http://www.typescriptlang.org/
TypeScript lets you write JavaScript the way you really want to.
TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript.
Any browser. Any host. Any OS. Open Source.
前スレ
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/tech/1349187527/
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1デフォルトの名無しさん
2015/04/30(木) 18:37:29.98ID:ynMflk1l341デフォルトの名無しさん
2016/05/02(月) 16:08:44.94ID:WvgoLY0A 「新しいプロジェクトを作ってソースを移動させ」たらうまくいくのだがという話じゃなかったのか
342デフォルトの名無しさん
2016/05/03(火) 07:37:48.31ID:llYnk/DC 「新しいプロジェクトを作ってソースを移動させたらうまくいく」ケースは俺も何度か経験したことがあるなぁ
しかも>>338と違ってコンパイルエラーは発生していない
ビルドして実行してもjsが前回のビルドのままってところまでは一致してるんだよな
(そもそもビルドできないのだが)
しかも>>338と違ってコンパイルエラーは発生していない
ビルドして実行してもjsが前回のビルドのままってところまでは一致してるんだよな
(そもそもビルドできないのだが)
343デフォルトの名無しさん
2016/05/09(月) 17:02:14.42ID:pzKdLl0R Visual Studio2015で二つのTSのプロジェクトがあり、
Proj1
typescrpt1.ts
commonA.ts
commonB.ts
Proj2
typescrpt2.ts
commonA.ts
commonB.ts
両者で共通のtsファイルが二つあるのだが、こう言う場合、オリジナルをProj1に入れておいて、
Proj2から参照するようなやり方は出来る?
現状では、Proj1でCommonA,Bを変更する度にPorj2に手作業でコピーしているのだが、
それだと毎回そんな作業するのが手間だし、うっかりProj2側でCommonのファイルを変更すると
逆にProj1にも修正をしなくてはならないので困るのだが。
Proj1
typescrpt1.ts
commonA.ts
commonB.ts
Proj2
typescrpt2.ts
commonA.ts
commonB.ts
両者で共通のtsファイルが二つあるのだが、こう言う場合、オリジナルをProj1に入れておいて、
Proj2から参照するようなやり方は出来る?
現状では、Proj1でCommonA,Bを変更する度にPorj2に手作業でコピーしているのだが、
それだと毎回そんな作業するのが手間だし、うっかりProj2側でCommonのファイルを変更すると
逆にProj1にも修正をしなくてはならないので困るのだが。
344デフォルトの名無しさん
2016/05/09(月) 17:17:18.07ID:8SRbjrMh 既存のファイルを追加すれば参照してくれるでしょ
プロジェクト以下に収めなきゃいけない理由がないなら
common, proj1, proj2と横並びにすればいい
プロジェクト以下に収めなきゃいけない理由がないなら
common, proj1, proj2と横並びにすればいい
345デフォルトの名無しさん
2016/05/09(月) 17:28:41.05ID:pzKdLl0R346デフォルトの名無しさん
2016/05/10(火) 15:04:25.21ID:/c+E/E1d だれも分からないの?
347デフォルトの名無しさん
2016/05/10(火) 15:34:09.22ID:FvQx+NTV VSでTypeScriptやってる人が少ないんでないの?
CとかC++を一緒にやってる人じゃないと最近の人はVSCodeを使うだろうし
CとかC++を一緒にやってる人じゃないと最近の人はVSCodeを使うだろうし
348デフォルトの名無しさん
2016/05/10(火) 18:31:49.18ID:/c+E/E1d349デフォルトの名無しさん
2016/05/10(火) 22:20:05.90ID:ygHcjv1V 私もやり方知りたいが分からんのでスタティックリンクにしてるがそれじゃ駄目?
350デフォルトの名無しさん
2016/05/10(火) 22:23:56.70ID:/c+E/E1d >>349
windowsでスタテクリンク出来る?
windowsでスタテクリンク出来る?
