Android Studio 2©2ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2016/06/03(金) 17:10:20.38ID:sY/p26YF
とっても使い易い Android Studio

前スレ
Android Studio
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1420550140/

ダウンロード
http://developer.android.com/sdk/index.html

ショートカット一覧
http://www.jetbrains.com/idea/docs/IntelliJIDEA_ReferenceCard.pdf

概要知りたい人向けリリースニュース
http://japan.cnet.com/news/service/35057619/
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1412/09/news059.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20141210_679759.html
2016/08/22(月) 21:41:13.30ID:49+4Al1q
Google「大人しくネクサス買っとけ」
2016/08/23(火) 10:06:20.26ID:hBILamM1
>>52
来たねN
Nexus5はOTA対象外でプチショック
58デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/08/23(火) 11:01:39.92ID:kpHWBhkV
Studioはビルドが遅い
2016/08/23(火) 11:39:20.44ID:UTRMGA4h
>>58
もっと速いマシン使えばよくね?
あるいはgradleの設定をdaemon化してないとかじゃないのか?
60デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/08/23(火) 12:04:40.43ID:ze3pChqQ
>>55
ニートとか独立した人ならともかく、働きながらやるのは辛いよな
特に仕事でAndroid以外のことをしていて、日曜プログラマーでやっていると変更の激しいAndroidについていくのは至難の技
>>50は最初から手を出すべきではなかった。
2016/08/23(火) 12:15:12.33ID:7OT8oV49
sdkアプデー
sdkアプデー
本体アプデー
まあsdkはホールドするという考え方もあるが
2016/08/23(火) 13:05:13.48ID:kpHWBhkV
>>61
たぶん>>50はADTからStudioの移行もできないのでSDKのホールドもできないのだろう。
2016/08/23(火) 16:10:42.71ID:O7WLwsPH
>>50
エラーの種類によるかもだがうちはアンスタ1.5.1でAPI14のプロジェクトビルドできてるよ
2016/08/23(火) 17:44:05.11ID:uq2VI27C
てか1年の移行期間無視して今更何騒いでるのか
そのままEclipseと心中すればいいのに
2016/08/23(火) 17:50:03.90ID:kpHWBhkV
>>64
ADTやめますの告知はかなり唐突だったような?
2016/08/23(火) 17:55:35.98ID:Lf9Urbu2
>>65
移行期間あったよ。
2016/08/23(火) 18:02:52.16ID:kpHWBhkV
>>66
移行期間とか言ってもJNI未対応であの安定性で移行しろと言われてもプロならともかく趣味でやっている人は様子見になるでしょ。
2016/08/23(火) 18:22:18.91ID:uPhg+qti
道具のメンテくらい自分でやるのがプロ
2016/08/23(火) 18:25:47.54ID:kpHWBhkV
>>68
>道具のメンテくらい自分でやるのがプロ

だから「プロならともかく」って書いているんだけど
2016/08/23(火) 18:39:14.01ID:uq2VI27C
移行期間ずっと様子見してました
って単なるアホだろ

趣味が言い訳として通用するなら
趣味を理由に切り捨てられても理不尽ではない
2016/08/23(火) 19:07:29.98ID:KkaSHITr
もうすぐ出る次のnexus5を待つか安くなった5xを買うか
Nが入る実機が欲しい
2016/08/24(水) 09:20:24.26ID:iKKTxLgO
>>70
Google 「お前らプロだろ?Studioに問題あっても工夫してくれよな」って言う甘えもどうかと思う。
もちろん素人に合わせてられないのは理解できるが、だからと言っていい加減なものを出す口実にされてもねえ。
2016/08/24(水) 09:31:29.05ID:JojdUYPe
いい加減な出来のものだという割にはめちゃくちゃ使われてますね
不思議です
あれ、ひょっとしてもしかしていい加減な出来だなんて思っているのはあなただけなのでは
2016/08/24(水) 09:37:48.16ID:iKKTxLgO
>>73
当たり前だろ強制されているんだから
こいつアホすぎるわ
75デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/08/25(木) 11:38:33.15ID:+4NY3Car
質問

Tortoise Svn で作成したローカルマシンのリポジトリからチェックアウトしたプロジェクトをStudioで連携してみた。
もちろんコマンドラインのSVNも入れている。
Studioでcommitすると何故かローカルマシンのリポジトリなのに認証を要求されるのでコミットできない。
認証なんて必要ないはずだが。
もしかしてStudioはサーバーのリポジトリしか想定していない?
ローカルマシンのリポジトリは使えない?
2016/08/26(金) 09:50:15.24ID:EcFtkx2W
それはAS自体のパスワードだと思う。
intellijだとIDEのパスワード認証、初回のみ -> 保存済みのパスワードでDBやssh,githubにアクセス

