Boost総合スレ part10

2012/09/14(金) 17:34:29.08
過去スレ
Part 9http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1275014987/
Part 8 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1251446016/
part 7 http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1232367742/
part 6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1207749841/
part 5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1192662575/
part 4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175663346/
part 3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158991211/
part 2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139313234/
part 1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091198276/

■関連サイト■
Boost C++ Libraries
http://www.boost.org/

Boost 翻訳プロジェクト
http://boost.cppll.jp/HEAD/

Let's Boost
http://www.kmonos.net/alang/boost/

boost info
http://shinh.skr.jp/boost/
211208
垢版 |
2014/08/26(火) 00:28:28.83ID:00zrwMl9
>>210
ありがとうございます。
BOOST_ALL_DYN_LINKなるキーワードがあったのですね。
2014/08/27(水) 03:36:26.18ID:6l9mfgq+
#pragma comment(linker, "/NODEFAULTLIB:libboost_〜.lib")
ってやって必要なcppだけ本体と一緒にコンパイルリンクするのが一番楽
213デフォルトの名無しさん
垢版 |
2014/10/06(月) 22:24:43.15ID:tIlHofLk
ネットワーク関係はpocoと比べてどうなの?
2014/10/26(日) 12:18:21.65ID:/US9w/Z3
Boost spirit qiの、grammarに設定するinherited attributeについて
どうしても分からない点があるので、質問します。

* ソースコードとエラーメッセージ全文 *
http://pastebin.com/FaNQKEh1

コンパイラはVS2013 Pro Update3 の cl.exe (バージョン18.00.30723)
boostのパッケージはバージョン1.55(7zip版)です。

inherited attributeとして自作の構造体を使用したいと思い
qi::grammarのSignatureの引数部に自作の構造体を設定したところ
「その構造体にresultの定義がない」というエラーメッセージが起きコンパイルが失敗しました。

構造体の代わりにstd::string(resultというメンバは持っていないはず)を使用すると
問題なくコンパイルが通るので、inherited attributeに設定できる型に何か制約があるようにも思えるのですが
boost.orgのドキュメントからはそれらしき記述が見つけられず、エラーメッセージを見ても私にはわかりませんでした。
海外含めて関連する情報がないか探したのですが(boost spirit qi inherited attribute requirement 等で検索)
解決策を見つけられませんでした。

inherited attributeに使用できる型の制約条件や、類似のコンパイルエラーとその対処方法をご存じであれば
教えていただきたく思います。
2014/10/26(日) 15:46:28.32ID:r2skli7n
VS2013のC++でBoost1.56を使っているのですが、どんなプロジェクトを作ってもビルドすると
  コンパイルされたクラスの テンプレート のインスタンス化
'std::streamsize boost::iostreams::detail::copy_operation<Source,Sink>::operator ()(void)'
 の参照を確認してください
みたいか警告がいつも数十行出るんですが、「参照の確認」とは何をどうすれば良いのでしょうか?
2014/10/27(月) 22:32:16.46ID:DoYepSGR
>>214
エラー以前になんかInherited attributesの使い方と使いどころを基本から間違っていないか?
ここの例を見る限り ttp://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/libs/spirit/doc/html/spirit/qi/tutorials/mini_xml___asts_.html
正規表現での後方参照みたいに一つのルール内でサブルールにマッチした結果によって
挙動を変えるルールを記述するときに使うものじゃないか?
2014/10/28(火) 00:29:16.37ID:uWcH6Wmu
>>216
レスありがとうございます。
なるほど、想定されている使い方はこういったケースなのでしょうか。
だとしたらそもそも今回の私がやろうとしていたことには不適切だったかもしれませんね。
(パースするごとに、inherited attributeに設定したインスタンスに情報を反映させたかった)
余計なことは考えず、普通に対応するようにします。

コードについてですが、この例を参考にしてすこし試したところ
要するにboost::phoenixなオブジェクトであれば渡せるようで
grammarのoperator()に渡す引数をphoenix::val(...)やref(...)で包めば
コンパイルが通ることがわかりました。まだ動作確認はしていませんが・・・
ともあれ、ありがとうございました。
2014/10/30(木) 00:07:58.69ID:lLBGJ4gC
>>214,217
いまさらだがわかった範囲で言っておくと

