とっても使い易い Android Studio
前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
探検
Android Studio 2©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
114デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 17:57:28.34ID:lZ2V1Ihe115デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 18:05:49.59ID:+mLvsqet116デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 18:51:33.26ID:lZ2V1Ihe117デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 20:25:09.12ID:Uyyv3DpZ どうも作者です。
なんか荒れだしたので暫くROMりますね。
アドバイスしてくれた人、ありがとうございます。
噛み付いてきた人、グーグルからbanされる呪いをかけといた。
スレ汚し失礼しました。では (・ω・)ノシ
なんか荒れだしたので暫くROMりますね。
アドバイスしてくれた人、ありがとうございます。
噛み付いてきた人、グーグルからbanされる呪いをかけといた。
スレ汚し失礼しました。では (・ω・)ノシ
118デフォルトの名無しさん
2016/09/27(火) 20:35:42.53ID:JNQXvUhJ ここじゃなくて個人開発者スレに行った方がいいよ
119デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 20:43:05.70ID:7jqzJhrd 久しぶりにExcelのVisualBasicEditorを使ったけど、そのクソさに愕然とした
120デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 22:30:20.33ID:yLds8XB4 そらエディタはメインの機能じゃないからな
121デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 22:58:14.44ID:7jqzJhrd いや、20年前からなんも進化してないような気がしたから
20年って決して短くないだろさ
20年って決して短くないだろさ
122デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 23:02:41.77ID:yLds8XB4 前と比較してって意味か
123デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 23:32:04.41ID:7jqzJhrd まさに化石、viというよりed
124デフォルトの名無しさん
2016/09/30(金) 23:41:59.77ID:zg0V+Lok すみません、build.gradle と、 gradle.properties について質問させてください。
環境はWindows7 で AndroidStudio 2を利用しています。
同一プロジェクトの複数のモジュールのbuild.gradle で同じ設定値を使うため、
gradle.properties に設定を一部書き出しています。
しかし、私のPCでのみ、 gradle.properties で設定した変数が、
Unused と表示され、モジュールの gradle.properties から参照されていません。
他のメンバーの環境では参照されているので、
ファイルの配置などは問題なさそうです。
このような場合、原因調査として何を調べたらよろしいでしょうか。
環境はWindows7 で AndroidStudio 2を利用しています。
同一プロジェクトの複数のモジュールのbuild.gradle で同じ設定値を使うため、
gradle.properties に設定を一部書き出しています。
しかし、私のPCでのみ、 gradle.properties で設定した変数が、
Unused と表示され、モジュールの gradle.properties から参照されていません。
他のメンバーの環境では参照されているので、
ファイルの配置などは問題なさそうです。
このような場合、原因調査として何を調べたらよろしいでしょうか。
125デフォルトの名無しさん
2016/10/01(土) 12:26:49.31ID:9K5RpfsS126デフォルトの名無しさん
2016/10/01(土) 16:21:24.17ID:6EfJtpMr127デフォルトの名無しさん
2016/10/01(土) 17:30:02.87ID:9K5RpfsS >>126
AndroidStudioではなくて
Gradleが正しく認識しているかどうかを確かめるべきです
これでも読んでみてください
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/tutorial_this_and_that.html#sec:gradle_properties_and_system_properties
AndroidStudioではなくて
Gradleが正しく認識しているかどうかを確かめるべきです
これでも読んでみてください
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/tutorial_this_and_that.html#sec:gradle_properties_and_system_properties
128デフォルトの名無しさん
2016/10/02(日) 14:06:41.55ID:GX41vvMR129デフォルトの名無しさん
2016/10/05(水) 11:53:27.26ID:FQ0L1Lfy ASって結構な頻度でclean projectを実行しないと、キャッシュされた古いコードかなにかが解放されないで
予期しない動作するよね?
あせるんだけど
予期しない動作するよね?
