とっても使い易い Android Studio
前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/
ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html
ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf
概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
探検
Android Studio 2©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
542デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:22:07.53ID:kl8n9Pj5543デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:30:23.82ID:oyO/aJNh 実機あるならエミュレータなんか別に要らんよ。
544デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:35:11.39ID:kl8n9Pj5545デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:46:33.10ID:oyO/aJNh 同じOSバージョンでもそれを搭載した実機の挙動は違うからね。
546デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:50:33.72ID:/uZ+4J8h 道具の選択間違えてない?
Androidエミュレータ使うならIntel一択でしょ
使う頻度が低いならいいのかもだが
それにしてもArm版使うとか罰ゲームかよ
Androidエミュレータ使うならIntel一択でしょ
使う頻度が低いならいいのかもだが
それにしてもArm版使うとか罰ゲームかよ
547デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 20:56:56.46ID:oyO/aJNh つ、突っ込まないぞ
548デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 21:41:32.47ID:kl8n9Pj5 >>546
罰ゲーム程におそいのか
罰ゲーム程におそいのか
549デフォルトの名無しさん
2017/11/18(土) 21:50:19.09ID:sGEpNTmp そだね>>546は別に間違っていないとおも環境がwinという前置きが足りてないくらいか
550デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 10:48:25.56ID:E5DVFTo4 色々調べてみたけどRyzen使うのは難行苦行でしかないね
ここは無難にi7かなぁ。。
スレ違いだけど、DELLがゲーム用にRyzen PC出してる。
DELLがAMD扱うなんてInterlの牙城が崩されてますなあ。
ここは無難にi7かなぁ。。
スレ違いだけど、DELLがゲーム用にRyzen PC出してる。
DELLがAMD扱うなんてInterlの牙城が崩されてますなあ。
551デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 11:05:39.81ID:XyG920Zj552デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 11:16:31.31ID:E5DVFTo4 >>551
ほぅ、従業員をクビにできる権限をお持ちなのですね。
ほぅ、従業員をクビにできる権限をお持ちなのですね。
553デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 12:57:26.67ID:yh5wScuD 2chでくらい、夢を見させてやれよ
554デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 13:24:12.72ID:Mp8vKl7d WindowsでASを使う時点で罰ゲームな気がするが
Linux版使った方が動作は速い
Linux版使った方が動作は速い
555デフォルトの名無しさん
2017/11/19(日) 16:33:03.09ID:E5DVFTo4 自宅のPCをLinuxメインにしようと思ったことは何度もあるが
Windows、.NETにどっぷりと浸かってメシ食ってる身分としては踏ん切りがつかぬな。
Windows、.NETにどっぷりと浸かってメシ食ってる身分としては踏ん切りがつかぬな。
556デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 10:41:20.29ID:j2e9V0hx やっぱりRyzen辞めたのか
時間の無駄だったな
時間の無駄だったな
557デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 12:24:04.79ID:uOVYWa0n なんでそんなにRyzen憎しなの?
AMDに親でも○されたのか?
AMDに親でも○されたのか?
558デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 14:05:52.11ID:usE1MWLX Intelの人なんじゃないw
559デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 19:26:50.86ID:U7p2GA3b >>557
AM
AM
560デフォルトの名無しさん
2017/11/20(月) 19:39:31.35ID:U7p2GA3b561デフォルトの名無しさん
2017/11/21(火) 04:00:28.41ID:kKfP1Fpq 仮想化支援もインテルと互換にすればよかったのにね
それともインテルがわざと違うもの作ったのかそこらの経緯は知らんけど
それともインテルがわざと違うもの作ったのかそこらの経緯は知らんけど
562デフォルトの名無しさん
2017/12/07(木) 19:42:08.60ID:u8uenPE/ AndroidStudioのスタックトレースってバグるんですか?
ブレークしたところから逆に辿ろうとしたら、明らかにコールされてない無関係ぽいコードの行がでてるんですが・・・
ブレークしたところから逆に辿ろうとしたら、明らかにコールされてない無関係ぽいコードの行がでてるんですが・・・
563デフォルトの名無しさん
2017/12/07(木) 22:40:46.37ID:52c2MwAP >>562
自分で書いたコード?SDKのコード?
自分で書いたコード?SDKのコード?
564デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 11:42:55.76ID:9AYyVtUP565デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 12:27:07.17ID:qHO2bK42 AS側で表示しているSDK部のソースと実際のコードにズレがあるのはよくあること
566デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 12:30:56.27ID:QGRJCkdA567デフォルトの名無しさん
2017/12/08(金) 18:48:58.49ID:9AYyVtUP568デフォルトの名無しさん
2018/01/10(水) 21:30:42.82ID:4v1ySjVm え
569デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 10:14:41.46ID:xwm/ZMvW 過疎ってるなぁ
AS3準拠版のKotlinメイン解説の入門書はまだ発売されないのかな?
AS3準拠版のKotlinメイン解説の入門書はまだ発売されないのかな?
570デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 14:44:24.79ID:2MJ+oHtx Kotlinになってからやる気でない
571デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 18:24:12.91ID:Ona1IouF572デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 18:40:24.55ID:osBfrwJ+ 出たばかりだしまだまだJavaだと思うけど、Kotlinメインに変わっていくのか
今更他言語入る脳みそ持ってない
今更他言語入る脳みそ持ってない
573デフォルトの名無しさん
2018/01/14(日) 20:59:04.59ID:LEc3m9w0 >>572
多分、これまでのAS入門書の著者達もそんな感じなんだろうね
多分、これまでのAS入門書の著者達もそんな感じなんだろうね
574デフォルトの名無しさん
2018/01/29(月) 22:10:16.44ID:OAHpORg+575デフォルトの名無しさん
2018/01/29(月) 23:39:55.06ID:qC9NSwYQ >>574
単純にSDK ManagerでBuild Tools revision 26.0.2をインストールすれば良いんじゃないの
単純にSDK ManagerでBuild Tools revision 26.0.2をインストールすれば良いんじゃないの
576デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 00:00:25.10ID:86t7NxYM 無理に多言語使う必要なくない…?
言語は使うことが目的じゃないでしょ
必要に応じて使うもの
大体俺なんてjavaさえマスターできてないのに
言語は使うことが目的じゃないでしょ
必要に応じて使うもの
大体俺なんてjavaさえマスターできてないのに
577デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 01:03:53.54ID:sRWpAt6q AS 3.0にはbuild-tools 26.0.2を強要する謎仕様がある
build.gradleを編集してbuildToolsVersionを書き加えればいいんだけど、毎回面倒
AS 3.1 Canaryでは27.0.1が強要されるし、訳わからん
build.gradleを編集してbuildToolsVersionを書き加えればいいんだけど、毎回面倒
AS 3.1 Canaryでは27.0.1が強要されるし、訳わからん
578デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 01:36:25.22ID:kvKCXNFn ここに書いてあるのじゃないの?
https://developer.android.com/studio/releases/build-tools.html
Android plugin for Gradle 3.0.0 以上だと、デフォルトのbuild-toolsバージョンが暗黙に指定されてて、
それがインストールされてないとエラーになるのかな
デフォルト以外の build-tools を使いたいときには build.gradle に書けばよいと
https://developer.android.com/studio/releases/build-tools.html
Android plugin for Gradle 3.0.0 以上だと、デフォルトのbuild-toolsバージョンが暗黙に指定されてて、
それがインストールされてないとエラーになるのかな
デフォルト以外の build-tools を使いたいときには build.gradle に書けばよいと
579デフォルトの名無しさん
2018/01/30(火) 08:38:10.14ID:b9IDfAQu 別にマスターする必要は無いよ
必要に応じて覚えていくだけ
必要になった事が無い部分は知らなくてもおk
必要に応じて覚えていくだけ
必要になった事が無い部分は知らなくてもおk
580574
2018/01/30(火) 09:04:49.37ID:pz74p0va Build Tools revision 26.0.2が無かった見たいです。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
581デフォルトの名無しさん
2018/01/31(水) 01:22:59.61ID:/qjSPfRs buildToolsVersionをOptionalにしたのなら、せめて導入されているものから選択されるようにするべきだと思うんだけど(そこに26.0.2以上という条件をつけるにしても)
今の状況だと、普通にセットアップ完了した人が初めてプロジェクト作成したら、必ず26.0.2が入っていないとエラーになるわけで、これではただの入門者殺し
Googleが積極的に殺したい意図があるなら仕方ないのか
今の状況だと、普通にセットアップ完了した人が初めてプロジェクト作成したら、必ず26.0.2が入っていないとエラーになるわけで、これではただの入門者殺し
Googleが積極的に殺したい意図があるなら仕方ないのか
582デフォルトの名無しさん
2018/01/31(水) 19:45:05.62ID:MGIYuzja >>581
時間の問題かな。
時間の問題かな。
583デフォルトの名無しさん
2018/02/01(木) 16:54:51.00ID:LDKv//sc Googleとしてはオープンソースはもうやめたいけど今更ライセンス料
払ってくれるプロ以外は何も作るなともいえないので外堀から
埋めてるんでしょ
まぁ今の端末の状態やアプリに対するAPIの強制要求なんかを
見てるとサンデープログラマーは相手にしてませんってことなんだ
ろうけど
払ってくれるプロ以外は何も作るなともいえないので外堀から
埋めてるんでしょ
まぁ今の端末の状態やアプリに対するAPIの強制要求なんかを
見てるとサンデープログラマーは相手にしてませんってことなんだ
ろうけど
584デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 02:04:05.52ID:jZSRBdDA 普通にセットアップすると、最新の安定版buildToolsがインストールされて、
プロジェクトを作ると最新のandroidプラグインを使ったプロジェクトができて、
最新のandroidプラグインはデフォルトで最新の安定板buildToolsを使うようになってるから
普通は問題起きないんじゃね?