という流れ。色々なサービスの認証情報持ってるから当然と言えば当然。

android開発だとあまり恩恵なさそうだが
2016/08/26(金) 13:19:21.35ID:91rXYop+
>>76
Android Studioにパスワードってあるの?
2016/08/26(金) 15:23:15.81ID:qs4MRtv3
初めてリリースビルトしたときに作らされたな
2016/08/26(金) 15:33:08.21ID:bKEbmfzN
署名用の秘密鍵パスワード
8075
垢版 |
2016/08/26(金) 17:31:54.20ID:ypKca45z
>>76
>>78
>>79
ありがとうございます。
確かにリリースAPKを作るときにMaster PWを要求されました。
するとcommit時にパスワードを聞かれなくなりました。
しかし、リリースAPKを作らないとMaster PWが設定できない仕様だとしたら不思議な仕様ですが。

ちなみにTortoiseSVNが1.9.2でコマンドラインのSVNが1.8.16であるせいか結局うまく動作しませんでした。
まあ、TortoiseSVNを使えばいいので特に問題はないのですが。
2016/08/27(土) 13:14:22.96ID:puh4Hp89
2.2 Beta 3
2016/08/27(土) 17:23:42.88ID:ZxH733MJ
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio22beta3
2016/08/29(月) 22:58:45.52ID:yAfcJhBr
これはデバッグするたびにエミュレータの起動を待たないといけないのでしょうか?
それだとすごく遅いです。
エミュは起動しっぱなしで次々と実行したいんてすがその方法がわからないです……
2016/08/29(月) 23:18:29.65ID:4uR6ULsa
一度起動すればずっと起動したままだと思うけど
2016/08/29(月) 23:57:03.28ID:yAfcJhBr
>>84
もう一回runappしてもアプリを実行してくれなくないですか?
2016/08/30(火) 00:22:59.27ID:MIdFkST6
実行してくれます
2016/08/30(火) 03:41:49.02ID:aOpXx+Pn
2.2 stable 来ないかな〜 楽しみ
2016/09/03(土) 03:29:49.17ID:C644f1Eb
2.2 RC

https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio22rcisnowavailable
2016/09/05(月) 23:58:06.27ID:cRJSolF9
そろそろstableと考えて良いのか
2016/09/10(土) 01:54:10.46ID:0lDuKfCD
2.2 RC2
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio22rc2isnowavailable

> we're very close to releasing 2.2 stable
2016/09/10(土) 12:03:31.26ID:pnMoCnE3
怪しいな。
92質問
垢版 |
2016/09/16(金) 06:51:03.73ID:eEsdqal5
androidstuioのソースファイルが真っ赤になるんですが
誰か治し方知ってる人いませんか?お願いします。
2016/09/16(金) 08:15:58.94ID:7tCThF/U
.javaファイルアイコンが真っ赤ってか
2016/09/16(金) 09:39:18.17ID:Zoh1x1kw
cleanBuildする
2016/09/16(金) 09:57:11.69ID:/jYH7aNj
モノクロディスプレイに変える
96デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/09/16(金) 14:31:02.09ID:q39qStvN
遮光レンズを使う
2016/09/20(火) 04:06:07.82ID:YHPJtdr/
2.2 stable

https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio22andemulator2522arestable
2016/09/20(火) 04:57:42.30ID:YHPJtdr/
cmakeでのNDK環境が中途半端なままでstableになっちまったな
2.2 statbleでも、experimental-plugin使ったプロジェクトの方がCの関数名とかまともに認識される
cmakeのプロジェクトはCの関数名が赤くなっちゃうよ
2016/09/20(火) 10:53:47.92ID:/jcShbYv
>>98
これ予備の環境アップデートしたら問題でなかった
メイン環境の方は何か壊れてるっぽい
2016/09/20(火) 15:14:16.97ID:rQxx3pSZ
>>97
ついにきたか
10198
垢版 |
2016/09/20(火) 23:01:59.35ID:YHPJtdr/
Android SDKのとこにインストールするCMakeを3.6から3.6.3155560に更新したら問題無くなった
JNIのJava側とC側をクリックで行ったり来たりするのも完璧に動くようになったわ
2016/09/21(水) 00:04:52.12ID:zXOpqihO
そろそろコンパスをイメージしたアイコン飽きてきたなぁ、スプラッシュとかも
2016/09/27(火) 10:31:58.10ID:Uyyv3DpZ
初アプリが3日でダウンロード数0なんだけどこんなもん?
何か直すとこある?初心者でも出来る範囲で。