Inherited attributes に対する条件には
ttp://www.boost.org/doc/libs/1_56_0/libs/spirit/doc/html/spirit/qi/reference/basics.html

> Some parsers (e.g. primitives and non-terminals) may take in additional attributes. Such parsers take the form:
> p(a1, a2,..., aN)
> where p is a parser. Each of the arguments (a1 ... aN) can either be an immediate value, or a function, f, with signature:
> T f(Unused, Context)
> where T, the function's return value, is compatible with the argument type expected and Context is the parser's Context type
> (The first argument is unused to make the Context the second argument. This is done for uniformity with Semantic Actions).
があって
その immediate value の判定は boost::is_scalar か boost::spirit::traits::is_string のどちらかが真であるかで判定されてる。

けれど MyStruct はそのどちらにも該当しないので immediate value ではなくもちろん関数でもないから条件を満たさずエラーになる
>>217でやったように phoenix の val, ref でラップすれば function, f のほうで条件を満たすことができるのでエラーにはならない
ということだと思う
2014/10/30(木) 11:39:19.54ID:ImhG7AIb
>>218
詳しく調べていただきありがとうございます。
「immediate value」判定を行っている個所を確認して、std::stringが通った理由も納得できました。
というか、かなり制限がきつかったんですね・・・そりゃ通らないわけだ。
2014/11/01(土) 21:27:12.06ID:jtBHZTX6
property tree使ったら、XMLの入出力は楽勝や!
2014/11/07(金) 00:16:46.51ID:HXLLL8gC
当然っちゃ当然なんだけど
boost::functionとstd::functionって実装違うんだね・・・
boost::lambdaで作ったファンクタが、前者だと格納できて
後者だと格納できずにコンパイルエラーになるケースに遭遇したよ
2014/11/11(火) 09:50:08.64ID:Q0YP3r9c
その違いはコンパイラの違いや、そのC++STLが対応するバージョンにもよるな
VC++2013のstd::unordered_mapのキーに素直にtuple指定できないからboost::unordered_map使ったりしてる
いずれ指定できるようになったらstdに戻す
2015/01/05(月) 15:35:07.20ID:eKet1BcH
boost::unordered_mapのキーに生ポインタ入れるのはさすがにマズイよね?
2015/01/05(月) 15:39:30.18ID:8wARtoFz
問題ない
2015/01/05(月) 19:12:49.53ID:o8IVACxb
問題ないけどmapで扱わずメンバにすればと思った
2015/01/05(月) 21:30:21.14ID:X1Ja4Fny
valueにshared_ptr、keyにはその生ポインタっていうのは良く使ってるなぁ
2015/01/06(火) 01:03:54.45ID:oPiR2ldc
あ、特に問題はないのか。
何となくだけど、「生ポインタ入れたらヤバそう」って思い込んでたよ…
2015/01/06(火) 10:02:24.08ID:LjydeOaO
ナマポ
2015/01/06(火) 16:03:04.47ID:2r6Mr9Ml
目的によるわな。
キーとしては単なる整数だしな。
2015/01/07(水) 09:03:30.78ID:ZvIwm56v
生ポの開放時にキーも削除又は解放後は使用されないのなら特に問題無さそう
2015/01/11(日) 09:45:08.68ID:9tA14JDu
smart pointerのdeleterでキー削除すればいいと思うよ
2015/01/21(水) 17:56:52.67ID:jsrBE0pL
http://boost.cppll.jp/ の文字化け問題っていつ治るの?
毎回EUCに切り替えるのめんどくせーんだけど
2015/01/21(水) 18:34:30.53ID:65s3laC/
10年前から放置されたHPに文句言うなよww
2015/01/22(木) 12:40:59.12ID:/jHS8Rgv
文字化けなおしたのが、githubにコピーされてるよ。
ttp://www.freeml.com/cppll/14009

ttp://boostjp.github.io/archive/boost_docs.html
235デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/02/01(日) 22:32:38.38ID:0ZgW1UY4
Windows8でVisual studio 2012にBoost1.57.0をビルドしようとしているのですが、失敗して困っています。
ネット上にあるboostのインストールのやり方を参考に、

bootstrap
b2 toolset=msvc-11.0 --build-type=complete stage

とビルドしたのですが、

...failed updating 411 target...
...skipped 556 targets...
...updated 4241 targets...

