2012/06/13(水) 07:50:25.25
> 速度がでる? ブラウザだかOSでもかいてんの?
Flash(笑)ですよ
Flash(笑)ですよ
2012/06/13(水) 08:23:16.01
静的言語の方がコンパイル時のチェックが厳しいのでバグ取り簡単。
86uy
2012/06/13(水) 08:34:21.07 静的言語、(一部の)バグ取りは簡単
しかしすべての型正しくマッチさせたソースコードを書かなければいけないので実際に動くものを作るまでかなりの時間がかかる
動的言語、大半のバグは実行するまでバグが分からない
しかし型をそもそも書かなくていいので、型をプログラマ自身が意識する必要は殆どない為高速な開発が可能
結局、動的言語でバグを混入させないソースコード書けるレベルなら
これほどいい言語はないよね
しかしすべての型正しくマッチさせたソースコードを書かなければいけないので実際に動くものを作るまでかなりの時間がかかる
動的言語、大半のバグは実行するまでバグが分からない
しかし型をそもそも書かなくていいので、型をプログラマ自身が意識する必要は殆どない為高速な開発が可能
結局、動的言語でバグを混入させないソースコード書けるレベルなら
これほどいい言語はないよね
2012/06/13(水) 08:44:14.61
小手先の開発効率はどうでもよい。
エンバグに陥らなければ、それで良いのだ。
エンバグに陥らなければ、それで良いのだ。
2012/06/13(水) 09:15:15.00
>動いてるコードだけ見せられても、そのコード書く為にどれだけ裏で無駄な時間かけたんだか
>動くようにするまでいったい何回プログラム実行して累計で何回エラーをだしたんだって話
へぇ〜。
型チェックの無い言語は大変だなぁ。
特に二行目は動的言語の欠点を的確に言い表している。
>動くようにするまでいったい何回プログラム実行して累計で何回エラーをだしたんだって話
へぇ〜。
型チェックの無い言語は大変だなぁ。
特に二行目は動的言語の欠点を的確に言い表している。
2012/06/13(水) 09:22:25.98
静的言語なら一発でコンパイルが通るのかよw
しかも、コンパイルが通ったら必ず動くという関数型言語スレでならともかくw
しかも、コンパイルが通ったら必ず動くという関数型言語スレでならともかくw
2012/06/13(水) 13:55:49.66
型チェックが原因で重大なバグ出したって話はあまり聞かないが、
バッファオーバーランでセキュリティホール出したって話は毎日のようにニュースになる。
「プログラマーがヘボだっただけ」って反論が来るんだろうが、
現実的には世の中ヘボなプログラマーの方が多いしヘボでないプログラマーもポカミスはする。
バッファオーバーランでセキュリティホール出したって話は毎日のようにニュースになる。
「プログラマーがヘボだっただけ」って反論が来るんだろうが、
現実的には世の中ヘボなプログラマーの方が多いしヘボでないプログラマーもポカミスはする。
2012/06/13(水) 15:05:18.82
今までは速度がーって理由で見向きもされなかった動的言語が
ここまできただけでもかなりの出世
ここまできただけでもかなりの出世
2012/06/13(水) 17:05:21.55
>静的言語なら一発でコンパイルが通るのかよw
静的言語ならコンパイル時に引っかかるミスでも、
動的言語なら実行してみるまで引っかからないから、
動くようになるまでプログラム実行する回数は、
動的言語の方が多い。
だから、
>動くようにするまでいったい何回プログラム実行して累計で何回エラーをだしたんだって話
これはまさに動的言語のこと。
静的言語ならコンパイル時に引っかかるミスでも、
動的言語なら実行してみるまで引っかからないから、
動くようになるまでプログラム実行する回数は、
動的言語の方が多い。
だから、
>動くようにするまでいったい何回プログラム実行して累計で何回エラーをだしたんだって話
これはまさに動的言語のこと。
2012/06/13(水) 17:13:09.65
