Android Studio 2©2ch.net

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2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
とっても使い易い Android Studio

前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/

ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
2017/10/30(月) 12:10:45.50ID:dTInWnxs
>>501
大丈夫だと思いますよん。一度試してみるのが一番
2017/10/30(月) 12:23:43.78ID:dTInWnxs
システム要件https://developer.android.com/studio/index.html#resources
2017/10/30(月) 12:35:14.66ID:dTInWnxs
因みに新調するならSSDのやつを強くおすすめする
2017/10/30(月) 15:36:39.98ID:nBrsJZxT
モバイル向けCore i5でも超低電圧版とかだと辛いかも
末番がMのものなら大丈夫だと思うけど
2017/10/30(月) 16:38:00.03ID:hXeIgrhX
で、お前らKotlinやるの?
2017/10/31(火) 02:24:50.97ID:62jcVwgO
SSDならSWAP頃して16Gメモリーだなうちのノートはそれでやっている
根拠のない数字だがこなれてる価格帯で積むとこうなった不具合もない
2017/10/31(火) 08:46:58.54ID:CIEdzSqc
SSDをおすすめするのは、ビルドで頻繁にファイルアクセスが発生するからだよ。あいつ、ちょっとしたことでsyncしろだの何だのでビルド走るし。。複数マシンもってるけどSSDのマシンはCPU若干古くてもビルドは早い。fusion driveとかいうのでも良いと思う。
2017/10/31(火) 10:45:24.54ID:ITOjwyDn
タスクマネージャー見たらメモリ消費具合は以下。

ASが838MB
qemuが1991MB
OpenJDK Platform binaryが829MB

合計3658MB

メモリ8GB搭載しとけば十分な気がするね。
2017/10/31(火) 10:48:39.39ID:AGbQ5aMh
仕事だとAS関連だけってわけにもいかんから16GBは欲しい。
2017/10/31(火) 14:43:28.41ID:g3nLkjSg
gradleがウザいのでlinuxサーバでNDKビルドするようにしたら快適になった
2017/11/01(水) 22:47:27.69ID:LzZ0+RG4
バージョンいつのまに3.0になってたのか
ころころ変わってわけわかんねー
なんかエラー吐いてるし
2対応とかいってる本終わったな
そりゃ数でないし糞高いはずだわ
2017/11/01(水) 23:17:47.51ID:lRJMCkJv
3.0はしばらく様子見したい
2017/11/01(水) 23:23:08.02ID:EsMk5pJw
>>512
3.0とか言ってるけど、元々2.4として開発してたもんだから、大して変わらんよ
2017/11/03(金) 02:41:36.55ID:0rgaayaP
ふと気になってこんな時間にこのスレを見直していてちょっと気になったこと

>>1
> とっても使い易い Android Studio
このスレタイ文は果して何割が本心で何割が皮肉なのだろうか・・と。
2017/11/03(金) 08:48:06.90ID:DDqRuaRP
スレタイ
 スレッド・タイトル
2017/11/03(金) 15:14:00.70ID:D/jpowi/
スレタイ文ではないわな
せいぜい、スレ開始文か?
2017/11/03(金) 15:16:15.30ID:D/jpowi/
早く、kotlinベースのASテキスト作ってくれんかいな

まあ、書く能力のある日本人がほとんどいないから、しばらく無理か
2017/11/03(金) 15:23:56.70ID:D/jpowi/
つか、英語圏に比べてテキストの購買層が薄い国では、
自国語のテキストを商業ベースで作るのは厳しくなりがちだから、
一定、国が税金使って、その分野の学習者に適切なテキストを供給し、
その分野の競争力を維持する必要あるんじゃね?

