Android Studio 2©2ch.net

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2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
とっても使い易い Android Studio

前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/

ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
2017/11/18(土) 20:22:07.53ID:kl8n9Pj5
>>541
そうなのか orz

Ryzenでも実機使うかクソ遅いARM版を使えば使えないことはない?
2017/11/18(土) 20:30:23.82ID:oyO/aJNh
実機あるならエミュレータなんか別に要らんよ。
2017/11/18(土) 20:35:11.39ID:kl8n9Pj5
>>543
実機があると言うのは、Android 4〜8 まで揃えられるかって事だよね。
そんなには無い。
2017/11/18(土) 20:46:33.10ID:oyO/aJNh
同じOSバージョンでもそれを搭載した実機の挙動は違うからね。
2017/11/18(土) 20:50:33.72ID:/uZ+4J8h
道具の選択間違えてない?
Androidエミュレータ使うならIntel一択でしょ
使う頻度が低いならいいのかもだが
それにしてもArm版使うとか罰ゲームかよ
2017/11/18(土) 20:56:56.46ID:oyO/aJNh
つ、突っ込まないぞ
2017/11/18(土) 21:41:32.47ID:kl8n9Pj5
>>546
罰ゲーム程におそいのか
2017/11/18(土) 21:50:19.09ID:sGEpNTmp
そだね>>546は別に間違っていないとおも環境がwinという前置きが足りてないくらいか
2017/11/19(日) 10:48:25.56ID:E5DVFTo4
色々調べてみたけどRyzen使うのは難行苦行でしかないね
ここは無難にi7かなぁ。。

スレ違いだけど、DELLがゲーム用にRyzen PC出してる。
DELLがAMD扱うなんてInterlの牙城が崩されてますなあ。
2017/11/19(日) 11:05:39.81ID:XyG920Zj
538デフォルトの名無しさん2017/11/18(土) 17:35:07.64ID:rK9d7ATz>>540
開発環境にAMD選ぶ奴は仕事のできないバカ
うちに居たらクビにするわ
2017/11/19(日) 11:16:31.31ID:E5DVFTo4
>>551
ほぅ、従業員をクビにできる権限をお持ちなのですね。
2017/11/19(日) 12:57:26.67ID:yh5wScuD
2chでくらい、夢を見させてやれよ
2017/11/19(日) 13:24:12.72ID:Mp8vKl7d
WindowsでASを使う時点で罰ゲームな気がするが
Linux版使った方が動作は速い
2017/11/19(日) 16:33:03.09ID:E5DVFTo4
自宅のPCをLinuxメインにしようと思ったことは何度もあるが
Windows、.NETにどっぷりと浸かってメシ食ってる身分としては踏ん切りがつかぬな。
2017/11/20(月) 10:41:20.29ID:j2e9V0hx
やっぱりRyzen辞めたのか
時間の無駄だったな
2017/11/20(月) 12:24:04.79ID:uOVYWa0n
なんでそんなにRyzen憎しなの?
AMDに親でも○されたのか?
2017/11/20(月) 14:05:52.11ID:usE1MWLX
Intelの人なんじゃないw
2017/11/20(月) 19:26:50.86ID:U7p2GA3b
>>557
AM
2017/11/20(月) 19:39:31.35ID:U7p2GA3b
>>557
途中で送信してもたがな

AMDは嫌いじゃないけど余計な苦労はしたくないのだ。
2017/11/21(火) 04:00:28.41ID:kKfP1Fpq
仮想化支援もインテルと互換にすればよかったのにね
それともインテルがわざと違うもの作ったのかそこらの経緯は知らんけど
2017/12/07(木) 19:42:08.60ID:u8uenPE/
AndroidStudioのスタックトレースってバグるんですか?
ブレークしたところから逆に辿ろうとしたら、明らかにコールされてない無関係ぽいコードの行がでてるんですが・・・
2017/12/07(木) 22:40:46.37ID:52c2MwAP
>>562
自分で書いたコード?SDKのコード?
2017/12/08(金) 11:42:55.76ID:9AYyVtUP
>>563
たしかにSDKの部分ですね、
そんなバカな
2017/12/08(金) 12:27:07.17ID:qHO2bK42
AS側で表示しているSDK部のソースと実際のコードにズレがあるのはよくあること
2017/12/08(金) 12:30:56.27ID:QGRJCkdA
>>564
SDKのソースコードのバージョンが合ってないと正確に一致はしないね
実機だとSDKに独自修正が入っている事すらあって、その場合はソースコードの入手が難しいけど
2017/12/08(金) 18:48:58.49ID:9AYyVtUP
>>565
>>566
疑問払拭、ありがとう!!
2018/01/10(水) 21:30:42.82ID:4v1ySjVm
2018/01/14(日) 10:14:41.46ID:xwm/ZMvW
過疎ってるなぁ
AS3準拠版のKotlinメイン解説の入門書はまだ発売されないのかな?
2018/01/14(日) 14:44:24.79ID:2MJ+oHtx
Kotlinになってからやる気でない
2018/01/14(日) 18:24:12.91ID:Ona1IouF
これがas3準拠の最新入門書かな?
Kotlinはノータッチみたいだがw

