http://www.typescriptlang.org/
TypeScript lets you write JavaScript the way you really want to.
TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript.
Any browser. Any host. Any OS. Open Source.
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1349187527/
探検
TypeScript part2 [転載禁止]©2ch.net
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1デフォルトの名無しさん
2015/04/30(木) 18:37:29.98ID:ynMflk1l104デフォルトの名無しさん
2015/11/27(金) 17:09:34.40ID:/Gh9DtXn New Website Logo: Ericsson
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/5801
Erlang作った会社もTypeScript使ってるんだね
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/5801
Erlang作った会社もTypeScript使ってるんだね
105デフォルトの名無しさん
2015/11/28(土) 23:18:53.43ID:CBIJUaS6 TypeScript Advent Calendar 2015
http://qiita.com/advent-calendar/2015/typescript
http://qiita.com/advent-calendar/2015/typescript
106デフォルトの名無しさん
2015/12/01(火) 01:33:36.41ID:z2GrodUr 当日になっても参加一人だけかよTypeScript終わってんな
107デフォルトの名無しさん
2015/12/01(火) 14:46:16.60ID:MI9NKsx/ こういうのは横の繋がりがないと人を集めるの難しそうだな
108デフォルトの名無しさん
2015/12/01(火) 14:52:09.64ID:MI9NKsx/ Announcing TypeScript 1.7
http://blogs.msdn.com/b/typescript/archive/2015/11/30/announcing-typescript-1-7.aspx
http://blogs.msdn.com/b/typescript/archive/2015/11/30/announcing-typescript-1-7.aspx
109デフォルトの名無しさん
2015/12/01(火) 15:22:54.15ID:fXKlxJmK 今回の機能追加はAsync/Awaitとポリモthisぐらいか
1.8も言語機能の追加は小規模だからだいぶ仕様が安定してきた感じだな
1.8も言語機能の追加は小規模だからだいぶ仕様が安定してきた感じだな
110デフォルトの名無しさん
2015/12/01(火) 15:32:51.36ID:fXKlxJmK TypeScriptはその名の通りJavaScript+型なんだからTypeScript固有の話題なんて
もうそんなにないだろ
最新の話題は>>108のブログだけ見てれば十分
言語機能を詳しく知りたい場合は公式のHandbookがスゲー良く出来てるからそれで十分
もうそんなにないだろ
最新の話題は>>108のブログだけ見てれば十分
言語機能を詳しく知りたい場合は公式のHandbookがスゲー良く出来てるからそれで十分
111デフォルトの名無しさん
2015/12/02(水) 00:09:29.85ID:et2ufdl8 コンパイル速度遅くなってきたらしいな
さもありなん
さもありなん
112デフォルトの名無しさん
2015/12/05(土) 15:39:17.84ID:m9DZhLZL 実際アプデしたらクッソ重くなってた
IDEがプチフリして困る
IDEがプチフリして困る
113デフォルトの名無しさん
2015/12/06(日) 02:00:29.98ID:FcGW3Qzp114デフォルトの名無しさん
2015/12/06(日) 22:16:12.04ID:NQ6kkq7S Microsoft、「Edge」のJavaScriptエンジン「Chakra」をオープンソース化へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1512/06/news012.html
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1512/06/news012.html
115デフォルトの名無しさん
2015/12/08(火) 13:43:53.13ID:sEPoyyCj >>113
間違いとか中途半端な内容が多いな
取り合えず 2 ** 3 は 2 * 2 * 2 に展開される
整数同士は掛け算に展開して浮動小数点数は Math.pow() を使うようになる
要するに整数のべき乗を整数のままにしておけるという事だな
間違いとか中途半端な内容が多いな
取り合えず 2 ** 3 は 2 * 2 * 2 に展開される
整数同士は掛け算に展開して浮動小数点数は Math.pow() を使うようになる
要するに整数のべき乗を整数のままにしておけるという事だな
116デフォルトの名無しさん
2015/12/08(火) 15:25:18.45ID:sEPoyyCj117デフォルトの名無しさん
2015/12/10(木) 23:32:50.70ID:V7ddkloI 3.14 ** 3 は 3.14 * 3.14 * 3.14 にするよりも pow のほうが早いのか
118デフォルトの名無しさん
2015/12/11(金) 00:19:45.18ID:5K+qhLiA2015/12/14(月) 18:49:41.54ID:R3y1X6jx
http://www.typescriptlang.org/Playground で
以下のコードが実行時エラーになる
意図したものなのかな
function f() {
const Math = void 0;
console.log(2 ** 3);
}
f()
以下のコードが実行時エラーになる
意図したものなのかな
function f() {
const Math = void 0;
console.log(2 ** 3);