プロジェクトを作ると最新のandroidプラグインを使ったプロジェクトができて、
最新のandroidプラグインはデフォルトで最新の安定板buildToolsを使うようになってるから
普通は問題起きないんじゃね?
585デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 03:40:52.44ID:zWDnzXHT >>584
そうならないから問題にしてるんだけど
そうならないから問題にしてるんだけど
586デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 18:51:36.26ID:s+zjtWwl587デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 19:11:22.73ID:/6mb2VnF ほんとだ新規プロジェクト作成中にbuild-tools 26.0.2をインストールするようになってる
588デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 19:29:55.78ID:s+zjtWwl 作ったプロジェクト閉じて、Build-Tools 26.0.2をアンインストールして、プロジェクト開き直すと、Build-Tools 26.0.2 が無いってエラー出る
でも、このエラーメッセージが Build-Tools 26.0.2 をインストールするリンクになってるから、クリック一発で問題は解決する
でも、このエラーメッセージが Build-Tools 26.0.2 をインストールするリンクになってるから、クリック一発で問題は解決する
589デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 21:03:50.50ID:zWDnzXHT > 最新の安定版buildToolsがインストールされて、
Rev26の最新安定版って26.0.3なんだけど
Rev26の最新安定版って26.0.3なんだけど
590デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 22:12:17.36ID:zWDnzXHT 新規プロジェクト作成時にBuild-Tools 26.0.2がダウンロードされるには、Build-Toolsが一つも入っていない状態である必要があるみたいだな
普通にSDKを新規セットアップしたら27.0.3がインストールされてしまうから、これをわざわざアンインストールしなきゃならんわけだ
いやー便利だな
普通にSDKを新規セットアップしたら27.0.3がインストールされてしまうから、これをわざわざアンインストールしなきゃならんわけだ
いやー便利だな
591デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 22:30:40.84ID:go4rphZM MacBookPro2016にAndroid studio 3.0.1入れたけど
何もしてないアイドル状態でCPU使用率が50%前後で温度が80度とかになってファンがうるさい。
最近何かアップデートしてからこの症状が出たんだけど、どうにかならんものか。
何もしてないアイドル状態でCPU使用率が50%前後で温度が80度とかになってファンがうるさい。
最近何かアップデートしてからこの症状が出たんだけど、どうにかならんものか。
592デフォルトの名無しさん
2018/02/02(金) 23:00:48.99ID:s+zjtWwl594デフォルトの名無しさん
2018/02/03(土) 01:17:37.65ID:JVQRxr61 確かに 26.0.2 より高いバージョンのBuild-toolsがあると、プロジェクト作成時の自動ダウンロードはしてくれないな
26.0.2 より高いバージョンが無い状態にすれば、26.0.2 を自動ダウンロードしてくれる
でも作成時自動ダウンロードなくても作成後のエラーメッセージクリックすれば即ダウンロードしてくれるから、
特に問題は無いと思うよ
26.0.2 より高いバージョンが無い状態にすれば、26.0.2 を自動ダウンロードしてくれる
でも作成時自動ダウンロードなくても作成後のエラーメッセージクリックすれば即ダウンロードしてくれるから、
特に問題は無いと思うよ
595デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 00:14:37.96ID:uJTrEg0Y GooglePlayServicesとAppCompatの親和性ないな、とりあえず目に見える実害はなさそうだけど。でもそのうちAppCompatを捨てる日がくるのかな。つうかなんでGooglePlayServicesにAppCompatのdependencyあるんだろ
596デフォルトの名無しさん
2018/02/04(日) 03:05:09.98ID:jQQPuGSR 情弱
597デフォルトの名無しさん