351デフォルトの名無しさん
2016/05/10(火) 22:31:47.62ID:ygHcjv1V ジャンクションでググて
352デフォルトの名無しさん
2016/05/10(火) 22:34:19.65ID:LhMpTcEU >>343
思想的には commonA/B を独立したプロジェクトにしてモジュールとして再利用するんだろうな。
こっそり同一ファイル扱いにするならファイル or フォルダをシンボリックリンクにするか。
これと似たようなものだが、昔は svn:externals を使ったこともあったな。
思想的には commonA/B を独立したプロジェクトにしてモジュールとして再利用するんだろうな。
こっそり同一ファイル扱いにするならファイル or フォルダをシンボリックリンクにするか。
これと似たようなものだが、昔は svn:externals を使ったこともあったな。
353デフォルトの名無しさん
2016/05/11(水) 21:11:57.56ID:b7E4GV28 WindowsXPはハードリンクが出来るようになって便利だからフォルダをハードリンクにしたんだ
で、リンクした方が不要になったからごみ箱に入れたんだ
まだ、元のフォルダ内はなんともなかった
暫くたってごみ箱を空にしたんだよ
そしたら元のフォルダ内のファイルが全部消去されちまったんだよ!当然ごみ箱にも無い
要するにWindowsでフォルダをハードリンクすんなって事
で、リンクした方が不要になったからごみ箱に入れたんだ
まだ、元のフォルダ内はなんともなかった
暫くたってごみ箱を空にしたんだよ
そしたら元のフォルダ内のファイルが全部消去されちまったんだよ!当然ごみ箱にも無い
要するにWindowsでフォルダをハードリンクすんなって事
354デフォルトの名無しさん
2016/05/11(水) 22:31:42.85ID:3ijDNnlQ355デフォルトの名無しさん
2016/05/12(木) 18:40:46.37ID:jzt1qSkA >>353
Windowsってフォルダのハードリンク作れたっけ?
Windowsってフォルダのハードリンク作れたっけ?
356デフォルトの名無しさん
2016/05/14(土) 11:35:56.64ID:r8zKr16p そもそも別物なのに同じ挙動をすると期待するのが間違い
357デフォルトの名無しさん
2016/05/14(土) 11:46:02.57ID:fLeelvLJ XPでもジャンクション使えたけど
MSの態度が曖昧でどうしたいのかわからなかった
Vista でこの辺のファイルリンクとか代替ストリームとか正式サポートされた
MSの態度が曖昧でどうしたいのかわからなかった
Vista でこの辺のファイルリンクとか代替ストリームとか正式サポートされた
358デフォルトの名無しさん
2016/05/16(月) 19:25:09.47ID:xXNLqPYG >>355
XPの時はフォルダのハードリンクは作れたよ。今は知らん
Linuxはフォルダ(ディレクトリ)のハードリンクはroot権限が必要になるな
OS問わずにフォルダのハードリンクは危険ってことだ
XPはシンボリックリンクが無くてハードリンクのみだから罠に嵌められた
Vista以降はシンボリックリンクが使えるからそっちは特に問題はないはず
XPの時はフォルダのハードリンクは作れたよ。今は知らん
Linuxはフォルダ(ディレクトリ)のハードリンクはroot権限が必要になるな
OS問わずにフォルダのハードリンクは危険ってことだ
XPはシンボリックリンクが無くてハードリンクのみだから罠に嵌められた
Vista以降はシンボリックリンクが使えるからそっちは特に問題はないはず
359デフォルトの名無しさん
2016/05/16(月) 21:06:35.83ID:0jMm0VW7 XPの時はフォルダのハードリンクは作れん。XP現役で使っている。
異なるドライブでも可能なジャンクションならできる。
異なるドライブでも可能なジャンクションならできる。
360デフォルトの名無しさん
2016/05/17(火) 11:18:29.53ID:NWTAtPGB >>359
もれも 358 はパーティションをフォルダにリンクする話と間違ってるなーと思ってみてた
もれも 358 はパーティションをフォルダにリンクする話と間違ってるなーと思ってみてた
361デフォルトの名無しさん
2016/05/17(火) 11:19:25.01ID:NWTAtPGB リンクっつーよりマウントだな
362デフォルトの名無しさん
2016/05/17(火) 13:37:15.22ID:vW2/638O 358だけど何らかのコマンドでリンクを作成したのは間違いないが
調べてみるとlinkd.exeの可能性が高い
要するにジャンクションって事か?