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.natoris.pgotools
2016/09/27(火) 11:39:58.80ID:aUp2xXWa
タイトルがあのままだとアカBANされるんじゃないか
2016/09/27(火) 11:50:26.26ID:+mLvsqet
>>103
tehuじゃねーんだからBMI計算機レベルのアプリ公開すんなよ…
2500円もったいないと思わないの?
2016/09/27(火) 11:55:21.71ID:lZ2V1Ihe
>>103
紹介画像の数値、インデントやった方が印象はいいな

>>105
そこは本人がよければいいだろ
お節介か
2016/09/27(火) 12:10:31.00ID:7AWY1zCF
アプリケーションIDに使われているドメインが気になる
2016/09/27(火) 13:27:41.50ID:XFsgDyGm
>>104
それはポケモンgoと間違われるから?
こういう風に直せと言われて直したんだけど、、、

>>105
まあこれしか作らないわけじゃないからね。

>>106
ご指摘ありがとうございます!
帰ったらやってみるよ。

>>107
そ、それはどういう意味かな、、、
2016/09/27(火) 14:13:31.15ID:lkHlXcx4
for ポケモンGO
とかにしなきゃバンされるんじゃなかったっけ
2016/09/27(火) 14:26:22.04ID:Uyyv3DpZ
>>109
こんな感じでグーグルから怒られて直したのです。

間違った例: 「Ingress ガイド」
正しい例: 「ガイド: Ingress」
2016/09/27(火) 14:49:20.49ID:+mLvsqet
>>106
普通に検索結果が汚れるやろ
誰しもクソアプリが上位に来てイライラした事があるはず
2016/09/27(火) 15:09:16.31ID:lZ2V1Ihe
>>111
最初に言ってた事と関係無くなってるしケチつけたいだけだろ
2016/09/27(火) 17:53:43.92ID:+mLvsqet
>>112
tehuレベルのアプリを公開するのが本人のみの問題じゃないって事だろ?
実際乱造されてるモンはgoogleも手を焼いてる
2016/09/27(火) 17:57:28.34ID:lZ2V1Ihe
>>113
都合よく解釈しすぎ
> 2500円もったいないと思わないの?
2016/09/27(火) 18:05:49.59ID:+mLvsqet
>>114
前文があっての一言だろ
でキミは本人の問題だなんて言うから、そんなこたぁないわなって言っただけで何故噛み付く?作者なの?
2016/09/27(火) 18:51:33.26ID:lZ2V1Ihe
>>115
噛み付くとか作者なのとか被害妄想酷すぎ
本人が既に他にも作るって言ってるやん
外野が喚きすぎw
2016/09/27(火) 20:25:09.12ID:Uyyv3DpZ
どうも作者です。
なんか荒れだしたので暫くROMりますね。
アドバイスしてくれた人、ありがとうございます。
噛み付いてきた人、グーグルからbanされる呪いをかけといた。
スレ汚し失礼しました。では (・ω・)ノシ
2016/09/27(火) 20:35:42.53ID:JNQXvUhJ
ここじゃなくて個人開発者スレに行った方がいいよ
2016/09/30(金) 20:43:05.70ID:7jqzJhrd
久しぶりにExcelのVisualBasicEditorを使ったけど、そのクソさに愕然とした
2016/09/30(金) 22:30:20.33ID:yLds8XB4
そらエディタはメインの機能じゃないからな
2016/09/30(金) 22:58:14.44ID:7jqzJhrd
いや、20年前からなんも進化してないような気がしたから
20年って決して短くないだろさ
2016/09/30(金) 23:02:41.77ID:yLds8XB4
前と比較してって意味か
2016/09/30(金) 23:32:04.41ID:7jqzJhrd
まさに化石、viというよりed
2016/09/30(金) 23:41:59.77ID:zg0V+Lok
すみません、build.gradle と、 gradle.properties について質問させてください。
環境はWindows7 で AndroidStudio 2を利用しています。

同一プロジェクトの複数のモジュールのbuild.gradle で同じ設定値を使うため、
gradle.properties に設定を一部書き出しています。

しかし、私のPCでのみ、 gradle.properties で設定した変数が、
Unused と表示され、モジュールの gradle.properties から参照されていません。

