Windows 10 UWPアプリ開発 [転載禁止]©2ch.net

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1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/08/21(金) 18:54:46.63ID:pRfLWRzY
javascript(+HTML5,WinJS)やC#(+XAML)を使ったUWP開発のスレッド

■リンク
Windows ストア アプリ開発 - Windows デベロッパー センター
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/

Windows ストアへの道 | MSDN
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/jj984295.aspx

Insider.NET > 業務アプリInsider > WinRT/Metro TIPS - @IT
http://www.atmarkit.co.jp/ait/subtop/features/dotnet/app/spv/winrttips_index.html

■コード貼るなら↓使ってください
http://ideone.com/
2016/12/28(水) 18:45:29.42ID:EodZW63U
学生ベンチャーよりたちの悪い三日坊主プロジェクト
2016/12/28(水) 21:23:56.14ID:DdAKwR5h
C++ で素直にかけるようにするべき
2016/12/28(水) 23:21:41.68ID:Ki1ArGeH
そんなアナタのためのC++/WinRT
2017/01/02(月) 15:59:55.24ID:CRZKGTQV
結局XBOXLiveの実績やスコアランキングは会社じゃないとダメなんだろうか…
2017/01/05(木) 11:15:28.74ID:CV5O2UO/
また何かしようが変わったのかな
UnityアプリでAdDuplexのインタースティシャル広告表示されなくなってる
2017/01/08(日) 08:25:37.73ID:RDQVtcAK
UWPアプリってどれもこれもホント使えないゴミばっか。
誰からも見向きもされないクソの山作ってて楽しいの?
2017/01/08(日) 09:35:54.22ID:m4dG+uJW
>>658
crystaldiskmark使えるよ
2017/01/08(日) 11:37:58.59ID:BpOFBBG8
todoistとLINE使ってるわ
LINEはデスクトップ版いれるよりはマシだろうし
2017/01/08(日) 12:44:52.29ID:0mVP2hZ6
>>658
ほんそれ
2017/01/08(日) 13:18:41.07ID:RDQVtcAK
>>659
あれって、デスクトップアプリをストアアプリ化しただけであって、UWPアプリじゃ無いよね?
結局UWPが使えないってことを証明してるだけじゃないか。
2017/01/08(日) 13:21:00.33ID:J5aNntpx
人気アプリ作家>>658に嫉妬。
2017/01/08(日) 13:25:32.38ID:RDQVtcAK
>>663
純粋に利用者側として感じたことなんだけどな。
UWPアプリの開発者たちは、何を考えてあんな使いにくいアプリを量産してるのかなあって気になったもので。
デスクトップ環境にタブレットUIを持ち込むことが良いことだって、本気で考えてるのかな。
2017/01/08(日) 13:31:43.36ID:OGZg50FX
>>152
そんなタッチ向けも考慮されてデスクトップで使いにくい奴あるか?
2017/01/08(日) 14:04:23.08ID:JPt4Vf8G
タブレットとしても使うならそれなりに使いやすい