なにぶんXP使ってたのはかなり昔の事なんで記憶が曖昧だったよ
調べてみるとlinkd.exeの可能性が高い
要するにジャンクションって事か?
なにぶんXP使ってたのはかなり昔の事なんで記憶が曖昧だったよ
363デフォルトの名無しさん
2016/05/17(火) 13:54:39.38ID:awF8sDTJ Linuxでもディレクトリのハードリンクはできなかったはず。
http://unix.stackexchange.com/questions/22394/why-are-hard-links-to-directories-not-allowed-in-unix-linux
>>358 のroot権限うんぬんは、Solaris限定かもしれない。
Windowsでも記事がある。今ならmklinkだけでいい。昔はfsutilなりlinkdなりもあった。
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1306/07/news111.html
フォルダのハードリンクはできないから >>353 も用語違い。
まぁ、ジャンクション+ごみ箱が多くの不幸な事故を生み出したのはその通りだが。
http://unix.stackexchange.com/questions/22394/why-are-hard-links-to-directories-not-allowed-in-unix-linux
>>358 のroot権限うんぬんは、Solaris限定かもしれない。
Windowsでも記事がある。今ならmklinkだけでいい。昔はfsutilなりlinkdなりもあった。
http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1306/07/news111.html
フォルダのハードリンクはできないから >>353 も用語違い。
まぁ、ジャンクション+ごみ箱が多くの不幸な事故を生み出したのはその通りだが。
364デフォルトの名無しさん
2016/05/17(火) 14:37:13.73ID:74/nDTTZ そんな事より元々の質問の答えは無いの?
俺も知りたい。共通ライブラリ化出来ないと不便だよな。
俺も知りたい。共通ライブラリ化出来ないと不便だよな。
365デフォルトの名無しさん
2016/05/17(火) 15:17:02.05ID:awF8sDTJ366デフォルトの名無しさん
2016/05/31(火) 14:00:10.58ID:DKR1hPoU windows10でtypescriptやるには何をインストールすればいいのさ?
367デフォルトの名無しさん
2016/05/31(火) 14:31:56.32ID:xl+n8Rkn 知らないものを始めたいときは、とりあえず「○○ 入門」でぐぐれ
368デフォルトの名無しさん
2016/06/01(水) 22:34:33.37ID:tjGnKxey ms謹製なので、msのツールが使えそう
369デフォルトの名無しさん
2016/06/04(土) 18:08:24.21ID:3F7VjM1T VSで作っているけど
#region
#endregion
的な物ない?
#region
#endregion
的な物ない?
370デフォルトの名無しさん
2016/06/04(土) 19:51:23.66ID:BRPGaK18 >>369
無い
無い
371デフォルトの名無しさん
2016/06/04(土) 21:45:06.08ID:dGWHMJs+ >>370
ありがとうございます!
ありがとうございます!
373デフォルトの名無しさん
2016/06/04(土) 22:49:50.74ID:3F7VjM1T374デフォルトの名無しさん
2016/06/04(土) 23:36:31.88ID:o/6G/bzU >>369
Proposal: Preprocessor Directives
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/4691
プリプロセスの提案はあるよ
でもこれに限らず、C#にある仕様だからといって優先的に取り組む感じはしないかな
節度を持ってJS文化に適合させていきたいのかもね
Proposal: Preprocessor Directives
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/4691
プリプロセスの提案はあるよ
でもこれに限らず、C#にある仕様だからといって優先的に取り組む感じはしないかな
節度を持ってJS文化に適合させていきたいのかもね
375デフォルトの名無しさん
2016/06/04(土) 23:55:44.04ID:Ly/Eq9zA プリプロセスなんてコンパイラだからこその機能なのにTypeScriptの設計者は
若干偏屈なところがあるよな
abstractは導入しといてvirtual,overrideがいらねーとか意味が分からん
若干偏屈なところがあるよな
abstractは導入しといてvirtual,overrideがいらねーとか意味が分からん
376デフォルトの名無しさん
2016/06/05(日) 18:43:32.96ID:sRhznVmp 色々入れすぎるとまたアンチM$(笑)から叩かれそう
