とっても使い易い Android Studio
前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
Android Studio 2©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
2016/06/03(金) 17:18:41.84ID:sY/p26YF
Android Studio 2による初めてのAndroidアプリ開発
http://codezine.jp/article/detail/9341
Android Studio 2によるAndroidアプリ開発の環境構築
http://codezine.jp/article/detail/9245
古いやつ
http://tools.android.com/download/studio/builds/1-5-1
eclipseからの移行ってどうしてこんなにややこしい?
https://developer.android.com/intl/ja/sdk/installing/migrate.html
最近は experimentalプラグインも通常プラグインと同じタイミングで
バージョン上がるようになってきてんね
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle/
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle-experimental/
http://codezine.jp/article/detail/9341
Android Studio 2によるAndroidアプリ開発の環境構築
http://codezine.jp/article/detail/9245
古いやつ
http://tools.android.com/download/studio/builds/1-5-1
eclipseからの移行ってどうしてこんなにややこしい?
https://developer.android.com/intl/ja/sdk/installing/migrate.html
最近は experimentalプラグインも通常プラグインと同じタイミングで
バージョン上がるようになってきてんね
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle/
https://bintray.com/android/android-tools/com.android.tools.build.gradle-experimental/
3デフォルトの名無しさん
2016/06/03(金) 17:20:26.38ID:tUMDOVAV >>1
乙乙
乙乙
2016/06/03(金) 22:58:12.38ID:aaDV91eg
>>1
Android 乙tudio
Android 乙tudio
5デフォルトの名無しさん
2016/06/04(土) 05:23:48.17ID:vbRf/bzL Android Studio のNDK関連でとても役に立つ資料
Mastering the NDK with Android Studio 2.0 and the gradle-experimental plugin
http://www.slideshare.net/ph0b/mastering-the-ndk-with-android-studio-and-the-gradleexperimental-plugin
このスライドにも下のリンクにも書いてあるのだが、
experimentalプラグインと通常プラグインを両方同時に使うテクニックがあるらしい
https://github.com/googlesamples/android-ndk/issues/119
Mastering the NDK with Android Studio 2.0 and the gradle-experimental plugin
http://www.slideshare.net/ph0b/mastering-the-ndk-with-android-studio-and-the-gradleexperimental-plugin
このスライドにも下のリンクにも書いてあるのだが、
experimentalプラグインと通常プラグインを両方同時に使うテクニックがあるらしい
https://github.com/googlesamples/android-ndk/issues/119
2016/06/04(土) 12:43:01.85ID:+gZU9aMj
刀、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ロック解除パターンなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは>>1乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ロック解除パターンなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
/: : .|: :| !:.!ィ¨¨ヾ、:.:/ !: : : : l: : : : : :.\
7デフォルトの名無しさん
2016/06/04(土) 18:17:11.07ID:DlnDvjYz >1
紛らわしい番号付けんなω
紛らわしい番号付けんなω
2016/06/13(月) 15:41:13.07ID:KDcjdpFq
確かに紛らわしいな
9デフォルトの名無しさん
2016/06/21(火) 12:08:53.07ID:LE9F52CG 前スレ埋めはよ
2016/06/21(火) 12:36:11.78ID:x/D51Twd
落ちるべきはこっちのスレのほうだよ
スレ使い切る1ヶ月以上前からスレ立てなんて削除依頼通るレベル
スレ使い切る1ヶ月以上前からスレ立てなんて削除依頼通るレベル
11デフォルトの名無しさん
2016/06/24(金) 09:05:18.65ID:bvoRHpWs メモリ8GBでも他アプリとじてないときつい?
2016/06/24(金) 09:14:11.02ID:r7hlh5ri
3GBで他アプリ閉じてギリって感じかな
13デフォルトの名無しさん
2016/06/28(火) 15:49:35.06ID:jNIgV4f2 Android Studio 2.1.2でエミュレータでネットにつながらなくてググったら
Run - Edit Configurations… - EmulatorのAdditional command line options:に-dns-server 8.8.8.8,8.8.4.4を入れるとあるけど
Emulatorってどこにあるのかな?
Run - Edit Configurations… - EmulatorのAdditional command line options:に-dns-server 8.8.8.8,8.8.4.4を入れるとあるけど
Emulatorってどこにあるのかな?
2016/06/28(火) 16:01:29.75ID:HbP2BYCY
どこにも無いのであきらめる
2016/06/29(水) 01:26:59.46ID:11s3EUFy
>>13
2.1には無くなってるな
2.1には無くなってるな
2016/06/29(水) 13:58:57.10ID:x42yTdhj
さんくす
AMDのCPUだから重すぎる
起動してブラウザを開くとネットがつながらず(ERR_NAME_NOT_RESOLVED)
調べたらターミナルでdnsを設定する
最初はつながるようになったけどしばらくするとERR_NAME_NOT_RESOLVEDが表示
エミュレータの端末を電源を切るをすると動かなくなる(1時間放置しても変わらず)
?で閉じて再び起動すると設定が戻ってる
諦めるしかないか・・・
端末がないから各OSでどうなのか見たかったんだけど他にないかなぁ
AMDのCPUだから重すぎる
起動してブラウザを開くとネットがつながらず(ERR_NAME_NOT_RESOLVED)
調べたらターミナルでdnsを設定する
最初はつながるようになったけどしばらくするとERR_NAME_NOT_RESOLVEDが表示
エミュレータの端末を電源を切るをすると動かなくなる(1時間放置しても変わらず)
?で閉じて再び起動すると設定が戻ってる
諦めるしかないか・・・
端末がないから各OSでどうなのか見たかったんだけど他にないかなぁ
17デフォルトの名無しさん
2016/06/29(水) 16:06:30.36ID:tyRZjvOf2016/07/11(月) 16:30:47.36ID:Iwj1Mg8+
コードのエラー箇所でカーソルを合わすとポップアップするヒント文をコピーする方法を教えて下さい。
グーグる翻訳にかけないと読めないもんで
グーグる翻訳にかけないと読めないもんで
2016/07/11(月) 16:42:53.51ID:S4DZzZUO
コンパイルするとMessagesに出るエラーメッセージはコピー出来るし、日本語化されてる場合もある。
2016/07/11(月) 17:34:57.18ID:eTbImQNj
そこじゃなくてLint様のお叱りのこと?じゃないかな
2016/07/11(月) 17:59:00.92ID:QR0VYBVq
ここではリントの言葉で話せ
2016/07/11(月) 18:03:07.11ID:LaQo4fVm
そこ訳さないと駄目な人は向かないんじゃないかな…
2016/07/11(月) 18:20:55.95ID:/Z0vOBaC
一応特殊表現なので覚えりゃなんとかなるかも
でも基本は英語なんとか読める人向けだよね
でも基本は英語なんとか読める人向けだよね
24デフォルトの名無しさん
2016/07/11(月) 18:32:26.58ID:6IGfESdg2016/07/11(月) 18:49:02.74ID:6IGfESdg
ごめん、赤くなってるとこをクリックすると、ポップアップと同じのがステータスバーに表示だな
26デフォルトの名無しさん
2016/07/12(火) 13:11:14.64ID:VCBlqBnl ●起業したいプログラマに1000万円まで投資します●
アイディアと情熱のある方のみ、お願いします。
http://good-hill.xsrv.jp/?id=771213
『 グッドエンジェル 』
投資家と起業家のマッチングサービス
有名投資家からベンチャーキャピタルまで参加されています。
アイディアと情熱のある方のみ、お願いします。
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2016/07/12(火) 13:23:26.56ID:x9hMoHCp
?id=〜を消しましょうねーw
2016/07/14(木) 02:10:42.89ID:zXQebiKp
>>26
こんなのに引っかかる奴いるのかよ。
こんなのに引っかかる奴いるのかよ。
2016/07/17(日) 22:56:33.00ID:cCGzSpgG
そろそろ2.2betaよろ
2016/07/17(日) 23:52:51.16ID:XhRFUJpL
SDK Patch Applierって何?
SDKのパッチを当ててくれる何かっぽい名前だけど
SDKのパッチを当ててくれる何かっぽい名前だけど
2016/07/30(土) 23:14:01.91ID:LhXnTMCu
32デフォルトの名無しさん
2016/08/01(月) 16:40:21.62ID:svjyiTaI 初心者です。
Exception raised during rendering: Binary XML file line #-1: Error inflating class <unknown>とプレビュー画面ででます。API23にすると大丈夫なんですが、、
Radio Button にエラーがでてるようなのですが、よくわかりません。
Exception raised during rendering: Binary XML file line #-1: Error inflating class <unknown>とプレビュー画面ででます。API23にすると大丈夫なんですが、、
Radio Button にエラーがでてるようなのですが、よくわかりません。
2016/08/01(月) 19:49:00.69ID:3rf/6Bi0
使いたいAPIレベルは何なんだよ
34デフォルトの名無しさん
2016/08/02(火) 13:27:45.59ID:pIsM0+uE >>33
24です
24です
2016/08/02(火) 13:34:02.17ID:mCIxXuT8
2016/08/03(水) 01:53:14.45ID:mthcjhds
2.2 preview7
今回のNDK関連とContraintLayoutには期待してる
今回のNDK関連とContraintLayoutには期待してる
2016/08/03(水) 17:43:47.13ID:EWyJbyY1
data bindingのIDE連携を強化してほしい
2016/08/04(木) 14:50:36.02ID:mocvNE8i
>>37
警告(Deplecated)の通りに修正するとエラーになるのなんとかしてほしいよね
警告(Deplecated)の通りに修正するとエラーになるのなんとかしてほしいよね
2016/08/10(水) 17:13:58.86ID:QJG+catG
AS2.1を使っていて、その中で立ち上げたandroidエミュレータがネットに繋がらない…
調べるとDNS設定をターミナル上から行えばいいらしいけどパスが見つからなくて困ってる
プロパティファイルどこにあるんだよ……
調べるとDNS設定をターミナル上から行えばいいらしいけどパスが見つからなくて困ってる
プロパティファイルどこにあるんだよ……
2016/08/11(木) 10:31:02.07ID:FaQimJ6V
2.2 Beta1
2016/08/19(金) 20:53:52.46ID:QXmj5Eid
42デフォルトの名無しさん
2016/08/20(土) 15:01:06.05ID:YiHHCaAv Win7にて
SDK Managerでダウンロード中
マウス(カーソル)動かさないでPC放って置くと
ダウンロード失敗(停止)するんだけど・・・、気のせい?
マウス(カーソル)動かしてる時は大丈夫なんだが・・・。
SDK Managerでダウンロード中
マウス(カーソル)動かさないでPC放って置くと
ダウンロード失敗(停止)するんだけど・・・、気のせい?
マウス(カーソル)動かしてる時は大丈夫なんだが・・・。
2016/08/20(土) 15:10:00.11ID:OZEoChm6
おま○ん
2016/08/20(土) 15:20:43.01ID:XtEcfg/U
wifiスリープの設定まで面倒見きれないので適当にぐぐれ
多分ノートだろ
多分ノートだろ
2016/08/20(土) 17:01:14.68ID:uqC8RzEj
電源、バッテリー設定をみなさいな
2016/08/20(土) 18:12:57.60ID:YiHHCaAv
SDK Manager起動直後30秒間以内での話
SDK Manager起動直後すぐマウス手から離す↓
更新確認とかの動作↓
下の方にある青ゲージが途中で止まる↓
しばらく待つが、青ゲージ全く動かず↓
ん??、変だな?、マウス持ってシャカシャカ↓
マウス動かしたのと同時に青ゲージも動きだす
何この挙動?
PC放って置いてダウンロード失敗するのも
この挙動のせいのような気がしてる
ちなみに各スリープ設定は無効にしてある
SDK Manager起動直後すぐマウス手から離す↓
更新確認とかの動作↓
下の方にある青ゲージが途中で止まる↓
しばらく待つが、青ゲージ全く動かず↓
ん??、変だな?、マウス持ってシャカシャカ↓
マウス動かしたのと同時に青ゲージも動きだす
何この挙動?
PC放って置いてダウンロード失敗するのも
この挙動のせいのような気がしてる
ちなみに各スリープ設定は無効にしてある
2016/08/20(土) 19:20:26.41ID:7U/dubjC
マウスをプラレールに載せれば?
2016/08/22(月) 03:52:14.22ID:+JfquTF3
ブラウザのせいかもよ
IEだとうまくいくとか
IEだとうまくいくとか
2016/08/22(月) 03:53:34.72ID:+JfquTF3
SDK Managerか
失礼
失礼
50デフォルトの名無しさん
2016/08/22(月) 18:53:21.58ID:CMm68lGP Android Studioクソすぎる。
Eclipse+ADTで作ったプロジェクトをインポートしてビルドするとエラーが出るので、そのエラーをネットで調べてみるとAPI23まで上げないと解決できないとか。
確かにAPI23にするとビルドは進んだが、API変更でエラーが出る。
そこを修正してエミュで起動すると今度は起動してすぐに強制終了。
デバッガで調べないと原因は不明だが、そもそもAPI23(Android 6.0)で作ったアプリなんて配布してたまるかよ。
未だにAndroid 4.x 使っている人も多いのに。
それなのにADTはもう配布していないみたいだし、最低すぎる。
ADTとの互換性もっと上げろっての!
Eclipse+ADTで作ったプロジェクトをインポートしてビルドするとエラーが出るので、そのエラーをネットで調べてみるとAPI23まで上げないと解決できないとか。
確かにAPI23にするとビルドは進んだが、API変更でエラーが出る。
そこを修正してエミュで起動すると今度は起動してすぐに強制終了。
デバッガで調べないと原因は不明だが、そもそもAPI23(Android 6.0)で作ったアプリなんて配布してたまるかよ。
未だにAndroid 4.x 使っている人も多いのに。
それなのにADTはもう配布していないみたいだし、最低すぎる。
ADTとの互換性もっと上げろっての!
2016/08/22(月) 19:19:40.07ID:01M+MFvA
ご苦労さん
2016/08/22(月) 20:17:22.36ID:OTttdmVw
こちらはもうN(ヌガー)対応まで完了してるのにご苦労様です。
2016/08/22(月) 20:23:57.46ID:KvkFxTS9
2016/08/22(月) 20:51:21.82ID:uobUShb4
2016/08/22(月) 20:58:46.66ID:uobUShb4
>>53
インポートした時点でその3点もインポートされているのだから意味のない質問じゃないか?
インポートした時点で何もしなくてもビルドできて動作しないとおかしい訳で。
結局、ADTとまともに互換性の取れていないものを強制するGoogleがおかしい。
企業なら一日中試行錯誤できるが、個人でビルドできない状況になると非常に困難
インポートした時点でその3点もインポートされているのだから意味のない質問じゃないか?
インポートした時点で何もしなくてもビルドできて動作しないとおかしい訳で。
結局、ADTとまともに互換性の取れていないものを強制するGoogleがおかしい。
企業なら一日中試行錯誤できるが、個人でビルドできない状況になると非常に困難
2016/08/22(月) 21:41:13.30ID:49+4Al1q
Google「大人しくネクサス買っとけ」
2016/08/23(火) 10:06:20.26ID:hBILamM1
58デフォルトの名無しさん
2016/08/23(火) 11:01:39.92ID:kpHWBhkV Studioはビルドが遅い
2016/08/23(火) 11:39:20.44ID:UTRMGA4h
60デフォルトの名無しさん
2016/08/23(火) 12:04:40.43ID:ze3pChqQ2016/08/23(火) 12:15:12.33ID:7OT8oV49
sdkアプデー
sdkアプデー
本体アプデー
まあsdkはホールドするという考え方もあるが
sdkアプデー
本体アプデー
まあsdkはホールドするという考え方もあるが
2016/08/23(火) 13:05:13.48ID:kpHWBhkV
2016/08/23(火) 16:10:42.71ID:O7WLwsPH
>>50
エラーの種類によるかもだがうちはアンスタ1.5.1でAPI14のプロジェクトビルドできてるよ
エラーの種類によるかもだがうちはアンスタ1.5.1でAPI14のプロジェクトビルドできてるよ
2016/08/23(火) 17:44:05.11ID:uq2VI27C
てか1年の移行期間無視して今更何騒いでるのか
そのままEclipseと心中すればいいのに
そのままEclipseと心中すればいいのに
2016/08/23(火) 17:50:03.90ID:kpHWBhkV
>>64
ADTやめますの告知はかなり唐突だったような?
ADTやめますの告知はかなり唐突だったような?
2016/08/23(火) 17:55:35.98ID:Lf9Urbu2
>>65
移行期間あったよ。
移行期間あったよ。
2016/08/23(火) 18:02:52.16ID:kpHWBhkV
>>66
移行期間とか言ってもJNI未対応であの安定性で移行しろと言われてもプロならともかく趣味でやっている人は様子見になるでしょ。
移行期間とか言ってもJNI未対応であの安定性で移行しろと言われてもプロならともかく趣味でやっている人は様子見になるでしょ。
2016/08/23(火) 18:22:18.91ID:uPhg+qti
道具のメンテくらい自分でやるのがプロ
2016/08/23(火) 18:25:47.54ID:kpHWBhkV
2016/08/23(火) 18:39:14.01ID:uq2VI27C
移行期間ずっと様子見してました
って単なるアホだろ
趣味が言い訳として通用するなら
趣味を理由に切り捨てられても理不尽ではない
って単なるアホだろ
趣味が言い訳として通用するなら
趣味を理由に切り捨てられても理不尽ではない
2016/08/23(火) 19:07:29.98ID:KkaSHITr
もうすぐ出る次のnexus5を待つか安くなった5xを買うか
Nが入る実機が欲しい
Nが入る実機が欲しい
2016/08/24(水) 09:20:24.26ID:iKKTxLgO
>>70
Google 「お前らプロだろ?Studioに問題あっても工夫してくれよな」って言う甘えもどうかと思う。
もちろん素人に合わせてられないのは理解できるが、だからと言っていい加減なものを出す口実にされてもねえ。
Google 「お前らプロだろ?Studioに問題あっても工夫してくれよな」って言う甘えもどうかと思う。
もちろん素人に合わせてられないのは理解できるが、だからと言っていい加減なものを出す口実にされてもねえ。
2016/08/24(水) 09:31:29.05ID:JojdUYPe
いい加減な出来のものだという割にはめちゃくちゃ使われてますね
不思議です
あれ、ひょっとしてもしかしていい加減な出来だなんて思っているのはあなただけなのでは
不思議です
あれ、ひょっとしてもしかしていい加減な出来だなんて思っているのはあなただけなのでは
2016/08/24(水) 09:37:48.16ID:iKKTxLgO
75デフォルトの名無しさん
2016/08/25(木) 11:38:33.15ID:+4NY3Car 質問
Tortoise Svn で作成したローカルマシンのリポジトリからチェックアウトしたプロジェクトをStudioで連携してみた。
もちろんコマンドラインのSVNも入れている。
Studioでcommitすると何故かローカルマシンのリポジトリなのに認証を要求されるのでコミットできない。
認証なんて必要ないはずだが。
もしかしてStudioはサーバーのリポジトリしか想定していない?
ローカルマシンのリポジトリは使えない?
Tortoise Svn で作成したローカルマシンのリポジトリからチェックアウトしたプロジェクトをStudioで連携してみた。
もちろんコマンドラインのSVNも入れている。
Studioでcommitすると何故かローカルマシンのリポジトリなのに認証を要求されるのでコミットできない。
認証なんて必要ないはずだが。
もしかしてStudioはサーバーのリポジトリしか想定していない?
ローカルマシンのリポジトリは使えない?
2016/08/26(金) 09:50:15.24ID:EcFtkx2W
それはAS自体のパスワードだと思う。
intellijだとIDEのパスワード認証、初回のみ -> 保存済みのパスワードでDBやssh,githubにアクセス
という流れ。色々なサービスの認証情報持ってるから当然と言えば当然。
android開発だとあまり恩恵なさそうだが
intellijだとIDEのパスワード認証、初回のみ -> 保存済みのパスワードでDBやssh,githubにアクセス
という流れ。色々なサービスの認証情報持ってるから当然と言えば当然。
android開発だとあまり恩恵なさそうだが
2016/08/26(金) 13:19:21.35ID:91rXYop+
>>76
Android Studioにパスワードってあるの?
Android Studioにパスワードってあるの?
2016/08/26(金) 15:23:15.81ID:qs4MRtv3
初めてリリースビルトしたときに作らされたな
2016/08/26(金) 15:33:08.21ID:bKEbmfzN
署名用の秘密鍵パスワード
8075
2016/08/26(金) 17:31:54.20ID:ypKca45z2016/08/27(土) 13:14:22.96ID:puh4Hp89
2.2 Beta 3
2016/08/27(土) 17:23:42.88ID:ZxH733MJ
2016/08/29(月) 22:58:45.52ID:yAfcJhBr
これはデバッグするたびにエミュレータの起動を待たないといけないのでしょうか?
それだとすごく遅いです。
エミュは起動しっぱなしで次々と実行したいんてすがその方法がわからないです……
それだとすごく遅いです。
エミュは起動しっぱなしで次々と実行したいんてすがその方法がわからないです……
2016/08/29(月) 23:18:29.65ID:4uR6ULsa
一度起動すればずっと起動したままだと思うけど
2016/08/29(月) 23:57:03.28ID:yAfcJhBr
>>84
もう一回runappしてもアプリを実行してくれなくないですか?
もう一回runappしてもアプリを実行してくれなくないですか?
2016/08/30(火) 00:22:59.27ID:MIdFkST6
実行してくれます
2016/08/30(火) 03:41:49.02ID:aOpXx+Pn
2.2 stable 来ないかな〜 楽しみ
2016/09/03(土) 03:29:49.17ID:C644f1Eb
2016/09/05(月) 23:58:06.27ID:cRJSolF9
そろそろstableと考えて良いのか
2016/09/10(土) 01:54:10.46ID:0lDuKfCD
2.2 RC2
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio22rc2isnowavailable
> we're very close to releasing 2.2 stable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio22rc2isnowavailable
> we're very close to releasing 2.2 stable
2016/09/10(土) 12:03:31.26ID:pnMoCnE3
怪しいな。
92質問
2016/09/16(金) 06:51:03.73ID:eEsdqal5 androidstuioのソースファイルが真っ赤になるんですが
誰か治し方知ってる人いませんか?お願いします。
誰か治し方知ってる人いませんか?お願いします。
2016/09/16(金) 08:15:58.94ID:7tCThF/U
.javaファイルアイコンが真っ赤ってか
2016/09/16(金) 09:39:18.17ID:Zoh1x1kw
cleanBuildする
2016/09/16(金) 09:57:11.69ID:/jYH7aNj
モノクロディスプレイに変える
96デフォルトの名無しさん
2016/09/16(金) 14:31:02.09ID:q39qStvN 遮光レンズを使う
2016/09/20(火) 04:06:07.82ID:YHPJtdr/
2016/09/20(火) 04:57:42.30ID:YHPJtdr/
cmakeでのNDK環境が中途半端なままでstableになっちまったな
2.2 statbleでも、experimental-plugin使ったプロジェクトの方がCの関数名とかまともに認識される
cmakeのプロジェクトはCの関数名が赤くなっちゃうよ
2.2 statbleでも、experimental-plugin使ったプロジェクトの方がCの関数名とかまともに認識される
cmakeのプロジェクトはCの関数名が赤くなっちゃうよ
2016/09/20(火) 10:53:47.92ID:/jcShbYv
100デフォルトの名無しさん
2016/09/20(火) 15:14:16.97ID:rQxx3pSZ >>97
ついにきたか
ついにきたか
10198
2016/09/20(火) 23:01:59.35ID:YHPJtdr/ Android SDKのとこにインストールするCMakeを3.6から3.6.3155560に更新したら問題無くなった
JNIのJava側とC側をクリックで行ったり来たりするのも完璧に動くようになったわ
JNIのJava側とC側をクリックで行ったり来たりするのも完璧に動くようになったわ
102デフォルトの名無しさん
2016/09/21(水) 00:04:52.12ID:zXOpqihO そろそろコンパスをイメージしたアイコン飽きてきたなぁ、スプラッシュとかも
103デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 10:31:58.10ID:Uyyv3DpZ 初アプリが3日でダウンロード数0なんだけどこんなもん?
何か直すとこある?初心者でも出来る範囲で。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.natoris.pgotools
何か直すとこある?初心者でも出来る範囲で。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.natoris.pgotools
104デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 11:39:58.80ID:aUp2xXWa タイトルがあのままだとアカBANされるんじゃないか
105デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 11:50:26.26ID:+mLvsqet106デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 11:55:21.71ID:lZ2V1Ihe107デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 12:10:31.00ID:7AWY1zCF アプリケーションIDに使われているドメインが気になる
108デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 13:27:41.50ID:XFsgDyGm109デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 14:13:31.15ID:lkHlXcx4 for ポケモンGO
とかにしなきゃバンされるんじゃなかったっけ
とかにしなきゃバンされるんじゃなかったっけ
110デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 14:26:22.04ID:Uyyv3DpZ111デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 14:49:20.49ID:+mLvsqet112デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 15:09:16.31ID:lZ2V1Ihe >>111
最初に言ってた事と関係無くなってるしケチつけたいだけだろ
最初に言ってた事と関係無くなってるしケチつけたいだけだろ
113デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 17:53:43.92ID:+mLvsqet114デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 17:57:28.34ID:lZ2V1Ihe115デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 18:05:49.59ID:+mLvsqet116デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 18:51:33.26ID:lZ2V1Ihe117デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 20:25:09.12ID:Uyyv3DpZ どうも作者です。
なんか荒れだしたので暫くROMりますね。
アドバイスしてくれた人、ありがとうございます。
噛み付いてきた人、グーグルからbanされる呪いをかけといた。
スレ汚し失礼しました。では (・ω・)ノシ
なんか荒れだしたので暫くROMりますね。
アドバイスしてくれた人、ありがとうございます。
噛み付いてきた人、グーグルからbanされる呪いをかけといた。
スレ汚し失礼しました。では (・ω・)ノシ
118デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 20:35:42.53ID:JNQXvUhJ ここじゃなくて個人開発者スレに行った方がいいよ
119デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 20:43:05.70ID:7jqzJhrd 久しぶりにExcelのVisualBasicEditorを使ったけど、そのクソさに愕然とした
120デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 22:30:20.33ID:yLds8XB4 そらエディタはメインの機能じゃないからな
121デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 22:58:14.44ID:7jqzJhrd いや、20年前からなんも進化してないような気がしたから
20年って決して短くないだろさ
20年って決して短くないだろさ
122デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 23:02:41.77ID:yLds8XB4 前と比較してって意味か
123デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 23:32:04.41ID:7jqzJhrd まさに化石、viというよりed
124デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 23:41:59.77ID:zg0V+Lok すみません、build.gradle と、 gradle.properties について質問させてください。
環境はWindows7 で AndroidStudio 2を利用しています。
同一プロジェクトの複数のモジュールのbuild.gradle で同じ設定値を使うため、
gradle.properties に設定を一部書き出しています。
しかし、私のPCでのみ、 gradle.properties で設定した変数が、
Unused と表示され、モジュールの gradle.properties から参照されていません。
他のメンバーの環境では参照されているので、
ファイルの配置などは問題なさそうです。
このような場合、原因調査として何を調べたらよろしいでしょうか。
環境はWindows7 で AndroidStudio 2を利用しています。
同一プロジェクトの複数のモジュールのbuild.gradle で同じ設定値を使うため、
gradle.properties に設定を一部書き出しています。
しかし、私のPCでのみ、 gradle.properties で設定した変数が、
Unused と表示され、モジュールの gradle.properties から参照されていません。
他のメンバーの環境では参照されているので、
ファイルの配置などは問題なさそうです。
このような場合、原因調査として何を調べたらよろしいでしょうか。
125デフォルトの名無しさん
2016/10/01(土) 12:26:49.31ID:9K5RpfsS126デフォルトの名無しさん
2016/10/01(土) 16:21:24.17ID:6EfJtpMr127デフォルトの名無しさん
2016/10/01(土) 17:30:02.87ID:9K5RpfsS >>126
AndroidStudioではなくて
Gradleが正しく認識しているかどうかを確かめるべきです
これでも読んでみてください
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/tutorial_this_and_that.html#sec:gradle_properties_and_system_properties
AndroidStudioではなくて
Gradleが正しく認識しているかどうかを確かめるべきです
これでも読んでみてください
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/tutorial_this_and_that.html#sec:gradle_properties_and_system_properties
128デフォルトの名無しさん
2016/10/02(日) 14:06:41.55ID:GX41vvMR129デフォルトの名無しさん
2016/10/05(水) 11:53:27.26ID:FQ0L1Lfy ASって結構な頻度でclean projectを実行しないと、キャッシュされた古いコードかなにかが解放されないで
予期しない動作するよね?
あせるんだけど
予期しない動作するよね?
あせるんだけど
130デフォルトの名無しさん
2016/10/05(水) 12:11:03.37ID:x29fMyVQ インスタントランがたまに誤動作するなぁ
131デフォルトの名無しさん
2016/10/05(水) 13:52:52.60ID:FQ0L1Lfy やっぱそうだよね?
デバッガ使って、あるメソッドの動作調べているとき
そのメソッドの呼び出し側の引数値と、メソッド内に入ったときわたってきた引数値が
まったく違うものになるんだよね
こういうときバグが出る、みたいなコツがわかれば、そのときcleanすればいいけど
わからんから毎回cleanしてから実行するようで面倒くせー
デバッガ使って、あるメソッドの動作調べているとき
そのメソッドの呼び出し側の引数値と、メソッド内に入ったときわたってきた引数値が
まったく違うものになるんだよね
こういうときバグが出る、みたいなコツがわかれば、そのときcleanすればいいけど
わからんから毎回cleanしてから実行するようで面倒くせー
132デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 10:00:11.60ID:NrgcqCSC Android Studio のバージョン2.2.0.12 のSHA-1 チェックサムは
04321c38b42d1aca901509d92174f8b42e37b1e9
じゃなくて
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
だよね ?
04321c38b42d1aca901509d92174f8b42e37b1e9
じゃなくて
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
だよね ?
133デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 10:03:32.57ID:NrgcqCSC android-studio-bundle-145.3276617-windows.exe だょ
134デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 10:08:51.51ID:GdRk+rUw 現時点で公式からダウンロードしたファイルのハッシュ値調べたら後者だった
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
135デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 10:17:28.42ID:GdRk+rUw https://developer.android.com/studio/index.html?hl=ja だょ
こっちは1.6GB 9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
http://tools.android.com/download/studio/builds/android-studio-2-2-stable
こっちは1.2GBって書いてるけど1.6GBでハッシュも上と同じ
こっちは1.6GB 9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
http://tools.android.com/download/studio/builds/android-studio-2-2-stable
こっちは1.2GBって書いてるけど1.6GBでハッシュも上と同じ
136デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 11:27:05.17ID:fYyPEHIJ ndkのupd来たね
137デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 05:13:58.05ID:HwYDbl3n Xamarin気に入ってきた
やっぱVisual Studioで開発できるのは快適だわ
やっぱVisual Studioで開発できるのは快適だわ
138デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 13:58:13.42ID:Z/3H07lk 2.2になったら、Contextをメンバに持つクラスでシングルトンを作ると
Do not place Android context classes in static fields
って怒られるようになっちゃった。
しかし、じゃあどうしろというのだ、って感じなんだけど……
Do not place Android context classes in static fields
って怒られるようになっちゃった。
しかし、じゃあどうしろというのだ、って感じなんだけど……
139デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 14:02:16.59ID:2OW9WqeI クラスオブジェクト自体をstaticで保持し、メンバーは非staticに。
くらいでは騙せんかな?
くらいでは騙せんかな?
140デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 16:33:35.98ID:Y90BMtno Contextをもつシングルトン設計が悪いのに、それじゃ本末転倒じゃないかな
141デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 16:42:13.74ID:8MpiV9qg AS黙らせたいだけだから。
eclipse+ADTの時も、さっきまで問題なかったのに環境アップデートしたとたんにあれこれ直すこと強要されて困ったな。
eclipse+ADTの時も、さっきまで問題なかったのに環境アップデートしたとたんにあれこれ直すこと強要されて困ったな。
142デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 20:48:17.76ID:ETuFsYE0 シングルトンって謂わばメンバにstatic使わないための手法じゃないの?
それとも警告の方が間違ってるの?
それとも警告の方が間違ってるの?
143デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 21:00:22.04ID:Z/3H07lk 138です。実害なさそうだから放っておいたんだけど思い出したのでちょっと調べてみた。
ASは一つのクラスにContextメンバとstaticなそのクラス自身のメンバがあるというパターンで検知しているようだ。
だから自身がContextであるApplicationの派生クラスをシングルトンにする場合は何も言われない。
アプリケーションコンテクストとそれ以外を型で区別させてくれれば良いのに。
>>140
設計が悪いと言われてもAndroidの標準アプリでも似たようなことやってるし……。
ASは一つのクラスにContextメンバとstaticなそのクラス自身のメンバがあるというパターンで検知しているようだ。
だから自身がContextであるApplicationの派生クラスをシングルトンにする場合は何も言われない。
アプリケーションコンテクストとそれ以外を型で区別させてくれれば良いのに。
>>140
設計が悪いと言われてもAndroidの標準アプリでも似たようなことやってるし……。
144デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 00:15:10.99ID:c0ynk3/1 これで出る警告かね?
public class Hage { private static Hage hage; private Context ctx; }
警告なんだから問題な使いかたしてると確信できるのならば
@SuppressLint("StaticFieldLeak")のアノテーションつければいいだろ
public class Hage { @SuppressLint("StaticFieldLeak") private static Hage hage;
private Context ctx; }
public class Hage { private static Hage hage; private Context ctx; }
警告なんだから問題な使いかたしてると確信できるのならば
@SuppressLint("StaticFieldLeak")のアノテーションつければいいだろ
public class Hage { @SuppressLint("StaticFieldLeak") private static Hage hage;
private Context ctx; }
145デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 12:09:47.13ID:uI8R6Xt2 質問させて!!
別プロジェクトのactivity呼び出しって
gradle設定しないとだめなの?
同プロジェクトはマニフェスト記述だけでいけたんだけど、別プロジェクトだとなんか出来ないんだよね。
ライブラリとかにしないといけんのかな?