ただAndroidの方がレスポンス早いしアプリ数も充実してるし圧倒的に使いやすい
なんで中途半端になるとわかっててこんなゴミ作ったんだろう
2017/01/08(日) 14:09:33.79ID:SQ/kH9s1
完成度はAndroidの方が高い
2017/01/08(日) 14:12:04.24ID:Cs5FRTa/
xamlは技術者増えんだろ
2017/01/08(日) 14:33:53.13ID:j/I4TunV
XamarinのおかげでXamlどこでも使えて便利だけどな
2017/01/08(日) 15:28:38.09ID:Cs5FRTa/
xamarin使おうがポトペタできない時点で開発者を大量に囲うのは厳しい
2017/01/08(日) 15:57:48.84ID:j/I4TunV
ビューワーあればポトペタはいらんなあ…
Xamarinはまだ正式版のビューワーないからそこは不便
2017/01/08(日) 16:03:58.80ID:7r5WR4cw
それよりビルドできないサンプルとかやめて
2017/01/09(月) 03:30:59.87ID:bwefWC69
>>652
Surface ファミリーのハードウェアと OS とあと Office で商売ができればもうそれでいいや、ってそのうちなるかもね
2017/01/09(月) 05:56:33.44ID:RxcCyx4a
>>673
おいおいAzureが収益の柱でしょうよ
2017/01/09(月) 07:33:09.70ID:o4QVk/xb
>>674
一般人なんて自分が目に見えるものでしか商売してないと思うもんだから…
2017/01/10(火) 20:09:33.97ID:Kny5Mje3
Blendちゃんいるよ
俺は使わんが
2017/01/10(火) 20:25:27.04ID:ICWwmsM1
>>672
csproj開いてビルド番号変えないといけないのがね。
2017/01/10(火) 20:52:02.63ID:ICWwmsM1
>>664
マウスで何の問題もなく使えるのに。
2017/01/11(水) 19:22:33.50ID:zSZXXhdO
UWPのゴールってElectronみたいになるの?
680デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/01/16(月) 01:18:45.52ID:eToq/wPB
CheckBoxの継承コントロール作りたいんだけど、
UWPではどうやればいいの?
2017/01/16(月) 18:11:48.18ID:cvLcrr5P
UWPのアプリの仕組みがよくわかってないので質問します

仮にAというアプリを作ったとします
そのアプリはそれで開発終了としてそこから派生アプリBを作る場合
どのようにして作るべきなんでしょうか?

Aをフォルダごとコピーして作ってもAのバージョンアップ版みたいに扱われてしまうと思います
新規に別名のソリューションを作ってそこにAの各ファイルをコピーしていけばいいのでしょうか?
2017/01/16(月) 18:36:13.02ID:7Ck7t7Ue
想像で署名ファイル変えれば別になるんじゃなぇかな。
2017/01/16(月) 20:29:39.12ID:s/aS8nqN
>>682 が正解。
2017/01/17(火) 02:30:31.05ID:wyVWXfLX
Windows8の頃はPackage.appxmanifestのパッケージ名で識別されてた気がする
2017/01/19(木) 09:36:52.69ID:uhfgjGGl
https://chrome.google.com/webstore/detail/%E3%81%AF%E3%81%A6%E3%81%AAng/mbgdnfmdelffjdhkdggilmphfdihnmcj?hl=ja
2017/01/19(木) 22:14:40.65ID:gEuxt+iR
ゲーム開発のための機能はよく整理されてるな
2017/01/20(金) 23:33:43.22ID:phc+y7Es
PCやXBOXだと楽そう
ただWindows10Phoneは…
2017/01/20(金) 23:37:00.52ID:mcZJc6p+
XamarinでiOS/Android両対応アプリリリースしたからついでにUWP版造ってみるわ
2017/01/20(金) 23:43:01.69ID:a8poqMha
>>688
いいね
2017/01/21(土) 10:01:44.37ID:ceTLxJzl
>>687
win10phoneで試しに作ってみようとしてるんだが何か落とし穴あるの?
2017/01/21(土) 17:30:38.37ID:6p4qL/5m
>>690
操作がどうしてもタッチのみになるからPC・XBOX・Phone(タブ)全部で動くように作るのがちょっと面倒になる
あとAndroidやiOSからの移植だと広告や実績などが実質作り直しになる
最初からWindows10Phoneオンリーで作るならそこまででもないけどね
2017/01/22(日) 02:41:37.66ID:Ua2Y/tMI
>>691
なるほど
2017/01/22(日) 14:18:16.62ID:Ua2Y/tMI
^ってただのスマートポインタなのか
auto_ptr<>って書くのが面倒だから作ったの?
2017/01/22(日) 14:33:17.50ID:bLHVmvPK
>>693
違うよ。
^はガベージコレクタがオブジェクトを自動回収してくれるスマポ。循環参照ok。
c++のスマポはガベージコレクションに頼らない参照カウンタ方式のスマポ。循環参照ng。
ちなauto_ptrはもう古いから使うべきでない。
なおswiftは参照カウンタ方式のガベージコレクタ。
2017/01/22(日) 14:39:56.97ID:BiDkHa2g
いや、UWPならC++/CLIじゃなくてC++/CXでしょ。C++/CXの^は参照カウンタだよ。
2017/01/22(日) 14:47:38.81ID:bLHVmvPK
>>695
マジか。知らんかった…
2017/01/23(月) 21:05:53.36ID:9iTkrmbr
15時間でわかる UWP(ユニバーサルWindowsプラットフォーム)アプリ開発集中講座:書籍案内|技術評論社
http://gihyo.jp/book/2017/978-4-7741-8695-5
2017/01/23(月) 23:04:17.11ID:8CargB7Y
3000円か
15時間でわかるとすれば1時間200円相当…
高いのか安いのか