377デフォルトの名無しさん
2016/06/10(金) 22:29:38.27ID:L2JcFKfv >>375
overrideは入りうるよ
一度は断ったけど、最近になって再検討して受け入れることにしたようだ
Support override keyword on class methods
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/2000
overrideは入りうるよ
一度は断ったけど、最近になって再検討して受け入れることにしたようだ
Support override keyword on class methods
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/2000
378デフォルトの名無しさん
2016/06/10(金) 22:52:16.31ID:E+nifBZa >>377
お、375じゃないけど超うれしい
お、375じゃないけど超うれしい
379デフォルトの名無しさん
2016/06/16(木) 19:04:16.91ID:PJUBR4L+ The Future of Declaration Files
https://blogs.msdn.microsoft.com/typescript/2016/06/15/the-future-of-declaration-files/
関連
npmでTypeScriptの型定義を管理できるtypesパッケージについて
http://qiita.com/laco0416/items/ed1aadf335f12cd3618d
https://blogs.msdn.microsoft.com/typescript/2016/06/15/the-future-of-declaration-files/
関連
npmでTypeScriptの型定義を管理できるtypesパッケージについて
http://qiita.com/laco0416/items/ed1aadf335f12cd3618d
380デフォルトの名無しさん
2016/07/15(金) 00:06:52.35ID:3lt2T5b1 Announcing TypeScript 2.0 Beta
https://blogs.msdn.microsoft.com/typescript/2016/07/11/announcing-typescript-2-0-beta/
TypeScript 2.0 Beta 変更点
http://qiita.com/vvakame/items/ae239f3d6f6f08f7c719
https://blogs.msdn.microsoft.com/typescript/2016/07/11/announcing-typescript-2-0-beta/
TypeScript 2.0 Beta 変更点
http://qiita.com/vvakame/items/ae239f3d6f6f08f7c719
381デフォルトの名無しさん
2016/07/15(金) 00:10:10.35ID:3lt2T5b1 15K行のアプリをTypeScript1.8から2.0に移行してみた
http://rhysd.hatenablog.com/entry/2016/07/15/090000
http://rhysd.hatenablog.com/entry/2016/07/15/090000
382デフォルトの名無しさん
2016/07/17(日) 11:23:12.55ID:cN3YyD0v ES3対応ってまだいるの?
383デフォルトの名無しさん
2016/07/18(月) 16:13:28.10ID:jfk77b+M https://github.com/showcases/programming-languages
TypeScript ★13,201
CoffeeScript ★13,152
遂にGithubスター数がCoffeeScriptを超えた
TypeScript ★13,201
CoffeeScript ★13,152
遂にGithubスター数がCoffeeScriptを超えた
384デフォルトの名無しさん
2016/07/19(火) 12:58:14.30ID:HIwcb2q8 比べる事に意味があるとは思えんがな…
CoffeeScriptはAltJSでTypeScriptはBetterJSだ
JavaScriptが嫌いな人はCoffeeScriptを使えばいいんだ
CoffeeScriptはAltJSでTypeScriptはBetterJSだ
JavaScriptが嫌いな人はCoffeeScriptを使えばいいんだ
385デフォルトの名無しさん
2016/07/24(日) 15:50:35.09ID:5+wwO3kQ Intellij IDEAでTS開発捗りすぎワロリンヌ
386デフォルトの名無しさん
2016/07/26(火) 06:50:53.34ID:HN1KCMsQ JavaScriptとTypeScriptの関係は
C言語とJavaの関係に似ている様な気がする
C言語とJavaの関係に似ている様な気がする
387デフォルトの名無しさん
2016/07/26(火) 07:58:39.74ID:l+RwS+H8 >>386
だから何よ?
だから何よ?