なんか参考サイトとかあればおしえてたも。
別プロジェクトのactivity呼び出しって
gradle設定しないとだめなの?
同プロジェクトはマニフェスト記述だけでいけたんだけど、別プロジェクトだとなんか出来ないんだよね。
ライブラリとかにしないといけんのかな?
なんか参考サイトとかあればおしえてたも。
146デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 12:30:28.33ID:c0ynk3/1 >>145
appの他にapp2みたいなのを作ってappから参照したいなら、
app/build.gradleの dependencies の中に compile project(':app2') とか書くだけでいいはず
gradleのユーザガイド
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/userguide.html
appの他にapp2みたいなのを作ってappから参照したいなら、
app/build.gradleの dependencies の中に compile project(':app2') とか書くだけでいいはず
gradleのユーザガイド
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/userguide.html
147デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 12:36:38.67ID:uI8R6Xt2148145
2016/10/08(土) 18:22:41.14ID:5cOlbyMK >>146
いろいろ試してみたんだけど
Error:(21, 0) Project with path ':app2' could not be found in project ':app2'.
って感じのエラーが出てしまってうまく読み込めない。。。
プロジェクト自体のライブラリ化とかもやってみたんだけど同じようなメッセージでだめだった。。。
いろいろ試してみたんだけど
Error:(21, 0) Project with path ':app2' could not be found in project ':app2'.
って感じのエラーが出てしまってうまく読み込めない。。。
プロジェクト自体のライブラリ化とかもやってみたんだけど同じようなメッセージでだめだった。。。
149デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 18:53:52.63ID:c0ynk3/1 >>148
ごめんちょっと試してみたが
参照される方のActivityがあるモジュールがライブラリモジュールになってないと
compile project(':app2') がエラーになるね
ちょっとめんどくさいけど、New ModuleでAndroid Libraryを作ってみれば、
どんな風にすればいいのかわかるはず
ごめんちょっと試してみたが
参照される方のActivityがあるモジュールがライブラリモジュールになってないと
compile project(':app2') がエラーになるね
ちょっとめんどくさいけど、New ModuleでAndroid Libraryを作ってみれば、
どんな風にすればいいのかわかるはず
150デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 19:07:06.84ID:c0ynk3/1 参考にするためのライブラリモジュールの雛形の作り方を説明しとくよ
Projectウィンドウで右クリックして New -> Module を選ぶ
左上から2番目の Android Library を選んで Next 押して名前適当に選んで Finish 押す
そうすると、Projectウィンドウに、作ったライブラリが増えるから
その増えたライブラリを右クリックして New -> Activity -> Empty Activity を選ぶ
これで雛形になるActitity入りのモジュールができるよ
この状態で、元からある app/build.configに
compile project(':作ったライブラリモジュール名')追加すれば、
Syncが通ると思う
Projectウィンドウで右クリックして New -> Module を選ぶ
左上から2番目の Android Library を選んで Next 押して名前適当に選んで Finish 押す
そうすると、Projectウィンドウに、作ったライブラリが増えるから
その増えたライブラリを右クリックして New -> Activity -> Empty Activity を選ぶ
これで雛形になるActitity入りのモジュールができるよ
この状態で、元からある app/build.configに
compile project(':作ったライブラリモジュール名')追加すれば、
Syncが通ると思う
151デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 19:26:30.14ID:5cOlbyMK >>149
ありがと!いまやってる。
でもなんか既存プロジェクトをライブラリプロジェクトにするのが出来ないんだけど
変換とか出来ない?
普通にNew Moduleでライブラリにしても各Appフォルダが増えるだけなんだよね・・・
共通のsettings.gradleでそれぞれのプロジェクトを
include ':app1'
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
include ':app2'
project(':app2').projectDir = new File('app2Path')
って感じにしてるんだけど、ここでapp1のprojectDirにapp2のを追加する方法とかあるんかな?
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
project(':app1').projectDir = new File('app2Path')
みたいな書き方するとjavaファイルはapp1から参照するっぽいけど1,2も同期するみたいな挙動なんだよね。。。
AndroidStudio全然わからんし、ましてGradleとかわからんからどうしていいのか。。。
ありがと!いまやってる。
でもなんか既存プロジェクトをライブラリプロジェクトにするのが出来ないんだけど
変換とか出来ない?
普通にNew Moduleでライブラリにしても各Appフォルダが増えるだけなんだよね・・・
共通のsettings.gradleでそれぞれのプロジェクトを
include ':app1'
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
include ':app2'
project(':app2').projectDir = new File('app2Path')
って感じにしてるんだけど、ここでapp1のprojectDirにapp2のを追加する方法とかあるんかな?
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
project(':app1').projectDir = new File('app2Path')
みたいな書き方するとjavaファイルはapp1から参照するっぽいけど1,2も同期するみたいな挙動なんだよね。。。
AndroidStudio全然わからんし、ましてGradleとかわからんからどうしていいのか。。。
152デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 19:39:32.41ID:c0ynk3/1 settings.gradleにincludeの1行以外書いたことないよw
既存モジュールの自動変換は無いと思うけど、
ライブラリモジュールへの変換はbuild.gradleの1行目の変更だけでいけないかな?
diffとってみるとこれぐらいしか変わらん
-apply plugin: 'com.android.application'
+apply plugin: 'com.android.library'
それとdefaultConfigのapplicationIdが、
ライブラリモジュールのbuild.configには無いな
他にちがうのはAndroidManifest.xmlかな
既存モジュールの自動変換は無いと思うけど、
ライブラリモジュールへの変換はbuild.gradleの1行目の変更だけでいけないかな?
diffとってみるとこれぐらいしか変わらん
-apply plugin: 'com.android.application'
+apply plugin: 'com.android.library'
それとdefaultConfigのapplicationIdが、
ライブラリモジュールのbuild.configには無いな
他にちがうのはAndroidManifest.xmlかな
153デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 19:41:07.79ID:cRcu85q4154デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 20:53:57.65ID:5cOlbyMK155デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 11:27:55.63ID:zlKFimaF Android Studio 2.2.1 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio221isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio221isnowavailable
156デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 11:49:15.34ID:ih0CaY3S OSアップデートするのやっぱ数ヶ月はまったほうが良いね
157デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 13:04:04.09ID:KLapEWSW >>155
databindingのバグ治ってるわ!
databindingのバグ治ってるわ!
158デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 18:13:12.98ID:IRuSfrnu >>157
警告の通りに直すとXMLがエラーになる件?
警告の通りに直すとXMLがエラーになる件?
159デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 18:21:16.52ID:jXpFVXNQ はまったのでメモ
Instant Runが有効だと、端末にインストールしたapkのクラス名が変わるみたいで、Class.forNameでクラスが見つからず取得できない
つまんないことで3日もつぶれた
Instant Runが有効だと、端末にインストールしたapkのクラス名が変わるみたいで、Class.forNameでクラスが見つからず取得できない
つまんないことで3日もつぶれた
160デフォルトの名無しさん
2016/10/10(月) 00:27:25.99ID:aZEDqvDn161デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 20:46:37.33ID:1GyRESAv Android初めて10日くらいなんだけど。
先輩エンジニアの方々に聞きたいのだが、android studio使って簡単なアプリで非同期の処理とか、シェアードでのデータ保存とかの理解を深めたいんだけど、よいサイトとかありませんかね?
先輩エンジニアの方々に聞きたいのだが、android studio使って簡単なアプリで非同期の処理とか、シェアードでのデータ保存とかの理解を深めたいんだけど、よいサイトとかありませんかね?
162デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 21:18:33.34ID:AIuu5WHu 串打ち3年柿8年と言われるくらいだから10日では無理
163デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 21:43:25.69ID:1GyRESAv164デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 22:12:39.83ID:sBHDr5vA >>163
おまい、つべこべ言う奴と人から言われないか?
おまい、つべこべ言う奴と人から言われないか?
165デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 22:35:58.55ID:1GyRESAv >>164
すいません…でも覚えたいんです…。
すいません…でも覚えたいんです…。
166デフォルトの名無しさん
2016/10/14(金) 02:17:50.92ID:1/8nkur6 書籍を主体にして、
個人のサイトとかは補助的に
固有名詞を絞った疑問を調べるためにぐぐって出てきた時に参照する、
というほうが楽じゃない?
個人のサイトとかは補助的に
固有名詞を絞った疑問を調べるためにぐぐって出てきた時に参照する、
というほうが楽じゃない?
167デフォルトの名無しさん
2016/10/14(金) 19:09:30.09ID:zN4aic2C >>162
それ柿じゃなくて焼きだと思うのだが
それ柿じゃなくて焼きだと思うのだが
168デフォルトの名無しさん
2016/10/14(金) 19:38:34.97ID:YGG8hXmZ 一姫二太郎三なすび
169デフォルトの名無しさん
2016/10/21(金) 16:40:20.79ID:t10GsdK6 Android Studio 2.2.1 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio222isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio222isnowavailable
170デフォルトの名無しさん
2016/10/21(金) 16:40:38.45ID:t10GsdK6 失礼2.2.2
171デフォルトの名無しさん
2016/10/21(金) 17:48:01.39ID:X90dwmse >>169
visual studioのザマリンよりこっちの方が使い易いの?
visual studioのザマリンよりこっちの方が使い易いの?
172デフォルトの名無しさん
2016/10/22(土) 09:23:33.27ID:7NNCSs2S 2.2.2でたね。api25使うなら入れた方がよさそうだ。
173デフォルトの名無しさん
2016/10/22(土) 18:24:13.44ID:8BPgzBqW api25はまだソースコードDLできないんだな、ちょい不便
174デフォルトの名無しさん
2016/10/23(日) 09:13:48.15ID:SKx66I5W そうすか
175デフォルトの名無しさん
2016/10/23(日) 09:55:59.44ID:S7gGnKlM ソイソース
176デフォルトの名無しさん
2016/10/23(日) 10:47:17.48ID:CGzeXgZh 漏れもそうする
177デフォルトの名無しさん
2016/10/24(月) 18:39:14.70ID:LD6zQQuE またクリーンプロジェクトだぁぁぁああ!!!!
ほんと、勘弁して
自分を疑って心底損した気分
ほんと、勘弁して
自分を疑って心底損した気分
178デフォルトの名無しさん
2016/11/03(木) 22:50:56.83ID:Y9FUBhnO これ、デバッガで変な動きしすぎ・・・
クリーンプロジェクトしても治らない
クリーンプロジェクトしても治らない
179デフォルトの名無しさん
2016/11/03(木) 22:55:50.99ID:Y9FUBhnO ステップデバッグするんだが、全く関係ない変数がインクリメントされててワロス
こんなことされたらデバッグできないじゃん
こんなことされたらデバッグできないじゃん
180デフォルトの名無しさん
2016/11/05(土) 10:38:23.01ID:k2rPCwAs InstantRunでフリーズが増えた
デバイスとの接続を物理的に切れば直るが
VM経由だと再接続に失敗しがちでストレス倍増
デバイスとの接続を物理的に切れば直るが
VM経由だと再接続に失敗しがちでストレス倍増
181デフォルトの名無しさん
2016/11/05(土) 15:39:34.14ID:tm4T+wFZ デバッガやInstantRun関係の動作が怪しいなら
まずは Gradle と Android gradle plugin と buildTool あたりが
最新のモノになってるかどうかチェックかな
大きく依存してるLLDB関係のツールがWindows環境でほんとにきちんと
動いてるのかどうか怪しいんだよね
ツール開発者もたぶんメインの開発はUnix系使ってると思うし
LinuxやMacの方がトラブルは少ないと思う
まずは Gradle と Android gradle plugin と buildTool あたりが
最新のモノになってるかどうかチェックかな
大きく依存してるLLDB関係のツールがWindows環境でほんとにきちんと
動いてるのかどうか怪しいんだよね
ツール開発者もたぶんメインの開発はUnix系使ってると思うし
LinuxやMacの方がトラブルは少ないと思う
182デフォルトの名無しさん
2016/11/06(日) 03:25:00.02ID:e/ph/2gY183デフォルトの名無しさん
2016/11/10(木) 19:54:19.38ID:kwoDJ7Fc WindowsでOSのフォント変えてると表示が滅茶苦茶になるのってどうにもならない?
184デフォルトの名無しさん
2016/11/10(木) 20:53:22.44ID:jOz0Jov4 ?
Windowsスレで聞けば
?
Windowsスレで聞けば
?
185デフォルトの名無しさん
2016/11/11(金) 00:28:17.50ID:oCvkOosm186デフォルトの名無しさん
2016/11/11(金) 09:20:10.47ID:FF2/z6GJ187デフォルトの名無しさん
2016/11/13(日) 00:09:12.08ID:dxoZy8cK External Native Build (CMake)を使ってるとInstantRunが無効になるんで
特定のBuildTypeでのみCMakeを実行して
それ以外ではビルド済みバイナリを読み込もうとしたんだが
app.gradleのハードコーディング以外で切り替える方法ってあるんだろうか?
BuildType個別のタスクが走る時点で
externalNativeBuild.cmake.pathは確定されているし……
ファイルの有無とかで判定すればいけそうな気はするが
特定のBuildTypeでのみCMakeを実行して
それ以外ではビルド済みバイナリを読み込もうとしたんだが
app.gradleのハードコーディング以外で切り替える方法ってあるんだろうか?
BuildType個別のタスクが走る時点で
externalNativeBuild.cmake.pathは確定されているし……
ファイルの有無とかで判定すればいけそうな気はするが
188デフォルトの名無しさん
2016/11/13(日) 16:14:34.28ID:vAAiCpje >>187
バイナリ部分をライブラリモジュールへ分離するとかじゃダメかね?
バイナリ部分をライブラリモジュールへ分離するとかじゃダメかね?
189デフォルトの名無しさん
2016/11/13(日) 16:16:36.47ID:vAAiCpje Android Studio 2.3 Canary Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23canaryavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23canaryavailable
190デフォルトの名無しさん
2016/11/13(日) 16:19:12.36ID:vAAiCpje Eclipse Android デベロッパーツールのサポート終了
https://googledevjp.blogspot.jp/2016/11/support-ended-for-eclipse-android.html
>>182の公式日本語訳
https://googledevjp.blogspot.jp/2016/11/support-ended-for-eclipse-android.html
>>182の公式日本語訳
191デフォルトの名無しさん
2016/11/14(月) 02:53:57.55ID:CFf4mLcl192デフォルトの名無しさん
2016/11/14(月) 17:41:23.71ID:lPYI51le Android Studioを使いこなせるようになるために時間使いたくない。
Android Studioを30分くらいでだいたい使いこなせるようになる解説サイト頼む。
Androidアプリ開発自体はずっとしてるから問題ない。
Android Studioを30分くらいでだいたい使いこなせるようになる解説サイト頼む。
Androidアプリ開発自体はずっとしてるから問題ない。
193デフォルトの名無しさん
2016/11/14(月) 18:00:13.21ID:ORwgG4R8 求人サイト
194デフォルトの名無しさん
2016/11/14(月) 22:44:41.35ID:Y7qbNUK1195デフォルトの名無しさん
2016/11/16(水) 18:38:39.12ID:+nf9wntF >>191
そのライブラリのデバッグ情報はデバッガから参照できるようになってるの?
そのライブラリのデバッグ情報はデバッガから参照できるようになってるの?
196デフォルトの名無しさん
2016/11/16(水) 20:51:22.46ID:YGf9UmBU >>195
apk作るときにデバッグ情報はstripされるよ
でもこれはライブラリモジュール関係なくて
strip前との対応関係を保持していれば本来はデバッグできるはず
当たり前だけどlldbのターミナルで関数名でブレークポイント設定すれば止まるには止まる
けどIDEにはその結果がフィードバックされない
つかここで原因究明するつもりないから
apk作るときにデバッグ情報はstripされるよ
でもこれはライブラリモジュール関係なくて
strip前との対応関係を保持していれば本来はデバッグできるはず
当たり前だけどlldbのターミナルで関数名でブレークポイント設定すれば止まるには止まる
けどIDEにはその結果がフィードバックされない
つかここで原因究明するつもりないから
197デフォルトの名無しさん
2016/11/28(月) 21:23:11.35ID:rwIVwLpB >>26
セッションハイジャックわろた
セッションハイジャックわろた
198デフォルトの名無しさん
2016/11/30(水) 00:22:02.09ID:d5GVy0zz エミュレータに"Play ストア"アプリなくない?
標準で入ってるんじゃないの?
標準で入ってるんじゃないの?
199デフォルトの名無しさん
2016/12/01(木) 16:52:01.27ID:GFfUz562 し、社なんか行ってませんし入れてくれませんし
200デフォルトの名無しさん
2016/12/02(金) 18:22:58.77ID:bCUvb73b VectorDrawable自体がアレとはいえ
Vector Asset Studioがショボすぎて泣いた
SVGのuse要素くらい展開してくれてもいいのに
Vector Asset Studioがショボすぎて泣いた
SVGのuse要素くらい展開してくれてもいいのに
201デフォルトの名無しさん
2016/12/03(土) 16:44:39.63ID:LJHbM2Us Android 6 の Google APIsライブラリがrev.1から更新されないのは何故だ?
おかげで地図が安定して動作しない。
おかげで地図が安定して動作しない。
202デフォルトの名無しさん
2016/12/06(火) 21:56:26.05ID:A2OSAzJt Android 7.1.1 source code to the Android Open Source Project (AOSP) so that device makers can get their hands on the latest version of Android.
SDKにはいつ反映されるんだぁ、コラァ。
SDKにはいつ反映されるんだぁ、コラァ。
203デフォルトの名無しさん
2016/12/07(水) 01:29:28.86ID:wdlcH6Og databindingでhandlerの書き方を毎回警告されて"."呼び出しから"::"に変換しろって言われるのだけど
::に変更するとgladleのコンパイルでは警告でないのだけど、XMLエディタでエラーになるバグっていつ頃治るか経過を追ってる方いますでしょうか?
::に変更するとgladleのコンパイルでは警告でないのだけど、XMLエディタでエラーになるバグっていつ頃治るか経過を追ってる方いますでしょうか?
204デフォルトの名無しさん
2016/12/08(木) 00:44:16.46ID:zDtcOufw Android Studio 2.2.3 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio223isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio223isnowavailable
205デフォルトの名無しさん
2016/12/11(日) 20:49:17.60ID:/je7S5cn >>204
あんまり見てないけど、AS2.3になって何が変わったんだろう。
あんまり見てないけど、AS2.3になって何が変わったんだろう。
206デフォルトの名無しさん
2016/12/11(日) 20:58:18.31ID:oG/XAkG/ ProGuardのバージョンが戻った、イシューみたけど、MainActivity.superとかあんな書き方するひといるのかな
207デフォルトの名無しさん
2016/12/14(水) 01:25:12.16ID:1CazNWhE Android Studio 2.3 Canary 3 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23canary3isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23canary3isnowavailable
208デフォルトの名無しさん
2016/12/14(水) 03:32:06.80ID:Lf10lwt6 >>207
ファイルのパスに日本語があるとコケる問題、直ったのかなあ。
ファイルのパスに日本語があるとコケる問題、直ったのかなあ。
209デフォルトの名無しさん
2016/12/17(土) 02:06:09.70ID:fht/3Gct Android Studio 2.3 Beta 1 is now available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23beta1isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23beta1isnowavailable
210デフォルトの名無しさん
2016/12/20(火) 19:21:17.80ID:H3pLbIXy 年内の新バージョンは勘弁して欲しいな。
211デフォルトの名無しさん
2016/12/21(水) 16:19:17.93ID:S60FYDLT >>163
iOSからやって来たのだが、
fragmentとは、Container ViewControllerに相当するものなのか?
Container ViewControllerていうクラスは無いのだが、UIViewControllerを
UIViewControllerの入れ物の様に使う事ができます。複数のUIViewController
VC1, VC2, VC3を入れておくUIViewControllerってのを作る事ができるのだが、
それがAndroidにおける、fragmentってことなんでしょうか?
activity, fragmentは名が体を表して無いので、理解が難しいっす。
iOSからやって来たのだが、
fragmentとは、Container ViewControllerに相当するものなのか?
Container ViewControllerていうクラスは無いのだが、UIViewControllerを
UIViewControllerの入れ物の様に使う事ができます。複数のUIViewController
VC1, VC2, VC3を入れておくUIViewControllerってのを作る事ができるのだが、
それがAndroidにおける、fragmentってことなんでしょうか?
activity, fragmentは名が体を表して無いので、理解が難しいっす。
212デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 10:01:17.83ID:i/pZa1E8213デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 10:20:07.19ID:wNB4MGm/ Android Studioを動かすにはmacOSとWindows10のどちらが良いでしょう?
手持ちのmacOS稼働機には、XcodeのProjectが溢れかえってるので、Windows10機を新規に買った方が良いでしょうか?macOS稼働機をもう一台ってのは勘弁して欲しい。値も張るし。
Windows10は、Sleepからの復帰に失敗したり、Updateが永遠に終わらなかったり、あまり良い印象がないんですがぁ。
手持ちのmacOS稼働機には、XcodeのProjectが溢れかえってるので、Windows10機を新規に買った方が良いでしょうか?macOS稼働機をもう一台ってのは勘弁して欲しい。値も張るし。
Windows10は、Sleepからの復帰に失敗したり、Updateが永遠に終わらなかったり、あまり良い印象がないんですがぁ。
214デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 11:58:31.77ID:UgiIGB4U 余計なもの買わないで整頓できてないホームを何とかしろとマジレス
215デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 12:00:19.96ID:V3nU8hWb どっちもマイナスな要素があるならlinux版も検討してみては?
macよりは安く済むしWinよりはアップデートなんかの問題は少ない
macよりは安く済むしWinよりはアップデートなんかの問題は少ない
216デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 12:57:45.59ID:wNB4MGm/ Win10を勧める方は居ませんねぇ。フォルダの整理をする事にします。
217デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 18:41:42.41ID:zHNnrJEM Mac機なんて本体だけなら数万円からあるだろハゲ。
数万円がきついなら仕事しろハゲ。
Linux機自作なら本体代だけなら2〜3万円で済むだろうがハゲ。
数万円がきついなら仕事しろハゲ。
Linux機自作なら本体代だけなら2〜3万円で済むだろうがハゲ。
218デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 18:56:08.57ID:V3nU8hWb Win10だって購入後の最初のアップデートは時間かかるかもしれないが、
その後は毎日使うのに支障があるようなものでもない。
ま、お好きなようにどうぞ
その後は毎日使うのに支障があるようなものでもない。
ま、お好きなようにどうぞ
219デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 19:24:00.83ID:4bB/egKJ 何度もやらかしたのが大きい
またやらかす
またやらかす
220デフォルトの名無しさん
2016/12/26(月) 08:53:55.33ID:Bkmvrd1Z どのOSでも動くんだから、好きなOSで開発すればいいと思うけどね。
221デフォルトの名無しさん
2016/12/26(月) 20:10:23.01ID:lGkdGuht デスクトップのハイスペのほうがなぜかノートpcよりエミュレーター遅いタスクマネージャーみたら
conhost.exeとaapt.exe*32ってやつが重複しまくってるんだが関係あるの?
haxmはできてる
conhost.exeとaapt.exe*32ってやつが重複しまくってるんだが関係あるの?
haxmはできてる
222デフォルトの名無しさん
2016/12/27(火) 11:21:59.78ID:EhN/aLNJ 3年ぐらい前にちょっとだけAndroid開発かじった程度なんだけど、
これって以前のEclipseベースのIDEの置き換えって位置づけなの?
あとVS(Xamarin)とどっちがお勧め?
これって以前のEclipseベースのIDEの置き換えって位置づけなの?
あとVS(Xamarin)とどっちがお勧め?
223デフォルトの名無しさん
2016/12/27(火) 13:47:11.95ID:e4mtaOvQ このスレでxamarinとどっちがいいと質問するのは野暮だろw
224デフォルトの名無しさん
2016/12/27(火) 13:53:06.73ID:8L1rOpw8 偏った意見しか返ってこなさそう
225デフォルトの名無しさん
2016/12/27(火) 13:59:23.41ID:+m3oNj0G 別にxamarinでもいいけどあれはまだ全部自分で調べなきゃならんよ
アプリを作るのではなくxamarinを勉強して利用するのが目的ならxamarinをおすすめ
新しいのに触れて壁にぶつかったり苦難に遭ったりするのが好きな、時間に余裕のある開拓者精神のある人向け
学生さんとかね
勉強にはなるはず
アプリを作るのではなくxamarinを勉強して利用するのが目的ならxamarinをおすすめ
新しいのに触れて壁にぶつかったり苦難に遭ったりするのが好きな、時間に余裕のある開拓者精神のある人向け
学生さんとかね
勉強にはなるはず
226デフォルトの名無しさん
2016/12/27(火) 15:44:43.40ID:+AUP4dBj ちょまどがタイプかどうかで決めるだけ
227デフォルトの名無しさん
2016/12/27(火) 15:55:04.73ID:EhN/aLNJ よほどC#ラブじゃなければGoogle純正のツール使う方が無難って状況は
変わってないってことですかね
どうも。
変わってないってことですかね
どうも。
228デフォルトの名無しさん
2016/12/27(火) 16:05:05.20ID:I4Kzj3fZ229デフォルトの名無しさん
2016/12/27(火) 16:23:43.20ID:ov9/Tp6R ぺちぱー
230デフォルトの名無しさん
2016/12/28(水) 01:01:30.80ID:G+3GLk53 仕事で両方つかってるが、ASはSSD無くても我慢できるけど、Xamarin環境はSSD無しじゃ使う気にならない
VS2015のインストールにとんでもない時間がかかるから軽い気持ちで挑まない方がいい
エラーメッセージググったときにASの方が核心に近い答えがヒットしやすい傾向がある
トラブったときの誘導的な動作がASのほうが親切
VS2015のインストールにとんでもない時間がかかるから軽い気持ちで挑まない方がいい
エラーメッセージググったときにASの方が核心に近い答えがヒットしやすい傾向がある
トラブったときの誘導的な動作がASのほうが親切
231デフォルトの名無しさん
2016/12/28(水) 09:19:52.50ID:WK53CgPn ちょ待てよ
232デフォルトの名無しさん
2016/12/30(金) 06:41:27.31ID:a9/iXLAc >>226
ブロック崩しのターゲットだな
ブロック崩しのターゲットだな
233デフォルトの名無しさん
2017/01/03(火) 18:02:28.55ID:MBbDAp7Q お前等明けましておめでとうございます
純粋にはStudioというわけではないと思うが、
apiのダウソだけが標準で出来ない糞仕様はまだ残ったままかな?
純粋にはStudioというわけではないと思うが、
apiのダウソだけが標準で出来ない糞仕様はまだ残ったままかな?
234デフォルトの名無しさん
2017/01/09(月) 20:36:57.76ID:znNtBuIG Android Studioのコードエディタ部分を使ってAndroid部分絡まないJava言語そのものの勉強ってできませんかね
コンソールとjava(c).exeと外部エディタ使うしかないのかなあ
コンソールとjava(c).exeと外部エディタ使うしかないのかなあ
235デフォルトの名無しさん
2017/01/09(月) 21:03:50.92ID:Cn8O7+rT IntelliJなめんあ
236デフォルトの名無しさん
2017/01/09(月) 21:08:58.92ID:wNS/48RL >>234
Javaに対応した無料で使えるIDEなんていっぱいあるだろ
AndroidStudioに既に慣れてるなら、素のIntelliJ IDEAを使えばいい
Community Editionなら無料で使える
Javaに対応した無料で使えるIDEなんていっぱいあるだろ
AndroidStudioに既に慣れてるなら、素のIntelliJ IDEAを使えばいい
Community Editionなら無料で使える
237デフォルトの名無しさん
2017/01/09(月) 21:28:16.11ID:jvQKCn1o あ?エクリプス使ってやれや
238デフォルトの名無しさん
2017/01/09(月) 22:33:37.77ID:Jg+Cksb7 じゃあ俺はNetBeansを推しとこう
239デフォルトの名無しさん
2017/01/09(月) 22:41:38.29ID:Zqncci5O Javaの勉強用にRunボタンでコンソールの結果が出るようにできるか?
できることはできるが勉強用としては正直あんまり嬉しくない
いちばん簡単なのはたたき台のアクティビティなしプロジェクト作って
appと同じ階層にFile→New→New Module→Java Libraryで自作ファイル作ってファイルを右クリックからrun
ただしコマンドラインからjavacしてjavaするよりも鬼のように遅いしデフォルトでは日本語化ける
他にappディレクトリ消してgradleファイル書き換えてJavaプロジェクトにするパターンがあるけど学習用にはめんどいしやっぱ遅い
https://android.jlelse.eu/how-to-use-android-studio-to-write-pure-java-23cbe49186e8
「pure java android studio」でぐぐるといくつか出る
できることはできるが勉強用としては正直あんまり嬉しくない
いちばん簡単なのはたたき台のアクティビティなしプロジェクト作って
appと同じ階層にFile→New→New Module→Java Libraryで自作ファイル作ってファイルを右クリックからrun
ただしコマンドラインからjavacしてjavaするよりも鬼のように遅いしデフォルトでは日本語化ける
他にappディレクトリ消してgradleファイル書き換えてJavaプロジェクトにするパターンがあるけど学習用にはめんどいしやっぱ遅い
https://android.jlelse.eu/how-to-use-android-studio-to-write-pure-java-23cbe49186e8
「pure java android studio」でぐぐるといくつか出る
240デフォルトの名無しさん
2017/01/09(月) 22:50:11.33ID:Zqncci5O ていうかJavaの部分のコード試したり勉強したりするのにわざわざAndroid Studioに加えて別のIDEインストールする必要なんてないよ
せっかくあるんだしAndroid Studioだけでもなんとかなる
遅いけど
せっかくあるんだしAndroid Studioだけでもなんとかなる
遅いけど
241デフォルトの名無しさん
2017/01/12(木) 17:54:19.64ID:Z9SX/6bv SQLite 使いたくて公式に行ったら Precompiled Binaries for Android (Android用にプリコンパイルされたバイナリ)
っていうのがあったのでそれをダウンロードしたのですが、
これって .aar のまま libs に入れればいいんですか?
っていうのがあったのでそれをダウンロードしたのですが、
これって .aar のまま libs に入れればいいんですか?
242デフォルトの名無しさん
2017/01/12(木) 18:08:23.95ID:THz/91Rd androidにSQLiteは含まれているが
243デフォルトの名無しさん
2017/01/12(木) 18:09:42.62ID:nrxsP9qN いかにもすぱいウェア
244デフォルトの名無しさん
2017/01/12(木) 19:10:32.91ID:Z9SX/6bv >>242
4日も悩んでたのがバカみたいです
4日も悩んでたのがバカみたいです
245デフォルトの名無しさん
2017/01/12(木) 20:35:21.50ID:8CizHZGj ちなみに.aarはAndroid Studioからimportできる
246デフォルトの名無しさん
2017/01/20(金) 17:47:57.66ID:eD7kJ1bY ndkを入れようとしても途中でエラーになって入らないと悩んでたらtmpディレクトリの容量不足だったでござる(´・ω・`)
247デフォルトの名無しさん
2017/01/21(土) 00:59:03.99ID:jzCqETFN 解決できてよかったね。
248デフォルトの名無しさん
2017/02/06(月) 18:33:44.02ID:qG6GIkd6 2.1.3なんですが教えてください
ソースコードになんらかの問題があるときのうち
波線?みたいなのが変数名の下などにつくときがあります
そこにマウスをもってくとポップアップが表示され
Ctrl+F1でその詳細を広げて見ることもできます
しかし、その文章をコピーすることも
その文章の発信元?みたいなところを開くことも出来ません
みなさんはアレをどうケアしていますか?
チラ見してあとは放置ですか?
さしあたりこれが問題で困っているってわけではないんですが
ずっとこれひっかかっていたので…
ソースコードになんらかの問題があるときのうち
波線?みたいなのが変数名の下などにつくときがあります
そこにマウスをもってくとポップアップが表示され
Ctrl+F1でその詳細を広げて見ることもできます
しかし、その文章をコピーすることも
その文章の発信元?みたいなところを開くことも出来ません
みなさんはアレをどうケアしていますか?
チラ見してあとは放置ですか?
さしあたりこれが問題で困っているってわけではないんですが
ずっとこれひっかかっていたので…
249デフォルトの名無しさん
2017/02/07(火) 00:04:09.65ID:XG43kYVe250デフォルトの名無しさん
2017/02/07(火) 00:05:06.63ID:XG43kYVe 右下じゃなくて左下だった
251デフォルトの名無しさん
2017/02/07(火) 00:21:32.52ID:BBKMNT7D りんとさまのおしかりだね
赤線ならおるとえんた〜
黄線でもおるとえんた〜
赤線ならおるとえんた〜
黄線でもおるとえんた〜
252デフォルトの名無しさん
2017/02/07(火) 00:24:19.92ID:QAkB7gQZ >>249
ありがとうございます
Message Gradle Buildの枠内に表示されるコンパイルエラーは
右クリックでコピー出来て嬉しいんですが
やはり問題は黄色いポップアップ(Ctrl+F1で拡大可能)のほうですね…
例えば
Consumer<Object> c = new Consumer<>() {public void accept(Object o) {}};
って行をソースに含むと
Class requires API level 24 (current min is xx): 〜
っていう感じのものが出るんですね
そしてそれをただ目で見るだけ…
ありがとうございます
Message Gradle Buildの枠内に表示されるコンパイルエラーは
右クリックでコピー出来て嬉しいんですが
やはり問題は黄色いポップアップ(Ctrl+F1で拡大可能)のほうですね…
例えば
Consumer<Object> c = new Consumer<>() {public void accept(Object o) {}};
って行をソースに含むと
Class requires API level 24 (current min is xx): 〜
っていう感じのものが出るんですね
そしてそれをただ目で見るだけ…
253デフォルトの名無しさん
2017/02/07(火) 00:29:02.40ID:QAkB7gQZ254デフォルトの名無しさん
2017/02/07(火) 01:08:10.04ID:XG43kYVe 2.3b3だけどコピーできた
まず Ctr-F1 押して詳細表示にする
ポップアップのメッセージの終わりの辺でマウスの右ボタンを押して
そのままメッセージの初めの方まで持っていてメッセージ全体が反転した状態にして
右ボタンを押したままでCtrl-Cでポップアップ消えるけどコピー出来てる
ポップアップからマウスカーソルが出るとポップアップ消えてしまうので出ないように
まず Ctr-F1 押して詳細表示にする
ポップアップのメッセージの終わりの辺でマウスの右ボタンを押して
そのままメッセージの初めの方まで持っていてメッセージ全体が反転した状態にして
右ボタンを押したままでCtrl-Cでポップアップ消えるけどコピー出来てる
ポップアップからマウスカーソルが出るとポップアップ消えてしまうので出ないように
255デフォルトの名無しさん
2017/02/07(火) 07:29:08.40ID:LGtW+ES5 >>254
それがめんどくさいんだよ
それがめんどくさいんだよ
256デフォルトの名無しさん
2017/02/07(火) 23:34:06.15ID:dkpn31dW257デフォルトの名無しさん
2017/02/09(木) 20:44:29.20ID:8ms+5ZLV Gradle動いた後はaapt.exe(とそれを起動したConsole Window Host)が15個くらい保持されるのは仕様なのかね
占有メモリ的に若干しんどいんだが
占有メモリ的に若干しんどいんだが
258デフォルトの名無しさん
2017/02/09(木) 23:02:09.07ID:uMiMr45+ >>257
手元のプロジェクトをリビルドしてみたが、aapt.exeが7つすぐ終了済み状態になって全部消えたぞ
手元のプロジェクトをリビルドしてみたが、aapt.exeが7つすぐ終了済み状態になって全部消えたぞ
259デフォルトの名無しさん
2017/02/12(日) 13:15:08.92ID:IIpAP2wm 現在、Core m3 RAM:4Gでエミュレータ動かすと3分以上かかるんだけど、pcのスペック上げたら幸せになれる?