2018/02/09(金) 20:34:25.82ID:xBJp4a8L これエミュだけのバグかなあ
Android8.0(API26)のエミュで初期起動したとき権限のページが開いて
オンにして戻ってもう一回権限チェックの処理いれて実行ってやると思うけど
そのもう一回権限チェックのときオンにしてあってもfalseが返ってくる
他のAPI lebelではtrueが返ってくる
手持ちの実機がまだ8.0降ってこないんで権限チェックの実装する人は確認してみて
Android8.0(API26)のエミュで初期起動したとき権限のページが開いて
オンにして戻ってもう一回権限チェックの処理いれて実行ってやると思うけど
そのもう一回権限チェックのときオンにしてあってもfalseが返ってくる
他のAPI lebelではtrueが返ってくる
手持ちの実機がまだ8.0降ってこないんで権限チェックの実装する人は確認してみて
598デフォルトの名無しさん
2018/02/23(金) 03:11:27.39ID:mwpUaXzp599デフォルトの名無しさん
2018/02/28(水) 14:51:15.55ID:oNcgzutM 起動時に実機に接続するとLogcatに実機のログがどんどん表示されて、
アプリをRunするとアプリのログだけ表示される様になるけども、
起動時からアプリのログだけ表示することって出来ますか?
アプリをRunするとアプリのログだけ表示される様になるけども、
起動時からアプリのログだけ表示することって出来ますか?
600デフォルトの名無しさん
2018/02/28(水) 15:20:10.28ID:RmGIOdRF フィルターにアプリ名入れていれば
601デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 19:39:05.76ID:O0sVgR3w そろそろ3.1がstableになりそうだ
betaは全然ためしていない
betaは全然ためしていない
602デフォルトの名無しさん
2018/03/10(土) 19:39:59.15ID:O0sVgR3w603デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 20:15:50.98ID:suoCfaPj 最近追いかけてないけど、3.1で何が便利になるの?
604デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 20:37:43.68ID:CahEzif4 マルチメディア機能が統合され、API呼び出しのパラメータチェックにより堅牢になった。
一番大きいのはリアルモードの廃止だな。
一番大きいのはリアルモードの廃止だな。
605デフォルトの名無しさん
2018/03/12(月) 23:02:06.33ID:URNW2Vj2 バグフィックスを期待している
606デフォルトの名無しさん
2018/03/13(火) 10:57:49.48ID:DBmAQr6E そして新たなバグが
607デフォルトの名無しさん
2018/03/14(水) 13:43:58.93ID:dHyAKo2T Android Studio 3.2 Canary 6 now available
https://androidstudio.googleblog.com/2018/03/android-studio-32-canary-6-now-available.html
人柱はよ!w
https://androidstudio.googleblog.com/2018/03/android-studio-32-canary-6-now-available.html
人柱はよ!w
608デフォルトの名無しさん
2018/03/14(水) 18:12:31.84ID:1aHSKz5e Canary入れるのはかなり怖い
609デフォルトの名無しさん
2018/03/16(金) 18:54:52.61ID:xPV8e942 このスレ生きとる?
610デフォルトの名無しさん
2018/03/16(金) 23:05:06.25ID:Ky4uwo2e gradle project sync failedのエラーはどう解決すればええ?アクセスが拒否されるんやが。ひと通り調べてやってみたけどダメだったんご
611デフォルトの名無しさん
2018/03/18(日) 10:04:30.08ID:3vONtWv3 >>610
プロキシはある? あるなら設定しないとダメ
プロキシはある? あるなら設定しないとダメ
612デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 09:34:43.13ID:b8cMBj8a >>604
なるほど、完全に理解した。
なるほど、完全に理解した。
613デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 17:31:45.27ID:SkRnkwan コードスタイルの設定が一部保存されずに毎回デフォルトに戻るってのは俺環?