388デフォルトの名無しさん
2016/07/26(火) 15:46:52.18ID:iOw6CH/m プロトタイプベースは人類には早すぎたんだ
クラスベースでないと万人には理解できない
クラスベースでないと万人には理解できない
389デフォルトの名無しさん
2016/07/26(火) 16:29:48.15ID:GAZIoYVE プロトタイプベースは既存のインスタンスから継承できる先進的な機能ではあるが
そもそも他の言語では隠されてる継承の仕組みがむき出しになってるだけなんで
無理に使う必要もない
クラスを作るイディオムとか普通にclassを使えばいいんだ
そもそも他の言語では隠されてる継承の仕組みがむき出しになってるだけなんで
無理に使う必要もない
クラスを作るイディオムとか普通にclassを使えばいいんだ
390デフォルトの名無しさん
2016/07/27(水) 06:57:54.53ID:Pn9H7j+u >>387
歴史は繰り返す
歴史は繰り返す
391デフォルトの名無しさん
2016/07/27(水) 13:58:29.20ID:lrmpmMbD WebAssemblyは当面C++のゲーム用だけどDOMもいじれるようになる予定だから
そうなるとまたWeb用言語の勢力図は変わるかもしれないな
Webの世界に安定は無い
そうなるとまたWeb用言語の勢力図は変わるかもしれないな
Webの世界に安定は無い
392デフォルトの名無しさん
2016/07/27(水) 14:22:46.06ID:5Q3W/uen デバッガが当分クソそうだけどWebKitはそのうち充実させて生JS殺しにきそう
393デフォルトの名無しさん
2016/07/27(水) 23:47:21.54ID:Bmh+9kmU394デフォルトの名無しさん
2016/07/28(木) 06:25:04.12ID:jPXeBRxR FunScriptでもやるか
395デフォルトの名無しさん
2016/07/28(木) 19:15:17.96ID:O8Vfrh0P >>393
LLVMじゃね
LLVMじゃね
396デフォルトの名無しさん
2016/07/29(金) 10:57:47.10ID:eqy9GKk1 2.0のstrictNullChecksへの対応は結構キツイなぁ
「フィールドAがあれば、フィールドBも必ずある」ような暗黙ルールを咎められる
「変数?」が「型 | undefined」の扱いになるから
無効な値にはnullを使わずundefinedで統一したほうが良さそうだ
構文としては、返値、ローカル変数、末尾以外の引数にundefinedを許したい場合
いちいち「| undefined」が必要になる。Swiftのように ? は型の側が良い気がするんだが
「フィールドAがあれば、フィールドBも必ずある」ような暗黙ルールを咎められる
「変数?」が「型 | undefined」の扱いになるから
無効な値にはnullを使わずundefinedで統一したほうが良さそうだ
構文としては、返値、ローカル変数、末尾以外の引数にundefinedを許したい場合
いちいち「| undefined」が必要になる。Swiftのように ? は型の側が良い気がするんだが
397デフォルトの名無しさん
2016/07/29(金) 14:56:44.05ID:LtIoC4Yb undefinedはプロパティそのものが存在しないことを表すんだからプロパティ側に?付けるのは自然でしょ
2.0は個人的にはかなり好きだな
最近の新言語といえばWeb系のノリで適当に作られてるのが多い中、これほど思想が明確で一貫した言語は珍しい
2.0は個人的にはかなり好きだな
最近の新言語といえばWeb系のノリで適当に作られてるのが多い中、これほど思想が明確で一貫した言語は珍しい
398デフォルトの名無しさん
2016/07/29(金) 16:06:58.19ID:eqy9GKk1 「存在しない」と「undefinedを保持している」の2つの意味があるからなぁ
前者ならプロパティの属性、後者なら型の属性に解釈できるように感じる
strictNullChecksは簡単には対応できなかったが
noImplicitThis, noUnusedLocals, noUnusedParameters は
影響が少ないわりにバグを拾ってくれてありがたかった
前者ならプロパティの属性、後者なら型の属性に解釈できるように感じる
strictNullChecksは簡単には対応できなかったが
noImplicitThis, noUnusedLocals, noUnusedParameters は
影響が少ないわりにバグを拾ってくれてありがたかった
399デフォルトの名無しさん
2016/07/29(金) 23:41:16.66ID:rRyJkXWQ >>398
JavaScriptはundefineって言われても本当にundefinedなのか意図的に設定したundefinedか判別不能だから
nullとundefinedを区別する意味があるけど、TypeScriptの場合は「存在しない」なんて有り得ないからnullは要らない子だし
undefinedの場合は意図的に設定したと分かる
JavaScriptはundefineって言われても本当にundefinedなのか意図的に設定したundefinedか判別不能だから
