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Android Studio 2©2ch.net

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0001デフォルトの名無しさん 転載ダメ©2ch.net
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2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
とっても使い易い Android Studio

前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/

ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
0179デフォルトの名無しさん
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2016/11/03(木) 22:55:50.99ID:Y9FUBhnO
ステップデバッグするんだが、全く関係ない変数がインクリメントされててワロス
こんなことされたらデバッグできないじゃん
0180デフォルトの名無しさん
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2016/11/05(土) 10:38:23.01ID:k2rPCwAs
InstantRunでフリーズが増えた
デバイスとの接続を物理的に切れば直るが
VM経由だと再接続に失敗しがちでストレス倍増
0181デフォルトの名無しさん
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2016/11/05(土) 15:39:34.14ID:tm4T+wFZ
デバッガやInstantRun関係の動作が怪しいなら
まずは Gradle と Android gradle plugin と buildTool あたりが
最新のモノになってるかどうかチェックかな

大きく依存してるLLDB関係のツールがWindows環境でほんとにきちんと
動いてるのかどうか怪しいんだよね
ツール開発者もたぶんメインの開発はUnix系使ってると思うし
LinuxやMacの方がトラブルは少ないと思う
0183デフォルトの名無しさん
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2016/11/10(木) 19:54:19.38ID:kwoDJ7Fc
WindowsでOSのフォント変えてると表示が滅茶苦茶になるのってどうにもならない?
0185デフォルトの名無しさん
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2016/11/11(金) 00:28:17.50ID:oCvkOosm
>>183
変えてるOSのフォントのまま正常にしたいのか?
AndroidStudioだけフォントを普通にして正常にしたいのか?
0187デフォルトの名無しさん
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2016/11/13(日) 00:09:12.08ID:dxoZy8cK
External Native Build (CMake)を使ってるとInstantRunが無効になるんで
特定のBuildTypeでのみCMakeを実行して
それ以外ではビルド済みバイナリを読み込もうとしたんだが
app.gradleのハードコーディング以外で切り替える方法ってあるんだろうか?

BuildType個別のタスクが走る時点で
externalNativeBuild.cmake.pathは確定されているし……

ファイルの有無とかで判定すればいけそうな気はするが
0191デフォルトの名無しさん
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2016/11/14(月) 02:53:57.55ID:CFf4mLcl
>>188
多分それが正解なんだろうけど
ライブラリ中のブレークポイントが利かなかった記憶があるんだよね
これもなんか解決策あったっけ?
0192デフォルトの名無しさん
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2016/11/14(月) 17:41:23.71ID:lPYI51le
Android Studioを使いこなせるようになるために時間使いたくない。
Android Studioを30分くらいでだいたい使いこなせるようになる解説サイト頼む。
Androidアプリ開発自体はずっとしてるから問題ない。
0194デフォルトの名無しさん
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2016/11/14(月) 22:44:41.35ID:Y7qbNUK1
>>191
ライブラリの中のCコードはデバッグできないのな
おれはCコードデバッグ用の小さなアプリ作ってデバッグ済ませてから
本物とリンクするようにしてたんで、知らなかったわ
0196デフォルトの名無しさん
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2016/11/16(水) 20:51:22.46ID:YGf9UmBU
>>195
apk作るときにデバッグ情報はstripされるよ
でもこれはライブラリモジュール関係なくて
strip前との対応関係を保持していれば本来はデバッグできるはず

当たり前だけどlldbのターミナルで関数名でブレークポイント設定すれば止まるには止まる
けどIDEにはその結果がフィードバックされない

つかここで原因究明するつもりないから
0198デフォルトの名無しさん
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2016/11/30(水) 00:22:02.09ID:d5GVy0zz
エミュレータに"Play ストア"アプリなくない?
標準で入ってるんじゃないの?
0200デフォルトの名無しさん
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2016/12/02(金) 18:22:58.77ID:bCUvb73b
VectorDrawable自体がアレとはいえ
Vector Asset Studioがショボすぎて泣いた

SVGのuse要素くらい展開してくれてもいいのに
0201デフォルトの名無しさん
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2016/12/03(土) 16:44:39.63ID:LJHbM2Us
Android 6 の Google APIsライブラリがrev.1から更新されないのは何故だ?
おかげで地図が安定して動作しない。
0202デフォルトの名無しさん
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2016/12/06(火) 21:56:26.05ID:A2OSAzJt
Android 7.1.1 source code to the Android Open Source Project (AOSP) so that device makers can get their hands on the latest version of Android.