}
f()
120デフォルトの名無しさん
2015/12/15(火) 13:48:49.14ID:uFHp5xJr >>119
const Math = void 0;
だとMathがany型になってるからそもそも何やってもコンパイルエラーにはならない
const Math = 1;
console.log(Math.pow(2, 3));
だとコンパイルエラーになるが
console.log(2 ** 3);
がコンパイルエラーにならないのはバグだな
ちなみに1.7のプレリリース版だと2 ** 3は2 * 2 * 2に展開されてた気がするが
1.7.3だと無難にMath.pow(2, 3)のままだな…
const Math = void 0;
だとMathがany型になってるからそもそも何やってもコンパイルエラーにはならない
const Math = 1;
console.log(Math.pow(2, 3));
だとコンパイルエラーになるが
console.log(2 ** 3);
がコンパイルエラーにならないのはバグだな
ちなみに1.7のプレリリース版だと2 ** 3は2 * 2 * 2に展開されてた気がするが
1.7.3だと無難にMath.pow(2, 3)のままだな…
121デフォルトの名無しさん
2015/12/17(木) 17:40:37.59ID:z/Lx0cXl typescriptを書くときの環境みたいなのを教えてください
そういう記事があったら教えてください
webpack?とかpackage.txtとか開発初めのスケルトンが知りたいです
そういう記事があったら教えてください
webpack?とかpackage.txtとか開発初めのスケルトンが知りたいです
122デフォルトの名無しさん
2015/12/17(木) 19:05:38.17ID:Szn4FINI VisualStudio
Azure
Azure
123デフォルトの名無しさん
2015/12/17(木) 22:15:57.04ID:CSxzQpIQ まずエディタを何使いたいかによるな
何でもいいなら無難にVS使うのがいいと思われる
最近ならVisual Studio Codeの方がいいかもしれない
何でもいいなら無難にVS使うのがいいと思われる
最近ならVisual Studio Codeの方がいいかもしれない
124デフォルトの名無しさん
2015/12/18(金) 17:31:03.70ID:uEIUGuN6 VSCodeは.git/とtsconfig.jsonが同じフォルダなのが前提だな…
そうでない場合も多い気がするけどな
ちょっと試用してみたけど上記の問題以外はTypeScript用エディタとして快適に使える
そうでない場合も多い気がするけどな
ちょっと試用してみたけど上記の問題以外はTypeScript用エディタとして快適に使える
125デフォルトの名無しさん
2015/12/18(金) 18:00:03.96ID:eorQTm9j VSCodeに移行したいけどvimが未完成すぎてまだ移行できん
はよVSと同じクオリティに仕上げてくれ
はよVSと同じクオリティに仕上げてくれ
126デフォルトの名無しさん
2015/12/18(金) 19:49:07.87ID:HYHORn7l おもいっきりスレ違いだけどVSCodeの完成度の高さにびっくり
golang開発環境としても最適。マイクロソフトの開発力の高さを目撃したぜ。
一気にATOMより使いやすくなりやがった。
typeScriptも期待していいね
golang開発環境としても最適。マイクロソフトの開発力の高さを目撃したぜ。
一気にATOMより使いやすくなりやがった。
typeScriptも期待していいね
127デフォルトの名無しさん
2015/12/18(金) 20:01:03.80ID:uEIUGuN6 VSCodeの完成度の高さの半分はTypeScriptで作ってるからと言えなくもない
残りの半分はGoogleのChromiumとV8のお陰だが…
残りの半分はGoogleのChromiumとV8のお陰だが…
128デフォルトの名無しさん
2015/12/19(土) 01:32:25.74ID:AUMngiLG 最近のマイクロソフトはC#と並んでNode.js推しが凄いね
次期ASP.NETのビルドシステムもNode.js系
Node.jsの普及に社運をかけているような感じがする
次期ASP.NETのビルドシステムもNode.js系
Node.jsの普及に社運をかけているような感じがする
129デフォルトの名無しさん
2015/12/19(土) 06:11:40.64ID:2wysK+Et MSは自社のJavaScriptエンジンがあるから別にNode.jsを推してるとは思えない
単にNode.jsを使わざるを得ない状況ってだけじゃないかな
現状色んなアプリが別個にNode.jsのランタイムを含めてて無駄過ぎるから
WindowsだったらEdgeとかChakraを使うバージョンがあってもいいと思う
単にNode.jsを使わざるを得ない状況ってだけじゃないかな
現状色んなアプリが別個にNode.jsのランタイムを含めてて無駄過ぎるから
WindowsだったらEdgeとかChakraを使うバージョンがあってもいいと思う
130デフォルトの名無しさん
2015/12/19(土) 08:29:23.06ID:2BX5Ngj+ MS自身自社プロダクトのクロスプラットフォーム化を進めてるのにそんな逆行したいわけがない
131デフォルトの名無しさん
2015/12/19(土) 13:18:54.15ID:2CKHjxE+ Node.js はオワコンなのにね
132デフォルトの名無しさん
2015/12/19(土) 15:19:47.28ID:2BX5Ngj+ 持ち上げられすぎてると思うけどそこまで終わってもない
それよりエレクトロンがモノになるかのほうが不安
それよりエレクトロンがモノになるかのほうが不安
133デフォルトの名無しさん
2015/12/19(土) 17:24:55.88ID:saKWMtLf chakra対応のnode出したりcoreをossにしたりでv8で満足してるわけでもなさそう
134デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 03:32:05.22ID:3pTsyfVL135デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 19:25:20.77ID:oiJlcETb オワコンかどうかはわからないけど、jsフロントエンド周りは
変化が早すぎてついていける人が少ないのは確か。
ビルドツールすらなんでそんな変わっていくん?