というか15時間じゃ何にも学べない気もするので立ち読みしてからだな
2017/01/23(月) 23:15:49.43ID:wWnQplUy
目次有るけど、C#の基礎から始まってそれが半分とか
http://gihyo.jp/book/2017/978-4-7741-8695-5#toc
2017/01/23(月) 23:23:16.35ID:8CargB7Y
読まんでいいかもw
2017/01/25(水) 20:28:44.37ID:3YkvL5hD
あかんなこれ
2017/01/25(水) 20:35:59.68ID:5ZrovCjw
前半いらんかった。
2017/01/31(火) 18:13:02.15ID:MZTgfOBM
マイクロソフト、新たに「Windows 10 Cloud」を準備中か - ZDNet Japan
https://japan.zdnet.com/article/35095801/
2017/02/01(水) 10:48:44.75ID:nKyCEyFO
クラウディアさんのおっぱい爆発
2017/02/02(木) 16:33:42.86ID:zsp9MigD
なんかUnityで作ったUWPのゲーム上からAdDuplexの広告出そうとするとWindows.UI.Xaml.Markup.XamlParseExceptionって例外返すな…
前は普通に表示されてたコードなのに何かやり方変わったんだろうか
2017/02/02(木) 17:10:00.27ID:LmNXKPJZ
文字コード?
2017/02/02(木) 17:17:45.35ID:zsp9MigD
ごめん広告表示のプログラムのコードって事ね
あとAdControlのIDをダッシュボードで作った自前の広告ユニットのに変更すると表示されなくなるな…
なんか小さい見落としがいっぱいありそうで怖い
2017/02/02(木) 19:31:35.88ID:3AhS3srk
BackgroundTaskで最小15分らしいですが
特定の時刻(たとえば0時)に実行するというのは不可能ですか?
あるいは、アプリから即座にBackgroundTask呼び出すのは不可能ですか?
2017/02/03(金) 16:15:55.55ID:Jl+ODihZ
可能
2017/02/03(金) 17:48:16.79ID:BuZGb3NK
>>709
やり方教えてください。
2017/02/03(金) 19:00:02.16ID:D05u32bp
UWPのタイルってリアルタイム更新できないの?
win10mでバッテリ表示や時刻表示させたいけどタイルアプリがない
2017/02/05(日) 10:30:49.79ID:EpQj3pYu
AdDuplexのダッシュボードからUnityのUWP用AdDuplexUnity package取りに行こうとしたらリンク先がnot foundになってた
もうどこもUWPやる気ないんだろうか…
2017/02/05(日) 10:45:46.49ID:gV8FnONm
UWPはマジでメーカーが付いてくる気が全くしない。
Microsoftとか個人だけでしょ。UWPやってんの。
2017/02/05(日) 11:13:24.90ID:tDSVz14I
やる必然性がないからねぇ…
ペンとか必要だったのでこれから切り替わるかと思ってストアアプリでシコシコ作ってるけどWin7で動かなくなっただけだった。
ホログラフィック出てきたら少しは変わるかな
2017/02/05(日) 11:16:57.52ID:EpQj3pYu
Unityでの開発をサポートみたいな事言ってたけど、それもなんかずっと止まってるっぽいし…
2017/02/05(日) 12:01:34.57ID:1eDfliSi
Twitterだとここ数日のユーザーイベントでHoloLensがちょっと盛り上がってるけど、どうなるかな。
2017/02/05(日) 12:34:13.71ID:cjBpQsXa
ちょまどさんがプロモートすれば使う気になるのに
2017/02/05(日) 20:03:41.56ID:saWcdmOe
ああいう個人崇拝系はwnnだけでお腹一杯。いらんわ
2017/02/05(日) 21:26:21.32ID:QXihksJQ
企業が使わないのはまだサポート残ってるwin7が大量に残ってるからでしょ。
wpfさっさと捨てて移行したい。
2017/02/05(日) 22:32:22.35ID:gV8FnONm
>>719
BtoBアプリならともかく、BtoCも流行ってないところを見ると、7が駆逐されたからってUWPが流行るとは思えんな。
UWP版をリリースしたものの、結局流行らなくて開発終了、みたいなアプリもあるみたいだし。
2017/02/05(日) 22:37:57.44ID:NFHDjeM5
やっぱWinFormsテコ入れして回帰すべき
2017/02/05(日) 22:49:07.90ID:qSvXNx6O
タブレット、モバイルのシェア取らない限り今のままでいいやになってしまう。
馬鹿だよなマイクロソフトは。
2017/02/06(月) 00:10:20.54ID:yUNicLx4
経営者が馬鹿じゃなければ次の手をもう打ってあるだろう
UWPこけた後のその先のために
2017/02/06(月) 06:54:35.45ID:rhHpd/i0
特許でもうかるからandroidが席巻しても経営者は困らん
2017/02/06(月) 11:49:40.54ID:+egCHdrX
うーん
作り方覚えても標準UIがDOSレベルだからうれしくない
なんとか洗練させてくれ
2017/02/06(月) 15:07:04.39ID:D1ER8cdc
色々試してたらゲームに広告バナー出るようになった
だけどWindows10PhoneなのにPC用のサイズのバナーしか出ない…
思いっきりバナーがゲーム画面埋め尽くしてる上にしかも縦画面のゲームだからはみ出まくってる
2017/02/06(月) 15:37:29.51ID:+egCHdrX
広告会社にとってもどうでもいい扱いなんだな
2017/02/06(月) 15:38:26.87ID:+egCHdrX
PocketPCで携帯機の最先端行ってたMSがなぜこんな事になったんだろう
2017/02/06(月) 15:44:13.63ID:sNAkUIYE
>>728
ほんそれ
っていうかあれはダサかったからな
2017/02/06(月) 15:47:05.16ID:D1ER8cdc
>>727
というかこのちゃんと出てないのがMicrosoft Advertisingの広告なんだ…
2017/02/06(月) 15:50:31.02ID:er2xNwnM
>>728
iPhoneが出た時点でAndroidとか影も形もなかったわけで、少なくとも三強の位置に止まることは無理じゃなかったと思うけどな…
IE同様携帯にも手を抜きすぎた。
シノフスキーのせい?
2017/02/06(月) 15:57:17.03ID:Hc6o5Q3k
あいつは破壊活動のためにMSに送り込まれたスパイ工作員だ
2017/02/06(月) 17:25:28.14ID:u8tRZgnc
MSはPCでの動作をCEにそのまま持っていくことにこだわりすぎた
使いやすさを無視してたんだな
うちにも何台か転がってるけどもう絶対使いたくないくらいめんどくさい