260デフォルトの名無しさん
2017/02/12(日) 16:25:47.26ID:gNisPdak なれる
261デフォルトの名無しさん
2017/02/12(日) 17:47:47.77ID:0XqSw8Ui メモリがかなり足りないね
ギリギリ動くのが憎らしいがでも足りない
最低でも増設で6GB、欲でもなんでもなく8GB欲しい
HAXMが動いてないのならCPUもしんどいな
mシリーズってことはあの平たい2in1みたいなノートか
ギリギリ動くのが憎らしいがでも足りない
最低でも増設で6GB、欲でもなんでもなく8GB欲しい
HAXMが動いてないのならCPUもしんどいな
mシリーズってことはあの平たい2in1みたいなノートか
262デフォルトの名無しさん
2017/02/12(日) 17:51:16.43ID:eNCNw7kS 標準のエミュなんか誰も使わんし
263デフォルトの名無しさん
2017/02/12(日) 18:15:03.42ID:gNisPdak 自分が使わない≠誰も使わない
264デフォルトの名無しさん
2017/02/12(日) 19:47:56.03ID:IIpAP2wm レスどうもです。
desktopがCore2Quadの8GBで同じくらい時間かかるからRAM増えても一緒かな〜と思ってたんだけど幸せになれるならなりたい。
pcはxiaomiのmi notebook air12です。
同じxiaomiの13インチがCPU :Intel Core i5 RAM : 8GBを考えたんですがどうですかね?
それとも、macbookがいいですか?
desktopがCore2Quadの8GBで同じくらい時間かかるからRAM増えても一緒かな〜と思ってたんだけど幸せになれるならなりたい。
pcはxiaomiのmi notebook air12です。
同じxiaomiの13インチがCPU :Intel Core i5 RAM : 8GBを考えたんですがどうですかね?
それとも、macbookがいいですか?
265デフォルトの名無しさん
2017/02/12(日) 22:19:30.92ID:oHs40YzK ちょっと古めのCore i5-660 3.33GHzのメモリ8GBで、
30秒〜1分ぐらいの間で公式エミュ立ち上がるな
30秒〜1分ぐらいの間で公式エミュ立ち上がるな
266デフォルトの名無しさん
2017/02/16(木) 00:52:58.20ID:6VkTpxSR VC++studio2015使ってる場合、
インストール方法は変わりますか?
インストール方法は変わりますか?
267デフォルトの名無しさん
2017/02/17(金) 16:34:38.22ID:MW/wSju6 cmakeがlibssl.so.1.0.0依存ってどうにかしろよ
268デフォルトの名無しさん
2017/02/17(金) 17:47:00.28ID:CcRrIwcn269デフォルトの名無しさん
2017/02/17(金) 18:25:40.01ID:mviI49V6 アンドロイド試してみたくて
サンプルコードをコピペ実行したけど
まず動かない
バージョンとかシビアな気がした
サンプルコードをコピペ実行したけど
まず動かない
バージョンとかシビアな気がした
270デフォルトの名無しさん
2017/02/17(金) 19:48:49.04ID:MW/wSju6 >>269
まずは空のプロジェクト動かしてみれ
まずは空のプロジェクト動かしてみれ
271デフォルトの名無しさん
2017/02/17(金) 20:40:23.84ID:K+qi4wTI 肩を持つわけではないが一般的にはサンプルコードのほうがバージョンに無頓着なことが多い
書いた当時のキラキラした機能を見せるキラキラした書き方で可搬性が低かったりする
まあ二年前のコードくらいエラー無しで動かす開発環境を維持しろやGoogleという感じではある
書いた当時のキラキラした機能を見せるキラキラした書き方で可搬性が低かったりする
まあ二年前のコードくらいエラー無しで動かす開発環境を維持しろやGoogleという感じではある
272デフォルトの名無しさん
2017/02/17(金) 20:58:07.23ID:MW/wSju6 初心者はdebu..いやtehuくんでおなじみのBMI計算機あたりを作ると良いかもしれない
あれは入力された値を受け取って結果を表示する単純なプログラムだけどプログラム初心者には理解しやすいかもしれない
あれは入力された値を受け取って結果を表示する単純なプログラムだけどプログラム初心者には理解しやすいかもしれない
273デフォルトの名無しさん
2017/02/18(土) 10:46:09.70ID:3dbLYC4l build.gradle に、使うSDKとかライブラリのバージョンとか全部書いてあるんだから、
そこまでちゃんとコピペすれば動かないとか無いんじゃない?
サーバと通信するようなのはサーバ側の変更に対応できなく
なっちゃってるかもしれないけど
そこまでちゃんとコピペすれば動かないとか無いんじゃない?
サーバと通信するようなのはサーバ側の変更に対応できなく
なっちゃってるかもしれないけど
274デフォルトの名無しさん
2017/02/18(土) 11:56:33.69ID:MNd1+A5T いやまあそりゃ「なにをどうしても動作しないサンプル」なんてのはそうそうないだろ
最悪でもその当時を再現してやればたいていは動く
でも>>269の状況におけるサンプルコードに期待されるものってのはそゆんじゃなかろうよ
最悪でもその当時を再現してやればたいていは動く
でも>>269の状況におけるサンプルコードに期待されるものってのはそゆんじゃなかろうよ
275デフォルトの名無しさん
2017/02/18(土) 12:04:35.40ID:3dbLYC4l 当時を再現っていうのが最悪的な方法でなく至極簡単な手段なのがGradleの売りなんだから、それを活用しない手は無い
サンプルコードにそれを書いてない奴らが阿保なんだよ
サンプルコードにそれを書いてない奴らが阿保なんだよ
276デフォルトの名無しさん
2017/02/18(土) 12:45:23.76ID:AybB9GgR いやむしろいきなりサンプルコードコピペしようとするのが阿保
277デフォルトの名無しさん
2017/02/21(火) 20:45:13.41ID:U7XwZNPi 夢見る落とし頃
278デフォルトの名無しさん
2017/02/24(金) 01:58:59.47ID:91SPgOE8 ConstraintLayout 1.0 is here. Please try it out, but remember it works best with Android Studio 2.3 (currently at RC1, stable coming soon)
279デフォルトの名無しさん
2017/02/24(金) 13:04:59.49ID:mKG8QmH+ 画面の左端に出る電球は何処で消せますか ポップアップやクイックフィックスとか電球で検索しても
消し方が出てこない
クイックフィックスとか必要な時はショートカットキーで出すし常時表示要らないコピペの邪魔するし
機能説明するためのオプションかしらねこれ系をまとめてオフにするチェックボックスが欲しいわ
消し方が出てこない
クイックフィックスとか必要な時はショートカットキーで出すし常時表示要らないコピペの邪魔するし
機能説明するためのオプションかしらねこれ系をまとめてオフにするチェックボックスが欲しいわ
280デフォルトの名無しさん
2017/02/24(金) 18:11:06.87ID:8igyvyR1 setting->Editor->Intentionsで
不要と思うチェックをすべて外せば出現しなくなるよ
不要と思うチェックをすべて外せば出現しなくなるよ
281デフォルトの名無しさん
2017/02/25(土) 03:45:34.01ID:pujlJyHl 「電球は何処で消せますか」がちょっと萌えた
282デフォルトの名無しさん
2017/02/25(土) 06:25:17.44ID:A/rwHGBe283デフォルトの名無しさん
2017/02/25(土) 07:19:33.42ID:66Vh0dM1 >>282
なら、こっちだ
editor.xmlを直で開いて、SHOW_INTENTION_BULBをfalseにする
<application>
<component name="EditorSettings">
<option name="SHOW_INTENTION_BULB" value="false" /> <==この1文を足す
なら、こっちだ
editor.xmlを直で開いて、SHOW_INTENTION_BULBをfalseにする
<application>
<component name="EditorSettings">
<option name="SHOW_INTENTION_BULB" value="false" /> <==この1文を足す
284デフォルトの名無しさん
2017/02/25(土) 14:30:50.83ID:A/rwHGBe285デフォルトの名無しさん
2017/02/28(火) 16:32:01.28ID:hU5yBj0G すいません教えてください
Android Atudioをインストールしたあと、日本語化するのにlibフォルダにresources_jp.jarをコピーして
新規プロジェクトを作ると、右上に「IDE内部エラーが発生しました」しましたと出てくるんですが
何か設定しないとダメなんですかね?
エラーが出るのは新規の時だけで、出来たプロジェクトを開いても何も出ないんです
ググってはみたものの解決しなくて…
Android Atudioをインストールしたあと、日本語化するのにlibフォルダにresources_jp.jarをコピーして
新規プロジェクトを作ると、右上に「IDE内部エラーが発生しました」しましたと出てくるんですが
何か設定しないとダメなんですかね?
エラーが出るのは新規の時だけで、出来たプロジェクトを開いても何も出ないんです
ググってはみたものの解決しなくて…
286デフォルトの名無しさん
2017/02/28(火) 16:37:08.33ID:ZEfC467v yuuna/IDEA_resources_jpから取ってきたものならAndroid Studio 2には対応できない
287デフォルトの名無しさん
2017/02/28(火) 18:23:27.40ID:p0GXYCQJ 日本語しか読めないけど日本語化したいと思わないなほとんどカタカナになってる言葉だし
288デフォルトの名無しさん
2017/03/01(水) 00:19:45.76ID:W601NZ7M ていうか、もし現時点で一時的に日本語化できたとしても
新バージョンが来るごとになんか調子がおかしくなって対応策に翻弄されたり、
日本語化ファイル修正待ちとかになったりするから、しんどくても英語版で
頑張って使ったほうがいいよ
中学レベルの英語力しかなくてもしばらく使ってりゃすぐ慣れるもんだ
新バージョンが来るごとになんか調子がおかしくなって対応策に翻弄されたり、
日本語化ファイル修正待ちとかになったりするから、しんどくても英語版で
頑張って使ったほうがいいよ
中学レベルの英語力しかなくてもしばらく使ってりゃすぐ慣れるもんだ
289285
2017/03/02(木) 00:30:25.31ID:6MIMluWv レスありがとうございます
resource_jpはGithubではなくて2.1に対応させた方のHPよりDLしました
yuuna/IDEA_resources_jpのは起動時点でエラー起こしますね…
いくらかでも日本語化できればいいかなと思ってたんですが
>288さんのレスを見ると、もとから不安定なものなんですね
日本語化せずに使うことにします
ありがとうございました
resource_jpはGithubではなくて2.1に対応させた方のHPよりDLしました
yuuna/IDEA_resources_jpのは起動時点でエラー起こしますね…
いくらかでも日本語化できればいいかなと思ってたんですが
>288さんのレスを見ると、もとから不安定なものなんですね
日本語化せずに使うことにします
ありがとうございました
290デフォルトの名無しさん
2017/03/03(金) 08:00:04.24ID:Y3zJf93A いつの間にか2.3きてた
291デフォルトの名無しさん
2017/03/03(金) 12:21:40.98ID:6FdBiam+292デフォルトの名無しさん
2017/03/03(金) 20:36:01.90ID:tGnNdrB9 時間が開いた割には地味だな
次はAndroid Oか
次はAndroid Oか
293デフォルトの名無しさん
2017/03/03(金) 23:11:37.15ID:/YVigfCg AndroidOSのversionが関係すると思うのか
294デフォルトの名無しさん
2017/03/03(金) 23:48:02.37ID:tGnNdrB9 何らかの変更があるからAPIレベルを変える訳で
それに合わせてIDEも変わるというのは自然だし
実際、直近の例ではAndroid N Previewに合わせてAndroid Studio 2.1が出た
そりゃ完全に同期している訳じゃないけど
それに合わせてIDEも変わるというのは自然だし
実際、直近の例ではAndroid N Previewに合わせてAndroid Studio 2.1が出た
そりゃ完全に同期している訳じゃないけど
295デフォルトの名無しさん
2017/03/11(土) 20:12:31.54ID:D4ccRbZu i3のノートでも普通に動きます?
メモリは足らないってよく聞くけどCPUに関してはあまり言及されないので
メモリは足らないってよく聞くけどCPUに関してはあまり言及されないので
296デフォルトの名無しさん
2017/03/11(土) 21:13:09.22ID:siJgivrb297デフォルトの名無しさん
2017/03/11(土) 21:53:49.94ID:D4ccRbZu298デフォルトの名無しさん
2017/03/11(土) 23:34:16.17ID:BaqPVhP6 できればSSDにしたほうが良いです
ビルドのとき感じる
ビルドのとき感じる
299resumi
2017/03/12(日) 01:06:15.96ID:f0Kjw9v5300デフォルトの名無しさん
2017/03/12(日) 01:38:41.47ID:WjKhORQs >>299
ぐろ
ぐろ
301デフォルトの名無しさん
2017/03/12(日) 01:59:30.55ID:xb7DV41W I/O性能が低いノートパソコンはストレス源になるだけ
302デフォルトの名無しさん
2017/03/12(日) 02:24:26.22ID:WjKhORQs NDKをバージョンアップしてるときのI/O負荷が半端無い
303デフォルトの名無しさん
2017/03/13(月) 21:26:23.95ID:p+TflPvP AS 2.3にしてみたが、日本語パスが通らないのはそのままなのな…
ちょっと期待してたのだが。
ちょっと期待してたのだが。
304デフォルトの名無しさん
2017/03/14(火) 20:39:13.68ID:uuBgqi5Z 昨日からandroid studio 2.3 をインストールするのに色々手間取って
先ほど起動できるようになった。
これのためにローマ字表記のユーザーアカウント作った(これが動かない原因の大元)
環境変数等の設定も弄ったけど
午前中にインストールして即空の新規プロジェクトを実行した時のスクショ
ttp://i.imgur.com/VPHcv7A.png
先程インストールしているときのスクショ
ttp://i.imgur.com/vGhA1kr.png
ttp://i.imgur.com/ypxOFiH.png
もう疲れたので今日は止めます
これをレッツノートのsx3(hasweli core i5 4200U メモリ8G ssd 256G)12.1inでやるのは
マジできつい
これには2年前にeclipse full edition も入れた
午前中に試しに動かした時はちょっともっさりしていた
これから色々弄ってみたい
組込みの仕事辞めて15年が経ったので只のど素人だがすごい時代になった
たまたま母親にスマホの写真をプリントしたいのでUSBに移して欲しいの話から
windows8.1のデバイスドライバーの更新からスマホのルート化までやって
遂にIDEの導入まできてしまった
この流れって新しいパソコン買ったら記念にC言語で"Hello World!!!"出したい的なノリでやってしまった
先ほど起動できるようになった。
これのためにローマ字表記のユーザーアカウント作った(これが動かない原因の大元)
環境変数等の設定も弄ったけど
午前中にインストールして即空の新規プロジェクトを実行した時のスクショ
ttp://i.imgur.com/VPHcv7A.png
先程インストールしているときのスクショ
ttp://i.imgur.com/vGhA1kr.png
ttp://i.imgur.com/ypxOFiH.png
もう疲れたので今日は止めます
これをレッツノートのsx3(hasweli core i5 4200U メモリ8G ssd 256G)12.1inでやるのは
マジできつい
これには2年前にeclipse full edition も入れた
午前中に試しに動かした時はちょっともっさりしていた
これから色々弄ってみたい
組込みの仕事辞めて15年が経ったので只のど素人だがすごい時代になった
たまたま母親にスマホの写真をプリントしたいのでUSBに移して欲しいの話から
windows8.1のデバイスドライバーの更新からスマホのルート化までやって
遂にIDEの導入まできてしまった
この流れって新しいパソコン買ったら記念にC言語で"Hello World!!!"出したい的なノリでやってしまった
305デフォルトの名無しさん
2017/03/14(火) 20:59:54.94ID:k2/xQhse え?日記?
306デフォルトの名無しさん
2017/03/14(火) 21:05:56.82ID:jsqqqNKZ どこかにオチが隠されtるのでは
307デフォルトの名無しさん
2017/03/14(火) 21:40:20.08ID:I+pM25N7 ユーザー名を和字にするのって理解出来ないんだよなあ。
させちゃう方が悪いんだけど。
させちゃう方が悪いんだけど。
308デフォルトの名無しさん
2017/03/15(水) 12:04:24.41ID:nGB+10nS309デフォルトの名無しさん
2017/03/15(水) 14:04:07.13ID:WfWZpb4m >たまたま母親にスマホの写真をプリントしたいのでUSBに移して欲しいの話から
こういう雑用のためにグーグルドライブというものがこざいましてね
こういう雑用のためにグーグルドライブというものがこざいましてね
310デフォルトの名無しさん
2017/03/16(木) 12:07:19.36ID:MtWFgs81 >>307
開発環境下での話ならその通りだけど
普段使いのPCにそこまで意識していない
現役なら笑い事ではない
最後に開発したのはwin2000かMEだった
それと一昨年このPCのCの直下にandroid debug bridge入れたので今回も何も意識せずに入れた
これも似たような経緯だけど
IDEがユーザー環境に依存する仕様とは思わなかった
ちゃんと説明読んでれば回避出来たんだろうけど
>>309
デバイス間のデータのやりとりは物理的直結が確実
青歯も時間掛かるし不安定、無線は時間と電力で難儀する
端末とドライブのやりとりに時間が掛かるのと
ファイル(ファイル名)が壊れる事がある
元々ケーブルで繋げばandroidの端末を認識するかなっていう程度の認識だったから
因みにtegra noteをレッツノートに繋いだらwin8.1の方
がブルスクで二三度落ちた後にUSBストレージとして
認識された(この時点でドライバーの設定を意識していない)からスマホも同じ要領でやればいいと思ってた
>>306
結局プリント急かされてセルフプリントしに行った
ケーブル持っていって繋げば出来ると思ってたら
繋いでも何の反応もなかった
よく見ると
google playからアプリ落としてwifiで接続しろという事
だった
セブンイレブンの隣だったので野良電波拾ってアプリ落とした、
セルフプリント自体にアプリ落とせるようにしてくれればいいのに
開発環境下での話ならその通りだけど
普段使いのPCにそこまで意識していない
現役なら笑い事ではない
最後に開発したのはwin2000かMEだった
それと一昨年このPCのCの直下にandroid debug bridge入れたので今回も何も意識せずに入れた
これも似たような経緯だけど
IDEがユーザー環境に依存する仕様とは思わなかった
ちゃんと説明読んでれば回避出来たんだろうけど
>>309
デバイス間のデータのやりとりは物理的直結が確実
青歯も時間掛かるし不安定、無線は時間と電力で難儀する
端末とドライブのやりとりに時間が掛かるのと
ファイル(ファイル名)が壊れる事がある
元々ケーブルで繋げばandroidの端末を認識するかなっていう程度の認識だったから
因みにtegra noteをレッツノートに繋いだらwin8.1の方
がブルスクで二三度落ちた後にUSBストレージとして
認識された(この時点でドライバーの設定を意識していない)からスマホも同じ要領でやればいいと思ってた
>>306
結局プリント急かされてセルフプリントしに行った
ケーブル持っていって繋げば出来ると思ってたら
繋いでも何の反応もなかった
よく見ると
google playからアプリ落としてwifiで接続しろという事
だった
セブンイレブンの隣だったので野良電波拾ってアプリ落とした、
セルフプリント自体にアプリ落とせるようにしてくれればいいのに
311デフォルトの名無しさん
2017/03/16(木) 15:02:09.77ID:FYC3l26w お勤めお疲れ様です。
312デフォルトの名無しさん
2017/03/16(木) 21:36:52.02ID:8xyuTs7m セルフプリント自体にアプリ落とせるように←?
313デフォルトの名無しさん
2017/03/17(金) 01:01:14.85ID:Z3oJSp2b 理想
>デバイス間のデータのやりとりは物理的直結が確実
現実
>アプリ落としてwifiで接続
>デバイス間のデータのやりとりは物理的直結が確実
現実
>アプリ落としてwifiで接続
314デフォルトの名無しさん
2017/03/17(金) 23:04:16.14ID:mLjQwm2p >>312
セルフプリント機からアプリ落とせるようにして欲しい
文章おかしくてすいません
繋がるのにアプリ入れられないって理不尽
それと弄り始めたらこれは自作PC要るかなって感じた
このスペックでも空のプロジェクトで弄るだけでも
画面に遅延がでるのと
ubuntu入れようとゴニョゴニョしてたらhyper-vに気が
取られてしまった
ノートパソコンでは無理だと思う、マシンパワー、電源、排熱etc
弄っていると脱線するのが常なので仕事にはならない
これも含めてwin環境下で弄るにはマシンパワーいる
eclipse full edition もかなり辛いと思ったけど
これはその比ではない
このタイミングなら雷禅祭に乗るか(現実的ではない)
kabylake core i7(xeonは無理)で組むか
※linuxならと思うけどUEFIで躓きそう
予算15万円位あればいけそう
メモリ16Gから32G、システム(PCI M.2)とデータ(SATA3)用SSD、グラボは要らない(雷は別)
でヌルヌル行けそう、電源は600W位欲しいかな
これは殆ど趣味の世界
これを仕事にするのはかなりキツい
マシンの非力さを精神力で補えない逃亡案件
i mode出たての頃に落伍したので
デスマーチの前に破産しそう
中古デスクトップ魔改造リナックスでは戦えそうにない
「自作は構想の段階が一番幸せ」
アキバ(ark辺り)で癒されたい
セルフプリント機からアプリ落とせるようにして欲しい
文章おかしくてすいません
繋がるのにアプリ入れられないって理不尽
それと弄り始めたらこれは自作PC要るかなって感じた
このスペックでも空のプロジェクトで弄るだけでも
画面に遅延がでるのと
ubuntu入れようとゴニョゴニョしてたらhyper-vに気が
取られてしまった
ノートパソコンでは無理だと思う、マシンパワー、電源、排熱etc
弄っていると脱線するのが常なので仕事にはならない
これも含めてwin環境下で弄るにはマシンパワーいる
eclipse full edition もかなり辛いと思ったけど
これはその比ではない
このタイミングなら雷禅祭に乗るか(現実的ではない)
kabylake core i7(xeonは無理)で組むか
※linuxならと思うけどUEFIで躓きそう
予算15万円位あればいけそう
メモリ16Gから32G、システム(PCI M.2)とデータ(SATA3)用SSD、グラボは要らない(雷は別)
でヌルヌル行けそう、電源は600W位欲しいかな
これは殆ど趣味の世界
これを仕事にするのはかなりキツい
マシンの非力さを精神力で補えない逃亡案件
i mode出たての頃に落伍したので
デスマーチの前に破産しそう
中古デスクトップ魔改造リナックスでは戦えそうにない
「自作は構想の段階が一番幸せ」
アキバ(ark辺り)で癒されたい
315デフォルトの名無しさん
2017/03/18(土) 01:39:28.41ID:gbPnIli8 縦読み?
316デフォルトの名無しさん
2017/03/18(土) 02:11:28.95ID:CCsZMr89 4年半前に買ったBTOで十分動いてる
妄想が極端すぎやしないかい?
妄想が極端すぎやしないかい?
317デフォルトの名無しさん
2017/03/18(土) 08:12:09.93ID:aS99gXFo え、日記?
318デフォルトの名無しさん
2017/03/18(土) 14:40:56.31ID:985Bnajg genymotion入れてない
319デフォルトの名無しさん
2017/03/19(日) 14:08:01.04ID:h/ja1yb1 なんでポエム
320デフォルトの名無しさん
2017/03/22(水) 15:38:55.97ID:WjVej4fV 4.1(JB)端末でInstant Runが動かないんだけど4.0以上じゃなくなったの?
Apply Changes:Target Device API Level(API16) too lowって出る
Apply Changes:Target Device API Level(API16) too lowって出る
321デフォルトの名無しさん
2017/03/22(水) 15:58:42.43ID:D2iqfsc3 スタジオのバージョンすら書かないとは
322デフォルトの名無しさん
2017/03/30(木) 21:24:28.57ID:aP5Dk+hE プロジェクト起動のとき、いったん立ち上げてリストから選択じゃなく、
直接起動したいんだけど、どのファイル叩けばいいのかな?
直接起動したいんだけど、どのファイル叩けばいいのかな?
323デフォルトの名無しさん
2017/03/30(木) 21:38:39.39ID:nIye+TT8 studioの実行ファイルにプロジェクトのディレクトリ名渡して起動すればいい
324デフォルトの名無しさん
2017/03/30(木) 22:00:22.19ID:aP5Dk+hE ありがと、出来た。
325デフォルトの名無しさん
2017/04/01(土) 07:47:15.60ID:il8aHuvq 入れようと思ったけど2GBじゃ厳しいのか。
326デフォルトの名無しさん
2017/04/01(土) 08:28:59.25ID:NkvTdYLO 起動しながらWebブラウザとかは一切使わなくてデバッグがUSB接続で実機で
コード補完機能は使わずGUI部品配置はGUIでやらず読み込むプロジェクトが小規模とかならなんとか
実際には最後の要素が結構大きくて、試しにテストコードとか読ませてるうちはいいんだけど普通にアプリ作っていくとああああああああって感じに重くなっていく
コード補完機能は使わずGUI部品配置はGUIでやらず読み込むプロジェクトが小規模とかならなんとか
実際には最後の要素が結構大きくて、試しにテストコードとか読ませてるうちはいいんだけど普通にアプリ作っていくとああああああああって感じに重くなっていく
327デフォルトの名無しさん
2017/04/04(火) 22:09:01.77ID:R5FvUQeY 4GBでもかなり厳しいね。PC再起動するごとに、なぜかビルド処理が動かなくなることあるし。
328デフォルトの名無しさん
2017/04/04(火) 22:39:18.86ID:KE7QNXtV 8GB推奨じゃなかったっけ?
4GBじゃ無理だよ、頑張っても6GBだな
4GBじゃ無理だよ、頑張っても6GBだな
329デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 00:12:43.93ID:BBY7mZbe 4GBあれば実機デバッグでなんとかいける
ただ、4GBであることになにか意味を見出す必要がある
通常の数倍の時間と忍耐を経験し続ける宗教の修行だとか
こうすることで恵まれない子どもたちに水が配られるとか
なんかそういうやつ
ただ、4GBであることになにか意味を見出す必要がある
通常の数倍の時間と忍耐を経験し続ける宗教の修行だとか
こうすることで恵まれない子どもたちに水が配られるとか
なんかそういうやつ
330デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 00:35:23.85ID:Gd+NhnmI 4GBじゃまともにブラウザ使えないぞ
最近のブラウザ、特にChromeはメモリ無駄食いしやがるからな
最近のブラウザ、特にChromeはメモリ無駄食いしやがるからな
331デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 00:38:07.91ID:hBm/iwNG 職業プログラマでマシンスペックが原因で効率下がってるとか理解に苦しむ
332デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 09:37:06.83ID:SqU3kb/o333デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 11:47:03.26ID:U7O0Ctru334デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 12:28:04.67ID:SqU3kb/o335デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 13:04:55.96ID:t5lgary9 >>332
前者だろ
前者だろ
336デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 13:19:57.73ID:SqU3kb/o >>335
リンカーンは解放した奴隷に土地を売り付けて大金持ちになったけど、
Googleはアプリの世界で同じことしてるよね。
君は今すぐ北朝鮮に行って、Google本社に核ミサイル撃ち込んでこないとヤバイんじゃない?
そうすればきっと君が勝つけど、そうしないと破滅するよ。
リンカーンは解放した奴隷に土地を売り付けて大金持ちになったけど、
Googleはアプリの世界で同じことしてるよね。
君は今すぐ北朝鮮に行って、Google本社に核ミサイル撃ち込んでこないとヤバイんじゃない?
そうすればきっと君が勝つけど、そうしないと破滅するよ。
337デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 13:50:30.70ID:XfEmM6jd すぐ話題が外れるな
環境はもう落ち着いたって事かね
環境はもう落ち着いたって事かね
338デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 18:59:40.43ID:HuLLgfxF まあ初期の頃にくれば、今のバージョンは信じられないほど安定してる
339デフォルトの名無しさん
2017/04/05(水) 20:40:47.91ID:FTqUZP44 アップデートしたらideでindex何たらエラーが出る
340デフォルトの名無しさん
2017/04/06(木) 07:42:10.94ID:1hRjyNv+ キャッシュ消してみたら
341デフォルトの名無しさん
2017/04/06(木) 12:15:52.51ID:s8nIBdm+ Ryzenでのエミュの実行速度どんなもん?
342デフォルトの名無しさん
2017/04/06(木) 14:19:01.21ID:1hRjyNv+ RyzenはHAXMが入らないから、WindowsとMacではx86系のAVDは利用不可
343デフォルトの名無しさん
2017/04/07(金) 17:46:44.78ID:zFdYyUXs RyzenのGenymotionでの体感を知りたかったが、ちょいと厳しいか
344デフォルトの名無しさん
2017/04/07(金) 20:14:32.13ID:VOnnRsjK サードパーティのエミュは単にCPUの性能向上分だけで、Ryzenだから特別何かあるってことはないんじゃない?今のところは。
345デフォルトの名無しさん
2017/04/08(土) 09:26:42.94ID:r3oVwVCu ASはRyzenだとあまりよろしくないのか
346デフォルトの名無しさん
2017/04/08(土) 10:58:37.16ID:XRVZytGe Ryzenの据え膳は喰わぬ
347デフォルトの名無しさん
2017/04/08(土) 14:34:11.31ID:TQcQh6SK https://developer.android.com/studio/run/emulator-acceleration.html#extensions
> Intel Virtualization Technology (VT, VT-x, vmx) extensions
> AMD Virtualization (AMD-V, SVM) extensions (Linux only)
AndroidStudioの高速エミュレータは、
Linux版ならAMD-VをサポートしてるからRyzenでも動くらしい
> Intel Virtualization Technology (VT, VT-x, vmx) extensions
> AMD Virtualization (AMD-V, SVM) extensions (Linux only)
AndroidStudioの高速エミュレータは、
Linux版ならAMD-VをサポートしてるからRyzenでも動くらしい
348デフォルトの名無しさん
2017/04/09(日) 16:27:48.11ID:ZB9aDkIi 高速エミュレータ、高速エミュレータていうけど
知らない人が見たら絶対勘違いするから表現を変えてほしい
ちょい速エミュレーター、ぐらいの感じで
知らない人が見たら絶対勘違いするから表現を変えてほしい
ちょい速エミュレーター、ぐらいの感じで
349デフォルトの名無しさん
2017/04/17(月) 21:49:56.27ID:P76cgZ9u そうだな
350デフォルトの名無しさん
2017/04/18(火) 23:30:50.18ID:ww7CcYLk 旧verって公式のどっかで落とせる?
リンク切れてるみたいなんだけど
リンク切れてるみたいなんだけど
351デフォルトの名無しさん
2017/04/18(火) 23:53:37.19ID:90coa+3L352デフォルトの名無しさん
2017/04/19(水) 16:41:13.20ID:AhrBv2br もういっそReatNativeで行ったほうが開発環境としては軽いんじゃないのかな。
http://amagitakayosi.hatenablog.com/entry/2017/04/18/120000
expo.ioっての使えばandroidStudio無しでビルド?できる
http://amagitakayosi.hatenablog.com/entry/2017/04/18/120000
expo.ioっての使えばandroidStudio無しでビルド?できる
353デフォルトの名無しさん
2017/04/20(木) 16:47:23.62ID:mQUUtHQy verUpしたらBaseGameUtilのgradleでライブラリを混在させるなみたいなエラーがでたわ
相変わらずめんどくさいな〜 上方互換性はどうなっとるんや
相変わらずめんどくさいな〜 上方互換性はどうなっとるんや
354デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 03:11:23.81ID:CtUJCcfV グーグルの仕事は、ひとことで言うと「雑」
355デフォルトの名無しさん
2017/04/21(金) 06:52:01.33ID:WVVuCzS4 >>354
日本企業以外はそれが正義
日本企業以外はそれが正義
356デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 00:57:56.47ID:Tgx+/6n6 まあなあ、日本企業は「ていねい」だけがとりえみたいな会社もあるけどさあ
グーグルは、ほんまに、ほんまに、雑
あと20%ぐらい丁寧にやってくれたらグッと印象ちがうのに
グーグルは、ほんまに、ほんまに、雑
あと20%ぐらい丁寧にやってくれたらグッと印象ちがうのに
357デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 13:15:21.96ID:0eZ2/P0u アジャイルが流行りだから仕方ない
358デフォルトの名無しさん
2017/04/22(土) 18:28:42.48ID:FCfuczZI 広告のAPIなんかいっくらver上げても無問題だしな〜テストにかけてるコストが違うんだろうね
なんつーか・・・所詮広告屋だよな って思っちゃうね
なんつーか・・・所詮広告屋だよな って思っちゃうね
359デフォルトの名無しさん
2017/04/25(火) 16:13:03.21ID:Bsh0wUsM >>356
つまみ喰いで食い散らかしてるイメージはある
つまみ喰いで食い散らかしてるイメージはある
360デフォルトの名無しさん
2017/05/08(月) 21:02:41.24ID:Q9yDgbug アンスタはたまにビルド通らなくなるときがある。
何だったかファイルを削除すればまた通るようになるが、
2ヵ月に1回くらいしか遭遇しない不具合だから覚えないし、毎回ハマって調べまくる。
何だったかファイルを削除すればまた通るようになるが、
2ヵ月に1回くらいしか遭遇しない不具合だから覚えないし、毎回ハマって調べまくる。
361デフォルトの名無しさん
2017/05/09(火) 08:43:21.99ID:60ZWnyEc 3回も経験すれば覚えないか?