と出ます。エラーメッセージが大量に出るのですが、一部を見ると、
一番最初に

link.jam no such file or directory

というエラー出たり、

call "C:\Program Files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\vcvarsall.bat x86>nul



...failed msvc.archive bin.v2\libs\wave\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi\libboost_wave-vc110-mt-s-1_57.lib
...skipped <pstage\lib> libboost_wave-vc110-mt-s-1_57.lib for lack of <pbin.v2\libs\wave\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi> libboost_wave-vc-110-mt-s-1_57.lib

のように出ています。
↓続く
2015/02/01(日) 22:33:18.14ID:0ZgW1UY4
sage忘れすみません

実はこのエラーに対面する前、bootstrapを実行するときに

'cl'は内部コマンドまたは外部コマンド操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません

というエラーが出まして、それを解決するために
http://blog.remu.biz/2011/04/vs2010boost.html
このサイトを参考にC:\Program Files(x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\bin\vcvars32.batに

@SET VSINSTALLDIR=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0
@SET VCINSTALLDIR=C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC
@SET FrameworkDir32=C:\Windows\Microsoft.NET\Framework
@SET FrameworkVersion32=v4.0.30319
@SET Framework35Version=v3.5

の追加と

::@call :GetVSCommonToolsDir
::@if "%VS110COMNTOOLS%"=="" goto error_no_VS110COMNTOOLSDIR

::@call "%VS110COMNTOOLS%VCVarsQueryRegistry.bat" 32bit No64bit

のコメントアウトの編集をしました。
もしかしたらそれが原因なのでしょうか?しかし元に戻してビルドを行ってみたのですがやはりビルドはできませんでした。
3日ほど悩んで答えが出なかったので皆さんの力を借りさせてください。お願いします。
2015/02/02(月) 02:24:51.60ID:E0RD/vzJ
jamを別途インスコ
2015/02/02(月) 02:58:34.63ID:rg/FV5H5
>>235です。
すみません。初心者なものでjamというものが何を指しているのかわかりません。
bjam.exeならbootstrapの時にb2.exeと一緒に生成されています。
ぐぐるとboost-jamというものも見つかったのですが、これは古いバージョンのインストールに使うもの?のようでした。
2015/02/02(月) 08:01:38.26ID:GrIIWufd
>>236
スタートメニューにあるVS2012 x86 Native Tools コマンド プロンプトから
b2を呼んでるか?
2015/02/02(月) 13:05:41.10ID:trPfkB+8
>>239
VS2012開発者コマンドプロンプトから呼んでました。
改めてVS2012 x86 Native Tools コマンド プロンプトでビルドしてみたのですが、failed updatingと言われ、ビルドできませんでした。
2015/02/02(月) 14:13:46.69ID:trPfkB+8
>>235です。
どこでエラーメッセージが区切られているのかわからなかったため、読み飛ばしてしまってました。これが全文のはずです。

if exist "bin.v2\libs\random\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi\libboost_random-vc110-mt-s-1_57.lib"
DEL "bin.v2\libs\random\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi\libboost_random-vc110-mt-s-1_57.lib"
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\b2_msvc_11.0_vcvarsall_x86.cmd
link /lib /NOLOGO /out:"bin.v2\libs\random\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi\libboost_random-vc110-mt-s-1_57.lib"
@"bin.v2\libs\random\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi\libboost_random-vc110-mt-s-1_57.lib.rsp"

...failed msvc.archive bin.v2\libs\random\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi\libboost_random-vc110-mt-s-1_57.lib
...skipped <pstage\lib> libboost_random-vc110-mt-s-1_57.lib for lack of <pbin.v2\libs\random\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi> libboost_random-vc-110-mt-s-1_57.lib