まあ、ボンクラ文科省には期待するだけ無理か

元事務次官もどうしようもないクズだし、有能な一種合格者は文科省選ばないんだろうな
2017/11/03(金) 16:49:33.23ID:UaJRtD6O
なぜjavaだとあかんのやろ
無理に新言語使うことないと思わぬか?
2017/11/03(金) 17:05:14.63ID:EwWhNXmi
時代の流れを追えてる俺って凄いと自己満足できる
2017/11/03(金) 19:10:54.66ID:D/jpowi/
javaは制約が多くて面倒くさい言語だってばっちゃがゆってた
2017/11/04(土) 01:53:53.37ID:6mbl3sek
使いたいから使うんだ
これはもはや原初の衝動であって理屈ではない
もしkotlinを使うべき理由が思い付くのなら、それは全て後付だ
2017/11/04(土) 01:59:32.90ID:aqitdddJ
制約か…
でも例えば変数に型が無かったら、
怖いことになりそうなんだが
2017/11/04(土) 16:40:30.49ID:WZinUJwJ
>>524
ヌルポのこと?
kotlinはヌルポ禁止できるだけでも使う価値がある。
526デフォルトの名無しさん
垢版 |
2017/11/15(水) 08:38:35.48ID:N9BEf+5s
asのデザイナーって使いにくい。
思い通りの場所に配置できないんだけど、みんなどうしてるの?
サードパーティの使いやすいデザイナーあったら教えて。
2017/11/15(水) 08:47:51.02ID:D0d+m+l2
guiのやつ?
あれイミフなのでテキストで書いてる
2017/11/15(水) 11:01:11.60ID:svkVDlGw
ASっていまどきActionScriptかよ

で、ConstraintLayoutは考え方を変えないと便利に使えない
わかってしまえばうっひょうってなるんだが、考え方とそれを適用する使い方の両方の学びが必要
2017/11/16(木) 06:21:47.94ID:TRQYOT50
うっひょうってなるのか
2017/11/16(木) 08:28:13.13ID:0U01kWHh
                        ─
 、   l   _,                  -‐-、
  ヽ/⌒ヘ~    ,ヘ        ,rァ       l
  ., 't,_,ノ丶   / '、     ,/ ,i       '’
 /  !   '`  |   '──--'  {       つ
        ,/ ● L_/    'i,
       /     l ,/  ●   i,    -っ
       'i      しii     丿     / ゝ-
      |`:、\     'ii   __,/      `‐′
      'i、 ̄~~     ij  乙__ノi       ├
       ^-ァ        __,ノ       σ‐
     r^~"i'        'l
     !、 !         l          ─‐
      ~^''!,   ,_    ,!_        ー〜'ヽ
         \ l,~^''‐--::,,⊃ ) ) ) )       )
            `'‐’                ノ
2017/11/18(土) 00:06:44.13ID:V3PmucT6
そいや公式ブログの3.0紹介の公式和訳が来てたんで貼っとく
https://developers-jp.googleblog.com/2017/11/android-android-studio-30.html
2017/11/18(土) 01:02:17.42ID:mXawvBur
つうかリファレンスを日本語にして欲しい
今って一部だけじゃん
2017/11/18(土) 01:29:45.26ID:V3PmucT6
リファレンスはSDKソースのjavadocを変換してるだけでほぼ翻訳されてないだろ?
https://developer.android.com/reference/classes.html
APIガイドの方は部分的に翻訳されてる
https://developer.android.com/guide/index.html
2017/11/18(土) 09:00:27.42ID:kl8n9Pj5
P
2017/11/18(土) 09:02:19.07ID:kl8n9Pj5
途中で送信されてしまった。。

PCを新しくしようと思ってるんだけど上の方でRyzen駄目ぽって出てるけど
Intel cpuの方が無難かな。8コアって魅力的なんだよね。
2017/11/18(土) 09:35:04.79ID:JEH2IOX4
RyzenはIntelの当て馬になってくれればいい
2017/11/18(土) 17:30:38.05ID:GkcAzwMb
>>535
AVDを使うつもりなら、Windowsだと無理
Linuxなら使える
2017/11/18(土) 17:35:07.64ID:rK9d7ATz
開発環境にAMD選ぶ奴は仕事のできないバカ
うちに居たらクビにするわ
2017/11/18(土) 20:11:57.27ID:kl8n9Pj5
>>537
Windows⇒VirtualBox⇒Linux⇒Android Studio でも使えるのか?
2017/11/18(土) 20:12:26.76ID:kl8n9Pj5
>>538
なんでやねん?
2017/11/18(土) 20:16:20.15ID:GkcAzwMb
>>539
できない
VirtualBoxは仮想化支援機能のエミュレートに対応してないし
2017/11/18(土) 20:22:07.53ID:kl8n9Pj5
>>541
そうなのか orz