nullとundefinedを区別する意味があるけど、TypeScriptの場合は「存在しない」なんて有り得ないからnullは要らない子だし
undefinedの場合は意図的に設定したと分かる
400デフォルトの名無しさん
2016/07/30(土) 00:18:48.03ID:tmproLvF ノードの有無のチェックは存在を確認するし番兵は一般的にnullを使う
前者はプロパティで後者は型だろう
前者はプロパティで後者は型だろう
401デフォルトの名無しさん
2016/07/30(土) 08:46:23.50ID:d/v3ZRhl F#「あなたはヌルチェックでどれほど人生を無駄使いしているかを知るべきである」
402デフォルトの名無しさん
2016/07/30(土) 13:20:14.13ID:NnN7Vre0 ===を使えば全部解決
403デフォルトの名無しさん
2016/07/30(土) 23:28:44.49ID:r21OKS05 "型?" については "| null"、"| undefined"、その両方の
どれにすべきかで議論がまとまらなかったみたいだ
しばらくは採用されないだろう
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/7426
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/7488
どれにすべきかで議論がまとまらなかったみたいだ
しばらくは採用されないだろう
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/7426
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/7488
404デフォルトの名無しさん
2016/08/01(月) 14:04:09.45ID:FziUxCeM >>400
DOMとかWebGLとか普通にnullを返すからどうしてもnullを使わないといけない場面は出てくる
けど、TypeScriptだけの処理の場合はnullを使う意味は全く無いな
本家のコーディングスタイルにもnullじゃなくundefinedを使えと書いてある
DOMとかWebGLとか普通にnullを返すからどうしてもnullを使わないといけない場面は出てくる
けど、TypeScriptだけの処理の場合はnullを使う意味は全く無いな
本家のコーディングスタイルにもnullじゃなくundefinedを使えと書いてある
405デフォルトの名無しさん
2016/08/01(月) 18:46:01.78ID:2iI0/+FF JavaScriptの根幹にある設計ミスだからな
トランスパイラの層ではその尻を拭うのも難しかろう
トランスパイラの層ではその尻を拭うのも難しかろう
406デフォルトの名無しさん
2016/08/01(月) 19:32:59.87ID:RWxbqWQ0 >>404
知ってるけど命令型アルゴリズムを書くときにわざわざnullをundefinedに置換するほどのメリットもない
教科書通りnull使ったほうが思考のオーバーヘッドがなくて楽
どちらでもいい時はundefinedに寄せる
知ってるけど命令型アルゴリズムを書くときにわざわざnullをundefinedに置換するほどのメリットもない
教科書通りnull使ったほうが思考のオーバーヘッドがなくて楽
どちらでもいい時はundefinedに寄せる
407デフォルトの名無しさん
2016/08/01(月) 22:13:22.57ID:cFMFBdlm Suggestion: Extension methods
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/9
初期から提案のあった拡張メソッドだが、不採用が決まった
https://github.com/Microsoft/TypeScript/issues/9
初期から提案のあった拡張メソッドだが、不採用が決まった
408デフォルトの名無しさん
2016/08/02(火) 00:27:46.69ID:EfYzXtbg 型の有無で動作が変わるのはTypeScriptの設計思想からして不適切
409デフォルトの名無しさん
2016/08/02(火) 12:10:13.85ID:rXn2IC8I クラス定義には含まれないプロパティをインスタンスが持てる言語で
そもそも拡張メソッドが成り立つものなのかね?
Java interfaceのdefaultメソッドのほうがまだ芽がある気がするが
そもそも拡張メソッドが成り立つものなのかね?
Java interfaceのdefaultメソッドのほうがまだ芽がある気がするが
410デフォルトの名無しさん
2016/08/02(火) 17:21:45.08ID:04yi8jv3411デフォルトの名無しさん
2016/08/02(火) 18:37:46.13ID:+e4iDA+F >>410
アルゴリズムの本じゃね?
アルゴリズムの本じゃね?
412デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 00:12:57.56ID:jr+ageRA nullかどうか判定するのに
hoge === null
とかやってないよな?
!hoge
で統一すればundefinedのみで何の問題も無い
hoge === null
とかやってないよな?