あせるんだけど
130デフォルトの名無しさん
2016/10/05(水) 12:11:03.37ID:x29fMyVQ インスタントランがたまに誤動作するなぁ
131デフォルトの名無しさん
2016/10/05(水) 13:52:52.60ID:FQ0L1Lfy やっぱそうだよね?
デバッガ使って、あるメソッドの動作調べているとき
そのメソッドの呼び出し側の引数値と、メソッド内に入ったときわたってきた引数値が
まったく違うものになるんだよね
こういうときバグが出る、みたいなコツがわかれば、そのときcleanすればいいけど
わからんから毎回cleanしてから実行するようで面倒くせー
デバッガ使って、あるメソッドの動作調べているとき
そのメソッドの呼び出し側の引数値と、メソッド内に入ったときわたってきた引数値が
まったく違うものになるんだよね
こういうときバグが出る、みたいなコツがわかれば、そのときcleanすればいいけど
わからんから毎回cleanしてから実行するようで面倒くせー
132デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 10:00:11.60ID:NrgcqCSC Android Studio のバージョン2.2.0.12 のSHA-1 チェックサムは
04321c38b42d1aca901509d92174f8b42e37b1e9
じゃなくて
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
だよね ?
04321c38b42d1aca901509d92174f8b42e37b1e9
じゃなくて
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
だよね ?
133デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 10:03:32.57ID:NrgcqCSC android-studio-bundle-145.3276617-windows.exe だょ
134デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 10:08:51.51ID:GdRk+rUw 現時点で公式からダウンロードしたファイルのハッシュ値調べたら後者だった
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
135デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 10:17:28.42ID:GdRk+rUw https://developer.android.com/studio/index.html?hl=ja だょ
こっちは1.6GB 9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
http://tools.android.com/download/studio/builds/android-studio-2-2-stable
こっちは1.2GBって書いてるけど1.6GBでハッシュも上と同じ
こっちは1.6GB 9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
http://tools.android.com/download/studio/builds/android-studio-2-2-stable
こっちは1.2GBって書いてるけど1.6GBでハッシュも上と同じ
136デフォルトの名無しさん
2016/10/06(木) 11:27:05.17ID:fYyPEHIJ ndkのupd来たね
137デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 05:13:58.05ID:HwYDbl3n Xamarin気に入ってきた
やっぱVisual Studioで開発できるのは快適だわ
やっぱVisual Studioで開発できるのは快適だわ
138デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 13:58:13.42ID:Z/3H07lk 2.2になったら、Contextをメンバに持つクラスでシングルトンを作ると
Do not place Android context classes in static fields
って怒られるようになっちゃった。
しかし、じゃあどうしろというのだ、って感じなんだけど……
Do not place Android context classes in static fields
って怒られるようになっちゃった。
しかし、じゃあどうしろというのだ、って感じなんだけど……
139デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 14:02:16.59ID:2OW9WqeI クラスオブジェクト自体をstaticで保持し、メンバーは非staticに。
くらいでは騙せんかな?
くらいでは騙せんかな?
140デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 16:33:35.98ID:Y90BMtno Contextをもつシングルトン設計が悪いのに、それじゃ本末転倒じゃないかな
141デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 16:42:13.74ID:8MpiV9qg AS黙らせたいだけだから。
eclipse+ADTの時も、さっきまで問題なかったのに環境アップデートしたとたんにあれこれ直すこと強要されて困ったな。
eclipse+ADTの時も、さっきまで問題なかったのに環境アップデートしたとたんにあれこれ直すこと強要されて困ったな。
142デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 20:48:17.76ID:ETuFsYE0 シングルトンって謂わばメンバにstatic使わないための手法じゃないの?
それとも警告の方が間違ってるの?
それとも警告の方が間違ってるの?