Ryzenでも実機使うかクソ遅いARM版を使えば使えないことはない?
2017/11/18(土) 20:30:23.82ID:oyO/aJNh
実機あるならエミュレータなんか別に要らんよ。
2017/11/18(土) 20:35:11.39ID:kl8n9Pj5
>>543
実機があると言うのは、Android 4〜8 まで揃えられるかって事だよね。
そんなには無い。
2017/11/18(土) 20:46:33.10ID:oyO/aJNh
同じOSバージョンでもそれを搭載した実機の挙動は違うからね。
2017/11/18(土) 20:50:33.72ID:/uZ+4J8h
道具の選択間違えてない?
Androidエミュレータ使うならIntel一択でしょ
使う頻度が低いならいいのかもだが
それにしてもArm版使うとか罰ゲームかよ
2017/11/18(土) 20:56:56.46ID:oyO/aJNh
つ、突っ込まないぞ
2017/11/18(土) 21:41:32.47ID:kl8n9Pj5
>>546
罰ゲーム程におそいのか
2017/11/18(土) 21:50:19.09ID:sGEpNTmp
そだね>>546は別に間違っていないとおも環境がwinという前置きが足りてないくらいか
2017/11/19(日) 10:48:25.56ID:E5DVFTo4
色々調べてみたけどRyzen使うのは難行苦行でしかないね
ここは無難にi7かなぁ。。

スレ違いだけど、DELLがゲーム用にRyzen PC出してる。
DELLがAMD扱うなんてInterlの牙城が崩されてますなあ。
2017/11/19(日) 11:05:39.81ID:XyG920Zj
538デフォルトの名無しさん2017/11/18(土) 17:35:07.64ID:rK9d7ATz>>540
開発環境にAMD選ぶ奴は仕事のできないバカ
うちに居たらクビにするわ
2017/11/19(日) 11:16:31.31ID:E5DVFTo4
>>551
ほぅ、従業員をクビにできる権限をお持ちなのですね。
2017/11/19(日) 12:57:26.67ID:yh5wScuD
2chでくらい、夢を見させてやれよ
2017/11/19(日) 13:24:12.72ID:Mp8vKl7d
WindowsでASを使う時点で罰ゲームな気がするが
Linux版使った方が動作は速い
2017/11/19(日) 16:33:03.09ID:E5DVFTo4
自宅のPCをLinuxメインにしようと思ったことは何度もあるが
Windows、.NETにどっぷりと浸かってメシ食ってる身分としては踏ん切りがつかぬな。
2017/11/20(月) 10:41:20.29ID:j2e9V0hx
やっぱりRyzen辞めたのか
時間の無駄だったな
2017/11/20(月) 12:24:04.79ID:uOVYWa0n
なんでそんなにRyzen憎しなの?
AMDに親でも○されたのか?
2017/11/20(月) 14:05:52.11ID:usE1MWLX
Intelの人なんじゃないw
2017/11/20(月) 19:26:50.86ID:U7p2GA3b
>>557
AM
2017/11/20(月) 19:39:31.35ID:U7p2GA3b
>>557
途中で送信してもたがな

AMDは嫌いじゃないけど余計な苦労はしたくないのだ。
2017/11/21(火) 04:00:28.41ID:kKfP1Fpq
仮想化支援もインテルと互換にすればよかったのにね
それともインテルがわざと違うもの作ったのかそこらの経緯は知らんけど
2017/12/07(木) 19:42:08.60ID:u8uenPE/
AndroidStudioのスタックトレースってバグるんですか?
ブレークしたところから逆に辿ろうとしたら、明らかにコールされてない無関係ぽいコードの行がでてるんですが・・・
2017/12/07(木) 22:40:46.37ID:52c2MwAP
>>562
自分で書いたコード?SDKのコード?
2017/12/08(金) 11:42:55.76ID:9AYyVtUP
>>563
たしかにSDKの部分ですね、
そんなバカな
2017/12/08(金) 12:27:07.17ID:qHO2bK42
AS側で表示しているSDK部のソースと実際のコードにズレがあるのはよくあること
2017/12/08(金) 12:30:56.27ID:QGRJCkdA
>>564
SDKのソースコードのバージョンが合ってないと正確に一致はしないね
実機だとSDKに独自修正が入っている事すらあって、その場合はソースコードの入手が難しいけど
2017/12/08(金) 18:48:58.49ID:9AYyVtUP
>>565
>>566
疑問払拭、ありがとう!!
2018/01/10(水) 21:30:42.82ID:4v1ySjVm
2018/01/14(日) 10:14:41.46ID:xwm/ZMvW
過疎ってるなぁ
AS3準拠版のKotlinメイン解説の入門書はまだ発売されないのかな?
2018/01/14(日) 14:44:24.79ID:2MJ+oHtx
Kotlinになってからやる気でない
2018/01/14(日) 18:24:12.91ID:Ona1IouF
これがas3準拠の最新入門書かな?
Kotlinはノータッチみたいだがw