http://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798152028
2018/01/14(日) 18:40:24.55ID:osBfrwJ+
出たばかりだしまだまだJavaだと思うけど、Kotlinメインに変わっていくのか
今更他言語入る脳みそ持ってない
2018/01/14(日) 20:59:04.59ID:LEc3m9w0
>>572
多分、これまでのAS入門書の著者達もそんな感じなんだろうね
2018/01/29(月) 22:10:16.44ID:OAHpORg+
Android Studioをインストールしたのですが、
エラーが出て実行できません。

http://fast-uploader.com/file/7072786941391/
2018/01/29(月) 23:39:55.06ID:qC9NSwYQ
>>574
単純にSDK ManagerでBuild Tools revision 26.0.2をインストールすれば良いんじゃないの
2018/01/30(火) 00:00:25.10ID:86t7NxYM
無理に多言語使う必要なくない…?
言語は使うことが目的じゃないでしょ
必要に応じて使うもの

大体俺なんてjavaさえマスターできてないのに
2018/01/30(火) 01:03:53.54ID:sRWpAt6q
AS 3.0にはbuild-tools 26.0.2を強要する謎仕様がある
build.gradleを編集してbuildToolsVersionを書き加えればいいんだけど、毎回面倒
AS 3.1 Canaryでは27.0.1が強要されるし、訳わからん
2018/01/30(火) 01:36:25.22ID:kvKCXNFn
ここに書いてあるのじゃないの?
https://developer.android.com/studio/releases/build-tools.html

Android plugin for Gradle 3.0.0 以上だと、デフォルトのbuild-toolsバージョンが暗黙に指定されてて、
それがインストールされてないとエラーになるのかな

デフォルト以外の build-tools を使いたいときには build.gradle に書けばよいと
2018/01/30(火) 08:38:10.14ID:b9IDfAQu
別にマスターする必要は無いよ
必要に応じて覚えていくだけ
必要になった事が無い部分は知らなくてもおk
580574
垢版 |
2018/01/30(火) 09:04:49.37ID:pz74p0va
Build Tools revision 26.0.2が無かった見たいです。

ありがとうございました。
2018/01/31(水) 01:22:59.61ID:/qjSPfRs
buildToolsVersionをOptionalにしたのなら、せめて導入されているものから選択されるようにするべきだと思うんだけど(そこに26.0.2以上という条件をつけるにしても)
今の状況だと、普通にセットアップ完了した人が初めてプロジェクト作成したら、必ず26.0.2が入っていないとエラーになるわけで、これではただの入門者殺し
Googleが積極的に殺したい意図があるなら仕方ないのか
2018/01/31(水) 19:45:05.62ID:MGIYuzja
>>581
時間の問題かな。
2018/02/01(木) 16:54:51.00ID:LDKv//sc
Googleとしてはオープンソースはもうやめたいけど今更ライセンス料
払ってくれるプロ以外は何も作るなともいえないので外堀から
埋めてるんでしょ