143デフォルトの名無しさん
2016/10/07(金) 21:00:22.04ID:Z/3H07lk 138です。実害なさそうだから放っておいたんだけど思い出したのでちょっと調べてみた。
ASは一つのクラスにContextメンバとstaticなそのクラス自身のメンバがあるというパターンで検知しているようだ。
だから自身がContextであるApplicationの派生クラスをシングルトンにする場合は何も言われない。
アプリケーションコンテクストとそれ以外を型で区別させてくれれば良いのに。
>>140
設計が悪いと言われてもAndroidの標準アプリでも似たようなことやってるし……。
ASは一つのクラスにContextメンバとstaticなそのクラス自身のメンバがあるというパターンで検知しているようだ。
だから自身がContextであるApplicationの派生クラスをシングルトンにする場合は何も言われない。
アプリケーションコンテクストとそれ以外を型で区別させてくれれば良いのに。
>>140
設計が悪いと言われてもAndroidの標準アプリでも似たようなことやってるし……。
144デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 00:15:10.99ID:c0ynk3/1 これで出る警告かね?
public class Hage { private static Hage hage; private Context ctx; }
警告なんだから問題な使いかたしてると確信できるのならば
@SuppressLint("StaticFieldLeak")のアノテーションつければいいだろ
public class Hage { @SuppressLint("StaticFieldLeak") private static Hage hage;
private Context ctx; }
public class Hage { private static Hage hage; private Context ctx; }
警告なんだから問題な使いかたしてると確信できるのならば
@SuppressLint("StaticFieldLeak")のアノテーションつければいいだろ
public class Hage { @SuppressLint("StaticFieldLeak") private static Hage hage;
private Context ctx; }
145デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 12:09:47.13ID:uI8R6Xt2 質問させて!!
別プロジェクトのactivity呼び出しって
gradle設定しないとだめなの?
同プロジェクトはマニフェスト記述だけでいけたんだけど、別プロジェクトだとなんか出来ないんだよね。
ライブラリとかにしないといけんのかな?
なんか参考サイトとかあればおしえてたも。
別プロジェクトのactivity呼び出しって
gradle設定しないとだめなの?
同プロジェクトはマニフェスト記述だけでいけたんだけど、別プロジェクトだとなんか出来ないんだよね。
ライブラリとかにしないといけんのかな?
なんか参考サイトとかあればおしえてたも。
146デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 12:30:28.33ID:c0ynk3/1 >>145
appの他にapp2みたいなのを作ってappから参照したいなら、
app/build.gradleの dependencies の中に compile project(':app2') とか書くだけでいいはず
gradleのユーザガイド
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/userguide.html
appの他にapp2みたいなのを作ってappから参照したいなら、
app/build.gradleの dependencies の中に compile project(':app2') とか書くだけでいいはず
gradleのユーザガイド
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/userguide.html
147デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 12:36:38.67ID:uI8R6Xt2148145
2016/10/08(土) 18:22:41.14ID:5cOlbyMK >>146
いろいろ試してみたんだけど
Error:(21, 0) Project with path ':app2' could not be found in project ':app2'.
って感じのエラーが出てしまってうまく読み込めない。。。
プロジェクト自体のライブラリ化とかもやってみたんだけど同じようなメッセージでだめだった。。。
いろいろ試してみたんだけど
Error:(21, 0) Project with path ':app2' could not be found in project ':app2'.