いっそmakeでいいんじゃないか。
早くデファクトスタンダードでてくんないかな。
Meteorは完全にjs界から見放されているような気もする。(日本だけ?)
変化が早すぎてついていける人が少ないのは確か。
ビルドツールすらなんでそんな変わっていくん?
いっそmakeでいいんじゃないか。
早くデファクトスタンダードでてくんないかな。
Meteorは完全にjs界から見放されているような気もする。(日本だけ?)
136デフォルトの名無しさん
2015/12/20(日) 22:47:15.85ID:ZI2XTWWE GUIツールや、ビルドツール、SSRあたりは残るんじゃないかな。
apiサーバやさらにバックエンドは今より減っていきそうだけど。
apiサーバやさらにバックエンドは今より減っていきそうだけど。
137デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 11:04:35.60ID:1HvlxK+M Dartがもう少し頑張ってくれてりゃなぁ
138デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 11:44:53.03ID:+DAq0mOu よくAltJSの括りでDartとかと一緒にされるけどTypeScriptはDartと別モンだと思う
TypeScriptは9割は(特にES6以降の)JavaScriptといっても過言じゃないけど
Dartは全然別の言語だし
Webの世界でJavaScript以外の言語が流行るとは全く思えない
TypeScriptは9割は(特にES6以降の)JavaScriptといっても過言じゃないけど
Dartは全然別の言語だし
Webの世界でJavaScript以外の言語が流行るとは全く思えない
139デフォルトの名無しさん
2015/12/21(月) 14:21:33.13ID:1HvlxK+M javascript無くなってくれないかな
TypeScriptが橋渡しになって引導渡して欲しい
TypeScriptが橋渡しになって引導渡して欲しい
140デフォルトの名無しさん
2015/12/23(水) 16:53:14.82ID:YbqFKYTK >139
それはつまり「IEもChromeもFirefoxもSafariも、既存サイトのJavaScriptを解釈しないようにしろ」ってことだろ
無理だな
それはつまり「IEもChromeもFirefoxもSafariも、既存サイトのJavaScriptを解釈しないようにしろ」ってことだろ
無理だな
141デフォルトの名無しさん
2015/12/23(水) 21:21:43.04ID:Gmfz59Yf142デフォルトの名無しさん
2015/12/23(水) 22:12:53.38ID:VUxrNHJY >>141
WebAssemblyだな
主目的はC++のコードを安全にかつネイティブ並に高速に動かす為のものだが
他の言語を動かす基盤にも十分成り得る
ただ現状でもJavaScriptに変換すれば似たような事にはなってるのに
他の言語が流行ってないから結局今と一緒でしょ
WebAssemblyだな
主目的はC++のコードを安全にかつネイティブ並に高速に動かす為のものだが
他の言語を動かす基盤にも十分成り得る
ただ現状でもJavaScriptに変換すれば似たような事にはなってるのに
他の言語が流行ってないから結局今と一緒でしょ
143デフォルトの名無しさん
2015/12/23(水) 23:08:22.22ID:0c+BTX7l JavaScriptでは難しい最適化を施した多言語から生成できる共通の中間コードの仕様策定だっけ?