DEL "bin.v2\libs\random\build\msvc-11.0\release\link-static\runtime-link-static\threading-multi\libboost_random-vc110-mt-s-1_57.lib"は確かにありました。
しかし、生成された日時を見るとこれはb2を実行した時に生成されたもののようです。
これはどうすればいいのでしょうか?
2015/03/02(月) 00:54:18.08ID:Hwlu4opX
Visual Studioでboostを使う自作の
 Static.lib プロジェクト
を作って、そのライブラリを使う自作の
 Console.exe プロジェクト
でリンクして使う場合、Console.exeのプロジェクトの設定で
リンカー
 追加のライブラリディレクトリ: C:\.....\stage\Win32\lib
とすればリンク出来て無事に実行できました。
このリンカーの設定は、Static.libを使うプロジェクトを作ると(今の場合Console.exe)、必ずしておく必要がありますか?
できればStatic.lib側のほうの設定でboostのリンクもできるなら、Console.exe側でやる手間が省けるのですが。
2015/03/03(火) 16:54:35.92ID:AGpwHs5d
boostのGILって標準ではBMPファイル読み込めないの?
ぐぐって出て来たnew&nbsp;ioってのはまだboost申請中?みたいだけど、これ使っておけばいいのかな?
2015/03/03(火) 21:11:19.83ID:xvH8TFuD
io_newでBMP読めたけど、色深度が読込むファイルと合ってないと例外発生するよ
2015/03/03(火) 22:56:19.91ID:AGpwHs5d
>>244
結構面倒くさい仕様だな…
勝手にフォーマット変更とかしてくれると便利だけどさすがに贅沢か…
2015/04/12(日) 00:28:36.73ID:g4+PudFo
boost.computeって正式に採用される予定あるの?
2015/04/21(火) 22:30:19.44ID:y8VTcogt
boost.pythonってstatic linkしてもpythonxx.dllは必要?教えてエロいひと。
2015/04/21(火) 22:33:35.19ID:1EHStcFK
いいえ
2015/04/22(水) 12:34:31.91ID:7M6Z+AJz
Win7 64bitで
python3.4 32bit版インストール
link=static runtime-link=static address-model=32でboost.pythonビルド
includeパスとlibパスを指定して、MTにして
#define BOOST_PYTHON_STATIC_LIB
#include <boost/python.hpp>
で32bitアプリケーションをビルド

pythonインストールしてないPCだと、python34.dll missingになる

うーん。何か足りないものありますか?
2015/04/22(水) 16:27:50.57ID:d3SYYAgE
モチベ
2015/05/01(金) 01:58:47.03ID:0XV7vRP4
boostの名前をつけるルールを
行列計算の時だけ破って
行列を大文字のAとかXにしてるの良くみるのですが
行列だけは例外的にルール破っていいことになってるのでしょうか
大文字はテンプレート変数ですよね?
2015/05/01(金) 06:41:31.41ID:8Yyb98Ue
行列ならば大文字になるのもいたしかたない‥
2015/05/24(日) 00:54:33.50ID:8pBQ8Eyo
boostってちょっとはC++ができる人が作ってるライブラリですよね?