って感じのエラーが出てしまってうまく読み込めない。。。
プロジェクト自体のライブラリ化とかもやってみたんだけど同じようなメッセージでだめだった。。。
149デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 18:53:52.63ID:c0ynk3/1 >>148
ごめんちょっと試してみたが
参照される方のActivityがあるモジュールがライブラリモジュールになってないと
compile project(':app2') がエラーになるね
ちょっとめんどくさいけど、New ModuleでAndroid Libraryを作ってみれば、
どんな風にすればいいのかわかるはず
ごめんちょっと試してみたが
参照される方のActivityがあるモジュールがライブラリモジュールになってないと
compile project(':app2') がエラーになるね
ちょっとめんどくさいけど、New ModuleでAndroid Libraryを作ってみれば、
どんな風にすればいいのかわかるはず
150デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 19:07:06.84ID:c0ynk3/1 参考にするためのライブラリモジュールの雛形の作り方を説明しとくよ
Projectウィンドウで右クリックして New -> Module を選ぶ
左上から2番目の Android Library を選んで Next 押して名前適当に選んで Finish 押す
そうすると、Projectウィンドウに、作ったライブラリが増えるから
その増えたライブラリを右クリックして New -> Activity -> Empty Activity を選ぶ
これで雛形になるActitity入りのモジュールができるよ
この状態で、元からある app/build.configに
compile project(':作ったライブラリモジュール名')追加すれば、
Syncが通ると思う
Projectウィンドウで右クリックして New -> Module を選ぶ
左上から2番目の Android Library を選んで Next 押して名前適当に選んで Finish 押す
そうすると、Projectウィンドウに、作ったライブラリが増えるから
その増えたライブラリを右クリックして New -> Activity -> Empty Activity を選ぶ
これで雛形になるActitity入りのモジュールができるよ
この状態で、元からある app/build.configに
compile project(':作ったライブラリモジュール名')追加すれば、
Syncが通ると思う
151デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 19:26:30.14ID:5cOlbyMK >>149
ありがと!いまやってる。
でもなんか既存プロジェクトをライブラリプロジェクトにするのが出来ないんだけど
変換とか出来ない?
普通にNew Moduleでライブラリにしても各Appフォルダが増えるだけなんだよね・・・
共通のsettings.gradleでそれぞれのプロジェクトを
include ':app1'
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
include ':app2'
project(':app2').projectDir = new File('app2Path')
って感じにしてるんだけど、ここでapp1のprojectDirにapp2のを追加する方法とかあるんかな?
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
project(':app1').projectDir = new File('app2Path')
みたいな書き方するとjavaファイルはapp1から参照するっぽいけど1,2も同期するみたいな挙動なんだよね。。。
AndroidStudio全然わからんし、ましてGradleとかわからんからどうしていいのか。。。
ありがと!いまやってる。
でもなんか既存プロジェクトをライブラリプロジェクトにするのが出来ないんだけど
変換とか出来ない?
普通にNew Moduleでライブラリにしても各Appフォルダが増えるだけなんだよね・・・
共通のsettings.gradleでそれぞれのプロジェクトを
include ':app1'
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
include ':app2'
project(':app2').projectDir = new File('app2Path')
って感じにしてるんだけど、ここでapp1のprojectDirにapp2のを追加する方法とかあるんかな?
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
project(':app1').projectDir = new File('app2Path')
みたいな書き方するとjavaファイルはapp1から参照するっぽいけど1,2も同期するみたいな挙動なんだよね。。。
AndroidStudio全然わからんし、ましてGradleとかわからんからどうしていいのか。。。
152デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 19:39:32.41ID:c0ynk3/1 settings.gradleにincludeの1行以外書いたことないよw
既存モジュールの自動変換は無いと思うけど、
ライブラリモジュールへの変換はbuild.gradleの1行目の変更だけでいけないかな?
diffとってみるとこれぐらいしか変わらん
-apply plugin: 'com.android.application'
+apply plugin: 'com.android.library'
それとdefaultConfigのapplicationIdが、
ライブラリモジュールのbuild.configには無いな
他にちがうのはAndroidManifest.xmlかな
既存モジュールの自動変換は無いと思うけど、
ライブラリモジュールへの変換はbuild.gradleの1行目の変更だけでいけないかな?
diffとってみるとこれぐらいしか変わらん
-apply plugin: 'com.android.application'
+apply plugin: 'com.android.library'
それとdefaultConfigのapplicationIdが、
ライブラリモジュールのbuild.configには無いな
他にちがうのはAndroidManifest.xmlかな
153デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 19:41:07.79ID:cRcu85q4154デフォルトの名無しさん
2016/10/08(土) 20:53:57.65ID:5cOlbyMK155デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 11:27:55.63ID:zlKFimaF Android Studio 2.2.1 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio221isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio221isnowavailable
156デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 11:49:15.34ID:ih0CaY3S OSアップデートするのやっぱ数ヶ月はまったほうが良いね
157デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 13:04:04.09ID:KLapEWSW >>155
databindingのバグ治ってるわ!
databindingのバグ治ってるわ!
158デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 18:13:12.98ID:IRuSfrnu >>157
警告の通りに直すとXMLがエラーになる件?
警告の通りに直すとXMLがエラーになる件?
159デフォルトの名無しさん
2016/10/09(日) 18:21:16.52ID:jXpFVXNQ はまったのでメモ
Instant Runが有効だと、端末にインストールしたapkのクラス名が変わるみたいで、Class.forNameでクラスが見つからず取得できない
つまんないことで3日もつぶれた
Instant Runが有効だと、端末にインストールしたapkのクラス名が変わるみたいで、Class.forNameでクラスが見つからず取得できない
つまんないことで3日もつぶれた
160デフォルトの名無しさん
2016/10/10(月) 00:27:25.99ID:aZEDqvDn161デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 20:46:37.33ID:1GyRESAv Android初めて10日くらいなんだけど。
先輩エンジニアの方々に聞きたいのだが、android studio使って簡単なアプリで非同期の処理とか、シェアードでのデータ保存とかの理解を深めたいんだけど、よいサイトとかありませんかね?
先輩エンジニアの方々に聞きたいのだが、android studio使って簡単なアプリで非同期の処理とか、シェアードでのデータ保存とかの理解を深めたいんだけど、よいサイトとかありませんかね?
162デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 21:18:33.34ID:AIuu5WHu 串打ち3年柿8年と言われるくらいだから10日では無理
163デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 21:43:25.69ID:1GyRESAv164デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 22:12:39.83ID:sBHDr5vA >>163
おまい、つべこべ言う奴と人から言われないか?
おまい、つべこべ言う奴と人から言われないか?
165デフォルトの名無しさん
2016/10/13(木) 22:35:58.55ID:1GyRESAv >>164
すいません…でも覚えたいんです…。
すいません…でも覚えたいんです…。
166デフォルトの名無しさん
2016/10/14(金) 02:17:50.92ID:1/8nkur6 書籍を主体にして、
個人のサイトとかは補助的に
固有名詞を絞った疑問を調べるためにぐぐって出てきた時に参照する、
というほうが楽じゃない?
個人のサイトとかは補助的に
固有名詞を絞った疑問を調べるためにぐぐって出てきた時に参照する、
というほうが楽じゃない?
167デフォルトの名無しさん
2016/10/14(金) 19:09:30.09ID:zN4aic2C >>162
それ柿じゃなくて焼きだと思うのだが
それ柿じゃなくて焼きだと思うのだが
168デフォルトの名無しさん
2016/10/14(金) 19:38:34.97ID:YGG8hXmZ 一姫二太郎三なすび
169デフォルトの名無しさん
2016/10/21(金) 16:40:20.79ID:t10GsdK6 Android Studio 2.2.1 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio222isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio222isnowavailable
170デフォルトの名無しさん
2016/10/21(金) 16:40:38.45ID:t10GsdK6 失礼2.2.2
171デフォルトの名無しさん
2016/10/21(金) 17:48:01.39ID:X90dwmse >>169
visual studioのザマリンよりこっちの方が使い易いの?
visual studioのザマリンよりこっちの方が使い易いの?
172デフォルトの名無しさん
2016/10/22(土) 09:23:33.27ID:7NNCSs2S 2.2.2でたね。api25使うなら入れた方がよさそうだ。
173デフォルトの名無しさん
2016/10/22(土) 18:24:13.44ID:8BPgzBqW api25はまだソースコードDLできないんだな、ちょい不便
174デフォルトの名無しさん
2016/10/23(日) 09:13:48.15ID:SKx66I5W そうすか
175デフォルトの名無しさん
2016/10/23(日) 09:55:59.44ID:S7gGnKlM ソイソース
176デフォルトの名無しさん
2016/10/23(日) 10:47:17.48ID:CGzeXgZh 漏れもそうする
177デフォルトの名無しさん
2016/10/24(月) 18:39:14.70ID:LD6zQQuE またクリーンプロジェクトだぁぁぁああ!!!!