>>91
三十年程度しかプログラミングしてない若造だけど、昔も
「アセンブラだけがプログラミング言語。高級言語なんてオモチャw」
みたいな事を言う人がいっぱいいたよ。
実際には数多くの優秀なソフトがBASICで書かれ、アセンブラ至上主義者の人達は絶滅するかしれっとC至上主義者に転向した。
三十年程度しかプログラミングしてない若造だけど、昔も
「アセンブラだけがプログラミング言語。高級言語なんてオモチャw」
みたいな事を言う人がいっぱいいたよ。
実際には数多くの優秀なソフトがBASICで書かれ、アセンブラ至上主義者の人達は絶滅するかしれっとC至上主義者に転向した。
95uy
2012/06/13(水) 17:30:52.17 静的言語は、開発期間が長い代わりにバグがでてからのデバッグ時間が短い
動的言語は、開発期間が短い代わりにバグがでてからのデバッグ時間が長い
この大前提でさえも否定してる92レベルの奴にレスする価値はない
92の先生になってやるつもりもない
バカが死ぬがよい
動的言語は、開発期間が短い代わりにバグがでてからのデバッグ時間が長い
この大前提でさえも否定してる92レベルの奴にレスする価値はない
92の先生になってやるつもりもない
バカが死ぬがよい
2012/06/13(水) 17:34:25.98
静的言語の欠点を挙げるべき箇所で、
動的言語の欠点を挙げてしまったお前がバカ。
>動くようにするまでいったい何回プログラム実行して累計で何回エラーをだしたんだって話
動的言語の欠点を挙げてしまったお前がバカ。
>動くようにするまでいったい何回プログラム実行して累計で何回エラーをだしたんだって話
2012/06/13(水) 19:00:53.38
どうせC++には当てはまらない利点なのに、必死で勝ち誇るんだなw
2012/06/13(水) 20:33:30.89
人生の効率をもうちょっと考えたほうがいいよね…
2012/06/13(水) 20:39:16.92
☓バグがでてからのデバッグ時間
○不具合が出ずに安心して使えることを保証できるようになるまでの時間
○不具合が出ずに安心して使えることを保証できるようになるまでの時間
100デフォルトの名無しさん
2012/06/13(水) 22:25:16.78 まともなプログラム一つ作ったことのない知識だけの素人にワザワザ構うなよ
101デフォルトの名無しさん
2012/06/14(木) 07:28:41.38 インタプリタにバグがなければRubyはコアを吐いたりしないが、
C++は簡単にコアを吐くプログラムを作れるよなw
C++は簡単にコアを吐くプログラムを作れるよなw
102デフォルトの名無しさん
2012/06/14(木) 08:40:34.97 >>93
そういうのと同じ人種が今C++マンセーしてる訳だ。歴史は繰り返す。
そういうのと同じ人種が今C++マンセーしてる訳だ。歴史は繰り返す。
103uy
2012/06/14(木) 09:55:38.76 ある程度レベルの高い奴は確かにCやC++をよく触る
しかしそれは、C,C++から触りやすいツールやライブラリを使うために
なんでruby実装やC#実装がねーんだよ死ねと思いながらもC,C++を触っているだけで
決してC++が効率でるとかは思っていないさ
初心者はここら辺を勘違いするんだろう
C++で作れないプログラムはない!(キリッ
ざんねーん。言語拡張の手段まで考えたらC#でもrubyでも作れないプログラムはないから
しかしそれは、C,C++から触りやすいツールやライブラリを使うために
なんでruby実装やC#実装がねーんだよ死ねと思いながらもC,C++を触っているだけで
決してC++が効率でるとかは思っていないさ
初心者はここら辺を勘違いするんだろう
C++で作れないプログラムはない!(キリッ
ざんねーん。言語拡張の手段まで考えたらC#でもrubyでも作れないプログラムはないから
104デフォルトの名無しさん
2012/06/14(木) 20:11:00.58 誰がそんなこと言ってんだろ?