他のメンバーの環境では参照されているので、
ファイルの配置などは問題なさそうです。

このような場合、原因調査として何を調べたらよろしいでしょうか。
2016/10/01(土) 12:26:49.31ID:9K5RpfsS
>>124
べつに何も特別なことは何も無い
アプリをデバッグするのと同じようにgradleファイルをデバッグせよ
2016/10/01(土) 16:21:24.17ID:6EfJtpMr
>>125
プロジェクトルートの設定がおかしくなっていると予想しているのですが、
AndroidStrudioがどのパスをプロジェクトルートとして認識しているか確認する方法ありませんか
2016/10/01(土) 17:30:02.87ID:9K5RpfsS
>>126
AndroidStudioではなくて
Gradleが正しく認識しているかどうかを確かめるべきです
これでも読んでみてください
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/tutorial_this_and_that.html#sec:gradle_properties_and_system_properties
2016/10/02(日) 14:06:41.55ID:GX41vvMR
>>119 >>121
少しでも変えると使えなくなる香具師が続出する
それがVBクオリティ
2016/10/05(水) 11:53:27.26ID:FQ0L1Lfy
ASって結構な頻度でclean projectを実行しないと、キャッシュされた古いコードかなにかが解放されないで
予期しない動作するよね?
あせるんだけど
2016/10/05(水) 12:11:03.37ID:x29fMyVQ
インスタントランがたまに誤動作するなぁ
2016/10/05(水) 13:52:52.60ID:FQ0L1Lfy
やっぱそうだよね?
デバッガ使って、あるメソッドの動作調べているとき
そのメソッドの呼び出し側の引数値と、メソッド内に入ったときわたってきた引数値が
まったく違うものになるんだよね
こういうときバグが出る、みたいなコツがわかれば、そのときcleanすればいいけど
わからんから毎回cleanしてから実行するようで面倒くせー
132デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/06(木) 10:00:11.60ID:NrgcqCSC
Android Studio のバージョン2.2.0.12 のSHA-1 チェックサムは
04321c38b42d1aca901509d92174f8b42e37b1e9
じゃなくて
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
だよね ?
133デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/06(木) 10:03:32.57ID:NrgcqCSC
android-studio-bundle-145.3276617-windows.exe だょ
2016/10/06(木) 10:08:51.51ID:GdRk+rUw
現時点で公式からダウンロードしたファイルのハッシュ値調べたら後者だった
9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941
2016/10/06(木) 10:17:28.42ID:GdRk+rUw
https://developer.android.com/studio/index.html?hl=ja だょ
こっちは1.6GB 9316828f9ed29722a9989e888f61d907725a4941

http://tools.android.com/download/studio/builds/android-studio-2-2-stable
こっちは1.2GBって書いてるけど1.6GBでハッシュも上と同じ
2016/10/06(木) 11:27:05.17ID:fYyPEHIJ
ndkのupd来たね
2016/10/07(金) 05:13:58.05ID:HwYDbl3n
Xamarin気に入ってきた
やっぱVisual Studioで開発できるのは快適だわ
2016/10/07(金) 13:58:13.42ID:Z/3H07lk
2.2になったら、Contextをメンバに持つクラスでシングルトンを作ると
Do not place Android context classes in static fields
って怒られるようになっちゃった。
しかし、じゃあどうしろというのだ、って感じなんだけど……
2016/10/07(金) 14:02:16.59ID:2OW9WqeI
クラスオブジェクト自体をstaticで保持し、メンバーは非staticに。
くらいでは騙せんかな?
2016/10/07(金) 16:33:35.98ID:Y90BMtno
Contextをもつシングルトン設計が悪いのに、それじゃ本末転倒じゃないかな
2016/10/07(金) 16:42:13.74ID:8MpiV9qg
AS黙らせたいだけだから。
eclipse+ADTの時も、さっきまで問題なかったのに環境アップデートしたとたんにあれこれ直すこと強要されて困ったな。
2016/10/07(金) 20:48:17.76ID:ETuFsYE0
シングルトンって謂わばメンバにstatic使わないための手法じゃないの?
それとも警告の方が間違ってるの?
2016/10/07(金) 21:00:22.04ID:Z/3H07lk
138です。実害なさそうだから放っておいたんだけど思い出したのでちょっと調べてみた。
ASは一つのクラスにContextメンバとstaticなそのクラス自身のメンバがあるというパターンで検知しているようだ。
だから自身がContextであるApplicationの派生クラスをシングルトンにする場合は何も言われない。

アプリケーションコンテクストとそれ以外を型で区別させてくれれば良いのに。

>>140
設計が悪いと言われてもAndroidの標準アプリでも似たようなことやってるし……。
2016/10/08(土) 00:15:10.99ID:c0ynk3/1
これで出る警告かね?
public class Hage { private static Hage hage; private Context ctx; }

警告なんだから問題な使いかたしてると確信できるのならば
@SuppressLint("StaticFieldLeak")のアノテーションつければいいだろ

public class Hage { @SuppressLint("StaticFieldLeak") private static Hage hage;
private Context ctx; }
2016/10/08(土) 12:09:47.13ID:uI8R6Xt2
質問させて!!