ほんと、勘弁して
自分を疑って心底損した気分
ほんと、勘弁して
自分を疑って心底損した気分
178デフォルトの名無しさん
2016/11/03(木) 22:50:56.83ID:Y9FUBhnO これ、デバッガで変な動きしすぎ・・・
クリーンプロジェクトしても治らない
クリーンプロジェクトしても治らない
179デフォルトの名無しさん
2016/11/03(木) 22:55:50.99ID:Y9FUBhnO ステップデバッグするんだが、全く関係ない変数がインクリメントされててワロス
こんなことされたらデバッグできないじゃん
こんなことされたらデバッグできないじゃん
180デフォルトの名無しさん
2016/11/05(土) 10:38:23.01ID:k2rPCwAs InstantRunでフリーズが増えた
デバイスとの接続を物理的に切れば直るが
VM経由だと再接続に失敗しがちでストレス倍増
デバイスとの接続を物理的に切れば直るが
VM経由だと再接続に失敗しがちでストレス倍増
181デフォルトの名無しさん
2016/11/05(土) 15:39:34.14ID:tm4T+wFZ デバッガやInstantRun関係の動作が怪しいなら
まずは Gradle と Android gradle plugin と buildTool あたりが
最新のモノになってるかどうかチェックかな
大きく依存してるLLDB関係のツールがWindows環境でほんとにきちんと
動いてるのかどうか怪しいんだよね
ツール開発者もたぶんメインの開発はUnix系使ってると思うし
LinuxやMacの方がトラブルは少ないと思う
まずは Gradle と Android gradle plugin と buildTool あたりが
最新のモノになってるかどうかチェックかな
大きく依存してるLLDB関係のツールがWindows環境でほんとにきちんと
動いてるのかどうか怪しいんだよね
ツール開発者もたぶんメインの開発はUnix系使ってると思うし
LinuxやMacの方がトラブルは少ないと思う
182デフォルトの名無しさん
2016/11/06(日) 03:25:00.02ID:e/ph/2gY183デフォルトの名無しさん
2016/11/10(木) 19:54:19.38ID:kwoDJ7Fc WindowsでOSのフォント変えてると表示が滅茶苦茶になるのってどうにもならない?
184デフォルトの名無しさん
2016/11/10(木) 20:53:22.44ID:jOz0Jov4 ?
Windowsスレで聞けば
?
Windowsスレで聞けば
?
185デフォルトの名無しさん
2016/11/11(金) 00:28:17.50ID:oCvkOosm186デフォルトの名無しさん
2016/11/11(金) 09:20:10.47ID:FF2/z6GJ187デフォルトの名無しさん
2016/11/13(日) 00:09:12.08ID:dxoZy8cK External Native Build (CMake)を使ってるとInstantRunが無効になるんで
特定のBuildTypeでのみCMakeを実行して
それ以外ではビルド済みバイナリを読み込もうとしたんだが
app.gradleのハードコーディング以外で切り替える方法ってあるんだろうか?
BuildType個別のタスクが走る時点で
externalNativeBuild.cmake.pathは確定されているし……
ファイルの有無とかで判定すればいけそうな気はするが
特定のBuildTypeでのみCMakeを実行して
それ以外ではビルド済みバイナリを読み込もうとしたんだが
app.gradleのハードコーディング以外で切り替える方法ってあるんだろうか?
BuildType個別のタスクが走る時点で
externalNativeBuild.cmake.pathは確定されているし……
ファイルの有無とかで判定すればいけそうな気はするが
188デフォルトの名無しさん
2016/11/13(日) 16:14:34.28ID:vAAiCpje >>187
バイナリ部分をライブラリモジュールへ分離するとかじゃダメかね?
バイナリ部分をライブラリモジュールへ分離するとかじゃダメかね?