具体的には
Editor->Code Style->XML->Other->In empty tag
OFFにしても再起動でONに戻る
Editor->Code Style->XML->Android->Include namespace declarations
ONにしても再起動でOFFに戻る
他の設定は戻ったりしないのと
C:\Users\〜\.AndroidStudio3.0\config\codestyles\Default.xml
これに直接設定を書き込んでみても元に戻ったのが気になる
具体的には
Editor->Code Style->XML->Other->In empty tag
OFFにしても再起動でONに戻る
Editor->Code Style->XML->Android->Include namespace declarations
ONにしても再起動でOFFに戻る
他の設定は戻ったりしないのと
C:\Users\〜\.AndroidStudio3.0\config\codestyles\Default.xml
これに直接設定を書き込んでみても元に戻ったのが気になる
614デフォルトの名無しさん
2018/03/19(月) 17:43:53.69ID:SkRnkwan 補足
AndroidStudioのバージョンは3.0.1で
スキームがProjectだと元に戻らないのに対しDefaultだと元に戻る
AndroidStudioのバージョンは3.0.1で
スキームがProjectだと元に戻らないのに対しDefaultだと元に戻る
615デフォルトの名無しさん
2018/03/27(火) 11:07:13.04ID:JE1n9afd We are excited to announce that Android Studio 3.1 is now available to download in the stable release channel.
https://android-developers.googleblog.com/2018/03/android-studio-3-1.html?m=1
https://android-developers.googleblog.com/2018/03/android-studio-3-1.html?m=1
616デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 11:18:54.33ID:36QctXn+ https://developers-jp.googleblog.com/2018/03/android-emulator.html
エミュレータ速くなったみたいだな
エミュレータ速くなったみたいだな
617デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 13:25:56.47ID:bKlCMqJc618デフォルトの名無しさん
2018/03/30(金) 14:06:45.72ID:SyvrUIDk ダメ
3.0.1では切ってたわ
3.1はまだ試してない
3.0.1では切ってたわ
3.1はまだ試してない
619デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 16:54:55.73ID:MMnXG5G2 macでandroid studio 3.1をインストールしたら、jdk1.8だと不安定なので、
1.6以前使ってねーって案内がでるけど、
macの公式からjava6をダウンロードして、いざandroid studioで1.6を選択したら
jdk8以上を使えって怒られるんだけど、どうしたらいい?
まだjdk10はサポートしてないよね?
1.6以前使ってねーって案内がでるけど、
macの公式からjava6をダウンロードして、いざandroid studioで1.6を選択したら
jdk8以上を使えって怒られるんだけど、どうしたらいい?
まだjdk10はサポートしてないよね?
620デフォルトの名無しさん
2018/03/31(土) 20:43:58.77ID:LiXltJmZ >>619
今のAndroid StudioにはJDKが同梱されているからそれを使えばいい
今のAndroid StudioにはJDKが同梱されているからそれを使えばいい
621デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 11:43:42.84ID:awH5cALa 来週の早い時期に3.1ビルド関係のバグフィックスが入るらしい、乞うご期待
622デフォルトの名無しさん
2018/04/07(土) 13:29:49.69ID:LqJBfmhn VSのvcsツールって高機能だと思うけど、似たようなツールはないのかしらん?
書類管理に使いたいねぇ。
書類管理に使いたいねぇ。
623デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 01:17:56.47ID:tj7dSTW0 >>622
Git管理されたプロジェクトなら Version Control っていうツールウィンドウが表示されるから、そこからいろいろできる
通常のソース編集画面でも、コンテキストメニューにGitの項目があるし、ガータエリアから行付近のロールバックとか差分表示ができて便利
なによりオートセーブのおかげで、ファイルじゃなくてコミットを編集するという感覚でソースをいじれるのがいい
Git管理されたプロジェクトなら Version Control っていうツールウィンドウが表示されるから、そこからいろいろできる
通常のソース編集画面でも、コンテキストメニューにGitの項目があるし、ガータエリアから行付近のロールバックとか差分表示ができて便利
なによりオートセーブのおかげで、ファイルじゃなくてコミットを編集するという感覚でソースをいじれるのがいい
624デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 17:38:55.35ID:Zvq0cjpN AndroidStudioインストールしたのにSDKがないって言われる
パスを設定しようにも、そもそもどこにもSDKらしきものがインストールされてないからどうしようもないんだけど
解決策知っている人がいたら教えてください
パスを設定しようにも、そもそもどこにもSDKらしきものがインストールされてないからどうしようもないんだけど
解決策知っている人がいたら教えてください
625デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 18:27:46.18ID:izb0mWhc >>624
OpenJDKでググれ
OpenJDKでググれ
626デフォルトの名無しさん
2018/04/09(月) 18:29:12.12ID:izb0mWhc >>624
あ、AndroidSDKのほうか? 質問以前だから帰るか、本買うか、右上のアイコンを押すか、好きにしろ
あ、AndroidSDKのほうか? 質問以前だから帰るか、本買うか、右上のアイコンを押すか、好きにしろ
627デフォルトの名無しさん
2018/04/11(水) 14:14:48.54ID:F/Ous+9J >>621
まだ修正されてないよね?