まぁ今の端末の状態やアプリに対するAPIの強制要求なんかを
見てるとサンデープログラマーは相手にしてませんってことなんだ
ろうけど
2018/02/02(金) 02:04:05.52ID:jZSRBdDA
普通にセットアップすると、最新の安定版buildToolsがインストールされて、
プロジェクトを作ると最新のandroidプラグインを使ったプロジェクトができて、
最新のandroidプラグインはデフォルトで最新の安定板buildToolsを使うようになってるから
普通は問題起きないんじゃね?
2018/02/02(金) 03:40:52.44ID:zWDnzXHT
>>584
そうならないから問題にしてるんだけど
586デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 18:51:36.26ID:s+zjtWwl
>>585
WindowsのAndroidStudio3.0.xは、新規プロジェクト作成時にBuild-Tools26.0.2を自動でダウンロードしてくれる
今確かめてみた
2018/02/02(金) 19:11:22.73ID:/6mb2VnF
ほんとだ新規プロジェクト作成中にbuild-tools 26.0.2をインストールするようになってる
588デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 19:29:55.78ID:s+zjtWwl
作ったプロジェクト閉じて、Build-Tools 26.0.2をアンインストールして、プロジェクト開き直すと、Build-Tools 26.0.2 が無いってエラー出る
でも、このエラーメッセージが Build-Tools 26.0.2 をインストールするリンクになってるから、クリック一発で問題は解決する
2018/02/02(金) 21:03:50.50ID:zWDnzXHT
> 最新の安定版buildToolsがインストールされて、

Rev26の最新安定版って26.0.3なんだけど
2018/02/02(金) 22:12:17.36ID:zWDnzXHT
新規プロジェクト作成時にBuild-Tools 26.0.2がダウンロードされるには、Build-Toolsが一つも入っていない状態である必要があるみたいだな
普通にSDKを新規セットアップしたら27.0.3がインストールされてしまうから、これをわざわざアンインストールしなきゃならんわけだ

いやー便利だな
2018/02/02(金) 22:30:40.84ID:go4rphZM
MacBookPro2016にAndroid studio 3.0.1入れたけど
何もしてないアイドル状態でCPU使用率が50%前後で温度が80度とかになってファンがうるさい。
最近何かアップデートしてからこの症状が出たんだけど、どうにかならんものか。
592デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 23:00:48.99ID:s+zjtWwl
>>590
古いBuild-toolsあっても26.0.2が自動ダウンロードされた
27があるとだめだとしても、エラーメッセージクリックでのダウンロードは有効だとおもうけどね
後で試しておいてやるよ
593デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/02(金) 23:04:17.57ID:s+zjtWwl
>>589
実際は最新じゃなくて>>586 >>588 みたいな仕組みだった
2018/02/03(土) 01:17:37.65ID:JVQRxr61
確かに 26.0.2 より高いバージョンのBuild-toolsがあると、プロジェクト作成時の自動ダウンロードはしてくれないな
26.0.2 より高いバージョンが無い状態にすれば、26.0.2 を自動ダウンロードしてくれる
でも作成時自動ダウンロードなくても作成後のエラーメッセージクリックすれば即ダウンロードしてくれるから、
特に問題は無いと思うよ
2018/02/04(日) 00:14:37.96ID:uJTrEg0Y
GooglePlayServicesとAppCompatの親和性ないな、とりあえず目に見える実害はなさそうだけど。でもそのうちAppCompatを捨てる日がくるのかな。つうかなんでGooglePlayServicesにAppCompatのdependencyあるんだろ
596デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/02/04(日) 03:05:09.98ID:jQQPuGSR
情弱
2018/02/09(金) 20:34:25.82ID:xBJp4a8L
これエミュだけのバグかなあ
Android8.0(API26)のエミュで初期起動したとき権限のページが開いて
オンにして戻ってもう一回権限チェックの処理いれて実行ってやると思うけど