別プロジェクトのactivity呼び出しって
gradle設定しないとだめなの?

同プロジェクトはマニフェスト記述だけでいけたんだけど、別プロジェクトだとなんか出来ないんだよね。

ライブラリとかにしないといけんのかな?

なんか参考サイトとかあればおしえてたも。
2016/10/08(土) 12:30:28.33ID:c0ynk3/1
>>145
appの他にapp2みたいなのを作ってappから参照したいなら、
app/build.gradleの dependencies の中に compile project(':app2') とか書くだけでいいはず

gradleのユーザガイド
http://gradle.monochromeroad.com/docs/userguide/userguide.html
2016/10/08(土) 12:36:38.67ID:uI8R6Xt2
>>146
あざっす!!!
今出先だから帰ったらやってみるっす!!

感謝
148145
垢版 |
2016/10/08(土) 18:22:41.14ID:5cOlbyMK
>>146
いろいろ試してみたんだけど

Error:(21, 0) Project with path ':app2' could not be found in project ':app2'.

って感じのエラーが出てしまってうまく読み込めない。。。

プロジェクト自体のライブラリ化とかもやってみたんだけど同じようなメッセージでだめだった。。。
2016/10/08(土) 18:53:52.63ID:c0ynk3/1
>>148
ごめんちょっと試してみたが
参照される方のActivityがあるモジュールがライブラリモジュールになってないと
compile project(':app2') がエラーになるね

ちょっとめんどくさいけど、New ModuleでAndroid Libraryを作ってみれば、
どんな風にすればいいのかわかるはず
2016/10/08(土) 19:07:06.84ID:c0ynk3/1
参考にするためのライブラリモジュールの雛形の作り方を説明しとくよ

Projectウィンドウで右クリックして New -> Module を選ぶ
左上から2番目の Android Library を選んで Next 押して名前適当に選んで Finish 押す
そうすると、Projectウィンドウに、作ったライブラリが増えるから
その増えたライブラリを右クリックして New -> Activity -> Empty Activity を選ぶ
これで雛形になるActitity入りのモジュールができるよ

この状態で、元からある app/build.configに
compile project(':作ったライブラリモジュール名')追加すれば、
Syncが通ると思う
151デフォルトの名無しさん
垢版 |
2016/10/08(土) 19:26:30.14ID:5cOlbyMK
>>149
ありがと!いまやってる。
でもなんか既存プロジェクトをライブラリプロジェクトにするのが出来ないんだけど
変換とか出来ない?

普通にNew Moduleでライブラリにしても各Appフォルダが増えるだけなんだよね・・・


共通のsettings.gradleでそれぞれのプロジェクトを

include ':app1'
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
include ':app2'
project(':app2').projectDir = new File('app2Path')

って感じにしてるんだけど、ここでapp1のprojectDirにapp2のを追加する方法とかあるんかな?
project(':app1').projectDir = new File('app1Path')
project(':app1').projectDir = new File('app2Path')

みたいな書き方するとjavaファイルはapp1から参照するっぽいけど1,2も同期するみたいな挙動なんだよね。。。

AndroidStudio全然わからんし、ましてGradleとかわからんからどうしていいのか。。。
2016/10/08(土) 19:39:32.41ID:c0ynk3/1
settings.gradleにincludeの1行以外書いたことないよw

既存モジュールの自動変換は無いと思うけど、
ライブラリモジュールへの変換はbuild.gradleの1行目の変更だけでいけないかな?
diffとってみるとこれぐらいしか変わらん
-apply plugin: 'com.android.application'
+apply plugin: 'com.android.library'

それとdefaultConfigのapplicationIdが、
ライブラリモジュールのbuild.configには無いな

他にちがうのはAndroidManifest.xmlかな
2016/10/08(土) 19:41:07.79ID:cRcu85q4
>>142
シングルトンは、コンパイル時にはわからないが、
実行時に初期化されるもので、決められた順序で、初期化したい場合に使う

static に出来ないもの
2016/10/08(土) 20:53:57.65ID:5cOlbyMK
>>152
できた!できたできた!!!

ほんっっっと助かった!

まじ感謝です!
2016/10/09(日) 11:27:55.63ID:zlKFimaF
Android Studio 2.2.1 is now Available
https://sites.google.com/a/android.com/tools/recent/androidstudio221isnowavailable
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況