SDKにはいつ反映されるんだぁ、コラァ。
0203デフォルトの名無しさん
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2016/12/07(水) 01:29:28.86ID:wdlcH6Og
databindingでhandlerの書き方を毎回警告されて"."呼び出しから"::"に変換しろって言われるのだけど
::に変更するとgladleのコンパイルでは警告でないのだけど、XMLエディタでエラーになるバグっていつ頃治るか経過を追ってる方いますでしょうか?
0206デフォルトの名無しさん
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2016/12/11(日) 20:58:18.31ID:oG/XAkG/
ProGuardのバージョンが戻った、イシューみたけど、MainActivity.superとかあんな書き方するひといるのかな
0211デフォルトの名無しさん
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2016/12/21(水) 16:19:17.93ID:S60FYDLT
>>163
iOSからやって来たのだが、
fragmentとは、Container ViewControllerに相当するものなのか?
Container ViewControllerていうクラスは無いのだが、UIViewControllerを
UIViewControllerの入れ物の様に使う事ができます。複数のUIViewController
VC1, VC2, VC3を入れておくUIViewControllerってのを作る事ができるのだが、
それがAndroidにおける、fragmentってことなんでしょうか?

activity, fragmentは名が体を表して無いので、理解が難しいっす。
0213デフォルトの名無しさん
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2016/12/22(木) 10:20:07.19ID:wNB4MGm/
Android Studioを動かすにはmacOSとWindows10のどちらが良いでしょう?
手持ちのmacOS稼働機には、XcodeのProjectが溢れかえってるので、Windows10機を新規に買った方が良いでしょうか?macOS稼働機をもう一台ってのは勘弁して欲しい。値も張るし。
Windows10は、Sleepからの復帰に失敗したり、Updateが永遠に終わらなかったり、あまり良い印象がないんですがぁ。
0215デフォルトの名無しさん
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2016/12/22(木) 12:00:19.96ID:V3nU8hWb
どっちもマイナスな要素があるならlinux版も検討してみては?
macよりは安く済むしWinよりはアップデートなんかの問題は少ない
0216デフォルトの名無しさん
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2016/12/22(木) 12:57:45.59ID:wNB4MGm/
Win10を勧める方は居ませんねぇ。フォルダの整理をする事にします。
0217デフォルトの名無しさん
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2016/12/22(木) 18:41:42.41ID:zHNnrJEM
Mac機なんて本体だけなら数万円からあるだろハゲ。
数万円がきついなら仕事しろハゲ。
Linux機自作なら本体代だけなら2〜3万円で済むだろうがハゲ。
0218デフォルトの名無しさん
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2016/12/22(木) 18:56:08.57ID:V3nU8hWb
Win10だって購入後の最初のアップデートは時間かかるかもしれないが、
その後は毎日使うのに支障があるようなものでもない。
ま、お好きなようにどうぞ
0221デフォルトの名無しさん
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2016/12/26(月) 20:10:23.01ID:lGkdGuht
デスクトップのハイスペのほうがなぜかノートpcよりエミュレーター遅いタスクマネージャーみたら
conhost.exeとaapt.exe*32ってやつが重複しまくってるんだが関係あるの?
haxmはできてる
0222デフォルトの名無しさん
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2016/12/27(火) 11:21:59.78ID:EhN/aLNJ
3年ぐらい前にちょっとだけAndroid開発かじった程度なんだけど、
これって以前のEclipseベースのIDEの置き換えって位置づけなの?