ビルド時になんであんなに警告がでるんですか?
もしかして素人さん?
254デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/24(日) 12:38:51.82ID:MEnSJywT
いちいち警告気にしないのがプロ
255デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/05/24(日) 16:29:54.52ID:YWYjkrfU
難しすぎて警告どころではないとか
2015/05/24(日) 16:53:29.63ID:LHOaqm0Y
警告を調べて見れば分かるぞ、素人さん
2015/05/25(月) 17:47:01.78ID:x3KPbf/f
警告を出す側にもリテラシーが求められている訳です
2015/05/25(月) 18:28:28.99ID:qa+JUMyM
リテラシってなーに
2015/05/25(月) 20:07:15.35ID:Fk7XkuNr
2チャンをやってはいけません、ということ
2015/05/25(月) 20:16:21.95ID:qa+JUMyM
なるほどー
2015/06/06(土) 11:53:50.32ID:DXSt7rl7
boostって結構遅いんだな
2015/06/06(土) 11:56:08.52ID:+rQgIJZi
コンパイル時間をboostしてくれます
2015/06/06(土) 12:23:05.22ID:DXSt7rl7
コンパイル時間はどうでもいいです。
コンパイルなんて休憩時間くらいしかやらないから・・・
2015/06/06(土) 12:31:03.72ID:htxI56Um
コンパイル時間のことでないとすると
どのライブラリが何と比べてどれくらい遅いのかを書かないと
2015/06/06(土) 12:33:52.43ID:DXSt7rl7
ublasのvectorが自前で作ったものよりも
2015/06/06(土) 12:37:12.25ID:b3bO68kx
boostって実行時も遅いよな
2015/06/06(土) 12:52:10.14ID:htxI56Um
そうか大変だな
2015/06/06(土) 13:14:38.58ID:b3bO68kx
てかもう使ってないし
2015/06/06(土) 13:16:04.99ID:+rQgIJZi
そうかよかったな
2015/06/06(土) 15:54:55.27ID:sNpvOYgU
poco使え
2015/09/02(水) 17:09:56.87ID:DQQjJ9NG
コンパイルは遅い
272デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/11/03(火) 21:27:24.75ID:hk+PiOLT
使ってますか
2015/11/03(火) 21:42:20.64ID:i0g4PCT9
Boostがあれば何でもできる
2015/11/04(水) 11:14:56.51ID:tuc/GHuH
1 2 3 だー
275.パンティーガァル
垢版 |
2015/11/17(火) 21:19:23.78ID:s4bNHyHx
一時は随分持て囃されたようだが
コレもすっかりネタライブラリと化したなw
2015/11/19(木) 01:09:18.93ID:0U7CT6+W
ネタかどうかはともかく、PCのアプリ開発がビジネス的においしくないから
国内ではもっぱらプログラム廃人(w)の道具でしかない
2015/12/12(土) 07:43:19.75ID:D8DPAl+5
コンパイルがだるいのであまり使いたくないが、シリアライゼーションとファイルシステムは使いたいんだよな
2015/12/12(土) 08:27:40.06ID:Jcuermv/
nugetにあるじゃん
279デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/18(金) 23:28:22.35ID:vCtvI+uE
Version 1.60.0
http://www.boost.org/users/history/version_1_60_0.html
2015/12/19(土) 11:58:40.26ID:O2ZUrLIw
っとコンパイルしてみようっと
281デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/12/19(土) 12:40:41.91ID:P/E9W26M
Lapackもっと気持ちよく使えるようにして欲しいなあ
2016/01/18(月) 05:50:39.36ID:mFzGs0rQ
boost::geometryって2Dは充実してきてるけど、3Dへの拡張は現状どんな感じですか?
2010年くらいに将来やる予定って開発者が言ってた気がするけど
283282
垢版 |
2016/01/19(火) 00:15:43.99ID:4raSQRby
フォーラム見たら3Dへの拡張は全体的にまだまだって感じですね
せっかくトレイト使ってジェネリックにやってるんだから早く実装して欲しい・・・
2016/01/20(水) 22:24:02.62ID:KeJuY5Mf
boost graphのドキュメントがクソ
285デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/04/05(火) 02:48:34.34ID:2X2ng6yq
age
286デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/04/21(木) 22:40:40.88ID:0L9uK1O2
parallel BGLのドキュメントがくそ
2016/05/11(水) 16:53:35.32ID:GzlL/1jH
つか、boost自体がくそ
288デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/05/11(水) 17:04:40.20ID:CRgs0nLf
じゃもっといいものにしてください
289デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/05/13(金) 00:38:47.56ID:gIaucaE3
read_iniでファイルを読み込んだ時
セクションが1つも設定されていない場合にエラーを出力したいのですが
セクションだけを取得する方法はありますか?
漠然とした質問ですみません。

boostのバージョンは1.54です
2016/05/13(金) 01:16:17.32ID:+/HM4ABC
>>289
read_iniの第2引数にptree渡せばiniファイルの中身取ってこれる
http://stackoverflow.com/questions/16135285/iterate-over-ini-file-on-c-probably-using-boostproperty-treeptree