デバッグが難しいだろうからほとんどCPUヘビーなとこと広告回避にだけ使われてほかはJavaScriptのままだと思うよ
デバッグが難しいだろうからほとんどCPUヘビーなとこと広告回避にだけ使われてほかはJavaScriptのままだと思うよ
144デフォルトの名無しさん
2015/12/23(水) 23:29:17.65ID:37J5CESF145デフォルトの名無しさん
2015/12/23(水) 23:51:10.03ID:0c+BTX7l >>144
マジかよソニー株売ってくる
マジかよソニー株売ってくる
146デフォルトの名無しさん
2015/12/23(水) 23:52:52.11ID:YbqFKYTK >144
それChromeBook持ってるGoogleの一人勝ちになるんじゃないか
それChromeBook持ってるGoogleの一人勝ちになるんじゃないか
147デフォルトの名無しさん
2015/12/23(水) 23:57:52.58ID:0c+BTX7l 日本一みたいな小粒の尖ったソフト出すメーカーはこういうのでコストかけずにどんどん出していったほうがいいんだろうな
148デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 02:26:54.28ID:87NUqkxQ TypeScript1.8以降で追加予定または協議中の注目の新機能12つ
http://falsandtru.hatenablog.com/entry/typescript-2016
http://falsandtru.hatenablog.com/entry/typescript-2016
149デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 10:26:24.39ID:qQE0KVCc noImplicitReturns最高
150デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 13:17:18.21ID:zNppH846 1.7でも戻り値の型が違うとエラーになるけどnoImplicitReturnsの説明見ると
結構すり抜けるパターンがあったんだな…
全部undefined関連だけど最初からエラーにしとけよ
結構すり抜けるパターンがあったんだな…
全部undefined関連だけど最初からエラーにしとけよ
151デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 13:34:53.88ID:zNppH846 あとreadonlyはなぜ
function hoge(readonly a: number) { }
と書けないんだよ…
メンバーより引き数に指定出来る事の方がはるかに重要だ
他は劇的に便利になるようなものはないな
function hoge(readonly a: number) { }
と書けないんだよ…
メンバーより引き数に指定出来る事の方がはるかに重要だ
他は劇的に便利になるようなものはないな
152デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 14:43:14.41ID:ISLz7uba うんこの上に金粉まぶしてもうんこはうんこ
153デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 15:03:46.23ID:9XEpf0Yk >>151
numberにreadonlyを指定することは意味がないと思うが…
引数がreadonlyであることを表明したいなら
そういうinterfaceを定義すれば済む。現行機能で十分じゃないか?
指定子で表明するのはC++がconstで失敗した道だからなぁ
numberにreadonlyを指定することは意味がないと思うが…
引数がreadonlyであることを表明したいなら
そういうinterfaceを定義すれば済む。現行機能で十分じゃないか?
指定子で表明するのはC++がconstで失敗した道だからなぁ
154デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 17:02:40.14ID:zNppH846 >>153
あー無意味なこと書いてしまった…numberじゃなくて何らかのクラス名だった
ちなみに
function test(readonly v: Data/*参照しかしない事を表明*/): boolean { }
をしたいだけなのに
function test(v: {readonly x: number, ...全部書くのか?): boolean { }
とすればいいという事か?
あー無意味なこと書いてしまった…numberじゃなくて何らかのクラス名だった
ちなみに
function test(readonly v: Data/*参照しかしない事を表明*/): boolean { }
をしたいだけなのに
function test(v: {readonly x: number, ...全部書くのか?): boolean { }
とすればいいという事か?
155デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 17:36:17.11ID:9XEpf0Yk >>154
「特定のメンバーしか見ない」と表明したいならそうなるんだろうね
もしくは最初からインタフェースを分けておくか
interface ReadOnlyData { get; }
interface Data extends ReadOnlyData { set; }
単純なフィールドの読み書きだけならいいけど
getXXX() は readonly だよねとか
getXXX() の中でキャッシュ値が変化するけど実質的には readonly だよねとか
やりだすと、C++の悪夢がよみがえってしまう
「特定のメンバーしか見ない」と表明したいならそうなるんだろうね
もしくは最初からインタフェースを分けておくか
interface ReadOnlyData { get; }
interface Data extends ReadOnlyData { set; }
単純なフィールドの読み書きだけならいいけど
getXXX() は readonly だよねとか
getXXX() の中でキャッシュ値が変化するけど実質的には readonly だよねとか
やりだすと、C++の悪夢がよみがえってしまう
156デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 18:43:03.80ID:zNppH846 >>155
そりゃ悪夢だろ
なんでクラス定義する側がそんな苦労しないといけないんだ
ちなみに
class Hoge {
int getXXX() const;
mutable Cache cache;って知ってるか?
こうしておけば何か気にする事なんてあるか?
そりゃ悪夢だろ
なんでクラス定義する側がそんな苦労しないといけないんだ
ちなみに
class Hoge {
int getXXX() const;
mutable Cache cache;って知ってるか?
こうしておけば何か気にする事なんてあるか?
157デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 18:47:18.76ID:zNppH846 補足
class Hoge {
int getXXX() const; ← これはcacheの中身は書き換える
mutable Cache cache; ← これが書き換わってもconst性に影響無いと考える
class Hoge {
int getXXX() const; ← これはcacheの中身は書き換える
mutable Cache cache; ← これが書き換わってもconst性に影響無いと考える
158デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 23:14:17.73ID:b7pvx0AF159デフォルトの名無しさん
2015/12/25(金) 23:40:33.36ID:DXbDvcZw >>151
利用する側に重要な情報だよな。
利用する側に重要な情報だよな。
160デフォルトの名無しさん
2015/12/26(土) 00:31:22.25ID:iwceh6a5 C++でconstに問題あるなんて素人のたわごとだろ
聞いたこと無い
聞いたこと無い
161デフォルトの名無しさん
2015/12/26(土) 00:39:17.52ID:iwceh6a5 C++で仕事を15年以上して凄い奴とかどうしようもない奴とか色々見てきたけど
constに問題があるとか初めて聞いたよ
constに問題があるとか初めて聞いたよ
162デフォルトの名無しさん
2015/12/29(火) 02:41:33.95ID:cehhvXHA163デフォルトの名無しさん
2015/12/29(火) 02:55:10.34ID:cehhvXHA 最近やっとNode.jsとブラウザの両方で使えるコードの書き方が分かったよ
TypeScriptオンリーだったらtsc --module amdとrequire.jsがあればいいし
JavaScriptを使う場合はwebpack使えば出来た
俺はTypeScriptの時でもリリース時にwebpack使って開発中はrequire.jsで
個別にファイルを読み込んだほうがデバッグしやすいからそうしてる
ちなみに///<reference path='hoge.ts'/>とかmoduleやnamespaceは全く使わない
それが今のトレンド (VSCodeのソースがそうしてる)
TypeScriptオンリーだったらtsc --module amdとrequire.jsがあればいいし
JavaScriptを使う場合はwebpack使えば出来た
俺はTypeScriptの時でもリリース時にwebpack使って開発中はrequire.jsで
個別にファイルを読み込んだほうがデバッグしやすいからそうしてる
ちなみに///<reference path='hoge.ts'/>とかmoduleやnamespaceは全く使わない
それが今のトレンド (VSCodeのソースがそうしてる)
164デフォルトの名無しさん
2015/12/29(火) 16:10:58.92ID:O/+FVQhq そりゃそうだ
165デフォルトの名無しさん
2016/01/03(日) 18:07:55.32ID:CSCP9BIo だれかわかるやつ教えてくれ...
親クラスのstaticメソッドを子クラスでoverrideすると、
実行していない状態でもなぜか親クラスのstaticメソッドが実行されてしまうんだが、これはなぜなんだ...
一応ソースだけ張ってみる。
/// <reference path=
親クラスのstaticメソッドを子クラスでoverrideすると、
実行していない状態でもなぜか親クラスのstaticメソッドが実行されてしまうんだが、これはなぜなんだ...
一応ソースだけ張ってみる。
/// <reference path=
166デフォルトの名無しさん
2016/01/03(日) 18:14:12.59ID:CSCP9BIo167デフォルトの名無しさん
2016/01/03(日) 23:49:46.81ID:4W+1xUXu168デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 00:03:32.03ID:tFJ0VkMO >>167
おお、ありがたい。
明日ちょっと見てみるわ。
どうもextendsするときに実行しちゃっているみたいだから、そういう仕様なの?とも思ったんだがいまいちわからんくて...
コンパイル結果のjsも明日張ってみるわ
今日はもう寝る
おお、ありがたい。
明日ちょっと見てみるわ。
どうもextendsするときに実行しちゃっているみたいだから、そういう仕様なの?とも思ったんだがいまいちわからんくて...
コンパイル結果のjsも明日張ってみるわ
今日はもう寝る
169デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 09:26:22.97ID:B4Y3MO4F >>168
console.log(Asian.name);
console.log(Asian.name = "New type");
console.log(Asian.name);
nodeだとname propertyは再定義できないと言われるが
console.log(Asian.name);
console.log(Asian.name = "New type");
console.log(Asian.name);
nodeだとname propertyは再定義できないと言われるが
170デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 12:16:27.68ID:WW+fICsN >>166
これはおもろいw
--target ES5のクラス継承は__extendsでいわゆるクラスを模したイディオムを
実行する訳だけど、その時にHuman.nameを読み出してるからその中で
console.log()みたいな副作用のあるコードを書いてるとちょろっとお漏らし
しちゃうんだな
ま、getに副作用のあるコードを書くなって事だな
副作用が無ければ気にする事はない
これはおもろいw
--target ES5のクラス継承は__extendsでいわゆるクラスを模したイディオムを
実行する訳だけど、その時にHuman.nameを読み出してるからその中で
console.log()みたいな副作用のあるコードを書いてるとちょろっとお漏らし
しちゃうんだな
ま、getに副作用のあるコードを書くなって事だな
副作用が無ければ気にする事はない
171デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 21:24:41.15ID:tFJ0VkMO これが生成されたJS
改行多すぎで書き込めないから二つに区切る。
var __extends = (this && this.__extends) || function (d, b) {
for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
var Human = (function () {
function Human() {
}
Object.defineProperty(Human, "name", {
get: function () {
console.log("Human class name");
return "homo";
},
enumerable: true,
configurable: true
});
return Human;
})();
改行多すぎで書き込めないから二つに区切る。
var __extends = (this && this.__extends) || function (d, b) {
for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
function __() { this.constructor = d; }
d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
};
var Human = (function () {