あとVS(Xamarin)とどっちがお勧め?
0225デフォルトの名無しさん
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2016/12/27(火) 13:59:23.41ID:+m3oNj0G
別にxamarinでもいいけどあれはまだ全部自分で調べなきゃならんよ
アプリを作るのではなくxamarinを勉強して利用するのが目的ならxamarinをおすすめ
新しいのに触れて壁にぶつかったり苦難に遭ったりするのが好きな、時間に余裕のある開拓者精神のある人向け
学生さんとかね
勉強にはなるはず
0227デフォルトの名無しさん
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2016/12/27(火) 15:55:04.73ID:EhN/aLNJ
よほどC#ラブじゃなければGoogle純正のツール使う方が無難って状況は
変わってないってことですかね

どうも。
0229デフォルトの名無しさん
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2016/12/27(火) 16:23:43.20ID:ov9/Tp6R
ぺちぱー
0230デフォルトの名無しさん
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2016/12/28(水) 01:01:30.80ID:G+3GLk53
仕事で両方つかってるが、ASはSSD無くても我慢できるけど、Xamarin環境はSSD無しじゃ使う気にならない
VS2015のインストールにとんでもない時間がかかるから軽い気持ちで挑まない方がいい
エラーメッセージググったときにASの方が核心に近い答えがヒットしやすい傾向がある
トラブったときの誘導的な動作がASのほうが親切
0233デフォルトの名無しさん
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2017/01/03(火) 18:02:28.55ID:MBbDAp7Q
お前等明けましておめでとうございます

純粋にはStudioというわけではないと思うが、
apiのダウソだけが標準で出来ない糞仕様はまだ残ったままかな?
0234デフォルトの名無しさん
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2017/01/09(月) 20:36:57.76ID:znNtBuIG
Android Studioのコードエディタ部分を使ってAndroid部分絡まないJava言語そのものの勉強ってできませんかね
コンソールとjava(c).exeと外部エディタ使うしかないのかなあ
0236デフォルトの名無しさん
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2017/01/09(月) 21:08:58.92ID:wNS/48RL
>>234
Javaに対応した無料で使えるIDEなんていっぱいあるだろ
AndroidStudioに既に慣れてるなら、素のIntelliJ IDEAを使えばいい
Community Editionなら無料で使える
0239デフォルトの名無しさん
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2017/01/09(月) 22:41:38.29ID:Zqncci5O
Javaの勉強用にRunボタンでコンソールの結果が出るようにできるか?
できることはできるが勉強用としては正直あんまり嬉しくない

いちばん簡単なのはたたき台のアクティビティなしプロジェクト作って
appと同じ階層にFile→New→New Module→Java Libraryで自作ファイル作ってファイルを右クリックからrun
ただしコマンドラインからjavacしてjavaするよりも鬼のように遅いしデフォルトでは日本語化ける
他にappディレクトリ消してgradleファイル書き換えてJavaプロジェクトにするパターンがあるけど学習用にはめんどいしやっぱ遅い
https://android.jlelse.eu/how-to-use-android-studio-to-write-pure-java-23cbe49186e8
「pure java android studio」でぐぐるといくつか出る
0240デフォルトの名無しさん
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2017/01/09(月) 22:50:11.33ID:Zqncci5O
ていうかJavaの部分のコード試したり勉強したりするのにわざわざAndroid Studioに加えて別のIDEインストールする必要なんてないよ
せっかくあるんだしAndroid Studioだけでもなんとかなる
遅いけど
0241デフォルトの名無しさん
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2017/01/12(木) 17:54:19.64ID:Z9SX/6bv
SQLite 使いたくて公式に行ったら Precompiled Binaries for Android (Android用にプリコンパイルされたバイナリ)
っていうのがあったのでそれをダウンロードしたのですが、
これって .aar のまま libs に入れればいいんですか?
0243デフォルトの名無しさん
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2017/01/12(木) 18:09:42.62ID:nrxsP9qN
いかにもすぱいウェア
0245デフォルトの名無しさん
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2017/01/12(木) 20:35:21.50ID:8CizHZGj
ちなみに.aarはAndroid Studioからimportできる
0246デフォルトの名無しさん
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2017/01/20(金) 17:47:57.66ID:eD7kJ1bY
ndkを入れようとしても途中でエラーになって入らないと悩んでたらtmpディレクトリの容量不足だったでござる(´・ω・`)
0248デフォルトの名無しさん
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2017/02/06(月) 18:33:44.02ID:qG6GIkd6
2.1.3なんですが教えてください
ソースコードになんらかの問題があるときのうち
波線?みたいなのが変数名の下などにつくときがあります
そこにマウスをもってくとポップアップが表示され
Ctrl+F1でその詳細を広げて見ることもできます