189デフォルトの名無しさん
2016/11/13(日) 16:16:36.47ID:vAAiCpje Android Studio 2.3 Canary Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23canaryavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23canaryavailable
190デフォルトの名無しさん
2016/11/13(日) 16:19:12.36ID:vAAiCpje Eclipse Android デベロッパーツールのサポート終了
https://googledevjp.blogspot.jp/2016/11/support-ended-for-eclipse-android.html
>>182の公式日本語訳
https://googledevjp.blogspot.jp/2016/11/support-ended-for-eclipse-android.html
>>182の公式日本語訳
191デフォルトの名無しさん
2016/11/14(月) 02:53:57.55ID:CFf4mLcl192デフォルトの名無しさん
2016/11/14(月) 17:41:23.71ID:lPYI51le Android Studioを使いこなせるようになるために時間使いたくない。
Android Studioを30分くらいでだいたい使いこなせるようになる解説サイト頼む。
Androidアプリ開発自体はずっとしてるから問題ない。
Android Studioを30分くらいでだいたい使いこなせるようになる解説サイト頼む。
Androidアプリ開発自体はずっとしてるから問題ない。
193デフォルトの名無しさん
2016/11/14(月) 18:00:13.21ID:ORwgG4R8 求人サイト
194デフォルトの名無しさん
2016/11/14(月) 22:44:41.35ID:Y7qbNUK1195デフォルトの名無しさん
2016/11/16(水) 18:38:39.12ID:+nf9wntF >>191
そのライブラリのデバッグ情報はデバッガから参照できるようになってるの?
そのライブラリのデバッグ情報はデバッガから参照できるようになってるの?
196デフォルトの名無しさん
2016/11/16(水) 20:51:22.46ID:YGf9UmBU >>195
apk作るときにデバッグ情報はstripされるよ
でもこれはライブラリモジュール関係なくて
strip前との対応関係を保持していれば本来はデバッグできるはず
当たり前だけどlldbのターミナルで関数名でブレークポイント設定すれば止まるには止まる
けどIDEにはその結果がフィードバックされない
つかここで原因究明するつもりないから
apk作るときにデバッグ情報はstripされるよ
でもこれはライブラリモジュール関係なくて
strip前との対応関係を保持していれば本来はデバッグできるはず
当たり前だけどlldbのターミナルで関数名でブレークポイント設定すれば止まるには止まる
けどIDEにはその結果がフィードバックされない
つかここで原因究明するつもりないから
197デフォルトの名無しさん
2016/11/28(月) 21:23:11.35ID:rwIVwLpB >>26
セッションハイジャックわろた
セッションハイジャックわろた
198デフォルトの名無しさん
2016/11/30(水) 00:22:02.09ID:d5GVy0zz エミュレータに"Play ストア"アプリなくない?
標準で入ってるんじゃないの?
標準で入ってるんじゃないの?
199デフォルトの名無しさん
2016/12/01(木) 16:52:01.27ID:GFfUz562 し、社なんか行ってませんし入れてくれませんし
200デフォルトの名無しさん
2016/12/02(金) 18:22:58.77ID:bCUvb73b VectorDrawable自体がアレとはいえ
Vector Asset Studioがショボすぎて泣いた
SVGのuse要素くらい展開してくれてもいいのに
Vector Asset Studioがショボすぎて泣いた
SVGのuse要素くらい展開してくれてもいいのに
201デフォルトの名無しさん
2016/12/03(土) 16:44:39.63ID:LJHbM2Us Android 6 の Google APIsライブラリがrev.1から更新されないのは何故だ?
おかげで地図が安定して動作しない。
おかげで地図が安定して動作しない。
202デフォルトの名無しさん
2016/12/06(火) 21:56:26.05ID:A2OSAzJt Android 7.1.1 source code to the Android Open Source Project (AOSP) so that device makers can get their hands on the latest version of Android.