それか作業フォルダに不具合修正のメモ置いとくとか
それか作業フォルダに不具合修正のメモ置いとくとか
362デフォルトの名無しさん
2017/05/09(火) 10:57:59.32ID:m0WKSrhY ていうかそのアンスタていう略したかが嫌w
363デフォルトの名無しさん
2017/05/09(火) 11:22:47.46ID:wAOzXtfd gradleで消せば?
364デフォルトの名無しさん
2017/05/09(火) 21:14:46.93ID:Lhw8NbkB 久しぶりに更新したら最初に作られるのがConstraintLayoutになってるんだけど
自動生成されるのをRelativeLayoutに戻すことってできますか?
自動生成されるのをRelativeLayoutに戻すことってできますか?
365デフォルトの名無しさん
2017/05/11(木) 02:13:23.21ID:vVQWsib9 gradleとかいう得体の知れないものを触るの怖くないか?
Manifestでよかったのに得体の知れないものを追加するなよ
Manifestでよかったのに得体の知れないものを追加するなよ
366デフォルトの名無しさん
2017/05/11(木) 04:02:30.97ID:IeN89hnr gradle は、groovy だよ。
Rubyを知っていれば、分かる
groovyのクロージャは、Rubyのブロックと同じ。
ただ、ブロック内で宣言せずとも、デフォルトの引数、it が使える
Rubyを知っていれば、分かる
groovyのクロージャは、Rubyのブロックと同じ。
ただ、ブロック内で宣言せずとも、デフォルトの引数、it が使える
367デフォルトの名無しさん
2017/05/11(木) 20:10:00.16ID:50waZ3Jv 起動したまま放置してたら、なぜかCドライブの容量全部食い尽くすことに(エラーが出た)
AS終了したら一瞬で戻ったけど、なんなんだ…
AS終了したら一瞬で戻ったけど、なんなんだ…
368デフォルトの名無しさん
2017/05/11(木) 20:18:26.73ID:aPpq+7za swap肥大化
369デフォルトの名無しさん
2017/05/11(木) 20:25:44.42ID:7CF+dFAt ページファイルのサイズ指定してないんじゃないの
370デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 09:46:52.72ID:AONlG2LA Google、KotlinをAndroidアプリ開発言語に選定―I/O会場から大喝采
https://www.google.co.jp/amp/jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/amp/
https://www.google.co.jp/amp/jp.techcrunch.com/2017/05/18/20170517google-makes-kotlin-a-first-class-language-for-writing-android-apps/amp/
371デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 22:12:19.97ID:QINyhTse ましで?
javaどうなんの?
javaどうなんの?
372デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 22:18:52.72ID:Pt9OawB6 >>371
なにが?
なにが?
373デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 22:20:36.18ID:uwdp0zWf 同じJVM上で動くんだから普通に使えるでしょう
そしてこういう言語は絶対にJavaのライブラリを当てにするからJavaはなくならないよ
そしてこういう言語は絶対にJavaのライブラリを当てにするからJavaはなくならないよ
374デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 22:21:26.44ID:CdLTs8zH 何の垣根もなく共存出来るからな
375デフォルトの名無しさん
2017/05/18(木) 23:43:28.95ID:hKG4FsDJ Android Studio カナリア3.0でて、2.4の立場はどうなるんだろう
376デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 00:03:01.95ID:bLnLXrmF >>375
公式のアナウンスくらい読めよ
全部書いてあるよ
https://androidstudio.googleblog.com/2017/05/android-studio-30-canary-1-sdk-updates.html
公式のアナウンスくらい読めよ
全部書いてあるよ
https://androidstudio.googleblog.com/2017/05/android-studio-30-canary-1-sdk-updates.html
377デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 00:06:15.93ID:DLR6a5Dg コンマゼロバージョンは不思議と触りたくない
根拠なしの個人的感覚でしかないが。
根拠なしの個人的感覚でしかないが。
378デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 08:19:50.16ID:bDipVMhT メジャーアップデートの初期だからって感じかな
379デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 14:58:34.41ID:pNEeIPjC javaと互換性があるとか書いてあったけどkothlinやらでコンパイルしたら
出力されるバイナリも変わるのかしらベンチマークやサイズがね
まあ割とどうでもいいか
出力されるバイナリも変わるのかしらベンチマークやサイズがね
まあ割とどうでもいいか
380デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 15:35:56.42ID:pNEeIPjC ちと見てきたが構文が違うな似てるけど別な言語だわ
381デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 17:56:20.97ID:JfJtGEGf 変数とかの型指定が違うくらいじゃ?
382デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 18:20:09.17ID:h716kJIh え?
383デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 22:07:51.67ID:TNa2y3BW 仕事でAndroid開発してる人達はkotlin使えるか評価してないの?
gradleが得体の知れないものって書いてる人もいるくらいだから新しい技術の受け入れ自体してないのかな
gradleが得体の知れないものって書いてる人もいるくらいだから新しい技術の受け入れ自体してないのかな
384デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 22:25:47.37ID:T5JX89Uo は?
385デフォルトの名無しさん
2017/05/19(金) 23:28:30.38ID:3o6q/o3a kotlinはとっても歌が好き
386デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 11:23:12.89ID:DU3ydiwh 得体の知れないっていうのは
まだクソと判明していない希望に満ちた状態のことを言う
理解が進むことによってクソという名誉称号を得る
まだクソと判明していない希望に満ちた状態のことを言う
理解が進むことによってクソという名誉称号を得る
387デフォルトの名無しさん
2017/05/20(土) 12:30:45.15ID:R69Zg5DU 箴言だな
388デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 11:55:39.06ID:/AIuGWqE >>383
なんかさも新しいものだと言ってるけど素人か?
なんかさも新しいものだと言ってるけど素人か?
389デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 21:29:34.66ID:RH0jdAto kotlinから始めるAndroid開発的な入門書ってないですかね。
390デフォルトの名無しさん
2017/05/21(日) 22:02:53.68ID:mHLifS30 ネット検索したらけっこうあるんじゃないの
去年だか一昨年だか一時的にプチ流行してたから
去年だか一昨年だか一時的にプチ流行してたから
391デフォルトの名無しさん
2017/05/23(火) 09:16:42.74ID:n9sUdk/Y >>389
hello world程度なら沢山あるよ。
hello world程度なら沢山あるよ。
392デフォルトの名無しさん
2017/06/13(火) 15:23:56.62ID:Yv3MyUUT classnotfoundexceptionエラーがとれない
新しいプロジェクトで試してもダメ
更新してないからかな?
新しいプロジェクトで試してもダメ
更新してないからかな?
393デフォルトの名無しさん
2017/07/06(木) 16:16:33.84ID:cy5ls11f Core i3 m350, mem:4Gじゃどうしようもないかな?
394デフォルトの名無しさん
2017/07/06(木) 23:09:18.66ID:L8j5rxy6 >>389-391
Kotlin の本は、この2冊だけ
Kotlinスタートブック -新しいAndroidプログラミング、長澤 太郎、2016
WEB+DB vol.94 の特集が、Kotlin, Electron
Try Kotlin のサイトで、ブラウザからプログラミングできる
Kotlin の本は、この2冊だけ
Kotlinスタートブック -新しいAndroidプログラミング、長澤 太郎、2016
WEB+DB vol.94 の特集が、Kotlin, Electron
Try Kotlin のサイトで、ブラウザからプログラミングできる
395sage
2017/07/10(月) 11:22:29.16ID:1qB0wySh C言語のような便利なenumをAndroid Studioで使う方法を教えてください。
public enum ichigo {
amaou,
benihoppe,
toyonoka;
}
C言語では
ichigo i1;//インストタンス作成
i1 = ichigo.benihoppe;
これでi1の値は1になってくれましたがAndroid StudioかJaveは
i1の値をenum型で扱うのでインスタンスの値そのものをファイルに
保存する場合などは不便です。
if (i1 == ichigo.benihoppe) {
mSaveValue(1);//この1という値も定数で定義させるべきでしょう。
}
C言語ではmSaveValue(i1);でできるのに。
public enum ichigo {
amaou,
benihoppe,
toyonoka;
}
C言語では
ichigo i1;//インストタンス作成
i1 = ichigo.benihoppe;
これでi1の値は1になってくれましたがAndroid StudioかJaveは
i1の値をenum型で扱うのでインスタンスの値そのものをファイルに
保存する場合などは不便です。
if (i1 == ichigo.benihoppe) {
mSaveValue(1);//この1という値も定数で定義させるべきでしょう。
}
C言語ではmSaveValue(i1);でできるのに。
396デフォルトの名無しさん
2017/07/10(月) 11:40:39.51ID:+BoJOMju TwitterとかStack Overflowでも確認してきたけど
ノートンの更新でビルド時に生成するr.classをトロイとして誤検出するようになって
全てのプロジェクトがビルドできなくなってない?(汗)
ノートンの更新でビルド時に生成するr.classをトロイとして誤検出するようになって
全てのプロジェクトがビルドできなくなってない?(汗)
397デフォルトの名無しさん
2017/07/10(月) 13:17:28.86ID:GiLkG4fM インストタンスw
398デフォルトの名無しさん
2017/07/10(月) 20:38:24.50ID:QI6KgtIs 名前が保存された方が普通は便利だが
399デフォルトの名無しさん
2017/07/10(月) 23:01:47.66ID:4AAq31R0 インストタンスの値そのものをファイルに保存するケースがわからない
400デフォルトの名無しさん
2017/07/10(月) 23:42:32.40ID:Hxl+FAP5 C/C++ではそうするしか無かったってだけだね
401デフォルトの名無しさん
2017/07/11(火) 00:31:24.77ID:IKoJR0Wf 椅子と箪笥?
402デフォルトの名無しさん
2017/07/11(火) 07:49:30.10ID:q0Pgo9Bu Javeの仕様だからな
403デフォルトの名無しさん
2017/07/11(火) 22:45:08.87ID:+1tQ/xzF じゃあしようがない
404デフォルトの名無しさん
2017/07/14(金) 00:19:57.10ID:spbDhYiB そこだけJNIで飛ばしてC言語で組めばいいじゃん。
405デフォルトの名無しさん
2017/07/14(金) 03:09:42.26ID:BXzDdywN public enum Ichigo {
Amaou(0),
Benihoppe(1),
Toyonoka(2);
private final int ichigoValue;
Ichigo(final int v) { ichigoValue = v; }
int getIchigoValue() { return ichigoValue; }
}
Ichigo i1 = Ichigo.Benihoppe;
System.out.println(i1.getIchigoValue());
自動で値を割り振るのもできるけど書き方忘れた
Amaou(0),
Benihoppe(1),
Toyonoka(2);
private final int ichigoValue;
Ichigo(final int v) { ichigoValue = v; }
int getIchigoValue() { return ichigoValue; }
}
Ichigo i1 = Ichigo.Benihoppe;
System.out.println(i1.getIchigoValue());
自動で値を割り振るのもできるけど書き方忘れた
406デフォルトの名無しさん
2017/07/14(金) 09:55:28.74ID:BalUQHL3 読み込み側がObjectStreamしか受け付けないって話じゃないの?
ordinal使いたいだけなん?
ordinal使いたいだけなん?
407デフォルトの名無しさん
2017/07/21(金) 23:59:55.92ID:lFtzwBoK アンドロイドアプリ作りたい
40代ドド素人
まずはこれをやれという本を
教えてください(´・ω・`)
40代ドド素人
まずはこれをやれという本を
教えてください(´・ω・`)
408デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 04:27:16.20ID:zieCq7FT いまダウンロードできるASのバージョンが既に本と一致しない。本と完全一致しなければたちまち発狂という人なら、どれ読んでも無駄。
409デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 08:09:58.00ID:3HKV1sTr 操作履歴(Undoスタック)のステップが細か過ぎるのを何とかできないかなぁ。
カーソルの移動とか覚えてくれなくていいから。
カーソルの移動とか覚えてくれなくていいから。
410デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 08:18:00.87ID:rlj5CDkR >>407
まず、服を脱ぎます
まず、服を脱ぎます
411デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 10:45:30.81ID:YAdrIilu 教えてくれよ
素直に教室?
素直に教室?
412デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 11:28:22.12ID:CPF1LXnv413デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 18:07:05.10ID:9PTz9/l5 最近Android勉強し始めたものなんですが
Flagmentがよく理解できません
どういうものなんでしょうか?
どなたかわかりやすく教えていただけないでしょうか?
Flagmentがよく理解できません
どういうものなんでしょうか?
どなたかわかりやすく教えていただけないでしょうか?
414デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 18:19:33.79ID:bp73vMms Fragment
content view にライフサイクルがついたようなものだ
content view にライフサイクルがついたようなものだ
415デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 22:41:56.20ID:om79VhAG win10でas2.3入れたけど、仮想マシンの日本語imeおかしくね?
nexus5x_5.1_x86_64で日本語入力しようとするとopenwnnが落ちb驍だよね
ネット見ても回避方法見つからんから、google日本語入力のapkを落として入れたけど、みんなはopenwnnの問題なかったの?
nexus5x_5.1_x86_64で日本語入力しようとするとopenwnnが落ちb驍だよね
ネット見ても回避方法見つからんから、google日本語入力のapkを落として入れたけど、みんなはopenwnnの問題なかったの?
416デフォルトの名無しさん
2017/07/22(土) 23:23:32.43ID:Rv8zGVJv openwnnはうんこだからな
417デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 07:19:36.01ID:0zatRxNd418デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 08:02:14.80ID:XYRr1GxD >>415
Google Play System Image作った仮想デバイスならばGoogle Playが使える。
入れられるアプリに制約は多いが、Google日本語入力は入る。
それで相当改善できないかな。
Google Play System Image作った仮想デバイスならばGoogle Playが使える。
入れられるアプリに制約は多いが、Google日本語入力は入る。
それで相当改善できないかな。
419デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 11:17:26.94ID:W4/F6K8H >>418
ありがとう
でも、日本語入力自体は解決してるよ
google日本語入力のapkをadbコマンドでインストールしたからね
openwnnについては解決しなかったから、みんなはどうなのかなぁ?って不思議に思ったんだよね
ありがとう
でも、日本語入力自体は解決してるよ
google日本語入力のapkをadbコマンドでインストールしたからね
openwnnについては解決しなかったから、みんなはどうなのかなぁ?って不思議に思ったんだよね
420デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 11:21:21.06ID:/yPjyBbm421デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 11:46:34.91ID:W4/F6K8H >>420
一年も放置されてるのか・・・
まあ、as自体、全く日本語化される気配ないし、日本人への配慮はないんだろうか
そう考えると、netbeansは最初から日本語が使えて、すばらしい環境なんだな
日本人ユーザー会が積極的に活動してるかそうじゃないかの違いなのかね
一年も放置されてるのか・・・
まあ、as自体、全く日本語化される気配ないし、日本人への配慮はないんだろうか
そう考えると、netbeansは最初から日本語が使えて、すばらしい環境なんだな
日本人ユーザー会が積極的に活動してるかそうじゃないかの違いなのかね
422デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 14:59:49.00ID:XYRr1GxD openwnnは永久に解決しないと思ってる
423デフォルトの名無しさん
2017/07/23(日) 16:23:03.79ID:W4/F6K8H openwnnの問題って、みんなに発生してるなら、androidstudioの初心者向け解説書はその事書かんといかんよね
ネットでも、そんなにヒットしなかったから、レアケースなのかと思ってたけど
まあ、想像力が働けば、他のimeのapkを手に入れてインストールすればいいのかなって分かるけど、
初心者向けテキストって、ASのインストール方法について細かく書いてるくらいだから、読者が自力で解決することを前提にしちゃいかんよね
ネットでも、そんなにヒットしなかったから、レアケースなのかと思ってたけど
まあ、想像力が働けば、他のimeのapkを手に入れてインストールすればいいのかなって分かるけど、
初心者向けテキストって、ASのインストール方法について細かく書いてるくらいだから、読者が自力で解決することを前提にしちゃいかんよね
424デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 18:08:52.79ID:qChanhCK Nexus 4 API 22 (Android 5.1 (Google APIs)) ロリポップの System Image を
エミュレーターで選べば OpenWnn は落ちないよ。
Android 6.0 以上をうたって開発している人とかは 5.1 はテストに使えないので
OpenWnn を諦めて >>419 みたいに Google 日本語入力かな・・・
エミュレーターで選べば OpenWnn は落ちないよ。
Android 6.0 以上をうたって開発している人とかは 5.1 はテストに使えないので
OpenWnn を諦めて >>419 みたいに Google 日本語入力かな・・・
425424
2017/07/24(月) 18:36:27.20ID:qChanhCK それで OpenWnn が落ちるようになった理由を調べていたら、Android 5.1 では OpenWnn が
openOrCreateDatabase("/data/data/jp.co.omronsoft.openwwn/writableJAJP.dic", 0, null, null);
というようにきちんと SQLite に辞書ファイルのパスを指定して、データベース作ってたのに
6.0 では openOrCreateDatabase("", 0, null, null);
というように辞書ファイルのパスが空の文字列(渡せてない?)から、その後の charAt で例外になって
OpenWnn プロセスが落ちてるように見える。
以下証拠画像
http://i.imgur.com/FbIc9LF.png
http://i.imgur.com/yuL1seQ.png
あとは OpenWnn をもっとデバッグして、ソース書き換えて、Android 6.0 以上 (エミュ) でも
落ちないように修正してくれる人に期待かな。
openOrCreateDatabase("/data/data/jp.co.omronsoft.openwwn/writableJAJP.dic", 0, null, null);
というようにきちんと SQLite に辞書ファイルのパスを指定して、データベース作ってたのに
6.0 では openOrCreateDatabase("", 0, null, null);
というように辞書ファイルのパスが空の文字列(渡せてない?)から、その後の charAt で例外になって
OpenWnn プロセスが落ちてるように見える。
以下証拠画像
http://i.imgur.com/FbIc9LF.png
http://i.imgur.com/yuL1seQ.png
あとは OpenWnn をもっとデバッグして、ソース書き換えて、Android 6.0 以上 (エミュ) でも
落ちないように修正してくれる人に期待かな。
426デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 18:57:12.46ID:SOnv6NF5427デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 20:03:09.01ID:yA0kk5by OMRONはやっぱダメだな
428デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 22:11:07.84ID:6SCPTFDU 誰がいまさらopenwnnなんかメンテするかよ
429デフォルトの名無しさん
2017/07/24(月) 22:21:26.73ID:89ANjCs4 Wnnなんてオムロンの撤退で残った最後っ屁だからな
430デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 12:18:53.98ID:QmGCZOWM linux mintで構築した際はまった元々javaが入っていて2.3.3入れたらそのまま動くのだが
デバイスモニターだけ立ち上がらないVMが使うフォルダだかファイルが無いとかでエラー
olacleJDK8入れて再起動したら動くようになった
デバイスモニターだけ立ち上がらないVMが使うフォルダだかファイルが無いとかでエラー
olacleJDK8入れて再起動したら動くようになった
431デフォルトの名無しさん
2017/07/29(土) 20:06:12.11ID:jrdrxQCv 日本語書いてくれよ
432デフォルトの名無しさん
2017/08/09(水) 08:49:22.24ID:9qN4pHx8 2.5が出たらしい
なにか軽くなったりしてるんだろうか
なにか軽くなったりしてるんだろうか
433デフォルトの名無しさん
2017/08/10(木) 07:08:08.96ID:JCI5b7fP 3.0 Betaのこと?
434デフォルトの名無しさん
2017/08/10(木) 19:56:16.12ID:sdoF5pA/ クリリンのことかーーーー!
435デフォルトの名無しさん
2017/08/11(金) 03:03:37.74ID:TzecNCy1 インストール後に新規アクティビティを作成しただけでエラーになってビルド止まるのは勘弁して欲しい
436デフォルトの名無しさん
2017/08/11(金) 04:29:09.71ID:Fm9QwdLN IDEエラーがどうのって出てしばらく待つとそのエラーが消えるってわけではなく?
437デフォルトの名無しさん
2017/08/11(金) 05:58:07.60ID:CrsXXGVx 更新後一回だけ新規作成失敗した
以降は安定してる
以降は安定してる
438デフォルトの名無しさん
2017/08/11(金) 11:39:59.74ID:TzecNCy1 >>436
今のところはこんなエラーで止まる
Library espresso-core-2.2.2 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/6ad27001085feb8e6ee6c8ad89083d18bb06807e/output/jars/classes.jar
/home/USERNAME/.android/build-cache/6ad27001085feb8e6ee6c8ad89083d18bb06807e/output/res [Fix]
Library espresso-idling-resource-2.2.2 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/ad369dd3ca2485a0443c6fe68c080041237bd0c2/output/res
/home/USERNAME/.android/build-cache/ad369dd3ca2485a0443c6fe68c080041237bd0c2/output/jars/classes.jar [Fix]
Library exposed-instrumentation-api-publish-0.5 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/917afe5e7bb562c323ec65e5fc03f65947d8fa53/output/jars/classes.jar
/home/USERNAME/.android/build-cache/917afe5e7bb562c323ec65e5fc03f65947d8fa53/output/res [Fix]
Library rules-0.5 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/decfb171a76ce1e18b936506e08a4a1733f0ab2e/output/jars/classes.jar
/home/USERNAME/.android/build-cache/decfb171a76ce1e18b936506e08a4a1733f0ab2e/output/res [Fix]
Library runner-0.5 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/a696ec8150a48528ba81a43414b7b58e4f07d75a/output/jars/classes.jar
/home/USERNAME/.android/build-cache/a696ec8150a48528ba81a43414b7b58e4f07d75a/output/res [Fix]
対象となるライブラリは初期アクティビティでどれ選んだかでちょっと変わる
今のところはこんなエラーで止まる
Library espresso-core-2.2.2 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/6ad27001085feb8e6ee6c8ad89083d18bb06807e/output/jars/classes.jar
/home/USERNAME/.android/build-cache/6ad27001085feb8e6ee6c8ad89083d18bb06807e/output/res [Fix]
Library espresso-idling-resource-2.2.2 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/ad369dd3ca2485a0443c6fe68c080041237bd0c2/output/res
/home/USERNAME/.android/build-cache/ad369dd3ca2485a0443c6fe68c080041237bd0c2/output/jars/classes.jar [Fix]
Library exposed-instrumentation-api-publish-0.5 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/917afe5e7bb562c323ec65e5fc03f65947d8fa53/output/jars/classes.jar
/home/USERNAME/.android/build-cache/917afe5e7bb562c323ec65e5fc03f65947d8fa53/output/res [Fix]
Library rules-0.5 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/decfb171a76ce1e18b936506e08a4a1733f0ab2e/output/jars/classes.jar
/home/USERNAME/.android/build-cache/decfb171a76ce1e18b936506e08a4a1733f0ab2e/output/res [Fix]
Library runner-0.5 has broken classes paths:
/home/USERNAME/.android/build-cache/a696ec8150a48528ba81a43414b7b58e4f07d75a/output/jars/classes.jar
/home/USERNAME/.android/build-cache/a696ec8150a48528ba81a43414b7b58e4f07d75a/output/res [Fix]
対象となるライブラリは初期アクティビティでどれ選んだかでちょっと変わる
439デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 09:31:50.19ID:oZfUdd/x440デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 12:54:14.91ID:yw52kS0z441デフォルトの名無しさん
2017/08/12(土) 14:14:23.98ID:2Yw2XYfL 372仕様書無しさん2017/08/11(金) 10:31:43.41
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているフリーランスのサイトはだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子も求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺が渡せるんだぞ。夢のようだ
それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト
473非決定性名無しさん2017/08/03(木) 15:21:30.71
JIETに加入すれば誰でも3次60万からスタートだ。フリーランスのサイトをやってる
自称エージェントもそこから案件情報を取得しきてる。サイトで60万で釣って40万から55万の
間でやらしている。
446非決定性名無しさん2017/08/02(水) 22:12:48.95
JIETに毎月5千円払えば3次から入場できるだろ?
高額をうたうフリーランスのサイトはだいたい5次から45万円
JIETで閲覧応募できる末端価格からさらに搾取するのが高額をみせつけるフリーランスサイトでした
高額案件をみせつけるフリーランスサイトも案件の取得はJIETでした
自称エージェントはJIETから流れてくる案件を転売してるだけだった。
JIETに加入すれば誰でも案件に応募することができた。収入が40万50万台にならなくて済む
フリーランスで検索すると引っかかる零細ITがやっているフリーランスのサイトはだめだ。
高額に見せているけど実際は50万前後
JIET加入した方がいいよ。案件は毎日千件以上末端価格は60万円 平凡な稼働時間の80万円の案件もある。
ユー子も求人をだしてる。名刺も渡せる。ユー子に名刺が渡せるんだぞ。夢のようだ
それらの案件まさぐってHPで転売していたのが零細ITがやるフリーランスサイト
473非決定性名無しさん2017/08/03(木) 15:21:30.71
JIETに加入すれば誰でも3次60万からスタートだ。フリーランスのサイトをやってる
自称エージェントもそこから案件情報を取得しきてる。サイトで60万で釣って40万から55万の
間でやらしている。
446非決定性名無しさん2017/08/02(水) 22:12:48.95
JIETに毎月5千円払えば3次から入場できるだろ?
高額をうたうフリーランスのサイトはだいたい5次から45万円
JIETで閲覧応募できる末端価格からさらに搾取するのが高額をみせつけるフリーランスサイトでした
高額案件をみせつけるフリーランスサイトも案件の取得はJIETでした
自称エージェントはJIETから流れてくる案件を転売してるだけだった。
JIETに加入すれば誰でも案件に応募することができた。収入が40万50万台にならなくて済む
442デフォルトの名無しさん
2017/08/16(水) 13:37:55.96ID:5H9FVRUA kotlin使ってDataBindingやろうとすると、生成されたActivityMainBaindingクラスとかがdebugディレクトリ下にあるにもかかわらずUnresolved Referenceと言われるんだ
build.gradleにgenarateStubsを書いてもkotlin-kaptを書いてもキャッシュ消して起動しても直らないんだ
「うちもそうなる」「お前のとこだけだ」とかせめてヒントほしい
build.gradleにgenarateStubsを書いてもkotlin-kaptを書いてもキャッシュ消して起動しても直らないんだ
「うちもそうなる」「お前のとこだけだ」とかせめてヒントほしい
443デフォルトの名無しさん
2017/08/17(木) 17:29:14.76ID:yjzCURd2 がんがれ
444デフォルトの名無しさん
2017/08/17(木) 22:47:57.44ID:mr/mNBdP ぬるぽ
445デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 05:31:54.36ID:EP3dgSup Oreooooooooooooo !!!!
446デフォルトの名無しさん
2017/08/22(火) 16:58:42.11ID:c6Vry9tr そろそろ3.0いれるわ
447デフォルトの名無しさん
2017/08/25(金) 11:15:00.69ID:+QvCtXZk でたなBeta3
448デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 10:35:58.68ID:MWZw4AH9 [REMOVED] Android Studio 3.0 Beta 3 is now available
消されたのか?w
消されたのか?w
449デフォルトの名無しさん
2017/08/26(土) 10:46:14.67ID:0oPdxidC450デフォルトの名無しさん
2017/09/02(土) 17:54:32.51ID:yTSn72sk でたなBeta4
451デフォルトの名無しさん
2017/09/02(土) 23:19:15.78ID:QSVOinwV なんか妖怪
452デフォルトの名無しさん
2017/09/03(日) 06:14:09.78ID:oKEJ/k6+ 早く人間になりたーい
453デフォルトの名無しさん
2017/09/09(土) 13:54:57.96ID:CWTGmkHU Beta5があらわれた!
コマンド?
コマンド?
454デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 20:52:13.16ID:behKG2zr わけわからんのでぐぐってみたら何十年も前のゲームのネタだった
455デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 22:10:26.07ID:ILds5zk1 サラダの国のトマト姫
456デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 22:12:08.46ID:ILds5zk1 デゼニランド
457デフォルトの名無しさん
2017/09/11(月) 22:27:06.42ID:G0dQ+plG イロイッカイズツ
458デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 00:19:01.68ID:Q14BnPKm ぽげムたビゲなみょ〜ん
459デフォルトの名無しさん
2017/09/12(火) 07:18:02.51ID:+Aony4Km べきでアルアル
460デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 12:46:47.36ID:yh25DTzo Beta6見参
461デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 19:58:24.67ID:Nz+1IgqE セミコロン(;)を入力した時、自動的に行末に入れるようにする方法ってないの?
netbeansでは、デフォルトでそうなってたけど
netbeansでは、デフォルトでそうなってたけど
462デフォルトの名無しさん
2017/09/17(日) 20:23:30.67ID:Nz+1IgqE とりあえず、ahkで
; → {End}{;}
に変換したらうまくいったわw
; → {End}{;}
に変換したらうまくいったわw
463デフォルトの名無しさん
2017/09/18(月) 11:31:08.73ID:Ey6tbJkp 平安京エイリアン
464デフォルトの名無しさん
2017/09/23(土) 07:12:33.25ID:nWyqCaeP Android Studio 3.0 Beta 6 is now Available
Saturday, September 16, 2017
Android Studio 3.0 Beta 6 is now available in the Canary, Dev and Beta channels.
This update adds support for using CMake 3.7 or higher, and includes fixes for the following issues ...
Android Studio 3.0 Beta 5 is now Available
Saturday, September 9, 2017
Android Studio 3.0 Beta 5 is now available in the Canary, Dev and Beta channels.
This release has a number of general bug fixes as well as a collection focused on C++ development.
If you experience any issues please open a new bug or file feedback as soon as possible .
Android Studio 3.0 Beta 4 is now available
Saturday, September 2, 2017
Android Studio 3.0 Beta 4 is now available in the Canary, Dev and Beta channels. Changes ... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
Saturday, September 16, 2017
Android Studio 3.0 Beta 6 is now available in the Canary, Dev and Beta channels.
This update adds support for using CMake 3.7 or higher, and includes fixes for the following issues ...
Android Studio 3.0 Beta 5 is now Available
Saturday, September 9, 2017
Android Studio 3.0 Beta 5 is now available in the Canary, Dev and Beta channels.
This release has a number of general bug fixes as well as a collection focused on C++ development.
If you experience any issues please open a new bug or file feedback as soon as possible .
Android Studio 3.0 Beta 4 is now available
Saturday, September 2, 2017
Android Studio 3.0 Beta 4 is now available in the Canary, Dev and Beta channels. Changes ... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
465デフォルトの名無しさん
2017/09/30(土) 13:28:28.89ID:FDFbWdyZ ベーマガイベントあるで
466デフォルトの名無しさん
2017/10/04(水) 15:33:24.31ID:/Xwxg4jW べたなな
467デフォルトの名無しさん
2017/10/13(金) 10:59:33.60ID:aTynndc3 SDK ManagerがずっとAndroid 8.0(O)のままなんだけど
468デフォルトの名無しさん
2017/10/14(土) 12:39:05.35ID:le9yaC5h469デフォルトの名無しさん
2017/10/16(月) 20:31:28.79ID:2la7zzeo ここ本スレなんだよね
過疎すぎないか
過疎すぎないか
470デフォルトの名無しさん
2017/10/16(月) 22:52:52.54ID:uVeSi1++ 皆それぞれのコミュニティの方でやってるし
471デフォルトの名無しさん
2017/10/17(火) 03:23:39.89ID:VvrQt9HX レスすれば人は来る
472デフォルトの名無しさん
2017/10/17(火) 06:19:12.31ID:BuOOJgKP ROMはいるだろうな俺みたいに
473デフォルトの名無しさん
2017/10/17(火) 13:09:47.77ID:tyxdZvxZ あおりたまへ
さけびたまへ
さけびたまへ
474デフォルトの名無しさん
2017/10/17(火) 19:37:27.86ID:MbXTS3zs stableまであと少し
475デフォルトの名無しさん
2017/10/18(水) 12:27:16.70ID:WAqEL0ud ちょっと質問です。
Dockerでandroid studio使いたいのですが、参考になりそうなdockerfileか解説サイト、どこかにありますか?
Dockerでandroid studio使いたいのですが、参考になりそうなdockerfileか解説サイト、どこかにありますか?
476デフォルトの名無しさん
2017/10/18(水) 12:28:06.13ID:+lXCVmmZ どっかにないかなってか?
477デフォルトの名無しさん
2017/10/18(水) 12:39:11.99ID:RFRRa2Hk どっかいった
478デフォルトの名無しさん
2017/10/18(水) 12:40:23.72ID:WAqEL0ud ええ、今は自力で組んでいるんですけど、あんまり自動化できないので、参考になる資料ないかな、と。
479デフォルトの名無しさん
2017/10/18(水) 14:02:14.18ID:hOZ1+yfz Docker AndroidStudioでググればどっかに行ったか分かる
Dockerだけに
Dockerだけに
480デフォルトの名無しさん
2017/10/18(水) 16:49:20.56ID:+lXCVmmZ ネタバレ
481デフォルトの名無しさん
2017/10/20(金) 22:40:02.49ID:MuPLcFOf RC2
2017/10/22(日) 18:57:45.21ID:kCt/SA4n
https://developer.android.com/studio/preview/index.html
Android Studio 3.0 RC 2 now available
Friday, October 20, 2017
Android Studio 3.0 RC 2 is now available in the Canary, Dev, and Beta channels.
This update includes general bug fixes, including a fix to properly update
from previously installed versions of the IDE on Linux and Windows.