しかし、その文章をコピーすることも
その文章の発信元?みたいなところを開くことも出来ません
みなさんはアレをどうケアしていますか?
チラ見してあとは放置ですか?

さしあたりこれが問題で困っているってわけではないんですが
ずっとこれひっかかっていたので…
0249デフォルトの名無しさん
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2017/02/07(火) 00:04:09.65ID:XG43kYVe
>>248
ポップアップに表示されたメッセージが右下にも表示されるので、
そこにマウス持って行って右クリックメニューからコピーできる
ただ、Ctrl+F1で表示される詳細はこれではダメだった
0251デフォルトの名無しさん
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2017/02/07(火) 00:21:32.52ID:BBKMNT7D
りんとさまのおしかりだね

赤線ならおるとえんた〜
黄線でもおるとえんた〜
0252デフォルトの名無しさん
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2017/02/07(火) 00:24:19.92ID:QAkB7gQZ
>>249
ありがとうございます
Message Gradle Buildの枠内に表示されるコンパイルエラーは
右クリックでコピー出来て嬉しいんですが
やはり問題は黄色いポップアップ(Ctrl+F1で拡大可能)のほうですね…

例えば
Consumer<Object> c = new Consumer<>() {public void accept(Object o) {}};
って行をソースに含むと
Class requires API level 24 (current min is xx): 〜
っていう感じのものが出るんですね
そしてそれをただ目で見るだけ…
0254デフォルトの名無しさん
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2017/02/07(火) 01:08:10.04ID:XG43kYVe
2.3b3だけどコピーできた
まず Ctr-F1 押して詳細表示にする
ポップアップのメッセージの終わりの辺でマウスの右ボタンを押して
そのままメッセージの初めの方まで持っていてメッセージ全体が反転した状態にして
右ボタンを押したままでCtrl-Cでポップアップ消えるけどコピー出来てる
ポップアップからマウスカーソルが出るとポップアップ消えてしまうので出ないように
0256デフォルトの名無しさん
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2017/02/07(火) 23:34:06.15ID:dkpn31dW
>>254
ありがとうございます!!!!!!!!!
できました
コピーできました
ただし文字を反転させたのは左ボタンでやりました
右ボタンでは何十回やってもできませんでしたw
0257デフォルトの名無しさん
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2017/02/09(木) 20:44:29.20ID:8ms+5ZLV
Gradle動いた後はaapt.exe(とそれを起動したConsole Window Host)が15個くらい保持されるのは仕様なのかね
占有メモリ的に若干しんどいんだが
0258デフォルトの名無しさん
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2017/02/09(木) 23:02:09.07ID:uMiMr45+
>>257
手元のプロジェクトをリビルドしてみたが、aapt.exeが7つすぐ終了済み状態になって全部消えたぞ
0259デフォルトの名無しさん
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2017/02/12(日) 13:15:08.92ID:IIpAP2wm
現在、Core m3 RAM:4Gでエミュレータ動かすと3分以上かかるんだけど、pcのスペック上げたら幸せになれる?
0261デフォルトの名無しさん
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2017/02/12(日) 17:47:47.77ID:0XqSw8Ui
メモリがかなり足りないね
ギリギリ動くのが憎らしいがでも足りない
最低でも増設で6GB、欲でもなんでもなく8GB欲しい
HAXMが動いてないのならCPUもしんどいな
mシリーズってことはあの平たい2in1みたいなノートか
0264デフォルトの名無しさん
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2017/02/12(日) 19:47:56.03ID:IIpAP2wm
レスどうもです。
desktopがCore2Quadの8GBで同じくらい時間かかるからRAM増えても一緒かな〜と思ってたんだけど幸せになれるならなりたい。
pcはxiaomiのmi notebook air12です。
同じxiaomiの13インチがCPU :Intel Core i5 RAM : 8GBを考えたんですがどうですかね?
それとも、macbookがいいですか?
0265デフォルトの名無しさん
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2017/02/12(日) 22:19:30.92ID:oHs40YzK
ちょっと古めのCore i5-660 3.33GHzのメモリ8GBで、
30秒〜1分ぐらいの間で公式エミュ立ち上がるな
0267デフォルトの名無しさん
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2017/02/17(金) 16:34:38.22ID:MW/wSju6
cmakeがlibssl.so.1.0.0依存ってどうにかしろよ
0268デフォルトの名無しさん
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2017/02/17(金) 17:47:00.28ID:CcRrIwcn
>>264
Linuxに抵抗ないなら、Linuxでもいいけど。
Windowsは、ファイル名の長さ制限に引っ掛かることがままある。
0269デフォルトの名無しさん
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2017/02/17(金) 18:25:40.01ID:mviI49V6
アンドロイド試してみたくて
サンプルコードをコピペ実行したけど
まず動かない