ところで、ホントにセクション全部取ってくる必要あるの?
空のファイルかどうかやファイルの存在有無のチェックでよかったりしない?
291デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/05/13(金) 07:24:40.50ID:Vn8cSOwV
>>290
ID変わりました。>>289です。
ご回答ありがとうございます

ファイルの中身が、str=100だけなど
セクション名が無く、キーとキー値しかない場合
にもエラーを出力したかったので感謝です。
292デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/05/13(金) 14:15:20.29ID:Vn8cSOwV
また質問ですみません。

iniファイルにセクション名のみ書かれている場合にエラーを出力したいのですが
>>290の方法でやってもセクション名を取得出来ませんでした。read_iniで確認するには
どうすればいいでしょうか?
2016/05/14(土) 12:21:03.53ID:9OXVbH7e
>>292
boost/property_tree/ini_parser.hppの105行目と141行目で
読みだしたセクションにキーがないときはそのセクションの情報を捨ててる

だから、セクション名だけのiniファイルを読み込ませたときは
空のiniファイルを読み込ませたのと同じ状態になるみたい

見たのは1.61だけど、1.54も多分同じ
2016/06/09(木) 14:28:47.90ID:zBUCyUfh
次期標準ライブラリとまで言われたのに嫌われてる?
2016/06/09(木) 15:49:16.84ID:KqeHMSOJ
嫌われてるんですか?
2016/06/09(木) 15:51:36.39ID:lRCEzphN
嫌われてるの?
2016/06/09(木) 15:51:36.50ID:Cn/2kag2
>>294
ちゃんと次期標準としての役割は果たしてて、
次のC++ではfilesystemやoptionalが取り込まれるよ

バージョンアップがちょくちょくあるから、仕事ではちょっと使いづらいところもあるのかも
298デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/06/09(木) 16:46:39.42ID:KqeHMSOJ
ですよね。thread関連はメンテだけになるかもしれませんが。
2016/06/09(木) 17:43:46.93ID:a+2yNvRj
UTF-16デフォルトなWindowsだと使いにくくてなぁ
300デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/06/09(木) 19:32:49.78ID:KqeHMSOJ
そうなんですか? 未だにSJISだと思ってましたw
301デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/06/10(金) 06:42:33.29ID:u2soNk9a
SJISでしか動かないのは、batのバッチプログラムぐらい。
ファイルにSJISに含まれない文字を含むファイル名をつけて、batで呼び出せるかどうか試してみればいい。
2016/06/10(金) 09:39:39.13ID:XqAkh7YW
Win2000/XP に移行した時に Unicode ベースのシステムになった
でもレガシーなAPIを大事にお守りするせいでなかなか SJISが死なない
Windows10 と心中することになりそうだな
2016/06/10(金) 14:47:14.07ID:ZMnsYyke
NT系は最初の3.1からUnicodeなんだが
5.0の時にUCS-2からUTF-16になったくらいで
2016/06/10(金) 16:45:29.54ID:8yNz9kCr
VCのコンパイルオプションにBOM無しUTF-8読み込みの許可を加えるまでは糞
2016/06/10(金) 20:09:50.16ID:ZMnsYyke
BOMつければ済むC/C++コンパイラよりUTF-8を一切受け付けないリソースコンパイラの方を先になんとかしてくれ
2016/06/11(土) 11:50:18.06ID:rFA30bCg
#pragma code_page(65001)
2016/06/11(土) 14:18:45.78ID:JLuyjHOS
Pragma Directives
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/desktop/aa381031(v=vs.85).aspx
This pragma is not supported in an included resource file (.rc). Therefore,

example:
#include "English.rc"
#pragma code_page(932)
#include "Japanese.rc"
2016/06/11(土) 16:54:13.93ID:ve5pyeaw
>>306-307
それ使ってもBOM入れるとエラーとかC/C++ソースと逆の状態で地獄の様相を呈してるぞ
おまけにリソースエディタで編集すると問答無用でCP932で上書きされるという
2016/06/25(土) 18:04:18.92ID:0uMhZ5yd
なんでboost.guiがないの?
チャラくなっちゃうから?
2016/06/26(日) 03:24:45.47ID:bp4CfyDu
どのgui環境に対するtoolkitを要求してるの?
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