iPhoneが無かったらまだCE風の操作方法が一般的でスマホやタブレットがここまで普及してなかったと思う
734デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/02/06(月) 17:31:57.86ID:sNAkUIYE
>>733
今も同じ間違いを繰り返してるよな
2017/02/06(月) 17:53:06.84ID:tmFjBAeO
Windows 10のUWP化、トラブルシューティングツールまで広がる - 阿久津良和のWindows Weekly Report | マイナビニュース
http://news.mynavi.jp/articles/2017/02/06/windows10report/
2017/02/06(月) 18:10:06.46ID:sDmpnuFn
>>735
UWPから他のプログラム実行可能になったとしたら興味深いな
どうやってやってるんだろうね
2017/02/06(月) 22:10:16.34ID:31KK0aUD
UWPから機能にアクセスできるクラスを用意したんじゃね?
技術的にはUWPプロセスからデスクトップAPIはセキュリティが許せばだいたいは動作するよ。
今のバージョンでも作れない事もない。
2017/02/06(月) 23:33:22.63ID:3SkA9rAL
設定とかだけじゃない?
UWP以外のアプリ起動したらセキュリティホール扱いだろ
2017/02/06(月) 23:44:10.27ID:IBsF2XoE
来月行われる予定のCreators UpdateというWindows10アップデートだから
仕様変更ちょっと期待