そのもう一回権限チェックのときオンにしてあってもfalseが返ってくる
他のAPI lebelではtrueが返ってくる

手持ちの実機がまだ8.0降ってこないんで権限チェックの実装する人は確認してみて
2018/02/23(金) 03:11:27.39ID:mwpUaXzp
https://blog.jetbrains.com/jp/2018/02/21/857
念願の機能が本家に追加された
AndroidStudioにも早く取り込んで欲しい
2018/02/28(水) 14:51:15.55ID:oNcgzutM
起動時に実機に接続するとLogcatに実機のログがどんどん表示されて、
アプリをRunするとアプリのログだけ表示される様になるけども、
起動時からアプリのログだけ表示することって出来ますか?
2018/02/28(水) 15:20:10.28ID:RmGIOdRF
フィルターにアプリ名入れていれば
2018/03/10(土) 19:39:05.76ID:O0sVgR3w
そろそろ3.1がstableになりそうだ
betaは全然ためしていない
2018/03/10(土) 19:39:59.15ID:O0sVgR3w
https://androidstudio.googleblog.com/2018/03/android-studio-31-rc-1-now-available.html?m=1
2018/03/12(月) 20:15:50.98ID:suoCfaPj
最近追いかけてないけど、3.1で何が便利になるの?
604デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/12(月) 20:37:43.68ID:CahEzif4
マルチメディア機能が統合され、API呼び出しのパラメータチェックにより堅牢になった。
一番大きいのはリアルモードの廃止だな。
2018/03/12(月) 23:02:06.33ID:URNW2Vj2
バグフィックスを期待している
2018/03/13(火) 10:57:49.48ID:DBmAQr6E
そして新たなバグが
2018/03/14(水) 13:43:58.93ID:dHyAKo2T
Android Studio 3.2 Canary 6 now available
https://androidstudio.googleblog.com/2018/03/android-studio-32-canary-6-now-available.html

人柱はよ!w
2018/03/14(水) 18:12:31.84ID:1aHSKz5e
Canary入れるのはかなり怖い
609デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/16(金) 18:54:52.61ID:xPV8e942
このスレ生きとる?
610デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/16(金) 23:05:06.25ID:Ky4uwo2e
gradle project sync failedのエラーはどう解決すればええ?アクセスが拒否されるんやが。ひと通り調べてやってみたけどダメだったんご
2018/03/18(日) 10:04:30.08ID:3vONtWv3
>>610
プロキシはある? あるなら設定しないとダメ
2018/03/19(月) 09:34:43.13ID:b8cMBj8a
>>604
なるほど、完全に理解した。
2018/03/19(月) 17:31:45.27ID:SkRnkwan
コードスタイルの設定が一部保存されずに毎回デフォルトに戻るってのは俺環?
具体的には
Editor->Code Style->XML->Other->In empty tag
 OFFにしても再起動でONに戻る
Editor->Code Style->XML->Android->Include namespace declarations
 ONにしても再起動でOFFに戻る

他の設定は戻ったりしないのと
C:\Users\〜\.AndroidStudio3.0\config\codestyles\Default.xml
これに直接設定を書き込んでみても元に戻ったのが気になる
2018/03/19(月) 17:43:53.69ID:SkRnkwan
補足
AndroidStudioのバージョンは3.0.1で
スキームがProjectだと元に戻らないのに対しDefaultだと元に戻る
2018/03/27(火) 11:07:13.04ID:JE1n9afd
We are excited to announce that Android Studio 3.1 is now available to download in the stable release channel.
https://android-developers.googleblog.com/2018/03/android-studio-3-1.html?m=1
2018/03/30(金) 11:18:54.33ID:36QctXn+
https://developers-jp.googleblog.com/2018/03/android-emulator.html
エミュレータ速くなったみたいだな
2018/03/30(金) 13:25:56.47ID:bKlCMqJc
>>616
Quickbootがリリースされたのは去年の12月の話
最初はレジューム後の動作が不安定で使い物にならなかったが、何回かアップデートされて少しはましになったかな?
618デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/03/30(金) 14:06:45.72ID:SyvrUIDk
ダメ
3.0.1では切ってたわ

3.1はまだ試してない
2018/03/31(土) 16:54:55.73ID:MMnXG5G2
macでandroid studio 3.1をインストールしたら、jdk1.8だと不安定なので、
1.6以前使ってねーって案内がでるけど、
macの公式からjava6をダウンロードして、いざandroid studioで1.6を選択したら
jdk8以上を使えって怒られるんだけど、どうしたらいい?

まだjdk10はサポートしてないよね?
2018/03/31(土) 20:43:58.77ID:LiXltJmZ
>>619
今のAndroid StudioにはJDKが同梱されているからそれを使えばいい
2018/04/07(土) 11:43:42.84ID:awH5cALa
来週の早い時期に3.1ビルド関係のバグフィックスが入るらしい、乞うご期待
2018/04/07(土) 13:29:49.69ID:LqJBfmhn
VSのvcsツールって高機能だと思うけど、似たようなツールはないのかしらん?