まだ修正されてないよね?
628デフォルトの名無しさん
2018/04/12(木) 15:11:41.55ID:bfwDINZz 無修正
629デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:02:00.78ID:XK9z8jsn まぁ、だましだましとりあえず使えてるよ
630デフォルトの名無しさん
2018/04/13(金) 23:46:16.61ID:7kdjCTsG ダメな物はダメ
631デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 01:19:46.23ID:xgzZ+X7N きましたよ
3.1.1 offers new functionality, bug fixes, and performance improvements.
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632デフォルトの名無しさん
2018/04/15(日) 22:00:31.60ID:Q5blZvEe サクサクですか?
633デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 02:57:26.99ID:CW5cSmWo MacでSDKのアップデートを掛けたら、Google APIs Intel x86 Atom_64 System Imageってやつで引っかかって終わらないぜ・・・・
待ってりゃ終わるのか、止まっちゃってるのか、いまいちわからねえ
待ってりゃ終わるのか、止まっちゃってるのか、いまいちわからねえ
634デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 03:41:53.11ID:R2OSCrzi テザリングとかじゃないだろうな?
635デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 07:37:32.77ID:fMFMaNmR まだ終わってなければエラーログを見るとよろし
636デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 11:57:31.37ID:LWGKRg8Q 3.0.1から3.1.1にしたら、Build APK(s)で作ったAPKからはインストールしたら実行出来るけども、
実機デバッグが出来なくなった。
Run tasksとjava.util.NoSuchElementExceptionでエラーが出る。
CleanProjectとRebuildProjectをやったけど、変わらないけど、何でだろ?
Run tasksの下でエラーになってるのはapp:transformDexWithInstantRunDependeciesApkForDebugだから、
D8コンパイラを使っちゃいかんのかな?
実機デバッグが出来なくなった。
Run tasksとjava.util.NoSuchElementExceptionでエラーが出る。
CleanProjectとRebuildProjectをやったけど、変わらないけど、何でだろ?
Run tasksの下でエラーになってるのはapp:transformDexWithInstantRunDependeciesApkForDebugだから、
D8コンパイラを使っちゃいかんのかな?
637デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 14:36:43.77ID:LWGKRg8Q aapt2=trueにするとエラーになるんだけども、
フォルダ名に半角アンダーバー「_」って使えない?
ファイルやフォルダ名で全角文字は使って無いのに、unknown elementってなってしまいます・・・。
フォルダ名に半角アンダーバー「_」って使えない?
ファイルやフォルダ名で全角文字は使って無いのに、unknown elementってなってしまいます・・・。
638デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 14:41:50.17ID:r1/f7Sud 使える
639デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 15:23:25.67ID:LWGKRg8Q ですよねー。
なんか3.0.1から3.1.1にしたら、sdkのバージョン管理がすっげー厳しくなった感じ。
3.1.1で、API22や23で実機デバッグ出来た人っています?
android studio 3.1 Canary5
http://exception-think.hatenablog.com/entry/20180111/1515681000
>まあGoogle様が今年の夏には minsdk24以下を GooglePlayから切り捨てるアナウンスが有りましたが
>多分ココらへんが関係しているような気がしますね。
なんか3.0.1から3.1.1にしたら、sdkのバージョン管理がすっげー厳しくなった感じ。
3.1.1で、API22や23で実機デバッグ出来た人っています?
android studio 3.1 Canary5
http://exception-think.hatenablog.com/entry/20180111/1515681000
>まあGoogle様が今年の夏には minsdk24以下を GooglePlayから切り捨てるアナウンスが有りましたが
>多分ココらへんが関係しているような気がしますね。
640デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 17:16:49.27ID:ca9kLrpU > minsdk24以下を GooglePlayから切り捨てる
ってどこ情報?
targetSdkVersion を上げろってのは見たけど
ってどこ情報?
targetSdkVersion を上げろってのは見たけど
641デフォルトの名無しさん
2018/04/16(月) 17:46:06.08ID:LWGKRg8Q あ、これはURL先(Canary5ですが)から拾ってきた文章をコピペしただけです。
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