function Human() {
}
Object.defineProperty(Human, "name", {
get: function () {
console.log("Human class name");
return "homo";
},
enumerable: true,
configurable: true
});
return Human;
})();
172デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 21:25:29.78ID:tFJ0VkMO var Asian = (function (_super) {
__extends(Asian, _super);
function Asian() {
_super.call(this);
}
Object.defineProperty(Asian, "name", {
get: function () {
console.log("Asian class name");
return "ass";
},
enumerable: true,
configurable: true
});
return Asian;
})(Human);
console.log(Asian.name);
2行目でpが"name"のときに、d[p] = b[p]としてる部分で起きてるっぽい? get の functionを代入しているような気がするんだけどダメなんだなぁ
__extends(Asian, _super);
function Asian() {
_super.call(this);
}
Object.defineProperty(Asian, "name", {
get: function () {
console.log("Asian class name");
return "ass";
},
enumerable: true,
configurable: true
});
return Asian;
})(Human);
console.log(Asian.name);
2行目でpが"name"のときに、d[p] = b[p]としてる部分で起きてるっぽい? get の functionを代入しているような気がするんだけどダメなんだなぁ
173デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 21:27:50.70ID:tFJ0VkMO >>170
なるほど、やっぱり一応「仕様」なのね。
http://visible-true.blogspot.jp/2013/01/typescript-bridge-pattern.html
ここを参考に抽象クラス書いてみようとしたら毎回エラーになったのがきっかけで気づいたんだ。
普段は副作用のないコードを書くようにしてるから問題ないけど、気持ち悪いな...
なるほど、やっぱり一応「仕様」なのね。
http://visible-true.blogspot.jp/2013/01/typescript-bridge-pattern.html
ここを参考に抽象クラス書いてみようとしたら毎回エラーになったのがきっかけで気づいたんだ。
普段は副作用のないコードを書くようにしてるから問題ないけど、気持ち悪いな...
174デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 21:29:44.16ID:jSUxRRs2 console.log(Asian.name);
をもう一度実行
をもう一度実行
175デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 21:58:10.67ID:tFJ0VkMO >>174
最後のconsole.log(Asian.name); をふたつにするってこと?
↓こうなるだけだけど...そうじゃなくて?
Human class name
Asian class name
ass
Asian class name
ass
最後のconsole.log(Asian.name); をふたつにするってこと?
↓こうなるだけだけど...そうじゃなくて?
Human class name
Asian class name
ass
Asian class name
ass
176デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 22:06:12.44ID:tFJ0VkMO >>172
うぉお自己レスだがいまさら理解
definePropertyにアクセスするとgetのfunctionが実行されるから、
extendsのときの代入で実行が走ってるのね
超すっきりしたわ
なるほどね
うぉお自己レスだがいまさら理解
definePropertyにアクセスするとgetのfunctionが実行されるから、
extendsのときの代入で実行が走ってるのね
超すっきりしたわ
なるほどね
177デフォルトの名無しさん
2016/01/04(月) 22:18:27.58ID:tFJ0VkMO いやまてこれダメじゃねーか
getterちゃんと継承できてねーぞ
...できてねーよな?
getterちゃんと継承できてねーぞ
...できてねーよな?
178デフォルトの名無しさん
2016/01/05(火) 00:16:07.40ID:JRpiyNmr 上書きしなきゃ親のが呼び出されるでしょ
179デフォルトの名無しさん
2016/01/05(火) 04:38:20.48ID:uTMnp3Vg https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/1520
存在しないユースケースだから修正しない。
使いたければ__extends関数を自作してオーバーライドしろとさ。
存在しないユースケースだから修正しない。
使いたければ__extends関数を自作してオーバーライドしろとさ。
180デフォルトの名無しさん
2016/01/05(火) 13:11:51.67ID:FYDa5kHc >>178
継承されてないな
まず最初に言っておくけどAsian内のgetを消すとAsian.nameは
Function.nameにアクセスする事になってAsianと表示されるからfuncとかにしておく
そうするとhomoとだけ表示されてHuman class nameは表示されないから継承されてない
ちなみに--target ES6の場合はconsole.log('Human class name');が実行されて
なおかつ継承もされない
要するに現状でES6と同じ挙動という事になるから自前の__extendsを作ると
将来ES6でコンパイルした時に困る事になる (継承をカスタマイズ出来ないし)
現状で問題の無いコードを書くしかないというのが結論だな
継承されてないな
まず最初に言っておくけどAsian内のgetを消すとAsian.nameは
Function.nameにアクセスする事になってAsianと表示されるからfuncとかにしておく
そうするとhomoとだけ表示されてHuman class nameは表示されないから継承されてない
ちなみに--target ES6の場合はconsole.log('Human class name');が実行されて
なおかつ継承もされない
要するに現状でES6と同じ挙動という事になるから自前の__extendsを作ると
将来ES6でコンパイルした時に困る事になる (継承をカスタマイズ出来ないし)
現状で問題の無いコードを書くしかないというのが結論だな
181デフォルトの名無しさん
2016/01/05(火) 13:24:39.62ID:FYDa5kHc ES6のclassは__extendsでやっている事のシンタックスシュガーだってのが
分かるおもしろい例だった
結局ES6になってもプロトタイプベースのオブジェクト指向っていうところは
変わってないんだよね
分かるおもしろい例だった
結局ES6になってもプロトタイプベースのオブジェクト指向っていうところは
変わってないんだよね
182デフォルトの名無しさん
2016/01/06(水) 08:53:19.05ID:Fwd934PG >>179
神だ、やっと神と、、、!