!hoge
で統一すればundefinedのみで何の問題も無い
413デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 01:16:56.62ID:Ot1v5VqO これはひどい釣り
414デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 08:01:27.31ID:8fjgpLNn 数値と文字が渡されないケースなら ! でも良い
渡されるなら == null (2個) を使う
TSLintの設定で、比較で null を使うのは許して、値としては許さないのが欲しいな
渡されるなら == null (2個) を使う
TSLintの設定で、比較で null を使うのは許して、値としては許さないのが欲しいな
415デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 12:08:49.21ID:mbys/AN5 null汚染
416デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 14:40:42.74ID:3251V7HB >>413
お前がど素人なのはわかったよw
お前がど素人なのはわかったよw
417デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 17:20:15.41ID:3251V7HB >>413,414とかってnumberな変数にnullとか代入しちゃってんだろうな…
そりゃstrictNullChecksで困るわけだ
そりゃstrictNullChecksで困るわけだ
418デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 21:04:30.24ID:Ot1v5VqO 入れるわけねーだろバカ
419デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 22:55:31.78ID:Ve2x0gaK 皆さん結局nullとundefinedを区別しているの?どんなコードを書いているの?
420デフォルトの名無しさん
2016/08/03(水) 23:55:39.77ID:8fjgpLNn 一つの変数で区別する用途を無理やり考えるならば
・undefined: 初期化前
・null: 利用不可
・object: 利用可
なんて例があるかもしれない。普通はNullObjectで済ませるか
・undefined: 初期化前
・null: 利用不可
・object: 利用可
なんて例があるかもしれない。普通はNullObjectで済ませるか
421デフォルトの名無しさん
2016/08/04(木) 02:41:29.69ID:0QnTEdcF422デフォルトの名無しさん
2016/08/04(木) 09:59:24.73ID:aMt1KCpE strictNullChecksを気持ちよく使いたいなら構造から見直しになるな
{ x?, y? } // 必ずペアで使う
ではなく
{ pt?: { x, y } }
としないと ! を避けられない
{ x?, y? } // 必ずペアで使う
ではなく
{ pt?: { x, y } }
としないと ! を避けられない
423デフォルトの名無しさん
2016/08/08(月) 22:15:39.27ID:W4Hzna5O だれかtypeScriptでバリバリサーバサイドもやってるぜって人いる?
使い勝手を是非聞きたい
使い勝手を是非聞きたい
424デフォルトの名無しさん
2016/08/25(木) 22:38:44.02ID:yGHELMdE マクロのミスでconst enum同士で除算しちゃってて間違い探しをする羽目になったぜ
ありえない数値になってたのにコンパイラは叱ってくれなかったよ
ありえない数値になってたのにコンパイラは叱ってくれなかったよ
425デフォルトの名無しさん
2016/08/26(金) 07:44:50.99ID:LCNVy+4G >>424
enum同士の除算結果の型はnumberだから、コンパイラの解釈は妥当だぞ
「単位付き数値」があればエラーにできるケースもあるかもしれない
Nominal typesの一環で良い感じの機能が入らないものか
enum同士の除算結果の型はnumberだから、コンパイラの解釈は妥当だぞ
「単位付き数値」があればエラーにできるケースもあるかもしれない
Nominal typesの一環で良い感じの機能が入らないものか
426デフォルトの名無しさん
2016/08/26(金) 10:18:15.73ID:uxIG+t+y numberからconst enumへ暗黙的な変換が許されるのが問題だと思ったんよ
警告されれば先に気づくことができたから
警告されれば先に気づくことができたから
427デフォルトの名無しさん
2016/08/26(金) 15:52:13.72ID:mbeLOtT9 暗黙も何もenumの要素は最初からただのnumberだからな
JavaScriptとの互換性を考えれば妥当な仕様だろう
JavaScriptとの互換性を考えれば妥当な仕様だろう
428デフォルトの名無しさん
2016/08/26(金) 16:16:08.43ID:LCNVy+4G 他言語と比べると確かにチェックがガバガバだが
interfaceを明示的にimplementsしなくてもシグニチャだけを見ることと比べると