105デフォルトの名無しさん
2012/06/14(木) 20:41:48.00106デフォルトの名無しさん
2012/06/14(木) 21:06:59.00 そろそろDynamic Linkを標準化して欲しいな
Dynamic Link出来るようになれば動的言語にはなってしまうが、
明示的に文字列と型を連結し続けるのはやっぱりメンドイ
COMやDLLもメンドイ。
Type example( "example::type" );
ExampleBase *base = example.New( 0, 1, 2 );
こんなかんじでさ。
Dynamic Link出来るようになれば動的言語にはなってしまうが、
明示的に文字列と型を連結し続けるのはやっぱりメンドイ
COMやDLLもメンドイ。
Type example( "example::type" );
ExampleBase *base = example.New( 0, 1, 2 );
こんなかんじでさ。
107デフォルトの名無しさん
2012/06/14(木) 21:18:04.70 cintだとeval出来て本当に動的言語として動くらしいな
LLVM系統でも、ライブラリにC++のLLVMコンパイラー
用意してくれりゃevalの実装もできそうなもんだけど
LLVM系統でも、ライブラリにC++のLLVMコンパイラー
用意してくれりゃevalの実装もできそうなもんだけど
108uy
2012/06/15(金) 06:33:44.13 C++のそういうところは嫌いじゃないよ
109デフォルトの名無しさん
2012/06/16(土) 10:55:16.47 for eachをもっと活かしてくれればいいのにな
for( auto i : std::seq( 100 ) ) ・・・;
こんな感じで擬似コンテナ用意してくれてると便利なんだが
for( auto i : std::seq( 100 ) ) ・・・;
こんな感じで擬似コンテナ用意してくれてると便利なんだが
110デフォルトの名無しさん
2012/06/16(土) 12:58:26.21 for( auto i=0; i<100; ++i )
こう書くのと大差ないからどうでも良い。
こう書くのと大差ないからどうでも良い。
111デフォルトの名無しさん
2012/06/16(土) 13:11:44.13 引数として条件を受け取れるのと受け取れんのじゃ全然違う
MySpace::fill( std::seq( 100 ), std::back_insertor( array ) );
こんな使い方ができんからな
MySpace::fill( std::seq( 100 ), std::back_insertor( array ) );
こんな使い方ができんからな
112デフォルトの名無しさん
2012/06/23(土) 12:36:43.281000 :uy ◆xVOGOO9ev6 :2012/06/23(土) 12:35:29.68
俺は動的言語の問題点をいくつあげてもwwwww
静的言語よりはマシだと確信してるわwwwwwwwwwwwwwwwww
静的言語の問題点をなぜ挙げないかって??
見放してるから、問題点を指摘さえしないってことだよwwwwwwwwwww
気づけバカwwwwwwwwwwwwwww
113uy
2012/06/23(土) 12:42:45.35 俺はゴミカスだがエリートゴミカスだ
お前らのような下級ゴミカスとは格が違う
お前らのような下級ゴミカスとは格が違う
114デフォルトの名無しさん
2012/06/23(土) 23:17:24.371000 :uy ◆xVOGOO9ev6 :2012/06/23(土) 12:35:29.68
俺は動的言語の問題点をいくつあげてもwwwww
静的言語よりはマシだと確信してるわwwwwwwwwwwwwwwwww
静的言語の問題点をなぜ挙げないかって??
見放してるから、問題点を指摘さえしないってことだよwwwwwwwwwww
気づけバカwwwwwwwwwwwwwww
115uy
2012/06/24(日) 00:15:06.23 問題点を挙げられないのは
俺がゴミカスだからに決まってるだろ
俺がゴミカスだからに決まってるだろ
116uy
2012/06/24(日) 04:04:33.201000 :uy ◆xVOGOO9ev6 :2012/06/23(土) 12:35:29.68
俺は動的言語の問題点をいくつあげてもwwwww
静的言語よりはマシだと確信してるわwwwwwwwwwwwwwwwww
静的言語の問題点をなぜ挙げないかって??
見放してるから、問題点を指摘さえしないってことだよwwwwwwwwwww
気づけバカwwwwwwwwwwwwwww
117uy
2012/06/24(日) 08:26:58.65 俺はゴミカスだがエリートゴミカスだ
お前らのような下級ゴミカスとは格が違う
お前らのような下級ゴミカスとは格が違う
118uy
2012/06/24(日) 10:04:43.72 もう俺をNGにいれてくれー頼む
119uy
2012/06/24(日) 13:07:59.851000 :uy ◆xVOGOO9ev6 :2012/06/23(土) 12:35:29.68
俺は動的言語の問題点をいくつあげてもwwwww
静的言語よりはマシだと確信してるわwwwwwwwwwwwwwwwww
静的言語の問題点をなぜ挙げないかって??