Android Studio 3.0 RC 1 now available
Saturday, October 14, 2017
Android Studio 3.0 RC 1 is now available in the Canary, Dev and Beta channels.
Note: This release does not include patches. So, you must download a full installation.
This update includes fixes for the following public issues ...
Android Studio 3.0 RC 2 now available
Friday, October 20, 2017
Android Studio 3.0 RC 2 is now available in the Canary, Dev, and Beta channels.
This update includes general bug fixes, including a fix to properly update
from previously installed versions of the IDE on Linux and Windows.
Android Studio 3.0 RC 1 now available
Saturday, October 14, 2017
Android Studio 3.0 RC 1 is now available in the Canary, Dev and Beta channels.
Note: This release does not include patches. So, you must download a full installation.
This update includes fixes for the following public issues ...
483デフォルトの名無しさん
2017/10/22(日) 22:22:52.03ID:AZK8dLvo Android studioをインストールしたのですがandroid64.exeを実行しても起動しませんどうすれば起動するのでしょうか?
インストール先はデフォルトのまま
でCドライブ直下に保存しています
またOSはwin10を使用しています
どうかよろしくお願いいたします
インストール先はデフォルトのまま
でCドライブ直下に保存しています
またOSはwin10を使用しています
どうかよろしくお願いいたします
484デフォルトの名無しさん
2017/10/22(日) 22:26:14.98ID:imDRpfE1 Studio64でなくて?
Javaは入れたかい?
Javaは入れたかい?
485デフォルトの名無しさん
2017/10/23(月) 00:35:27.59ID:QKnEuIrp いまのWindows版にはJDKついてるよ
何もしなくても起動だけはするようになってるよ
何もしなくても起動だけはするようになってるよ
486デフォルトの名無しさん
2017/10/23(月) 08:56:52.16ID:x/HEGvVY OpenJDK同梱でOracle JDKインストール不要になってからもう1年以上になるのに、未だに恥ずかしいのがいるんだもんな
487デフォルトの名無しさん
2017/10/23(月) 23:12:11.88ID:L2bJOEsL >>483
インストールしたフォルダにログが出来てる筈だから見てみて。
インストールしたフォルダにログが出来てる筈だから見てみて。
488デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 07:44:13.61ID:Qoyv9Z65489デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 08:31:16.92ID:73+wVDz+ おめでとうございます
https://androidstudio.googleblog.com/?m=1
https://androidstudio.googleblog.com/?m=1
490デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 08:40:00.15ID:Bn4jQy1s また2.x対応本が返品に…
491デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 20:40:20.70ID:2Ma/3G9V いい加減AMD CPUでエミュレーターまともに動くようにしろ
492デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 20:53:18.30ID:KPnPfJAM 開発PCにAMD使う方が悪い
493デフォルトの名無しさん
2017/10/26(木) 21:01:20.23ID:H8TRd91T うん、まあ、ご愁傷様という程度の感想しか沸かないな
今度買い換えるときはデファクトスタンダードを選びましょうね
今度買い換えるときはデファクトスタンダードを選びましょうね
494デフォルトの名無しさん
2017/10/27(金) 01:20:00.09ID:OvtXllPv Linuxを使えばいいじゃん
495デフォルトの名無しさん
2017/10/28(土) 15:24:09.29ID:e9kEfzfA 3.0にしたらkeystoreのパスワードが保存されなくってだるい
496デフォルトの名無しさん
2017/10/28(土) 20:57:33.53ID:VKRUtpGk みんな、xamarinに移行しないのは何で?
497デフォルトの名無しさん
2017/10/28(土) 21:09:06.61ID:zQk4zo8N したい人がすればいい
498デフォルトの名無しさん
2017/10/28(土) 21:25:46.44ID:GaL8JzkO xamarinはちょっとしたアプリを両プラットフォームに対応させたい場合とかに便利そうだけども。。やってる時間ねぇな。クローンがほしくなるときがある。そして、そのクローンとオリジナルの意識を統合することは果たしてできるのだろうか。
499デフォルトの名無しさん
2017/10/29(日) 13:03:41.51ID:HFwKzEaT c#の方が簡単か?
でもまあ、プログラマーって基本的にM$嫌いっぽいしなwww
でもまあ、プログラマーって基本的にM$嫌いっぽいしなwww
500デフォルトの名無しさん
2017/10/29(日) 13:04:31.43ID:HFwKzEaT でも、AS3がリリースされたのに、全く盛り上がらねえなw
501デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 11:52:50.35ID:kpose7xL Android Studioでアプリ開発をしようと思うのですが第3世代i5メモリ8GB程度のnote pcでも大丈夫ですか?
502デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 12:10:45.50ID:dTInWnxs >>501
大丈夫だと思いますよん。一度試してみるのが一番
大丈夫だと思いますよん。一度試してみるのが一番
503デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 12:23:43.78ID:dTInWnxs504デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 12:35:14.66ID:dTInWnxs 因みに新調するならSSDのやつを強くおすすめする
505デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 15:36:39.98ID:nBrsJZxT モバイル向けCore i5でも超低電圧版とかだと辛いかも
末番がMのものなら大丈夫だと思うけど
末番がMのものなら大丈夫だと思うけど
506デフォルトの名無しさん
2017/10/30(月) 16:38:00.03ID:hXeIgrhX で、お前らKotlinやるの?
507デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 02:24:50.97ID:62jcVwgO SSDならSWAP頃して16Gメモリーだなうちのノートはそれでやっている
根拠のない数字だがこなれてる価格帯で積むとこうなった不具合もない
根拠のない数字だがこなれてる価格帯で積むとこうなった不具合もない
508デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 08:46:58.54ID:CIEdzSqc SSDをおすすめするのは、ビルドで頻繁にファイルアクセスが発生するからだよ。あいつ、ちょっとしたことでsyncしろだの何だのでビルド走るし。。複数マシンもってるけどSSDのマシンはCPU若干古くてもビルドは早い。fusion driveとかいうのでも良いと思う。
509デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 10:45:24.54ID:ITOjwyDn タスクマネージャー見たらメモリ消費具合は以下。
ASが838MB
qemuが1991MB
OpenJDK Platform binaryが829MB
合計3658MB
メモリ8GB搭載しとけば十分な気がするね。
ASが838MB
qemuが1991MB
OpenJDK Platform binaryが829MB
合計3658MB
メモリ8GB搭載しとけば十分な気がするね。
510デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 10:48:39.39ID:AGbQ5aMh 仕事だとAS関連だけってわけにもいかんから16GBは欲しい。
511デフォルトの名無しさん
2017/10/31(火) 14:43:28.41ID:g3nLkjSg gradleがウザいのでlinuxサーバでNDKビルドするようにしたら快適になった
512デフォルトの名無しさん
2017/11/01(水) 22:47:27.69ID:LzZ0+RG4 バージョンいつのまに3.0になってたのか
ころころ変わってわけわかんねー
なんかエラー吐いてるし
2対応とかいってる本終わったな
そりゃ数でないし糞高いはずだわ
ころころ変わってわけわかんねー
なんかエラー吐いてるし
2対応とかいってる本終わったな
そりゃ数でないし糞高いはずだわ
513デフォルトの名無しさん
2017/11/01(水) 23:17:47.51ID:lRJMCkJv 3.0はしばらく様子見したい
514デフォルトの名無しさん
2017/11/01(水) 23:23:08.02ID:EsMk5pJw >>512
3.0とか言ってるけど、元々2.4として開発してたもんだから、大して変わらんよ
3.0とか言ってるけど、元々2.4として開発してたもんだから、大して変わらんよ
515デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 02:41:36.55ID:0rgaayaP516デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 08:48:06.90ID:DDqRuaRP スレタイ
スレッド・タイトル
スレッド・タイトル
517デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 15:14:00.70ID:D/jpowi/ スレタイ文ではないわな
せいぜい、スレ開始文か?
せいぜい、スレ開始文か?
518デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 15:16:15.30ID:D/jpowi/ 早く、kotlinベースのASテキスト作ってくれんかいな
まあ、書く能力のある日本人がほとんどいないから、しばらく無理か
まあ、書く能力のある日本人がほとんどいないから、しばらく無理か
519デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 15:23:56.70ID:D/jpowi/ つか、英語圏に比べてテキストの購買層が薄い国では、
自国語のテキストを商業ベースで作るのは厳しくなりがちだから、
一定、国が税金使って、その分野の学習者に適切なテキストを供給し、
その分野の競争力を維持する必要あるんじゃね?
まあ、ボンクラ文科省には期待するだけ無理か
元事務次官もどうしようもないクズだし、有能な一種合格者は文科省選ばないんだろうな
自国語のテキストを商業ベースで作るのは厳しくなりがちだから、
一定、国が税金使って、その分野の学習者に適切なテキストを供給し、
その分野の競争力を維持する必要あるんじゃね?
まあ、ボンクラ文科省には期待するだけ無理か
元事務次官もどうしようもないクズだし、有能な一種合格者は文科省選ばないんだろうな
520デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 16:49:33.23ID:UaJRtD6O なぜjavaだとあかんのやろ
無理に新言語使うことないと思わぬか?
無理に新言語使うことないと思わぬか?
521デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 17:05:14.63ID:EwWhNXmi 時代の流れを追えてる俺って凄いと自己満足できる
522デフォルトの名無しさん
2017/11/03(金) 19:10:54.66ID:D/jpowi/ javaは制約が多くて面倒くさい言語だってばっちゃがゆってた
523デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 01:53:53.37ID:6mbl3sek 使いたいから使うんだ
これはもはや原初の衝動であって理屈ではない
もしkotlinを使うべき理由が思い付くのなら、それは全て後付だ
これはもはや原初の衝動であって理屈ではない
もしkotlinを使うべき理由が思い付くのなら、それは全て後付だ
524デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 01:59:32.90ID:aqitdddJ 制約か…
でも例えば変数に型が無かったら、
怖いことになりそうなんだが
でも例えば変数に型が無かったら、
怖いことになりそうなんだが
525デフォルトの名無しさん
2017/11/04(土) 16:40:30.49ID:WZinUJwJ526デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 08:38:35.48ID:N9BEf+5s asのデザイナーって使いにくい。
思い通りの場所に配置できないんだけど、みんなどうしてるの?
サードパーティの使いやすいデザイナーあったら教えて。
思い通りの場所に配置できないんだけど、みんなどうしてるの?
サードパーティの使いやすいデザイナーあったら教えて。
527デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 08:47:51.02ID:D0d+m+l2 guiのやつ?
あれイミフなのでテキストで書いてる
あれイミフなのでテキストで書いてる
528デフォルトの名無しさん
2017/11/15(水) 11:01:11.60ID:svkVDlGw ASっていまどきActionScriptかよ
で、ConstraintLayoutは考え方を変えないと便利に使えない
わかってしまえばうっひょうってなるんだが、考え方とそれを適用する使い方の両方の学びが必要
で、ConstraintLayoutは考え方を変えないと便利に使えない
わかってしまえばうっひょうってなるんだが、考え方とそれを適用する使い方の両方の学びが必要
529デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 06:21:47.94ID:TRQYOT50 うっひょうってなるのか
530デフォルトの名無しさん
2017/11/16(木) 08:28:13.13ID:0U01kWHh ─
、 l _, -‐-、
ヽ/⌒ヘ~ ,ヘ ,rァ l
., 't,_,ノ丶 / '、 ,/ ,i '’
/ ! '` | '──--' { つ
,/ ● L_/ 'i,
/ l ,/ ● i, -っ
'i しii 丿 / ゝ-
|`:、\ 'ii __,/ `‐′
'i、 ̄~~ ij 乙__ノi ├
^-ァ __,ノ σ‐
r^~"i' 'l
!、 ! l ─‐
~^''!, ,_ ,!_ ー〜'ヽ
\ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) ) )
`'‐’ ノ
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531デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 00:06:44.13ID:V3PmucT6 そいや公式ブログの3.0紹介の公式和訳が来てたんで貼っとく
https://developers-jp.googleblog.com/2017/11/android-android-studio-30.html
https://developers-jp.googleblog.com/2017/11/android-android-studio-30.html
532デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 01:02:17.42ID:mXawvBur つうかリファレンスを日本語にして欲しい
今って一部だけじゃん
今って一部だけじゃん
533デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 01:29:45.26ID:V3PmucT6 リファレンスはSDKソースのjavadocを変換してるだけでほぼ翻訳されてないだろ?
https://developer.android.com/reference/classes.html
APIガイドの方は部分的に翻訳されてる
https://developer.android.com/guide/index.html
https://developer.android.com/reference/classes.html
APIガイドの方は部分的に翻訳されてる
https://developer.android.com/guide/index.html
534デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 09:00:27.42ID:kl8n9Pj5 P
535デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 09:02:19.07ID:kl8n9Pj5 途中で送信されてしまった。。
PCを新しくしようと思ってるんだけど上の方でRyzen駄目ぽって出てるけど
Intel cpuの方が無難かな。8コアって魅力的なんだよね。
PCを新しくしようと思ってるんだけど上の方でRyzen駄目ぽって出てるけど
Intel cpuの方が無難かな。8コアって魅力的なんだよね。
536デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 09:35:04.79ID:JEH2IOX4 RyzenはIntelの当て馬になってくれればいい
537デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 17:30:38.05ID:GkcAzwMb538デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 17:35:07.64ID:rK9d7ATz 開発環境にAMD選ぶ奴は仕事のできないバカ
うちに居たらクビにするわ
うちに居たらクビにするわ
539デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:11:57.27ID:kl8n9Pj5 >>537
Windows⇒VirtualBox⇒Linux⇒Android Studio でも使えるのか?
Windows⇒VirtualBox⇒Linux⇒Android Studio でも使えるのか?
540デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:12:26.76ID:kl8n9Pj5 >>538
なんでやねん?
なんでやねん?
541デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:16:20.15ID:GkcAzwMb542デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:22:07.53ID:kl8n9Pj5543デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:30:23.82ID:oyO/aJNh 実機あるならエミュレータなんか別に要らんよ。
544デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:35:11.39ID:kl8n9Pj5545デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:46:33.10ID:oyO/aJNh 同じOSバージョンでもそれを搭載した実機の挙動は違うからね。
546デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:50:33.72ID:/uZ+4J8h 道具の選択間違えてない?
Androidエミュレータ使うならIntel一択でしょ
使う頻度が低いならいいのかもだが
それにしてもArm版使うとか罰ゲームかよ
Androidエミュレータ使うならIntel一択でしょ
使う頻度が低いならいいのかもだが
それにしてもArm版使うとか罰ゲームかよ
547デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:56:56.46ID:oyO/aJNh つ、突っ込まないぞ
548デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 21:41:32.47ID:kl8n9Pj5 >>546
罰ゲーム程におそいのか
罰ゲーム程におそいのか
549デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 21:50:19.09ID:sGEpNTmp そだね>>546は別に間違っていないとおも環境がwinという前置きが足りてないくらいか
550デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 10:48:25.56ID:E5DVFTo4 色々調べてみたけどRyzen使うのは難行苦行でしかないね
ここは無難にi7かなぁ。。
スレ違いだけど、DELLがゲーム用にRyzen PC出してる。
DELLがAMD扱うなんてInterlの牙城が崩されてますなあ。
ここは無難にi7かなぁ。。
スレ違いだけど、DELLがゲーム用にRyzen PC出してる。
DELLがAMD扱うなんてInterlの牙城が崩されてますなあ。
551デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 11:05:39.81ID:XyG920Zj552デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 11:16:31.31ID:E5DVFTo4 >>551
ほぅ、従業員をクビにできる権限をお持ちなのですね。
ほぅ、従業員をクビにできる権限をお持ちなのですね。
553デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 12:57:26.67ID:yh5wScuD 2chでくらい、夢を見させてやれよ
554デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 13:24:12.72ID:Mp8vKl7d WindowsでASを使う時点で罰ゲームな気がするが
Linux版使った方が動作は速い
Linux版使った方が動作は速い
555デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 16:33:03.09ID:E5DVFTo4 自宅のPCをLinuxメインにしようと思ったことは何度もあるが
Windows、.NETにどっぷりと浸かってメシ食ってる身分としては踏ん切りがつかぬな。
Windows、.NETにどっぷりと浸かってメシ食ってる身分としては踏ん切りがつかぬな。
556デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 10:41:20.29ID:j2e9V0hx やっぱりRyzen辞めたのか
時間の無駄だったな
時間の無駄だったな
557デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 12:24:04.79ID:uOVYWa0n なんでそんなにRyzen憎しなの?
AMDに親でも○されたのか?
AMDに親でも○されたのか?
558デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 14:05:52.11ID:usE1MWLX Intelの人なんじゃないw
559デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 19:26:50.86ID:U7p2GA3b >>557
AM
AM
560デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 19:39:31.35ID:U7p2GA3b561デフォルトの名無しさん
2017/11/21(火) 04:00:28.41ID:kKfP1Fpq 仮想化支援もインテルと互換にすればよかったのにね
それともインテルがわざと違うもの作ったのかそこらの経緯は知らんけど
それともインテルがわざと違うもの作ったのかそこらの経緯は知らんけど
562デフォルトの名無しさん
2017/12/07(木) 19:42:08.60ID:u8uenPE/ AndroidStudioのスタックトレースってバグるんですか?
ブレークしたところから逆に辿ろうとしたら、明らかにコールされてない無関係ぽいコードの行がでてるんですが・・・
ブレークしたところから逆に辿ろうとしたら、明らかにコールされてない無関係ぽいコードの行がでてるんですが・・・
563デフォルトの名無しさん
2017/12/07(木) 22:40:46.37ID:52c2MwAP >>562
自分で書いたコード?SDKのコード?
自分で書いたコード?SDKのコード?
564デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 11:42:55.76ID:9AYyVtUP565デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 12:27:07.17ID:qHO2bK42 AS側で表示しているSDK部のソースと実際のコードにズレがあるのはよくあること
566デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 12:30:56.27ID:QGRJCkdA567デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 18:48:58.49ID:9AYyVtUP568デフォルトの名無しさん
2018/01/10(水) 21:30:42.82ID:4v1ySjVm え
569デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 10:14:41.46ID:xwm/ZMvW 過疎ってるなぁ
AS3準拠版のKotlinメイン解説の入門書はまだ発売されないのかな?
AS3準拠版のKotlinメイン解説の入門書はまだ発売されないのかな?
570デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 14:44:24.79ID:2MJ+oHtx Kotlinになってからやる気でない
571デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 18:24:12.91ID:Ona1IouF572デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 18:40:24.55ID:osBfrwJ+ 出たばかりだしまだまだJavaだと思うけど、Kotlinメインに変わっていくのか
今更他言語入る脳みそ持ってない
今更他言語入る脳みそ持ってない
573デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 20:59:04.59ID:LEc3m9w0 >>572
多分、これまでのAS入門書の著者達もそんな感じなんだろうね
多分、これまでのAS入門書の著者達もそんな感じなんだろうね
574デフォルトの名無しさん
2018/01/29(月) 22:10:16.44ID:OAHpORg+575デフォルトの名無しさん
2018/01/29(月) 23:39:55.06ID:qC9NSwYQ >>574
単純にSDK ManagerでBuild Tools revision 26.0.2をインストールすれば良いんじゃないの
単純にSDK ManagerでBuild Tools revision 26.0.2をインストールすれば良いんじゃないの
576デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 00:00:25.10ID:86t7NxYM 無理に多言語使う必要なくない…?
言語は使うことが目的じゃないでしょ
必要に応じて使うもの
大体俺なんてjavaさえマスターできてないのに
言語は使うことが目的じゃないでしょ
必要に応じて使うもの
大体俺なんてjavaさえマスターできてないのに
577デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 01:03:53.54ID:sRWpAt6q AS 3.0にはbuild-tools 26.0.2を強要する謎仕様がある
build.gradleを編集してbuildToolsVersionを書き加えればいいんだけど、毎回面倒
AS 3.1 Canaryでは27.0.1が強要されるし、訳わからん
build.gradleを編集してbuildToolsVersionを書き加えればいいんだけど、毎回面倒
AS 3.1 Canaryでは27.0.1が強要されるし、訳わからん
578デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 01:36:25.22ID:kvKCXNFn ここに書いてあるのじゃないの?
https://developer.android.com/studio/releases/build-tools.html
Android plugin for Gradle 3.0.0 以上だと、デフォルトのbuild-toolsバージョンが暗黙に指定されてて、
それがインストールされてないとエラーになるのかな
デフォルト以外の build-tools を使いたいときには build.gradle に書けばよいと
https://developer.android.com/studio/releases/build-tools.html
Android plugin for Gradle 3.0.0 以上だと、デフォルトのbuild-toolsバージョンが暗黙に指定されてて、
それがインストールされてないとエラーになるのかな
デフォルト以外の build-tools を使いたいときには build.gradle に書けばよいと
579デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 08:38:10.14ID:b9IDfAQu 別にマスターする必要は無いよ
必要に応じて覚えていくだけ
必要になった事が無い部分は知らなくてもおk
必要に応じて覚えていくだけ
必要になった事が無い部分は知らなくてもおk
580574
2018/01/30(火) 09:04:49.37ID:pz74p0va Build Tools revision 26.0.2が無かった見たいです。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
581デフォルトの名無しさん
2018/01/31(水) 01:22:59.61ID:/qjSPfRs buildToolsVersionをOptionalにしたのなら、せめて導入されているものから選択されるようにするべきだと思うんだけど(そこに26.0.2以上という条件をつけるにしても)
今の状況だと、普通にセットアップ完了した人が初めてプロジェクト作成したら、必ず26.0.2が入っていないとエラーになるわけで、これではただの入門者殺し
Googleが積極的に殺したい意図があるなら仕方ないのか
今の状況だと、普通にセットアップ完了した人が初めてプロジェクト作成したら、必ず26.0.2が入っていないとエラーになるわけで、これではただの入門者殺し
Googleが積極的に殺したい意図があるなら仕方ないのか
582デフォルトの名無しさん
2018/01/31(水) 19:45:05.62ID:MGIYuzja >>581
時間の問題かな。
時間の問題かな。
583デフォルトの名無しさん
2018/02/01(木) 16:54:51.00ID:LDKv//sc Googleとしてはオープンソースはもうやめたいけど今更ライセンス料
払ってくれるプロ以外は何も作るなともいえないので外堀から
埋めてるんでしょ
まぁ今の端末の状態やアプリに対するAPIの強制要求なんかを
見てるとサンデープログラマーは相手にしてませんってことなんだ
ろうけど
払ってくれるプロ以外は何も作るなともいえないので外堀から
埋めてるんでしょ
まぁ今の端末の状態やアプリに対するAPIの強制要求なんかを
見てるとサンデープログラマーは相手にしてませんってことなんだ
ろうけど
584デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 02:04:05.52ID:jZSRBdDA 普通にセットアップすると、最新の安定版buildToolsがインストールされて、
プロジェクトを作ると最新のandroidプラグインを使ったプロジェクトができて、
最新のandroidプラグインはデフォルトで最新の安定板buildToolsを使うようになってるから
普通は問題起きないんじゃね?
プロジェクトを作ると最新のandroidプラグインを使ったプロジェクトができて、
最新のandroidプラグインはデフォルトで最新の安定板buildToolsを使うようになってるから
普通は問題起きないんじゃね?
585デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 03:40:52.44ID:zWDnzXHT >>584
そうならないから問題にしてるんだけど
そうならないから問題にしてるんだけど
586デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 18:51:36.26ID:s+zjtWwl587デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 19:11:22.73ID:/6mb2VnF ほんとだ新規プロジェクト作成中にbuild-tools 26.0.2をインストールするようになってる
588デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 19:29:55.78ID:s+zjtWwl 作ったプロジェクト閉じて、Build-Tools 26.0.2をアンインストールして、プロジェクト開き直すと、Build-Tools 26.0.2 が無いってエラー出る
でも、このエラーメッセージが Build-Tools 26.0.2 をインストールするリンクになってるから、クリック一発で問題は解決する
でも、このエラーメッセージが Build-Tools 26.0.2 をインストールするリンクになってるから、クリック一発で問題は解決する
589デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 21:03:50.50ID:zWDnzXHT > 最新の安定版buildToolsがインストールされて、
Rev26の最新安定版って26.0.3なんだけど
Rev26の最新安定版って26.0.3なんだけど
590デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 22:12:17.36ID:zWDnzXHT 新規プロジェクト作成時にBuild-Tools 26.0.2がダウンロードされるには、Build-Toolsが一つも入っていない状態である必要があるみたいだな
普通にSDKを新規セットアップしたら27.0.3がインストールされてしまうから、これをわざわざアンインストールしなきゃならんわけだ
いやー便利だな
普通にSDKを新規セットアップしたら27.0.3がインストールされてしまうから、これをわざわざアンインストールしなきゃならんわけだ
いやー便利だな
591デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 22:30:40.84ID:go4rphZM MacBookPro2016にAndroid studio 3.0.1入れたけど
何もしてないアイドル状態でCPU使用率が50%前後で温度が80度とかになってファンがうるさい。
最近何かアップデートしてからこの症状が出たんだけど、どうにかならんものか。
何もしてないアイドル状態でCPU使用率が50%前後で温度が80度とかになってファンがうるさい。
最近何かアップデートしてからこの症状が出たんだけど、どうにかならんものか。
592デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 23:00:48.99ID:s+zjtWwl594デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 01:17:37.65ID:JVQRxr61 確かに 26.0.2 より高いバージョンのBuild-toolsがあると、プロジェクト作成時の自動ダウンロードはしてくれないな
26.0.2 より高いバージョンが無い状態にすれば、26.0.2 を自動ダウンロードしてくれる
でも作成時自動ダウンロードなくても作成後のエラーメッセージクリックすれば即ダウンロードしてくれるから、
特に問題は無いと思うよ
26.0.2 より高いバージョンが無い状態にすれば、26.0.2 を自動ダウンロードしてくれる
でも作成時自動ダウンロードなくても作成後のエラーメッセージクリックすれば即ダウンロードしてくれるから、
特に問題は無いと思うよ
595デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 00:14:37.96ID:uJTrEg0Y GooglePlayServicesとAppCompatの親和性ないな、とりあえず目に見える実害はなさそうだけど。でもそのうちAppCompatを捨てる日がくるのかな。つうかなんでGooglePlayServicesにAppCompatのdependencyあるんだろ
596デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 03:05:09.98ID:jQQPuGSR 情弱
597デフォルトの名無しさん
2018/02/09(金) 20:34:25.82ID:xBJp4a8L これエミュだけのバグかなあ
Android8.0(API26)のエミュで初期起動したとき権限のページが開いて
オンにして戻ってもう一回権限チェックの処理いれて実行ってやると思うけど
そのもう一回権限チェックのときオンにしてあってもfalseが返ってくる
他のAPI lebelではtrueが返ってくる
手持ちの実機がまだ8.0降ってこないんで権限チェックの実装する人は確認してみて
Android8.0(API26)のエミュで初期起動したとき権限のページが開いて
オンにして戻ってもう一回権限チェックの処理いれて実行ってやると思うけど
そのもう一回権限チェックのときオンにしてあってもfalseが返ってくる
他のAPI lebelではtrueが返ってくる
手持ちの実機がまだ8.0降ってこないんで権限チェックの実装する人は確認してみて
598デフォルトの名無しさん
2018/02/23(金) 03:11:27.39ID:mwpUaXzp599デフォルトの名無しさん
2018/02/28(水) 14:51:15.55ID:oNcgzutM 起動時に実機に接続するとLogcatに実機のログがどんどん表示されて、
アプリをRunするとアプリのログだけ表示される様になるけども、
起動時からアプリのログだけ表示することって出来ますか?
アプリをRunするとアプリのログだけ表示される様になるけども、
起動時からアプリのログだけ表示することって出来ますか?
600デフォルトの名無しさん
2018/02/28(水) 15:20:10.28ID:RmGIOdRF フィルターにアプリ名入れていれば
601デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 19:39:05.76ID:O0sVgR3w そろそろ3.1がstableになりそうだ
betaは全然ためしていない
betaは全然ためしていない
602デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 19:39:59.15ID:O0sVgR3w603デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 20:15:50.98ID:suoCfaPj 最近追いかけてないけど、3.1で何が便利になるの?
604デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 20:37:43.68ID:CahEzif4 マルチメディア機能が統合され、API呼び出しのパラメータチェックにより堅牢になった。
一番大きいのはリアルモードの廃止だな。
一番大きいのはリアルモードの廃止だな。
605デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 23:02:06.33ID:URNW2Vj2 バグフィックスを期待している
606デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 10:57:49.48ID:DBmAQr6E そして新たなバグが
607デフォルトの名無しさん
2018/03/14(水) 13:43:58.93ID:dHyAKo2T Android Studio 3.2 Canary 6 now available
https://androidstudio.googleblog.com/2018/03/android-studio-32-canary-6-now-available.html
人柱はよ!w
https://androidstudio.googleblog.com/2018/03/android-studio-32-canary-6-now-available.html
人柱はよ!w
608デフォルトの名無しさん
2018/03/14(水) 18:12:31.84ID:1aHSKz5e Canary入れるのはかなり怖い
609デフォルトの名無しさん
2018/03/16(金) 18:54:52.61ID:xPV8e942 このスレ生きとる?
610デフォルトの名無しさん
2018/03/16(金) 23:05:06.25ID:Ky4uwo2e gradle project sync failedのエラーはどう解決すればええ?アクセスが拒否されるんやが。ひと通り調べてやってみたけどダメだったんご
611デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 10:04:30.08ID:3vONtWv3 >>610
プロキシはある? あるなら設定しないとダメ
プロキシはある? あるなら設定しないとダメ
612デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 09:34:43.13ID:b8cMBj8a >>604
なるほど、完全に理解した。
なるほど、完全に理解した。
613デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 17:31:45.27ID:SkRnkwan コードスタイルの設定が一部保存されずに毎回デフォルトに戻るってのは俺環?
具体的には
Editor->Code Style->XML->Other->In empty tag
OFFにしても再起動でONに戻る
Editor->Code Style->XML->Android->Include namespace declarations
ONにしても再起動でOFFに戻る
他の設定は戻ったりしないのと
C:\Users\〜\.AndroidStudio3.0\config\codestyles\Default.xml
これに直接設定を書き込んでみても元に戻ったのが気になる
具体的には
Editor->Code Style->XML->Other->In empty tag
OFFにしても再起動でONに戻る
Editor->Code Style->XML->Android->Include namespace declarations
ONにしても再起動でOFFに戻る
他の設定は戻ったりしないのと
C:\Users\〜\.AndroidStudio3.0\config\codestyles\Default.xml
これに直接設定を書き込んでみても元に戻ったのが気になる
614デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 17:43:53.69ID:SkRnkwan 補足
AndroidStudioのバージョンは3.0.1で
スキームがProjectだと元に戻らないのに対しDefaultだと元に戻る
AndroidStudioのバージョンは3.0.1で
スキームがProjectだと元に戻らないのに対しDefaultだと元に戻る
615デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 11:07:13.04ID:JE1n9afd We are excited to announce that Android Studio 3.1 is now available to download in the stable release channel.
https://android-developers.googleblog.com/2018/03/android-studio-3-1.html?m=1
https://android-developers.googleblog.com/2018/03/android-studio-3-1.html?m=1
616デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 11:18:54.33ID:36QctXn+ https://developers-jp.googleblog.com/2018/03/android-emulator.html
エミュレータ速くなったみたいだな
エミュレータ速くなったみたいだな
617デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 13:25:56.47ID:bKlCMqJc618デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 14:06:45.72ID:SyvrUIDk ダメ
3.0.1では切ってたわ
3.1はまだ試してない
3.0.1では切ってたわ
3.1はまだ試してない
619デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 16:54:55.73ID:MMnXG5G2 macでandroid studio 3.1をインストールしたら、jdk1.8だと不安定なので、
1.6以前使ってねーって案内がでるけど、
macの公式からjava6をダウンロードして、いざandroid studioで1.6を選択したら
jdk8以上を使えって怒られるんだけど、どうしたらいい?
まだjdk10はサポートしてないよね?
1.6以前使ってねーって案内がでるけど、
macの公式からjava6をダウンロードして、いざandroid studioで1.6を選択したら
jdk8以上を使えって怒られるんだけど、どうしたらいい?
まだjdk10はサポートしてないよね?
620デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 20:43:58.77ID:LiXltJmZ >>619
今のAndroid StudioにはJDKが同梱されているからそれを使えばいい
今のAndroid StudioにはJDKが同梱されているからそれを使えばいい
621デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 11:43:42.84ID:awH5cALa 来週の早い時期に3.1ビルド関係のバグフィックスが入るらしい、乞うご期待
622デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 13:29:49.69ID:LqJBfmhn VSのvcsツールって高機能だと思うけど、似たようなツールはないのかしらん?
書類管理に使いたいねぇ。
書類管理に使いたいねぇ。
623デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 01:17:56.47ID:tj7dSTW0 >>622
Git管理されたプロジェクトなら Version Control っていうツールウィンドウが表示されるから、そこからいろいろできる
通常のソース編集画面でも、コンテキストメニューにGitの項目があるし、ガータエリアから行付近のロールバックとか差分表示ができて便利
なによりオートセーブのおかげで、ファイルじゃなくてコミットを編集するという感覚でソースをいじれるのがいい
Git管理されたプロジェクトなら Version Control っていうツールウィンドウが表示されるから、そこからいろいろできる
通常のソース編集画面でも、コンテキストメニューにGitの項目があるし、ガータエリアから行付近のロールバックとか差分表示ができて便利
なによりオートセーブのおかげで、ファイルじゃなくてコミットを編集するという感覚でソースをいじれるのがいい
624デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 17:38:55.35ID:Zvq0cjpN AndroidStudioインストールしたのにSDKがないって言われる
パスを設定しようにも、そもそもどこにもSDKらしきものがインストールされてないからどうしようもないんだけど
解決策知っている人がいたら教えてください
パスを設定しようにも、そもそもどこにもSDKらしきものがインストールされてないからどうしようもないんだけど
解決策知っている人がいたら教えてください
625デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 18:27:46.18ID:izb0mWhc >>624
OpenJDKでググれ
OpenJDKでググれ
626デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 18:29:12.12ID:izb0mWhc >>624
あ、AndroidSDKのほうか? 質問以前だから帰るか、本買うか、右上のアイコンを押すか、好きにしろ
あ、AndroidSDKのほうか? 質問以前だから帰るか、本買うか、右上のアイコンを押すか、好きにしろ
627デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 14:14:48.54ID:F/Ous+9J >>621
まだ修正されてないよね?