一貫性はあるとは思う。型システムがStructuralなことの弊害だろう
数値でなくても良いなら enum より String Literal Types を使うべきなんだろうな
interfaceを明示的にimplementsしなくてもシグニチャだけを見ることと比べると
一貫性はあるとは思う。型システムがStructuralなことの弊害だろう
数値でなくても良いなら enum より String Literal Types を使うべきなんだろうな
429デフォルトの名無しさん
2016/08/26(金) 16:48:05.33ID:mbeLOtT9 型システム自体はJavaScript側にあるんだ
TypeScriptがやってる事はJavaScriptのソースに書かれてる型を見えるようにしてるだけとも言える
そもそもJavaScriptが動的型なんだから無理やり静的型にしようとしても微妙なところは出てくるだろうな
TypeScriptがやってる事はJavaScriptのソースに書かれてる型を見えるようにしてるだけとも言える
そもそもJavaScriptが動的型なんだから無理やり静的型にしようとしても微妙なところは出てくるだろうな
430デフォルトの名無しさん
2016/09/01(木) 04:24:05.73ID:oFB7MvRf Announcing TypeScript 2.0 RC
https://blogs.msdn.microsoft.com/typescript/2016/08/30/announcing-typescript-2-0-rc/
>>380に追加
Number, enum, and boolean literal types
https://github.com/Microsoft/TypeScript/pull/9407
https://blogs.msdn.microsoft.com/typescript/2016/08/30/announcing-typescript-2-0-rc/
>>380に追加
Number, enum, and boolean literal types
https://github.com/Microsoft/TypeScript/pull/9407
431デフォルトの名無しさん
2016/09/02(金) 02:34:58.82ID:D4RF+Hn1 switch使うとダサくなるな
match withにして欲しい
match withにして欲しい
432デフォルトの名無しさん
2016/09/02(金) 15:48:27.54ID:LgVEFfHs 内部モジュールについて教えてください。
これを使う場合ってconcatで1ファイル化する場合ってことでいいんでしょうか
webpackをつかって1ファイル化する予定なんですがその場合は外部モジュールを使う認識であっていますか?
これを使う場合ってconcatで1ファイル化する場合ってことでいいんでしょうか
webpackをつかって1ファイル化する予定なんですがその場合は外部モジュールを使う認識であっていますか?
433デフォルトの名無しさん
2016/09/02(金) 17:23:11.44ID:dDo1g1S1 外部モジュールになるファイルは独立してるはず
今はnamespace推奨で内部モジュールって表現はあまり意味を成してない?
ので1ファイルにまとめたら名前空間で仕切られてるだけって考えでいいんじゃないか
今はnamespace推奨で内部モジュールって表現はあまり意味を成してない?
ので1ファイルにまとめたら名前空間で仕切られてるだけって考えでいいんじゃないか
434デフォルトの名無しさん
2016/09/03(土) 00:54:26.94ID:FrYijLTu 昔からある単なるmoduleはもうobsoleteですぐにnamespaceにリネームすべきだね
いわゆるモジュールはJavaScriptの世界を知らないと理解しがたいものになってるね
いわゆるモジュールはJavaScriptの世界を知らないと理解しがたいものになってるね
435デフォルトの名無しさん
2016/09/03(土) 00:56:21.93ID:FrYijLTu ES6のmuduleが普及すればかなりシンプルになるんだろうけど、まだブラウザがサポートしてない
436デフォルトの名無しさん
2016/09/09(金) 21:36:47.25ID:oMlYA35z letは再入不可にして欲しいなあ
437デフォルトの名無しさん
2016/09/09(金) 21:41:01.71ID:0o6Zl0oX constじゃあかんの?
438デフォルトの名無しさん
2016/09/10(土) 07:30:02.50ID:XD8JXdoT なんか名前が先祖帰りっぽくてなあ
439デフォルトの名無しさん
2016/09/11(日) 01:15:44.93ID:PWIs+lC0 >>436は「再入」不可と言ってんだが…
440デフォルトの名無しさん
2016/09/11(日) 01:38:43.42ID:m+TGnnw0 リエントラントを意識したことが無かったりすると
再入って言葉を再代入の変わりに使ってもいいじゃん?とか思ってしまうのだろう
再入って言葉を再代入の変わりに使ってもいいじゃん?とか思ってしまうのだろう
441デフォルトの名無しさん
2016/09/11(日) 08:21:20.09ID:o8qO+nVm 「リエントラントな変数」はナンセンスだから、ま、多少はね?
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