見放してるから、問題点を指摘さえしないってことだよwwwwwwwwwww
気づけバカwwwwwwwwwwwwwww
120uy
2012/06/24(日) 15:25:09.02 俺はゴミカスだがエリートゴミカスだ
お前らのような下級ゴミカスとは格が違う
お前らのような下級ゴミカスとは格が違う
121デフォルトの名無しさん
2012/06/24(日) 20:09:30.561000 :uy ◆xVOGOO9ev6 :2012/06/23(土) 12:35:29.68
俺は動的言語の問題点をいくつあげてもwwwww
静的言語よりはマシだと確信してるわwwwwwwwwwwwwwwwww
静的言語の問題点をなぜ挙げないかって??
見放してるから、問題点を指摘さえしないってことだよwwwwwwwwwww
気づけバカwwwwwwwwwwwwwww
122uy
2012/06/25(月) 00:36:35.43 ゴミ
123デフォルトの名無しさん
2012/06/25(月) 05:14:51.99 性的言語ってなあに?
124デフォルトの名無しさん
2012/06/25(月) 05:42:31.42 Ou voyez-vous?
125デフォルトの名無しさん
2012/06/25(月) 22:06:05.22126uy ◆pdu1UZmweE
2012/06/26(火) 03:49:42.52 板の過疎り具合がここ最近やばいな
ネット上のコミュニティが過疎る瞬間は
新規や初心者がいなくなった時
そろそろこの板も終わる
ネット上のコミュニティが過疎る瞬間は
新規や初心者がいなくなった時
そろそろこの板も終わる
127デフォルトの名無しさん
2012/06/26(火) 05:05:35.65 uyが居なくなればマシになるよ
128uy
2012/06/26(火) 07:34:33.79 俺のせいで過疎ってる…
129uy
2012/06/26(火) 08:33:15.98 俺はゴミカスだがエリートゴミカスだ
お前らのような下級ゴミカスとは格が違う
気安く言及するなゴミカス
お前らのような下級ゴミカスとは格が違う
気安く言及するなゴミカス
130デフォルトの名無しさん
2012/06/26(火) 15:33:43.23 ム板は元々過疎板だったっちゅーの。
初心者なんかいらん。終わる板にかじりついてないで知恵袋にでも行ってろ。
初心者なんかいらん。終わる板にかじりついてないで知恵袋にでも行ってろ。
131デフォルトの名無しさん
2012/06/26(火) 19:44:10.30132デフォルトの名無しさん
2012/06/26(火) 20:57:58.11 >>131
Rustはまだまだよ。言語の普及には10年くらいかかったりするから。
Rustはまだまだよ。言語の普及には10年くらいかかったりするから。
133uy ◆pdu1UZmweE
2012/06/27(水) 02:56:14.65 一日中張り付いて監視してる俺がここ1,2週間での書き込み数低下を言ってるわけで
おそらく何人か良く書き込んでいた名無しが消えたのだろう
淘汰されたといったほうが正しいか
おそらく何人か良く書き込んでいた名無しが消えたのだろう
淘汰されたといったほうが正しいか
134uy
2012/06/27(水) 07:32:15.12 俺のせいで過疎ってすいません
もう二度と来ませんゴミ共が!
もう二度と来ませんゴミ共が!
135デフォルトの名無しさん
2012/06/27(水) 14:14:40.15 んー論点が違うんだな
136デフォルトの名無しさん
2012/06/27(水) 18:41:50.31 uyが消えればすべて解決する
137uy
2012/06/29(金) 21:00:50.59 俺が書き込まないとマジでスレ進まないよ
138uy
2012/06/29(金) 22:34:40.17 その方がお前らのためになるから
俺はこの板を去ることにした
俺はこの板を去ることにした
139uy
2012/06/30(土) 12:43:00.10 少なくとも俺が書き込みをやめれば
このスレはおわる
このスレはおわる
140uy
2012/06/30(土) 14:41:37.46 俺が去って平和になった方がお前らのためになる
だから今度こそこの世から消える
だから今度こそこの世から消える
141デフォルトの名無しさん
2012/06/30(土) 23:32:14.26 動的型付の言語で開発してた部署から異動になって、再びC++使うようになった。
多人数開発だとやっぱコンパイルっていうワンクッションはあるほうが俺的にはありがたかったな。
C++でミスりやすい領域管理もboost使うとかなり軽減できたし。
そのboostを色々取り入れたC++11にはけっこう期待している。
多人数開発だとやっぱコンパイルっていうワンクッションはあるほうが俺的にはありがたかったな。
C++でミスりやすい領域管理もboost使うとかなり軽減できたし。
そのboostを色々取り入れたC++11にはけっこう期待している。
142デフォルトの名無しさん
2012/06/30(土) 23:55:16.65 事前型チェックのあるインタプリターだと遜色はないぞ
143デフォルトの名無しさん
2012/07/01(日) 00:54:29.43 それは、静的言語のインタプリタだね。
144デフォルトの名無しさん
2012/07/01(日) 01:40:36.37 いや、静的型付言語のインタープリターなだけで
動的言語のインタープリターだぞ。
evalしたところはさすがに事前チェックできないけど、
eval自体は事前チェックしてくれる
動的言語のインタープリターだぞ。
evalしたところはさすがに事前チェックできないけど、
eval自体は事前チェックしてくれる
145デフォルトの名無しさん
2012/07/01(日) 01:43:10.88 どの言語だよ?
