なあ、再帰関数好きな人いる? パート3 [転載禁止]©2ch.net

1デフォルトの名無しさん
垢版 |
2015/11/28(土) 18:51:38.86ID:Rc2MJzM/
なあ、再帰関数好きな人いる?
2016/06/19(日) 20:41:14.58ID:N0SKT7vZ
>>719
そう言う時期が俺にもあったな...(遠い目)
2016/06/19(日) 21:07:57.12ID:OFyR5xSG
再帰で実装した方がスッキリするケースってなかなか出てこないから最近全く使ってないや
2016/06/20(月) 12:26:15.09ID:xPaMOXBK
再起なんてバグの温床だからなぁ
マインスイーパー作る時ぐらいしか使わない
2016/06/20(月) 19:47:38.77ID:YaidyggX
import Data.Function (on)
import Data.List (concatMap, groupBy)
main =
    let (f:r) = mypi 2 4 1 12 4
        s = slice 5 $ slice 10 $ concatMap show r
    in putStrLn (show f ++ ".")
       >> putStr (unlines $ map unwords $ take 200 s)
slice :: Int -> [a] -> [[a]]
slice n ls = let q = concatMap (replicate n) [0..] :: [Int]
             in map (map snd) $ groupBy ((==) `on` fst) $ zip q ls
mypi :: Integer -> Integer -> Integer -> Integer -> Integer -> [Integer]
mypi k a b a1 b1 =
    let p = k * k
        q = 2 * k + 1
        a' = a1
        b' = b1
        a1' = p * a + q * a1
        b1' = p * b + q * b1
        loop a a1 d d1 =
            if d == d1 then
                d : let a' = 10 * (a `rem` b' )
                        a1' = 10 * (a1 `rem` b1')
                    in loop a' a1' (a' `quot` b') (a1' `quot` b1')
            else
                mypi (k + 1) a b' a1 b1'
     in loop a' a1' (a' `quot` b') (a1' `quot` b1')
えんしうりつを100まんけたひょうじする
2016/06/20(月) 23:20:34.02ID:Lsa8y5Hv
パイ焼きか?
何秒で計算できんの?
2016/06/20(月) 23:52:55.90ID:YaidyggX
$ time ./pi >/dev/null
./pi > /dev/null 0.40s user 0.00s system 99% cpu 0.400 total
一瞬やね(最適化 -O)
ちなアルゴリズムはRubyのソースについてるやつから持ってきた
2016/06/27(月) 22:23:07.70ID:99UKpQvj
深さ優先探索より幅優先探索が好きだ。
重複がある場合計算量が深さより有利だし、
メモリモリモリ積んでゴリゴリ問題を制覇する感じがたまらない。
2016/06/28(火) 10:17:41.97ID:yMD5BWvc
幅優先探索の絶対見つかる感は異常
729デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/07/18(月) 23:29:48.39ID:v2MXNS7u
まだ再帰一回しか使ったこと無いな。
ループでもよかった感じしたけど
2016/07/26(火) 07:09:31.44ID:HN1KCMsQ
>>33
iがインクリメント出来ないw
2016/07/26(火) 07:11:59.49ID:HN1KCMsQ
ディレクトリ掘っていく処理なら再帰の方がすっきり書ける
それ以外使ったこと無いけど
2016/07/26(火) 07:14:06.40ID:HN1KCMsQ
Javaの例外の発生源を探すのにも使った
2016/07/28(木) 22:29:51.78ID:dH/T3UwK
flattenがあると再帰書かなくて済むことがまれによくある。
2016/07/28(木) 23:29:35.59ID:dH/T3UwK
findとかディレクトリのflattenだよね〜
2016/07/30(土) 09:51:23.93ID:d/v3ZRhl
再帰は楽しい
2016/07/30(土) 22:01:40.05ID:v/rkDCKK
超簡単なハノイの塔のコードを
理解出来ない奴らばかり

俺様ステキ

再帰は楽しい
2016/07/30(土) 22:19:26.10ID:jcPMAjAY
ハノイの塔って最初誰が考えたんだろなw
まさに再帰のための問題だよなw
2016/07/31(日) 02:49:55.84ID:rhb0jFW4
>>737
エドゥアール・リュカ/1800年代後半
2016/07/31(日) 11:30:45.35ID:ea63k9Af
連分数展開って見た目的にも再帰的
あとは連平方根なんてのもあったっけ?
2016/08/01(月) 17:10:15.58ID:JXVULl1x
行列式の値を余因子行列から求めるって発想が好き
2016/08/14(日) 09:13:25.49ID:Dug1tlBQ
数学のように条件を書くだけで処理が書けるのは楽しい
2016/08/14(日) 12:23:51.18ID:fahh+/HO
>>741
では
これの値を教えてください

lim[n->∞]sin(πen!)