ありがとう!
ユースケースがないってのはちょっとひっかかるけどな。
キーワードstaticってクラスに属してるだけでstatic getが副作用を起こさない、他の影響をうけないって保証されてるわけじゃないし。
そう書けってことではあるんだけどね。
神だ、やっと神と、、、!
ありがとう!
ユースケースがないってのはちょっとひっかかるけどな。
キーワードstaticってクラスに属してるだけでstatic getが副作用を起こさない、他の影響をうけないって保証されてるわけじゃないし。
そう書けってことではあるんだけどね。
183デフォルトの名無しさん
2016/01/18(月) 13:03:11.26ID:ELUPuNqk MSYS上のvimからtsuquyomi使えんかった
多分Nodeがマウントされたパスとか/c/から始まるパスを理解できないんだろうな
MSYS版Nodeがあればなぁ
多分Nodeがマウントされたパスとか/c/から始まるパスを理解できないんだろうな
MSYS版Nodeがあればなぁ
184デフォルトの名無しさん
2016/01/18(月) 17:46:53.97ID:ELUPuNqk よく見たらmingw側にNodeがあったので試してみたけどバージョンが古いせいか駄目だったぜ
TypeScript書くときは大人しくGVimにしておくか
TypeScript書くときは大人しくGVimにしておくか
185デフォルトの名無しさん
2016/01/22(金) 13:05:16.12ID:yW17RJ8f ChakraCoreを使ったNode.jsが動いたらしい
しかし最近のMSはプロジェクト名にCoreを付けまくってるな
しかし最近のMSはプロジェクト名にCoreを付けまくってるな
186デフォルトの名無しさん
2016/01/23(土) 10:08:20.25ID:ym0h+5An --module commonjsの状態でmoduleとnamespaceを使わずに
export function ...
export var ...
って書いたソースがcommonjsのモジュールとしてコンパイルできるのに
外部からimportしようとするとモジュールが見つからないって怒られて困った
--module amdだと大丈夫みたいなんだけど、バグだったりするの?
export function ...
export var ...
って書いたソースがcommonjsのモジュールとしてコンパイルできるのに
外部からimportしようとするとモジュールが見つからないって怒られて困った
--module amdだと大丈夫みたいなんだけど、バグだったりするの?
