>>501
OpenGL系の関数が認識されなかったので、includeの部分を見たらglut系のものが2つあって1つは見たことのないものだったので削除することで動きました
あとはincludeをヘッダーに移したくらいです

その概要だとおそらく想定挙動通りに動いていますが、ボールと板が時折引っ付くのは仕様でしょうか?

また、こちらのリンク先ではどこを修正されていますか?