わりとまじです
2016/08/14(日) 12:55:12.86ID:2ASH1YAS
en==円
2016/08/16(火) 08:58:30.09ID:Q5NurgQe
順次反復分岐だけで超深いは凄いな
2016/10/13(木) 18:45:18.08ID:zUN0ltZm
>>693
これこそ C の最強な部分だ
2016/10/13(木) 18:46:47.08ID:Xwk5OgLP
void **hoge; のときに
void *fuga = hoge; でもイケてしまうときとダメな時があるんだが良く判らん。
747デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/30(日) 02:58:18.76ID:oDMcv2JQ
斉木楠雄と再帰関数って似てるよな
2016/10/30(日) 13:41:20.72ID:broC4ect
小町算の総当たり問題は綺麗にかけて好き
2016/11/06(日) 03:07:23.35ID:gP4JS71d
昔カッコつけてクラスのコンストラクトの再帰だったかループが爆発するバグを作ったことがある
バックトレース大変だった思い出
フリーダムなC言語系は好きだ
2016/11/06(日) 09:26:24.46ID:rGVVvSQ9
int main()
{
return main();
}
2016/11/06(日) 12:42:18.20ID:PPwxyKBf
>>750
なめてんの?
2016/11/09(水) 21:10:33.07ID:5TPAUZWc
再帰は面白いと思ってた時期もあった気がする。

ただ引数や戻り値を順番付けて管理しておけば処理内容はループと同じなんだよね。もちろん実行資源の内訳も。
と言うより、「再帰はループの一つである」という表現のほうが正しいか
2016/11/09(水) 22:24:15.76ID:QOOLd5xM
ハノイの塔
2016/11/10(木) 13:14:57.02ID:17noS2hU
>>752
んなわけない。明らかに別物
2016/11/10(木) 13:24:06.83ID:dxAJlx69
ただのループでスタックオーバーフローの心配はないからなぁ
2016/11/10(木) 13:27:48.38ID:dxAJlx69
x 再帰はループの一つ
x ループは再帰の一つ

o 再帰でやりたいことはループでも実現できる
o ループでやりたいことは再帰でも実現できる
2016/11/10(木) 14:27:23.84ID:hh42qZlp
>>755
ただのループが何を指すかが微妙だけど、
再帰を展開したようなループだとカーソル的な物が行き場を無くすとかはあるがな。
そもそもループ自体まやかしみたいなもんだよ。
cmpとjzでしかない。
2016/11/10(木) 14:50:09.90ID:dxAJlx69
djnz派でした
2016/11/10(木) 18:03:12.84ID:gVGtx90I
再帰関数は動作の見た目(想像)が楽しい
でも天才は漸化式求めて一発で計算する
2016/11/10(木) 18:13:46.76ID:hh42qZlp
>>758
あー、ループあるな。そういう意味では。
すまんかった。
761デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/11/10(木) 19:18:34.28ID:bdp7hkfZ
天才じゃないから再帰使うわ
2016/11/10(木) 19:25:25.72ID:Him+SRv0
>>755
再帰と同じようにループを実装すればオーバーフローしますけど。

>>756
実現できるのは外部仕様の話。
内部仕様の話だとこうなる。

ループを使って再帰を作ることはできる。(そもそも内部的に関数はニーモニックの段階でそう作られている)。
関数や再帰にまで抽象化 (いろいろ処理) されたものから、内部仕様としてのループを再現することはできない。