まだ修正されてないよね?
628デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 15:11:41.55ID:bfwDINZz 無修正
629デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:02:00.78ID:XK9z8jsn まぁ、だましだましとりあえず使えてるよ
630デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:46:16.61ID:7kdjCTsG ダメな物はダメ
631デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 01:19:46.23ID:xgzZ+X7N きましたよ
3.1.1 offers new functionality, bug fixes, and performance improvements.
3.1.1 offers new functionality, bug fixes, and performance improvements.
632デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 22:00:31.60ID:Q5blZvEe サクサクですか?
633デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 02:57:26.99ID:CW5cSmWo MacでSDKのアップデートを掛けたら、Google APIs Intel x86 Atom_64 System Imageってやつで引っかかって終わらないぜ・・・・
待ってりゃ終わるのか、止まっちゃってるのか、いまいちわからねえ
待ってりゃ終わるのか、止まっちゃってるのか、いまいちわからねえ
634デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 03:41:53.11ID:R2OSCrzi テザリングとかじゃないだろうな?
635デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 07:37:32.77ID:fMFMaNmR まだ終わってなければエラーログを見るとよろし
636デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 11:57:31.37ID:LWGKRg8Q 3.0.1から3.1.1にしたら、Build APK(s)で作ったAPKからはインストールしたら実行出来るけども、
実機デバッグが出来なくなった。
Run tasksとjava.util.NoSuchElementExceptionでエラーが出る。
CleanProjectとRebuildProjectをやったけど、変わらないけど、何でだろ?
Run tasksの下でエラーになってるのはapp:transformDexWithInstantRunDependeciesApkForDebugだから、
D8コンパイラを使っちゃいかんのかな?
実機デバッグが出来なくなった。
Run tasksとjava.util.NoSuchElementExceptionでエラーが出る。
CleanProjectとRebuildProjectをやったけど、変わらないけど、何でだろ?
Run tasksの下でエラーになってるのはapp:transformDexWithInstantRunDependeciesApkForDebugだから、
D8コンパイラを使っちゃいかんのかな?
637デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 14:36:43.77ID:LWGKRg8Q aapt2=trueにするとエラーになるんだけども、
フォルダ名に半角アンダーバー「_」って使えない?
ファイルやフォルダ名で全角文字は使って無いのに、unknown elementってなってしまいます・・・。
フォルダ名に半角アンダーバー「_」って使えない?
ファイルやフォルダ名で全角文字は使って無いのに、unknown elementってなってしまいます・・・。
638デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 14:41:50.17ID:r1/f7Sud 使える
639デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 15:23:25.67ID:LWGKRg8Q ですよねー。
なんか3.0.1から3.1.1にしたら、sdkのバージョン管理がすっげー厳しくなった感じ。
3.1.1で、API22や23で実機デバッグ出来た人っています?
android studio 3.1 Canary5
http://exception-think.hatenablog.com/entry/20180111/1515681000
>まあGoogle様が今年の夏には minsdk24以下を GooglePlayから切り捨てるアナウンスが有りましたが
>多分ココらへんが関係しているような気がしますね。
なんか3.0.1から3.1.1にしたら、sdkのバージョン管理がすっげー厳しくなった感じ。
3.1.1で、API22や23で実機デバッグ出来た人っています?
android studio 3.1 Canary5
http://exception-think.hatenablog.com/entry/20180111/1515681000
>まあGoogle様が今年の夏には minsdk24以下を GooglePlayから切り捨てるアナウンスが有りましたが
>多分ココらへんが関係しているような気がしますね。
640デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 17:16:49.27ID:ca9kLrpU > minsdk24以下を GooglePlayから切り捨てる
ってどこ情報?
targetSdkVersion を上げろってのは見たけど
ってどこ情報?
targetSdkVersion を上げろってのは見たけど
641デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 17:46:06.08ID:LWGKRg8Q あ、これはURL先(Canary5ですが)から拾ってきた文章をコピペしただけです。
642デフォルトの名無しさん
2018/04/18(水) 19:24:52.88ID:nwuu91P2643デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 17:08:02.76ID:RJ7T46vc kotlin でソース書いてるとき、起こる可能性がある例外を教えてくれないのですが、なにか設定がある?
644デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 17:20:48.69ID:nviJXsU2 そもそもKotlinでは検査例外が無いって話とか?
645デフォルトの名無しさん
2018/04/20(金) 22:42:32.72ID:igtLVFEJ ないてす
646デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 09:34:59.45ID:I+03493V ハローワールドまですすめた
実機でやろうとしたら
APIレベル20がどうたらエラーが出るんだが
実機でやろうとしたら
APIレベル20がどうたらエラーが出るんだが
647デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 10:39:09.84ID:FSGGXaWr そのエラーメッセージをよく読むこった
648デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 14:29:14.56ID:KRF9VVKv はい
649デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 23:36:54.50ID:KRF9VVKv プログラマーになりたいです。
650デフォルトの名無しさん
2018/04/21(土) 23:51:32.79ID:siC+J3nx はい
651デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 13:43:46.95ID:RVJCTQ5T 向いてないからやめなさい
652デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 17:48:59.63ID:UF9sn9PD はい
653デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 18:56:34.92ID:UF9sn9PD654デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 21:31:04.74ID:sKfpAx2q のちのちこれがビルゲイツ二世と呼ばれる書き込みになる
かも
かも
655デフォルトの名無しさん
2018/04/22(日) 22:26:34.48ID:i5NYf6dR 外人になるのか
656デフォルトの名無しさん
2018/04/23(月) 07:40:09.56ID:IF6vy5H9 和製ビル・ゲイツです
657デフォルトの名無しさん
2018/04/24(火) 20:57:47.39ID:T5LtPUjC Android Studio is ready to update...
658デフォルトの名無しさん
2018/04/25(水) 08:37:30.60ID:s2/1fuYg 3.1.2リリース
659636
2018/04/25(水) 09:51:49.13ID:ISSzbk/V 更新するの怖すぎる;;
660636
2018/04/25(水) 14:26:51.27ID:ISSzbk/V ちなみに>>636の問題は、3.1.1から3.0.1に上書きしたら直った。
原因が謎のままだから、もうアプデしない。
原因が謎のままだから、もうアプデしない。
661デフォルトの名無しさん
2018/04/25(水) 20:00:33.74ID:5EbQJ/LF まぁ、とりあえず使えているよ
662デフォルトの名無しさん
2018/05/05(土) 20:30:03.36ID:BD8IEA1m ubuntu 18.04 LTSで使おうとしたら初っ端から
ttps://imgur.com/N6APDbb.png
こんな事になってるんだけど原因が全くわからん
3.1.2でも3.1.1でも全く同じ状況
同じ状況の人っている?
ttps://imgur.com/N6APDbb.png
こんな事になってるんだけど原因が全くわからん
3.1.2でも3.1.1でも全く同じ状況
同じ状況の人っている?
663デフォルトの名無しさん
2018/05/05(土) 20:31:52.49ID:BD8IEA1m 補足
snappy(3.1.2)でもapt(3.1.2)でもバイナリ(3.1.2と3.1.1)でそれぞれ全く同じ状況
snappy(3.1.2)でもapt(3.1.2)でもバイナリ(3.1.2と3.1.1)でそれぞれ全く同じ状況
664デフォルトの名無しさん
2018/05/06(日) 03:10:59.58ID:l0tTu5TD665デフォルトの名無しさん
2018/05/07(月) 09:32:12.36ID:DyQT8T4M OracleのJDK8入れれば治りそうlinuxの場合自前で入れないとダメなんだよな
666デフォルトの名無しさん
2018/05/07(月) 14:46:57.69ID:jlbAT9CY 字下げはTAB文字とスペースどっちにしてる?
それぞれメリット・デメリットあるよね
それぞれメリット・デメリットあるよね
667デフォルトの名無しさん
2018/05/07(月) 15:05:36.66ID:tVns8mCA タブ文字にしてるけど
趣味なら好きな方でいいんじゃね?
タブ文字は環境によって幅が違うし半角2文字とか4文字とか
スペースはサイズ増えるしな
趣味なら好きな方でいいんじゃね?
タブ文字は環境によって幅が違うし半角2文字とか4文字とか
スペースはサイズ増えるしな
668デフォルトの名無しさん
2018/05/07(月) 15:06:26.74ID:sRlF3JnI スペース一択じゃないの?
669デフォルトの名無しさん
2018/05/07(月) 20:31:29.71ID:37ov0Ugp https://i.imgur.com/Rctt411.png
https://i.imgur.com/05UAaNc.png
こんなことするなら最初から日本語なんて使わない方が親切では?Googleさん
https://i.imgur.com/05UAaNc.png
こんなことするなら最初から日本語なんて使わない方が親切では?Googleさん
670デフォルトの名無しさん
2018/05/07(月) 20:32:10.09ID:37ov0Ugp671デフォルトの名無しさん
2018/05/07(月) 20:34:38.08ID:7BHWsUAL 【マイトLーヤのTV出演】 『何の情報もないのか』 Wセイブ・ジ・アース″ 『むしろ人類は危ない』
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525571623/l50
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1525571623/l50
672デフォルトの名無しさん
2018/05/08(火) 16:21:24.85ID:LG2Bz1nx 画面の固定化(キオスクモード)について質問があります。
startLockTask()を使用した時、起動時に毎回「はい」を押す必要がありますが、
「はい」を押さなくても固定化することはできませんでしょうか?
https://qiita.com/calciolife/items/db9edd5f873f81ce64aa
startLockTask()を使用した時、起動時に毎回「はい」を押す必要がありますが、
「はい」を押さなくても固定化することはできませんでしょうか?
https://qiita.com/calciolife/items/db9edd5f873f81ce64aa
673デフォルトの名無しさん
2018/05/10(木) 09:49:17.56ID:Wlq4OUf0 「Chrome OS」がLinuxをサポート 「Android Studio」でのアプリ開発が可能に
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1805/09/news086.html
http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1805/09/news086.html
674デフォルトの名無しさん
2018/05/10(木) 18:57:46.55ID:tkoZcags linux向けってインテル用をARMで動かすのかしら電気代は得なのかもな
ぜんぶJAVA
ぜんぶJAVA
675デフォルトの名無しさん
2018/05/10(木) 18:59:29.04ID:tkoZcags だとプロセッサ関係ないか
途中送信スマソコ
途中送信スマソコ
676デフォルトの名無しさん
2018/05/10(木) 19:14:56.92ID:9RMKXi9J 仮想マシンでLinux動かすみたいだから、メモリとCPUはそれなりのスペックにしないとなぁ
677デフォルトの名無しさん
2018/05/10(木) 19:16:01.54ID:6fatDsvt ただでさえAS重いのに
678デフォルトの名無しさん
2018/05/10(木) 21:55:01.96ID:rIaaeZkI PixelbookとかはCPUもIntelだし
重いWindows載ってないぶんPCより軽いとかすらあるだろ
重いWindows載ってないぶんPCより軽いとかすらあるだろ
679デフォルトの名無しさん
2018/05/14(月) 01:26:57.22ID:3WyHNPHw 仮想マシンっていうよりコンテナ(LXC)だから軽めだよ
680デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 15:25:38.11ID:m9+xRmK1 Android Studio が動きそうなハイエンドなChrome Bookってあんまなさそう、Pixel Bookはフリップがださい
681デフォルトの名無しさん
2018/05/15(火) 22:54:36.16ID:nepgdjOz 少なくともそんな高スペックChromebookは日本では発売されなさそう
682デフォルトの名無しさん
2018/05/19(土) 11:47:48.47ID:vXp6O0Qr resにフォルダーを追加しても表示されないのはなぜですか?
エクスプローラーで確認すると追加されてるのですが
バグなんでしょうか
ちなみに最新版使っています
エクスプローラーで確認すると追加されてるのですが
バグなんでしょうか
ちなみに最新版使っています
683デフォルトの名無しさん
2018/05/19(土) 15:34:54.77ID:dZah4Oqd >>682
エクスプローラで追加したらそのままASにも追加されると?
エクスプローラで追加したらそのままASにも追加されると?
684デフォルトの名無しさん
2018/05/19(土) 17:30:50.27ID:5LRnF5GJ いや、エクスプローラーで作成したフォルダーでもASに追加されるよ
ASでプロジェクト開いている状態で作成しても自動的に同期して表示されるはず
作成する場所が間違ってるんじゃないのかな
ASでプロジェクト開いている状態で作成しても自動的に同期して表示されるはず
作成する場所が間違ってるんじゃないのかな
685デフォルトの名無しさん
2018/05/20(日) 08:39:13.59ID:rNLZpWVq なぜ更にファイルを作って場所の確認をしないのか謎
686デフォルトの名無しさん
2018/05/20(日) 08:55:48.47ID:kSYXNupf フォルダとかは明確に同期しないと出てこないことがあるよ。
右クリックで同期メニューあるでしょ。
右クリックで同期メニューあるでしょ。
687デフォルトの名無しさん
2018/05/21(月) 11:29:22.59ID:VVkYKNnY すべて選択はどうやるんですか?
688デフォルトの名無しさん
2018/05/21(月) 20:56:15.73ID:EnA2Hxqo 乳首を二つ同時にクリックする
689デフォルトの名無しさん
2018/05/23(水) 19:28:06.97ID:Au5e7VGg 僕の知り合いの知り合いができたパソコン一台でお金持ちになれるやり方
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
DM34S
役に立つかもしれません
グーグルで検索するといいかも『ネットで稼ぐ方法 モニアレフヌノ』
DM34S
690デフォルトの名無しさん
2018/05/24(木) 10:47:09.04ID:cPlRxlDn DM34S
691デフォルトの名無しさん
2018/05/31(木) 16:43:07.18ID:fdT5E622 最近何も入力とかしてないのにやたらIndexing...とかいうのがずっと動いてるんだけど
なんか変な設定しちゃったんかな
なんか変な設定しちゃったんかな
692デフォルトの名無しさん
2018/06/04(月) 09:23:50.92ID:wfQjJZOq android studioで
Log.d(taq: "a", msq "b");
このtaq:とかmsq:てのはバックスペースとかでも消せないけど
これは何なのでしょうか
最初javaにラベルつき引数があったんだっけ?と思って
Logクラスの宣言部をみるとtaqじゃなくてtag,msqじゃなくてmsgと宣言されているし
public static int d(String tag, String msg) {
return println(LOG_ID_MAIN, DEBUG, tag, msg);
}
ソースファイルをviで見たらtaqとかは消えてるので
android-studioが追加して表示してるようですが
Log.d(taq: "a", msq "b");
このtaq:とかmsq:てのはバックスペースとかでも消せないけど
これは何なのでしょうか
最初javaにラベルつき引数があったんだっけ?と思って
Logクラスの宣言部をみるとtaqじゃなくてtag,msqじゃなくてmsgと宣言されているし
public static int d(String tag, String msg) {
return println(LOG_ID_MAIN, DEBUG, tag, msg);
}
ソースファイルをviで見たらtaqとかは消えてるので
android-studioが追加して表示してるようですが
693デフォルトの名無しさん
2018/06/04(月) 09:51:25.93ID:qsAEKFJq694デフォルトの名無しさん
2018/06/04(月) 10:00:07.44ID:K9p9OoRg695デフォルトの名無しさん
2018/06/06(水) 21:11:11.83ID:uuLFF4N6 エラー:Execution failed for task ':app:preDebugAndroidTestBuild'.
> Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations' in project ':app'.
Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ.
See https://d.android.com/r/tools/test-apk-dependency-conflicts.html for details.
というエラーが出るんだが何をすればいいのか分からない
詳しくはURL先見てねって見たけどやっぱりよく分からない
どうしたらいい?
> Conflict with dependency 'com.android.support:support-annotations' in project ':app'.
Resolved versions for app (26.1.0) and test app (27.1.1) differ.
See https://d.android.com/r/tools/test-apk-dependency-conflicts.html for details.
というエラーが出るんだが何をすればいいのか分からない
詳しくはURL先見てねって見たけどやっぱりよく分からない
どうしたらいい?
696デフォルトの名無しさん
2018/06/06(水) 21:27:28.77ID:zOsbIbut エラーメッセージが理解できないならまずは英語の勉強した方が良いと思うよ
697デフォルトの名無しさん
2018/06/06(水) 21:43:17.94ID:37uXuggW 相変わらず初心者にキビシー
698デフォルトの名無しさん
2018/06/06(水) 23:20:20.08ID:sbzZsnBZ これ言うほど簡単な話じゃないよ
このエラーの話は何度か聞いたことあるんだけど、なんで起きるのかよくわからないんだよね
dependenciesの一番下に
androidTestImplementation 'com.android.support-annotations:26.1.0'
と追加したらエラー解消するかな?
このエラーの話は何度か聞いたことあるんだけど、なんで起きるのかよくわからないんだよね
dependenciesの一番下に
androidTestImplementation 'com.android.support-annotations:26.1.0'
と追加したらエラー解消するかな?
699デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 06:28:49.27ID:O8fT0OI1 コンフリクトの意味を英語で調べて、どうぞ。
700デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 06:46:02.88ID:3CppUZPt ガチョーン
701デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 08:42:34.71ID:Irt0Sc/S バージョン合わせろよって話じゃないのか?
702デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 11:49:53.04ID:NUDhghzQ ちょうど今、自分も新しいプロジェクトを作ったら、>>695と同じメッセージ出た
build.gradleでtargetSdkとか23に設定しても出る
でもコンパイルしたら実機で動くのが不気味
dependenciesのバージョンもtargetsdkに合わせないといけないのかもしれないが
build.gradleでtargetSdkとか23に設定しても出る
でもコンパイルしたら実機で動くのが不気味
dependenciesのバージョンもtargetsdkに合わせないといけないのかもしれないが
703デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 12:57:25.41ID:/kFUMzvS 無能しか居ないのか……。
ググってstackoverflow.comからコピペしてこいよ。
ググってstackoverflow.comからコピペしてこいよ。
704デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 13:28:17.47ID:IogEETOP705デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 14:33:07.06ID:C/dQej6A >>703
と、自分では説明できない無能が言ってます
と、自分では説明できない無能が言ってます
706デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 14:50:22.15ID:/kFUMzvS >>705
ググって試せば2分で終わる話に1日かける老害は要らないんで
ググって試せば2分で終わる話に1日かける老害は要らないんで
707デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 15:28:03.95ID:nc4BPbQ1 チョベリバッ
708デフォルトの名無しさん
2018/06/07(木) 21:37:37.98ID:B6xQTvk2 >>706
ググってから試して正しい結果を確認する流れで2分は無理だろう
ググってから試して正しい結果を確認する流れで2分は無理だろう
709デフォルトの名無しさん
2018/06/08(金) 11:22:15.27ID:Pf9FV3jK710デフォルトの名無しさん
2018/06/08(金) 12:49:39.32ID:pV5MzMmI htt
ps://stackoverflow.com/questions/50120459/resolved-versions-for-app-26-1-0-and-test-app-27-1-1-differ
ps://stackoverflow.com/questions/50120459/resolved-versions-for-app-26-1-0-and-test-app-27-1-1-differ
711デフォルトの名無しさん
2018/06/08(金) 12:50:17.93ID:pV5MzMmI ほらよコジキ
712デフォルトの名無しさん
2018/06/08(金) 14:09:17.65ID:7byUP050 事故解決してました
713デフォルトの名無しさん
2018/06/14(木) 17:01:52.31ID:a5dXYQcJ カメラアプリ作ろうと思って1年以内でググっても、
既存のカメラアプリを起動するとかばっかりだけども、
プレビューして画像保存するカメラアプリって、
最近のAPIだと作れないのかな?
既存のカメラアプリを起動するとかばっかりだけども、
プレビューして画像保存するカメラアプリって、
最近のAPIだと作れないのかな?
714デフォルトの名無しさん
2018/06/14(木) 17:14:25.30ID:MI2m5Wv/ AndroidにはiOSみたいにアプリに機能を内蔵させる文化はない
715デフォルトの名無しさん
2018/06/14(木) 17:38:23.69ID:a5dXYQcJ なるほど、既存アプリを流用するのがAndroidの文化なのですね。
確かに機種によって調整が必要になるでしょうし、その方が安定しそう。
確かに機種によって調整が必要になるでしょうし、その方が安定しそう。
716デフォルトの名無しさん
2018/06/14(木) 17:54:14.22ID:pZbt2KIt 当初は機種依存大変だったけど、カメラAPI刷新されてそこら辺は楽になったんじゃなかったか?
ただその機種の機能最大に引き出せるのはメーカーが入れたアプリ。
写真の出来に文句言われたくなかったら任せちゃうよね。
ただその機種の機能最大に引き出せるのはメーカーが入れたアプリ。
写真の出来に文句言われたくなかったら任せちゃうよね。
717デフォルトの名無しさん
2018/06/15(金) 10:44:18.23ID:uO1hK+mb それを考えると、ポケモンGoとかSNOWって、凄いことやってるのね。
718デフォルトの名無しさん
2018/06/15(金) 15:35:14.13ID:OdSPYtBq へ?
719デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 01:12:59.02ID:bGP/aTz5 Androidで汎用カメラアプリ作るのって大変なんだな
720デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 07:06:18.82ID:2WBb4dZe 汎用カメラならここで camera とか入力して出てくるサンプルで十分じゃない?
https://developer.android.com/samples/
ここのサンプルは Android Studio の Import an Android code sample からダウンロードしてそのまま動作確認できる
変なブログをググるよりも先にここを調べたほうがいいと思うけどね
https://developer.android.com/samples/
ここのサンプルは Android Studio の Import an Android code sample からダウンロードしてそのまま動作確認できる
変なブログをググるよりも先にここを調べたほうがいいと思うけどね
721デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 08:26:03.35ID:3XP4RHHy 少なくとも自分が実装したい部分については
ドキュメントに目を通すのが基本だしな
ドキュメントに目を通すのが基本だしな
722デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 08:54:00.23ID:Eb6oSmpZ 前にもあったけど、カメラの権限はグーグルプレイの公開時にプライバシーポリシーが必要みたい
723デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 11:38:04.96ID:tjlbsfDK で?
724デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 13:48:33.45ID:+g/KiqVh がおー
725デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 14:29:07.08ID:+g/KiqVh ユーザーの個人情報や機密情報(個人識別情報、財務情報、支払い情報、認証情報、電話帳や連絡先のデータ、マイクやカメラのセンサーデータ、端末の機密情報など)を扱うアプリは、以下の要件を満たす必要があります。
プライバシー ポリシーを Play Console の所定の欄から送信し、また Play で配信するアプリ本体にも掲載すること。
最新の暗号手法を使用して(HTTPS 経由などで)転送するなど、ユーザーデータを安全に扱うこと。
プライバシー ポリシーを Play Console の所定の欄から送信し、また Play で配信するアプリ本体にも掲載すること。
最新の暗号手法を使用して(HTTPS 経由などで)転送するなど、ユーザーデータを安全に扱うこと。
726デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 17:30:01.39ID:Eq9N5P8a 収集・共有するわけじゃないからいらなさそうなきもする
727デフォルトの名無しさん
2018/06/19(火) 18:21:29.24ID:Eb6oSmpZ プライバシーポリシーはgoogleやgithubの無料ページにでも作成すれぱ良いと思う
転ばぬ先の杖というやつだ
https://sites.google.com/site/muryouhomepagenotsukurikata/
転ばぬ先の杖というやつだ
https://sites.google.com/site/muryouhomepagenotsukurikata/
728デフォルトの名無しさん
2018/06/22(金) 12:13:44.15ID:cct9k0Rk 3.2がBetaになりましたね
729デフォルトの名無しさん
2018/06/22(金) 13:48:30.01ID:zlCWujm5 開発用のリファレンス機って何が現実的なの?
Pixelは日本で売ってないし、技適無いし・・・。
Pixelは日本で売ってないし、技適無いし・・・。
730デフォルトの名無しさん
2018/06/22(金) 14:40:11.99ID:xxWH9sXa やはりiPhoneじゃないかな
731デフォルトの名無しさん
2018/06/22(金) 17:26:33.86ID:gyocuLmJ >>729
考えてみれば不思議な話だよね
まぁgoogleはリファレンスだって明言していないって
スタンスなのかもしれないけど、世界的に統一で
使用できるテスト機がないってことなんだから
oreoまでならNexus5Xでもよいのだろうけど、Pは
対応しないらしいからPixelの新しいのってことに
なるんだろうけど
一応電話の回線もWiFiもBlueToothも使わなければ
技適関係ないけどテストにならないしねぇ
考えてみれば不思議な話だよね
まぁgoogleはリファレンスだって明言していないって
スタンスなのかもしれないけど、世界的に統一で
使用できるテスト機がないってことなんだから
oreoまでならNexus5Xでもよいのだろうけど、Pは
対応しないらしいからPixelの新しいのってことに
なるんだろうけど
一応電話の回線もWiFiもBlueToothも使わなければ
技適関係ないけどテストにならないしねぇ
732デフォルトの名無しさん
2018/06/25(月) 11:12:13.24ID:OBDYaV8G SIM契約不要で購入可能なPure Androidって言うと、
モトローラ製くらいしか無い気がする。
HTCはSIMフリーと言いながら、ワイモバや楽天との契約が必要だし。
モトローラ製くらいしか無い気がする。
HTCはSIMフリーと言いながら、ワイモバや楽天との契約が必要だし。
733デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 18:12:31.78ID:ss5/7c9/ java有料化の影響とかあるですか
734デフォルトの名無しさん
2018/06/30(土) 18:57:11.11ID:sZQAdj/a サーバサイドの話だから関係ないと思うけど
ただ、Oracleから色々訴えられるんでjavaの
サブセットからはとっとと足抜けしたいってのは
あるかもしれないけど
ただ、Oracleから色々訴えられるんでjavaの
サブセットからはとっとと足抜けしたいってのは
あるかもしれないけど
735デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 22:14:45.08ID:gFgZc5FG ADW
736デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 23:35:40.91ID:pzBdgAve マジですか?
今後もjavaで作りたいのになあ
kotorinとか覚えたくねーよ!
オラクルとGoogleなんとか話つけてくれや
今後もjavaで作りたいのになあ
kotorinとか覚えたくねーよ!
オラクルとGoogleなんとか話つけてくれや
737デフォルトの名無しさん
2018/07/04(水) 23:44:42.63ID:oHQu7jEJ 3日間kotlinを使うといい
なぜkotlinが推されているのか理解するだろう
なぜkotlinが推されているのか理解するだろう
738デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 00:48:05.66ID:XbVuomuP どこかでkotlinに移行したいんだが、なかなかタイミングが
739デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 10:58:25.72ID:omucTOiG kotlinの学習コストって少なく出来るかな?
まぁ混在も出来るから、少しずつ置き換えていけばいいんだろうし、
失敗したら戻せばいいだけなんだろうけども
まぁ混在も出来るから、少しずつ置き換えていけばいいんだろうし、
失敗したら戻せばいいだけなんだろうけども
740デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 11:51:07.67ID:9a0iPtZD ストアの30何%はもうkotolinで作られてるって言ってたな
swiftに似てるからiOSアプリも作ってる人はけっこう楽かもよ
swiftに似てるからiOSアプリも作ってる人はけっこう楽かもよ
741デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 11:51:48.46ID:IFjl7YH4 未だにjavaでアプリ書いてる化石がいると聞いてマウント取りに来ました!
742デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 14:33:02.02ID:LzA45iop 作りたいものが実現できれば言語にこだわらない俺が来ました!
743デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 15:57:59.49ID:3GX3KF+X Androidとサーバーで通信を行うシステムを作り始めたのだが
AndroidがJavaだからという理由でサーバーもJavaServletにしたら
Javaは有料化で終わりらしいから変えないといけないと思ってるけど
何に変えたらいいのかわからん。PHPが無難かな?
AndroidがJavaだからという理由でサーバーもJavaServletにしたら
Javaは有料化で終わりらしいから変えないといけないと思ってるけど
何に変えたらいいのかわからん。PHPが無難かな?
744デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 16:20:36.29ID:bmsMRAhD 馬鹿には無理
745デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 17:36:54.06ID:IFjl7YH4746デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 19:21:22.68ID:f0UPz3EY アメリカの動向見ててもPHPの方が先に終わるよ
747デフォルトの名無しさん
2018/07/05(木) 21:25:11.98ID:9KOdR86K サーバはGCPでGoかPython
748デフォルトの名無しさん
2018/07/13(金) 02:15:45.51ID:cJTPfsMV パソコンを一新したんでAndroid Studioをインストールしようと思ったんだができればCドライブ(SSD)を圧迫したくないのだがSDKやらなんやらを他のドライブにインストールしてるのにC:¥ユーザー¥以下に.androidだとか、AppData内にデータ作られて困ってる
Cドライブに1bitたりともAndroidStudioのファイルを入れたくないんだがどう設定すれば良い?
Cドライブに1bitたりともAndroidStudioのファイルを入れたくないんだがどう設定すれば良い?
749デフォルトの名無しさん
2018/07/13(金) 08:24:05.43ID:hY3UEbnM シンボリックリンクでいいんじゃね
750デフォルトの名無しさん
2018/07/13(金) 08:30:24.18ID:ugmJS5fn 仮想環境でやる
751デフォルトの名無しさん
2018/07/13(金) 17:32:21.91ID:PgHp+/JK IDEが使用する領域はがんばって設定変えれば使わなく
できたような覚えがあるけどユーザーフォルダ直下の
androidとかはエミュレータとかエミュレータのマネージャが
使う場所でハードコードだから変えられなかったような
AndroidStudioって結局色々なツールのごった煮なんで
ユーザーフォルダ以下を完全に使用しなくするのは
難しいんじゃないかな
できたような覚えがあるけどユーザーフォルダ直下の
androidとかはエミュレータとかエミュレータのマネージャが
使う場所でハードコードだから変えられなかったような
AndroidStudioって結局色々なツールのごった煮なんで
ユーザーフォルダ以下を完全に使用しなくするのは
難しいんじゃないかな
752デフォルトの名無しさん
2018/07/13(金) 17:56:22.56ID:XVc5I6Hy linux使えばいい
753デフォルトの名無しさん
2018/07/13(金) 18:32:26.40ID:+e9kGxHm754デフォルトの名無しさん
2018/07/14(土) 11:02:50.32ID:v4Gtt50J vhdでパーティション造ってディレクトリ以下にマウント
755デフォルトの名無しさん
2018/07/14(土) 15:43:21.06ID:CSM3Eniz boolean A, B;
if (A || B) {
//処理なし
} else {
//処理
}
これだと処理がないぞゴルァとWarningが出るんで
if (!A && !B) {
//処理
}
にしたんだけど合ってるよね?
わかりやすいように最初の記述にしたんだけどなあ
if (A || B) {
//処理なし
} else {
//処理
}
これだと処理がないぞゴルァとWarningが出るんで
if (!A && !B) {
//処理
}
にしたんだけど合ってるよね?
わかりやすいように最初の記述にしたんだけどなあ
756デフォルトの名無しさん
2018/07/14(土) 16:55:42.13ID:AB5m3ven !(A || B)
757デフォルトの名無しさん
2018/07/14(土) 17:04:03.58ID:8Dqr7ocV 合ってるけどこういうのは関数にするのがさらに正しい
例えばStringが「nullまたは空文字」か、またはその逆か判定するときにいちいち論理演算してないで
isEmptyとかisNotEmptyとか使うでしょ
例えばStringが「nullまたは空文字」か、またはその逆か判定するときにいちいち論理演算してないで
isEmptyとかisNotEmptyとか使うでしょ
758デフォルトの名無しさん
2018/07/14(土) 19:11:50.22ID:0pb11KM8 ド・モルガンの法則でしょ
759デフォルトの名無しさん
2018/07/14(土) 20:15:44.56ID:CSM3Eniz つまりメインでこう書いて
shori(A, B);
関数でこう書くってことかな
public void shori(boolean A, boolean B){
if (!A && !B) {
//処理
}
}
確かにこの方がメインがすっきりするね
shori(A, B);
関数でこう書くってことかな
public void shori(boolean A, boolean B){
if (!A && !B) {
//処理
}
}
確かにこの方がメインがすっきりするね
760デフォルトの名無しさん
2018/07/14(土) 20:35:14.73ID:AB5m3ven BooleanUtilsにそんなの無いかと思ったら、無いな。
761デフォルトの名無しさん
2018/07/24(火) 21:35:07.58ID:2vWLG2zZ 2年ぶりくらいに更新して起動したら色々な所にエラーが出ててやる気を無くした
762デフォルトの名無しさん
2018/07/25(水) 19:40:05.82ID:WxA3Rsym 2年前って4.4とか?
763デフォルトの名無しさん
2018/07/27(金) 22:18:02.81ID:uY34ROhK v0.
いくつだった気がする
いくつだった気がする
764デフォルトの名無しさん
2018/07/30(月) 08:06:54.85ID:SML4hAvz Ryzenでエミュ動かなくて焦ったけどベータで問題なく動作中
765デフォルトの名無しさん
2018/07/30(月) 08:18:48.24ID:hq+tVLi5 stableで問題なく動いてるよ
OSはUbuntu 18.04 LTS
OSはUbuntu 18.04 LTS
766デフォルトの名無しさん
2018/07/30(月) 08:28:21.41ID:SML4hAvz Windows版は前バージョンまでAMDに対応してなかったみたいですね
初心者だけど仕事でAndroid開発してる人とかはLinux使いが多いのかな
初心者だけど仕事でAndroid開発してる人とかはLinux使いが多いのかな
767デフォルトの名無しさん
2018/07/30(月) 13:42:31.10ID:FfnmgHhZ 好きな方使えばよろし
768デフォルトの名無しさん
2018/07/31(火) 20:07:08.17ID:rMUR8HCB 初心者入門書みたいのを読んでもアプリ開発はできないようです
独学でアプリを開発できるようになるのには
どんな書籍を読んだり、スクールに通えばいいですか?