SDKにはいつ反映されるんだぁ、コラァ。
SDKにはいつ反映されるんだぁ、コラァ。
203デフォルトの名無しさん
2016/12/07(水) 01:29:28.86ID:wdlcH6Og databindingでhandlerの書き方を毎回警告されて"."呼び出しから"::"に変換しろって言われるのだけど
::に変更するとgladleのコンパイルでは警告でないのだけど、XMLエディタでエラーになるバグっていつ頃治るか経過を追ってる方いますでしょうか?
::に変更するとgladleのコンパイルでは警告でないのだけど、XMLエディタでエラーになるバグっていつ頃治るか経過を追ってる方いますでしょうか?
204デフォルトの名無しさん
2016/12/08(木) 00:44:16.46ID:zDtcOufw Android Studio 2.2.3 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio223isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio223isnowavailable
205デフォルトの名無しさん
2016/12/11(日) 20:49:17.60ID:/je7S5cn >>204
あんまり見てないけど、AS2.3になって何が変わったんだろう。
あんまり見てないけど、AS2.3になって何が変わったんだろう。
206デフォルトの名無しさん
2016/12/11(日) 20:58:18.31ID:oG/XAkG/ ProGuardのバージョンが戻った、イシューみたけど、MainActivity.superとかあんな書き方するひといるのかな
207デフォルトの名無しさん
2016/12/14(水) 01:25:12.16ID:1CazNWhE Android Studio 2.3 Canary 3 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23canary3isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23canary3isnowavailable
208デフォルトの名無しさん
2016/12/14(水) 03:32:06.80ID:Lf10lwt6 >>207
ファイルのパスに日本語があるとコケる問題、直ったのかなあ。
ファイルのパスに日本語があるとコケる問題、直ったのかなあ。
209デフォルトの名無しさん
2016/12/17(土) 02:06:09.70ID:fht/3Gct Android Studio 2.3 Beta 1 is now available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23beta1isnowavailable
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio23beta1isnowavailable
210デフォルトの名無しさん
2016/12/20(火) 19:21:17.80ID:H3pLbIXy 年内の新バージョンは勘弁して欲しいな。
211デフォルトの名無しさん
2016/12/21(水) 16:19:17.93ID:S60FYDLT >>163
iOSからやって来たのだが、
fragmentとは、Container ViewControllerに相当するものなのか?
Container ViewControllerていうクラスは無いのだが、UIViewControllerを
UIViewControllerの入れ物の様に使う事ができます。複数のUIViewController
VC1, VC2, VC3を入れておくUIViewControllerってのを作る事ができるのだが、
それがAndroidにおける、fragmentってことなんでしょうか?
activity, fragmentは名が体を表して無いので、理解が難しいっす。
iOSからやって来たのだが、
fragmentとは、Container ViewControllerに相当するものなのか?
Container ViewControllerていうクラスは無いのだが、UIViewControllerを
UIViewControllerの入れ物の様に使う事ができます。複数のUIViewController
VC1, VC2, VC3を入れておくUIViewControllerってのを作る事ができるのだが、
それがAndroidにおける、fragmentってことなんでしょうか?
activity, fragmentは名が体を表して無いので、理解が難しいっす。
212デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 10:01:17.83ID:i/pZa1E8213デフォルトの名無しさん
2016/12/22(木) 10:20:07.19ID:wNB4MGm/ Android Studioを動かすにはmacOSとWindows10のどちらが良いでしょう?
手持ちのmacOS稼働機には、XcodeのProjectが溢れかえってるので、Windows10機を新規に買った方が良いでしょうか?macOS稼働機をもう一台ってのは勘弁して欲しい。値も張るし。
Windows10は、Sleepからの復帰に失敗したり、Updateが永遠に終わらなかったり、あまり良い印象がないんですがぁ。
手持ちのmacOS稼働機には、XcodeのProjectが溢れかえってるので、Windows10機を新規に買った方が良いでしょうか?macOS稼働機をもう一台ってのは勘弁して欲しい。値も張るし。
Windows10は、Sleepからの復帰に失敗したり、Updateが永遠に終わらなかったり、あまり良い印象がないんですがぁ。
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