まずこうゆうときは、E(電力)あたりの最小可能処理数を考えるとわかりやすい。
あとはその処理 (抽象概念) にあなたがどのような名前をつけるか。

再帰を再帰だと思うのは、誰かが再帰に再帰という名前をつけた上、あなたもそれを再帰と思い込んだから。
実際にはループで実装されている。
2016/11/10(木) 19:26:27.18ID:Him+SRv0
ループって動的ループね
2016/11/11(金) 06:56:11.81ID:wvSdzlse
>>762
> 再帰と同じようにループを実装すればオーバーフローしますけど。
意味わからん
再帰は必ずスタックを使う
単なるループはそんなもん使わない
どうやってスタックオーバーフローするんだ?
2016/11/11(金) 07:27:43.35ID:xeUlHUrh
分からんなら分からんければいいんじゃね
先に事前に書いてあることを偉そうに質問されてもね
2016/11/11(金) 07:50:29.58ID:wvSdzlse
質問ってとっちゃったか w
2016/11/11(金) 07:54:13.90ID:iDJmU8Gv
再帰を展開したようなループ、だから
そんなもん使わない、が偽か、
再起だって必ずしもスタックを使い尽くさない、が真かなんだよな。
2016/11/11(金) 08:11:51.46ID:xeUlHUrh
スタックが必要あるからスタックが採用されるんでしょう。
ループや再帰にかかわらず。そして最適化すれば同じ記述。
2016/11/11(金) 09:50:34.09ID:e7T2VXvj
>>767
int main(){ return main(); } 簡単です
2016/11/11(金) 11:06:28.50ID:4NXZomhC
C言語は関数内でローカル関数を定義できないから嫌い
ローカル関数でなら末尾呼び出し除去の保証とかやりやすいのに
2016/11/11(金) 11:08:28.85ID:goVylNR1
珍珍が再帰不能です
2016/11/11(金) 12:05:55.04ID:KJb+NHX6
>>769
それオプティマイザ次第で、ただの無限ループになるよ。
そう言う意味じゃなくて。
せめて、cmpとjzに、いやdjnzあるじゃんみたいな話についてこようよ。
2016/11/11(金) 12:26:09.96ID:Wm/OySfJ
>>770
C++で、クラス内に関数を定義すりゃいいだけ
2016/11/11(金) 13:51:46.35ID:e7T2VXvj
ではstosbで
2016/11/11(金) 19:18:44.95ID:KJb+NHX6
>>774
メモリアクセス要るようなループ書かんだろう…。ましてや再帰の展開で。
2016/11/11(金) 19:31:33.99ID:F0Rj6jl1
>>770
なるほどね,コンパイル単位内だけで末尾再帰を保証するわけだね
2016/11/11(金) 20:38:07.10ID:7sFk++lS
>>770
今時のコンパイラならファイルスコープでもインライン展開とか再帰の末尾最適化ぐらい余裕でしょ
2016/11/12(土) 15:29:28.13ID:vO6QCHLM
コンパイラが最適化を諦めるくらい難解な処理するんだろ
そのくらいのことじゃないと再帰関数する意味無いからな
それか楽をしたいか、趣味か
2016/11/13(日) 23:43:06.28ID:Iqvd49JS
木構造をループで辿りたいときってスタック使わずにできる?
2016/11/13(日) 23:46:50.63ID:qpRTYVIa
辿るだけ(構造を保持しなくていい)ならできるでしょ
たとえば全てのアドレスを出すだけとか
2016/11/14(月) 09:15:00.34ID:qrJVzCCo
スタックなんて "ヒト" の概念だからな。
自動で伸び縮みするような配列だって内部的にはスタックと同一なわけで一方的に増えていくかもしれない。
構造や順序をスタックせず、現在の状態だけを保持していたとしても、オーバーフローしない理由にはならない。
2016/11/14(月) 10:59:32.44ID:CNrivUWZ
ツリーだってメモリがツリー状になってる訳じゃない罠
2016/11/15(火) 06:36:20.67ID:HcDSv4MP
質問 スタックを使わずにできるか
回答 オーバーフローしない理由にはならない

意味不明
2016/11/15(火) 07:51:46.25ID:NKQgq3zn
できるよ
2016/11/15(火) 10:35:05.01ID:jLBcnaY6
>>784
関数呼び出しどうやってするんだよ
それにそんな再帰関数は好きになれないな
2016/11/15(火) 10:52:21.24ID:NKQgq3zn
日本語でおk
2016/11/15(火) 13:01:02.10ID:jLBcnaY6
>>786
ニーハオ!
モドル サキ ハ ドコニ キヲク シマスカ?
2016/11/15(火) 14:10:56.00ID:NKQgq3zn
>>779-782
2016/11/15(火) 15:51:11.27ID:jLBcnaY6
アイヤー!
2016/11/15(火) 20:24:10.55ID:vYoawJH3
>>779
http://codepad.org/Grt3NsIV
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14142251704
791デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/11/16(水) 02:58:25.42ID:fzskfnoe
codepadって年はでないのか
792デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/11/16(水) 22:36:41.79ID:1lDDb3P+
ヒープだろうが、スタックだろうが、メモリサイズが有限である以上、
オーバーフローは起こるわな。 馬鹿には永遠に判らんだろうけど。
793デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/11/17(木) 11:34:22.18ID:u2Ucvcf0
情報を保存しながら、進むならば、ループだっていつかオーバーフローする。
保存せずに計算できるならば、再帰でもオーバーフローしないかもしれない。
2016/11/17(木) 11:37:48.10ID:uGSslZRu
誰かの口真似したのかもしれないけどそれは完全に間違ってますよ
795793
垢版 |
2016/11/17(木) 11:44:39.48ID:u2Ucvcf0
>>794
上の行? 下の行? それとも両方?
2016/11/17(木) 12:42:43.08ID:uGSslZRu
797793
垢版 |
2016/11/17(木) 13:03:18.99ID:u2Ucvcf0
>>796
Prologですから再帰述語で関数ではありませんが、

repeat :- 割り込みあり,!.
repeat :- repeat.