独学でアプリを開発できるようになるのには
どんな書籍を読んだり、スクールに通えばいいですか?
769デフォルトの名無しさん
2018/07/31(火) 23:14:30.15ID:sD7q3PHv できることを積み重ねていけばそれなりのアプリができる、今の自分に何ができて何ができないかをまず分析してみよう
770デフォルトの名無しさん
2018/08/01(水) 04:01:43.44ID:cighHILY 今はプログラミングを動画で学べるから調べてみ
スクール通うよりは安いしいつでもできる
スクール通うよりは安いしいつでもできる
771デフォルトの名無しさん
2018/08/01(水) 17:19:31.29ID:jGAwEU9Q >>768
フローチャートって分かるかな?
あまり複雑なものでなくても良いけど論理演算って分かるかな?
入門書を読んでも分からないのは、最近の入門書は
読む方も書く方も何か動いたほうが分かり易いでしょって
いきなりコードから入るので結局何をやっているのか
よく分からないのではないかと思われ
普通はすごーーくつまらないので一般的には書籍でも
スクールでもやらない手段だけど、ファイル数が10個程度で
ソース全部のファイルサイズが50KByteくらいの動作する
オブジェクトが存在するソースファイルを、頭から順番に最後まで
言語リファレンスとかぐぐったりしてフローを起こすとか
10回くらいこなすと自分でプログラミングっぽいこと出来るように
なると思うけど
あ、大抵の書籍では同じようなことを説明として書いてあるけど、
それを読んだだけで理解できるのはすでに内容を理解することが
出来るようになっているか、読んだことで満足して理解できていない
だけなので上みたいなことを自分の手でやってみて
プログラミング言語は所詮ツールなので好き嫌いとか
あう/あわないみたいなのもなくはないけど、基本的にフローと
論理演算が理解できてれば各々の言語で上のようなこと
やれば大体理解できるはず
フローチャートって分かるかな?
あまり複雑なものでなくても良いけど論理演算って分かるかな?
入門書を読んでも分からないのは、最近の入門書は
読む方も書く方も何か動いたほうが分かり易いでしょって
いきなりコードから入るので結局何をやっているのか
よく分からないのではないかと思われ
普通はすごーーくつまらないので一般的には書籍でも
スクールでもやらない手段だけど、ファイル数が10個程度で
ソース全部のファイルサイズが50KByteくらいの動作する
オブジェクトが存在するソースファイルを、頭から順番に最後まで
言語リファレンスとかぐぐったりしてフローを起こすとか
10回くらいこなすと自分でプログラミングっぽいこと出来るように
なると思うけど
あ、大抵の書籍では同じようなことを説明として書いてあるけど、
それを読んだだけで理解できるのはすでに内容を理解することが
出来るようになっているか、読んだことで満足して理解できていない
だけなので上みたいなことを自分の手でやってみて
プログラミング言語は所詮ツールなので好き嫌いとか
あう/あわないみたいなのもなくはないけど、基本的にフローと
論理演算が理解できてれば各々の言語で上のようなこと
やれば大体理解できるはず
772デフォルトの名無しさん
2018/08/01(水) 19:39:34.44ID:myT73L/3 あちゃー、って感じ
773デフォルトの名無しさん
2018/08/01(水) 19:47:15.77ID:o3u+SMTn 書籍は入門書を2-3冊写経して手を動かす感覚をつかんだら、あとはつまんない単機能でも何かアプリを自分でググりながら作ること。
本やセミナーに頼っている時点では、まだ自分の頭を使ってないから、アプリなんか作れるわけがない。
本やセミナーに頼っている時点では、まだ自分の頭を使ってないから、アプリなんか作れるわけがない。
774768
2018/08/02(木) 08:03:49.32ID:ZiFBRMpY 皆様ありがとうございます
入門書は、完全に覚えているわけではないですけれど、
理解できない個所は今のところないと思います
試しに作ってみたいアプリがあります。
携帯端末で水平垂直面を表示させるアプリです。
ジャイロセンサーの値からX,Y軸の値から面を作成し表示する、という感じです
入門書は、完全に覚えているわけではないですけれど、
理解できない個所は今のところないと思います
試しに作ってみたいアプリがあります。
携帯端末で水平垂直面を表示させるアプリです。
ジャイロセンサーの値からX,Y軸の値から面を作成し表示する、という感じです
775デフォルトの名無しさん
2018/08/02(木) 11:37:03.19ID:9S8Qe+b5 いきなりGLか最初から手をつけたほうが後々は楽だが
それかビットマップに自前で演算して十字線引いてやるか
まあビットマップのほうがオヌヌメすぐ作れるし後々GLにも応用できるからな
それかビットマップに自前で演算して十字線引いてやるか
まあビットマップのほうがオヌヌメすぐ作れるし後々GLにも応用できるからな
776デフォルトの名無しさん
2018/08/02(木) 12:09:55.61ID:hDYeANxT surfaceViewでCanvas
777デフォルトの名無しさん
2018/08/02(木) 16:43:42.63ID:QRqag3vd 作ったプログラムに適用するadkバージョンを、プログラム作成後に変更するやり方を教えてください。
778デフォルトの名無しさん
2018/08/02(木) 16:44:25.04ID:QRqag3vd ADK→SDKです、すみません
779デフォルトの名無しさん
2018/08/02(木) 19:14:28.17ID:hDYeANxT SDKは最新のものを使ってtargetSdkVersionを26 以上にする
ってなったんじゃなかったっけ?
ってなったんじゃなかったっけ?
780デフォルトの名無しさん
2018/08/03(金) 06:40:22.56ID:li5fivPo 似非プログラマに外注して手元にソース持ってない奴は警告メールに阿鼻叫喚だろうな
781デフォルトの名無しさん
2018/08/03(金) 17:12:21.75ID:OCoaxoCi782デフォルトの名無しさん
2018/08/03(金) 17:36:13.00ID:BNgsGy6h コンパイルSDKのバージョンを変えたいってことやないんか
そうなら
File > Project Structure > app > Compile Sdk Version
または
appレベルbuild.gradleのcompileSdkVersoinを変更
そうなら
File > Project Structure > app > Compile Sdk Version
または
appレベルbuild.gradleのcompileSdkVersoinを変更
783デフォルトの名無しさん
2018/08/03(金) 17:38:09.58ID:BNgsGy6h 後は言われてる通り新しいバージョンじゃないと今後はリリースできない
784デフォルトの名無しさん
2018/08/03(金) 18:49:33.54ID:hxG/+7Ss プログラム作成後というかプロジェクト作成後って意味では?
785デフォルトの名無しさん
2018/08/04(土) 07:50:23.63ID:QNzLjpy5 作成後というか、他人の作ったAPKをいじりたいんじゃないの?
786デフォルトの名無しさん
2018/08/09(木) 20:45:05.87ID:AuAGkni2 すっきり読んで分からないところはなかったけれど
アンドロイドアプリを作ろうとしても進められない
どうやって勉強したらアプリを創れるようになるのだろう
アンドロイドアプリを作ろうとしても進められない
どうやって勉強したらアプリを創れるようになるのだろう
787デフォルトの名無しさん
2018/08/09(木) 21:00:37.04ID:kMFZSZ3G >>786
google 公式のアプリのサンプルがたくさんあるから、自分が作りたいものに一番近そうなものをダウンロードして動かして見る
コードを読んで全部理解する
何か機能追加してみる
コード理解出来ないなら、本を読むか、ネットで検索するか、試しに書き換えてみたりして、理解出来るまで頑張る
google 公式のアプリのサンプルがたくさんあるから、自分が作りたいものに一番近そうなものをダウンロードして動かして見る
コードを読んで全部理解する
何か機能追加してみる
コード理解出来ないなら、本を読むか、ネットで検索するか、試しに書き換えてみたりして、理解出来るまで頑張る
788デフォルトの名無しさん
2018/08/09(木) 21:10:51.30ID:AuAGkni2789デフォルトの名無しさん
2018/08/09(木) 21:16:41.63ID:kMFZSZ3G >>788
AndroidStudio の最初ウィンドウのリストの中に、公式のサンプル閲覧とダウンロードの入口がある
AndroidStudio の最初ウィンドウのリストの中に、公式のサンプル閲覧とダウンロードの入口がある
790デフォルトの名無しさん
2018/08/10(金) 10:04:24.57ID:FD6MnLuY791デフォルトの名無しさん
2018/08/10(金) 15:15:22.49ID:qP8TTKKF もしJava勉強しましただけだったら厳しいよな
コレクションクラスが扱えて、マルチスレッドが解ってないと
コレクションクラスが扱えて、マルチスレッドが解ってないと
792デフォルトの名無しさん
2018/08/10(金) 15:43:42.61ID:FD6MnLuY findViewById(R.id.activity_main).setSystemUiVisibility(View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION);
これでナビゲーションバーを隠せるんだけども、ただ隠すだけで、
隠して空いた領域にレイアウトを配置することは出来ないのかな?
これでナビゲーションバーを隠せるんだけども、ただ隠すだけで、
隠して空いた領域にレイアウトを配置することは出来ないのかな?
793デフォルトの名無しさん
2018/08/10(金) 17:18:37.32ID:GW9IT4yi public class MainActivity extends AppCompatActivity implements SensorEventListener {
…
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float sensorx;
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
sensorX=event.values[0];
}
}
class MyView extends View{
private Paint paint;
public MyView(Context context){
super(context);
paint=new Paint();}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawLine(550,1000,550,@@,paint);
}
}
SensorChangedで取得したx軸の値(sensorX)を、canvas.drawLineに渡したいのですが、うまく渡せません。
実現したいアプリは、x軸の傾きを直線で表現したい、です。
drawLineの座標にある@@には
X座標 : Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))+550
Y座標 : Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))-1000
と考えていますが、これをSensorChangedで計算して、MyViewのインスタンスメソッドonDrawに渡したいのですが、どうやって渡したらいいのでしょうか?
…
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float sensorx;
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
sensorX=event.values[0];
}
}
class MyView extends View{
private Paint paint;
public MyView(Context context){
super(context);
paint=new Paint();}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawLine(550,1000,550,@@,paint);
}
}
SensorChangedで取得したx軸の値(sensorX)を、canvas.drawLineに渡したいのですが、うまく渡せません。
実現したいアプリは、x軸の傾きを直線で表現したい、です。
drawLineの座標にある@@には
X座標 : Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))+550
Y座標 : Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90))-1000
と考えていますが、これをSensorChangedで計算して、MyViewのインスタンスメソッドonDrawに渡したいのですが、どうやって渡したらいいのでしょうか?
794デフォルトの名無しさん
2018/08/11(土) 01:27:47.66ID:5JivcVmD >>792
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION だけじゃなくて、
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION も一緒に設定したらどうかな?
View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION だけじゃなくて、
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION も一緒に設定したらどうかな?
795デフォルトの名無しさん
2018/08/11(土) 01:36:11.93ID:5JivcVmD >>793
うまく渡せないの意味が分からない
うまく渡せないの意味が分からない
796デフォルトの名無しさん
2018/08/11(土) 07:32:43.62ID:aXFnH1dm >>793
渡すというのは??
onCreateで
mMyView = new MyView(this);
serContentView(mMyView);
onSensorChangedで
mMyView.drawSensor(@@)
MyViewクラス内でdrawSensorメソッドを定義
渡されたX座標をmSensorXセットしてからinvalidate
onDrawは
canvas.drawLine(550,1000,550,mSensorX,paint);
座標値が妥当かどうか等の細かいところまでは考えてない
渡すというのは??
onCreateで
mMyView = new MyView(this);
serContentView(mMyView);
onSensorChangedで
mMyView.drawSensor(@@)
MyViewクラス内でdrawSensorメソッドを定義
渡されたX座標をmSensorXセットしてからinvalidate
onDrawは
canvas.drawLine(550,1000,550,mSensorX,paint);
座標値が妥当かどうか等の細かいところまでは考えてない
797デフォルトの名無しさん
2018/08/11(土) 07:41:20.05ID:aXFnH1dm おっと、このままだとセンサーイベントのたびに必ずドローが走ってバッテリー効率わるいからうまく60fpsぐらいになるようイベント間隔を調整してくれ
798デフォルトの名無しさん
2018/08/11(土) 07:47:39.18ID:aXFnH1dm つーか、60fpsはシステムが調整してくれてんだった、バンバンinvalidateしていいよ、連投スマン
799デフォルトの名無しさん
2018/08/11(土) 14:19:43.43ID:VKOHvb3S 皆様ありがとございます
MyViewでdrawSensorメソッド(invalidate)を定義して更新されたらonDrawを読んで書き換えていくのですね
どうもありがとうございます!
MyViewでdrawSensorメソッド(invalidate)を定義して更新されたらonDrawを読んで書き換えていくのですね
どうもありがとうございます!
800793
2018/08/11(土) 22:18:48.86ID:VKOHvb3S いつもありがとうございます。
加速度センサーのX軸の値を使って直線を描くアプリを作っています。
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float sensorX = 0;
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
sensorX=event.values[0];
}
myView.setPosition(sensorX);
}
class MyView extends View {
private Paint paint=new Paint();
private float pX,pY;
public void setPosition(float sensorX){
pX= Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90));
pY= Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90));
invalidate();
}
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawLine(canvas.getWidth()/2,1000,canvas.getWidth()/2+pX*300,1000-pY*300,paint);
}
}
pX,pYの値の型と、drawLineの引数の型を合わせられなくてエラーがでます。
あちこちキャストしてみているのですが、根本的になにか間違っているのでしょうか?
加速度センサーのX軸の値を使って直線を描くアプリを作っています。
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
float sensorX = 0;
if(event.sensor.getType()==Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){
sensorX=event.values[0];
}
myView.setPosition(sensorX);
}
class MyView extends View {
private Paint paint=new Paint();
private float pX,pY;
public void setPosition(float sensorX){
pX= Math.sin(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90));
pY= Math.cos(Math.toRadians((sensorX/9.8)*90));
invalidate();
}
protected void onDraw(Canvas canvas){
canvas.drawLine(canvas.getWidth()/2,1000,canvas.getWidth()/2+pX*300,1000-pY*300,paint);
}
}
pX,pYの値の型と、drawLineの引数の型を合わせられなくてエラーがでます。
あちこちキャストしてみているのですが、根本的になにか間違っているのでしょうか?
801デフォルトの名無しさん
2018/08/12(日) 00:26:35.72ID:pzAjVO5w802デフォルトの名無しさん
2018/08/12(日) 12:00:42.21ID:64gZod1C みなさま、3日かかりましたけれど
ご指導のお陰で、加速度センサーから直線を描くアプリが出来ました
ありがとうございました
ご指導のお陰で、加速度センサーから直線を描くアプリが出来ました
ありがとうございました
803デフォルトの名無しさん
2018/08/12(日) 16:13:55.61ID:ztL4seiR じゃあストアにあげないと
804デフォルトの名無しさん
2018/08/12(日) 22:55:22.64ID:64gZod1C ちょっと改造してます
思ったように出来なくて試行錯誤です
思ったように出来なくて試行錯誤です
805デフォルトの名無しさん
2018/08/12(日) 23:10:54.51ID:ztL4seiR 使えねえな
806デフォルトの名無しさん
2018/08/12(日) 23:20:43.61ID:E8mnGN+z ストアに上げる前に簿記の勉強や!
807デフォルトの名無しさん
2018/08/13(月) 06:23:53.13ID:GPuRbq/O なんで簿記なんですか?
808デフォルトの名無しさん
2018/08/13(月) 10:42:22.36ID:9DTwOJ57 非営利アプリなら要らないけど
稼ぐことを考えてるなら記帳義務があるので簿記の知識もいる
稼ぐことを考えてるなら記帳義務があるので簿記の知識もいる
809デフォルトの名無しさん
2018/08/13(月) 15:08:57.85ID:GPuRbq/O ありがとうござます!
810デフォルトの名無しさん
2018/08/13(月) 20:44:38.81ID:GPuRbq/O 初めて作ったアプリ、家族に超不人気でイライラされた。
811デフォルトの名無しさん
2018/08/13(月) 20:59:05.48ID:R5nmGd/J そういう不評が何よりの宝物なんだよ
812デフォルトの名無しさん
2018/08/14(火) 09:27:12.93ID:0Ww4eER6 目的は達成出来てもユーザビリティが悪いとなぁ
813デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 07:28:28.20ID:azC0AodA たまに、特定のプロジェクトだけ、ADKが起動できなくなってしまうことがあります。
実行すると、構成の編集画面に移ってしまうのですが、なぜなのでしょうか?
実行すると、構成の編集画面に移ってしまうのですが、なぜなのでしょうか?
814デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 07:57:33.46ID:azC0AodA ADVです、間違えました
815デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 08:28:10.55ID:yhRZ1kIP AVD
アンドロイドバーチャルデバイス
アンドロイドバーチャルデバイス
816デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 12:16:14.94ID:JniPwul+ ほんとGoogleふざけんなよ
Eclispeまた使えるようにしてくれよ
AndroidStudioややこしくて全然わかんねえよ
すげえ重いし
Eclispeまた使えるようにしてくれよ
AndroidStudioややこしくて全然わかんねえよ
すげえ重いし
817デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 13:20:39.11ID:Un42sQeq 俺のはヌルサクだから
818デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 13:36:38.42ID:56RTXYx0 ・メモリ4GBである
・HDD起動である
・CPUがcore iシリーズですらない
あたりは起動めっちゃ遅い
メモリが4GBかそれ以下の場合は普段の動作も遅い
ノートPCだとHDD遅いから使い物にならんね
IDEはどれもそうだけど
・HDD起動である
・CPUがcore iシリーズですらない
あたりは起動めっちゃ遅い
メモリが4GBかそれ以下の場合は普段の動作も遅い
ノートPCだとHDD遅いから使い物にならんね
IDEはどれもそうだけど
819デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 15:35:29.29ID:JniPwul+ CPUはAMDでかなり昔のPCだが
Eplicseならサクサク開発できるんですがね
あとgradleの意味が全然わからんし
リソースどこにいれたらいいのかもわからん
複雑すぎ
Eplicseならサクサク開発できるんですがね
あとgradleの意味が全然わからんし
リソースどこにいれたらいいのかもわからん
複雑すぎ
820デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 19:13:54.76ID:ZAVlbOva >>816
なら金だせよ。
なら金だせよ。
821デフォルトの名無しさん
2018/08/15(水) 21:34:15.07ID:vXvvIVBO 起動の僅かな時間やデバッグ実行以外はC2D 3GHzでも全然余裕言うほど重くない
822デフォルトの名無しさん
2018/08/16(木) 10:25:06.07ID:QHCXkmTA CPUよりもHDDじゃダメだな
823デフォルトの名無しさん
2018/08/16(木) 18:42:40.54ID:ZZ3MHXij スマホのゲームアプリで、神経衰弱を作ろうとしたら
androidstudio+Javaで作ったらいいですか?
それとも他の言語(javascript,css,ruby?)で作った方がいいですか?
androidstudio+Javaで作ったらいいですか?
それとも他の言語(javascript,css,ruby?)で作った方がいいですか?
824デフォルトの名無しさん
2018/08/16(木) 21:31:00.91ID:HgP1ajoB ビジュアルを重視するゲームならUnity等を使うべき。
簡素なものでよければHTML5/JSかな。
ガードゲームのような簡単なゲーム作るには、Android Studioは中途半端(荷が重い)な気がする。
簡素なものでよければHTML5/JSかな。
ガードゲームのような簡単なゲーム作るには、Android Studioは中途半端(荷が重い)な気がする。
825デフォルトの名無しさん
2018/08/16(木) 21:40:16.12ID:ZZ3MHXij ありがとうございます。
andoroidアプリを作るのに必要な知識は、java.HTML,css,jsという感じでしょうか?
andoroidアプリを作るのに必要な知識は、java.HTML,css,jsという感じでしょうか?
826デフォルトの名無しさん
2018/08/16(木) 23:13:05.31ID:C3ZyyPA9 俺はHTML/JSはないと思う
カードゲームの用な簡単なゲームはJavaまたはKotlinでいい
質問者は恐らく初心者であって、JavaやKotlin、Android SDKの知識を得ることが先決だろう
レイアウト、Viewのアニメーション、画面遷移はゲームだけでなく他のカテゴリのアプリでも広く役立つ
従ってJavaまたはKotlin
カードゲームの用な簡単なゲームはJavaまたはKotlinでいい
質問者は恐らく初心者であって、JavaやKotlin、Android SDKの知識を得ることが先決だろう
レイアウト、Viewのアニメーション、画面遷移はゲームだけでなく他のカテゴリのアプリでも広く役立つ
従ってJavaまたはKotlin
827デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 00:26:00.89ID:Q2hDkoSj >>825
ゲームアプリならAndroidStudioで本当に基本的なところだけJavaで書いて、あとはUnity使うのが王道なイメージ
ゲームアプリならAndroidStudioで本当に基本的なところだけJavaで書いて、あとはUnity使うのが王道なイメージ
828デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 02:52:14.66ID:3sq6mctp 2Dのカードゲームにunityとか無駄すぎるんじゃないのファイルサイズも発熱も
829デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 09:34:03.78ID:PZZ50riP 砂浜で子供が砂の城作りたいって言ってるところに重機もってくるようなもん
830デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 09:42:36.31ID:RfBEIrH8 「とりあえず作って試してみたいもの」がゲームであるような人にいまさらJavaをイチからやってもらう理由はない
最初からUnityでいい
最初からUnityでいい
831デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 09:46:56.72ID:wcqBSgvm 今後、androidアプリでSNSやゲーム、いろんなツールを作れたらと考えています。
もしjavaが万能で何でも作れ、どんなUIも描けるのなら、javaをベースにいろいろ覚えていきたいと考えています。
もしjavaが万能で何でも作れ、どんなUIも描けるのなら、javaをベースにいろいろ覚えていきたいと考えています。
832デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 11:42:57.68ID:jBX4eeDN ゲームならUnity
アプリならAndroid Studio
用途に応じて道具変えられるのがプロ
一つの道具でなんでもやろうとするのはアマチュア
アプリならAndroid Studio
用途に応じて道具変えられるのがプロ
一つの道具でなんでもやろうとするのはアマチュア
833デフォルトの名無しさん
2018/08/17(金) 11:58:53.77ID:kDMN2SsI EclipseからAndroidStudioに移植しているのですが
assetsフォルダが見つかりません
ググったらmainフォルダに新規作成となっていましたが
mainフォルダなんてありません
どうなってんのこれ
assetsフォルダが見つかりません
ググったらmainフォルダに新規作成となっていましたが
mainフォルダなんてありません
どうなってんのこれ
834833
2018/08/17(金) 14:27:53.92ID:kDMN2SsI すいません自己解決しました
app右クリック→New→Folder→Assets Folder
で作ることができました
Android Studioって本当に複雑ですね
app右クリック→New→Folder→Assets Folder
で作ることができました
Android Studioって本当に複雑ですね
835デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 05:43:34.52ID:E8rm972C 個人でアンドロイドアプリケーションを作れるようになるには
有料のスクール(通学、ネット、動画)で学ぶのがいいですか?
それとも市販教本で学ぶのがいいのでしょうか?
または無料サイトをうろうろして学ぶだけでも十分なのでしょうか?
有料のスクール(通学、ネット、動画)で学ぶのがいいですか?
それとも市販教本で学ぶのがいいのでしょうか?
または無料サイトをうろうろして学ぶだけでも十分なのでしょうか?
836デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 06:22:05.89ID:7dXQizG8 センスがあればどれでもいい。逆に・・・
837デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 09:06:00.49ID:XdG6XF7h 無料で見られるネット情報でごく簡単な物1つも作れないなら
あきらめて他の事趣味にしたらいい
そこから初めてネットの情報で無理だと思ったら次に進めばいい
あきらめて他の事趣味にしたらいい
そこから初めてネットの情報で無理だと思ったら次に進めばいい
838デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 10:11:40.48ID:U0v78Dtp 他の言語でプログラミングして何か作った経験があれば、Androidアプリ入門書とネット検索でなんとかなる。
経験がなければ、最初に「スッキリわかるJavaシリーズ」の「入門編の全部」と「実践編のコレクションの部分」を手を動かしてプログラムしながら2-3周繰り返す。
言語がちんぷんかんぷんな状態であれこれ手を出してもアプリ作れるレベルまでにはなれない。
経験がなければ、最初に「スッキリわかるJavaシリーズ」の「入門編の全部」と「実践編のコレクションの部分」を手を動かしてプログラムしながら2-3周繰り返す。
言語がちんぷんかんぷんな状態であれこれ手を出してもアプリ作れるレベルまでにはなれない。
839デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 11:33:05.56ID:TgZCKLMK 日本語の勉強が先
840デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 13:53:45.99ID:1scMQT2g 入門書買って実際に打ち込みながら勉強して
サンプルアプリを1,2個作ればだいたいの流れはつかめると思う
サンプルアプリを1,2個作ればだいたいの流れはつかめると思う
841デフォルトの名無しさん
2018/08/18(土) 20:48:01.60ID:YJciYqB3 初心者向けJava本とかで、アドレスとか書いてある本は信じちゃいけない。
842デフォルトの名無しさん
2018/08/19(日) 00:07:48.42ID:YReQLOn2 ノートパソコン新しくしてせっかくなのでメモリ8GB+SSDというスタンダードにしたのだが
Android Studioでちょっと大きいの動かすとメモリ総使用量90%くらいに行った
Windowsはメモリをリッチに取る傾向があって実際とは表示が違うとはいえやはり16GB要るか…
調べ物用Webブラウザ平行で使う余裕ねえものなこれ
Android Studioでちょっと大きいの動かすとメモリ総使用量90%くらいに行った
Windowsはメモリをリッチに取る傾向があって実際とは表示が違うとはいえやはり16GB要るか…
調べ物用Webブラウザ平行で使う余裕ねえものなこれ
843デフォルトの名無しさん
2018/08/19(日) 08:00:55.73ID:NBhbu7Bk 開いてるメモリどんどん使う設計にしてない開発ツールなんていらんわ
844デフォルトの名無しさん
2018/08/19(日) 10:30:18.28ID:nipaj0Rp 640Kの壁は乗り越えられますか
845デフォルトの名無しさん
2018/08/19(日) 23:12:00.92ID:DWBkgBdU ビルゲイツはメモリ640Kあれば充分だと言ってます
846デフォルトの名無しさん
2018/08/20(月) 10:21:48.07ID:SUaGxzkv HandlerTimer.postDelaydを使って定期的にタイマーを動かした時、
一定時間で止めるにはどうしたら良いのでしょうか?
postDelaydの中でremoveCallbacksを呼び出して、自分自身をremoveすることは出来ないですよね?
(サンプルではコメントにしてありますが、とりあえず10回回ったら後は無視するだけになっています。)
https://ideone.com/dd9avt
一定時間で止めるにはどうしたら良いのでしょうか?
postDelaydの中でremoveCallbacksを呼び出して、自分自身をremoveすることは出来ないですよね?
(サンプルではコメントにしてありますが、とりあえず10回回ったら後は無視するだけになっています。)
https://ideone.com/dd9avt
847デフォルトの名無しさん
2018/08/20(月) 12:38:37.44ID:mdmdN7D9 >>846
postDelaydの仕様を調べて理解すべき
postDelaydの仕様を調べて理解すべき
848デフォルトの名無しさん
2018/08/20(月) 13:59:28.03ID:SUaGxzkv >>847
ありがとうございます。
投げなければいいので、下記で良いのですね。
if(PlngHandlerTime >= 10L) // 10秒で停止
mHandlerTimer.postDelayed(this,1000); // 1秒毎に実行
ありがとうございます。
投げなければいいので、下記で良いのですね。
if(PlngHandlerTime >= 10L) // 10秒で停止
mHandlerTimer.postDelayed(this,1000); // 1秒毎に実行
849デフォルトの名無しさん
2018/08/21(火) 22:57:47.89ID:8M0COH7/ すべてを選択ってどうやるんですか?
英語版なので全然わかりません
英語版なので全然わかりません
850デフォルトの名無しさん
2018/08/21(火) 23:37:20.92ID:MwKm/EMa select all
851デフォルトの名無しさん
2018/08/22(水) 07:25:26.77ID:CwR39CA6 なんでわざわざ英語版を?
ナイストライだけどストレスたまらない?
ナイストライだけどストレスたまらない?
852デフォルトの名無しさん
2018/08/23(木) 17:30:39.82ID:boRS1kFx よろしくお願いします。
1 public class MainActivity extends AppCompatActivity{
2 ・・・
3 Gview gView=new Gview();
4
5 public class Gview extends View{
6 public GameView(Context context){
7 super(context);
8 TextView textView =(TextView) findViewById(resID);
9 textView.setText("***"); }}}
とすると、コード上はエラーにならず、アプリケーションの起動エラーとなります。
9行目の textView.setText("***");を削除すると起動します。
エラーはNullpointerExceptionで、textViewがNullになってしまっています。
8,9行目のコードをMainActivity下の3行目あたりに移して実行すると、エラーは生じません
なぜ、Gviewクラスのコンストラクタ内ではNullエラーになるのでしょうか?
1 public class MainActivity extends AppCompatActivity{
2 ・・・
3 Gview gView=new Gview();
4
5 public class Gview extends View{
6 public GameView(Context context){
7 super(context);
8 TextView textView =(TextView) findViewById(resID);
9 textView.setText("***"); }}}
とすると、コード上はエラーにならず、アプリケーションの起動エラーとなります。
9行目の textView.setText("***");を削除すると起動します。
エラーはNullpointerExceptionで、textViewがNullになってしまっています。
8,9行目のコードをMainActivity下の3行目あたりに移して実行すると、エラーは生じません
なぜ、Gviewクラスのコンストラクタ内ではNullエラーになるのでしょうか?
853デフォルトの名無しさん
2018/08/23(木) 18:35:38.59ID:03LwByUR >>852
ViewクラスのfindViewById呼んでるからnullなんだろ
ViewクラスのfindViewById呼んでるからnullなんだろ
854デフォルトの名無しさん
2018/08/23(木) 19:40:08.16ID:fEIF533j855デフォルトの名無しさん
2018/08/23(木) 19:58:08.28ID:H8Gnu4tL856デフォルトの名無しさん
2018/08/23(木) 21:37:18.56ID:H8Gnu4tL よろしくお願いします。
1 public class MainActivity extends AppCompatActivity{
2 ・・・
3 Gview gView=new Gview();
4
5 public class Gview extends View{
6 public GameView(Context context){
7 super(context);
8 TextView textView =(TextView) findViewById(resID);
9 textView.setText("***"); }}}
とすると、コード上はエラーにならず、アプリケーションの起動エラーとなります。
9行目の textView.setText("***");を削除すると起動します。
エラーはNullpointerExceptionで、textViewがNullになってしまっています。
8,9行目のコードをMainActivity下の3行目あたりに移して実行すると、エラーは生じません
なぜ、Gviewクラスのコンストラクタ内ではNullエラーになるのでしょうか?
他のスレで教えていただいたのは、ViewクラスのfindViewByIdを呼んでいるとのこと。
GviewでsetTextする方法を教えてください。
1 public class MainActivity extends AppCompatActivity{
2 ・・・
3 Gview gView=new Gview();
4
5 public class Gview extends View{
6 public GameView(Context context){
7 super(context);
8 TextView textView =(TextView) findViewById(resID);
9 textView.setText("***"); }}}
とすると、コード上はエラーにならず、アプリケーションの起動エラーとなります。
9行目の textView.setText("***");を削除すると起動します。
エラーはNullpointerExceptionで、textViewがNullになってしまっています。
8,9行目のコードをMainActivity下の3行目あたりに移して実行すると、エラーは生じません
なぜ、Gviewクラスのコンストラクタ内ではNullエラーになるのでしょうか?
他のスレで教えていただいたのは、ViewクラスのfindViewByIdを呼んでいるとのこと。
GviewでsetTextする方法を教えてください。
857デフォルトの名無しさん
2018/08/23(木) 21:37:50.49ID:H8Gnu4tL すみません、↑誤爆です。
申し訳ありませんでした。
申し訳ありませんでした。
858デフォルトの名無しさん
2018/08/24(金) 04:27:45.15ID:SQAPbtud もう3.2 RC 1使ってみた人いる?
859デフォルトの名無しさん
2018/08/24(金) 09:04:12.22ID:tsd5Gk67860デフォルトの名無しさん
2018/08/24(金) 09:16:35.47ID:Y6/p2nWd >>859
ありがとうございました!
ありがとうございました!
861デフォルトの名無しさん
2018/08/25(土) 04:16:53.32ID:fsNx1Tdm862デフォルトの名無しさん
2018/08/25(土) 08:49:44.05ID:bcaqfK1E みなさん、XMLへのメモリの割り当てってどの程度してますか?
863デフォルトの名無しさん
2018/08/25(土) 14:01:40.33ID:tBrCM9LE メモリが異常に消費するのはWIN10のせいだろうな
特に大型アップデートごとにメモリ消費がひどくなる
WIN7なら全然メモリ不足にはならない4GBでも余裕
問題はWIN7をどう入手するかだな
特に大型アップデートごとにメモリ消費がひどくなる
WIN7なら全然メモリ不足にはならない4GBでも余裕
問題はWIN7をどう入手するかだな
864デフォルトの名無しさん
2018/08/25(土) 19:16:03.33ID:mB8ps0B3 10って少ないメモリで動くって触れ込みじゃなかったのか
865デフォルトの名無しさん
2018/08/25(土) 19:51:00.42ID:y9XpX7TK 触っちゃ駄目
866デフォルトの名無しさん
2018/08/26(日) 04:36:58.42ID:jTkyM1ah 3.2 RC2 きた
867デフォルトの名無しさん
2018/08/26(日) 13:11:16.19ID:2ZbuD4Bs868デフォルトの名無しさん
2018/08/26(日) 17:55:58.20ID:TbvSy1Vo 動作環境の優劣はスレチではないだろプログラム質問の方がスレチだわ
869デフォルトの名無しさん
2018/08/26(日) 18:26:05.82ID:tQPCeAJ9 そう思うなら答えてやれ
さっさとクローズしてまえ
さっさとクローズしてまえ
870デフォルトの名無しさん
2018/08/27(月) 15:48:21.00ID:gsiVrANm ネット接続無しで 7
メモリー特盛りで10
メモリーそのまんまでwinとさよなら軽量なubuntu系
好きなの選べ
close();
メモリー特盛りで10
メモリーそのまんまでwinとさよなら軽量なubuntu系
好きなの選べ
close();
871デフォルトの名無しさん
2018/08/27(月) 18:38:26.63ID:Q4eMB8Ps ウェブ業界に激震、全てのAndroid端末でJavaScriptが標準無効化、jsなしに作り直さないとGoogle村八分
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1535358006/
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1535358006/
872デフォルトの名無しさん
2018/08/31(金) 14:50:48.65ID:2RU0p6NU レイアウトのデフォルトのバックカラーって何色なんでしょう?