http://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798152028
2018/01/14(日) 18:40:24.55ID:osBfrwJ+
出たばかりだしまだまだJavaだと思うけど、Kotlinメインに変わっていくのか
今更他言語入る脳みそ持ってない
2018/01/14(日) 20:59:04.59ID:LEc3m9w0
>>572
多分、これまでのAS入門書の著者達もそんな感じなんだろうね
2018/01/29(月) 22:10:16.44ID:OAHpORg+
Android Studioをインストールしたのですが、
エラーが出て実行できません。

http://fast-uploader.com/file/7072786941391/
2018/01/29(月) 23:39:55.06ID:qC9NSwYQ
>>574
単純にSDK ManagerでBuild Tools revision 26.0.2をインストールすれば良いんじゃないの
2018/01/30(火) 00:00:25.10ID:86t7NxYM
無理に多言語使う必要なくない…?
言語は使うことが目的じゃないでしょ
必要に応じて使うもの

大体俺なんてjavaさえマスターできてないのに
2018/01/30(火) 01:03:53.54ID:sRWpAt6q
AS 3.0にはbuild-tools 26.0.2を強要する謎仕様がある
build.gradleを編集してbuildToolsVersionを書き加えればいいんだけど、毎回面倒
AS 3.1 Canaryでは27.0.1が強要されるし、訳わからん
2018/01/30(火) 01:36:25.22ID:kvKCXNFn
ここに書いてあるのじゃないの?
https://developer.android.com/studio/releases/build-tools.html

Android plugin for Gradle 3.0.0 以上だと、デフォルトのbuild-toolsバージョンが暗黙に指定されてて、
それがインストールされてないとエラーになるのかな

デフォルト以外の build-tools を使いたいときには build.gradle に書けばよいと
2018/01/30(火) 08:38:10.14ID:b9IDfAQu
別にマスターする必要は無いよ
必要に応じて覚えていくだけ
必要になった事が無い部分は知らなくてもおk
580574
垢版 |
2018/01/30(火) 09:04:49.37ID:pz74p0va
Build Tools revision 26.0.2が無かった見たいです。

ありがとうございました。
2018/01/31(水) 01:22:59.61ID:/qjSPfRs
buildToolsVersionをOptionalにしたのなら、せめて導入されているものから選択されるようにするべきだと思うんだけど(そこに26.0.2以上という条件をつけるにしても)
今の状況だと、普通にセットアップ完了した人が初めてプロジェクト作成したら、必ず26.0.2が入っていないとエラーになるわけで、これではただの入門者殺し
Googleが積極的に殺したい意図があるなら仕方ないのか
2018/01/31(水) 19:45:05.62ID:MGIYuzja
>>581
時間の問題かな。
2018/02/01(木) 16:54:51.00ID:LDKv//sc
Googleとしてはオープンソースはもうやめたいけど今更ライセンス料
払ってくれるプロ以外は何も作るなともいえないので外堀から
埋めてるんでしょ