187デフォルトの名無しさん
2016/01/23(土) 12:35:34.21ID:xXuhphCo 公式のwiki読め
188デフォルトの名無しさん
2016/01/23(土) 17:32:00.25ID:ym0h+5An import時のパスが./で始まるかどうかの違いでした
import * as test from "test"; // amdはOK, commonjsはエラー
import * as test from "./test"; // amd, commonjs 共にOK
test.tsを./node_modulesに突っ込んで--moduleResolution nodeなら前者もOK
import * as test from "test"; // amdはOK, commonjsはエラー
import * as test from "./test"; // amd, commonjs 共にOK
test.tsを./node_modulesに突っ込んで--moduleResolution nodeなら前者もOK
189デフォルトの名無しさん
2016/01/24(日) 10:30:33.12ID:jiNDRvMm190デフォルトの名無しさん
2016/01/25(月) 13:40:35.40ID:ipEE3CyC TypeScriptのモジュールの扱いが激烈に難解になったからみんなハマルだろうな
俺は大体理解できたけど
俺は大体理解できたけど
191デフォルトの名無しさん
2016/01/25(月) 13:50:19.91ID:FKcC8XYP 苦笑
192デフォルトの名無しさん
2016/01/25(月) 14:01:32.82ID:ipEE3CyC >>191
そんなおかしいなら --moduleResolution の意味を言ってみてよ
そんなおかしいなら --moduleResolution の意味を言ってみてよ
193デフォルトの名無しさん
2016/01/25(月) 14:05:44.07ID:ipEE3CyC194デフォルトの名無しさん
2016/01/25(月) 14:22:21.52ID:ipEE3CyC http://qiita.com/vvakame/items/72d22e33632178f7db24
この人の↑これを見るのが一番まとまってて分かり易い
> ・declare module "hoge" 形式の定義は利用できない
って書いてあるけど実際はもう少し修正しないと駄目だった
とりあえず適当に修正すれば通るように出来るけど何が問題なのか
ドキュメントが見つからず確証が持ててない
この人の↑これを見るのが一番まとまってて分かり易い
> ・declare module "hoge" 形式の定義は利用できない
って書いてあるけど実際はもう少し修正しないと駄目だった
とりあえず適当に修正すれば通るように出来るけど何が問題なのか
ドキュメントが見つからず確証が持ててない
195デフォルトの名無しさん
2016/01/25(月) 17:21:06.80ID:FKcC8XYP みんなはcommonjs使うからハマらないっての
クイズじゃなくて何がしたくてできないのかのほうを書けよ
クイズじゃなくて何がしたくてできないのかのほうを書けよ
196デフォルトの名無しさん
2016/01/25(月) 19:30:10.53ID:ipEE3CyC197デフォルトの名無しさん
2016/01/25(月) 21:26:21.10ID:FKcC8XYP 貴殿の力量、拝察して候
198デフォルトの名無しさん
2016/01/26(火) 10:19:05.81ID:kKfPXzbs JavaScriptから来た人には歴史的経緯と後付モジュール機構は常識の部類なんだろうけど、他言語からくるとjs/tsのモジュール関係は病んでるよな
199デフォルトの名無しさん
2016/01/26(火) 14:10:10.49ID:pw0cS8Zr200デフォルトの名無しさん
2016/01/26(火) 14:24:44.17ID:pw0cS8Zr >>198
TypeScriptには内部モジュール(内部は造語)があって外部モジュールについては
あまり重要視されてなかった経緯があるからね
module→namespaceって名前を変えたけどmoduleキーワードは今も使える
もはや混乱の元でしかないし<<<reference file="hoge"/>ももはや役割を終えてるからなくした方がいいな
で、importの意味が1.6でしれっとそれより前の解釈と思いっきり変わってしまったのが混乱の元だ
とりあえずVSCodeのソースを見れば最近の*.tsの書き方が分かる
俺はそれ見て同じ書き方をしようとしてmodule,referenceから移行しようとして
importがトンでもない事になってる事にやっと気付いた
TypeScriptには内部モジュール(内部は造語)があって外部モジュールについては
あまり重要視されてなかった経緯があるからね
module→namespaceって名前を変えたけどmoduleキーワードは今も使える
もはや混乱の元でしかないし<<<reference file="hoge"/>ももはや役割を終えてるからなくした方がいいな
で、importの意味が1.6でしれっとそれより前の解釈と思いっきり変わってしまったのが混乱の元だ
とりあえずVSCodeのソースを見れば最近の*.tsの書き方が分かる
俺はそれ見て同じ書き方をしようとしてmodule,referenceから移行しようとして
importがトンでもない事になってる事にやっと気付いた
201デフォルトの名無しさん
2016/01/26(火) 14:38:18.32ID:HDdwtYdo requireからES6 modulesまでの変遷は確かに知らずに見ると混乱する
NodeのStreamAPIと違ってES6 modulesで古い情報にフィルタかけられるのが救い
NodeのStreamAPIと違ってES6 modulesで古い情報にフィルタかけられるのが救い
202デフォルトの名無しさん
2016/01/26(火) 15:03:49.80ID:pw0cS8Zr >>197みたいにNode.jsオンリーで歴史的経緯も知らずにnpm installだけして
使ってる人にはimportでハマルとか言ってる奴はプッっとしか思わないんだろうね
ま、そういう奴が居るって事は1.6の変更は意味があったといえる
俺は1.0ぐらいからブラウザ用にmodule,referenceでゴリゴリ書いてたから
移行するのがスゲー大変だった
しかし、お陰で汎用的な機能はNode.jsとブラウザの両方で使えるように
書けるようになったから移行する意味はあった(それにES6のmoduleにも対応してるはず)
使ってる人にはimportでハマルとか言ってる奴はプッっとしか思わないんだろうね
ま、そういう奴が居るって事は1.6の変更は意味があったといえる
俺は1.0ぐらいからブラウザ用にmodule,referenceでゴリゴリ書いてたから
移行するのがスゲー大変だった
しかし、お陰で汎用的な機能はNode.jsとブラウザの両方で使えるように
書けるようになったから移行する意味はあった(それにES6のmoduleにも対応してるはず)
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