Color.WHITE にすると白すぎて浮いてしまいす
Color.WHITE にすると白すぎて浮いてしまいす
873デフォルトの名無しさん
2018/08/31(金) 15:37:20.51ID:2RU0p6NU 正解の解決にはなってないけど、透明色で誤魔化しました
setBackgroundColor(Color.argb(0,255,255,255));
setBackgroundColor(Color.argb(0,255,255,255));
874デフォルトの名無しさん
2018/09/11(火) 14:36:11.83ID:nkfoHPBb Android Studio 3.2 RC3 is now available in the Beta channel. If we find no additional blocking issues, this is the version of Android Studio 3.2 that we will release to the Stable channel. Please update, test your projects, and let us know of any bugs.
https://t.co/n72H1cMRfh 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
https://t.co/n72H1cMRfh 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01)
875デフォルトの名無しさん
2018/09/11(火) 22:44:40.98ID:93Yp9+TE >>874
微妙だった、マルチプロジェクト構成にするなということか
微妙だった、マルチプロジェクト構成にするなということか
876デフォルトの名無しさん
2018/09/25(火) 10:01:53.43ID:CoA4fI/F 3.2がstableになった
877デフォルトの名無しさん
2018/09/25(火) 10:05:35.21ID:fsoFHH4+ まだ3.0.1で止まってるは・・・
878デフォルトの名無しさん
2018/09/25(火) 12:13:13.60ID:CoA4fI/F そーだなぁ、3.1の最初のころはプロジェクトが壊れるたびimlと.idea消して読み込み直してたけど、面倒くさいんだよなぁ
879デフォルトの名無しさん
2018/09/25(火) 22:48:32.15ID:ZBHDBheK 3.2にするとアップバンドルというアプリのダウンロード容量を減らすビルドが行える。また、デバッグ時にアプリの消費電力をモニタしたり、Jet Packとやらを利用したり、AndroidXに移行するツールが使えたりと機能満載
なのだそうだ、オレはまだ使わんけど
なのだそうだ、オレはまだ使わんけど
880デフォルトの名無しさん
2018/09/25(火) 23:04:38.55ID:SPKPspTA バージョンアップの度にゴミ残すのやめて欲しい。
3.0→3.1→3.2で800MB近くゴミ残す。
使ってるユーザーのAppDataフォルダ見てみて。
3.0→3.1→3.2で800MB近くゴミ残す。
使ってるユーザーのAppDataフォルダ見てみて。
881デフォルトの名無しさん
2018/09/26(水) 01:32:24.39ID:xLN4VukZ 3.2 にアップグレードしても
3.0 とか 3.1 はそのまま使えるからゴミじゃないんだよね
だけど今はインストールの場所かユーザ設定の場所がユーザの AppData なのかな?
うちの環境だと c:/Program Files/Android/の下にバージョン毎のAS本体をインストールしてて、
ユーザ直下に
.AndroidStudio3.0
.AndroidStudio3.1
.AndroidStudio3.2
.AndroidStudioPreview3.0
.AndroidStudioPreview3.2
みたいな感じで設定が格納されてるフォルダが作られてる
両方とも古くて要らなくなったのは掃除してる
3.0 とか 3.1 はそのまま使えるからゴミじゃないんだよね
だけど今はインストールの場所かユーザ設定の場所がユーザの AppData なのかな?
うちの環境だと c:/Program Files/Android/の下にバージョン毎のAS本体をインストールしてて、
ユーザ直下に
.AndroidStudio3.0
.AndroidStudio3.1
.AndroidStudio3.2
.AndroidStudioPreview3.0
.AndroidStudioPreview3.2
みたいな感じで設定が格納されてるフォルダが作られてる
両方とも古くて要らなくなったのは掃除してる
882デフォルトの名無しさん
2018/09/26(水) 11:34:21.09ID:CiEUu7ig バージョン別で保持しておきたいってのはわかる
でもフォルダ上書きや使い回しも選択出来るといいのにな
でもフォルダ上書きや使い回しも選択出来るといいのにな
883デフォルトの名無しさん
2018/09/26(水) 11:56:45.43ID:Kf+KpJQ0 Program filesに前バージョンが残されるのは判る
目につきにくいAppDataの下はやめて欲しい
目につきにくいAppDataの下はやめて欲しい
884デフォルトの名無しさん
2018/09/26(水) 18:10:24.34ID:xu755IXI いま3.2新規インスコしてみたけどAppDataの下に配置されるのはSDKだけじゃね?
SDKフォルダはAndroid Studioバージョンアップしてもそのまま流用するし
古いSDKはSDKマネージャから消すもんだ
SDKフォルダはAndroid Studioバージョンアップしてもそのまま流用するし
古いSDKはSDKマネージャから消すもんだ
885デフォルトの名無しさん
2018/09/26(水) 18:48:44.14ID:esya/lWf ASの動的に生成されるあれこれはホームディレクトリ直下の.AndroidStudio{version}。
自分のとこじゃ300MBくらいあったので、まあ残されて嬉しくはないな。
自分のとこじゃ300MBくらいあったので、まあ残されて嬉しくはないな。
886デフォルトの名無しさん
2018/09/27(木) 00:09:06.65ID:Ysn8v5pz マイナーバージョン毎にフォルダの名前変えて保存してくれるおかげで、
別のバージョンのAS起動しても情報が上書きされないのは嬉しいよ
別のバージョンのAS起動しても情報が上書きされないのは嬉しいよ
887デフォルトの名無しさん
2018/09/27(木) 20:48:38.22ID:tpQjCTZD 気が付くと数GB溜まってるけどな
888デフォルトの名無しさん
2018/09/28(金) 09:03:06.01ID:RRuUsjlk Google、「Android Studio 3.2」を正式公開 〜「Android 9 Pie」アプリの開発に最適
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1145/094/amp.index.html
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1145/094/amp.index.html
889デフォルトの名無しさん
2018/09/28(金) 22:03:22.22ID:HzW6m6tY AS3.2にアップデートしたらSubversionが使えなくなった
もしかして別途Subversionインストールしないと駄目になった?
もしかして別途Subversionインストールしないと駄目になった?
890デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 00:20:23.09ID:/i4d2sC4 >>889
ダメになったみたい
https://blog.jetbrains.com/platform/2018/01/svnkit-library-is-removed-from-the-platform/
Android Studio 3.2 で、ベースの IntelliJ IDEA のバージョンが 2018.1.6 になった
3.1 の設定画面にあったコマンドラインの svn を使うかどうかのチェックボックスが無くなって、
3.2 ではコマンドラインの svn を必ず指定する感じになってる
ダメになったみたい
https://blog.jetbrains.com/platform/2018/01/svnkit-library-is-removed-from-the-platform/
Android Studio 3.2 で、ベースの IntelliJ IDEA のバージョンが 2018.1.6 になった
3.1 の設定画面にあったコマンドラインの svn を使うかどうかのチェックボックスが無くなって、
3.2 ではコマンドラインの svn を必ず指定する感じになってる
891デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 00:39:28.48ID:h+33+6Jq それはちょっとひどいな
892デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 00:46:20.40ID:/i4d2sC4 使ってたライブラリがバージョンアップしなくなっちゃったみたいだから、しょうが無いんじゃないの?
Gitは昔から外部コマンド必須だから同じになっただけだよ
Gitは昔から外部コマンド必須だから同じになっただけだよ
893デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 02:11:13.97ID:Gz8NQM/0894デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 14:20:36.10ID:7dJxlb3H 3.0が一番安定じゃね?って気がするんだが・・・
3.1や3.2にする必要性が感じられない
3.1や3.2にする必要性が感じられない
895デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 14:34:18.77ID:eBNLRYPQ 3.1は一部の特殊な機能が動かなかった、アップデートしてるうちに動くようになったが
SDKを最新にアップデートしていくと今度は3.0の基本的な部分が動かなくなった
今の状態が一番安定してるからしばらく3.2へ行くのはやめとこうと思う
SDKを最新にアップデートしていくと今度は3.0の基本的な部分が動かなくなった
今の状態が一番安定してるからしばらく3.2へ行くのはやめとこうと思う
896デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 14:40:26.50ID:h+33+6Jq 以前作ったプロジェクトを最新のASに読ませるといろいろ面倒だな
897デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 14:49:59.84ID:FWq7rway898デフォルトの名無しさん
2018/09/29(土) 16:47:03.93ID:/i4d2sC4 ASバージョンアップしても基本緑を維持してるぞ?新しいバージョンを使えとかの警告はアノテで消すし
899デフォルトの名無しさん
2018/09/30(日) 00:44:16.50ID:QwP8lHCs AndroidStudioはIntelliJ IDEAがタコなのかGoogle謹製環境がタコなのか
Gradleがタコなのか、バージョンが上がるたびにツール間のバージョンの
依存関係で悩まされる
統合環境って言えば聞こえが良いけどただのごった煮状態で本質的な
プログラムと関係ない部分で、アプリの設定とかを変更しなくちゃいけなくて
バージョンが上がるたびに無駄な時間を浪費させられて困る
Gradleがタコなのか、バージョンが上がるたびにツール間のバージョンの
依存関係で悩まされる
統合環境って言えば聞こえが良いけどただのごった煮状態で本質的な
プログラムと関係ない部分で、アプリの設定とかを変更しなくちゃいけなくて
バージョンが上がるたびに無駄な時間を浪費させられて困る
900デフォルトの名無しさん
2018/09/30(日) 00:49:17.75ID:ykgikt7u ほんと依存関係がちょー面倒くさい
AS初めて最初に壁になるのの一つがこれ
その後のメンテでもずっとこれに煩わされる
AS初めて最初に壁になるのの一つがこれ
その後のメンテでもずっとこれに煩わされる
901デフォルトの名無しさん
2018/09/30(日) 02:06:11.51ID:XDy9mgZx Visual Studio と Nuget よりは随分マシ
902デフォルトの名無しさん
2018/09/30(日) 08:28:14.28ID:yq3Bizh9 保守性()って感じだしな
903デフォルトの名無しさん
2018/10/04(木) 00:15:37.26ID:x4qDC2pN エクリプスで散々やられてきたから不具合でもないとウプデしないなずっと2.5
904デフォルトの名無しさん
2018/10/04(木) 00:18:18.79ID:owb/T/23 今のエクリプスは三ヶ月に一回更新ですよ
905デフォルトの名無しさん
2018/10/04(木) 00:45:03.21ID:HstRztey エクリプスも最新のにして既存のを読み込ませたらエラーで動かないよね
906デフォルトの名無しさん
2018/10/04(木) 10:28:58.21ID:FXVBuQxV .metadata消せ
907デフォルトの名無しさん
2018/10/04(木) 16:31:30.41ID:uNzC4LoN メタメタだな
908デフォルトの名無しさん
2018/10/04(木) 16:46:01.82ID:CJQCZZNX ノ ク ノ ク
↓↓↓↓
ヽ ヽ ヽ ヽ
↓↓↓↓
ヽ ヽ ヽ ヽ
909デフォルトの名無しさん
2018/10/05(金) 10:54:00.37ID:llkba6B3 レイアウトプレビューで使われるフォントって変えられないかなあ。
実機と微妙にサイズあわないし、何よりグリフが中華だし。
実機と微妙にサイズあわないし、何よりグリフが中華だし。
910デフォルトの名無しさん
2018/10/05(金) 17:40:37.62ID:/c9D85Dp 当たり前って言えば当たり前なんだけどWindows版のASの設定でgit.exeのパスを設定しても
ASの中で実行されるgradleの中でgit起動してるとgitが起動できないのね
あ、環境変数のPATHにgit.exeの存在するパスを設定していれば動くのわかってるんだけど
Msys2のgit.exe使っててMsys2の環境をWindowsに見せたくないので設定してないんだけど
一応同梱されてるstudio.batで起動直前にPATHの設定を行ってるんでそこにパスを加えれば
動くんだけどコマンドプロンプトが表示されてしまうので微妙な感じで
ASの中で実行されるgradleの中でgit起動してるとgitが起動できないのね
あ、環境変数のPATHにgit.exeの存在するパスを設定していれば動くのわかってるんだけど
Msys2のgit.exe使っててMsys2の環境をWindowsに見せたくないので設定してないんだけど
一応同梱されてるstudio.batで起動直前にPATHの設定を行ってるんでそこにパスを加えれば
動くんだけどコマンドプロンプトが表示されてしまうので微妙な感じで
911デフォルトの名無しさん
2018/10/08(月) 13:52:31.60ID:6HlD/nka git.exe だけなら Gir for Windows をいれてその bin に PATH を通せばいい
この bin には git.exe、bash.exe、sh.exe の三つしか置いてなくて、おまけにこれらは MSYS をリンクしてない Windows バイナリだ
Android Studio から使う git.exe も、これにしてしまった方が良い
この bin には git.exe、bash.exe、sh.exe の三つしか置いてなくて、おまけにこれらは MSYS をリンクしてない Windows バイナリだ
Android Studio から使う git.exe も、これにしてしまった方が良い
912デフォルトの名無しさん
2018/10/09(火) 23:42:30.44ID:HfhHB2c6 これからandroidアプリを作るために勉強するんですが
android studioとintelljってどっちを使えばいいんでしょうか?
android studioとintelljってどっちを使えばいいんでしょうか?
913デフォルトの名無しさん
2018/10/09(火) 23:58:10.08ID:MQEnLJc2 Android Studioで
914デフォルトの名無しさん
2018/10/10(水) 14:04:30.72ID:vfiVSyhm 全部まとめて入っていて、
日本語の情報も多いAndroid Studio一択だな
日本語の情報も多いAndroid Studio一択だな
915デフォルトの名無しさん
2018/10/10(水) 17:11:42.35ID:/MtGcC8N intellijにAndroidの開発で必要な設定やツールを導入したものが
AndroidStudioなのでAndroidアプリを作るならAndroidStudioで
ただ画面を表示するだけのアプリをウィザードで組んでもエラーが
出て動作しないこともあるのでがんばってググれw
AndroidStudioなのでAndroidアプリを作るならAndroidStudioで
ただ画面を表示するだけのアプリをウィザードで組んでもエラーが
出て動作しないこともあるのでがんばってググれw
916909
2018/10/11(木) 16:16:56.64ID:R9KHKQEc Oっくんさん、ありがとう(^_^)ノ
917デフォルトの名無しさん
2018/10/13(土) 13:31:31.76ID:JZPatCzY 3.2.1
918デフォルトの名無しさん
2018/10/13(土) 18:08:48.21ID:IZstUecc 0
919909
2018/10/13(土) 20:56:24.72ID:1GlBRBKN ドカーン
チャーンチャララ、チャララ
チャーンチャララ、チャララ
920デフォルトの名無しさん
2018/10/14(日) 00:05:28.33ID:BgYFfQ0u 新機能増やすのいいけど動くようになってから発表しろや
921デフォルトの名無しさん
2018/10/14(日) 16:44:49.43ID:uyGY6Jvn また動かない機能実装したのw
そして、昔動いた機能もちゃんと動く状態でリリースしてくんさいw
そして、昔動いた機能もちゃんと動く状態でリリースしてくんさいw
922デフォルトの名無しさん
2018/10/14(日) 17:54:20.21ID:NXudZ76s 行単位でコミットしないリストに登録できるようになったのは重宝してる
オレのとこでは特に問題でてないし、もう戻りたくない
オレのとこでは特に問題でてないし、もう戻りたくない
923デフォルトの名無しさん
2018/10/19(金) 11:56:53.83ID:uoh3Y6M0 サンデープログラマーには厳しい開発環境になってしまったな、、、
924デフォルトの名無しさん
2018/10/19(金) 14:51:51.64ID:s3zzD2zL 3.0.1で固定しているけど、問題無いなw
925デフォルトの名無しさん
2018/10/19(金) 18:18:11.60ID:nuLyeaPc GitHubから持ってきたソースをビルドする時よく何とかのツールが
更新されたけどUpdateするかっていうダイアログ表示されるけど、
更新するとプログラム本体とは関係ないトラブルが良く出るので
2度と更新しなくて良いですを選ぶ癖がついた
更新されたけどUpdateするかっていうダイアログ表示されるけど、
更新するとプログラム本体とは関係ないトラブルが良く出るので
2度と更新しなくて良いですを選ぶ癖がついた
926デフォルトの名無しさん
2018/10/19(金) 18:23:21.06ID:uYziTuig Androidに限らないけど
ボージョン依存は本当にはまる
どのバージョンの組み合わせで動いていたかは
常にメモっとかないとな
ボージョン依存は本当にはまる
どのバージョンの組み合わせで動いていたかは
常にメモっとかないとな
927デフォルトの名無しさん
2018/11/13(火) 17:47:46.46ID:yO00eZ7+ パスマーク2000程度のCPUでAS使ってるけど
遅いとにかく遅い
Eならサクサクなのに
しかたないのでEで作ってASに移植するしかない
Eでも新しいSDK使えるようにしてくれないかなあ
なんでGはそこまでEを嫌うのだろうか
自前の開発環境のほうが安上がりなのか
遅いとにかく遅い
Eならサクサクなのに
しかたないのでEで作ってASに移植するしかない
Eでも新しいSDK使えるようにしてくれないかなあ
なんでGはそこまでEを嫌うのだろうか
自前の開発環境のほうが安上がりなのか
928デフォルトの名無しさん
2018/11/17(土) 21:07:31.00ID:U7MbDqoC 最近PC安いよね4世代i5の16Gで落札18000だったわ
929デフォルトの名無しさん
2018/11/17(土) 21:39:17.82ID:3vnPsVtq ゴミPC
930デフォルトの名無しさん
2018/11/18(日) 07:16:44.23ID:5vCYE6kM それ「最近のPC」なのかw
931デフォルトの名無しさん
2018/11/18(日) 09:30:39.79ID:FIOlZ+WQ 最近PC
最近のPC
最近のPC
932デフォルトの名無しさん
2018/11/18(日) 09:39:37.01ID:gum6U/vL 日食ならコア2で充分だけどな
933デフォルトの名無しさん
2018/11/18(日) 13:26:13.99ID:is1Le0lf SSDに変えるだけで古いCPUでも十分戦えるようになったからな
ただMBと電源は寿命があるからそんなに長くは使えないという罠
ただMBと電源は寿命があるからそんなに長くは使えないという罠
934デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 03:11:52.84ID:xBE4yfpn SSDは書き込むと劣化していくから一文字書き込むたびにファイルカキコその他してくれるAS
と相性悪そう数文字変更してエミュテスト実行なんてのも大量にするしウチはHDDでやってる
起動は10秒くらい遅いけど起動後は体感差無いし
と相性悪そう数文字変更してエミュテスト実行なんてのも大量にするしウチはHDDでやってる
起動は10秒くらい遅いけど起動後は体感差無いし
935デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 04:31:47.63ID:HgSCC2NB その理屈だとIDEは1文字ごとにプラッタぶん回すHDDブレイカーなのだが…
意図的な超安物でない限りSSDにもDRAMキャッシュが載ってるから気にしなくていいぞ
意図的な超安物でない限りSSDにもDRAMキャッシュが載ってるから気にしなくていいぞ
936デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 05:09:17.28ID:xBE4yfpn プラッタは回りっぱなしだねキャッシュもついてるけどネット見ながらお絵かきしながらでも保護されるのかしらね
937デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 12:32:30.97ID:d68KE9qV 今どきHDDは無いわーw
SSDが劣化するほど書き込むとか、どんな使い方をしているんだw
今のSSDは同じところに書き込まない様になってるし
SSDが劣化するほど書き込むとか、どんな使い方をしているんだw
今のSSDは同じところに書き込まない様になってるし
938デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 12:40:02.56ID:6kwMnoJ1939デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 12:49:04.48ID:ZfASh1x8 そういえばCFってすっかり見なくなったな
940デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 14:28:57.57ID:d68KE9qV CFって年寄り用デバイスか
941デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 14:50:13.81ID:6kwMnoJ1 >>940
新人か エラソーに バカが
新人か エラソーに バカが
942デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 15:21:31.15ID:0cihCOIv XQDに以降したんだから見なくなって当たり前じゃん
943デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 15:39:09.41ID:xBE4yfpn 初期の32Gとかの古いSSD使ってて前触れもなくサクッと丸ごと逝った事があって
それ以来信用してなかったんだ今のは必要以上に丈夫と言うけどありえないほど書き換
えしまくるからねプログラミングってさブランド物で逝っちゃった人とかいないかしら
SSD 死亡 でググると突然死とかやな事書いてあるね
それ以来信用してなかったんだ今のは必要以上に丈夫と言うけどありえないほど書き換
えしまくるからねプログラミングってさブランド物で逝っちゃった人とかいないかしら
SSD 死亡 でググると突然死とかやな事書いてあるね
944デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 15:40:54.64ID:0cihCOIv SSDの性能ぐぐってこい
でもうここくるな
でもうここくるな
945デフォルトの名無しさん
2018/11/20(火) 15:54:46.12ID:d68KE9qV ストレージについて語るには、
全てのストレージの仕様について書かないと行けないとφ(..)
全てのストレージの仕様について書かないと行けないとφ(..)
946デフォルトの名無しさん
2018/11/21(水) 08:46:19.50ID:nMV5AieB そろそろAndroid Studioの話しようぜ
947デフォルトの名無しさん
2018/11/21(水) 09:55:55.85ID:XkMTepEu Android Studioを入れる可能性のあるストレージ全てについて書かないと、
ID:6kwMnoJ1 に怒られますよ
ID:6kwMnoJ1 に怒られますよ
948デフォルトの名無しさん
2018/11/21(水) 15:37:06.01ID:Vz6ckdFu でもストレージの話すると>0cihCOIvが怒る罠
949デフォルトの名無しさん
2018/11/27(火) 08:27:13.90ID:52N2dn3P950デフォルトの名無しさん
2018/11/27(火) 11:42:24.29ID:ljqEgtr8 RCじゃん
951デフォルトの名無しさん
2018/11/27(火) 12:18:13.08ID:xYQjSs88 3.0.1でいいや
952デフォルトの名無しさん
2018/11/27(火) 12:22:00.04ID:52N2dn3P どっかで見たけど3.3は安定性を重視するらしいぞ
953デフォルトの名無しさん
2018/11/27(火) 14:17:15.32ID:WgU32d7m Windows10も3.3にしてくれ
954デフォルトの名無しさん
2018/11/27(火) 15:46:24.91ID:Q6n2lHnW いまさらそんな昔のバージョンでいいんですか
955デフォルトの名無しさん
2018/11/27(火) 15:54:29.22ID:xYQjSs88 安定性を重視するとは言っても、
比較対象として3.0.1より安定させるとは言って無いんじゃね?
あくまで努力目標
比較対象として3.0.1より安定させるとは言って無いんじゃね?
あくまで努力目標
956デフォルトの名無しさん
2018/11/28(水) 00:50:23.36ID:dxc0d/Qt Google様「Android Studio 3.3は安定性を重視する(安定性させるとはいってない)」
957デフォルトの名無しさん
2018/11/28(水) 15:09:08.75ID:pOLFoCWg 安定性を重視する・・・重視するとは言ったが、どのくらい安定させるとは言っていない
つまり結果として2.xや3.xより不安定でも、我々が重視していれば問題無い(キリッ
つまり結果として2.xや3.xより不安定でも、我々が重視していれば問題無い(キリッ
958デフォルトの名無しさん
2018/11/28(水) 15:37:13.44ID:C+KHBcpt Android Studioは既にカオスだからな
959デフォルトの名無しさん
2018/11/29(木) 22:38:34.81ID:Jtoc9Q3q 3.3は自分が気にしてたマルチプロジェクトのエラーはおきなくなった。ただしgoogleとjcenterの順番をひっくり返すアホみたいな小技を使わないとビルドエラー。また、若干重くなった気がする。
960デフォルトの名無しさん
2018/11/30(金) 02:57:13.96ID:k0dvDsk+ なんでこう、G様の仕事はこんなにも雑なんだ
アンスタの Import project なんて一度だって上手くいった試しがない
もうすこしだけ丁寧に仕事すれば確実にAもMもぶっちぎりで一強になれるポテンシャルあるのに勿体無い
アンスタの Import project なんて一度だって上手くいった試しがない
もうすこしだけ丁寧に仕事すれば確実にAもMもぶっちぎりで一強になれるポテンシャルあるのに勿体無い
961デフォルトの名無しさん
2018/11/30(金) 07:56:01.89ID:6sbZJ6ho たぶん、一夜城作れ的な社内風土があるんだと思う
962デフォルトの名無しさん
2018/11/30(金) 14:00:23.03ID:SLlZ3057 Gは良い意味でも悪い意味でも、多様性を尊重する企業だなとは思う
だから色んな意見を取り入れようとして、中途半端になっちゃう
AやMは逆に上層が強いから、決めたことを達成する力は凄い
だから色んな意見を取り入れようとして、中途半端になっちゃう
AやMは逆に上層が強いから、決めたことを達成する力は凄い
963デフォルトの名無しさん
2018/11/30(金) 19:28:14.36ID:EL6p4ZH0 雑を許容しなきゃGはここまで大きくなれなかったんじゃないかなぁ
964デフォルトの名無しさん
2018/11/30(金) 20:20:22.06ID:qNGojBVF ゴキブリ許すまじ
965デフォルトの名無しさん
2018/12/01(土) 18:01:28.98ID:mWvVnQuE G ゴキ A アリ M ムカデ
966デフォルトの名無しさん
2018/12/01(土) 22:59:07.93ID:M4hEEAAg 天才が最も多い民間企業は間違いなくGだけど、緊張感が足りない気がするし、
実際、地道で丁寧な仕事は向いて無さそうな奴が多い
実際、地道で丁寧な仕事は向いて無さそうな奴が多い
967デフォルトの名無しさん
2018/12/02(日) 16:44:45.51ID:9idJpymN アプリの32bit版64bit版の意味が全然わからんのですが
普通に作ったapkはいったいどっちに対応しとるのですか?
2019年からは64bit版じゃないといけないみたいですが
今まで作ってたのは果たして何bitだったのか
考えたこともなかった
普通に作ったapkはいったいどっちに対応しとるのですか?
2019年からは64bit版じゃないといけないみたいですが
今まで作ってたのは果たして何bitだったのか
考えたこともなかった
968デフォルトの名無しさん
2018/12/02(日) 17:03:16.16ID:SDyv1TNr >>967
使用する端末のSoCが64bit対応ならばそれにあわせて作ったほうが
動作効率がよくなるし昨今のSoCはすべて64bitなので64bitで作り
ましょうって話
ただしNDKで作成するNativeライブラリとかでなければユーザが意識
して作る必要はない
Javaで組もうがkotlinで組もうが最終的に動作するときはARTという
実行エンジンで動作し、エンジンが32bit/64bitで適宜実行されるので、
プログラミング言語の時点では32bit/64bitを意識する必要は原則無い
NDKを用いて作成するNativeライブラリを利用するアプリとかライブラリを
使わなくてもNativeアプリを組む場合には、素のLinuxアプリを組むことに
なるので32bit/64bitを意識してプログラムする必要がある
使用する端末のSoCが64bit対応ならばそれにあわせて作ったほうが
動作効率がよくなるし昨今のSoCはすべて64bitなので64bitで作り
ましょうって話
ただしNDKで作成するNativeライブラリとかでなければユーザが意識
して作る必要はない
Javaで組もうがkotlinで組もうが最終的に動作するときはARTという
実行エンジンで動作し、エンジンが32bit/64bitで適宜実行されるので、
プログラミング言語の時点では32bit/64bitを意識する必要は原則無い
NDKを用いて作成するNativeライブラリを利用するアプリとかライブラリを
使わなくてもNativeアプリを組む場合には、素のLinuxアプリを組むことに
なるので32bit/64bitを意識してプログラムする必要がある
969デフォルトの名無しさん
2018/12/03(月) 15:32:59.71ID:Z79+Fzao なるほど
970デフォルトの名無しさん
2018/12/04(火) 23:21:43.94ID:BYQ6vVXu AndroidStudioのemulatorのstorageってどこにあるの?
971デフォルトの名無しさん
2018/12/05(水) 17:22:25.17ID:CnUmY4Tz >>970
ん?Windowsならばログオンユーザーのユーザーフォルダ(C:\ユーザー\ユーザー名)にある
「.android\avd」の下にエミュレータ毎のフォルダがあって、そこにユーザーデータのイメージが
あるけど
ん?Windowsならばログオンユーザーのユーザーフォルダ(C:\ユーザー\ユーザー名)にある
「.android\avd」の下にエミュレータ毎のフォルダがあって、そこにユーザーデータのイメージが
あるけど
972デフォルトの名無しさん
2018/12/05(水) 17:35:31.63ID:VWzbFNUL >>971
そこってapkとかアプリ内データとかってなくない?
そこってapkとかアプリ内データとかってなくない?
973デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 08:28:57.33ID:Cfzl36Lx Android Studio 3.3 RC2
https://androidstudio.googleblog.com/2018/12/android-studio-33-release-candidate-2.html?m=1
https://androidstudio.googleblog.com/2018/12/android-studio-33-release-candidate-2.html?m=1
974デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 11:34:30.47ID:YxHIBwPr 正式リリース以外の報告はいらんよ
975デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 12:14:27.22ID:Cfzl36Lx まあ、そう言わずに
976デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 12:30:41.61ID:XOPpuVhw オレは助かるから報告したまえ
https://developer.android.com/studio/preview/features/#android_studio_33
今回は機能少なめだね
R8は取りあえず無効にするか…
https://developer.android.com/studio/preview/features/#android_studio_33
今回は機能少なめだね
R8は取りあえず無効にするか…
977デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 12:59:42.21ID:Cfzl36Lx ニコちゃんマークが付きます
ぐら(れい)どるは象に
ぐら(れい)どるは象に
978デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 13:56:13.50ID:PHzT7s72 3.0.1より安定したら報告してくれ
979デフォルトの名無しさん
2018/12/07(金) 15:10:22.83ID:lkrG/qbb >>976
そういう態度が荒らしをはびこらせる
そういう態度が荒らしをはびこらせる
980デフォルトの名無しさん
2018/12/08(土) 01:59:05.31ID:+5+Z7MLd ほんとだ過剰反応してageてる奴が湧いてるne
981デフォルトの名無しさん
2018/12/13(木) 10:56:23.21ID:N12NZSxi ASのデバッグモードで配列の値参照する時に600000とか大きな添字の中身参照するにはどうしたらいいんですか?
マウスでポイントあてて中身みると次が100ずつしかページめくりできなくてとても到達できません
直接数字指定して見る方法ないのでしょうか?
マウスでポイントあてて中身みると次が100ずつしかページめくりできなくてとても到達できません
直接数字指定して見る方法ないのでしょうか?
982デフォルトの名無しさん
2018/12/13(木) 12:58:27.80ID:lXpXlQ0D983デフォルトの名無しさん
2018/12/13(木) 13:43:13.40ID:zQxhTrFf うーむ・・質問と回答の見事な流れに感動
984デフォルトの名無しさん
2018/12/14(金) 16:25:54.71ID:qynLptio いいなこれ
ストックに入れておこう
ストックに入れておこう
985デフォルトの名無しさん
2018/12/15(土) 00:16:31.75ID:LN7qR17N 余計なことにメモリーバカみたいに使ってデバッグの表示がケチケチだもんな
986デフォルトの名無しさん
2018/12/16(日) 17:38:07.24ID:msenS7xB testってなんですか?
testなら削除してもよかろうと削除したら
ビルドできなくなりました
AndroidStudioって本当に複雑ですよね
testなら削除してもよかろうと削除したら
ビルドできなくなりました
AndroidStudioって本当に複雑ですよね
987デフォルトの名無しさん
2018/12/17(月) 09:16:13.65ID:oXWblXve testも知らないで仕事でやってるなら辞職すべきだ
割とマジで言ってる
割とマジで言ってる
988デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 02:25:34.20ID:1f1xcisb 普通わかんないだろ
Escplieのときはなかったし
これまで説明できた人間もいない
ただ受け入れただけ
Escplieのときはなかったし
これまで説明できた人間もいない
ただ受け入れただけ
989デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 08:45:15.72ID:Y7MFXuNG 周りとか他人のせいにする奴はダメ
990デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 16:07:47.85ID:wJCpBPQs わからないものは勝手に消すなってじっちゃんが言ってただろ
991デフォルトの名無しさん
2018/12/18(火) 23:56:17.06ID:dXBevHaP 聖書にも書いてある
992デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 10:18:01.10ID:lqhHSd1F SDK26(?)で作らないと公開できなくなった
今まで低めのSDKで作っていたのだが
SDK26のアプリを実機で走らせたら遅い遅い
なんだこりゃ
今まで低めのSDKで作っていたのだが
SDK26のアプリを実機で走らせたら遅い遅い
なんだこりゃ
993デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 14:36:13.70ID:cRVKMeNR RC3...
994デフォルトの名無しさん
2018/12/21(金) 14:46:31.74ID:L+QaEDT9 実機とか他人のせいにする奴はダメ
995デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 17:21:21.71ID:3OaBnyr3 親のせいにならしていい?
996デフォルトの名無しさん
2018/12/22(土) 23:33:26.87ID:hN0STam5 グーグルの雑な仕事のせい、ならOK
997デフォルトの名無しさん
2018/12/23(日) 12:41:03.61ID:1CMGQ+zK 君のせい
998デフォルトの名無しさん
2018/12/23(日) 17:19:44.23ID:mFnf56z/ いい加減にせい
999デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 09:08:09.60ID:h6POxUJ5 うるせい
1000デフォルトの名無しさん
2018/12/24(月) 10:19:39.35ID:h6POxUJ5 次スレ立たないのは君らのせい
10011001
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10021002
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