任天堂「今後C++は捨てJavaScriptで開発していく」
任天堂のゲームはこれまで,CやC++といったプログラミング言語で開発されており,
そのため高いパフォーマンスを発揮していたが,反面,開発に時間がかかっていたという。
このセッションではそれ以外の方法,つまりHTMLやJavaScriptを使ってWii Uの全機能にアクセスしつつ,
より手軽にゲーム開発を行う方法が説明されるようだ。
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130316001/ [参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ ver1.02 page 2/E
(表2)ランキング表(数字が小さいほど速い)
開発環境 タイム MASM32を1とする
[sec] 相対倍率
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PC(CeleronD2.66GHz). MASM32. 0.7828 1.0
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PC(CeleronD2.66GHz). Visual C++ 2.821 3.604
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PC(CeleronD2.66GHz). JavaScript 7.772 9.928
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PC(CeleronD2.66GHz). DarkBASIC 20.853 26.638
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Nexus7(Tegra3)1.3GHz JavaScript. 36.48 46.601
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iPhone4S(Cortex-A9)800MHz JavaScript. 36.521 46.654
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PC(CeleronD2.66GHz). AGK 65.423 83.575
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PC(CeleronD2.66GHz). Basic4GL. 285.703 364.975
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Nexus7(Tegra3)1.3GHz AGK. 320.187 409.01
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PC(CeleronD2.66GHz). 99BASIC. 1532.0 1957.0
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