まぁ今の端末の状態やアプリに対するAPIの強制要求なんかを
見てるとサンデープログラマーは相手にしてませんってことなんだ
ろうけど
2018/02/02(金) 02:04:05.52ID:jZSRBdDA
普通にセットアップすると、最新の安定版buildToolsがインストールされて、
プロジェクトを作ると最新のandroidプラグインを使ったプロジェクトができて、
最新のandroidプラグインはデフォルトで最新の安定板buildToolsを使うようになってるから
普通は問題起きないんじゃね?
2018/02/02(金) 03:40:52.44ID:zWDnzXHT
>>584
そうならないから問題にしてるんだけど
586デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 18:51:36.26ID:s+zjtWwl
>>585
WindowsのAndroidStudio3.0.xは、新規プロジェクト作成時にBuild-Tools26.0.2を自動でダウンロードしてくれる
今確かめてみた
2018/02/02(金) 19:11:22.73ID:/6mb2VnF
ほんとだ新規プロジェクト作成中にbuild-tools 26.0.2をインストールするようになってる
588デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 19:29:55.78ID:s+zjtWwl
作ったプロジェクト閉じて、Build-Tools 26.0.2をアンインストールして、プロジェクト開き直すと、Build-Tools 26.0.2 が無いってエラー出る
でも、このエラーメッセージが Build-Tools 26.0.2 をインストールするリンクになってるから、クリック一発で問題は解決する
2018/02/02(金) 21:03:50.50ID:zWDnzXHT
> 最新の安定版buildToolsがインストールされて、

Rev26の最新安定版って26.0.3なんだけど
2018/02/02(金) 22:12:17.36ID:zWDnzXHT
新規プロジェクト作成時にBuild-Tools 26.0.2がダウンロードされるには、Build-Toolsが一つも入っていない状態である必要があるみたいだな
普通にSDKを新規セットアップしたら27.0.3がインストールされてしまうから、これをわざわざアンインストールしなきゃならんわけだ

いやー便利だな
2018/02/02(金) 22:30:40.84ID:go4rphZM
MacBookPro2016にAndroid studio 3.0.1入れたけど
何もしてないアイドル状態でCPU使用率が50%前後で温度が80度とかになってファンがうるさい。
最近何かアップデートしてからこの症状が出たんだけど、どうにかならんものか。
592デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 23:00:48.99ID:s+zjtWwl
>>590
古いBuild-toolsあっても26.0.2が自動ダウンロードされた
27があるとだめだとしても、エラーメッセージクリックでのダウンロードは有効だとおもうけどね
後で試しておいてやるよ
593デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 23:04:17.57ID:s+zjtWwl
>>589
実際は最新じゃなくて>>586 >>588 みたいな仕組みだった
2018/02/03(土) 01:17:37.65ID:JVQRxr61
確かに 26.0.2 より高いバージョンのBuild-toolsがあると、プロジェクト作成時の自動ダウンロードはしてくれないな
26.0.2 より高いバージョンが無い状態にすれば、26.0.2 を自動ダウンロードしてくれる
でも作成時自動ダウンロードなくても作成後のエラーメッセージクリックすれば即ダウンロードしてくれるから、
特に問題は無いと思うよ
2018/02/04(日) 00:14:37.96ID:uJTrEg0Y
GooglePlayServicesとAppCompatの親和性ないな、とりあえず目に見える実害はなさそうだけど。でもそのうちAppCompatを捨てる日がくるのかな。つうかなんでGooglePlayServicesにAppCompatのdependencyあるんだろ
596デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/04(日) 03:05:09.98ID:jQQPuGSR
情弱
2018/02/09(金) 20:34:25.82ID:xBJp4a8L
これエミュだけのバグかなあ
Android8.0(API26)のエミュで初期起動したとき権限のページが開いて
オンにして戻ってもう一回権限チェックの処理いれて実行ってやると思うけど

そのもう一回権限チェックのときオンにしてあってもfalseが返ってくる
他のAPI lebelではtrueが返ってくる

手持ちの実機がまだ8.0降ってこないんで権限チェックの実装する人は確認してみて
2018/02/23(金) 03:11:27.39ID:mwpUaXzp
https://blog.jetbrains.com/jp/2018/02/21/857
念願の機能が本家に追加された
AndroidStudioにも早く取り込んで欲しい
2018/02/28(水) 14:51:15.55ID:oNcgzutM
起動時に実機に接続するとLogcatに実機のログがどんどん表示されて、
アプリをRunするとアプリのログだけ表示される様になるけども、
起動時からアプリのログだけ表示することって出来ますか?
2018/02/28(水) 15:20:10.28ID:RmGIOdRF
フィルターにアプリ名入れていれば
2018/03/10(土) 19:39:05.76ID:O0sVgR3w
そろそろ3.1がstableになりそうだ
betaは全然ためしていない
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