書類管理に使いたいねぇ。
2018/04/09(月) 01:17:56.47ID:tj7dSTW0
>>622
Git管理されたプロジェクトなら Version Control っていうツールウィンドウが表示されるから、そこからいろいろできる
通常のソース編集画面でも、コンテキストメニューにGitの項目があるし、ガータエリアから行付近のロールバックとか差分表示ができて便利
なによりオートセーブのおかげで、ファイルじゃなくてコミットを編集するという感覚でソースをいじれるのがいい
624デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/09(月) 17:38:55.35ID:Zvq0cjpN
AndroidStudioインストールしたのにSDKがないって言われる
パスを設定しようにも、そもそもどこにもSDKらしきものがインストールされてないからどうしようもないんだけど
解決策知っている人がいたら教えてください
2018/04/09(月) 18:27:46.18ID:izb0mWhc
>>624
OpenJDKでググれ
2018/04/09(月) 18:29:12.12ID:izb0mWhc
>>624
あ、AndroidSDKのほうか? 質問以前だから帰るか、本買うか、右上のアイコンを押すか、好きにしろ
2018/04/11(水) 14:14:48.54ID:F/Ous+9J
>>621
まだ修正されてないよね?
628デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/12(木) 15:11:41.55ID:bfwDINZz
無修正
2018/04/13(金) 23:02:00.78ID:XK9z8jsn
まぁ、だましだましとりあえず使えてるよ
630デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/13(金) 23:46:16.61ID:7kdjCTsG
ダメな物はダメ
2018/04/15(日) 01:19:46.23ID:xgzZ+X7N
きましたよ
3.1.1 offers new functionality, bug fixes, and performance improvements.
632デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/15(日) 22:00:31.60ID:Q5blZvEe
サクサクですか?
633デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/16(月) 02:57:26.99ID:CW5cSmWo
MacでSDKのアップデートを掛けたら、Google APIs Intel x86 Atom_64 System Imageってやつで引っかかって終わらないぜ・・・・
待ってりゃ終わるのか、止まっちゃってるのか、いまいちわからねえ
2018/04/16(月) 03:41:53.11ID:R2OSCrzi
テザリングとかじゃないだろうな?
635デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/16(月) 07:37:32.77ID:fMFMaNmR
まだ終わってなければエラーログを見るとよろし
2018/04/16(月) 11:57:31.37ID:LWGKRg8Q
3.0.1から3.1.1にしたら、Build APK(s)で作ったAPKからはインストールしたら実行出来るけども、
実機デバッグが出来なくなった。
Run tasksとjava.util.NoSuchElementExceptionでエラーが出る。
CleanProjectとRebuildProjectをやったけど、変わらないけど、何でだろ?
Run tasksの下でエラーになってるのはapp:transformDexWithInstantRunDependeciesApkForDebugだから、
D8コンパイラを使っちゃいかんのかな?
2018/04/16(月) 14:36:43.77ID:LWGKRg8Q
aapt2=trueにするとエラーになるんだけども、
フォルダ名に半角アンダーバー「_」って使えない?
ファイルやフォルダ名で全角文字は使って無いのに、unknown elementってなってしまいます・・・。
638デフォルトの名無しさん
垢版 |
2018/04/16(月) 14:41:50.17ID:r1/f7Sud
使える
2018/04/16(月) 15:23:25.67ID:LWGKRg8Q
ですよねー。
なんか3.0.1から3.1.1にしたら、sdkのバージョン管理がすっげー厳しくなった感じ。
3.1.1で、API22や23で実機デバッグ出来た人っています?

android studio 3.1 Canary5
http://exception-think.hatenablog.com/entry/20180111/1515681000
>まあGoogle様が今年の夏には minsdk24以下を GooglePlayから切り捨てるアナウンスが有りましたが
>多分ココらへんが関係しているような気がしますね。
2018/04/16(月) 17:16:49.27ID:ca9kLrpU
> minsdk24以下を GooglePlayから切り捨てる

ってどこ情報?
targetSdkVersion を上げろってのは見たけど
2018/04/16(月) 17:46:06.08ID:LWGKRg8Q
あ、これはURL先(Canary5ですが)から拾ってきた文章をコピペしただけです。
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