の場合、スタックの一番上でpop,pushを繰り返すことが可能なのではないでしょうか。
798797
垢版 |
2016/11/17(木) 13:06:35.00ID:u2Ucvcf0
すみません。まちがえました。これではrepeat内でのループになってしまって
Prologのrepeatになりませんでした。分かり難くなりますから割り込みを外します。

repeat.
repeat :- repeat.
799793
垢版 |
2016/11/17(木) 13:16:05.70ID:u2Ucvcf0
>>797 だと、
繰り返しを最終回にするための割り込みとしたかったのですが、
実行開始の遅延を終了するための割り込みになってしまっています。
800デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/11/21(月) 07:42:33.65ID:Z9LRReIl
>>797
どういう条件だとスタックが伸びず、伸びることが不可避なのはどんな場合か。
2016/11/21(月) 09:29:48.04ID:IXIwDt6r
>>800
実行時、述語の最後の節で、最後の副目標(サブルーチン呼び出しにあたる)に差し掛かった時に
その節のそれまでの副目標が全て決定性(別解があり得ない)に終了しているという条件で、
この節の呼び出し時点までスタックを戻って、そこに新たな再帰呼出しの情報を積むことができる。
2016/11/21(月) 11:07:34.14ID:3zR4lbui
>>801
条件が良すぎる・・・
2016/11/21(月) 21:05:43.87ID:vOYVrbrF
>>790
で完璧な回答をみせたはずだが
2016/11/21(月) 22:27:59.06ID:rblSsrUw
好きか嫌いかで言ったら好きだ
趣味以外では使わないけど
2016/11/21(月) 23:45:17.54ID:7dMNwwBf
当然、趣味限定だね
2016/11/22(火) 08:09:17.87ID:sAluFFeZ
再帰がスタックを積むんじゃなくて関数がスタックを積むんちゃうの?
スタックがなければ実現不可能な処理なら、ループで実装してもスタック積むんちゃうの?
2016/11/22(火) 11:35:40.81ID:Pvp5yOqg
スタックって言ってもメモリはリニアなんだぜ
2016/11/22(火) 12:37:46.98ID:flYh+8oO
>>806
ループで実現したときはスタックに積まれない。
2016/11/22(火) 13:14:00.96ID:XwCH+1ok
>>808
実行系に頼らず自分でスタックを実装するってこどだろ
使用メモリ量が不定なのは一緒
2016/11/22(火) 13:44:09.96ID:sAluFFeZ
スタックが摘まれないなら別物でしょう
2016/11/22(火) 13:48:40.05ID:sAluFFeZ
抽象概念が実体であるかのような基準で話をする人が多すぎる
再帰でスタックが発生するならそれに対比するループも必ず同等のスタック量が発生する。
それでも 「ループで実現したらスタックは積まれない」と言うのなら、それは実現できていない。

抽象概念としての名称は便宜上再帰であるかループであるかの違いはあるが、実体としての処理は必ず同等。
2016/11/22(火) 20:27:24.28ID:dPiI/ZMV
>>790
で完璧な回答をみせたはずだが
2016/11/26(土) 09:43:28.08ID:cQHpTyuw
>>811
再帰は、入れ子状の関数呼び出しで、呼び出す関数は全部同一だから、
コードは一つで良い。しかし、関数だから呼び出す度にスタックに情報を積むし、
戻ってくるまで、積んである情報をPOPできない。
ただし、関数が末尾に有る時、則ち、戻って来た情報に対して何らかの計算をしてから
情報を返すということがない関数に関しては、戻ってきた値を直接自分の戻す値に
できるわけだから、呼びだされた時の普通なら積む情報を積まずに済ませることが
できるかも知れない。こういうことを「実体」というのですないか?
814813
垢版 |
2016/11/26(土) 09:45:28.00ID:cQHpTyuw
すみません。最後
こういうことを「実体」というのではないか?
です。
815デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/11/26(土) 12:00:32.51ID:S9oyLAu3
>>813
なんでも継続
http://practical-scheme.net/docs/cont-j.html
2016/12/10(土) 03:10:28.97ID:bw+AbQq7
>>813
根本的には処理もデータも区別なく実体ってことでしょ。
ループ自体も関数自体も実体。
2016/12/18(日) 21:34:26.37ID:DsS1XQkJ
なあ、継続好きな人いる?
2016/12/21(水) 13:12:18.95ID:gV9REQs2
ああ例外出たらすぐ継続押すよ
2016/12/22(木) 22:15:49.61ID:vkr4xxpW
継続は再帰ほど市民権得てないからなぁ。
継続を深く理解しているプログラマは全体の1割に満たないんだろうな。
2016/12/22(木) 23:45:06.84ID:LE7ZUwY5
単純に継続を保証してる言語が少ない
2017/01/03(火) 17:56:54.67ID:bj+lJcSh
物自体の実在性を議論してんのかよ
やっぱ再帰って難しいわ
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