>>607
AMDのGCNアーキテクチャーのGPUは複数のコアを使うと倍精度の演算が出来るように設計してある
それがPS4/XBOに搭載されたものだから、ゲームは非常にGPGPUに強いんだよな
DX12とVulkanはGCNで最大性能を発揮できるように設計されたローレベルAPI

これが怖いからMaxwellは半精度FP16GPUになった
描画に特化してGPGPUが弱い