バージョンとかシビアな気がした
0270デフォルトの名無しさん
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2017/02/17(金) 19:48:49.04ID:MW/wSju6
>>269
まずは空のプロジェクト動かしてみれ
0271デフォルトの名無しさん
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2017/02/17(金) 20:40:23.84ID:K+qi4wTI
肩を持つわけではないが一般的にはサンプルコードのほうがバージョンに無頓着なことが多い
書いた当時のキラキラした機能を見せるキラキラした書き方で可搬性が低かったりする

まあ二年前のコードくらいエラー無しで動かす開発環境を維持しろやGoogleという感じではある
0272デフォルトの名無しさん
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2017/02/17(金) 20:58:07.23ID:MW/wSju6
初心者はdebu..いやtehuくんでおなじみのBMI計算機あたりを作ると良いかもしれない
あれは入力された値を受け取って結果を表示する単純なプログラムだけどプログラム初心者には理解しやすいかもしれない
0273デフォルトの名無しさん
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2017/02/18(土) 10:46:09.70ID:3dbLYC4l
build.gradle に、使うSDKとかライブラリのバージョンとか全部書いてあるんだから、
そこまでちゃんとコピペすれば動かないとか無いんじゃない?

サーバと通信するようなのはサーバ側の変更に対応できなく
なっちゃってるかもしれないけど
0274デフォルトの名無しさん
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2017/02/18(土) 11:56:33.69ID:MNd1+A5T
いやまあそりゃ「なにをどうしても動作しないサンプル」なんてのはそうそうないだろ
最悪でもその当時を再現してやればたいていは動く
でも>>269の状況におけるサンプルコードに期待されるものってのはそゆんじゃなかろうよ
0275デフォルトの名無しさん
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2017/02/18(土) 12:04:35.40ID:3dbLYC4l
当時を再現っていうのが最悪的な方法でなく至極簡単な手段なのがGradleの売りなんだから、それを活用しない手は無い
サンプルコードにそれを書いてない奴らが阿保なんだよ
0278デフォルトの名無しさん
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2017/02/24(金) 01:58:59.47ID:91SPgOE8
ConstraintLayout 1.0 is here. Please try it out, but remember it works best with Android Studio 2.3 (currently at RC1, stable coming soon)
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