146デフォルトの名無しさん
2012/07/01(日) 02:03:24.26 go lang
147デフォルトの名無しさん
2012/07/01(日) 02:07:55.44 C++もClingで実行すりゃそうだけどな
Cling::Interpreter().Eval("drawer->Draw()");
ってな感じでできる
Cling::Interpreter().Eval("drawer->Draw()");
ってな感じでできる
148デフォルトの名無しさん
2012/07/01(日) 10:13:29.06 >>141
馬鹿除けにはなる
馬鹿除けにはなる
149デフォルトの名無しさん
2012/07/01(日) 19:51:18.39 C++の利点としては既存のCライブラリを利用しやすいってのもあるな。
まぁ今時の言語ではライブラリも充実してるし、界面部分用意すれば
既存Cライブラリも使えなく無いけどその分一手間かかるし。
まぁ今時の言語ではライブラリも充実してるし、界面部分用意すれば
既存Cライブラリも使えなく無いけどその分一手間かかるし。
150デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 00:45:01.44 interface 境界面、界面、共通問題、接点、意思疎通、橋渡し役、インタフェース
151デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 11:39:29.93 一方 D は標準ライブラリすらまともに用意出来ないのであった
152デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 12:47:25.89 界面活性剤は英語でどう言うの?
153デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 12:59:28.92 surfactant
154デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 13:06:49.89 海綿活性剤だと
155デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 14:16:07.33 なるほど、surfaceの仲間か
156デフォルトの名無しさん
2012/07/02(月) 15:04:07.72 mutant
157uy ◆pdu1UZmweE
2012/07/04(水) 03:48:49.90158デフォルトの名無しさん
2012/07/04(水) 05:02:19.63 ゴミカスuyは短命
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- 高市首相の答弁書に「台湾有事答えない」と明記 存立危機発言当時 ★12 [蚤の市★]
- 中国の渡航自粛要請1カ月 大阪の観光バス予約ゼロ、東北にも波及 [蚤の市★]
- 【神戸】エレベーター「かご」なく男性医師が転落死 大手「三菱電機ビルソリューションズ」の担当者、安全装置切り放置か [ぐれ★]
- 女性天皇「賛成」69%、将来の皇位継承「不安」68%…読売世論調査 [蚤の市★]
- 不倫疑惑の永野芽郁さん、CM削除ドミノの違約金“やはり発生は免れない”可能性 約10億円になる見込み、本人は全額支払う覚悟 [牛丼★]
- 【群馬】横断歩道を渡っていたNHKアナウンサーが車にはねられ骨折などの重傷 前橋市 [ぐれ★]
- 人の弱みを握ると気持ちいいよな?
- バター醤油ご飯食べてみたらwwwwwwwwwwwwwwww
- 【悲報】ドイツ人「なんで日本人って自炊するの?出来合の惣菜や冷食食った方が楽でコスパいいやん。そんなんだから低生産性なんだよ [786648259]
- 【動画】まんさん、アラジンのジーニーみたいな男にボコボコにされる🧞‍♂ [632966346]
- 底辺テイカー気質Vtuberを破壊する遊びが闇深いと話題に [922647923]
- 「よかれと思って毎日食べていたのに」…“朝の空腹時”に絶対に避けるべき食品とは? [268718286]