wcf類似のこと出来たら面白いじゃん
2017/02/08(水) 18:39:29.03ID:PtsGjAcI
相変わらず広告バナーでゴチャゴチャやってるが、うちのWin10Phoneで表示できる最大解像度が640x1280で、UWPの横長バナーのサイズが728x90
…あれ?これどうやってもはみ出ちゃうんじゃね!?
なおバナーの拡大率を0.5にしたりもしてみたが、バナーの画像サイズそのままで領域だけ半分になったのでバナーの一部だけ表示される状態に…
2017/02/08(水) 18:48:05.38ID:xByOigcs
>>740
それだとストア通らないんじゃ。
2017/02/08(水) 19:00:12.34ID:PtsGjAcI
>>741
間違いなくダメだと思う
ただUnityでWin10用(UWP)にビルドしたゲームだとWindows10 Mobile用のバナーサイズだと表示されないのが困る
設定ミスなのかバグなのか…
2017/02/08(水) 19:06:07.87ID:xByOigcs
>>742
w10mの小さいサイズは広告ないからねw
ごくまれに出るw
大きいサイズにしないと。
英語だといいみたいだけど。
2017/02/08(水) 19:09:23.01ID:xByOigcs
>>743
俺が試したのはちょっと前だし広告のコンロールも変わったし今はどうだか分からないけど。
2017/02/08(水) 19:14:38.11ID:PtsGjAcI
マジかよ
となるとAndoridやiOSでよくあるバナー出して広告費稼ぐタイプのWin10Phone用無料ゲームは日本ではダメって事に!?
2017/02/09(木) 04:38:27.07ID:lTopRiTI
うーん、ID@Xboxじゃなくても箱一にUWPでゲーム配信できるようになったっぽい…?
駄目だ眠い誰か朝起きたらch9のまとめと…い……Zzzz
2017/02/09(木) 17:01:10.07ID:T5iJoIOp
>>746
今頃何言ってんだw
いつの話しだよ、情弱が
2017/02/09(木) 18:00:36.91ID:cg92qSRE
>>747
今日のライブストリーミングでの話だね。
2017/02/09(木) 18:18:56.99ID:U4JAnte9
>>747
2017/02/10(金) 07:10:56.44ID:NIprz7Iy
>>740
640x1280って、なんていう機種?
2017/02/10(金) 21:37:43.54ID:aLjCrwBt
>>750
Diginnos Mobile DG-W10Mってやつ
あとあの後調べたら正確には720x1280だった
勘違いしてごめんよ…
まあ結局のところバナーの縦幅が想定より広かったのでゲーム中のUIを調整しないといけないんだけどね
2017/02/10(金) 21:45:19.22ID:1ZQWSy4L
telerik の UWPコントロールがオープンソース化
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